밀리아 레이지(크루세이더 퀘스트)

덤프버전 :






1. 영웅 정보
1.1. 기본 스탯
1.2. 블록스킬&패시브
1.3. 해금 특수 스킬
1.4. 배경설정
1.5. 용사 상호 작용
2. 운영
2.1. 장점
2.2. 단점
2.3. 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
3. 관련 문서



1. 영웅 정보[편집]


길티기어 2차 콜라보로 추가된 영웅 밀리아 레이지. 기본적인 설정과 블록스킬역시 길티기어에서 따왔다.

1.1. 기본 스탯[편집]


승급
파일:cru_millia.png
파일:yNsM1kF.png
파일:8uIB0hG.png
파일:RGMXluj.png
밀리아 레이지

스탯
용사
Lvl
공격력
체력
치명타 확률
물리 방어력
마법 저항력
치명타
피해
명중률
회피율
4성
Max+3
(Lv.40)
252.1
3297.4
23
308
40.7
50
0
0
5성
Max+4
(Lv.50)
466.9
5465.6
394.3
52.1
6성
Max+5
(Lv.60)
753.5
8617.5
490.4
64.4
열매 강화[1]
★6
891.5
11238.7
39.8
844.7
117.7
106.2
11
11.9

주 역할군 : 서브 딜러
부 역할군 : 버퍼



1.2. 블록스킬&패시브[편집]


이미지
러스트 셰이커(보조형)
블록 사용 시 공격력의 60/150/270%의 마법 피해를 입히는 러스트 셰이커를 사용합니다.
4-5★ 패시브
자동 공격 2회 이후 자신의 블록을 사용하면 윙어를 사용합니다. 윙어는 자신 공격력의 120/300/500%만큼 마법 피해를 입힙니다. 사용한 체인만큼 윙어는 체인 판정을 받습니다.(3초에 1회 발동)
6★ 패시브
자동 공격 2회 이후 자신의 블록을 사용하면 윙어를 사용합니다. 윙어는 자신 공격력의 120/300/500%만큼 마법 피해를 입히고 아군 전체의 치명타 확률을 4초간 20% 상승시킵니다. 사용한 체인만큼 윙어는 체인 판정을 받습니다.(3초에 1회 발동)
초월무기 전용 옵션
5★
(패시브 발동 시) 4초간 아군 전체의 명중률 20% 상승
6★
(패시브 발동 시) 4초간 아군 전체의 명중률 45% 상승시키고 자신 공격력의 150/300/560%만큼 마법 피해를 입히는 아이언 메이든 사용. 아이언 메이든 사용 이후 바로 윙어를 사용



1.3. 해금 특수 스킬[편집]


없음


1.4. 배경설정[편집]


★4
하슬라와는 다른 차원에서 온 어쌔신, 성전에서 고아가 된 밀리아는 어쌔신 리더 '자토=ONE'에게 거두어져 조직의 일원이 되었다. 자토를 위해 위험을 무릅쓰고 금주를 사용해, 머리카락을 자유자재로 다루는 능력을 손에 넣었다.
★5
어쌔신의 일에 괴로움을 느낀 밀리아는 조직을 배신하고 추적자에게 쫓기게 된다. 그러던 도중 두령인 자토는 자아를 잃고, 그 후 그를 지배하고 있던 그의 그림자 '에디'도 소멸했다. 그 결과 밀리아는 자유를 손에 넣었지만 자토에 대한 죄책감과 미움을 떨쳐버리지 못해 괴로워한다.
★6
자토가 살아있을지도 모른다는 소문을 듣고 자토를 찾던 밀리아는 베드맨이라는 의문의 인물에게 습격당하지만, 다시 나타난 자토 덕분에 목숨을 건진다. 그 후 어쌔신 조직의 멤버들과 함께 베드맨에 대해 조사하던 중, 수수께끼의 차원 이동에 휩쓸려 하슬라에 떨어진다.


1.5. 용사 상호 작용[편집]


없음


2. 운영[편집]


시나리오

결투장

결투장 상대

고대던전

월드보스 레이드

영혼의 요새
그나마 유일하게 쓸 수 있는 곳이 요새 1~3층이다. 그나마도 딜이 너무 약해서 쓸만한 다른 용사가 없으면 쓰자.
총평
여기도 저기도 쓰기 힘든 이쁜 피규어


2.1. 장점[편집]


예쁘다. 귀엽다. 크퀘 용사단의 얼굴을 책임지는 신종 피규어.

끝이다

2.2. 단점[편집]


지나치게 낮은 딜, 모션이 느릿느릿하고 판정도 그렇게 좋은 편이 아니다.

진맥강 기준 900이 안되는 처참한 공격력에도 불구하고, 패시브 및 초월무기는 오로지 공격력 계수에만 비례하여 데미지를 주기에 계수 자체만은 상당하지만 [2] 딜러로서의 적성은 제로에 수렴한다. 초월무기를 달아도 이상의 단점은 해결되지 않으며, 초월무기에 붙는 버프 수치 역시 비슷한 버프를 지닌 오르페오에 비해 치확 25%, 받는 피해감소 25%가 모자라 한참 뒤떨어진다. 그 오르페오마저도 잘 기용되지 않는걸 생각하면 사실상 존재의미가 없는 버프.

모션도 역대급을 자랑하는 저질모션인데 초월무기 장비시 가뜩이나 느릿느릿한 모션의 윙어는 아이언 메이든에 밀려서 몹 한번 못때리는 일이 상당수다.

또한 패시브 발동기준이 자동공격 후 블록 사용이라는 오묘한 방법이라 적재적소에 버프를 주기도 힘들다. 그리고 그렇게 힘들게 준 버프는 현재 인성캐 중 하나인 기기잔다나 정성공의 카운터 역할을 전혀 수행할 수 없다.

결론적으로 애매한 포지션이 낄 자리가 없는 크퀘의 3인 조합에서는 도저히 쓸만한 구석을 찾기가 힘든 용사. 딜러로 기용하기에는 딜이 처참하며, 버퍼로 쓰기에는 이미 상위호환인 용사가 존재한다. 존재의미를 알 수 없는 피규어 용사.


2.3. 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅[편집]


천공 가르기 - 정말로 아무짝에도 쓸모없는 피규어인데 화신으로 그나마의 장점인이쁜 룩 가리지 말고 하늘 구경이나 더 시켜주자. 쓸 곳은 영혼 탑 저층밖에 없는데 어차피 성능이 너무 구려서 천공이건 화신이건 그게 그거다.

팀의 명중률을 올려주어 정성공의 카운터로 쓴다며 정성공기반 회피팟을 잡는다는 글이 크퀘커뮤에 올라온 적이 있었지만 상식적으로 롤랑, 오르페오, 징벌의 화신, 명중맘바 등 밀리아 130마리 모아도 못이길 것 같은 회피카운터 용사들이 있는데 개쓰레기 밀리아를 쓸 리가 없다.

여담으로 밀리아에게 넘치는 투지외에 액티브 스킬을 전수시켜 사용하면 머리카락을 뽑아서 때린다. 징벌의 화신을 쓸경우 머리카락이 보이지 않아서 되게 이상해보인다. 공격방식 자체가 판이하게 달라서인지 호환이 안되는 듯. 이에 비해 죠니는 징벌을 켜도 긴 칼 잘들고 있다.

3. 관련 문서[편집]




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[1] 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치[2] 초월무기 6성 기준 560+500=1060%