마법사의 약속/시스템

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1. 개요
1.1. 메인 화면
1.2. 육성
1.3. 미션
1.4. 의뢰
1.5. 스토리
1.6. 파티
1.7. 가챠
1.8. 마법관
1.8.1. 마법사들의 방
1.8.2. 부엌
1.8.2.1. 요리
1.9. 메뉴
2. 이벤트
2.1. 이벤트 진행 방법
2.2. 재앙 난이도
2.3. 특효



1. 개요[편집]


게임 마법사의 약속의 게임 시스템에 대해 설명한 문서.



1.1. 메인 화면[편집]


파일:메인화면1.jpg

  • 유저 랭크: 말 그대로 유저 랭크. 즉, 레벨이다. 몇몇 스팟과 메인 스토리는 특정 레벨이 되어야 해금된다. 병의 늪 스팟을 돌면 경험치가 빨리 올라간다.

  • TP: 육성을 돌 때 소모된다. 한 판 당 20씩 소모.

  • MP: 재앙을 퇴치할 때 소모된다. 한 판 당 1씩 소모.


  • 화살표 아이콘: 좌측 유저 랭크 밑에 있는 화살표 아이콘. UI를 일시적으로 없애주는 기능으로, 보통 라투디나 카드 일러스트의 스크린샷을 찍을 때 사용한다.

  • 문+설정 아이콘 화살표 아이콘 밑에 있는 아이콘. 홈에 세울 수 있는 캐릭터와 배경 사진을 변경할 수 있다.[1] 라투디, 카드 일러스트, 스페셜 일러스트를 선택할 수 있으며 스페셜 일러스트는 공식 굿즈의 일러스트. 스페셜이라는 이름 답게 쉽게 얻을 수 있으며 특정 기간 때 뿌리는 티켓으로 교환을 해야만 얻을 수 있다. 카드 일러스트를 설정했을 때 2022년 생일 카드를 설정하면 라이브 투디 기능이 탑재되어 있어 카드 일러스트임에도 불구하고 움직이는 모션을 볼 수 있고, 3주년 카드는 카드의 배경이 빛난다.

  • 육성(育成): 마호야쿠에서 가장 많이 누르게 될 아이콘. 마호야쿠의 핵심인 SD를 육성하는 곳으로, 각각의 스팟에서 SD를 육성할 수 있다. 한 판 당 최대 4턴동안 진행할 수 있다.



  • 의뢰: 의뢰를 수행하는 곳. 가끔 이벤트성 의뢰를 내주기도 하며 보통은 일일 의뢰, 주간 의뢰, 이벤트 의뢰가 있다.

  • 선물함: 말 그대로 보상을 받는 곳. 이벤트의 포인트 보상이나 스토리를 읽고 난 후 마나석을 받을 수 있다.

  • 미션(ミッション): 원하는 국가를 선택해 거기서 다른 유저의 덱과 싸우게 된다. 자신의 덱 종합력에 맞춰 임의로 상대방의 덱들이 나온다. 요리 재료를 얻을 수 있는 곳.



1.2. 육성[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마법사의 약속/육성 문서를 참고하십시오.


현자와 현자의 마법사들이 각국으로 가서 이변을 해결한다는 설정으로, 해당 국가의 스팟을 선택해 SD를 키울 수 있다. 스팟은 현자의 마법사들과의 연이 있는 곳이며 각각의 기능은 스팟마다 다르니 캐릭터들이 말해주는 힌트를 들으면 좋다.


1.3. 미션[편집]


파일:미션화면1.jpg

메인 화면에서 미션 창을 누르면 이러한 화면이 뜬다. 주로 요리 재료, 레벨 업 재료 등을 얻을 수 있으며 이벤트 기간에는 이벤트 재앙을 물리칠 수 있다.

