스텔라 유니벨/스킬

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소울워커의 플레이어블 캐릭터 스텔라 유니벨의 스킬을 정리한 문서
1. 액티브
1.1. 휠 댄스
1.2. 팬텀 릴리즈
1.3. 트러블 패스
1.4. 히스테릭 쇼크
1.5. 비스트 퍼레이드
1.6. 비즈 플레이
1.7. 데케이드 펄스
1.8. 소울 스크림
1.9. 트위스트 풀
1.10. 비스트 파티
1.11. 블랙 모라스
1.12. 베스트 템포
1.13. 베이스 어택
1.14. 레크리스 프린세스
1.15. 울브즈 쇼타임
1.16. 고스티 헌트
1.17. 울프 허그
2. 브레이크 스킬
2.1. 침식
2.2. 각성
2.3. 데자이어 각성
2.4. 스텔리어 심포니
3. 패시브
3.1. 기본 공격 마스터리
3.2. 특수 능력 마스터리
3.3. 긴급 회피
3.4. 구르기
3.5. 대쉬
3.6. 기상 공격
3.7. 대쉬 어택
3.8. 특수 회피
3.9. 특수 대쉬 어택
3.10. 스태미나 마스터리
3.11. 슬픔의 악상
3.12. 사운드 웨이브
3.13. 바운스 웨이브


아카라이브 소울워커 채널 공지로 게시된 스텔라 유니벨 스킬 프리셋 게시글

1. 액티브[편집]


2022년 3월 23일부로 소울워커 시즌2 패치 적용과 함께 모든 '액티브 스킬'은 더 이상 SP를 소모하지 않고, 플레이어의 레벨에 따라 스킬의 최대 레벨까지 자동 습득되도록 변경되었다.

액티브 스킬의 특성은 플레이어가 직접 선택해 습득이 가능하며, 마찬가지로 SP와 스킬 초기화권을 필요로 하지 않기에 상황에 따라 자유롭게 선택이 가능하다.
단, '패시브 스킬'들은 SP를 소모해야만 습득 할 수 있다.

이에따라 '액티브 스킬'의 계수는 시즌 2 이후 계수가 달라진 경우 최대 레벨 기준만을 작성한다.

1.1. 휠 댄스[편집]


휠 댄스
파일:external/postfiles4.naver.net/Icon_Howling_Skill_WhirlDance.png
액티브
습득레벨
1
마스터 레벨
5
설명
피해량: 246/258/288/320/368%
슈퍼아머 파괴량: 347/363/407/450/519%
SG 소모량: 15
재사용 대기 시간: 8초

기타에 혼령을 빙의시킨 후 몸을 회전하며 공격합니다. 마지막에 기타로 내려 찍어 적들을 띄웁니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
[승급] 레벨 57 도달 시 특성 습득 가능
파일:휠_댄스_퍼포먼스_업.png
퍼포먼스 업
회전 공격 피해량 : 타격당 193%
회전 공격 슈퍼아머 파괴량: 타격당 87%
마무리 공격 피해량:966%
마무리 공격 슈퍼아머 파괴량: 435%

[특성 정보: 회피]
회피도 증가: [1000]
지속시간: [5초]
휠 댄스 사용 도중 이동이 가능해집니다.
마스터 레벨
3

"청소 시간이야!"

"청소하자!"

"Rolling~"

"빙~빙~빙~빙!"


[1]

승급 전에는 매우 형편없는 대미지와 긴 모션 때문에 스킬 연계용으로만 쓰이지만, 승급 후에는 공격속도에 따라 타격 주기도 빨라지는데다가 계수 자체도 크게 오른다. 게다가 키다운 형 스킬이기 때문에 사냥하기 용이한 건 덤. 공격속도 200% 정도면 풀타 4800%정도로 높은 계수가 나온다. 다만 풀타 DPS는 팬텀릴리즈에 이어 뒤에서 2등. 우클릭과 회피기, 스킬(소울스크림)캔슬의 DPS 차이가 크지 않으므로 막타를 무조건 찍을 필요는 없다.

회피 판정은 휠댄스 지속시간동안 회피도 +1000[2]가 적용되는 방식인데 회피/우클릭으로 캔슬해도 사라지지 않고 원래 지속시간만큼 유지되므로 회피 버프용으로도 사용할 수 있다.

한가지 명심해야 할 점은, 이 게임의 [완전 회피]는 무적이 아니다. Miss가 떠도 데미지를 절반만 받게 된다.

2021/5/12 개편으로 이동속도, 타격빈도가 샹향되었다.

1.2. 팬텀 릴리즈[편집]


팬텀 릴리즈
파일:external/postfiles3.naver.net/Icon_Howling_Skill_PhantomRelease.png
액티브
습득레벨
1
마스터 레벨
5
설명
피해량: 617/649/725/803/925%
슈퍼아머 파괴량: 333/349/391/432/498%
SG 소모량: 20
재사용 대기 시간: 10초

제자리에서 기타를 연주해 혼령을 해방시킵니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 21 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles16.naver.net/Icon_Howling_Skill_PhantomRelease_A.png
타격수 증가
피해량: 1295/1425/1639%
슈퍼아머 파괴량: 697/767/802%
타격 횟수와 끌어오는 범위가 증가합니다.
마스터 레벨
3

"이대로야~ 가는거야!"

"모두들 사라져라~"

"돌아가."

"따댱~"

"Rock n' Roll!"

"차!"



소울 스크림의 시동기로 사용하면[3] 팬텀 릴리즈를 캔슬시키고 빠르게 연계할 수 있지만, 소울 스크림도 슈아파만 좋지 계수가 형편없어서 다른 스킬(보통은 베이스 어택)의 시동기로 사용되기 때문에 크게 의미는 없다.

원래는 범위가 매우 좁았지만 상향 후 특성에 범위 증가가 붙어서 꽤 쓸만해졌다. 육성중에는 휠댄스 특성 전까지만 사용하고, 레이드에서는 취향에 따라 갈린다.


1.3. 트러블 패스[편집]


트러블 패스
파일:external/postfiles1.naver.net/Icon_Howling_Skill_TroublePass.png
액티브
습득레벨
1
마스터 레벨
5
설명
[공격 상태]
피해량: 타격당 120/126/141/156/173%(6타격 1038%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 80/84/94/104/115%

[지원 상태]
버프효과: 혼령당 HP 4% 회복
시전자는 효과를 받지 않습니다.

SG 소모량: 25
재사용 대기 시간: 12초

유도타입의 혼령을 발사하여 적에게 피해를 입힙니다.
태세 전환 시 혼령이 아군의 HP를 회복합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 17 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles14.naver.net/Icon_Howling_Skill_TroublePass_A.png
범위증가
[공격 상태]
피해량: 타격당 240/276/348%(6타격 2088%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 163/187/236%(6타격 1416%)

혼령이 폭발하는 범위가 증가합니다.
마스터 레벨
3
파일:external/postfiles13.naver.net/Icon_Howling_Skill_TroublePass_B.png
강화
[공격 상태]
피해량: 타격당 173%(10타격 1730%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 117%(10타격 1170%)
[지원 상태]
버프 효과: 이동속도 10% 증가
버프 지속 시간: 10초
발사체 개수 증가 1/2/4개

발사체의 개체수가 늘어납니다.
마스터 레벨
3

공격모드

"빰빰빰빰~"

"준비, 출발~"

"저리가."

"왕왕! 가서 물어!"

"촤자자그창!"

"띠로링~"

"물어버려!"

지원모드

"피하면 안돼~"

"아프지마."

"뽀뽀해줄까?"

"나눠 먹어!"

"핥아줘!"



