마법사의 약속 (r20220720판)

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마법사의 약속
魔法使いの約束


파일:promiseofwizardtitle.png

개발
coly Inc.
유통
coly Inc.
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
장르
육성 시뮬레이션
출시
2019년 11월 26일
한국어 지원
미지원
심의 등급
만 12세 이상 (구글 플레이)
만 12세 이상 (앱 스토어)
다운로드
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관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:트위터 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요
2. 스토리
3. 주제가
3.1. 오프닝
3.2. 엔딩
3.3. 2부 주제가
4. 등장인물
4.1. 현자
4.2. 중앙 국가
4.2.1. 서브 캐릭터
4.3. 북쪽 국가
4.4. 동쪽 국가
4.5. 서쪽 국가
4.6. 남쪽 국가
4.7. 그 외
4.7.1. 치렛타
4.7.2. 노바
5. 게임 시스템
5.1. 메인화면
5.2. 육성
5.3. 미션
5.4. 의뢰
5.5. 스토리
5.6. 파티
5.7. 가챠
5.8. 마법관
5.8.1. 마법사들의 방
5.8.2. 부엌
5.8.2.1. 요리
5.9. 메뉴
6. 설정
6.1. 아이템
6.2. 문자 해독
6.3. 스폿
6.4. 마나 에리어
6.5. 아뮬렛
6.6. 마법사
6.7. 달
6.8. 1주년 카드의 타로 카드 번호
6.9. 이키리 시대
6.10. 혁명 시대
7. 이벤트
7.1. 이벤트 진행 방법
7.2. 재앙 난이도
7.3. 특효
7.5. 사건사고 및 논란
8. 미디어 믹스
8.1. 코믹스
8.2. 무대화
9. 여담



1. 개요[편집]


애니메이션 CM



오프닝 MV



달에게 사랑 받는 이 세계는 상처투성이에 무척이나 아름다워.

파일:홈페이지 아이콘.svg


2019년 11월 26일에 출시한 코리 사의 육성 시뮬레이션 게임. 공식 약칭은 마호야쿠(まほやく). 동일 계열사에서 나온 스탠드 마이 히어로즈, 온에어!와 달리 화면이 세로인 것이 특징이다. 평범하게 살아가던 주인공이[1] 현자로서 소환된 후, 벌어지는 이야기를 다루고 있다.

2. 스토리[편집]


마법사와 인간이 공존하는 세계.

그 중심이라 할 수 있는 대륙에는 5개의 국가가 존재하고, 그 특징과 인품은 국가에 따라 가지각색.

이 세계의 하늘에는 커다란 달이 떠 있다.

사람들은 그것을 <거대한 재앙>이라 칭하며 두려워 한다.

일 년에 한 번.

그 강대한 힘을 발휘해 세계를 덮치는 <거대한 재앙>에 대항해,

<현자의 마법사>라고 불리는 선택된 마법사들의 싸우는 나날이 지금도 이어지고 있다.

「처음 뵙겠습니다, 현자님.」

「어서 오세요, 부서져 가는 세계에.」

파일:홈페이지 아이콘.svg


3. 주제가[편집]



3.1. 오프닝[편집]


Mili, Cast Me a Spell[2]


[ 가사 ]
Red threads
붉은 실

Spider webs
거미줄

Conneting you and I
당신과 나를 이어줘요

If you say it's magic
당신이 그걸 마법이라고 부른다면

I wish the spell can't never be reversed
그 주문이 뒤집힐 수 없는 것이길 빌게요

I promise
약속해요

We'll walk across the moon
우리는 달을 가로질러 갈 거예요

Someday soon
언젠가 그 날

You open your eyes
당신은 눈을 뜨고

Spreading it wide
넓게 보려고 해요

But your field of vision shortened
하지만 당신의 시야는 좁군요

Can't see past your toes
한치 앞도 보지 못해요

Don't know where to go
어디로 가야할지도 모르죠

Then we daydream about having power
그럼 우리 힘을 가지는 걸 꿈꿔요

Power to fly
날 수 있는 힘

Power to see the future
미래를 보는 힘

Power to know that you're hurting somone else
당신이 어느 누구를 상처입힌다는 걸 알 힘

Power to love
사랑하는 힘

Power to erase the hate that rests in us
우리 안에 있는 증오를 없앨 힘을

Though we both know
비록 우리 둘 다

It's best to let go
가게 두는 것이 최선이라는 걸 알고 있죠

Till our eyes met
우리의 시선이 만날 때까지는 말이에요

That Moment hit like summer
그 순간은 여름 같이 날 치고 가요

Lemon coated in honey
꿀에 절여진 레몬 같이요

I see our winter, autumn
나는 우리의 겨울과 가을을 봤어요

It's just you and me
당신과 나뿐이었던

Soothing voices
부드러운 목소리

Comfoting you and I
당신과 나를 편안하게 해요

If you say it's magic
당신이 그걸 마법이라고 부른다면

Then you're my wizard
당신은 나의 마법사에요

Warm gaze
따뜻한 눈길

Reassuring hands
안심시키는 손길

Strengthening you and I
당신과 나를 강하게 해요

If you say it's magic
당신이 그걸 마법이라고 부른다면

I wish the spell can never be reversed
그 주문이 뒤집힐 수 없는 것이길 빌게요

I promise
약속해요

We'll walk across the moon
우리는 달을 가로질러 갈 거에요

Someday soon
언젠가 그 날

Page turns
페이지는 넘어가고

Gentle words
다정한 단어들이

Unfolding you and I
당신과 내 이야기를 펼쳐요

If you say it's magic
당신이 그걸 마법이라고 부른다면

I wish the spell can never be reversed
그 주문이 뒤집힐 수 없는 것이길 빌게요


3.2. 엔딩[편집]


Mili, Fireworks


[ 가사 ]
I thought I was meant to be alone
난 내가 혼자가 될 운명인 줄 알았어

Thought I was done claiming my own identity
내 정체성을 주장하는 건 끝났다고

Out of options for who I can be
나는 그 무엇도 될 수 없다고 생각했어

When moments like that creep upon
그런 생각들이 올라올 때면

Look down
발밑을 내려다봐

Every step you took toughened the world
네가 남긴 발자국 하나하나가 세계를 굳세게 했어

Light up the fireworks
불꽃놀이가 시작되면

To the ocean it goes
바다를 건너서

Reaching you through the rivers
강을 타고 너에게 닿을 거야

And I’ll stay yours
그리고, 네 곁에 있을게

No matter sunrise, nightfall
새벽이건, 황혼이건 상관없어

Although I may be flawed
내게 결점이 있다고 하더라도

We’ll walk together
우린 함께 나아갈 거야

Hello flowerworks
안녕, 꽃들아

Hello flowerworks
안녕, 꽃들아

A flower for you
너에게 꽃을[모티브]