  • 액재(厄災): 이벤트 전용이기에 이벤트가 없는 기간에 들어가면 활성화 되지 않는다. 기본적으로「초급(初級)」「중급(中級)」「상급(上級)」「초월급(超級)」4종류가 있는데, 제한 시간이 있으며 시간은 재앙 레벨에 따라 다르다.[2] MP를 많이 소비할 수 있는 것 이외에는 미션과 큰 차이가 없다. 액재의 디자인은 이벤트의 테마와 컨셉, 배너 캐릭터에 따라 달라진다.

  • 훈련(訓練): MP를 1 소비해서 다른 유저와 싸운다. 가끔 찬스 스테이지가 나타난다. 장소나 날씨, 나라에 따라서 각성 캐릭터 효과가 다르기에 궁합이 나쁘면 패배하는 경우도 있으니 주의. 장소나 날씨에 대해서는 싸우기 전에 캐릭터들이 랜덤으로 등장해 힌트를 준다.

  • 현자 클래스(賢者クラス): 미션이나 재앙을 쓰러뜨리면 랭크가 올라간다. 일주일마다 갱신되는데, 현자 클래스가 올라가면 보수도 늘어난다. 최대 클래스는 10. 가장 높은 등급의 보상이 무려 마나석 30개라 이걸로 재화를 얻는 것도 나름 쏠쏠하다.


1.4. 의뢰[편집]


  • 데일리
내용
보상
육성 1회 플레이!
1000엔
미션 1회 플레이!
성장 포인트 100
육성 2회 플레이!
TP치료약 소 1개
미션 3회 플레이!
MP치료약 소 1개
데일리 의뢰 모두 클리어!
마나석 3개

  • 위클리
내용
보상
5일간 로그인하자!
마나석 8개
육성을 14회 플레이!
TP치료약 중 1개
미션을 21회 플레이!
가챠 포인트 1000
육성카드를 5번 성장시키자!
5000엔
각성캐릭터를 5번 성장시키자!
성장 포인트 1000
위클리 의뢰 모두 클리어!
마나석 15개

  • 메인[3]

  • 이벤트
내용
보상
재앙-초급을 1회 토벌!
가챠 포인트 100
재앙-초급을 5번 토벌!
마나석 6개
재앙-중급을 5번 토벌!
결정파우더(소) 1개
재앙-중급을 10번 토벌!
마나석 6개


1.5. 스토리[편집]


  • 메인 스토리(メインストーリー): 마법사의 약속의 메인 스토리. 유저 랭크를 올리는 것으로 해제된다.

  • 캐릭터 스토리 캐릭터를 선택해 그 캐릭터의 스팟 스토리, 캐릭터 에피소드, 카드 스토리, 4컷 만화, 친애 스토리를 볼 수 있다. 스팟 스토리와 스팟 서브 에피소드, 캐릭터 에피소드는 육성을 돌면 해제되고 카드 스토리는 카드 레벨업으로 해금, 4컷 만화는 SD를 5번씩 만들면 그 SD에 관한 4컷 만화가 열린다. 친애 스토리는 요리로 호감작을 하여 해금할 수 있다.

  • 이벤트 스토리: 이벤트 전용 스토리. 이벤트에 참가하거나 스토리 키를 사용하면 해제된다. 복각 이벤트로도 해금할 수 있다.

  • 로그인 스토리: 로그인 스토리. 로그인하거나 스토리 키를 사용하면 해제된다.[4]


1.6. 파티[편집]


파일:mhyk_파티.jpg

소유하고 있는 카드나 획득한 각성 캐릭터의 성장, 매각 등 전체적인 카드, 캐릭터 관리가 가능하다.

  • 성장(成長): 카드와 아이템을 사용해 카드를 성장시킬 수 있다. 성장에 필요한 재료는 육성 등에서 획득할 수 있다. 카드는 레어도마다 특정 레벨에 도달하면 더 이상 성장할 수 없는 레벨 제한이 있다. 1회 해방해서 늘어나는 레벨은 5이며 해방은 최대 5회까지이다.

