에스더 무기

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1. 개요
2. 진화
3. 에스더 결속
4. 엘라 부여
5. 반응
5.1. 긍정적
5.2. 부정적



1. 개요[편집]


몽환군단장 아브렐슈드 레이드에서 난이도 불문 4 관문을 클리어하면 퀘스트 아이템인 '에스더: 갈라투르의 의지'를 얻을 수 있으며 이를 통해 얻을 수 있는 장비. 처음 습득 시 아이템 레벨 1100으로 3티어 최하 아이템 레벨보다 낮아서 보정컨텐츠 외엔 쓸 수 없는 장비지만 진화를 시킬 수 있으며 6단계부턴 에스더 무기 제외 중 가장 아이템 레벨이 높은 아브렐슈드 고대 장비 25단계를 넘어서는 최강의 장비가 된다. 다만 이 성장은 로아온에서 디렉터가 언급했듯이 가성비가 매우 낮아 시간과 재화를 굉장히 많이 요구하며 6단계 이상 에스더 무기가 필수일 정도로 요구스펙이 높은 컨텐츠도 없기 때문에 일종의 최상위 유저임을 증명하는 트로피격 아이템이다.

처음부터 품질100으로 습득되며 제련과 달리 진화는 확정적으로 성공해서 에스더 무기가 더 경제적인거 아닌가? 하는 말도 나왔지만[1] 에스더의 기운의 드랍확률이 매우 낮아서 거래소에 55만-120만골 정도까지 거래될 수준이고 6단계 진화 조건 고대 무기 25단계 업적 달성인게 공개돼서 해당 의견은 빠르게 사라졌다.

에스더 무기는 장착 중인 '장갑'에 부여된 세트 효과의 수집 부위 수를 1 부위 늘려주는 효과를 갖는다. 쉽게 말해 에스더 무기를 장착한다고 5세트 효과만 적용되고 끝이 아니라, 장갑에 붙은 세트효과를 그대로 가져와 에스더 무기가 그 역할을 대신해준다고 생각하면 편하다. 예를들어 자신이 4악몽 2지배 세트를 장착 중이고, 2개의 지배 장비가 장갑, 무기일 경우 무기를 제외하면 4악몽 1지배가 되지만, 에스더 무기를 착용함으로써 장갑에 붙은 지배 효과에 +1이 되어 [4악몽 1지배 + 에스더무기] 가 [4악몽 2지배]의 효과를 갖는다는 것이다.


2. 진화[편집]


에스더 무기는 장비 후 몬스터를 처치하는 걸로 경험치가 쌓이며 경험치를 다 채우면 진화시킬 수 있다. 진화엔 로맨틱 재료 키트, 에스더의 기운이 필수적으로 들어가고 5단계부턴 몽환의 사념이 추가로 들어간다.

  • 로멘틱 재료 키트 : 희귀 등급 생활재료를 통해 제작할 수 있다. 생활 재료라 만만해보이지만 키트만 천 단위로 요구하기 때문에 키트 가격만 해도 꽤 나가는 편.
화사한 들꽃 x 24, 오레하 태양 잉어 x 24, 화려한 버섯 x 12, 오레하 유물 x 8, 오레하 두툼한 생고기 x 4, 골드 x 100
  • 에스더의 기운 : 쿠크세이튼 이후 추가되는 모든 엔드 컨텐츠 레이드 마지막 관문(난이도 불문)에서 굉장히 낮은 확률로 드랍된다.(쿠크세이튼, 아브렐슈드, 카양겔, 일리아칸, 상아탑, 카멘) 정확한 확률은 공개되지 않았지만 1년 넘게 한번도 빠짐없이 숙제를 돌려도 구경 한번 못해본 사람이 많을정도로 굉장히 낮은 확률로 악명 높기 때문에 매우 비싼 가격으로 거래된다.
  • 몽환의 사념 : 아브렐슈드 하드 난이도에서 드랍된다.

또한 4/5/6단계 진화엔 특정 업적 달성을 요구한다. 진화는 현재 8단계까지 가능하며 2단계 마다 무기의 외형이 변화한다. 6단계부터 에스더 결속이라는 기능이 해금되며 2022년 1월 26일 업데이트로 추가되었다.

