Sonic Robo Blast 2

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공식 사이트

1. 개요
2. 줄거리
3. 상세
4. 조작
5. 캐릭터
5.1. 히든 캐릭터
6. 스테이지
6.1. 보너스 스테이지
6.2. 챌린지 스테이지
7. 스페셜 스테이지
7.1. 나이츠 보너스 스테이지
8. 멀티플레이
9. 기타


1. 개요[편집]


소닉 로보 블래스트 2는 소닉 팬게임 개발 팀 소닉 팀 주니어에서 만든 오픈 소스 소닉 팬게임으로, 둠 레거시를 기반으로 만들었다. 개발은 무려 1998년에 시작되어 아직도 개발을 현재진행형으로 계속되고 있다. 공식에서도 사용하는 줄임말로 SRB2로도 부르며, SRB2로도 이 문서에 들어올 수 있다.

애드온 사용이 가능하며, 캐릭터나 맵, 아예 새로운 게임 모드나 시스템, Lua를 부착할 수 있다.

2. 줄거리[편집]


닥터 에그맨이 그의 링 새털라이트를 이용해 세상을 지배하려 시도한 지 두 달이 지났습니다.
지구에서 링을 뽑아내려는 순간, 소닉이 컨트롤 룸에 박차고 들어와 이것도 마지막이라고 생각하며 닥터 에그맨을 물리쳤습니다.
하지만 에그맨이 새로운 무기와 함께 돌아울 줄은 소닉, 테일즈, 그리고 너클즈도 예상하지 못했죠.
약 5년마다 이상한 소행성이 어딘가에서 나타납니다. 정처 없이 허공을 떠돌다가 - 오자마자 신기하게도 - 일주일 만에 사라져 버립니다.
그 누구도 이게 왜 나타나는지, 어떻게 나타나는 지 모릅니다.
"젠장!" 에그맨이 소리쳤습니다. "그 고슴도치랑 이상한 친구 녀석들, 네 죄값을 톡톡히 치르게 될 거다!" 에그맨의 말이 끝나기 무섭게 이상한 소행성이 나타났고, 곧 에그맨의 스캐너에서도 보이기 시작했습니다. 에그맨은 스캐너를 보고는 그냥 무시해 버렸죠.
그러나 한 시간 정도 지난 후, 에그맨은 아이디어가 떠올랐습니다. "저 검은 돌, 엄청나게 많은 에너지가 들어 있구만... 내가 이 에너지를 다룰 수 있다면, 이걸 전투하는 데 쓸 수도 있겠고... 그럼 모든 사람이 나에게 제발 살려달라고 빌겠지, 소닉도 포함해서!"
에그맨이 자신의 계획을 실행으로 옮기기 전에, 소닉에게 동창회를 열어주자고 결심했습니다...
"발사-까지-15-초-전!"
에그맨의 타겟팅 시스템이 로봇으로 통신망을 다운시켰습니다. "좋아!"
에그맨은 그의 에그 모빌에 않아 모니터에 보이는 그린플라워 산을 보며 카운트다운을 하기 시작했습니다.
"10...9...8..."
한편, 소닉은 경사를 오르고, 물 위를 달리며 길을 가로질러 가고 있었습니다. 경이로운 속도로 강산을 뛰어넘어, 그가 다녀간 길은 모두 흐릿해졌죠.
"6...5...4..."
소닉은 목적지에 좀 더 가까워진 것을 눈치채고 자신을 좀 더 몰아넣기 시작했습니다. 끝내, 산이 수평선 위에 보이기 시작했죠.
"3...2...1... 0."
그린플라워 산은 더 이상 없었습니다.
소닉이 힘겹게 달려와서 보게 된 광경은 그저 '폐허'가 되어 버린 그린플라워 산 뿐.
그린플라워의 자연적인 아름다움은 사라져 버리고 말았습니다.
"우리가 생각했던 대로 숨어서 지내지는 않았나 보구만, 응? 평소대로 네가 우리에게 네 계획을 떠벌릴 거냐, 아니면 우리가 그냥 '열심히 알아내야' 하나?"
"그건 곧 알게 될 거다, 준비 운동이나 하고 있어라, 소닉! 제티신스, 발사!"
에그맨은 그렇게 소닉과 테일즈를 남기고 철수했습니다. 테일즈는 완벽했던 산을 슬픈 얼굴로 쳐다보고는 한숨을 내쉬었습니다.
"이제 어떻게 하면 좋지?" 테일즈가 물었습니다.
"쉽지! 에그맨을 찾아가서 그 사악한 계획을 멈추면 돼. 우리가 하던 대로 말이야, 그렇지 않아?"
...
"어, 테일즈? 너 지금 뭐 하는 거야?"
"그냥 이 로봇의 목표를 찾아내는 중이... 아하! 여기 있네! 로봇의 일차적인 목표만 찾아내긴 했지만,"
* 찾고 회수하기: 카오스 에메랄드 *
* 가장 가까운 장소: 그린플라워 존 *
"...라고 쓰여 있어."
"좋았어, 그럼... 어서 가자!"
소닉 팀 주니어 로고 이후에 나오는 컷신. 공식 사이트에서도 볼 수 있다.