전 캐릭터의 시동기 스킬 중에서도 손꼽히게 강력한 죽창 스킬. 유도형 스킬이며 공격 모드로 사용시 고스트 들이 적을 찾아가 자폭을 하고 지원모드로 사용시 체력이 가장 낮은 아군을 찾아가 HP를 회복시켜준다. 단 스텔라 본인은 회복하지 못한다. 다른 힐과 다르게 즉시회복이 아니라서 패턴을 보고 힐을 주는 것은 거의 불가능하다.

특성은 2가지로, 하나는 공격 모드를 강화시켜 주고 하나는 투사체 개수를 증가시켜준다. 범위증가 특성은 고스트의 대미지와 SA 파괴량이 증가하고 발사체의 폭발 범위가 커진다.

특성을 찍기 전에도 대미지가 좋은 편이지만, 범위증가 특성을 찍으면 2088%로 강력한 딜링기가 된다. 지원 특성인 강화도 발사체 수가 늘어나 1730%가 되지만, 지원모드는 현재 사용되지 않고 있어 범위증가로 고정이다.


1.4. 히스테릭 쇼크[편집]


히스테릭 쇼크
파일:external/postfiles9.naver.net/Icon_Howling_Skill_HystericShock-.png
액티브
습득레벨
4
마스터 레벨
5
설명
피해량: 395/414/464/513/591%
슈퍼아머 파괴량: 609/639/716/792/914%
SG 소모량: 30
재사용 대기 시간: 15초

기타를 연주하여 지면에 균열을 일으킨 후 폭발시킵니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 20 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles4.naver.net/Icon_Howling_Skill_HystericShock_A.png
타격수 증가
피해량: 710/887/1108%
슈퍼아머 파괴량: 1097/1371/1713%

타격 횟수가 증가합니다.
마스터 레벨
3

"두두두두두 쾅!"

"빙그르르르 쾅!"

"오지마!"

"놀자~ 놀자~"

"Break!"

"마왕님 등장!"


(구버전)

스텔라의 초반 범위기 스킬. 딜은 약하지만 시전시간이 매우 짧다. 특성을 찍으면 피해량이 증가하고 폭발이 1타에서 4타로 늘어난다. 폭발에 띄우기 판정이 있어 일반몹에는 에어리얼 추가 대미지가 들어간다.

2021/5/12 패치 이전에는 딜도 약하고 선딜이 매우 길어서 버리는 스킬이었으나 특성이 3레벨로 확장되고 설치기처럼 변경되어 트러블패스보다 빠르게 연계할 수 있는 시동기가 되었다.


1.5. 비스트 퍼레이드[편집]


비스트 퍼레이드
파일:external/postfiles8.naver.net/Icon_Howling_Skill_BeastParade.png
액티브
습득레벨
6
마스터 레벨
5
설명
피해량: 타격당 275/289/323/358/413%(최대 7타격 2891%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 206/216/242/268/308%
SG 소모량: 30
재사용 대기 시간: 20초

혼령을 불러낸 후 등에 올라타 돌진합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

"꺄하하~ 갑니다~!"

"준비~ Go!"

"자 간다~!"

"잡아먹어."

"오빠 달려!~"

"퍼레이드야!"

"행차하신다!"



전진형 스킬. 다른 돌진기와 달리 고정형을 제외한 몹들을 뚫고 지나간다.

멀리서 사용하면 타격수가 감소한다. 평타1이 닿는 거리 안쪽까지 근접해서 몹 방향으로 사용해야 7타격이 들어간다.

캔슬이 불가능하고, 전진거리도 길고, 몹까지 뚫고 지나가기 때문에 근접해서 사용하면 되돌아오는동안 딜로스가 생기고, 떨어져서 사용하면 딜이 온전히 들어가지 않아 공격용으로 사용하기엔 골치아픈 스킬이다. 그래도 잡다한 스킬들 중에는 딜이 높은 편인데다 이동기로는 쓸만하고, 대체하기에 마땅한 스킬이 없어 채용하는 경우가 많다.

2021/5/12 패치에서 계수와 시전속도가 상향되었고, 이동 중 공중판정이 지상판정으로 변경되었다.


1.6. 비즈 플레이[편집]


비즈 플레이
파일:external/postfiles4.naver.net/Icon_Howling_Skill_BeadsPlay.png
액티브
습득레벨
8
마스터 레벨
5
설명
[공격 상태]
피해량: 타격당 63%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 136%
디버프 효과: 마비 1.5초

[지원 상태]
[1] 버프 효과: 60초간 치명타 확률: 10% 증가
[2] 버프 효과: 60초간 공격력 100% 증가
[3] 버프 효과: 10초간 이동 속도 10% 증가
[4] 버프 효과: HP 10% 회복

[지원 상태]
버프 효과: 구슬당 HP 10% 회복

SG 소모량: 35
재사용 대기 시간: 20초

차징 단계에 따라 구슬 생성 수가 증가합니다.
차징 업 시 주변의 적을 밀어냅니다.
최대 차징 단계: 2

공격 태세에서 사용 시 적을 마비시키는 마비 구슬을 발사합니다.
지원 태세 변환 시 아군에게 버프를 부여하며, HP를 회복시키는 구슬을 생성합니다.
지원 태세에서 최대 차징 시 버프의 범위가 25m로 증가합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 24 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles11.naver.net/Icon_Howling_Skill_BeadsPlay_A.png
스타카토
[공격 상태]
피해량: 타격당 63%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 136%
디버프 효과: 마비 1.5초

[특성 정보: 최대 차장]
강화 구슬 피해량: 타격당 125%
강화 슈퍼아머 파괴량: 타격당 272%
디버프 효과: 마비 1.5초

마비 구슬의 유도 능력 향상
공격 태세에서 최대 차징시 강화 구슬 추가 발사, 회복 효과를 제외한 버프 적용
마스터 레벨
3
파일:external/postfiles4.naver.net/Icon_Howling_Skill_BeadsPlay_B.png
강화
[지원 상태]
[1] 버프 효과: 60초간 치명타 확률: 12/?/15% 증가
[2] 버프 효과: 60초간 공격력 100% 증가
[3] 버프 효과: 10초간 이동 속도 10% 증가
[4] 버프 효과: HP 15/20/25% 회복

치명타 버프의 효과 증가
공격 태세에서 사용시 회복 효과를 제외한 버프 적용

마스터 레벨
3

공격모드

"구슬치기 시간~"

"비즈~ 비즈~ 받아라~"

"내 원한이야...!"

"엄청 아플거야~"

"Party tonight!"

"저리 비켜봐."

지원모드

"구슬치기 시간~"

"구슬치기 시간입니다~"

"데굴~ 데구르르르~! 하하하~"

"내 갈망이야...!"

"사랑을 나눠줄게~"

"무리하면 안 돼!"

"어때 고맙지?"


[4]
적을 공격하거나 아군에게 도움을 주는 구슬을 생성한다. 공격 모드, 지원 모드에 따라 구체의 스킬 효과가 변한다. 공격 모드로 사용하면 적을 관통하면서 타격하는 구슬이 생성되고, 지원 모드로 사용시 광역 버프와 함께 스텔라 주변으로 HP회복 구슬을 생성한다. 공격 모드의 구슬은 약한 유도가 있지만, 지원 모드로 생성한 구슬은 고정되어 있기 때문에 직접 가서 습득해야 적용되며 힐구슬은 10초 후 사라진다.

2단 충전형 스킬로 충전 단계에 따라 구체수가 늘어난다. 즉발 3개, 차징 5개 생성.

스타카토 특성은 구슬의 유도성능이 강화되어 적을 따라다닌다. 또한 공격 모드에서도 치확 버프가 발동되고, 차징 시에는 강화 구슬이 추가로 생성되며 공격력/이속 버프가 발동된다. 피해량은 정지한 중형 보스에 최대 5800%정도. 멀리서 사용하거나 몹이 움직이면 타격수가 크게 감소한다.