A flower for me
나에게 꽃을

I thought I was strange
난 내가 이상하다고 생각했어

That I don’t belong
내가 이 자리에 맞지 않는다고

So I sucked it up and moved on
그래서 받아들이고 물러났어

But I’m not convinced
그런데 확신이 서지 않아

Deep inside
마음속 깊은 곳에서는

I don’t think I’m wrong
난 내가 틀렸다고 생각하지 않아

When moments like that creep upon
그런 생각들이 올라올 때면

Look down
발밑을 내려다봐

Every step you took toughened the world
네가 남긴 발자국 하나하나가 세계를 굳세게 했어

Lulala lila…

Let the magic take control
마법이 흐르게 내버려 둬

Lula lila…

It’s present where ever you go
그건 네가 어디에 가더라도 있을 거야

When moments like that creep upon
그런 생각들이 올라올 때면

Look down
발밑을 내려다봐

Every step you took toughened the world
네가 남긴 발자국 하나하나가 세계를 굳세게 했어

Light up the fireworks
불꽃놀이가 시작되면

Up the mountain it climbs
산을 타고 올라서

Raising you up from the earth
너를 하늘로 일으켜 세울거야

And I’ll stay yours
그리고, 네 곁에 있을게

No matter sunrise, nightfall
새벽이건, 황혼이건 상관없어

Although I may be flawed
내게 결점이 있긴 하지만

But aren’t we all
우리 모두가 그렇잖아

Come and fly with me now
함께 하늘을 날자

Come and fly with me now
함께 하늘을 날자

We’ll stay dreamers
우린 계속 꿈꿀 거야

Light up the fireworks
불꽃놀이가 시작되면

To the ocean it goes
바다를 건너서

Reaching you through the rivers
강을 타고 너에게 닿을 거야

And I’ll stay yours
그리고, 네 곁에 있을게

No matter sunrise, nightfall
새벽이건, 황혼이건 상관없어

Although I may be flawed
내게 결점이 있다고 하더라도

We’ll walk together
우린 함께 나아갈 거야

Hello flowerworks
안녕, 꽃들아

Hello flowerworks
안녕, 꽃들아

A flower for you
너에게 꽃을

A flower for me
나에게 꽃을



3.3. 2부 주제가[편집]


Mili, Skin-Deep Comedy




4. 등장인물[편집]



4.1. 현자[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 현자(마법사의 약속) 문서를 참고하십시오.


4.2. 중앙 국가[편집]



파일:중앙국가_로고(마법사의 약속).png]]| [[오즈(마법사의 약속)|파일:오즈_프로필.png>
'''{{{-5

XIX. 태양

오즈''']]
[[아서(마법사의 약속)|파일:아서_프로필.png
'''{{{-5

IV. 황제

아서''']]
[[리케(마법사의 약속)|파일:리케_프로필.png
'''{{{-5

II. 여 교황

리케''']]
[[카인(마법사의 약속)|파일:카인_프로필.png
'''{{{-5

VIII. 힘

카인''']]





대륙의 중심에 있기에 교역으로 번창하는 중이며, 법률이나 율령이 잘 갖추어진 국가.
이 국가의 마법사는 대다수가 인내심이 강하고 향상심이 높다.


중앙 국가의 마법사들은 정의감이 강하다.
동료를 생각하며, 하기 싫은 일도 마다하지 않는다.
리더 기질.

현자의 서



4.2.1. 서브 캐릭터[편집]



파일:중앙국가_로고(마법사의 약속).png]]| 파일:콕로빈_프로필.png>
'''{{{-5

서기관

콕 로빈'''
파일:카나리아_프로필.png
'''{{{-5

관리인

카나리아'''
파일:드루몬드_프로필.png
'''{{{-5

장관

드루몬드'''
파일:빈센트_프로필.png
'''{{{-5

황족

빈센트'''
파일:니콜라스_프로필.png
'''{{{-5

단장

니콜라이'''




4.3. 북쪽 국가[편집]



파일:북쪽국가_로고(마법사의 약속).png]]| [[스노우(마법사의 약속)|파일:스노우_프로필.png>
'''{{{-5

XXI. 세계

스노우''']]
[[화이트(마법사의 약속)|파일:화이트_프로필.png
'''{{{-5

XXI. 세계

화이트''']]
[[미스라(마법사의 약속)|파일:미스라_프로필.png
'''{{{-5

XVII. 별

미스라''']]
[[오웬(마법사의 약속)|파일:오웬_프로필.png
'''{{{-5

XIV. 절제

오웬''']]
[[브래들리(마법사의 약속)|파일:브래들리_프로필.png
'''{{{-5

XIII. 죽음

브래들리''']]




인간에게는 살기 어려운 혹독한 자연에 둘러싸인 극한의 대지.
이 국가의 마법사는 막강한 힘을 지녔으며, 고고한 자가 많다.


북쪽의 마법사는 무섭다. 무척이나 강하다.
사이가 나쁘며 자기중심적.
이 녀석들은 세계가 멸망해도 살아남을 것 같다.

현자의 서


4.4. 동쪽 국가[편집]



파일:동쪽국가_로고(마법사의 약속).png]]| [[파우스트(마법사의 약속)|파일:파우스트_프로필.png>
'''{{{-5

IX. 은둔자

파우스트''']]
[[시노(마법사의 약속)|파일:시노_프로필.png
'''{{{-5

III. 여제

시노''']]
[[히스클리프(마법사의 약속)|파일:히스클리프_프로필.png
'''{{{-5

V. 교황

히스클리프''']]
[[네로(마법사의 약속)|파일:네로_프로필.png
'''{{{-5

XII. 매달린 사람

네로''']]



조화를 중시하며, 100권이 넘는 법률이 존재하는 국가.
이단에 대한 반발이 일어나기 쉽다.
이 국가의 마법사 중에는 사람을 싫어하는 자가 많다.


