미아리(코즈믹 시리즈)

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ミアリー / Mialy

파일:cosmic_미아리_top.jpg

파일:c21미아리top.jpg

1. 개요
2.1. 미아리α
2.1.1. 정보
2.1.2. 설명
2.1.3. 입수 방법
2.2. 미아리
2.2.1. 설명
2.2.2. 입수 방법
3.1. 정보
3.2. 설명
3.3. 입수 방법
3.4. 시연, 플레이 영상
4. 관련, 파생 캐릭터



1. 개요[편집]


사이버스텝코즈믹 시리즈에 등장하는 휴머노이드/로봇 캐릭터. CB에서는 휴머노이드이며, C21에서는 로봇이다.

발명가 캐릭터로 컨셉이 겹치는 루셰와는 달리 거유에다가 복장의 노출도가 매우 높은 것이 특징[1]이다. 네므림이나 리티아, 미루루 뮤, 히마리 스토랄과 같이 매우 높은 노출도를 가진 캐릭터의 선조격인 캐릭터. 그리고 수비적인 경향이 큰 루셰의 무장들과는 달리 미아리의 무장들은 공격적인 성향이 크다.

아래 작품외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것


2. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]



2.1. 미아리α[편집]


파일:Mialy.png

Created many great inventions in an effort to overtake her childhood friend Rouche. After much blood, sweat, and tears, she has finally succeeded in developing the Pursuit Bit.



2.1.1. 정보[편집]


  • 초기 성능
타입
사이즈
코스트
최대 코스트
HP
STR
TEC
WLK
FLY
TGH
포격
S
810
815
325
3
22
12
18
7

  • 파츠 구성
부위
타입
사이즈
코스트
HP
STR
TEC
WLK
FLY
TGH
BD
-
-
-
-
-
-
-
-
-
LG
-
-
-
-
-
-
-
-
-
HD
-
-
-
-
-
-
-
-
-
BS
-
-
-
-
-
-
-
-
-
AM
-
-
-
-
-
-
-
-
-
  • 무장 구성
이름
종류
코스트/내장
위력

범위
속도
간격
퍼수트 비트
원더비트
-
-
-
-
-
-
리차지
서브/기동
미아리α BD
0
1000
0
0
1000
퍼수트 온
서브/록온
미아리α BS
0
-
350
140
1000
레일건
메인/사격/TEC
미아리α BD@
19→23[EIW]
400
350→380[*EIW ]
520→570[*EIW ]
800

이름
코스트
비고
레벨 0
캐퍼시티 업 +80
20
HP 14. 6회
내장무기 강화
30
최대 코스트 65. HP 15. 2회
브로드 레이더
50
-
스텔스 시스템
40
-
레벨 6
레벨 9

  • 필요 경험치
레벨1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
270
540
810
1080
1350
1620
1620
1890
2160
2430


2.1.2. 설명[편집]


S 사이즈 포격형으로 등장한다.

전체적인 스탯이 낮은 편이며 특히 TGH가 7이라서 조금만 큰 공격을 맞아도 스턴에 걸린다. 또한 내장 무기 강화 카트리지가 있는데도 여유 코스트가 적은 편으로, 용량 증가 관련 카트리지만 장착했을 때 여유 코스트가 260밖에 안 된다.

미아리의 본체 무장 및 원더비트가 발사하는 레일건은 블래스트 레일건으로, 일반적인 레일건과 다르게 착탄 지점에 일어난 폭발이 일직선으로 나아간다. 이 폭발은 배리어에 닿아도 없어지지 않기 때문에 루셰나 발테온의 배리어를 뚫고 대미지를 입힐 수 있다.

BD에 내장된 서브 무기인 리차지는 사용 시 일정 거리를 대시하며, 원더비트 게이지를 가득 채워준다. 탄수는 1000이며 사용 시 소모하는 탄수는 남아있는 원더비트 게이지에 따라 달라지며 게이지가 0%일 때 기준으로 100을 소모한다. 탄을 전부 소모하거나 원더비트 게이지가 100%일 때 사용하여도 정상적으로 대시하기 때문에 회피기로 사용이 가능하다. 탄 회복 효과의 영향을 받지 않는다.

BS에 내장된 서브 무기인 퍼수트 온은 사용 시 4개의 퍼수트 비트를 소환하며, 이중에 2개의 비트는 록온된 대상을 추적하며 나머지 2개의 비트는 본체 옆에 머문다. 추적하는 대상이 파괴될 경우 비트는 본체 곁으로 되돌아온다. 퍼수트 비트는 고정된 성능 수치를 가지고 있으므로 STR이 0이 되어도 원더비트의 지속시간이 변함없다는 장점이 있지만, TEC를 아무리 높여도 원더비트의 대미지가 증가하지 않는다는 단점이 있다.