지원 특성은 치명타 확률 버프의 효과와 HP회복량이 상승하고, 공격 모드에서도 HP회복을 제외한 버프가 발동된다.

치확은 만치로 맞추는게 보통이고, 스타카토 특성의 공/이속 버프가 1단계 충전만 끝내도 발동하기에[5] 대부분 스타카토 특성을 고른다.

2021/5/12 패치로 기존 특성들의 효과가 기본스킬에 적용되었고, 마비특성이 스타카토 특성으로 변경되었다.

버프 스킬이기도 하지만 1사이클에 2번씩 사용하기 때문에 딜 지분 2~3위를 차지하는 주력 딜링 스킬이다.


1.7. 데케이드 펄스[편집]


데케이드 펄스
파일:external/postfiles12.naver.net/Icon_Howling_Skill_DecadePulse.png
액티브
습득레벨
10
마스터 레벨
5
설명
[공격 상태]
피해량: 타격당 149%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 86%

[지원 상태]
피해량: 111%
슈퍼아머 파괴량: 129%
버프 효과: HP 흡수 1%
SG 소모량: 35
재사용 대기 시간: 15초

기타를 이용해 적을 공격하는 펄스를 방출합니다.
태세 변환 시 HP를 흡수합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[추가 공격]
(좌클릭 푸쉬)
레벨 30 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles11.naver.net/Icon_Howling_Skill_DecadePulse_A.png
집중 공격
[특성 정보: 공격 상태]
피해량: 타격당 245%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 140%

[특성 정보: 지원 상태]
피해량: 타격당 205%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 210%
버프 효과: HP 흡수 1%

마스터 레벨
3
파일:external/postfiles12.naver.net/Icon_Howling_Skill_DecadePulse_B.png
범위 증가
[특성 정보: 공격 상태]
피해량: 타격당 186%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 143%

[특성 정보: 지원 상태]
피해량: 타격당 151%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 162%
버프 효과: HP 흡수 20%
펄스의 범위가 증가하여 더 많은 적들이 전류의 피해를 입습니다.
지원 상태의 HP흡수 효율이 증가합니다.
마스터 레벨
3

"준비하시고~ 쏘세요!"

"러브 앤 피스~"

"짜릿하게 Shock!"

"행진곡 발사."


[6]

스킬 시전 방식이 좀 특이한데 스킬을 사용 후 화면에 에임이 나타나고 이 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 누르고 있어야 펄스가 발사되는 방식이고 스킬을 시전 후 에임이 화면에 나왔을 때 어떠한 행동도 하지 않는다면 스킬이 취소 되므로 처음 사용 시 이 부분이 헷갈릴 수 있다.

초기에는 이동이 불가능했으나, 상향 이후 시전 중에도 느리게나마 이동이 가능해지게 되었다.

범위 증가 특성은 스플래시 범위가 크게 넓어지는데 타점을 중심으로 모라스 좌클릭과 비슷한 넓이를 타격하며, 실험 영상 등을 보면 가히 맵병기를 방불케 하는 사거리와 범위를 자랑한다. 때문에 몹이 스치기만 해도 녹아내리는 저레벨 육성구간에서는 탁월한 성능을 보여준다.

5/26 패치로 받는 피해량 증가 디버프가 삭제되고 계수도 깎이며 전체적으로 너프됐다.

2023년 3월 밸런스 패치로 타수는 그대로 유지한 채 지속 시간이 줄어 DPS가 많이 높아졌다. 다만 선후딜이 길기 때문에 짧게 끊어쓰는 경우에는 좋지 않다.


1.8. 소울 스크림[편집]


소울 스크림
파일:external/postfiles16.naver.net/Icon_Howling_Skill_SoulScream.png
액티브
습득레벨
13
마스터 레벨
5
설명
[일반]
피해량: 타격당 100/105/118/130/150%(5타격 750%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 250%(5타격 1250%)
버프 효과: 무적
버프 지속 시간: 1초

[보호막]
피해량: 초당 10%
슈퍼아머 파괴량: 초당 25%
디버프 효과: 마비
디버프 지속 시간: 3초
보호막 지속 시간: 10초

SG 소모량: 20
재사용 대기 시간: 30초

혼령을 폭주시켜 보호막을 생성합니다. 스킬 사용 시 무적 판정을 받으며 보호막은 일정시간동안 유지되어 주변의 적들에게 피해를 주며 마비 효과를 줍니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
[승급] 레벨 57 도달 시 특성 습득 가능
파일:소울_스크림_반전_무대.png
반전 무대
[특정 정보: 공격]
피해량: 타격당 150%/163%/181%(10타격 1810%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 311%/357%/451%(10타격 4510%)

[특성 정보: 지원]
피해량: 450/489/543%(5+1타격 1448%)
슈퍼아머 파괴량: 933/1071/1353%(5+1타격 3608%)

[특성 정보: 버프/디버프]
좌클릭 디버프: 감전 4/6/8초간 1초마다 HP 1% 감소
우클릭 버프: 아군의 SG를 5초간 1초당 4/6/10%회복

폭주한 혼령을 갈무리하고 반전 무대를 보여주어 적들을 공격하거나 아군을 지원합니다.
마스터 레벨
3

"영감님!"

"도와줘!"

"왜 나만..."

"어두운건 싫어!"

"모여~"

"모두 모여~"

"기사단 소집!"

반전무대 좌클릭

"저리가!"

"짜자잔~"

"갉아먹어."

반전무대 우클릭

"힘내!"

"파팡!"

"파밤!"

"안아줘..."



사용하면 1초동안 무적판정이기 때문에 긴급 회피용으로도 사용할 수 있다.[7] 마비 효과는 덤.

계수 자체는 그저 그렇지만 단발에 슈아가 와장창 깨진다는 것과 1초의 무적시간이 부여된다는 것은 각종 컨텐츠에서 딜 이상의 메리트를 보여준다. 거기다 스킬 시전 중 좌클릭 또는 우클릭으로 타격 수를 늘리거나, 아군에게 SG 회복 버프를 줄 수 있게 된다. 좌클릭의 경우 5+5타로 총 1810%의 피해량과 4500%에 달하는 무시무시한 SA 파괴량을 자랑한다. 우클릭은 5(181%)+1(543%)타로 딜은 약간 낮지만 sg회복 버프가 발동된다.

이전에는 소울 스크림이 6타였으나 잠수함 패치로 5타가 되었다. 대신 반전무대를 빠르게 사용해서 소울 스크림을 캔슬해도 타격수가 감소하지 않고 무조건 5타격이 들어가기 때문에 나쁘지만은 않은 패치.


1.9. 트위스트 풀[편집]


트위스트 풀
파일:external/postfiles10.naver.net/Icon_Howling_Skill_TwistPull.png
액티브
습득레벨
17
마스터 레벨
5
설명
피해량: 618/649/726/803/927%
슈퍼아머 파괴량: 694/729/816/903/1041%
SG 소모량: 40
재사용 대기 시간: 30초

전방에 혼령들로 이루어진 블랙홀을 생성하여 적을 끌어들인 후 폭발과 함께 날려보냅니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력
레벨 37 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles8.naver.net/Icon_Howling_Skill_TwistPull_A.png
범위 증가
피해량: 1043/1356/1762%
슈퍼아머 파괴량: 1171/1522/1979%

혼령이 적을 끌어오는 범위와 공격하는 범위가 증가합니다.
마스터 레벨
3

"물어뜯어."

"저쪽이야."

"모두 함께~"

"One time~"

"휩쓸려라."

스킬시전 종료 후

"이제 없어."

"러브~"

"파방!"

"대소멸."