아이템 레벨 표
단계
아이템 레벨
증가 레벨
로맨틱 재료 키트
에스더의 기운
몽환의 사념
필요 경험치
조건
1
1200
+100
10
1

5,000
[2]
2
1300
+100
300
2



3
1400
+100
500
5



4
1500
+100
1000
10


[3]
5
1600
+100
1500
10
60
20,000
[4]
6
1625
+25
3000
20
70
25,000
[5]
7
1635
+10
4000
20
70
30,000

8
1645
+10
5000
30
80
35,000


클래스별 명칭
전사 클래스 < 엘라 부여시: "숭고한- " >
* 워로드: 수호의 바다
* 디스트로이어: 절망의 대지
* 버서커: 투쟁의 산맥
* 홀리나이트: 진리의 창공
* 슬레이어: 무아의 고원
격투가 클래스 < 엘라 부여 시: "-: 진" >
* 배틀마스터: 용아
* 인파이터: 천뢰
* 기공사: 연화
* 창술사: 참월
* 스트라이커: 호왕
헌터 클래스 < 엘라 부여 시: "네오 - " >
* 데빌헌터: 에크혼 S 알파
* 블래스터: AWGL-01 헤르셔
* 호크아이: 페일 노트
* 스카우터: 스카이라인 MK3
* 건슬링어: 에크혼 S 오메가
마법사 클래스 < 엘라 부여 시: "- 레아" >
* 서머너: 루나틱
* 바드: 엘루미나르
* 아르카나: 세피로트
* 소서리스: 게네브
암살자 클래스 < 엘라 부여 시: "흐르는- " >
* 데모닉: 천둥나래
* 블레이드: 칼바람
* 리퍼: 그늘벼림
* 소울이터: 새벽가름
스페셜리스트 클래스 < 엘라 부여 시: "몽하- " >
* 도화가: 도원
* 기상술사: 화우

3. 에스더 결속[편집]


파일:에스더결속이펙트.webp

에스더 결속은 카단을 제외한 에스더 7인 중 한명의 힘을 골라 무기에 결속시킬 수 있으며, 전투 중 특정 조건을 만족할 시 Ctrl + V 혹은 Ctrl + B 키를 통해 발동시킬 수 있다. 진화 6단계에 결속 1단계, 8단계에 결속 2단계를 적용할 수 있게 된다. 일반적으로 결속 능력은 전투 시작 후 특정 시간 이후 공격 적중시 일정 확률로 사용이 가능해지며, 시간이 길어질수록 해당 확률은 더욱 증가한다. 사실 그냥 때리고 있으면 언젠가 쓸 수 있다고 생각하는게 편하다

  • 실리안
"기사의 긍지를!"
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 확률에 따라 '기사의 긍지'가 활성화된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용 시 10초 동안 자신의 힘, 민첩, 지능이 145983 증가한다.
  • 결속 2단계
특정 시간 이후 공격 적중시 확률에 따라 '여명의 빛'이 활성화 된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용 시 20초 동안 16m 이내의 파티원에게 용기를 복돋아 자신 및 파티원의 공격력을 3946 증가한다.
자신에게나 파티원에게나 매우 강력한 딜버프로, 단순히 저 수치만 봐서는 얼마나 강해지는지 잘 모를텐데, 1단계의 경우 약 30% 세진다고 생각하면 된다. 1단계는 고성능 아드로핀 물약 하나 사용한다고 생각하면 되며, 2단계는 20초 지속 광역 딜버프이다. 일반적으로 아드로핀 물약과 궁합이 잘 맞는 딜러가 가면 좋지만 사실상 모든 딜러가 채용한다고 봐도 무방 할 정도로 0티어급 결속이다.

  • 웨이
"시화류의 힘을...!"
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 확률에 따라 '파쇄'가 활성화 된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용 시 적에게 큰 피해와 함께 최상 이상의 무력화 피해를 입힌다.
  • 결속 2단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 확률에 따라 '오의'가 활성화 된다. 사용시 대상에게 강력한 피해를 입히면 10초 동안 자신 및 파티원의 무력화 피해가 12% 증가한다.
웨이 답게 무력화 관련 스킬이다. 다만 1단계는 에스더 스킬의 그 웨이 정도를 기대하면 안되고, 회오리 수류탄 2~3개 분량의 무력화 수치다. 상당히 적어 보이는 수치긴 하나, 무력화 패턴때 저것만 쓰고 끝낼게 아니라 무력화를 진행하면서 저걸 덧붙이는 방식이기 때문에 상당히 유용하다. 게다가 회오리 수류탄의 경우 던지는 데 꽤 긴 선후딜이 존재하기 때문에 애초 무력화가 좋은 경우엔 수류탄을 던지지 않는 경우도 있지만 결속 능력은 그렇지 않기에 2단계 능력과 더불어서 기본적으로 무력화가 좋은 직업이 유용하게 사용할 수 있다.