레어도
해방 없음
1
2
3
4
5
SSR
75
80
85
90
95
100
SR
65
70
75
80
85
90
R
55
60
65
70
75
80
N
45
50
55
60
65
70

같은 카드끼리 합성해서 레벨 제한을 해제할 수 있다. 같은 카드를 여러 장 소지하는 것이 육성에 유리한 경우도 있으므로 스킬과 특성, 특효 등을 고려하면서 합성하자. 혹은 꽃잎이라는 아이템을 사용해 카드 레벨 상한을 올릴 수 있다. 종류에 따라 해제할 수 있는 카드 레어도가 다르다.

금 꽃잎
은 꽃잎
동 꽃잎
SSR 이하 카드 상한 해제
SR 이하 카드 상한 해제
R 이하 카드 상한 해제
같은 캐릭터 같은 레어도 이상의 카드를 합성하면 드물게 레벨 제한이 해제되기도 한다. (동일 레어도의 경우 해제할 수 있는 확률은 20%)

  • 파티 편성(パーティー編成): 육성하고 싶은 캐릭터와 육성을 서포트해주는 캐릭터를 편성할 수 있다. 맨 앞에 오는 시나리오 카드는 육성으로 키우는 대상이며, 파트너 파티는 육성을 서포트하는 파티이다. 동일한 카드를 여러 장 넣어 편성할 수 있다.

  • 일람(一覧) 소지 중인 카드를 확인하거나 카드 소지 제한을 확장시킬 수 있다.

  • 작별(お別れ): 소지 중인 카드를 판매할 수 있다. 카드의 작별에서 획득한 슈가는 아이템 샵에서 사용할 수 있으며, 카드의 등급/레벨/한계돌파 횟수별로 얻을 수 있는 슈가의 양이 다르다.

등급
레벨 1
한계돌파X 최대레벨
한계돌파 5
N
1
1
2
R
3
3
6
SR
30
36
72
SSR
98
108
216


1.7. 가챠[편집]


가챠 재화는 무료와 유료로 나누어져 있으며 기본적으로 1회에 30개, 11회에 300개 중 선택할 수 있다. 1일 1회, 유료 재화 한정으로 1회 10개로 가챠를 돌릴 수 있다. 통상가챠는 천장이 없으며 한정 가챠는 가챠 1회당 1개씩 주는 프리미엄 스톤으로 교환할 수 있다.

필요 프리미엄 스톤 및 최소 필요 재화
계절 이벤트, 생일
SSR
200
11회*18+1회*2=5460개
SR
90
11회*8+1회*2=2460개
R
30
11회*2+1회*8=840개
생일 복각
SSR
150
11회*13+1회*7=4110개
주년 한정[5], 콜라보
SSR
250
11회*22+1회*8=6840
SR
110
11회*10=3000개
R
35
11회*3+1회*2=960개


1.8. 마법관[편집]


파일:mhyk_마법관.jpg

마법관에서는 2종류의 마크가 출현한다. 터치로 획득할 수 있으며, 엔 마크는 소량의 엔, 전구 마크는 이해도 게이지 갱신 아이템을 획득한다.


1.8.1. 마법사들의 방[편집]


마법관 맵에서 가고 싶은 방을 선택해서 마법사들의 방에 방문할 수 있다.[6]
마법사들과 접촉해서 특정 반응을 이끌어내면 이해도 게이지가 올라간다. 이해도 게이지가 전부 차면 마법사를 1회 이해한 것이 된다. 마법사를 이해하면 표정, 의상, 현자의 서 기록이 개방된다. 이해도 게이지는 1일 6회(오전 4시/오후 4시 리셋, 각각 3번씩 가능) 채울 수 있지만 게이지 갱신 아이템인 전구를 사용하면 게이지를 갱신해서 채우는 것도 가능하다.


1.8.2. 부엌[편집]


부엌에서 요리를 만들어서 마법사들에게 대접할 수 있다. 만든 요리를 마법사에게 대접해, 친애도를 높일 수 있다 조리도구와 소재를 선택해서 요리를 만들 수 있으며 조리도구에 따라 만들 수 있는 요리가 다르다. 마법사들이 현재 먹고 싶은 요리가 힌트로 표시되니 참고하면 된다. 마법사들은 종종 공복 상태가 된다. 공복 상태의 마법사들에게 요리를 대접하면 평소보다 친애도가 많이 오른다.