몹을 끌어들이는 블랙홀을 생성한다. 약간 애매한 위치에 블랙홀을 생성하므로 이 스킬을 처음 사용해보면 약간 불편할 수도 있지만 쓰다 보면 이 스킬을 어느 위치에 써야 할지 감이 잡힌다.

특성을 찍으면 몬스터를 끌어 들이는 범위도 증가하고 딜량과 SA 파괴량 수치도 늘어난다. 스텔라로 사냥시 몹이 몰리거나, 네임드가 리젠되면 일단 이 스킬부터 깔아놓고 콤보를 넣으면 된다.

원래는 블랙홀 스킬치고 범위가 상당히 좁아 유명무실했으나, 상향 후로는 흡입 범위가 어마무시해져서 작은 방 정도는 한 방에 쓸어담는다. 또한 이전에는 스킬 후딜이 너무 길어서 회피캔슬이 필수였으나 21년 패치로 빠르게 다음 스킬을 사용할 수 있게 되었다.


1.10. 비스트 파티[편집]


비스트 파티
파일:external/postfiles3.naver.net/Icon_Howling_Skill_BeastParty.png
액티브
습득레벨
21
마스터 레벨
5
설명
피해량: 타격당 268/281/315/349/402%(최대 5타격 2010%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 506/531/595/658/759%(최대 5타격 3795%)
SG 소모량: 40
재사용 대기 시간: 35초

지면에 혼령들을 소환하여 전방을 향해 돌진시킵니다. 혼령과 충돌한 적은 뒤로 밀려납니다.
조작법
공중 상태에서 해당 키 입력
(공중 스킬은 자동으로 퀵 슬롯에 정렬)

"달려!"

"Dash!"

"대군, 전진!"[8]



점프 시 사용할 수 있는 스킬. 고스트 무리가 소환되어서 전방으로 돌진하며 피격당한 몬스터들을 뒤로 넉백시킨다. 거리에 따라 타격수가 감소하므로 딱 붙어서 풀딜 넣는것이 좋다.

원래는 스텔라의 스킬 중 어떠한 이유로든 찍을 이유가 없었던 스킬이었으나 2번의 버프로 적당히 쓸만한 스킬이 되었다.


1.11. 블랙 모라스[편집]


블랙 모라스
파일:external/postfiles16.naver.net/Icon_Howling_Skill_BlackMorass.png
액티브
습득레벨
28
마스터 레벨
5
설명
[끌어당기기]
피해량: 타격당 118%
슈퍼아머 파괴량: 138%

[띄우기]
피해량: 654%
슈퍼아머 파괴량: 1325%
디버프 효과: 마비
디버프 지속 시간: 3초

SG 소모량: 40
재사용 대기 시간: 35초

기타를 연주하여 전방의 지면에 늪을 형성하고 다수의 혼령을 소환합니다. 이후 주변의 적을 끌어들이거나 공중에 띄우는 공격을 할 수 있습니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[추가 공격]
[1] 좌클릭: 중앙으로 끌어들이는 공격을 합니다.
[2] 우클릭: 공중에 띄우는 공격을 합니다.
레벨 44 도달 시 특성 습득 가능
파일:external/postfiles1.naver.net/Icon_Howling_Skill_BlackMorass_A.png
소환
[1] [스킬 정보: 끌어당기기]
피해량: 타격당 305%(15타격 4575%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 158%(15타격 2370%)

[1] [스킬 정보: 띄우기]
피해량: 2058%(3타격 6172%)
슈퍼아머 파괴량: 1514%(3타격 4542%)

혼령을 소환한 뒤 자유롭게 행동할 수 있습니다.
혼령을 총 3회 공격한 후 사라집니다.
마스터 레벨
3

스킬 시전 시

"고기 먹을 시간이야."

"빰 빰 빠밤~"

"여기 집합~"

"뜯어먹어!"

좌/우클릭

"멀미 조심해야 해!" [9]

[10]

"죽여."

"모두 모여~"

"모여~"

"enjoy~"

"찹찹찹."



전방에 꽤 넓은 범위의 늪을 생성하고, 채널링 방식으로 최대 7초간 타격을 입힌다. 늪 소환시 마우스 좌클릭이냐, 우클릭이냐에 따라 공격 방식이 바뀐다.
- 좌클릭: 1클릭당 2타(소환 5타)가 들어가고 몹몰이 기능이 있다.
- 우클릭: 단타 공격으로 슈아파가 높다. 몬스터를 공중에 띄우고 마비시키는 기능이 있다.

대미지도 준수하지만 슈아파가 높기 때문에 슈아몹에 바로 사용해도 순식간에 슈아가 터지고 추가 대미지가 들어가게 된다. 네임드 몹 정도는 좌클릭으로도 순식간에 깨버리고 잡몹들과 같이 몰이가 가능할 정도.

소환 특성을 찍으면 좌/우클릭으로 소환형태를 선택해 설치할 수 있다.

기존에는 좌클릭=높은 피해량, 우클릭=높은 슈퍼아머 파괴량으로 용도가 구분되었으나, 22년 12월 패치로 우클릭의 피해량을 상향하여 피해량과 슈퍼아머 파괴량 모두 우클릭이 우월하게 변경되었다. 하지만 우클릭은 범위가 좁고 타격수도 3타로 낮은데다 설치 위치가 멀어 근접시 사용할 수 없다. 게다가 실수로 지원모드로 변경되었을 때 딜로스가 커서 패치 직후부터 많은 스텔라 유저들이 불편함과 불쾌함을 표했으나 9개월 동안 방치되었다. 이후 23년 9월 20일 패치로 우클릭 범위가 좌클릭과 동일하게 상향되었으나, 유저들이 원하던 좌클릭 대신 아득바득 우클릭을 쓰게 만든데다 범위를 제외한 문제는 여전하기 때문에 패치 후에도 여론은 좋지 않다.

특성이 시간증가->시간감소->소환으로 2번 변경되었다.


1.12. 베스트 템포[편집]


베스트 템포
파일:external/postfiles9.naver.net/Icon_Howling_Skill_BestTempo.png
액티브
습득레벨
34
마스터 레벨
5
설명
버프 효과: 공격 속도 3/4/6/8/10% 증가
이동 속도 3/4/6/8/10% 증가
버프 지속 시간: 60초

[공격 상태]
10초간 초당 SG 5/6/8/10/15% 회복

[지원 상태]
HP 14/18/22/32/50% 즉시 회복

SG 소모량: 45
재사용 대기 시간: 45초

기타를 연주하여 아군의 사기를 복돋아 [이동 속도, 공격 속도 증가] 버프를 주고 [SG지속 회복] 버프를 줍니다.
태세 변환 시 아군의 HP를 즉시 회복시킵니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

공격모드

"힘내서 가는 거야~"

"힘이여 솟아라!"

"어...힘내."

"피스 피스~"

"돌격, 앞으로~"

"Music start!"

"다들 발맞춰!"

지원모드

''링 딩가 딩~'''

''후훗, 우후후~''

"이러면...될까?"

"하트 하트~"

"후~ 해줄게"

"Healing time~"

"편안하지 않아?"



공격 모드 상태에서 사용 시 1초마다 일정량의 SG를 회복 시켜주는 버프를 스텔라 본인을 포함한 파티원에게 10초동안 걸어주고 지원 모드에서 사용 시 스텔라 본인을 포함한 파티원의 HP를 즉시 회복 시켜준다. HP 회복은 2회로 나눠 시전하기 때문에 중간에 캔슬하면 회복량이 반토막난다.

공격 모드의 SG회복 버프는 부족한 스텔라의 SG를 유지할 수 있게 해주는 원동력이므로 대부분 공격모드로 사용하게 된다.[11]

지원모드의 경우 너프를 당해 최대 체력 50%로 감소했고, 지원모드 자체를 사용할 일이 없어 거의 사용되지 않는다. 예외적으로 비스타의 잡기 같은 지속딜 즉사패턴에 사용해주면 죽지 않아 얼타는 파티원을 볼 수도 있다.