  • 이난나
"모두에게 빛을..."
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 자신 및 파티원에게 '엘조윈의 축복'을 내려 3만의 생명력을 회복시킨다. 파티원 중 가장 생명력이 낮은 아군 한명에게는 2배로 적용된다.
  • 결속 2단계
파티원 한명이 죽음에 이르는 피해를 입었을 시 낮은 확률로 '엘조윈의 기적'이 발동 되어 3초 동안 무적이 되며 생명력을 100% 회복한다. 발동된 대상은 10분 동안 재사용 대기시간을 가진다.
1단계의 경우 가장 생명력이 낮은 아군에게는 6만, 나머지는 3만의 체력을 즉시 회복시킨다. 이 회복량에는 전문의가 적용되므로 서포터들이 주로 결속하기도 한다. 2단계는 위기모면의 상위호환인 부활로, 죽음에 이르는 피해를 입으면 피 1로 생존 후 체력을 전부 채워준다. 단, 본인은 해당되지 않으며 위기모면과 마찬가지로 낙사에는 발동하지 않으므로 유의.

  • 니나브
"도와줄게!"
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중시 일정 확률로 '파르쿠나스의 화살'이 발동되어 피해를 입힌다.
  • 결속 2단계
'파르쿠나스의 화살'이 적중된 대상에게 지속되는 '천벌'을 새기며 3중첩 이상인 대상에게 공격 적중시 '천벌'이 활성화 된다 (최대 5중첩) 사용 시 중첩 수에 비례하여 추가로 강력한 피해를 입힌다.
처음에는 날아오는 화살의 이펙트도 잘 보이지 않는데다 말소리도 잘 들리지 않고, 피해량도 엄청 강력한 편은 아니기에 가장 말 많은 결속 능력이었지만 다른 결속들과 달리 확률발동+확정타+패시브라는 점이 재평가되어 타수많은 지속딜러 직업들이 가장 무난하게 선택하는 결속으로 자리잡았다. 배틀마스터 같이 극신속으로 공속도 빠르면서 스킬쿨타임도 짧고 타수도 많은 직업이 갈 경우 웬만한 주력기급 딜 지분을 차지하는 걸 볼 수 있다.

  • 바훈투르
"피요르긴~ 실~드!"
"나만 믿으라고~!"
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 '피요르긴 방호'가 활성화 된다. 사용시 32m 반경 내 자신 및 다른 파티원에게 10초동안 10만의 피해를 흡수하는 '피요르긴 방호'를 부여한다.
  • 결속 2단계
특정 시간 이후 공격 적중시 확률에 따라 '갈라투르의 가호'가 활성화 된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용시 자신 및 파티원에게 피격이상 면역효과를 12초간 부여한다.
엄청난 양의 실드 부여와 피격이상 면역이 붙어있기에 워로드 같은 탱커가 쓰거나, 물몸 딜러가 안정적으로 딜하면서 쓰기에 좋은 결속이다. 하지만 활성화까지 걸리는 시간이 꽤 긴 편이라 불만족하는 유저도 많은 편.

  • 아제나
"도와주지."
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 확률에 따라 '여왕의 권능'이 활성화 된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용시 주의 8m 반경에 랜덤하게 속성피해를 입히는 고대의 창이 총 10회 소환된다.
  • 결속 2단계
'여왕의 권능'으로 낙하하는 고대의 창의 개수가 2배로 증가한다.
약 2,700만의 피해량의 창이 10회 낙하한다. 상당히 높은 피해량이나, 원본이 고창인 만큼 적용 범위가 매우 넓은데다 유도기능이 없기에 딜 누수가 꽤 있는 편이다. 하지만 시원시원한 이펙트와 심플하고 강력한 능력이기에 선택률이 상당히 높다. 해당 피해량은 딜버프 등으로 피해량이 늘지 않기 때문에 아무나 가도 좋다.