친애도 아이콘을 터치해서 친애도 보상을 확인할 수 있다. 조리도구 레벨이 올라가면 요리 레시피가 해제된다. 조리도구 레벨은 요리를 하면 올라간다. 현재 최고 레벨은 15이다. 맛이 나뉜 요리도 있으니 다양한 조합을 시험해보는 것이 좋다. 레시피대로 재료를 넣으면 기본 요리가 되며, 추가로 재료를 넣으면 맛이 다른 요리가 된다. 그러나 레시피에 맞지 않은 재료를 넣으면 숯이 되니 주의해야 한다.[7]

미니게임 결과에 따라 만든 요리의 랭크가 결정된다. 요리의 랭크가 높을수록 마법사들과의 친애도를 올리기 쉽다.(완성<성공<대성공) 오븐 미니 게임인 마법진 따라 그리기 모양은 세 가지가 있다. 그중 모래 시계 모양은 특히 어려운데, ○→◇→Z 순으로 움직여 마지막 한 획은 그리지 않는 상태로 유지하면 조금이나마 대성공하기 쉬워진다.

기간 한정으로 획득할 수 있는 재료를 모아 특별한 요리를 만들 수도 있다.


1.8.2.1. 요리[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마법사의 약속/요리 문서를 참고하십시오.



1.9. 메뉴[편집]


  • 프로필: 칭호 변경, 유저 이름 변경, 한마디 변경, 이름 변경, 현자 성별 변경이 가능하다. 프렌드 ID, 생일 등을 확인할 수 있다. 생일은 한 번 정하면 바꾸지 못한다.

  • 라이브러리: 육성 카드와 각성 캐릭터를 볼 수 있다.

  • 도움말: 다양한 도움말을 볼 수 있다.

  • 소지 아이템: 소지한 아이템을 확인할 수 있다. 육성, 미션, 요리, 성장, 기타로 나누어져 있다.

  • 마나석 샵: 마나석을 구입할 수 있다. 마나석의 가격과 효율은 다음과 같다.
개수
가격
1개당 가격
10개
120엔
12엔
55개
610엔
11.09엔
105개
980엔
9.33엔
210개
1,840엔
8.76엔
500개
4,160엔
8.32엔
750개
6,100엔
8.13엔
1300개
10,000엔
7.69엔

  • 아이템 샵: 카드 교환과 엔, 슈가, 트레이드 스톤, 마나석으로 아이템 구입이 가능하다. 카드 교환을 제외한 아이템 샵은 매달 1일 4시에 초기화된다.

*판매품목
엔 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
TP치료약 소
4,000엔
1개
MP치료약 소
2,000엔
1개
된장국 풍 스프
3,000엔
3개
어느정도 주먹밥
3,000엔
3개
평범한 비스켓
3,000엔
3개
고급 비스켓
3,000엔
3개
평범한 약초
3,000엔
3개
고급 약초
3,000엔
3개
하늘 나는 신발
3,000엔
3개
마법사의 벨
3,000엔
3개
현자 메뉴얼
3,000엔
3개
치유의 망토
3,000엔
3개
네잎 클로버
3,000엔
3개
평범한 장갑
3,000엔
3개
고급 장갑
3,000엔
3개
라멘 같은 것
10,000엔
2개
요정 날개
10,000엔
2개
마법 비스켓
10,000엔
2개
마법 약초
10,000엔
2개
다섯잎 클로버
10,000엔
2개
마법 장갑
10,000엔
2개
「백」 강화 카드
10,000엔
2개
「적」 강화 카드
10,000엔
2개
「녹」 강화 카드
10,000엔
2개
「청」 강화 카드
10,000엔
2개
「자」 강화 카드
10,000엔
2개
하늘 부적
10,000엔
2개
육지 부적
10,000엔
2개
바다 부적
10,000엔
2개
다이아몬드
10,000엔
2개
아메시스트
10,000엔
2개
사파이어
10,000엔
2개
루비
10,000엔
2개
에메랄드
10,000엔
2개
「백」 향기
10,000엔
1개
「적」 향기
10,000엔
1개
「녹」 향기
10,000엔
1개
「청」 향기
10,000엔
1개
「자」 향기
10,000엔
1개
동 꽃잎
50,000엔
1개
결정 파우더(소)
5,000엔
15개
결정 파우더(중)
10,000엔
5개
결정 파우더(대)
20,000엔
2개