동쪽의 마법사는 기본적으로 사람을 싫어한다.
마음을 닫은 느낌.
홀로 있는 것을 선호한다.
근본은 성실함.
따르게 되면 귀여움.
화를 내면 평생 담아둔다.

현자의 서


4.5. 서쪽 국가[편집]



파일:서쪽국가_로고(마법사의 약속).png]]| [[샤일록(마법사의 약속)|파일:샤일록_프로필.png>
'''{{{-5

XV. 악마

샤일록''']]
[[무르(마법사의 약속)|파일:무르_프로필.png
'''{{{-5

XVI. 탑

무르''']]
[[클로에(마법사의 약속)|파일:클로에_프로필.png
'''{{{-5

VI. 연인

클로에''']]
[[라스티카(마법사의 약속)|파일:라스티카_프로필.png
'''{{{-5

XI. 정의

라스티카''']]





마법 과학이 발달되어 있지만 빈부격차가 심한 국가.
이 국가의 마법사는 사람을 위협하거나 장난치기를 좋아하는 자가 많다.


서쪽의 마법사는 기분파에 제멋대로다.
말이 통하지를 않아. 마이페이스.
축제를 좋아한다.
이상한 녀석이 많다.

현자의 서


국가의 모티브는 서유럽으로 추정. [3]

4.6. 남쪽 국가[편집]



파일:남쪽국가_로고(마법사의 약속).png]]| [[피가로(마법사의 약속)|파일:피가로_프로필.png>
'''{{{-5

XX. 심판

피가로''']]
[[레녹스(마법사의 약속)|파일:레녹스_프로필.png
'''{{{-5

X. 운명의 수레바퀴

레녹스''']]
[[루틸(마법사의 약속)|파일:루틸_프로필.png
'''{{{-5

VII. 정복자

루틸''']]
[[미틸(마법사의 약속)|파일:미틸_프로필.png
'''{{{-5

I. 마법사

미틸''']]





황야와 바위산이 많아, 사람과 약한 마법사들이 협력해서 개척을 추진하는 국가.
이 국가의 마법사는 남을 돕는 것을 좋아하는 자상한 자들이 많다.


남쪽의 마법사는 상냥하고 친절하다. 온화한 치유계.
사람을 돕는 것을 좋아한다.
마력은 약한데 사람을 감싸려고 하니 걱정된다….[4]

현자의 서


국가의 모티브는 서부개척시기 당시 미국 남부. 남쪽 국가의 유명 요리에서 멕시코 요리와 풍습 등을 확인할 수 있다.[5] 명확한 우기와 건기가 존재하며, 스콜 또한 간간한 편. 이로 인해 땅이 매번 건조하다. 아울러 모티브가 모티브인 만큼 허리케인과 토네이도가 잦다는 모양. 위 내용은 모두 공식 인터뷰에서 밝혀진 오피셜 설정이다.


4.7. 그 외[편집]



4.7.1. 치렛타[편집]


출신지 불명의 대마녀 치렛타.[6] 루틸, 미틸 형제의 친모이자 미스라의 스승이다. 참고로 피가로의 친우이기도 하다. 한때 그 명성에 걸맞은 위엄을 보였으나, 남쪽 국가의 인간과 결혼하게 된다. 그리하여 낳은 것이 루틸과 미틸. 다만, 미틸의 출산 직후 사망한다.[스포일러] 이 과정에서 미스라와 약조를 하게 되는데. 그것이 바로 두 아이를 지켜주겠노라는 마법사의 약속.

4.7.2. 노바[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:안녕하세요. 저의 최애입니다. 아 잘생겼다..jpg

마법사의 약속, 메인 스토리 1부 후반부에 등장한 내막의 배후. 달을 부르는 의식을 주도한 것 또한 노바이다. 현재로서 최종 흑막 격으로 치부되는 인물. 그도 그럴 것이 우세의 북쪽 마법사조차 노바를 당해내지 못했다. 북쪽 마법사를 포함한 현자의 마법사 넷이 달라붙고 나서야 겨우 일단락이 되었을 정도. 마그마에 잠식되는 것으로 자취를 감췄으나, 생존했을 것으로 짐작. 추후 재 등장 가능성이 높다.

그리고 현자의 마법사 중 그 누구도 모르는 의문의 인물이기도 하다. 상당한 세월을 보내온 일부 마법사조차 동일한 반응을 일갈. 그와 반대로 노바 본인은 현자의 마법사, 21인에 대해 이미 꿰뚫어 보고 있는 듯한 어조를 기저에 깔고 있다.[7] 이와 더불어 약한 마법사를 해충이라 칭하는 것으로 보아, 변화의 물결을 가져올 최측근이 분명. 그 의견에 동조하는 거대한 파벌이 존재하는 것인지. 단독 소행인지는 알 수 없다.

여담이지만, 타인의 모습으로 변할 수 있는 능력을 지니고 있다.1부 초반부에서 가장 먼저 현자를 조우한 무르마저 노바일지 모른다는 추측이 존재한다. 1인칭, 상세 눈동자 색상의 차이 등. 여러 풍문만 있을 뿐. 공식적으로 밝혀진 바가 없는 내용이니 참고만 할 것.

5. 게임 시스템[편집]



5.1. 메인화면[편집]


파일:mhyk_메인화면.jpg


5.2. 육성[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마법사의 약속/육성 문서를 참고하십시오.



5.3. 미션[편집]


재앙: 기간 한정으로 육성 중에 랜덤으로 출현한다. 초급부터 상급까지 있으며, 드물게 적을 쓰러뜨리면 초월급이 출현하기도 한다.
훈련: MP를 1 소비해서 다른 현자와 싸운다. 가끔 찬스 스테이지가 나타난다.
현자 클래스: 미션이나 재앙을 쓰러뜨리면 랭크가 올라간다. 단, 재앙은 MP 소비량에 비해 Pt양이 적다.

현자 클래스는 일주일마다 갱신된다. 현자 클래스가 올라가면 보수도 늘어난다. 최대 클래스는 10.

재앙에는「초급(初級)」「중급(中級)」「상급(上級)」「초월급(超級)」4종류가 있다. 제한 시간이 있으며 시간은 재앙 레벨에 따라 다르다. MP를 많이 소비할 수 있는 것 이외에는 미션과 큰 차이가 없다.