3. 상세[편집]


기본적으로, 이 게임은 FPS/TPS 형식의 3D 플랫포머다. WASD로 움직이고, 마우스 혹은 방향키로 카메라 시점 전환을 하는 등 타 3D 플랫포머와는 살짝 다르다.


4. 조작[편집]


컨트롤 설정을 건드리지 않았을 때 기준으로 WASD로 움직임, 스페이스로 점프, 왼쪽 시프트로 스핀, 마우스 혹은 방향키로 카메라 조정. 게임패드의 경우 왼쪽 스틱으로 움직임, RB로 점프, LB로 스핀, 오른쪽 스틱으로 카메라 조정.[1]이 정도만 알면 게임플레이는 문제 없다.

게임패드의 경우에는 숄더 버튼으로 기본적인 조작을 담당한다는 다소 이상한 조작법을 가지고 있다. 아무래도 카메라 조정과 액션을 동시에 해야 하는 상황이 많기에 이런 조작법을 택한 것으로 보이는데, 영 불편하다면 옵션에서 플레이 스타일을 심플로 바꾸거나 키를 바꿔 숄더 버튼으로 카메라 조정을 하는 등 원하는 대로 바꾸자.

5. 캐릭터[편집]


Sonic can blast through zones faster than anybody else, but he finds getting through hazards the most difficult.
소닉은 다른 캐릭터보다 가장 빠르게 스테이지를 진행할 수 있지만, 장애물을 넘어가는 일은 가장 어렵습니다.

Ability: Speed Thok.
능력: 스피드 톡.
Double jump to zoom forward with a huge burst of speed.
더블 점프를 하면 짧은 순간이지만 엄청난 속도로 튀어나갑니다.

Tip: The speed thok can be hard to control, but it's quite powerful once it's mastered. Remember you can hold backwards to brake!
팁: 스피드 톡은 조작하기 어려울 수 있지만, 조작에 익숙해지면 굉장히 센 기술이 됩니다.
뒷쪽으로 움직여서 멈출 수 있다는 사실을 잊지 마세요!
주인공답게 사기적인 속력으로 빠르게 강행돌파하는 캐릭터지만 수직으로 이동하는 능력[2]이 떨어지는 만큼 초보자들에게 상당히 까다로운 고수형 캐릭터. 카오스 에메랄드 7개를 모두 모은 상태에서 배리어 없이 링 50개 이상 모으면 슈퍼 소닉으로 변신 가능. 변신하면 점프력이 2배 가까이 상승하며 시프트 키를 누르면 호버링하면서 수평으로 비행할 수 있다. 1초마다 링이 소모되며 링이 0개가 되면 변신이 풀린다.

Tails can get around many obstacles thanks to his ability to fly. This makes him an ideal choice for beginners.
테일즈는 날 수 있는 능력 덕에 여러 장애물들을 뛰어넘을 수 있어서, 초보자들에게 돋보이는 캐릭터입니다.

Ability: Fly
능력: 날기
Double jump to start flying for a limited time. Keep tapping the jump button to ascend. when time runs out, he'll get tired and slowly sink back down.
더블 점프를 하면 일정 시간 동안 날기 시작합니다. 점프 버튼을 연타해 떠오를 수 있습니다.
일정 시간이 지나면 테일즈가 지치기 시작하고, 천천히 떨어지게 됩니다.

