레드나스
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1. 개요[편집]
2. 배경 설정[편집]
2.1. 용사 상호작용[편집]
3. 영웅 정보[편집]
3.1. 승급[편집]
3.2. 능력치[편집]
3.3. 스킬[편집]
3.4. 장비[편집]
3.4.1. 초월무기[편집]
3.4.2. 각인석 및 반지[편집]
- 무기
초월 무기 옵션은 방어/방어 쌍피감 혹은 방어/기능 피감&회피를 쓴다. 둘 간에 차이가 크지 않아 먼저 나온 옵션을 쓰면 된다.
- 각인석 : 거부 세트
- 방어 개조 : 피해 감소량
- 기능 개조 : 회피율
- 반지
- 주 옵션 : 물리 방어력
- 보조 옵션 : 부활, 피해 감소량, 치명타 저항
3.5. 코스튬[편집]
4. 평가[편집]
준수한 물딜 담당 탱커
4.1. 장점[편집]
- 높은 순간 피해 감소량
자석효과를 켜면 25%의 피해 감소를 얻고 첫 3초간은 50%을 추가로 얻는다. 단기전이 대부분인 투기장에서 특히 빛나는 옵션.
- 해제 불가 자석탱킹
이로운 효과 해제 디버프를 맞아도 자석효과와 피해 감소 25%는 해제되지 않는다. 그 알렉산더도 버프해제를 맞으면 방마저뻥이 싹 날아가버린다는 걸 생각하면 상당한 강점.
- 넉백
자석효과 중에 블록을 쓰면 적을 멀리 밀쳐내고 그 자리에 속박시킨다. 귀찮게 달라붙는 적을 떼어낼 수 있다.
4.2. 단점[편집]
- 낮은 기본 방어력
초월무기의 피해 감소 25%와 '수호의 파동'의 피해 감소 50%를 감안한건지 물방이 풀 계승을 해도 1000.3로, 워리어 중 2번째로 낮다.
- 자석에 막히는 넉백
넉백을 쳐도 상대방이 자석을 켠다면 자석탱커가 우선적으로 맞기 때문에 효용성이 거의 없다.
- 쿨타임이 존재하는 자석버프
가장 치명적인 단점. 자석효과의 지속시간은 10초지만 쿨타임은 12초다. 즉 2초의 탱킹 공백상태가 생기게 되는데 2초면 아군이 순삭당하기 충분한 시간이다.
5. 운영[편집]
- PVE
- PVP
대체로 알렉산더와 운용이 비슷하다. 3초 50% 추가 피해감소 덕분에 속전속결조합 상대로 강한 편이며 기본 피감 25%덕에 거부셋을 주면 물리딜러에겐 상당히 잘 버틴다. 허나 태생이 워리어라 마저가 바닥을 치기 때문에 마딜조합은 피해가는 것이 낫고 투기장에서 마딜러를 만났다면 자석을 켜는 타이밍을 조절해서 3초 추가 피감을 최대한 활용해야 한다. 그리고 자석에 2초 쿨타임이 있기 때문에 웬만하면 장기전 조합은 피하는 것이 좋다.
5.1. 특수스킬[편집]
탱킹형 워리어기도 하고, 무엇보다 자석탱에 2초 쿨타임이 존재하기 때문에 자석탱이 끊기지 않게 탐식의 불길을 준다.
5.2. 용사 조합[편집]
발동이 쉽고 탱킹 외의 유틸성이 거의 없기 때문에 알렉산더 쓰듯이 탱커로 쓰면 된다. 에어본이 있어 판판과 조합이 가능하지만 세트 각인석과 디오네의 존재로 에어본으로 쓰기에는 부적합하다. 적당한 탱커 정도로밖에 사용하는것 외에는 큰 존재의의가 없다.
6. 기타[편집]
레드나스가 정식 용사로 추가되기 전 친구 캐릭터로도 기본적으로 사용가능하다. NPC 레드나스는 헤레브를 장착하고 성능은 4성 스사노오와 똑같은 리스킨 버전이다. 덕분에 NPC 레드나스는 버려지는 편.
새로운 레드나스는 크루세이더 퀘스트 4주년 기념 한정 용사로 나와 호감도만 채우면 초월무기와 코스튬, 용사를 무조건 얻을 수 있다.[1] 업데이트 종료가 임박한 상황에서 겨우 해금되어 사막신전에서 재화를 수집하여 연금술로 획득이 가능하다.
시나리오에서 무슨 일이 있더라도 용사단장을 동료로써 신뢰하고 영웅으로써 절대 충성한다. 이 점이 드러난 것이 그란시아 제국의 기사로서 조국을 배반하는 자신의 악행을 자책하지만, 신빙성없는 칼라드의 유언비어보다 하슬라의 영웅으로서 활약한 엘라드와 용사단장만을 히어로 타운의 동기로서 충성하기로 맹세했다. 이로인해 레드나스가 플레이어 사이에서도 엄청난 호감을 얻어 용사 토론에서 최고의 충신으로 찬양한다.
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[1] 심지어 호감도는 그냥 꾸준히 대화만해도 무조건 채울 수 있다.