장소나 날씨, 나라에 따라서 각성 캐릭터 효과가 다르다. 궁합이 나쁘면 미션에서 생각지도 못하게 패배하는 경우도 있다.


5.4. 의뢰[편집]


  • 데일리
내용
보상
육성 1회 플레이!
1000엔
미션 1회 플레이!
성장 포인트 100
육성 2회 플레이!
TP치료약 소 1개
미션 3회 플레이!
MP치료약 소 1개
데일리 의뢰 모두 클리어!
마나석 3개
  • 위클리
내용
보상
5일간 로그인하자!
마나석 8개
육성을 14회 플레이!
TP치료약 중 1개
미션을 21회 플레이!
가챠 포인트 1000
육성카드를 5번 성장시키자!
5000엔
각성캐릭터를 5번 성장시키자!
성장 포인트 1000
위클리 의뢰 모두 클리어!
마나석 15개
  • 메인
  • 이벤트
내용
보상
재앙-초급을 1회 토벌!
가챠 포인트 100
재앙-초급을 5번 토벌!
마나석 6개
재앙-중급을 5번 토벌!
결정파우더(소) 1개
재앙-중급을 10번 토벌!
마나석 6개


5.5. 스토리[편집]


  • 메인스토리
마법사의 약속의 메인스토리. 유저 랭크를 올리는 것으로 해제된다. 2020년 8월 기준 21장 12화(개방조건: 유저 랭크 75)까지 공개되었다.
  • 육성 스토리
캐릭터와 관계된 스팟에서 육성을 하면 해제된다.
  • 카드 스토리
카드의 획득 및 성장으로 해제된다.
(N-카드 레벨 45 이상, R-카드 레벨 45 이상, SR-카드 레벨 45, 65 이상, SSR-카드 레벨 45, 65, 75 이상)
  • 4컷 만화
캐릭터를 각성시켜 조건(각 각성별 각성 횟수 5회 이상)을 만족시키면 해제된다.
  • 친애 스토리
요리로 마법사와의 친애도(총 10화, 친애도 15)를 올리면 해제된다.
  • 이벤트 스토리
이벤트 전용 스토리. 이벤트에 참가하거나 스토리 키를 사용하면 해제된다.
  • 로그 스토리
로그인 스토리. 로그인하거나 스토리 키를 사용하면 해제된다.

5.6. 파티[편집]


파일:mhyk_파티.jpg

소유하고 있는 카드나 획득한 각성 캐릭터의 성장, 매각 등 전체적인 카드, 캐릭터 관리가 가능하다.
  • 성장
카드와 아이템을 사용해 카드를 성장시킬 수 있다. 성장에 필요한 재료는 육성 등에서 획득할 수 있다.
카드는 레어도마다 특정 레벨에 도달하면 더 이상 성장할 수 없는 레벨 제한이 있다. 1회 해방해서 늘어나는 레벨은 5이며 해방은 최대 5회까지이다.

레어도별 레벨 제한
레어도
해방 없음
1
2
3
4
5
SSR
75
80
85
90
95
100
SR
65
70
75
80
85
90
R
55
60
65
70
75
80
N
45
50
55
60
65
70

제한 해제 방법
- 같은 카드 합성
같은 카드끼리 합성해서 레벨 제한을 해제할 수 있다. 같은 카드를 여러 장 소지하는 것이 육성에 유리한 경우도 있으므로 스킬과 특성, 특효 등을 고려하면서 합성하자.
- 아이템 사용
꽃잎은 카드 레벨 상한을 올리는 성장 아이템이다. 종류에 따라 해제할 수 있는 카드 레어도가 다르다.
금 꽃잎
은 꽃잎
동 꽃잎
SSR 이하 카드 상한 해제
SR 이하 카드 상한 해제
R 이하 카드 상한 해제
- 기타
같은 캐릭터 같은 레어도 이상의 카드를 합성하면 드물게 레벨 제한이 해제되기도 한다. (동일 레어도의 경우 해제할 수 있는 확률은 20%)

  • 파티 편성
육성하고 싶은 캐릭터와 육성을 서포트해주는 캐릭터를 편성할 수 있다. 맨 앞에 오는 시나리오 카드는 육성으로 키우는 대상이며, 파트너 파티는 육성을 서포트하는 파티이다. 동일한 카드를 여러 장 넣어 편성할 수 있다.
  • 일람
소지 중인 카드를 확인하거나 카드 소지 제한을 확장시킬 수 있다.
  • 작별
소지 중인 카드를 판매할 수 있다. 카드의 작별에서 획득한 슈가는 아이템 샵에서 사용할 수 있으며, 카드의 등급/레벨/한계돌파 횟수별로 얻을 수 있는 슈가의 양이 다르다.
등급
레벨 1
한계돌파X 최대레벨
한계돌파 5
N
1
1
2
R
3
3
6
SR
30
36
72
SSR
98
108
216


5.7. 가챠[편집]


가챠 재화는 무료와 유료로 나누어져있다.
기본적으로 1회에 30개, 11회에 300개 중 선택할 수 있다.
1일 1회, 유료 재화 한정으로 1회 10개로 가챠를 돌릴 수 있다.
통상가챠는 천장이 없으며 한정 가챠는 가챠 1회당 1개씩 주는 프리미엄 스톤으로 교환할 수 있다.


필요 프리미엄 스톤 및 최소 필요 재화
계절 이벤트, 생일
SSR
200
11회*18+1회*2=5460개
SR
90
11회*8+1회*2=2460개
R
30
11회*2+1회*8=840개
생일 복각
SSR
150
11회*13+1회*7=4110개
주년 한정[8], 콜라보
SSR
250
11회*22+1회*8=6840
SR
110
11회*10=3000개
R
35
11회*3+1회*2=960개

5.8. 마법관[편집]


파일:mhyk_마법관.jpg

마법관에서는 2종류의 마크가 출현한다. 터치로 획득할 수 있으며, 엔 마크는 소량의 엔, 전구 마크는 이해도 게이지 갱신 아이템을 획득한다.