Tip: Press spin while flying to quickly descend if he's not tired.
팁: 날고 있을 때 스핀 버튼을 눌러 빠르게 떨어질 수 있습니다.
초보자형 캐릭터, 비행 능력을 사용하나 약 8초쯤 후면 비행하다가 지쳐서 떨어진다. 소닉 3 & 너클즈때처럼 소닉 & 테일즈를 선택하면 소닉이 메인인 상태에서 테일즈가 뒤를 따라오는데 이때 소닉이 테일즈 가까이 붙어서 위쪽 화살표가 뜬 상태에서 점프키를 누르면 테일즈가 소닉을 붙잡고 바로 비행을 할 수 있는 플라이트 콜(Flight Call)이 있다. 슈퍼화 불가.

Knuckles can destroy some walls simply by touching them, but he can't jump as high as the others.
너클즈는 몇 가지 벽에 단순히 닿는 것 만으로 부술 수 있습니다. 하지만 다른 캐릭터들만큼 점프를 높게 할 수 없습니다.

Ability: Glide & Climb
능력: 활공&등반
Double jump to glide in the air towards where the camera is facing as long as jump is held. Glide into a wall to climb it.
공중에서 더블 점프를 하면 카메라가 바라보고 있는 쪽으로 활공을 합니다. 점프 버튼에서 손을 떼기 전까진 활공하며, 활공 중 벽에 닿으면 등반할 수 있습니다.

Tip: Press jump while climbing to jump off and point the camera away from the wall. Press spin instead to jump without changing the camera.
팁: 등반 중에 점프 버튼을 누르면 벽을 등지면서 점프합니다.
스핀 버튼을 누르면 벽을 바라보면서 점프합니다.
활공과 벽타기를 사용해서 어떨땐 수월하지만 가끔은 컨트롤이 어려운 중급자형 캐릭터. 대신에 다른 캐릭터들에 비해 점프력이 제일 낮아 기존의 루트의 일부 파트에서는 벽을 못타는 구간 혹은 벽 없이 높은 플랫폼을 오를 때 너클즈의 낮은 점프력으로는 못 가는 구간이 있으며, 대신 다른 길의 수직으로 된 벽을 부숴서 너클즈만의 활공과 벽타기를 십분 활용하는 전용 루트가 있다. 바닥을 부수는게 불가능. 카오스 에메랄드 7개를 모두 모은 상태에서 배리어 없이 링 50개 이상 모으면 슈퍼 너클즈로 변신 가능. 변신하면 낮은 점프력은 그대로지만 바닥에 부딫히거나 활공하면서 벽에 쇼크웨이브를 발산해 주변 적들에게 강력한 타격을 줄 수 있다. 1초마다 링이 소모되며 링이 0개가 되면 변신이 풀린다.

5.1. 히든 캐릭터[편집]


각 캐릭터가 등장하는 레벨을 클리어하면 해금할 수 있다.

Amy can't spin, but her hammer's destructive power is capable of breaking many walls, floors, and even spikes!
에이미는 스핀을 할수 없지만, 대신 강력한 파괴력을 지닌 그녀의 해머는 벽, 바닥과 무려 가시까지 부술 수 있습니다!

Ability: Hammer
능력: 해머
Press spin while on the ground to swing her hammer.
땅에 서서 스핀을 누르면 해머를 휘두를 수 있습니다.
Double jump to swing her hammer while in the air.
공중에서 더블 점프를 하면 해머를 공중에서 휘두를 수 있습니다.

Tip: Hitting a spring with her hammer will activate it and launch her farther than normal.
팁: 해머로 스프링을 쳐서 사용할 수 있으며 평소보다 더 멀리 발사됩니다.
프로즌 힐사이드의 골 지점에 있다. 캐릭터들 중 단순 점프력만큼은 제일 높으며 스핀 어택 및 스핀 대시 사용 불가능. 해머로 벽이랑 바닥 모두 부술 수 있으며 에이미가 가는 전용 루트도 있다.슈퍼화 사용 불가.

Fang's pop gun makes it easy for him to deal with his enemies, even if he can't spin.
팽의 팝건은 적을 쉽게 처리할 수 있습니다. 스핀을 하지 못하더라도요.

Ability: Tail Bounce
능력: 꼬리 바운스
Double jump to bounce off the ground and some hazards as long as jump is held. Bouncing can also destroy some floors.
더블 점프 후 점프를 계속 누르면 지면과 일부 장애물에 바운스할 수 있습니다. 바운스는 또한 일부 바닥을 파괴할 수 있습니다.