  • 샨디
"환영의 힘을!"
  • 결속 1단계
특정 시간 이후 공격 적중 시 확률에 따라 '림레이크의 비술'이 활성화 된다. 활성화 확률은 시간에 따라 점차 증가한다. 사용 시 내 남은 스킬 쿨타임을 15%감소하며 30초 동안 10m 범위에 릴레이크의 비숍 공간이 생성되며 해당 지역에서 자신의 신속이 300증가하며 모든 전투 자원 회복 속도가 100% 증가한다.
  • 결속 2단계
'림레이크의 비술'이 '림레이크의 비술:초월'로 강화되며 내 남은 스킬 쿨타임이 30% 감소하며 치명이 500 증가한다.
지속딜 딜러가 쓰기도 좋고, 서포터 케어 능력 증가에도 좋다. 마나부족도 해결이 가능하며, 2단계 진화시 치명 500까지 올려주기에 효율 좋은 결속 능력이다.

4. 엘라 부여[편집]


파일:엘라부여.webp
엘라 부여 시스템

2022년 8월 24일 패치로 에스더 6강부터 신비한 돌을 사용해 "엘라 부여"를 할 수 있다. 로맨틱 키트 8500개, 에스더의 기운 20개, 쇠락의 눈동자 100개로 만들수 있는 신비한 돌은 에스더 무기를 진화시키는 용도로 사용한다. 즉, 에스더 무기의 계승이라고 볼 수 있으며, 부여 후에는 무기의 이름에 변화가 생긴다.

아이템 레벨 표
단계
엘라부여 전
엘라부여 후
증가 아이템 레벨
6
1625
1650
+25
7
1635
1665
+30
8
1645
1680
+35

5. 반응[편집]



5.1. 긍정적[편집]


결속으로 바훈투르를 선택했을 시 사용할 수 있는 스킬인 피요르긴 방호(6강, 사용 시 자신 및 파티원에게 10만의 피해를 흡수하는 보호막을 부여)/갈라투르의 가호(8강, 사용시 자신 및 파티원에게 피격이상 면역효과 부여), 실리안을 선택했을 시 사용할 수 있는 결속 스킬인 기사의 긍지(6강, 힘민지 개인 버프)/여명의 빛(8강, 파티원 공증 버프) 등이 트라이 단계에서 매우 유용하게 작용하며 고과금러들의 만족도를 높이고 있다. 실제로 산악회일리아칸 하드 퍼클을 달성할 때 실리안 or 바훈투르 에스더 스킬이 큰 도움이 되었다. 그리고 일리아칸 추가와 동시에 엘라 부여란 에스더 무기 강화 기능을 추가하였는데, 엘라를 부여하면 일리아칸 계승 무기보다 아이템 레벨, 무기 공격력이 더 강해지고 일부 에스더 스킬 결속 효과도 강해진다. 스마일게이트 역시 에스더 무기의 가치를 어느 정도 지켜주려고 하는 모습을 보이고 있다는 평가를 받으며, 에스더의 기운 시세가 상당히 오르게 되었다.

품질이 처음부터 100이라 품질 관련 비용을 따로 들이지 않아도 된다는 점도 장점이다.

5.2. 부정적[편집]


부정적인 의견은 대체로 빈약한 이펙트를 꼽는다. 성능도 성능이지만 유저들이 에스더 무기에 대규모의 돈을 박는다는 이유 중 하나는 이펙트를 비롯한 낭만에 있기에 이펙트 부족은 상당히 큰 불만 중 하나다. 그리고 결속 스킬 성능 격차도 꽤나 큰 편인데, 딜을 뻥튀기시키고 싶다면 실리안이 제공하는 스탯/공격력 버프가 독보적이며, 트라이 단계거나 서폿이라면 바훈투르나 이난나 에스더 결속 스킬이 생존이나 기믹 파훼에 상당히 유용하지만 아제나, 니나브, 웨이, 샨디 결속 스킬은 성능이 애매하여 잘 쓰이지 않는다.

거기에 획득 과정이나 단계별 업그레이드 과정도 별다른 서사없이 그저 돈을 들이붓어 진행되는데다, 업그레이드 재료에 맥락없이 생활재료를 대량으로 요구하는 것도 비판받고 있다.
[1] 이는 로아온에서도 언급되었지만 아르고스때 최대 아이템 레벨을 너무 많이 올려둠으로서 나온 부작용이다. 비어있는 아이템 레벨을 채워넣는 식으로 군단장 레이드가 나옴으로서 확률이 극감하는 15단계 이상 고단계 제련이 의무화되었고 그 결과 로스트아크에서 성장 자체가 가성비가 안좋아졌기 때문[2] 에스더의 기운 퀘스트 완료[3] 고대의 장비들 업적 1단계 달성[4] 에스더들의 이야기 퀘스트 완료[5] 고대 무기가 몇 단계라고? 업적 1단계 달성

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