5.8.1. 마법사들의 방[편집]


마법관 맵에서 가고 싶은 방을 선택해서 마법사들의 방에 방문할 수 있다. 길게 누르면 방 전체 모습도 볼 수 있다.
마법사들과 접촉해서 특정 반응을 이끌어내면 이해도 게이지가 올라간다. 이해도 게이지가 전부 차면 마법사를 1회 이해한 것이 된다. 마법사를 이해하면 표정, 의상, 현자의 서 기록이 개방된다. 이해도 게이지는 1일 6회(오전 4시/오후 4시 리셋, 각각 3번씩 가능) 채울 수 있지만 게이지 갱신 아이템인 전구를 사용하면 게이지를 갱신해서 채우는 것도 가능하다.


5.8.2. 부엌[편집]


부엌에서 요리를 만들어서 마법사들에게 대접할 수 있다. 만든 요리를 마법사에게 대접해, 친애도를 높일 수 있다. 조리도구와 소재를 선택해서 요리를 만들 수 있으며 조리도구에 따라 만들 수 있는 요리가 다르다.
마법사들이 현재 먹고 싶은 요리가 힌트로 표시되니 참고하면 된다.
마법사들은 종종 공복 상태가 된다. 공복 상태의 마법사들에게 요리를 대접하면 평소보다 친애도가 많이 오른다.

친애도 아이콘을 터치해서 친애도 보상을 확인할 수 있다.
조리도구 레벨이 올라가면 요리 레시피가 해제된다. 조리도구 레벨은 요리를 하면 올라간다. 현재 최고 레벨은 15이다.
맛이 나뉜 요리도 있으니 다양한 조합을 시험해보는 것이 좋다. 레시피대로 재료를 넣으면 기본 요리가 되며, 추가로 재료를 넣으면 맛이 다른 요리가 된다. 그러나 레시피에 맞지 않은 재료를 넣으면 숯이 되니 주의해야 한다.[9]

미니게임 결과에 따라 만든 요리의 랭크가 결정된다. 요리의 랭크가 높을수록 마법사들과의 친애도를 올리기 쉽다.(완성<성공<대성공)
오븐 미니 게임인 마법진 따라 그리기 모양은 세 가지가 있다. 그중 모래 시계 모양은 특히 어려운데, ○→◇→Z 순으로 움직여 마지막 한 획은 그리지 않는 상태로 유지하면 조금이나마 대성공하기 쉬워진다.

기간 한정으로 획득할 수 있는 재료를 모아 특별한 요리를 만들 수도 있다.


5.8.2.1. 요리[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마법사의 약속/요리 문서를 참고하십시오.



5.9. 메뉴[편집]


  • 프로필
칭호 변경, 유저 이름 변경, 한마디 변경, 이름 변경, 현자 성별 변경이 가능하다. 프렌드 ID, 생일 등을 확인할 수 있다. 생일은 한 번 정하면 바꾸지 못한다.
  • 라이브러리
육성 카드와 각성 캐릭터를 볼 수 있다.
  • 도움말
다양한 도움말을 볼 수 있다.
  • 소지 아이템
소지한 아이템을 확인할 수 있다. 육성, 미션, 요리, 성장, 기타로 나누어져 있다.
  • 마나석 샵
마나석을 구입할 수 있다.
마나석의 가격과 효율은 다음과 같다.
개수
가격
1개당 가격
10개
120엔
12엔
55개
610엔
11.09엔
105개
980엔
9.33엔
210개
1,840엔
8.76엔
500개
4,160엔
8.32엔
750개
6,100엔
8.13엔
1300개
10,000엔
7.69엔

  • 아이템 샵
카드 교환과 엔, 슈가, 트레이드 스톤, 마나석으로 아이템 구입이 가능하다.
카드 교환을 제외한 아이템 샵은 매달 1일 4시에 초기화된다.

*판매품목
엔 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
TP치료약 소
4,000엔
1개
MP치료약 소
2,000엔
1개
된장국 풍 스프
3,000엔
3개
어느정도 주먹밥
3,000엔
3개
평범한 비스켓
3,000엔
3개
고급 비스켓
3,000엔
3개
평범한 약초
3,000엔
3개
고급 약초
3,000엔
3개
하늘 나는 신발
3,000엔
3개
마법사의 벨
3,000엔
3개
현자 메뉴얼
3,000엔
3개
치유의 망토
3,000엔
3개
네잎 클로버
3,000엔
3개
평범한 장갑
3,000엔
3개
고급 장갑
3,000엔
3개
라멘 같은 것
10,000엔
2개
요정 날개
10,000엔
2개
마법 비스켓
10,000엔
2개
마법 약초
10,000엔
2개
다섯잎 클로버
10,000엔
2개
마법 장갑
10,000엔
2개
「백」 강화 카드
10,000엔
2개
「적」 강화 카드
10,000엔
2개
「녹」 강화 카드
10,000엔
2개
「청」 강화 카드
10,000엔
2개
「자」 강화 카드
10,000엔
2개
하늘 부적
10,000엔
2개
육지 부적
10,000엔
2개
바다 부적
10,000엔
2개
다이아몬드
10,000엔
2개
아메시스트
10,000엔
2개
사파이어
10,000엔
2개
루비
10,000엔
2개
에메랄드
10,000엔
2개
「백」 향기
10,000엔
1개
「적」 향기
10,000엔
1개
「녹」 향기
10,000엔
1개
「청」 향기
10,000엔
1개
「자」 향기
10,000엔
1개
동 꽃잎
50,000엔
1개
결정 파우더(소)
5,000엔
15개
결정 파우더(중)
10,000엔
5개
결정 파우더(대)
20,000엔
2개

트레이드 스톤 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
금 꽃잎
380
1개
은 꽃잎
170
2개
결정 파우더(대)
3
5개
시간단축 티켓
2
5개
이벤트 스토리 개방키
10
5개

슈가 샵
아이템
개당 가격
최대 구매수량
TP치료약 소
2
4개
TP치료약 중
4
2개
TP치료약 대
8
1개
MP치료약 소
1
2개
MP치료약 중
2
2개
MP치료약 대
4
2개
별의 결정
5
5개
눈의 결정
5
5개
물방울의 결정
5
5개
바람의 결정
5
5개
꽃의 결정
5
5개
결정 파우더(대)
10
3개
가챠 티켓
25
3개
SR이상 확정 가챠 티켓
240
1개
SSR확정 가챠 티켓
720
1개
동 꽃잎
500
2개
은 꽃잎
3,100
2개
금 꽃잎
7,200
1개
시간단축 티켓
5
5개

