미니 드로이드MK2(SWAT:Aftermath)

덤프버전 :

1. 병과 정보
2. 미니 드로이드 MK2 스킬
2.1. 무력화 컴퓨터 시스템 (D)
2.1.1. 방어 체재 (패시브)
2.2. 축전지 (패시브)
2.3. 에너지 광선 (V)
2.4. Nanties (F/토글)
3. 고유 스킬
3.1. 회로기판사용 (패시브)
3.2. 자동 수리 시스템 (패시브)
3.3. 레이저 집중 (패시브)
3.4. 레이저 화력강화 (패시브)
3.5. 레이저 발산 강화 (패시브)



1. 병과 정보[편집]


캐릭터 일러스트
파일:ability-droid.gif
병과 정보
포지션
지원
기본 체력
650
무기
레이저 기관총
기본 마나
1000
공격타입
레이저
마나 리젠
초당 1
공격속도
0.62
근력
25 + 0.0
데미지
70-70
순발력
6 + 0.3
무기강화량
+5-5
지능
1 + 0.0
무기 사거리
700
스플래쉬
없음
방어구 타입
파워아머 MK2
미니 드로이드MK2는 지원용도로 설계된 로봇이며 제작자와 동행합니다.
드로이드 조종기로 만들어지며, 탄약강화량은 현재 게임중인 플레이어의 수 만큼 증가되어 나옵니다.
미니 드로이드MK2는 레벨업을 하지 못하며, 제작자의 레벨이 올라가면 파괴 후 다시 제작해야 합니다.
제작자와 너무 멀어지면 드로이드가 작동을 멈추게 됩니다.
미니 드로이드MK2는 제작시 게임의 난이도를 높이며, 방어구는 난이도에 따라 달라집니다.


2. 미니 드로이드 MK2 스킬[편집]



2.1. 무력화 컴퓨터 시스템 (D)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-neutralize.gif
Neutralize Computer System
적의 데미지와 방어력을 낮춥니다. 파워아머를 착용한 대상만 가능하며
엄브렐라 군인에게 사용 할 경우 그 대상과 인접한 엄브렐라군인에게 확산됩니다.

스킬레벨
데미지 감소량
방어력 감소량
사거리
지속시간
마나소모량
쿨타임
1
-15%
-2
1800
20초
80
6초
2
-20%
-4
1800
20초
80
6초
3
-23%
-6
1800
20초
80
6초
4
-26%
-8
1800
20초
80
6초
5
-27%
-10
1800
20초
80
6초
6
-28%
-12
1800
20초
80
6초
7
-29%
-14
1800
20초
80
6초
8
-30%
-16
1800
20초
80
6초


2.1.1. 방어 체재 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-defmatrix.gif
Defense Matrix
자신과 인접 아군의 방어력을 향상시킵니다.
이 기술은 다른 기술의 효과와 4번 중첩이 가능합니다.
제작자가 강습 드로이드나 기계조작가가 아닌 경우 로봇이 아닌 유닛만 적용됩니다.

드로이드의 수
추가 방어력
범위
1
+0.8
625
2
+1.4
625
3
+2.0
625
4
+2.6
625
5
+3.2
625
6
+3.8
625
7
+4.4
625
8
+5.0
625


2.2. 축전지 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-cell.gif
Storage Cells
드로이드의 최대 마나를 증가시킵니다.

스킬레벨
최대 마나 증가량
1
+250
2
+500
3
+750
4
+1000
5
+1250
6
+1500
7
+1750
8
+2000


2.3. 에너지 광선 (V)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-beam.gif
Energy Beam
대상의 마나를 가져와 드로이드의 마나로 전환합니다.

스킬레벨
사거리
마나 흡수율
쿨타임
1
350
120
20초
2
350
160
20초
3
350
200
20초
4
350
240
20초
5
350
280
20초
6
350
320
20초
7
350
360
20초
8
350
400
20초


2.4. Nanties (F/토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-nanites.gif
Nanties
이 초소형 발전팩은 모든 데미지의 대부분을 마나로 흡수해줍니다.
생존을 위해 우선으로 배우는 기술이며, 하단의 표의 기준은 표준형 파워아머의 기준입니다.
제작자의 방어구와 Nanties 레벨에 따라 변동됩니다.

스킬레벨
데미지흡수율
1데미지당 마나 효율
1
90%
4.00
2
90%
3.50
3
90%
3.00
4
90%
2.66
5
90%
2.33
6
91%
2.00
7
91%
1.75
8
91%
1.50
9
91%
1.25
10
91%
1.00
11
91%
0.80
12
91%
0.60
13
91%
0.50
14
92%
0.40
15
92%
0.35
16
92%
0.30
17
92%
0.28
18
92%
0.26
19
93%
0.24
20
93%
0.22
21
93%
0.20
22
93%
0.18
23
93%
0.17
24
94%
0.16
25
94%
0.15
26
94%
0.14
27
94%
0.13
28
94%
0.12


3. 고유 스킬[편집]



3.1. 회로기판사용 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-board.gif
Use Circuit Board
회로 기판을 사용하여 효과를 얻습니다. 최대 6개의 기판을 사용하며
중첩이 가능합니다. 제작자가 강습드로이드가 아닐때만 가능합니다.
회로기판은 파괴되면 잃어버리지만, 제작자가 수동으로 해체시 돌려받습니다.

회로기판의 색깔
추가 스킬포인트
추가 보너스
주황색
+1
초당 0.5 체력 재생력
녹색
+1
+5 순발력
보라색
+1
초당 1 마나 재생력


3.2. 자동 수리 시스템 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-ars.gif
Automated Repair System
체력 재생능력이 증가합니다.

스킬레벨
초당 체력 회복량
-
0.25


3.3. 레이저 집중 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-laserfocus.gif
Focus Laser
레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 줍니다.
제작자의 무기관련 기술 레벨에 따라 달라집니다.
제작자가 강습 드로이드의 경우 강습 드로이드의 레벨에 따라 달라집니다.
드로이드의 소유권이 더 높은 무기관련 기술 레벨이 가진자로 옮겨지면 능력이 향상됩니다.
스킬레벨
추가 데미지
마나회복감소량
1
+10
2
+20
3
+30
4
+40
5
+50
6
+60
7
+70
8
+80
9
+90
10
+100
11
+105
12
+110
13
+115
14
+120
15
+125
16
+130
17
+135
18
+140
19
+145
20
+150
21
+155
22
+160


3.4. 레이저 화력강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-gatling.gif
Laser Heat
탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.
이 기술의 레벨은 제작자의 탄약강화수로 적용됩니다.

강화레벨
추가 데미지
0
+5
1
+10
2
+15
3
+20
4
+25
5
+30
6
+35
7
+40
8
+45


3.5. 레이저 발산 강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-laserfocus.gif
Laser Dissipation
레이저 기관총의 사거리를 늘려줍니다.

스킬레벨
추가 사거리
1
+225

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