힐다(디스라이트)

덤프버전 :

파일:디스라이트_로고2.png


힐다
Hilda



파일:디라힐다01.png


등급
파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성
파일:파동속성.png 파동
신격
히프노스
역할군
제어형
나이
35
생일
1992년 2월 2일

168cm
직업
장례지도사
선호
여행, 낮잠
소속 조직
무소속
관계
헤일리 - 친구
티버 - 협력
리엔 - 도움이 필요한 사람
성우
파일:대한민국 국기.svg 김채린
파일:일본 국기.svg 真仲 冴枝
파일:미국 국기.svg Abigail Turner

1. 개요
2. 에스퍼 소개
3. 능력
3.1. 스킬
3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자
5. 대사
6. 에스퍼 평가
7. 기타



1. 개요[편집]


파일:디라힐다02.png
「깊은 꿈속에서, 영원히 안식하길.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 힐다에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개[편집]



에스퍼 소개


3. 능력[편집]



3.1. 스킬[편집]



아이콘
이름
내용
파일:디라힐다1스.png
단잠
적 1명에게 자신의 공격력 20%, 방어력 50%의 피해를 입히고, 대상의 모든 디버프를 1턴 연장하며 1턴간 대상에게 [수면]을 부여한다.
* 레벨 2 방어력 비율 피해가 55%로 증가
* 레벨 3 방어력 비율 피해가 60%로 증가
* 레벨 4 방어력 비율 피해가 70%로 증가
* 레벨 5 방어력 비율 피해가 80%로 증가
파일:디라힐다2스.png
섬망의 각성
적 전체에 자신의 공격력 30%, 방어력 40%의 피해를 입히고, 2턴간 [감속]과 2턴간 2개의 [중독]을 부여한다.
쿨타임: 4턴
* 레벨 2 방어력 비율 피해가 45%로 증가
* 레벨 3 방어력 비율 피해가 45%로 증가
* 레벨 4 방어력 비율 피해가 45%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가효과
이후 대상에게 1턴간 [수면]을 부여하고 대상의 [중독]을 1턴 연장한다.
파일:디라힐다3스.png
잠식하는 불안
자신에게 2턴간 [깊은 꿈][z]을 부여한다. 적 전체에 자신의 공격력 50%, 방어력 50%의 피해를 입히고, 2턴간 [방어력 감소]와 2턴간 2개의 [중독]을 부여한다. 대상의 방어력이 자신보다 낮으면 2턴간 2개의 [중독]을 추가로 부여한다.
패시브 효과: 전투 시작시 자신의 효과 명중 10% 마다 자신의 기본 방어력이 10% 상승하며, 대상의 효과 명중이 자신과 같거나 낮으면 자신이 부여하는 효과가 빗나가지 않는다.
쿨타임: 5턴
* 레벨 2 방어력 비율 피해가 55%로 증가
* 레벨 3 방어력 비율 피해가 60%로 증가
* 레벨 4 방어력 비율 피해가 70%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:스킬_리더_방어력.png
리더 스킬
리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선 도전에서 아군 전체의 방어력 +40%

버프
디버프
[깊은 꿈][z]
[수면], [감속], [중독]

3.2. 신격 공명[편집]


레벨
아이콘
이름
내용
R1
파일:DISLYTE_ICON_R1.png
잠식하는 불안·과부하
잠식하는 불안이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2
파일:DISLYTE_ICON_R2.png
잠식하는 불안·변환1
잠식하는 불안 신규 효과: 임의의 적에게 [중독]을 부여하면 1턴간 [중독]을 추가로 부여한다. 대상 1명당 1턴에 1회만 발동할 수 있다.
R3
파일:DISLYTE_ICON_R3.png
신의 축복
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4
파일:DISLYTE_ICON_R4.png
방어 재머
공격 시 20%확률로 저항을 무시한다.
R5
파일:DISLYTE_ICON_R5.png
신의 후광
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6
파일:DISLYTE_ICON_R6.png
잠식하는 불안·변환2
잠식하는 불안 신규 효과: 전투 시작시 1턴간 [깊은 꿈][z]을 획득한다. 자신에게 [깊은 꿈][z]이 있으면 적의 [수면]은 피해로 인해 제거되지 않는다.

