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「지금은 곁에 있는 사람을 지키고 싶을 뿐이야.」
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모바일 게임
디스라이트의 캐릭터
백유리에 대해 기록한 문서.
아이콘
| 이름
| 내용
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| 히스
| 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30%의 확률로 2턴간 [침묵]을 부여한다. * 레벨 2 피해가 105%로 증가 * 레벨 3 효과 발동 확률이 40%로 증가 * 레벨 4 피해가 110%로 증가 * 레벨 5 효과 발동 확률이 50%로 증가 * 레벨 6 피해가 120%로 증가 * 레벨 7 효과 발동 확률이 60%로 증가
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| 탈피(패시브)
| 턴 시작 시 자신의 디버프 1개를 정화한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
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3단계 각성 추가 효과
| 대상의 최대 생명력 5% 만큼 아군 전체를 치료한다.
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| 화령
| 임의의 적을 5회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 50%의 확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다. 대상에게 2턴간 [낙인]을 부여한다. 중복되지 않는 적을 우선 공격하고 중복 대상에게 대한 피해는 순서에 따라 15% 감소한다. 쿨타임: 5턴 * 레벨 2 피해가 100%로 증가 * 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가 * 레벨 4 피해가 110%로 증가 * 레벨 5 효과 발동 확률이 70%로 증가 * 레벨 6 쿨타임 1턴 감소
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버프
| 디버프
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자신 디버프 정화, 아군 회복
| [낙인], [침묵], 버프 강탈
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레벨
| 아이콘
| 이름
| 내용
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R1
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| 화령·과부하
| 화령이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
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R2
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| 생명 파동
| 생명력이 40% 미만인 대상에게 부여하는 치료량이 10% 증가한다.
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R3
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| 신의 축복
| 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
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R4
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| 맹렬한 추격
| 생명력이 50% 미만인 대상에게 입히는 피해가 10% 증가한다.
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R5
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| 신의 후광
| 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
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R6
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| 신의 계약
| 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
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붉게 물든 종결부 백유리의 신격 그림자
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30레벨 능력치
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* 공격력 +480 * 생명력 +2,036
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6등급 옵션
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* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 자신의 생명력이 50%를 미만인 경우, 스킬 [히스]의 피해가 20% 증가한다.
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상황
| 대사
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획득
| -
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캐릭터 선택
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애니메이션
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얼티밋 클로즈업
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전투 승리
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아군 회복과 광역딜링을 겸비한 공격형 에스퍼.
침묵이나 낙인같은 디버프도 있고, 매 턴마다 아군의 생명력을 회복시켜주는 패시브도 있다. 하지만 3성이라는 틀 안에 깨알같이 이것 저것 집어넣다보니 회복 딜 디버프 모든것이 어중간한 잡탕찌개가 되었다. 낙인을 높은 확률로 걸기 때문에 애정캐릭터로 쓸수는 있는 수준.
- 경극에서 따온 동작과 공격할 때마다 나오는 얼후, 고쟁 소리가 인상적인 캐릭터.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-16 00:52:49에 나무위키
백유리(디스라이트) 문서에서 가져왔습니다.