시즌2 이후 모든 버프들의 지속시간이 증가하면서 베스트 템포도 20초에서 60초로 상향되었다. 하지만 SG회복 버프만큼은 여전히 10초 지속이므로 자주 사용하지 않으려면 다른 SG회복수단을 마련하거나 SG소모량 감소 스텟을 챙겨야 한다.


1.13. 베이스 어택[편집]


베이스 어택
파일:external/postfiles9.naver.net/Icon_Howling_Skill_BassAttack.png
액티브
습득레벨
42
마스터 레벨
5
설명
[스킬 정보: 기본 공격]
피해량: 타격당 989/1039/1164/1285/1486%
슈퍼아머 파괴량: 타격당 927/973/1088/1205/1389%

[스킬 정보: 추가 피해]
스피커 피해량: 타격당 99/104/116/129/149%
스피커 슈퍼아머 피해량: 타격당 93/97/109/121/139%

[스킬 정보: 마무리 공격]
피해량: 989/1039/1164/1285/1486%
슈퍼아머 파괴량: 927/973/1088/1205/1389%

SG 소모량: 45
재사용 대기 시간: 45초
전용 스피커를 소환하여 무대를 만듭니다. 좌, 우의 스피커가 요동치며 중앙의 적을 공격합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

[추가 공격]
[1] 좌클릭: 좌측의 스피커에서 강력한 음파가 발생합니다.
[2] 우클릭: 우측의 스피커에서 강력한 음파가 발생합니다.
레벨 68 도달 시 특성 습득 가능
파일:베이스어택_응원가.png
응원가
[특성 정보: 자기 자신]
공격속도 증가: 3/4/5% (최대 5회 중첩)
[특성 정보: 파티]
좌클릭: HP 회복 5%
우클릭: SG 회복: 6%
스피커 소환 시간이 단축되고, 공격 범위가 증가합니다.
매 공격시 주변 아군을 회복시키며, 자신의 공격속도가 점점 빨라집니다.
마스터 레벨
3

"모두 주목! 연주, 시작합니다!"

"연주! 시작합니다~"

"베이스 어택! 갑니다!"

"시끄러울 거야."

"네 소리를 묻어줄게."

"우리들의 무대야~"

"Spotlight on~"

"찬가, 제창이야!"




기본
특성

스텔라의 궁극기. 스킬을 시전 시 스텔라 양옆으로 스피커가 소환되며 에임이 보일때 마우스 좌클릭 시 좌측 스피커가 공격, 우클릭 시 우측 스피커가 공격한다.

3히트(음파1+스피커2)씩 들어가며, 스킬 시전부터 끝까지 무적 상태라서 위협적인 패턴을 피하는 데도 쓸만하고, 딜량이 워낙 강력하기 때문에 몹들의 어그로를 끌어모으는 효과도 탁월한데 전술했듯 무적이라 어그로는 끌려도 딜을 받지 않는다. 이러한 특징 때문에 엄청난 회복량을 자랑하는 지원모드 데케이드 펄스와 함께 스텔라를 유사 탱커로 만드는 스킬이기도 하다.

68레벨에 찍을 수 있는 응원가 특성은, 타 캐릭터의 42제 특성과 다르게 딜량에 관한 옵션은 하나도 붙어있지 않다. 대신 딜 옵션 외에 기존에 가장 불편했던 점인 앰프 소환의 딜레이가 대폭 줄어들고 좌/우클릭 구분없이 앰프 내에 있는 적에게 모두 히트하게 범위가 바뀌며, 매 공격마다 공격속도가 증가하는 버프가 걸린다. 좌클릭 우클릭의 보조 옵션인 HP/SG 회복은 있으면 좋은 수준이나 선딜 감소와 공격속도 버프로 DPS가 높아졌고, 공격범위 개선으로 플레이 난이도가 낮아졌다.

여담으로 모션이 굉장히 인상깊은 스킬이기도 한데, 손가락을 좌우로 딱딱 튕기며 앰프를 소환한 후 공격할 때마다 기타를 치며 고개를 아래쪽으로 홱 꺾는 역동적인 모션에 아예 피니시 모션은 전방으로 무릎 슬라이딩을 하며 마지막 연주를 한 후 오른팔을 위로 쭉 뻗는 퍼포먼스다. 대부분의 스킬이 기타보단 고스트와 관련되어 있는 스텔라가 유일하게 음악혼(...)을 불태우는 스킬. 볼 일은 잘 없지만 소환 후 공격은 하지 않을 경우 리듬을 타듯 온 몸을 흔든다.

연타 기술 특성상 게임 프레임, 그러니까 시스템 스펙과 게임 세팅에 대단히 영향을 받는다. 이에 대한 설명은 상위 항목의 문제점 항목에 서술되어 있다. 이외에도 250%의 공격 속도 캡과 응원가 특성의 악성 시너지로 인해 시스템상 딜량 상승에 한계가 있으며, 다른 캐릭터의 42제 특성과 달리 응원가는 계수가 전혀 상승하지 않기에 남들보다 또 딜이 낮은 원인이 된다.

2021/5/12 패치에서 타격당 피해량이 스피커 피해량만큼 증가하고, 스피커 피해가 2타격으로 변경, 시전시간이 5초(특성 5.5초)에서 4초로 감소되었다. 타격당 피해량은 약간 늘었지만 공격속도 +25% 상태가 1.5초 감소한 만큼 총 피해량은 크게 감소했다.


1.14. 레크리스 프린세스[편집]


레크리스 프린세스
파일:레크리스_프린세스.png
액티브
습득레벨
[승급]57
마스터 레벨
5
설명
피해량: 1122/1234/1382/1576/1860%
슈퍼아머 파괴량: 700/770/862/983/1160%
SG 소모량: 35
재사용 대기 시간: 30초

공중 상태에서 혼령을 전방 아래 방향으로 발사합니다. 폭발 반동으로 날아갑니다.
조작법
공중 상태에서 해당 키 입력
(공중 스킬은 자동으로 퀵 슬롯에 정렬)


승급 후 습득하는 스킬. 공중에서 바닥으로 혼령을 쏘고 뒤로 튕겨나오는 기술. 주로 비스트 파티와 연계해서 착지용으로 사용하지만 비스트 파티의 DPS가 낮기 때문에 빠르게 레크리스만 사용하는 경우도 많다.

사용하면 위쪽으로 튕겨나가기 때문에 점프만으로는 넘을 수 없는 장애물을 넘어가거나 올라가는데 사용할 수 있다[12]. 한술 더 떠서 공중 공격과 공중 특수 공격을 적절하게 조합해서 사용하면 하늘을 날 수도 있다. 농담이 아니라 근성만 있으면 아예 맵 높이 끝까지 날아오를 수 있으며 맵을 벗어나는것도 가능하다. 일명 댕댕콥터. 물론 예능용이라 실제 전투에서는 별 쓸모는 없다. 게다가 이 높이 때문에 실전에선 오히려 착지가 늦어진다.