Ability: Pop gun
능력: 팝건
While standing still, point the camera at an enemy or monitor to make a cursor appear over it. Press spin to fire a cork at that target.
가만히 서 있는 동안 카메라를 적이나 모니터로 향하게 하여 커서가 그 위에 나타나도록 하세요. 스핀을 눌러 해당 대상에 코르크를 발사합니다.
애리드 캐니언 존의 보스. 스핀 어택 및 스핀 대시 사용 불가능.
에이미처럼 점프력이 높은 또한, 팝건으로 원거리 공격이 가능하며, 꼬리 바운스로 순수 점프력보다 높게 튀어오르거나 바닥을 부술 순 있지만 벽을 부술 수 없으며 슈퍼화 사용 불가.
Metal Sonic can keep up with Sonic in speed, but also has the same difficulty getting around hazards.
메탈 소닉은 속도에선 소닉과 대등하지만, 장애물을 넘는 난이도도 비슷합니다.

Ability: Hover
능력: 호버링
Double jump to hover as long as jump is held. but he'll lose height if he slows down too much.
더블 점프 후 점프를 계속 누르면 호버링합니다. 그러나 너무 속도를 줄이면 호버링 높이가 낮아집니다.

Ability: Boost Mode
능력: 부스트 모드
Keep moving at high speeds to increase his stats, letting him charge through spikes and sprint over water.
빠른 속도로 계속 이동하면 능력치를 올려 가시 사이나 물 위에서 달릴 수 있습니다.
블랙 코어 존 중간 보스 캐릭터. 기재되어 있진 않지만 부스트 모드에 돌입할 경우 대부분의 배드닉도 파괴할 수 있다. 소닉과 비교하면 점프력도 소닉과 비슷하고, 공중 이동능력은 우위지만 소닉의 스피드 똑에 비해 속도가 느린 편. 물에 익사당하는 속도가 로봇인 만큼 다른 캐릭터들보다 약 5초 더 빠르다. 카오스 에메랄드 7개를 모두 모은 상태에서 배리어 없이 링 50개 이상 모으면 슈퍼 메탈 소닉으로 변신 가능. 변신하면 소닉처럼 점프력이 2배 가까이되며 시프트 키를 누르면 기존의 호버링 속력이 빨라지며 자동으로 무적 부스트 모드가 되어 비행할 수 있다. 1초마다 링이 소모되며 링이 0개가 되면 변신이 풀린다.

6. 스테이지[편집]


  • 튜토리얼 BGM
게임을 시작하면 입장하게 되는 스테이지. 소닉으로만 플레이할 수 있으며 에이미가 등장해 기본적인 조작법과 카메라 조작 등을 알려준다.

보스전에 돌입하면 일단 기본적으로 링이 10개가 지급된다.

  • 그린플라워(Greenflower)[3]
첫 스테이지. 어디까지나 소닉 팬게임인 만큼 그린 힐처럼 스테이지부터 소닉 시리즈 전통의 초록색의 숲이며, 새는 길 없이 직설적인 맵 디자인을 가지고 있다.

  • 테크노 힐(Techno Hill)
액트 1은 여기저기 황폐화되고 기계와 공장이 들어선 평원이며, 액트 2는 아예 도시화된 듯한 분위기를 보여준다. 그린플라워 존에 비해 길이 어수선해지긴 했으나 그래도 길 찾기는 쉽고, 해맬만한 구석은 없는 편이다.

  • 딥 시(Deep Sea)
공포의 수중 레벨. 게다가 게임도 3차원이라 공기 방울을 찾거나 획득하기도 더 어렵다. 다만 액트 2는 선택에 따라 물 속에 들어가지 않을 수도 있어 액트 1보단 덜 답답한 편.

  • 캐슬 에그맨(Castle Eggman)
에그맨 테마의 성. 에그맨이 지은것인지 아니면 원래 있던 고성을 개조한 것인지는 불명이다. 곳곳에 철구가 돌아다니며, 돌아가는 고리를 붙잡고 원심력을 이용해 튕겨져 나가는 식의 코스가 처음으로 등장한다. 액트 1 후반부에 등장하는 다리는 무너지는 기믹이 있으며, 느리게 가다간 낙사한다.

