SWAT:Aftermath/무기

덤프버전 :


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1. 돌격소총
1.1. 숙련된 소총 (패시브)
2. 저격총
2.1. 크리티컬 샷 (패시브)
3. 기관총
3.1. 플라즈마 탄환 (토글)
4. 빈디케이터
4.1. 플라즈마-V 탄환 (토글)
5. 로켓 발사기
5.1. 무기 고정 (토글)
6. 화염방사기
6.1. 고급 연료 (패시브)
7. 레이저 저격총
7.1. 레이저 집중 (패시브)
7.2. 레이저 화력강화 (패시브)
8. 레이저 기관총
8.1. 레이저 집중 (패시브)
8.2. 레이저 화력강화 (패시브)
9. 폭발성 장갑
9.1. 폭발성 증폭 (토글)
10. 권총
10.1. 쌍권총 숙련 (토글)
11. 보자르
12. 데미지 배율



1. 돌격소총[편집]


파일:ability-wassault.gif
전투의무병, 전략가, 심리학자, 독립기동병, 생도[1]가 사용한다.
돌격소총은 가장 보편적이고 무난한 성능을 가지고 있다.
하지만 반대로 생각하면 어떠한 것도 특출나지 않다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(탄약)
1.86
90-124
+1-18
+10
900
100% (24), 65% (96), 45% (155)
MK2(탄약)
1.69
90-124
+1-18
+10
900
100% (24), 90% (96), 50% (155)
전용(탄약)
1.86
99-156
+1-20
+ 10
900
100% (24), 45% (96), 25% (155)

1.1. 숙련된 소총 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-refrif.gif
Refined Rifle
소총의 데미지와 사거리를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다.

스킬레벨
추가데미지
사거리증가량
1
+6
+15
2
+12
+30
3
+18
+45
4
+24
+60
5
+30
+75
6
+36
+90
7
+42
+105
8
+48
+120
9
+54
+135
10
+60
+150
11
+66
+165
12
+72
+180
13
+78
+195
14
+84
+210
15
+90
+225
16
+96
+240


2. 저격총[편집]


파일:ability-wsniper.gif
은신저격수, 독립기동병이 사용한다.
저격총은 높은 데미지를 가지고 있으며, 높은 체력을 가진 보스급에게 효과 적이다.
하지만 체력이 적은 유닛에게는 효과적이지 못하다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(탄약)
2.57
200-300
+5-25
+15
1200
100% (0)
MK2(탄약)
2.14
200-300
+5-25
+15
1200
100% (0)

2.1. 크리티컬 샷 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-crit.gif
Critical Shot
공격시 확률로 높은 데미지를 줍니다. 기계타입에게는 발동하지 않습니다.

스킬레벨
배율
크리티컬 확률
1
2.0배
10%
2
2.2배
15%
3
2.4배
20%
4
2.6배
25%
5
2.8배
30%
6
3.0배
35%
7
3.2배
40%
8[2]
3.4배
45%
9
3.6배
50%
10
3.8배
55%
11
4.0배
60%


3. 기관총[편집]


파일:ability-wchain.gif
중무장병, 독립기동병, 미니 드로이드가 사용한다.
기관총은 공격속도가 빠르고 다수의 적에게 매우 효과적이다.
플라즈마 탄환을 사용하면 추가 데미지와 이동속도를 늦출수 있게된다.
빠른 공격속도 때문에 플라즈마 탄환의 마나 소비가 심각하다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(탄약)
0.62
45-52
+1-8
+4
550
100% (24), 90% (96), 15% (120)
MK2(탄약)
0.56
45-52
+1-8
+4
625
100% (24), 90% (96), 10% (120)

3.1. 플라즈마 탄환 (토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-plasrnd.gif
Plasma Rounds
총알에 플라즈마를 실어 발사합니다. 피격된 대상은 공격속도와 이동속도가 감소합니다.

스킬레벨
추가데미지
공격속도 감소량
이동속도 감소량
지속시간
마나소모량
쿨타임
1
+4
-1%
20%
0.15초
1
-
2
+9
-2%
25%
0.25초
2
0.13초
3
+10
-3%
26%
0.25초
2
0.13초
4
+11
-3%
27%
0.25초
2
0.13초
5
+12
-4%
28%
0.25초
2
0.13초
6
+13
-4%
20%
0.25초
2
0.13초
7
+20
-6%
29%
0.45초
3
0.23초
8
+22
-7%
35%
0.45초
3
0.23초
9
+24
-8%
36%
0.45초
3
0.23초
10
+26
-9%
37%
0.45초
3
0.23초
11
+28
-10%
38%
0.45초
3
0.23초
12
+38
-12%
45%
0.7초
4
0.35초
13
+41
-14%
46%
0.7초
4
0.35초
14
+44
-16%
47%
0.7초
4
0.35초
15
+47
-18%
48%
0.7초
4
0.35초
16
+50
-20%
49%
0.7초
4
0.35초
17
+53
-22%
50%
0.7초
4
0.35초
18
+56
-24%
51%
0.7초
4
0.35초
19
+59
-26%
52%
0.7초
4
0.35초