4. 신격 그림자[편집]


태양 아래 새로운 날
힐다의 신격 그림자


파일:디라힐다그림자.png

30레벨 능력치
* 방어력 +884
* 생명력 +2,658
6등급 옵션
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
* 라운드 시작 시 자신이 100% 확률로 1턴간 [방어력 상승]을 획득한다.

5. 대사[편집]


상황
대사
획득
편히 잠드세요 발일이 없는 꿈속에서 당신의 여정을 밝혀주길
캐릭터 선택
아...좋은 꿈이었네요.
애니메이션
죽은 자에게 안식을 산 자에게 숙명을
얼티밋 클로즈업
깊은 꿈속에서 영원히 안식하길
전투 승리
좋은 꿈꾸세요


6. 에스퍼 평가[편집]


3.3.1 업데이트로 추가된 제어형 에스퍼.

제어형인 만큼 수면과 감속이 있긴 하지만 이피아, 카라처럼 주로 중독 딜러의 면모를 보여주며 pve에서 제일 많이 사용된다. pvp에선 리엔처럼 6공명을 달성해야 급격히 강력해지는 핵과금용 에스퍼 취급받는다.

다른 중독 딜러들과 가장 차별화되는 점이라면 3스킬 패시브에 붙은 효과. 명중만 높게 맞춰주면 무려 모든 저항과 빗나감을 무시하기 때문에 3스킬에 붙은 중독 추가 부여 효과와 조합되어 확정적으로 엄청난 양의 중독을 부여할 수 있다. 특히 디스라이트의 저항-명중 계산 시스템상 아무리 명중을 100%로 맞춰도 저항이 뜰 수 밖에 없는데, 이런 확률조차 무시한다는 건 엄청난 장점이다.

그 외의 특징으로는 '깊은 꿈' 효과의 발동 시점으로 인한 장점이 있다. 기절, 석화, 빙결과 달리 수면은 피격시 해제된다는 단점 탓에 한계가 명확한 상태이상이나[1] '깊은 꿈' 효과의 발동 시점은 기존에 존재하던 중독/수면 상태이상의 발동 시점보다 늦기 때문에, 상대에게 면역이 없거나 저항 수치가 낮은 딜러의 경우 아무것도 못하게 만들어버릴 수 있다. 티버, 리오라, 일레인처럼 일정 턴동안 유지되는 제거 불가능한 버프로 딜을 끌어올리는 딜러의 경우 이 버프를 그대로 증발시켜버릴 수 있어 카운터로도 활동할 수 있다.[2] 3스킬 한 번만 쓰면 사실상 적 전체가 1~2턴을 날려버리게 하는 효과를 가진 셈이다.

7. 기타[편집]


파일:Hilda expressions.png
  • 실장되기 전 리엔의 이벤트에서도 등장했고, 타임 루프에 갇힌 리엔에게 의미심장한 조언을 건네는 모습을 보여주었다. 본인의 이벤트에서는 타임 루프에 스스로를 가둬놓은 리엔과 함께 갇힌 마을의 영혼들을 구하는 역할로 등장한다.
  • 힐다 본인의 문제점만은 아니지만 힐다의 출시와 함께 풀린 보스인 안드라스의 공략에 힐다가 필수급을 넘어서 없으면 고난이도층의 공략이 불가능한 수준이라 부정적인 쪽으로 이야깃거리가 되고 있다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-14 15:22:14에 나무위키 힐다(디스라이트) 문서에서 가져왔습니다.

[z] A B C D (제거 불가) 적의 턴이 시작되면 1턴간 [수면\], 2턴간 [중독\]을 부여한다.[1] 특히, 이 '피격' 판정은 직접적인 피격뿐만 아니라 모든 데미지를 받는 것을 포함하기 때문에 중독 딜러와 수면 상태이상의 조합은 최악이다. 턴 시작시 중독 피해가 들어오며 수면이 바로 풀려버리기 때문.[2] 특히 pve에서(무한의 탑, 시간의 탑, 큐브 미라클 등) 출현하는 고레벨 티버의 경우 턴 시작시 얻는 '야옹이의 추리'의 효과로 인해 치명타를 받지 않고 제거조차 할 수 없는데, 힐다는 이 버프를 그대로 날려버릴 수 있다.(단, 무탑에서 보스로 나오는 티버의 경우엔 그냥 3스킬을 버티는 수밖에 없다.)