트레이드 스톤 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
금 꽃잎
380
1개
은 꽃잎
170
2개
결정 파우더(대)
3
5개
시간단축 티켓
2
5개
이벤트 스토리 개방키
10
5개

슈가 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
TP치료약 소
2
4개
TP치료약 중
4
2개
TP치료약 대
8
1개
MP치료약 소
1
2개
MP치료약 중
2
2개
MP치료약 대
4
2개
별의 결정
5
5개
눈의 결정
5
5개
물방울의 결정
5
5개
바람의 결정
5
5개
꽃의 결정
5
5개
결정 파우더(대)
10
3개
가챠 티켓
25
3개
SR이상 확정 가챠 티켓
240
1개
SSR확정 가챠 티켓
720
1개
동 꽃잎
500
2개
은 꽃잎
3,100
2개
금 꽃잎
7,200
1개
시간단축 티켓
5
5개


  • 설정: 사운드, 텍스트, 검색, 알림, 카드 자동 잠금, 절전 모드 설정을 할 수 있다.

  • 서포트: 이용 약관, 개인 정보 정책을 확인하거나 문의를 할 수 있다.

  • 배경 변경: 홈 배경을 변경할 수 있다. 배경은 의뢰나 이벤트 샵에서 얻을 수 있다.

  • 백업: 백업 ID와 비밀번호로 게임 데이터를 백업할 수 있다. 백업 설정은 한번만 설정하면 된다. 세이브 기능이 없기 때문에 코드를 한번 발행하면 해당 ID에 세이브 데이터가 자동으로 저장된다. 시간이 지나도 ID 등은 변경되지 않는다. 비밀번호는 8~16자 영어와 숫자. 데이터 인계는 타이틀 화면에서 가능하다.


2. 이벤트[편집]



2.1. 이벤트 진행 방법[편집]


1. 이벤트 기간 동안 특정 육성 스팟에서 재앙이 출현한다.
2. 출현한 재앙을 제한 시간 내에 토벌한다. (제한 시간 내라면 나중에 토벌하는 것도 가능하다.)
3. 재앙 토벌은 10명 1팀의 종합력으로 데미지를 재앙에게 줄 수 있다. 적 캐릭터의 HP에 따라 MP를 적절히 소비해야 한다.
4. 재앙을 잡아 이벤트 포인트를 모은다.

  • 투표
1. 육성을 하거나 재앙을 물리치고 포인트 또는 드롭에서 투표권을 얻을 수 있다.
2. 표제를 읽고 투표한다. 사용한 투표권의 매수가 팀 포인트이다. 한번 소속 팀을 결정하면 이벤트 기간 동안 팀을 바꿀 수 없다.
3. 이벤트 기간 동안 중간 발표로 각 팀의 총 득표 수를 확인할 수 있다.
4. 이벤트 종료 후, 이벤트 참가자 전원 승리한 팀을 딴 칭호를 받을 수 있다.

  • 피스 가챠
피스 가챠는 포인트 보상 또는 육성과 재앙 보상으로 피스를 모아서 참여한다. 피스 가챠에는 상자 8개가 있고, 다양한 아이템을 획득할 수 있다. 각 상자에는 보통 아이템과 목적 아이템이라는 경품이 포함되어 있다.
가챠 상자는 목적 아이템을 획득하면 모든 아이템을 획득하지 않아도 리셋(갱신)해서 다음 상자로 이동할 수 있다. 한번 상자를 리셋하면 이전 상자로 돌아갈 수 없다. 가챠로 획득한 아이템을 확인하면서 진행하자.


