오버워치 황밸모드

덤프버전 :



파일:오버워치 2 로고.svg
오버워치 2 이벤트 한정 모드


1. 개요
2. 설명
4. 공략 및 설명
4.1. 돌격
4.2. 공격
4.3. 지원


1. 개요[편집]


파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png

임시 - 4월 밸런스 패치 - 최종_최종_최종 24 (TEMP - APRIL BALANCE PATCH - FINAL_FINAL_FINAL 24)[1]


오버워치 2의 2024년 만우절 모드. 작년의 TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 모드에 재미를 붙인 건지, 이번에는 아예 10일까지 기간을 넉넉히 잡고, 아주 간단한 도전 과제들이 있고, 보상으로 몇몇 영웅들[2]을 베이스로 한 개발자들이 그렸다고 하는 그림판급 '개발자 낙서 스프레이를 받을 수 있다. 아케이드 모드의 기반은 빠른 대전(자유).

작년 만우절과 모드 이름은 다르지만, 사실상 같은 모드이다. 컨셉도 같고, 한조와 트레이서가 동그란 눈을 장식한 것도 같으며, 앞서 서술했듯 설명란에 들어간 문구가 작년 모드 이름과 거의 비슷하다.

참고로 이름은 오버워치 황밸 모드(Balanced Overwatch)이며 영어판도 번역하면 '균형잡힌 오버워치' 쯤되는데, 정신 나간 패치 내역을 보면 알겠지만 제목부터 만우절 거짓말이다. 그러므로 여기다 대고 뭐가 황밸 모드냐고 투덜대는 것 자체가 의미없다.


2. 설명[편집]


작년하고는 전혀 다른 방향성으로 패치 받은 영웅들이 많고, 이번에도 약을 한 사발 들이킨 설명들로 가득하다. 여기에 적혀 있지는 않지만, 이번에도 궁극기 대사가 작년의 괴상한 버전으로 바뀌며, 한국 기준, 라마트라는 "겨우 그까짓 힘으로 감히"가 주목 받은 건지 정말로 궁극기 대사로 구현되었으며, 라이프위버~마우가까지의 신규 캐릭터들도 만우절용 궁극기 대사가 생겼다.


3. 패치노트[편집]


2024년 4월 1일
오버워치 2 진짜 완전 밸런스 딱 맞는 패치 노트 - 2024년 4월 2일

패치 업데이트
현재 본 밸런스 변경 사항이 아케이드에 있는 게임 모드에만 적용되는 문제가 있습니다. 따라서 당분간은 이를 "오버워치 황밸모드"로 부르도록 하겠습니다. 혼란을 드려 죄송합니다. 또한 몇몇 개발자의 낙서를 스프레이로 획득할 수 있는 새 도전 과제도 생겼는데요. 어쩌다 그런 게 나온 건지는 모르겠지만, 정말 멋지긴 합니다. 해당 문제는 4월 9일까지 수정될 예정이므로, 수집하실 분들은 가급적 서두르시는 게 좋겠습니다.

영웅 업데이트
모든 영웅
개발자의 의견: 기술적인 문제로 인해, 9시즌 경쟁전 업데이트에 포함하려던 밸런스 조정의 상당 부분이 누락되고 말았습니다. 해당 문제를 바로잡고자 지금 그 변경 사항을 공개합니다. 플레이어분들이 이 신나는 변경점을 빠짐없이 경험해 보고 싶어 한다는 것을 잘 알기에, 게임 도중 매우 쉽게 영웅을 교체할 수 있게 만들었습니다.
일반 업데이트
  • 영웅 교체 시 보존되는 최대 궁극기 충전율이 15%에서 49%로 증가했습니다.

돌격
파일:오버워치2 D.Va 초상화.png
D.Va
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메카는 쌩~ 자폭은 쾅!''
부스터
* 이제 후진할 수 있습니다.
* 이제 웅크리기로 취소할 수 있습니다.
* 첫 0.4초 안에 웅크리기로 기술을 취소하면 재사용 대기시간이 1.5초로 감소합니다.
자폭
* 밀쳐내는 거리가 900% 증가했습니다.

파일:오버워치2 둠피스트 초상화.png
둠피스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 둠피스트는 기동력이 핵심인 영웅인데, 막는 동안 느려져야 할 이유가 없잖아요?''
* 파워 블락과 파멸의 일격이 다음 빠른 근접 공격도 강화합니다.
파워 블락
* 이동 속도 배율이 0.65배에서 1.25배로 증가했습니다.