  • 설정
사운드, 텍스트, 검색, 알림, 카드 자동 잠금, 절전 모드 설정을 할 수 있다.
  • 서포트
이용 약관, 개인 정보 정책을 확인하거나 문의를 할 수 있다.
  • 배경 변경
홈 배경을 변경할 수 있다. 배경은 의뢰나 이벤트 샵에서 얻을 수 있다.
  • 백업
백업 ID와 비밀번호로 게임 데이터를 백업할 수 있다. 백업 설정은 한번만 설정하면 된다.
세이브 기능이 없기 때문에 코드를 한번 발행하면 해당 ID에 세이브 데이터가 자동으로 저장된다. 시간이 지나도 ID 등은 변경되지 않는다.
비밀번호는 8~16자 영어와 숫자. 데이터 인계는 타이틀 화면에서 가능하다.
  • 타이틀로 돌아가기


6. 설정[편집]



6.1. 아이템[편집]


-욕망이 나타나는 매니큐어-
바르면 자신의 욕망이 나와버리는 매니큐어. 예를 들어 춤을 추고 싶다고 생각하는 사람이 이 매니큐어를 사용하면 하루 종일 춤을 추게 되고, 새가 되고 싶은 사람이 사용하면 '삐이 삐이'하고 새소리 밖에 말 할 수 없다고 한다. [10] 단 효과는 하루만. 클로에가 현자에게 추천한 아이템이다.


6.2. 문자 해독[편집]


마법사의 약속에서는 특정 문자를 사용하는데 이는 일본어를 발음 그대로 필기체 알파벳으로 바꾸고 좌우 반전 시킨 것이다.
예를 들어 수고했어는 일본어로 오츠카레, 영어로 바꾸면 otukare 그리고 이걸 좌우 반전시키면 다음 그림과 같이 된다.
파일:클로에 최고 귀여워.jpg
다음 일러스트는 클로에 한정 가챠 - 마법사의 파티의 SSR 꿈의 요람 속에서의 일러스트이다.

마법사들의 생일 케이크에는 마법사들의 이름이, 생일 플레이트에는 Happy BirthDay와 이름이 적혀있다.


6.3. 스폿[편집]


서쪽 나라의 이상한 레스토랑
라스티카가 소개한 서쪽 나라의 위치해있는 이상한 레스토랑이다. 이 레스토랑에 들어가면 2명의 손님이 각각 어미새와 아기새의 역할로 나누어져, 아기새 역은 마법으로 시력과 악력 그리고 말을 뺏기게 된다. 정확히는 말이 뺏기는 게 아니라 아기 새처럼 '삐이 삐이'하는 울음소리밖에 못하게 된다. 그 이후 식사에 들어가는데, 이 레스토랑에는 정해진 메뉴가 없기 때문에 점 내의 놓여 있는 재료 중에서 어미새 역인 사람이 아기새 역의 취향의 맞는 음식을 오더해서 직접 어미새 역의 사람이 아기새 역에게 먹여주어야 된다.
많은 현자들에게 충격과 공포를 안겨준 스폿으로 한동안 일본 탐라의 이 설정을 사용한 2차창작이 난무하였다.


6.4. 마나 에리어[편집]


마법사들에게는 오아시스와 같은 장소. 특히 더 마음에 들고, 그곳에 있으면 심신 안정이 되어 리랙스를 할 수 있는 장소로 마나 회복력이 높아지는 장소이다.
장소는 샤웃의 숲속이나 북쪽 나라의 바다, 비 오는 날 침대 속 등 특정 장소로 정해진 마법사도 있으며, 그냥 전망이 좋은 높은 곳, 아무 산이나 숲의 불 옆 등 조건만 갖춰지면 어디든지 괜찮은 마나 에리어를 가진 마법사들도 있다.
각 마법사들의 마나 에리어는 각각의 문서에 정리.


6.5. 아뮬렛[편집]


amulet. アミュレット
마나 에리어에 갈 수 없거나 귀찮을 때(?) 사용하는 아이템. 유리로 된 상자에 마나 에리어를 보관하는 식의 아뮬렛도 있으며 와인잔, 체스 말, 보리(...) 등 여러 가지 종류의 아뮬렛이 존재한다. 마나 에리어와 같은 효과를 가지고 있다고는 하지만 실제 마나 에리어가 더욱 효과가 높은 듯하다. 아뮬렛의 뜻은 부적, 액막이.
각 마법사들의 아뮬렛은 각각의 문서에 정리.


6.6. 마법사[편집]


인간들 사이의 돌연변이로 태어난 존재들. 돌연변이이기 때문에 마법사의 아이가 반드시 마법사일 이는 없다. 히스클리프의 부모는 둘 다 인간이다. 인간과 마법사의 차이점은 마력이 있는가 없는가이다.

보통 인간보다 긴 삶을 산다. 현재 알려진 최고령의 마법사는 스노우와 화이트로 2000살이 넘는 것으로 알려져 있다.
마녀와 마법사가 사망할 시 체내의 마력이 결정화되어 마나석으로 변한다. 그러므로 마법사들은 마법사들의 죽음을'돌이 되었다'라 말한다. 강한 마법사와 마녀일 경우 자신이 곧 죽는다는 사실을 알 수 있다고 한다. 다만 정확한 시기는 모른다. 그 예로는 치렛타와 피가로가 있다.

보유할 수 있는 마력의 양은 마법사에 따라 다르며 마력의 성숙해지면 외관의 성장도 멈춘다. 주로 20대에서 성장이 멈추지만 예외로 스노우와 화이트는 유년기 때 마력의 성장이 멈추어 현재도 어린아이의 모습을 하고 있다. 다만 마력량은 감소할 수 있다. 루틸일 경우 미틸이 태어날 때 루틸의 마력의 절반을 가져갔기 때문에 마력량이 감소하였다. 마력량이 적은 약한 마법사들은 귀족들의 유흥거리로 팔리거나 살해당해 마나석을 뺏긴다고 한다. 특히 마법과학이 발달하여 그 에너지원이 되는 마나석을 위해 최근 '마법사 사냥'이 늘어나고 있다고 한다.


6.7. 달[편집]


이 세계에서는 죽은 사람은 달로 간다고 생각한다.