BD@에 내장된 메인 무기인 레일건은 약간의 충전 시간을 거친 뒤 블래스트 레일건을 두 발씩 발사하며, 발사할 때마다 미아리가 뒤로 크게 밀려난다.

종합적인 성능은 라이벌인 루셰보다 밀리는 편. 퍼수트 비트는 위력이 낮고 발사 전 약간의 딜레이가 있어서 기동성이 높다면 쉽게 피할 수 있고, 비트의 체력이 낮아서 금방 파괴된다. 본체 무장은 위력이 높지 않으며 2발씩 발사하므로 탄이 쉽게 고갈되고, 탄속이 낮아서 공중형 로봇을 대상으로 명중시키기 힘들다.

참고로 가끔씩 퍼수트 비트의 원더비트 게이지가 줄어들지 않는 버그가 발생한다. 이 경우 퍼수트 비트를 다시 전개하거나 비트가 파괴되기 전까지 퍼수트 비트를 계속 사용할 수 있다.

2022년 4월 20일 패치에서 퍼수트 온의 사거리가 290에서 350으로 증가하였다. 구 CB 때에도 사거리는 290이었는데, CBUNI에 맞도록 무장들의 능력치를 조정하는 과정에서 누락되었던 것으로 보인다.


2.1.3. 입수 방법[편집]




2.2. 미아리[편집]


파일:미아리_CBUNI.png


2.2.1. 설명[편집]


S사이즈 포격형으로 등장한다.

리미터 해제라는 고유 기믹을 가졌다. 원더비트 발동 시 레일건에 다음의 효과가 부여된다.

  • 연사 불가능하게 바뀌고 일격사격 특화로 변경(홀드 차지탄으로 변경)
  • 전탄사격 불가
  • 최대 차지 시엔 탄수를 기존보다 배로 소모하지만 공격성능이 강화
  • 최대 차지 시 장거리 효과 발생
  • 최대 차지 사격 후 원더게이지가 일정치 감소

성능은 가챠 기체답게 무과금인 미아리α보다는 훨씬 좋고 전체적으로는 금볼답게 쓸만한 수준이다. 미아리α와 달리 본체 레일건의 명중률이 높아 위협적이며, 퍼수트 비트도 미아리α의 그것과 달리 대미지가 높아서 무시 못 할 수준이다. 다만 고유 기믹인 리미터 해제를 발동하면 오히려 성능이 더 떨어진다는 의견도 있다.


2.2.2. 입수 방법[편집]




3. 강철전기 C21[편집]


파일:c21미아리spot.png

幼馴染の天才発明家を常に意識しながら数々の大発明を送り出してきた。努力の末に完成した新発明パースイットビットを引っさげ、いざ参戦

소꿉친구인 천재 발명가를 늘 의식하며 숱한 대발명을 쏟아냈다. 노력의 끝에 완성한 신발명 퍼슈트비트를 가지고, 자 참전이다.


3.1. 정보[편집]


사이즈
M
타입
포전
총 중량
129.0t
초기 잠재능력
A

레벨
1
30
50
70
90
레벨
1
30
50
70
90
코스트
1805
EN 회복량
193
HP
5150
EN
6630
사격
140
격투
60
보행
93
보행 제한
258.5t
t
t
t
t
비행
93
비행 제한
258.5t
t
t
t
t
점프력
191
물리 방어
40
-
빔 방어
60
-
화염 방어
70
-
전격 방어
75
-
안전성
121
슬로우 내성
20%
%
%
%
-
프리즈 내성
0%
%
%
%
-

LGJ@2 메인
200~250~313~392~431
LGJ@ 서브
93~117~146~183~201


  • 파츠 구성
미아리LG
x1
미아리LGJ
x1
미아리BD
x1
미아리HDJ
x1
미아리HD
x1
미아리AM
x2
미아리LGJ@[LGJ]
x1
미아리LGJ@2[LGJ]
x1

3.2. 설명[편집]


2021년 6월 3일 출시.


3.3. 입수 방법[편집]


  • 마니모de가챠SP

3.4. 시연, 플레이 영상[편집]


https://twitter.com/C21_koutetu/status/1399614187601547267?s=20


4. 관련, 파생 캐릭터[편집]



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[1] 재미있는 점은 후배 발명가인 일루미스의 복장도 노출도가 매우 높다는 것이다.[EIW] 내장 무기 최대 강화 시[LGJ] A B 고정파츠. 파츠수 미포함