4. 빈디케이터[편집]


파일:ability-wvind.gif
사이보그가 사용한다.
빈디케이터는 기관총을 기반으로 재설계된 무기로 공격속도가 더 느린 대신 더 많은 피해를 입힐 수 있다.
마나 소모 효율에 초점을둔 플라즈마-V 탄환을 사용하며 일반 플라즈마 탄환보다 공격속도 이동속도 감소량이 적다.
빈디케이터는 다른 무기와 다르게 탄약 강화를 1번 더 할 수 있다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(탄약)
0.76
55-64
+1-10
+5
550
100% (24), 90% (96), 15% (120)

4.1. 플라즈마-V 탄환 (토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-plasrnd.gif
Plasma-V Rounds
총알에 플라즈마를 실어 발사합니다. 피격된 대상은 공격속도와 이동속도가 감소합니다.

스킬레벨
추가데미지
공격속도 감소량
이동속도 감소량
지속시간
마나소모량
쿨타임
1
+5
-4%
20%
0.25초
1
-
2
+9
-5%
20%
0.28초
1
-
3
+13
-5%
20%
0.31초
1
-
4
+17
-6%
20%
0.34초
1
-
5
+21
-6%
20%
0.37초
1
-
6
+25
-7%
20%
0.40초
1
-
7
+29
-7%
20%
0.43초
1
-
8
+33
-8%
20%
0.46초
1
-
9
+37
-8%
20%
0.49초
1
-
10
+41
-9%
20%
0.52초
1
-
11
+45
-9%
20%
0.55초
1
-
12
+49
-10%
20%
0.58초
1
-
13
+53
-10%
20%
0.61초
1
-
14
+57
-11%
20%
0.64초
1
-
15
+61
-11%
20%
0.67초
1
-
16
+65
-12%
20%
0.7초
1
-
17
+69
-12%
20%
0.73초
1
-
18
+73
-13%
20%
0.76초
1
-


5. 로켓 발사기[편집]


파일:ability-wrocket.gif
,-6>폭파병, 독립기동병이 사용한다.
로켓 발사기는 넓은 범위의 스플래쉬 데미지를 가졌으며, 다수의 적에게 효과적인 무기다.
그러나 소수의 적에게는 비 효율적이며, 대상이 Nanties를 사용중이면 66%의 데미지가 감소한다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(로켓탄)
3.1
94-157
+1-22
+12
1500
100% (96), 66% (192), 33% (264)
MK2(로켓탄)
2.82
94-157
+1-22
+12
1500
100% (96), 66% (192), 33% (264)

5.1. 무기 고정 (토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-lockdown.gif
Lock Down
위치를 고정하는 대신 로켓이 더 많은 데미지를 주고
추가 폭발이 일어 납니다.

스킬레벨
추가데미지
폭발추가량
폭발 도트데미지
준비시간
쿨타임
1
+4%
1
10
3초
6초
2
+9%
1
20
3초
6초
3
+14%
2
30
3초
6초
4
+20%
2
40
3초
6초
5
+26%
3
50
3초
6초
6
+33%
3
60
3초
6초
7
+40%
4
70
3초
6초
8
+48%
4
80
3초
6초
9
+56%
5
90
3초
6초
10
+65%
5
100
3초
6초
11
+74%
6
110
3초
6초


6. 화염방사기[편집]


파일:ability-wflame.gif
화염방사병, 독립기동병이 사용한다.
화염방사기는 불꽃이 공격한 대상과 인접한 대상에게 옮겨 붙는 특성이 있으며, 방어를 무시하고 데미지를 준다.
그러나 소수의 적이나 넓게 퍼져서 오는 적, 파워 아머를 입은 대상에게는 효과가 떨어진다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
MK1(화염)
0.26
9-11
+1-2
+1
700
100% (144x9)
MK2(화염)
0.23
9-11
+1-2
+1
700
100% (144x9)

6.1. 고급 연료 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-fuel.gif
Advanced Fuel
화염방사기의 데미지를 강화합니다.

스킬레벨
추가데미지
1
+1
2
+2
3
+3
4
+4
5
+5
6
+6
7
+7
8
+8
9
+9
10
+10
11
+11
12
+12
13
+13
14
+14
15
+16
16
+18
17
+21
18
+24
19
+28


7. 레이저 저격총[편집]


파일:ability-wrifle.gif
감시자가 사용한다.
레이저 저격총은 스플래쉬가 없고 긴 사정거리를 가지고 있으며 보스, 엄브렐라 군인들에게 추가데미지를 줍니다.
대상이 파워아머를 착용해도 무시하고 데미지를 주며, 공격을 회피해도 일정량의 데미지를 반드시 줍니다.
다수의 적에게 비효율적이다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
특수(레이저)
1.86
210-210
+15-15
+30
900
100% (0)

7.1. 레이저 집중 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-laserfocus.gif
Focus Laser
레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 주는 대신, 마나회복량이 감소합니다.