  • 애리드 캐니언(Arid Canyon)
본격적으로 난이도가 올라가기 시작하는 레벨. 액트 1 초반부부터 길을 헤메거나 제자리에서 뱅뱅 돌거나 심지어는 진행조차 쉽지 않은 구간들이 장렬한다. 갈색 벽의 경우에는 너클즈가 오르지 못하는 구간이 많으며 액트 1과 2 공통으로너클즈의 낮은 점프력만으로 돌파하기 힘든 구간도 있다. 특히 후반부에 비행 혹은 활공 능력이 없는 캐릭터의 진행은 완전 지옥. 액트 2도 마찬가지로 소닉도 슈퍼 소닉이 아닌 한 같은 정통 강행돌파형 캐릭터라면 간간히 어려운 부분이 존재한다. 버전 2.2 전엔 단일 액트 레벨이였다.

  • 레드 볼케이노(Red Volcano)
화산지대를 배경으로 한 레벨. 장애물 통과를 민첩하고 정확하게 해낼 수 있다면 그렇게 어렵지는 않지만 사방이 용암지대기 때문에 한번 꼬이기라도 하면 거의 사망 확정이다. 액트 2는 현재 개발 중이며, 버전 2.2 전엔 애리드 캐니언과 같이 단일 액트 레벨이였으나, 애리드 캐니언이 액트 2가 생기면서 현재로썬 하나뿐인 단일 액트 레벨이 되었다.

  • 에그 록(Egg Rock)
우주의 에그맨 기지를 배경으로 하고 있는 레벨. 액트 1의 첫 장애물인 레이저 구간부터 처음 보면 어떻게 통과해야 하는지 감이 잘 오지도 않고, 이후에도 어느정도 익숙해져야 겨우 통과 방법을 알 수 있을 정도의 장애물이 쏟아져나온다. 액트 2는 메인 레벨 최장 플레이타임을 자랑하는 액트로, 너무 천천히 가다가는 타임 오버로 죽을 수도 있을 정도로 분량이 크다.

  • 블랙 코어(Black Core)
인트로에서 언급된 이상한 소행성이 위치한 중심부.

  • 액트 1 - 메탈 소닉과 레이싱[4]
무식하게 가속만 하다가는 어디 빠지거나 박을 수 있는 곳이 많다. 메탈 소닉보다 앞설 경우 가시가 있는 길을 제쳐두고 멀리 돌아오거나 힘겹게 통과해야 하는데, 배려 차원으로 메탈 소닉은 가시가 있는 부분을 그냥 몸으로 밀치면서 통과하기에 뒤를 따라가면 쉽게 클리어할 수 있다. 제한시간은 1분 30초. 메탈 소닉이 도착 지점과 가까워지면 익사할 때의 5초 카운트가 시작되며, 모두 카운트하면 사망.
  • 액트 2 - 메탈 소닉
어딘가로 내려가는 전격 배리어가 주변에 둘러진 리프트에서 메탈 소닉과 1대 1로 싸운다. 공격 찬스는 리프트 바닥 가까이 붙어서 돌아다니고 있을 때. 일반적인 속도로 접근하면 그냥 주변으로 튀는데, 스피트 톡 등을 이용하여 빠른 속도로 접근하면 스핀 소리와 함께 조금 더 멀리 도망치고, 이때 때려주면 된다. 다만 기회를 놓치면 바로 공격 패턴에 돌입하니 되도록 놓치지 말자. 특히 비행 및 활공 능력이 없눈 캐릭터들은 공격을 하다가 튕겨나가면 전격 배리어에 데미지를 입거나 낙사하므로 주의. 초반 공격은 공중에 떠서 기를 모으다가 몇가지 에너지 구체를 발사한다. 발사 패턴은 발사 직전에 메탈 소닉 앞에 잠깐 보인다. 후반 공격은 초반 공격처럼 공중에 뜨는 것은 같지만 이번엔 텀을 약간 짧게 준 뒤 바로 필드에 돌진해서 튕겨다닌다. 몇 번 튕긴 후 잠시 멈췄다가 다시 돌진하는데, 이때 돌진 방향은 플레이어를 향하니 뛰거나 점프해서 피하자. 이후 메탈 소닉을 이기고 나면 리프트가 정지하며, 전격 배리어가 해제된다. 이 때 길을 따라 가면 지금까지 자신이 모으지 못한 카오스 에메랄드들이 놓여 있는 전시대가 있다.[5]이후 에그맨의 웃음소리와 함께 바닥이 꺼지고 골인 포스트가 설치되면서 액트 3로 진입.
  • 액트 3 - 블랙 에그맨[6]
대망의 최종 보스전. 체력은 12. 블랙 에그맨은 우헤헤 하는 웃음소리를 내면서 걸어다니며, 몸은 전기 배리어로 감싸져 있어 때리면 오히려 자신이 대미지를 입는다. 배리어를 풀기 위해선 주기적으로 내려오는 초록색 액체에 블랙 에그맨을 담가야 하는데, 블랙 에그맨은 플레이어를 향해 걸어오니 액체 뒤에 서서 기다리면 액체로 걸어들어간다. 이후 배리어가 다시 활성화되기 전까지 계속 때리자. 체력이 어느정도 줄어들면 걷는 속도도 눈에 띄게 빨라지고 무엇보다 벽이 사라져 낙사가 쉬워진다. 게다가 블랙 에그맨의 공격은 넉백이 강한 경우가 대부분이라 더더욱 조심해야 한다. 그래도 공략 방법은 변하지 않으니 요령있게 계속 공격하자. 체력이 완전히 줄어들면 마지막 비명을 끝으로 벼랑으로 떨어지면서 리타이어. 스테이지 가운데에 있는 에그맨 코 모양의 탈출 캡슐에 들어가 버튼을 밟으면 폭발하는 에그 록 및 블랙 코어를 탈출하며 엔딩.[7]