6.8. 1주년 카드의 타로 카드 번호[편집]


1주년 기념 일러스트에 각 마법사마다 1부터 22까지의[11] 독특한 로마숫자로 기재되어 있다. 각각의 타로 카드의 의미가 소름 끼치게 캐릭터의 성격 행적과 일치되는 경우가 다반함으로 게임을 더욱 즐기고 싶으면 따로 타로 카드의 정위치와 역위치의 의미와 함께 보는 것을 추천.
현자는 이 세계에서는 달이 불길한 것이기 때문에 모두 떠맡기 싫어할 테고, 자기는 신경 쓰지 않는다면서 스스로 달을 선택했다.
타로 카드는 마법사들의 나이 순서대로 정해져 있다. 이걸로 정확한 나이를 알 수 없는 몇몇 마법사들의 대충의 나이를 알 수 있다.
18번 The Moon에 가까운 번호일 수 록 강하다는 고찰이 있다. 예로 작중 최강의 마법사인 오즈(19번의 The Sun 태양)와 오즈 다음으로 강력한 미스라(17번 The Star 별)가 있다.

6.9. 이키리 시대[편집]


イキリ時代, 이키리 시대.

이키리 시대라 함은, 작중 과거 오즈와 피가로가 힘이 강한 마법사들을 돌로 만들어 버리던 시대를 의미한다. 샤일록이 가게를 열고 있었을 때임으로 지금으로부터 약 700년에서 400년 전 사이인 것으로 짐작할 수 있다. 당시 수많은 강한 마법사들이 살해 당했으며, 그로 인해 오즈는 '마왕'이라는 별명을 얻게 되었다. 다만, 반항적이지 않던 마법사는 살려 두었는데 그 중 하나인 샤일록의 경우, 피가로의 말에 의하면 '목숨을 구걸해서', 본인의 말에 의하면 '피가로가 웃음거리가 되지 않게 조언을 해서' 살았다고 한다.

이러한 이키리 시대 속에서 살아남은 마법사의 대다수는 서쪽과 동쪽 출신이라고 한다. 아무래도 후자는 상당수가 개인주의적인 성향이 강한 탓에 직접적인 마찰을 피할 수 있었던 것으로 보인다.

해당 시대의 정확한 시작 년대는 밝혀진 바가 없으나, 종지부가 된 것은 화이트의 죽음이다. 전성기 당시 오즈가 세계의 절반 가량을 제 통치 하에 두고 있었으며, 시대가 교체될 무렵에는 여러 파벌에 의한 정치 싸움이 발발했다고 한다. 현 중앙 국가 왕정인 그랑벨 가 이전의 왕정 또한 동일한 연유로 사라졌다는 모양. 달리 말하자면 전세계적으로 내란과 국가 간 전쟁이 잦던 혼란의 시기였던 셈이다.

위태로운 전세가 지속되는가 하던 찰나. 차후 시대를 뒤바꾼 혁명이 가행되는데 이가 바로 아서의 선조인 알렉 그랑벨 휘하의 혁명이자, 파우스트와 레녹스, 피가로가 참전한 그 혁명이다.

6.10. 혁명 시대[편집]


한 마법사에 의한 폭정이 주가 되던 이키리 시대 이후, 앞서 서술된 바와 같이 각지는 또다시 혼란 속에 빠지게 된다. 저들 간의 내란과 전쟁이 그 이유였다. 인간뿐만이 아니라 마법사 또한 막강한 피해를 보게 된 이 과도기를 마무리 지은 이들이 있었으니, 바로 알렉 그랑벨 휘하의 혁명군이었다. 목표는 인간과 마법사가 공존하는 세계.

인간과 마법사가 손을 잡고 대항한 그 무렵은 혁명 시대라고도 일컬어졌으며, 현 세대 현자의 마법사인 파우스트, 레녹스, 피가로 등이 이에 참여한 것으로 알려진 상태이다.

특출난 재능과 지도력을 지니고 있던 알렉과 북쪽 국가의 대마법사 피가로, 그리고 그의 제자 파우스트 덕에 최종 국면은 순조롭게 막을 내림과 더불어 중앙 국가가 건국되었으나…. 알렉은 일전의 약속을 모면한 채 친우였던 파우스트의 화형을 감행한다. 파우스트는 마지막의 마지막까지 이를 부정하려는 듯, 장난 내지 모종의 연유가 존재할 것이라 믿었으며 집행 직전 레녹스의 구출 제안마저 거절했다. 하오나 그 믿음이 보답받을 리는 없었다. 반항도 채 하지 않던 파우스트를 대상으로 기어이 화형이 집행된 것이다. 이전 날 감옥의 열쇠를 들고 그를 찾아갔던 레녹스가 구사일생의 순간에 등장해 파우스트는 목숨을 부지한다.

반면, 이는 일반 국민에게 알려지지 않은 사실. 현재에 이르러서는 많은 중앙 국가의 국민들이 그를 성자聖者 파우스트라 칭하며 존경을 내비치고 있지만서도, 1부의 행적에 따르면 과거의 비극은 당사자인 파우스트와 레녹스의 뇌리에 깊게 뿌리박혀 있는 것으로 추측된다. 인간 친우를 뒀던 파우스트가 그 누구보다도 인간에 대한 선입견과 거부감을 드러내는 것 또한 동일한 맥락.

7. 이벤트[편집]



7.1. 이벤트 진행 방법[편집]


1. 이벤트 기간 동안 특정 육성 스팟에서 재앙이 출현한다.
2. 출현한 재앙을 제한 시간 내에 토벌한다. (제한 시간 내라면 나중에 토벌하는 것도 가능하다.)
3. 재앙 토벌은 10명 1팀의 종합력으로 데미지를 재앙에게 줄 수 있다. 적 캐릭터의 HP에 따라 MP를 적절히 소비해야 한다.
4. 재앙을 잡아 이벤트 포인트를 모은다.

  • 투표
1. 육성을 하거나 재앙을 물리치고 포인트 또는 드롭에서 투표권을 얻을 수 있다.
2. 표제를 읽고 투표한다. 사용한 투표권의 매수가 팀 포인트이다. 한번 소속 팀을 결정하면 이벤트 기간 동안 팀을 바꿀 수 없다.
3. 이벤트 기간 동안 중간 발표로 각 팀의 총 득표 수를 확인할 수 있다.
4. 이벤트 종료 후, 이벤트 참가자 전원 승리한 팀을 딴 칭호를 받을 수 있다.