파일:오버워치2 라마트라 초상화.png
라마트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라마트라의 고통이 부족하다는 의견을 들었습니다. 그래서 라마트라가 고통을 주면 적도 라마트라가 받은 고통만큼 고통받게 고통을 증가시켰습니다.''
* 기본 방어력이 100에서 225로 증가했습니다.
절멸
* 궁극기에서 기술 1로 변경되었습니다.
* 이제 피해를 주는 동안에도 지속시간이 멈추지 않습니다.
* 이동 속도가 20% 증가했습니다.
* 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
* 초당 피해가 30에서 20으로 감소했습니다.
* 범위가 12미터에서 9미터로 감소했습니다.
네메시스 형태
* 기술 1에서 궁극기로 변경되었습니다.
* 사용 중에는 항상 절멸이 활성화됩니다.
* 사용 시 라마트라를 완전히 치유합니다.
* 응징의 공격력이 60에서 75로 증가했습니다.
* 응징의 사거리가 10에서 15로 증가했습니다.

파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
라인하르트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
라인하르트의 의견: 하하하! 마치 탁구를 치는 것 같군! 잘 보시오, 브리기테! 올해 탁구 선수권 대회에 나가야겠소!''
방벽 방패
* 이제 기본 발사를 눌러 투사체를 반사할 수 있습니다.
* 반사하는 동안 생명력이 매초 20%씩 감소합니다.
* 반사하는 동안 방벽 크기가 50%로 감소합니다.
* 이제 카메라 잠금 키가 빠른 근접 공격에 지정됩니다.

파일:오버워치2 레킹볼 초상화.png
레킹볼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 레킹볼을 게로 재설정하려고 준비 중입니다. 이번 변화는 게의 느낌을 잘 살리기 위한 것입니다.''
* 레킹볼의 측방 이동 속도가 55% 증가했습니다.
4연장 기관총
* 옆으로 계속 걸으면 공격력이 증가합니다.

파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 적들 입장에선 안된 일이지만, 로드호그가 최근 야구를 알게 되었습니다.''
돼지 우리
* 투사체 속도가 26에서 80으로 증가했습니다.
* 투사체 공격력이 0에서 40으로 증가했습니다

파일:오버워치2 마우가 초상화.png
마우가
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 미니가''
* 생명력이 350에서 25로 감소했습니다.
* 마우가의 크기가 50% 작아졌습니다.
화염 기관포
* '폭주' 중인 적에게 적중하면 불이 붙습니다.

파일:오버워치2 시그마 초상화.png
시그마
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 위험! 낙석 주의.''
강착
* 투사체 속도가 37에서 30으로 감소했습니다.
* 투사체 중력이 18에서 2로 감소했습니다.
* 강착을 활성화한 상태에서 기술 버튼을 누르면 바위가 지면으로 충돌합니다. 충돌 시 반경 4미터에 50의 피해를 주고 피해를 받은 모든 대상을 기절시킵니다.

파일:오버워치2 오리사 초상화.png
오리사
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 한 궁수가 오리사를 타고 전투에 나서는 완전 가상의 시나리오에 제대로 꽂힌 에피가 오리사의 사양 일부를 변경했습니다.''
투창
* 한 번 틩귑니다.
* 꽂히면 터집니다.


파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: '무조준' 플레이스타일에 힘을 더 실었습니다.''
테슬라 캐논
* 이제 보조 발사가 적들을 연쇄 공격합니다.
원시의 분노
* 주먹질이 적을 연쇄 공격하는 번개를 일으킵니다.

파일:오버워치2 자리야 초상화.png
자리야
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 자리야의 방벽이 아무리 커지더라도 터뜨리지 마세요.''
입자 방벽 및 방벽 씌우기
* 방벽이 씌워진 대상의 크기가 1.75배 증가합니다.

파일:오버워치2 정커퀸 초상화.png
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정커퀸의 칼질이 한 차원 높은 단계에 다다랐습니다.''
톱니
* 이제 기술이 활성화된 상태에서 보조 발사를 누르면 정커퀸이 그레이시 쪽으로 당겨집니다.
* 이제 칼이 정커퀸에게 돌아가기 시작할 때 재사용 대기시간이 시작됩니다.
* 재사용 대기시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.

공격

파일:오버워치2 겐지 초상화.png
겐지
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 과연 이것도 튕길 수 있을까요?''
튕겨내기
* 완벽한 타이밍에 기본 발사를 누르면 투사체를 치명적으로 튕겨냅니다.

파일:오버워치2 리퍼 초상화.png
리퍼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 누가 마우가를 따라 하는 것 같습니다.''
헬파이어 샷건
* 기본 발사는 이제 샷건 하나만 쏩니다.
* 탄환당 공격력이 5.4에서 2.8로 감소했습니다.
* 탄창 크기가 8에서 16으로 증가했습니다.
* 보조 발사는 이제 다른 쪽 샷건을 쏩니다.

파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 절대로 이 기술을 써서 가면 안 되는 전장의 위치로 가지 마세요. 협조에 미리 감사드립니다.''
눈사태 개시
* 새 기술입니다.
* 공중에서 점프를 눌러 활성화합니다.
* 메이의 밑에 커다란 얼음 기둥을 생성합니다.
* 상호작용 키로 취소할 수 있습니다.