디스오더즈 오페라 I에 레크리스 프린세스 피해량 1000%추가가 붙어있어서 맞춘다면 순간딜링 성능이 강력해지긴 하지만 소울 스크림의 순간 딜링 능력이 너무나 압도적이라 선택하는 사람이 거의 없다. 과거 데이드림 1시절 랭킹용으로 사용되었다. 성능과 별개로 65레벨 보상으로 주는 디스오더즈 무기가 I라서 소유자는 많다


1.15. 울브즈 쇼타임[편집]


울브즈 쇼타임
파일:울브즈_쇼타임.png
액티브
습득레벨
[승급]57
마스터 레벨
5
설명
피해량: 1570/1727/1934/2205/2602%
슈퍼아머 파괴량: 682/750/840/958/1130%

[스킬 정보: 울브즈 팬텀]
피해량: 타격당 260%(9타격 2340%)
슈퍼아머 파과량: 타격당 113%

마무리 피해량: 타격당 781%(5타격 3905%)
마무리 슈퍼아머 파과량: 타격당 339%

SG 소모량: 30
재사용 대기 시간: 35초

울브즈 팬텀을 전방으로 던집니다. 던져진 울브즈 팬텀은 인간형으로 변신하여 주변의 적들을 빠르게 베어 공격합니다.
울브즈 팬텀은 스스로 주변의 적을 추척하여 공격합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

"자! 영감님 차례야~!" "놀아볼까." [13]

"가자! 영감님!"

"다 죽여줘, 영감님."[14]

"우리 아이는 못 준다..."[15]

"영감님은 나가있어~"

"영감님의 Showtime~" "I'll kill you!"[16]

"영감님 해방!" "목을... 매달아주마."[17]



승급 후 습득하는 스킬. 영감님을 약 13초동안 소환해서 싸우게 하는 스킬이다.

아무 곳에나 사용하더라도 첫 3타격(780%)만 제자리에서 사용하고 이후 영감님이 적에게 순간이동하여 공격한다. 다만 찍기공격 후에는 적이 너무 멀리 있으면 매우 느리게 걸어서 이동한다.

총 계수가 8847%로 매우 높기 때문에 쿨이 돌때마다 써주면 된다. 하지만 중복소환시 기존 영감님이 사라지므로 금구슬로 다수 소환이 불가능하고, 막타의 딜비중이 45%정도로 매우 높기 때문에 쿨이 빨리 돌더라도 막타인 투창을 보고 사용해야 한다.

원래 사용 중 위의 움짤처럼 영감님이 칼춤을 추는 동안 뒤에서 스텔라가 응원하는 춤을 췄기 때문에 캔슬이 필수였으나, 이후 패치로 춤이 삭제되었다. 일부에서는 너프라고 주장한다 또한 원래는 소환체 영감님 없이 그냥 난무만 펼치는 단순 공격기였으나, 후에 패치로 소환체 메커니즘이 추가되었다.


1.16. 고스티 헌트[편집]


고스티 헌트
파일:스텔라_고스티헌트.png
액티브
습득레벨
62
마스터 레벨
5
설명
[스킬 정보: 브레스 공격]
피해량: 타격당 435/479/536/611/704%(5타격 3520%)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 462/509/570/649/749%(5타격 3745%)

SG 소모량: 40
재사용 대기 시간: 40초

친구를 소환하여 전방의 적들에게 소울 브레스를 뿜어 공격합니다.
태세 전환 후, 사용 시 레이저 브레스를 뿜어 공격합니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

"과자를 사오거라!"

"다녀와 기다릴게~!"

"모두들 놀 시간이야!"

"전부 녹여버려!"

"입에서 뿜뿜~"

"함께 소리 치자!"

"늑대의 숨결이야!"


디플루스 호라이즌 1차 패치 이후로 생긴 신스킬
거대한 늑대 혼령을 전방에 소환, 혼령은 공격/지원모드에 따라 부채꼴 모양의 근거리 브레스/좁고 긴 장거리 레이저를 쏜다.

62제 중에서 이리스의 스킬과 함께 평가는 좋은 편이다. 선딜도 짧고 설치기라는 이점이 있어서 특히나 좋은 평가를 받는다. 스텔라답게 총 계수는 낮긴 하지만 모션이 매우 짧아 DPS가 높다. 빅 퍼펫과의 궁합도 좋다. 지원모드에서 금 구슬을 먹고 멀리서 적에게 폭딜을 넣는것도 가능하다.

태세에 따라 브레스의 모양이 다르지만 위력의 차이는 없다. 공격모드는 가까이에 있는 적들을 상대할때, 지원모드는 멀리서 적을 공격할때 유용하다. 다만 공격모드 브레스의 경우 너무 가까이 있으면 맞지 않는 경우가 있으니 주의.


1.17. 울프 허그[편집]


울프 허그
파일:울프 허그.png
액티브
습득레벨
(승급) 72
마스터 레벨
4
설명
[스킬 정보: 지면 타격]
피해량: 타격당 [43%](7타격)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [44%]

[스킬 정보: 브레스 공격]
피해량: 타격당 [710%](6타격)
슈퍼아머 파괴량: 타격당 [736%]

[스킬 정보: 일반]
버프 효과: 42레벨 스킬 특성 1회 강화
버프 추가 피해량: [2675%]
버프 추가 슈퍼아머 파괴량: [2500%]
SG 소모량: [30]
재사용 대기 시간: [25초]

친구들을 불러와 힘껏 안아줍니다.
친구들은 답답하여 주변으로 브레스를 마구 뿜어댑니다.
조작법
스킬 퀵슬롯에 등록하여 해당 키 입력

"함께 놀자~"

"이렇게?"

"이렇게!"

"도와줘..."

"청소 시작!"

"둥실둥실~"

"Let's Go!"

"난장판이야!"

"가자!"

"나를 따라라!"


시즌2 업데이트로 추가된 72제 스킬.
총 피해량은 3991%(스킬)+2675%(버프)=6666%.
버프는 베이스 어택 마무리 슬라이딩 공격에 1타격을 추가한다.(60초 지속, 1회 한정)

22/6/8 패치로 시전시간이 1.7배[18] 빨라졌다. 하지만 여전히 길고 캔슬도 불가능하다 보니 잡히기, 카운터맞기, 안아줘요 등으로 악명높은 스킬이다.

데케이드 펄스처럼 시전 중 이동 기능이 있긴 하지만 선딜 이후 브레스 발사 도중의 짧은 순간에만 움직일 수 있는데다, 기본적으로 전진하기 때문에 몹에 붙어서 전진불가 판정을 받는 게 아니라면 후진이 불가능하다.


2. 브레이크 스킬[편집]



2.1. 침식[편집]


침식
파일:Icon_Howling_Skill_BreakErode.png
액티브
설명
1단계 게이지 소모(SV 50 소모)

30초간 각성상태가 됩니다.
-SG를 1초당 8% 만큼 회복합니다.
-이동속도가 20% 만큼 증가합니다.
-공격속도가 15%만큼 증가합니다.
-슈퍼아머 상태가 됩니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법
스킬 키 입력


2.2. 각성[편집]


각성
파일:Icon_Howling_Skill_BreakWakeup.png
액티브
설명
2단계 게이지 소모(SV 100 소모)

60초간 각성상태가 됩니다.
-SG를 1초당 15% 만큼 회복합니다.
-이동속도가 20% 만큼 증가합니다.
-공격속도가 30%만큼 증가합니다.
-슈퍼아머 상태가 됩니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법
스킬 키 입력

"모두들~ 같이 노는 거야~!"

"너무… 아파…!"

"모두 다치면 안 돼!"

"좀 더 큰 목소리로!"

"오버드라이브야."


SG가 회복되고, 공격속도가 증가한다. 스텔라 캐릭터의 특성을 생각하면 SG 회복은 별 쓸모가 없지만 공격속도 증가는 전체적으로 모션이 길고, 공격속도 의존도가 높은 스텔라에게 아주 강력한 효과다. 베이스 어택만 봐도 각성을 키면 1~2번 더 공격할 수 있으므로 약 1500~3200% 의 계수가 추가되는 것이다.


