세미-온 타워디펜스/수입(인컴)

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1. 개요
2. 건설로봇
3. 1티어
4. 2티어
5. 3티어
6. 4티어
7. 관련 문서


1. 개요[편집]


이 맵의 위쪽에서는 SCV가 가스를 캐고 있으며 가스가 일정량 이상 모이면 상대에게 인컴유닛을 보내고 수입을 늘릴 수 있다. 이 인컴은 라운드가 끝날 때 추가되며 누적된다. 약한 순서로만 인컴유닛을 보내는 것을 매너 인컴이라고 하며 주위 유닛을 강화시키는 오라 유닛을 보낼 경우 오라전으로 간주되어 피터지는 싸움이 시작 오라유닛이 오고간다. 병영과 군수공장에서 생산 가능하다. 모든 인컴유닛은 최대 3기까지 스톡된다. 클레이머가 가지고 있던 60초의 재생산 불가도 사라졌다(...)

여튼 인컴의 의미는 자신의 수입량을 늘리면서, 상대방 견제라는 의미가 있는 것이니, 혹시 견제 당하더라도 너무 불쾌해 하면서 욕을 하는 경우가 있는데, 그것은 분명히 인컴을 잘 못 이해를 하는 것이다. 그러므로 망령으로 진형을 흐뜨려주고, 아레스, 클레이머, 암흑 우주모함으로 복수를 해주자. 얃얃 오라전으로 간주되는 유닛은 굵게 표시하였다. 공통적으로 오라전으로 간주되지 않는 유닛은 거의 대부분 수입당 필요가스가 20이다. (예. 계승자 : 120가스, 6수입)


2. 건설로봇[편집]


건설로봇은 가스 채취 유닛이며, 1배와 2배에선 50광물, 3배에서는 100광물을 주고 구입할 수 있다. 집결지점이 정해져 있기 때문에 생산을 누른 후엔 신경쓰지 않아도 좋다. 생산시간 20초.


3. 1티어[편집]



  • 황금바퀴: 소모가스 40, 증가수입 2, 현상금 2, 근접. 초반 공격에 좋다지만 그딴거 없다.

  • 유령: 소모가스 40, 증가수입 2, 사정거리4. 잡기 쉬우나 4라운드 전까지는 다수가 모였을 경우 부담스럽다.

  • 망치 경호대: 소모가스 60, 증가수입 2, 사정거리1. 20%확률로 스턴을 걸며 극초반에 이 유닛을 보낼 경우 오라전으로 간주하는 사람이 많다.

  • 냉동 뮤탈리스크: 소모가스 100, 증가수입 5, 근접, 공중. 체력이 높아(300) 초반에 상대의 빌드를 은근슬쩍 흐트리기 좋다. 초반에 보내는 것을 비매너로 간주하는 사람도 있다. 사실 진짜로 초반공격에 좋은 유닛이다~


4. 2티어[편집]


  • 파수기: 소모가스 100, 증가수입 4, 사정거리 6. 주위 유닛들의 방어력을 5(=피해량 5% 감소) 올려주는 수호방패를 사용한다. 오라유닛으로 간주한다.

  • 계승자: 소모가스 120, 증가수입 6, 근접. 냉동 뮤탈리스크보다 강할 것 같지만 별로 그렇지는 않다.

  • 암흑 불멸자: 소모가스 140, 증가수입 6, 사정거리 6. 체력 회복 증가 오라를 사용하며 중첩이 가능하다. 이 성능이 매우 흉악하여 보냈을 경우 상당한 어그로를 모을 수 있다. 오라유닛으로 간주.

  • 망령: 소모가스 140, 증가 7, 사정거리 6. 이동속도가 가장 빠르고 원거리이기 때문에 초반에도 짜증나고, 중반 이후에도 성가시게 한다. 부자왕에게 두배의 공격 데미지. 이동속도가 빨라 상대방의 진형을 흐뜨릴 수 있고, 메카닉의 경우 토르오딘의 경우는 스킬을 낭비하게 하는 여러 의미로서 사기적인 가스 유닛이..지만 사실 오딘은 망령한테 잘 반응을 안한다 역시 공중고자

  • 그늘날개: 소모가스 160, 증가수입 7, 사정거리 6. 공격력을 5% 증가시켜주는 오라를 사용하며 중첩이 가능하다. 암흑 불멸자와 같이 보냈을 경우 어그로를 두배로 모을 수 있다. 10라운드, 20라운드에 보냈을 경우 웬만한 유저는 막아내지 못한다. 오라유닛으로 간주.


5. 3티어[편집]


  • 금전사: 소모가스 180, 증가수입 9, 근접. 17라운드(밴시)에 오딘의 타격포가 필요한 메카닉 유저들이 매우 갈구하는 녀석이다.

  • A.R.E.S.: 소모가스 200, 증가수입 10, 사정거리 1.5. 공격속도가 빨라 강력하고, 체력이 높은데다 덩치가 커서 스플래시를 엿먹이기 딱 좋다. 부자왕리치킹에게 두배의 데미지를 준다. 그리고 원거리 유닛이라서 로리 스완이나 동물 빌더 등에게 강한 모습을 보여준다.

  • 힝거루: 소모가스 200, 증가수입 10, 근접. 히드라리스크를 중첩시켜놓은듯한 모델링을 가지고있으며 같은 포지션인 A.R.E.S.에 비해 별로 포스는 없다.

  • 라이더: 소모가스 250, 증가수입 12, 근접. 저글링 위에 암흑 기사가 탑승한 듯한 모델링이며 멋지다. 최대 5중첩 가능한 슬로우를 건다. 오라유닛으로 취급하는사람은 없지만 망치 경호대와 같은 취급을 받기에 까탈스러운 사람과 게임을 한다면 생산을 삼가자.

  • 암흑 추적자: 소모가스 300, 증가수입 30, 근접. 체력과 공격력이 굉장히 높지만 부담되지는 않는다. 차라리 50가스를 더 모아 양산형 토르를 뽑기에 보기 쉽지 않은 몹.


6. 4티어[편집]


4티어는 군수공장에서 생산한다.

  • 양산형 토르: 소모가스 350, 증가수입 17, 원거리. 공중유닛에게 스플래시공격을 한다지만 에어포스나 칼라에게 큰 위협은 되지 않는다.

  • 암흑 고위 기사: 소모가스 450, 증가수입 19, 사정거리 6. 아군 1체에게 공격속도, 이동속도를 증가시켜주는 오버로드를 사용한다. 보스유닛과 같이 오면 굉장한 부담이 된다.지만 랜덤으로 한 유닛에게 걸어주기 때문에, 같이 오는 인컴 유닛에 걸리는 경우가 많다. 오라유닛으로 간주.

  • 변신수: 소모가스 400, 증가수입 18, 사정거리 1. 공속, 이속을 10% 증가시켜주는 헤이스트를 사용한다. 오라유닛으로 간주.

  • 암흑 우주모함: 소모가스 500, 증가수입 22, 사정거리 8. 체력(1200)과 방어력(20)이 높으며 방어 무시 피해를 준다.

  • 클레이머: 소모가스 600, 증가수입 30, 근접. 체력, 방어력, 공격력에다 마법이뮨까지 달려있는 극악한 유닛이지만 생각보다 약하다는 인상을 지울수 없다. 초보들이 그동안 받아왔던 핍박을 해소하기위해 몇라운드에 걸쳐 600을 모아 뽑지만 순식간에 삭제되는 모습을 보고 눈물짓는 몹이다.


7. 관련 문서[편집]



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