2.2. 재앙 난이도[편집]


재앙의 난이도는「초급(初級)」「중급(中級)」「상급(上級)」이 있다. 난이도가 높은 재앙일수록 더 많은 포인트를 획득할 수 있다. 또한 재앙을 쓰러트리면 일정 확률로 더 난이도가 높은「초월급(超級)」 재앙이 나타난다. 재앙에 승리할 때마다 난이도 별 레벨이 올라간다.(단, 난이도별로 레벨 제한이 있다.) 토벌을 포기하거나 제한 시간 내에 쓰러트리지 않으면 재앙의 레벨이 1씩 줄어든다.

자신의 각성 파티의 강함에 따라 초급과 중급도 토벌하면 좋지만 이벤트 포인트는 재앙이 강한만큼 획득 효율이 높다.같은 MP 소모량으로 최대 효율로 이벤트 포인트를 획득을 목적으로 하는 경우, 이벤트 의뢰 토벌이 완료되면 초급 및 중급은 스루하는 게 좋다.
육성 화면 메뉴 > 설정에서 특정 난이도의 재앙을 자동으로 "포기" 토벌 거부 설정 가능하다.

재앙 난이도
획득 가능 포인트
초급
재앙 HP의 4.0%
중급
재앙 HP의 4.5%
상급
재앙 HP의 5.3%
초월급
재앙 HP의 7.0%


2.3. 특효[편집]


이벤트 특효 각성 캐릭터에게는 2종류 특효가 있다. 재앙 토벌 시 획득 이벤트 포인트가 올라가는 "이벤트 포인트 특효"와 재앙에서 자신의 패러미터를 높이는 "재앙 특효"이다.
모두 '특효'라고 생략하지만, 단순히 특효라고 부르는 경우에는 대부분 이벤트 포인트 특효를 가리킨다.
이벤트 포인트 특효는 이벤트마다 정해져있는 특효 각성 캐릭터를 만들 때 부여 되며, 육성시의 구성에 따라 보너스 점수가 달라진다.
이벤트 포인트 특효는 최대 특효 1장 보너스만 유효하다. 특별한 이유가 없다면 특효 캐릭터는 1장만 편성해도 괜찮다. 특효 각성 캐릭터는 재앙에서 자신의 패러미터를 높이는 "재앙 특효"가 있지만, 다른 강한 각성 캐릭터로 더 유리한 파티를 짤 수 있는 경우에는 특효를 많이 넣을 필요는 없다.

카드 종류 및 상한 해방 횟수에 따른 특효 퍼센트

상한 해방 0회
상한 해방 1회
상한 해방 2회
상한 해방 3회
상한 해방 4회
상한 해방 5회
가챠SSR
10
20
30
40
50
60
가챠SR
7
14
21
28
35
42
가챠R
3
6
9
12
15
18
보상SR
5
10
15
20
25
30
보상R
2
4
6
8
10
12

특효 계산 방법
종류
가산되는 특효
각성 캐릭터 기본 특효
·☆ 4 캐릭터 +5%
·☆ 3 캐릭터 +3%
가챠 특효 카드
자신의 카드
·SSR +10%×상한 해방 수
·SR +7%×상한 해방 수
·R +3%×상한 해방 수
최대 60%
친구 카드
·SSR +10%
·SR +7%
·R +3%
보상 특효 카드
자신의 카드
·SR +5%×상한 해방 수
·R +2%×상한 해방 수
친구 카드
·SR +5%
·R +2%

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[1] 2명은 세울 수 없다.[2] 낮은 등급일수록 길고 높은 등급일수록 짧다.[3] 한 번 클리어하면 사라지는 것이 아니라 클리어 목표가 더 높아진다.[4] 단, 마나석은 받지 못한다.[5] 복각시 200개[6] 길게 누르면 방 전체 모습도 볼 수 있다.[7] 다만 이 숯을 매우 좋아하는 캐릭터가 있다.