2.3. 데자이어 각성[편집]


데자이어 각성
파일:SV_3_Desire_BreakErode.png
액티브
설명
2단계 게이지 소모(SV 100 소모)

60초간 데자이어 각성상태가 됩니다.
- 주는 피해량이 20% 만큼 증가합니다.
- 공격 속도가 20% 만큼 증가합니다.
- 최대 데미지가 고정됩니다.
- 이동속도가 30% 만큼 증가합니다.
- 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- SG 소모율이 20% 감소합니다.
- 버닝 스킬 효과가 발동됩니다.

[버닝스킬 정보]
- 60초간 스킬의 피해량이 1.3배 증가합니다.
- EX스킬 사용 이후, 버닝스킬 효과가 종료됩니다.
- 베이스 어택: 마무리 무대연출이 강화됩니다.
- 고스티 헌트: 소울 브레스의 범위에 따라 폭발이 추가됩니다.
- 스텔리어 심포니 : 낙뢰가 추가로 떨어집니다.

몸을 각성시켜 신체 능력을 일시적으로 향상시킵니다.
소울 베이퍼를 소모하여 스킬을 사용합니다.
조작법
스킬 키 입력

"모두 날 슬프게 해. 그래서 없애버렸어."

"나를 슬프게 한다면 너희들도 슬프게 만들어줄게."

"더~ 더~ 신나게!"

"Let's rock fire!"

"이제부턴 Distortion이야!"

노딜이었던 베이스 어택의 마무리 공격이 상당히 강해진다. 때문에 베이스 어택 도중 각성이 꺼지지 않게 관리하는 것이 중요하다.


2.4. 스텔리어 심포니[편집]


스텔리어 심포니
파일:NSkill3_StellaSymphony.png
액티브
습득레벨
[승급]57
설명
각성 상태에서 스킬 사용이 가능합니다.

[스킬 정보]
피해량: 10400%
슈퍼아머 파괴량: 10400%
SV 획득량: 10

스텔라가 친구들을 모두 불러 악기 연주에 맞춰 총공세를 펼칩니다.
조작법
사용 조건: 각성 상태
스킬 키 입력

"모두! 파티 시작이야~!"

"여기에 집합! 함께 놀자!"

"이번만 노래할게."

"웃고, 즐기고, 행복하게~"

"Dance tonight!"

"Orchestra start!"

설명대로 베이스 어택처럼 자신의 양 옆에 스피커 두개를 소환한 뒤 블랙 모라스로 앞의 적을 두어번 모은다음 영감님이 울프즈 쇼타임을 선보이신 후 스텔라와 영감님이 포즈를 잡고 끝난다.

모든 EX스킬 중에서 시전시간이 가장 길고[19], 유일하게 카메라 전환이 자유로운 스킬이다.

3. 패시브[편집]



3.1. 기본 공격 마스터리[편집]


기본 공격 마스터리
파일:external/postfiles15.naver.net/Icon_Common_Skill_DefaultAttack.png
패시브
습득레벨
1
마스터 레벨
5
설명
혼령을 소환하여 적을 공격합니다.
스킬 레벨이 올라갈수록 연계 공격의 종류가 추가되고 피해량이 증가합니다.

피해량이 0/35/70/110/150% 증가합니다.

실제 피해량: 70/95/119/147/175%
조작법
[지상]
[1] (좌클릭) x4→5[20]
[2] (좌클릭) x2 - (우클릭)[21]
[3] (좌클릭) x3 - (우클릭)[22]
[4] (좌클릭) x4 - (우클릭)[23]

[공중]
(좌클릭) x2→3[24]

좌클릭 1타

"가."

"가라!"

좌클릭 2타

"가라구...!"

"Yeah!"

좌클릭 3타

"없애."

"다녀오세요!"

"가라~!"

좌클릭 4타

"Oh Yeah!"

좌클릭 5타

"쫓아가."

"Fire!"

좌클릭 2타 후 우클릭

"파팡!"

"오우!"

"UP!"

"아파?"

"아프지?"

좌클릭 3타 후 우클릭

"사라져."

"솟아라!"

"Rise!"

좌클릭 4타 후 우클릭

"이렇게."

"댄스~ 댄스~"

"Let's~ Go!"


스텔라는 유이하게 평타로 SG를 수급할 수 없지만, 범위가 넓고 딜이 강한 편이다. 물론 나비처럼 스킬급 딜이 나오는 것은 아니라서 육성구간에서만 사용된다.

4레벨까지 찍으면 공중 3타, 지상 좌클릭 5타까지 나가는데 이 5타가 승급 전에는 고스트가 발사되어 적을 밀쳐내고, 승급 후에는 영감님이 나타나 썰어버린다.

2, 3레벨의 분기공격이 히든 하이드 아웃 핵에서 번뇌밀기에 좋다.


3.2. 특수 능력 마스터리[편집]


특수 능력 마스터리
파일:external/postfiles15.naver.net/Icon_Howling_Skill_OwnAbility.png
패시브
습득레벨
1
마스터 레벨
3
설명
[지상]
태세를 바꿔 스킬의 효과를 전환시킵니다.
슬픔의 악상 효과를 받습니다.

[공중]
피해량: 204/214/239%
슈퍼아머 파괴량: 124/131/146%

재사용 대기 시간: 3/2/1초[25]

특수한 기타를 연주해 현재 페이스를 바꿉니다.
공중에서 사용 시 주먹 형태의 혼령을 소환하여 공격합니다.
조작법
[지상]
(우클릭)

[공중]
(우클릭)

모드변경(태세전환)을 할 경우 모드변경과 동시에 SG가 회복되는데 정확히는 SG 20% 회복 효과는 후술할 '슬픔의 악상'의 효과다. '슬픔의 악상'참고.

공중에서 사용할 경우 SG 회복 대신 스텔라가 보는 방향에서 대각선 아래쪽으로 유령의 주먹이 날아가면서 뒤로 날아간다. 지상에서 SG 회복용으로 발동시키는 것과는 개별적인 쿨타임을 가진다. 이 스킬과 일반공격, 공중대쉬, 스태미너 회복 아카식을 이용하면 무한체공도 가능하다.

과거에는 지원모드로만 발동시킬 수 있었던 승급 패시브 때문에 사용했으나, 21년 5월 이후로는 정말 특별한 경우에만 사용된다. 만약 실수로 우클릭을 누르게 된다면, 다시 공격모드로 돌아오기 위해 2번의 모드변경 모션을 봐야 하고, 그때까지 비즈는 봉인, 승급 패시브 쿨이 돌았다면 베템과 트패까지도 봉인되어 딜이 나락으로 가버린다. 때문에 기능이나 캐릭터 컨셉이 아닌 디버프 혹은 족쇄 취급을 받는 중.

여담으로 이 모션전환이 별의별 해괴한 버그를 유발한다. 가령 던전이 끝날때 타이밍을 맞춰서 모션을 전환하면 승리 모션(던전이 끝난 후 캐릭터가 취하는 모션)이 씹힌다거나, 머리가 분리되어 덜렁덜렁한다거나, 피격모션을 유발하는 공격을 맞을때 모드를 전환하면 다시 같은 공격을 맞기 전까지 이동과 점프 이외의 모든 행동이 봉인된다거나[26]


3.3. 긴급 회피[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.



3.4. 구르기[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.



3.5. 대쉬[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.

"달려!"

"Dash!"

"대군, 전진!"[27]



3.6. 기상 공격[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.



3.7. 대쉬 어택[편집]


대쉬 어택
파일:external/postfiles1.naver.net/Icon_Common_Skill_DashAttack.png
패시브
습득레벨
1
마스터 레벨
1
설명
피해량: 127%
슈퍼아머 파괴량: 42%

대시 중 혼령를 전방에 소환해서 공격합니다.
공격 시 SG를 획득할 수 있습니다.
SG 획득량은 연계 단계와 몬스터 등급에 따라 크게 증가합니다.
조작법
대쉬 중 (좌클릭)

"쓰러져!"

"앞으로!"