스킬레벨
추가 데미지
마나회복감소량
1
+30
-5%
2
+60
-10%
3
+90
-15%
4
+120
-20%
5
+150
-25%
6
+180
-30%
7
+210
-35%
8
+240
-40%
9
+270
-45%
10
+300
-50%

7.2. 레이저 화력강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-gatling.gif
Laser Heat
탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.

강화레벨
추가 데미지
0
+15
1
+30
2
+45
3
+60
4
+75
5
+90
6
+105
7
+120


8. 레이저 기관총[편집]


파일:ability-wgatling.gif
감시자, 미니 드로이드MK2가 사용한다.
레이저 기관총은 스플래쉬가 없고 짧은 거리를 가지고 있으며 보스, 엄브렐라 군인들에게 추가데미지를 줍니다.
대상이 파워아머를 착용해도 무시하고 데미지를 주며, 공격을 회피해도 일정량의 데미지를 반드시 줍니다.
다수의 적에게 비효율적이다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
특수(레이저)
0.62
70-70
+5-5
+10
700
100% (0)

8.1. 레이저 집중 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-laserfocus.gif
Focus Laser
레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 주는 대신, 마나회복량이 감소합니다.

스킬레벨
추가 데미지
마나회복감소량
1
+10
-5%
2
+20
-10%
3
+30
-15%
4
+40
-20%
5
+50
-25%
6
+60
-30%
7
+70
-35%
8
+80
-40%
9
+90
-45%
10
+100
-50%

8.2. 레이저 화력강화 (패시브)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-gatling.gif
Laser Heat
탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.

강화레벨
추가 데미지
0
+5
1
+10
2
+15
3
+20
4
+25
5
+30
6
+35
7
+40


9. 폭발성 장갑[편집]


파일:ability-wbgloves.jpg
엄브렐라복제인간이 사용한다.
폭발성 장갑은 접근하는 좀비들과 보스에게 강합니다.
그러나 폭발물, 공중유닛, 죽은 후 부활하는 유닛에게는 효과적이지 않습니다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
특수(근접)
0.83
150-195
+1-16
+8
100
100% (40), 40% (80), 25% (110)


9.1. 폭발성 증폭 (토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-bamp.png
Blast Amplifiers
폭발성 장갑의 데미지를 증폭시키고 스플래쉬 범위를 향상시킵니다.
사용시 주무장을 권총으로 전환합니다.

스킬레벨
추가데미지
좁은범위
중간범위
최대범위
1
+10
42
84
115
2
+20
44
88
120
3
+30
46
92
125
4
+40
48
96
130
5
+50
50
100
135
6
+60
52
104
140
7
+70
54
108
145
8
+80
56
112
150
9
+90
58
116
155
10
+100
60
120
160


10. 권총[편집]


파일:ability-wpistol.jpg
엄브렐라복제인간이 사용한다.
스플래쉬가 없으며, 한번 공격에 2기의 대상을 공격합니다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
특수(탄약)
0.93
48-74
+1-14
+15
625
100% (0)


10.1. 쌍권총 숙련 (토글)[편집]


스킬 아이콘
스킬 명칭
효과
파일:ability-dual.png
Dual Wield
권총의 데미지를 향상시킵니다. 사용시 폭발성 장갑으로 전환합니다.

스킬레벨
추가데미지
1
+10
2
+20
3
+30
4
+40
5
+50
6
+60
7
+70
8
+80
9
+90
10
+100


11. 보자르[편집]


파일:ability-wbozar.gif
강습드로이드가 사용한다.
보자르는 최강의 총이며, 데미지, 사거리, 공격속도, 스플래쉬는 모든 무기를 통틀어서 가장 좋습니다.
무기의 탄약강화량은 드로이드의 MK수치에 의해 변동됩니다.
무기 타입(탄종)
공격속도
데미지
탄약강화량
개조 추가데미지
사거리
스플래쉬
특수(탄약)
1.86
200-300
+5-25
+15
1200
100% (24), 95% (60), 33% (105)


12. 데미지 배율[편집]


공격타입, 방어타입에 따라 유닛이 받는 피해가 달라집니다.
파워아머는 MK1, MK2 방어 타입을 사용합니다.
네메시스는 다른 보스와 다르게 두꺼운 장갑을 사용합니다.
대부분의 좀비는 근접1 공격 유형을 사용합니다.
보스, 로봇견, CPU는 근접2 공격 유형을 사용합니다.
기술의 공격유형은 탄약, 폭발, 근접1 공격 유형을 사용합니다.
공격 타입
vs 비무장
vs 두꺼운 장갑
vs 파워아머
vs 파워아머MK2
vs 기계
vs 차량
탄약
100%
100%
40%
32%
35%
10%
로켓탄
100%
140%
30%
24%
20%
40%
화염
100%
100%
15%
15%
10%
5%
레이저
100%
100%
100%
80%
10%
5%
폭발
100%
150%
50%
40%
40%
99%
근접1
100%
100%
100%
66%
10%
90%
근접2
100%
50%
100%
66%
100%
60%
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[1] 생도는 숙련된 소총의 사거리 보너스를 받지 않는다.[2] 은신저격수는 8레벨이 끝이다.