  • 피스 가챠
피스 가챠는 포인트 보상 또는 육성과 재앙 보상으로 피스를 모아서 참여한다. 피스 가챠에는 상자 8개가 있고, 다양한 아이템을 획득할 수 있다. 각 상자에는 보통 아이템과 목적 아이템이라는 경품이 포함되어 있다.
가챠 상자는 목적 아이템을 획득하면 모든 아이템을 획득하지 않아도 리셋(갱신)해서 다음 상자로 이동할 수 있다. 한번 상자를 리셋하면 이전 상자로 돌아갈 수 없다. 가챠로 획득한 아이템을 확인하면서 진행하자.


7.2. 재앙 난이도[편집]


재앙의 난이도는「초급(初級)」「중급(中級)」「상급(上級)」이 있다. 난이도가 높은 재앙일수록 더 많은 포인트를 획득할 수 있다. 또한 재앙을 쓰러트리면 일정 확률로 더 난이도가 높은「초월급(超級)」 재앙이 나타난다. 재앙에 승리할 때마다 난이도 별 레벨이 올라간다.(단, 난이도별로 레벨 제한이 있다.) 토벌을 포기하거나 제한 시간 내에 쓰러트리지 않으면 재앙의 레벨이 1씩 줄어든다.

자신의 각성 파티의 강함에 따라 초급과 중급도 토벌하면 좋지만 이벤트 포인트는 재앙이 강한만큼 획득 효율이 높다.같은 MP 소모량으로 최대 효율로 이벤트 포인트를 획득을 목적으로 하는 경우, 이벤트 의뢰 토벌이 완료되면 초급 및 중급은 스루하는 게 좋다.
육성 화면 메뉴 > 설정에서 특정 난이도의 재앙을 자동으로 "포기" 토벌 거부 설정 가능하다.

재앙 난이도
획득 가능 포인트
초급
재앙 HP의 4.0%
중급
재앙 HP의 4.5%
상급
재앙 HP의 5.3%
초월급
재앙 HP의 7.0%


7.3. 특효[편집]


이벤트 특효 각성 캐릭터에게는 2종류 특효가 있다. 재앙 토벌 시 획득 이벤트 포인트가 올라가는 "이벤트 포인트 특효"와 재앙에서 자신의 패러미터를 높이는 "재앙 특효"이다.
모두 '특효'라고 생략하지만, 단순히 특효라고 부르는 경우에는 대부분 이벤트 포인트 특효를 가리킨다.
이벤트 포인트 특효는 이벤트마다 정해져있는 특효 각성 캐릭터를 만들 때 부여 되며, 육성시의 구성에 따라 보너스 점수가 달라진다.
이벤트 포인트 특효는 최대 특효 ​​1장 보너스만 유효하다. 특별한 이유가 없다면 특효 캐릭터는 1장만 편성해도 괜찮다. 특효 각성 캐릭터는 재앙에서 자신의 패러미터를 높이는 "재앙 특효"가 있지만, 다른 강한 각성 캐릭터로 더 유리한 파티를 짤 수 있는 경우에는 특효를 많이 넣을 필요는 없다.

카드 종류 및 상한 해방 횟수에 따른 특효 퍼센트

상한 해방 0회
상한 해방 1회
상한 해방 2회
상한 해방 3회
상한 해방 4회
상한 해방 5회
가챠SSR
10
20
30
40
50
60
가챠SR
7
14
21
28
35
42
가챠R
3
6
9
12
15
18
보상SR
5
10
15
20
25
30
보상R
2
4
6
8
10
12

특효 계산 방법
종류
가산되는 특효
각성 캐릭터 기본 특효
·☆ 4 캐릭터 +5%
·☆ 3 캐릭터 +3%
가챠 특효 카드
자신의 카드
·SSR +10%×상한 해방 수
·SR +7%×상한 해방 수
·R +3%×상한 해방 수
최대 60%
친구 카드
·SSR +10%
·SR +7%
·R +3%
보상 특효 카드
자신의 카드
·SR +5%×상한 해방 수
·R +2%×상한 해방 수
친구 카드
·SR +5%
·R +2%


7.4. 역대 이벤트 및 가챠 일람[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마법사의 약속/역대 이벤트 및 가챠 일람 문서를 참고하십시오.



7.5. 사건사고 및 논란[편집]


과거 공식에서 '마법사의 약속'은 브로맨스를 넘은 관계, 즉 BL커플링을 의식하면서 제작하였다는 뉘앙스의 글을 올려 화제가 된 적이 있다. 마녀의 여행 남자버전

8. 미디어 믹스[편집]




8.1. 코믹스[편집]




8.2. 무대화[편집]




9. 여담[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-07-14 15:29:29에 나무위키 마법사의 약속 문서에서 가져왔습니다.

[1] 통칭 마사키 아키라. 성별 지정이 가능한 플레이어블 캐릭터다.[2] 나에게 마법을 걸어줘[3] 샤일록은 프랑스(미에 대한 집착, 주문이 고대 불어라는 점), 무르는 스페인(무르의 고향 음식은 파에리아), 라스티카는 오스트리아(클래식 강국), 클로에는 이탈리아(여러 럭셔리 패션 브랜드의 성지)[4] 이와 같은 보편적인 인식 탓에 작중 정반대의 힘를 가진 북쪽 마법사로부터 괄시를 받는다.[5] 인게임 속 로리토데포로, 치리콘칸 등. 남쪽 국가의 대표 주류인 '아가베' 또한 멕시코 데킬라의 일종이다. 그리고 남쪽 국가의 대표 과일인 '고이아바다'는 구아바를 이용한 브라질의 동명 디저트에서 따온 것.[6] 정황상 북쪽 국가 출신으로 추정.[스포일러] 대마녀라 불리던 치렛타 본인조차 감당하지 못할 정도의 마력과 역량을 지닌 아이가 미틸이었기 때문.[7] 작중 최강자의 반열에 머무는 미스라에 대해 소문대로라며 평한다.[8] 복각시 200개[9] 다만 이 숯을 매우 좋아하는 캐릭터가 있다.[10] 아마 둘 다 라스티카가 발랐을 때의 욕망일 듯 [11] 18은 제외. 18번의 타로 카드는 The Moon 달이기 때문