3.8. 특수 회피[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.



3.9. 특수 대쉬 어택[편집]


특수 대쉬 어택
파일:external/postfiles10.naver.net/Icon_Common_Skill_DashSmashAttack.png
패시브
습득레벨
13
마스터 레벨
1
설명
피해량: 277%
슈퍼아머 파괴량: 171%
재사용 대기 시간: 3초

달리는 도중 음파를 이용해 공격을 가합니다.
태세를 전환하며 슬픔의 악상 효과를 받습니다.
조작법
대쉬 중 (우클릭)

"쓰러져!"

"앞으로!"


초기에는 스텔라의 중요한 기능 중 하나인 모드 전환(특수 능력 마스터리, 슬픔의 악상)의 자리를 막아버린다는 문제 때문에 쓰이지 않는 폐급 스킬이었으나, 2021년 5월 1차 패치에서 모드 전환 기능이 추가되었다. 하지만 동시에 지원모드를 사용하지 않게 되어, 이 스킬의 존재 의의는 특수 능력 마스터리와 따로 도는 쿨타임을 이용해 '실수로 지원모드가 된 경우 빠르게 공격모드로 돌아올 수 있다' 뿐이다.

스킬 포인트가 남더라도 마스터리 치명타 피해 2%를 버리고 찍을 가치는 없다.


3.10. 스태미나 마스터리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/공용 패시브 문서를 참고하십시오.


3.11. 슬픔의 악상[편집]


슬픔의 악상
파일:external/postfiles5.naver.net/Icon_Common_Skill_SoulMastery.png
패시브
습득레벨
1
마스터 레벨
1
설명
일정 시간마다 자동으로 SG를 회복합니다.
태세 전환 시 SG를 20% 만큼 회복합니다.

상술한대로 모드 전환시 SG가 회복되는 것은 특수 능력 마스터리 스킬의 효과가 아닌 이 스킬의 효과이다. 그렇기 때문에 다른 방식으로 모드 전환이 되는 특수 대시 공격을 써도 SG가 회복되는 것.

기획 의도는 잦은 모드 전환을 통해 이 스킬로 SG를 회복하라는 것이겠지만, 지원 모드가 유명무실한 현실로 인해 SG는 일단 베스트 템포와 응원가 또는 아이템으로 수급하고 그래도 부족하면 마스터리까지 쥐어짜는 것이 정석 운용이 되었다.


3.12. 사운드 웨이브[편집]


사운드 웨이브
파일:external/postfiles6.naver.net/Icon_Howling_Skill_SGPassive.png
패시브
습득레벨
10
마스터 레벨
3
설명
패시브 효과: 공격 속도 3/4/5%, 치명타 피해량 50/70/100% 증가

공격 속도와 치명타 피해량이 영구적으로 증가합니다.

22/6/8 패치로 기존 3레벨에서 증가하는 SG 최대치가 캐릭터의 기본 SG 최대치가 되었고 현재의 딜 스펙에 관여하는 효과가 되었다.


3.13. 바운스 웨이브[편집]


바운스 웨이브
파일:바운스_웨이브.png
패시브
습득레벨
[승급]57
마스터 레벨
3
설명
패시브 효과: 현재 스킬 쿨타임 5/7/10% 감소, SV 9/10/11 회복

패시브 쿨타임: 15초

다음 조건에서 발동합니다.
지원 태세로 트러블 패스, 비즈 플레이, 베스트 템포 사용
반전 무대 우클릭 사용
베이스 어택 마무리 공격 사용

승급 시 얻을 수 있는 패시브 스킬. 이미 쿨타임이 돌고 있는 스킬에 쿨타임 감소가 적용된다.

원래는 현재 쿨타임이 도는 스킬의 쿨감에 더해, 5초 동안 재사용 대기시간 감소 스탯 자체에 추가 버프를 주는 스킬이었다. 그 대신 쿨타임도 매우 길었으나, 쿨타임을 획기적으로 줄이는 대신 버프를 빼고 시전 순간에 쿨타임이 돌아가고 있는 스킬만 줄여주는 것으로 바뀌었다. 또한 스텔라의 최주력기인 베이스 어택 막타가 조건에 포함되면서, 어지간하면 베이스 어택으로 효과를 터뜨리게 되었다.


4. 마스터리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소울워커/시스템/마스터리 문서를 참고하십시오.

스텔라 특이사항
  • 테크 티어1 특성은 찍지 않아도 무방하나 유연한 흐름을 찍어주면 베템 사용빈도를 줄일 수 있어 치확 또는 적중도가 부족한 것이 아니라면 유연한 흐름을 추천한다.
  • 공속 특성은 베택 타격수에 영향을 주기 때문에 자신의 상황에 맞게 투자하면 된다. 문제는 베택 타격수는 파티유무/메이즈/컴성능/서버상태 등 공속 외 요소에도 큰 영향을 받기 때문에 유저 개개인이 최적값을 찾아내야 한다.

[1] 퍼포먼스 업을 찍은 모션이다[2] 초기에는 +30000으로 기이하게 높은 수치였으나, 알터 오브 보이드 장판이 매우 높은 적중도로 치명타가 뜨게 하는 구조였기 때문에 999로 너프되었다. 이후 텍스트 수정 패치와 함께 1000으로 1 올랐다.[3] 보이드 무기의 소울스크림 대미지 증가 옵션이 있을 때 사용하던 프리셋[4] 3단 차징이던 구 이미지.[5] 사실 소울워커에서 차지는 게이지가 다 찰 때가 아니라 다음 게이지로 넘어갔을 때 단계가 올라간다. 즉 스타카토는 애초에 1차지뿐인 스킬인 것.[6] 상향 이전 모션으로, 상향 후에는 아래에서 영감님의 팔이 나와 스텔라를 받쳐준다. 움직임 모션을 위해 바뀐 것이다.[7] 레이드 등지에서의 히하 쿵쿵따와 같은 무적 관통 공격에 대해서는 막아주지 못한다.[8] 이퀄라이저 대사는 모두 대시 대사와 동일하다.[9] 음성 볼륨이 분리되기전 스킬효과음과 겹쳐서 '멀미'부분이 잘 들리지않았다 현재는 음성볼륨을 높이면 잘들린다[10] 늑대 혼령들이 빙글빙글 돌기때문에 '멀미 조심하라'는 대사가 나오는것으로 추정된다[11] 원래 공격모드로 사용 시 적을 공격할 때 HP를 흡수하는 기능이었으나 패치후 SG를 회복 시켜주는 버프로 바뀌었다.[12] 현재는 삭제된 일반 프라이멀 브레스 패턴 회피용 바위 위에 올라가기죽는다, 그레이스 시티 캐주얼 레이드 바리케이트 넘어가기, 비활성된 포탈 위에 올라가기 등[13] 영감님 대사[14] 이후 영감님이 사악한 웃음 소리를 낸다.[15] 영감님 대사. 실전에선 잘 안 들린다.[16] 영감님 대사[17] 영감님 대사[18] 공격속도 200% 기준으로 1.85초 → 1.08초[19] 엄밀히 말하면 어윈의 지오매트리 플래툰이 1위이지만, 지오매트리 플래툰은 중간 캔슬이 가능해 오히려 독보적으로 실질 시전 시간이 짧다.[20] 스킬 레벨 4에 증가[21] 스킬 레벨 2에 개방[22] 스킬 레벨 3에 개방[23] 스킬 레벨 5에 개방[24] 스킬 레벨 4에 증가[25] 지상과 공중 공격은 재사용 대기 시간이 따로 적용된다[26] 이 버그에 걸릴 경우 ESC를 누르고 '이상좌표 탈출'을 누를 경우 정상으로 돌아간다.[27] 공중 액티브 스킬 "비스트 파티"와 동일한 대사이다.

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