6.1. 보너스 스테이지[편집]


  • 프로즌 힐사이드(Frozen Hillside)
게임을 처음 클리어하면 열리며, 에이미를 만날 수 있다.
  • 파이프 타워즈(Pipe Towers)
슈퍼 마리오브라더스 테마의 스테이지.(...) 여러 효과음도 마리오풍으로 바뀐다.
  • 포레스트 포트리스(Forest Fortress)
캐슬 에그맨 풍의 레벨 디자인 테마의 스테이지. 전반적으로 되돌아가는 길이 많으며 낙사 함정도 많다.
  • 테크노 레거시(Techno Legacy)
과거 테크노 힐의 레벨 디자인을 차용한 레벨. 초기 맵인만큼 난이도는 비교적 쉬운 편이지만 녹색 액체에 닿으면 데미지를 입는다!


6.2. 챌린지 스테이지[편집]


  • 헌티드 하이츠
  • 애리얼 가든
  • 어주어 템플


7. 스페셜 스테이지[편집]


각 레벨에 적어도 한 개 이상은 존재하는 에메랄드 토큰을 모아 클리어하면 입장 가능.[8]플레이 방식은 나이츠 시리즈와 같으며 제한시간내로 파란색 구슬을 모으고 골인을 해야 카오스 에메랄드를 얻을 수 있다.

각 스테이지의 테마는 메인 레벨들의 테마와 맞먹는다.

아이템
나이토피안 핼퍼
추가 시간
드릴 리필


스테이지
  • 플로랄 필드(Floral Field)
그린플라워 존 배경이며, 제한 시간은 160초, 40개의 파란 구슬을 모아야 초록색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 톡식 플래토우(Toxic Plateau)
테크노 힐 존 배경이며, 제한 시간은 180초, 60개의 파란 구슬을 모아야 보라색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 플러디드 코브(Flooded Cove)
딥 씨 존 배경이며, 제한 시간은 200초, 80개의 파란 구슬을 모아야 파란색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 캐번 포트리스(Cavern Fortress)
캐슬 에그맨 존 배경이며, 제한 시간은 200초, 80개의 파란 구슬을 모아야 하늘색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 더스티 웨이스트랜드(Dusty Wasteland)
애리드 캐니언 존 배경이며, 제한 시간은 140초, 80개의 파란 구슬을 모아야 노란색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 마그마 케이브즈(Magma Caves)
레드 볼케이노 존 배경이며, 제한 시간은 150초, 80개의 파란 구슬을 모아야 빨간색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.
  • 에그 새틀라이트(Egg Satellite)
에그 락 존 배경이며, 제한 시간은 160초, 120개의 파란 구슬을 모아야 하얀색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능 및 소닉, 너클즈, 메탈 소닉 한정으로 슈퍼화 사용 가능.
  • 블랙 홀(Black Hole)
추가 스페셜 스테이지에서만 볼 수 있으며, 제한 시간은 210초, 150개의 파란 구슬을 모아야 투명색 카오스 에메랄드를 얻고 클리어 가능.


7.1. 나이츠 보너스 스테이지[편집]


  • 크리스마스 차임
  • 드림 힐
  • 알파인 파라다이스



8. 멀티플레이[편집]


우리에게 익숙한 방 개념과 어떻게 보면 비슷하지만 또 다른 개념의 서버를 사용한다. 서버를 호스팅할 호스트가 포트포워딩을 통해 서버를 열어 플레이하는 방식. 또한 호스트는 자신의 서버에 여러 애드온을 집어넣을 수 있는데, 대부분의 유명한 서버들은 서버를 렌탈하거나 사서 애드온을 대량으로 넣는 경우가 많고, 게다가 애드온은 다운로드하는 방식이기 때문에 여기저기 찍어 먹는 식으로 서버를 방문하기는 어렵다.

9. 기타[편집]


  • PC 외에도 여러 이식이 존재한다. 공식 다운로드 및 이식들. 이외에도 비공식 이식으로는 닌텐도 스위치 이식 등이 존재한다.
  • 이 게임을 기반으로 만든 카트 레이싱 게임 소닉 로보 블래스트 2 카트[9]가 있다. 이쪽은 레이싱 게임인 만큼 멀티플레이에 초점을 맞춘 편.
  • 렌더러는 소프트웨어[12]OpenGL을 지원한다.
    • 소프트웨어는 모든 연산을 CPU에서 처리하며, 투명도와 섹터 밝기를 각각 9단계, 32단계로 미리 계산해[10] 나타낼 수 있다. 인게임 그래픽은 모두 소프트웨어를 기준으로 제작되어 가장 정확하고 화려한 비주얼을 보여준다.
    • OpenGL은 그래픽 연산 등을 GPU에 맡기며, 투명도와 섹터 밝기를 256단계로 실시간으로 계산해 나타낼 수 있다. 또한 3D 모델을 지원하고 여러 텍스처 필터링이 가능하며, 무엇보다 Y-시어링[11]이 선택이라 더 보기 편하다.

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[1] XBOX 360 기준.[2] 다만 이건 배드닉이나 모니터 바운스로 어느정도 극복은 가능하다.[3] 떼어 쓰지 않는다.[4] BGM도 그것의 리믹스.[5] 다만 7개를 모두 모으면 카오스 에메랄드가 전시대에 놓여있는 곳이 없어진다.[6] 공식 명칭은 Black Eggman이 맞지만 먼저 등장한 OVA의 일본어 발음을 그대로 옮긴 Brak Eggman도 쓰인다.[7] 카오스 에메랄드를 7개 다 모으면 해당 캐릭터의 얼굴 형태로 폭죽이 나오고 혜성 주변에 카오스 에메랄드가 맴돌면서 CONGRATULATIONS!가 뜨면서 게임이 끝난다. 에메랄드를 0~6개까지밖에 모으지 않았다면 에그맨의 얼굴이 나오고 혜성이 해방되지 못한 상캐에서 TRY AGAIN문구가 뜬다.[8] 카오스 에메랄드 7개를 다 모은 상태에서 토큰을 얻으면 자동으로 1UP이 된다.[9] 여기도 이름이 너무 긴 탓에 자주 줄여 부른다.[10] 맵 로드 중 계산한다는 얘기가 아니라 맵 데이터 내 어딘가에 미리 정해져 있어야 한다는 뜻이다.[11] Y-Shearing. , 정확히는 소프트웨어 렌더러가 사용하는 화면을 그려내는 기법. 쉽게 말해 세로로 긴 화면을 렌더링하고 카메라가 위 아래로 움직여야 할 때마다 세로로 긴 화면 안에서 뷰포인트를 위 아래로 움직여서 화면을 그려내는 기법이다. 현재의 3D 기법과 달리 뷰포인트가 실제로 위 아래를 쳐다볼 수가 없고, 정도가 심할 시 왜곡이 굉장히 심해진다.[12] 에서 그대로 따온 렌더링 방식.