파일:오버워치2 바스티온 초상화.png
바스티온
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바스티온의 설정을 살짝 건드렸습니다. 거두절미하고 갈겨 봅시다.''
설정: 강습
* 이제 설정: 강습이 기본 형태가 됩니다.
* 이동 속도 페널티가 제거되었습니다.
* 이제 설정: 강습의 탄환 수는 150발입니다.
* 탄환당 공격력이 12에서 5로 감소했습니다.
* 이제 치명타 시 1.5배의 피해를 줍니다.
재설정
* 이제 바스티온이 설정: 수색으로 전환합니다.
* 이동 속도가 35% 증가합니다.
* 이제 설정: 경계에서 산탄총을 발사합니다.

파일:오버워치2 소전 초상화.png
소전
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 소전의 카리스마로 적마저도 끌어당겨 보세요.''
분열 사격
* 분열 사격이 설치 시 적을 끌어당깁니다.
* E키를 다시 눌러 파동을 더 일찍 설치할 수 있습니다.

파일:오버워치2 솔저: 76 초상화.png
솔저: 76
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 뛰면서 쏘면 더 재밌겠죠?''
펄스 소총
* 이제 질주 중에도 사용할 수 있습니다.
* 질주 중에 펄스 소총을 사용하면 2만큼 탄이 퍼집니다.

파일:오버워치2 솜브라 초상화.png
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 공정한 싸움을 위해 적 팀에 네트워크 바이러스 백신과 방화벽을 최대한 빨리 업데이트하라고 알려 주세요.''
바이러스
* 바이러스에 감염된 적을 처치하면 근처의 적에게 바이러스 전파를 시도합니다.

파일:오버워치2 시메트라 초상화.png
시메트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 여러분이 순간이동을 안 누르면 시메트라도 트롤링은 못 합니다.''
순간이동기
* 나가는 순간이동기만 설치합니다.
* 모든 아군은 위치에 관계없이 순간이동기를 사용할 수 있습니다.
* 순간이동기 지속 시간이 10초에서 4초로 감소했습니다.

파일:오버워치2 애쉬 초상화.png
애쉬
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: B.O.B.이 자기 이름을 잘못 불러서 화가 났습니다. 그래서 F.R.E.D.가 대타로 뜁니다.''
F.R.E.D.
* 마우스 스크롤로 쓰는 새 기술입니다.
* 무기를 교체합니다.
* F.R.E.D.를 부르면 짧은 시간 동안 돌진한 뒤 떠납니다.

파일:오버워치2 에코 초상화.png
에코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 수수께끼의 영웅을 다른 모드에 도입했습니다.''
광선 집중
* 에코로부터 8미터 이내에 있는 대상은 생명력이 절반 이하인 것처럼 피해를 받습니다.
복제
* 이제 복제할 대상을 선택할 수 없습니다.
* 이제 아군을 복제할 수 있습니다.
* 복제 시 최대 생명력 300 제한이 사라집니다.
* 복제 시 100의 추가 보호막을 얻습니다.
* 보너스 궁극기 충전율이 4에서 6.5로 증가했습니다.

파일:오버워치2 위도우메이커 초상화.png
위도우메이커
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 갈고리 + 헤드샷? 파쿠르나 마찬가지입니다.''
갈고리 발사
* 이제 3번까지 충전됩니다.
* 죽음의 입맞춤 보조 사격으로 치명타를 가하면 기술의 충전 수가 하나 회복됩니다.

파일:오버워치2 정크랫 초상화.png
정크랫
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정크랫이 폭탄에 폭탄을 달았습니다. 참 정크랫다운 발상이죠.''
폭탄 발사기
* 이제 보조 발사로 폭탄 발사기 투사체를 폭발시킬 수 있습니다.

파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 추가 생존 수단을 마다할 카우보이가 있을까요? 죽지만 마세요.''
지명 수배!
* 신규 지속 능력
* 적 하나에게 표식이 부여됩니다. 표식이 있는 적을 처치하면 다음번에 죽을 때까지 생명력을 50 얻습니다. 5회 처치 이후로는 생명력을 1씩 얻습니다.

파일:오버워치2 토르비욘 초상화.png
토르비욘
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견:누구에게나 애완 포탑이 필요합니다.''
포탑 설치
* 이제 포탑이 벽, 천장, 아군에게 달라붙습니다.

파일:오버워치2 트레이서 초상화.png
트레이서
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 다니합경변 을식방 동작 의총권쌍 스펄 여하동이 로래미 는또 거과 로위작무[3]''
시간 역행
* 무작위로 과거 또는 미래로 이동하여 펄스 쌍권총의 작동 방식을 변경합니다.

파일:오버워치2 파라 초상화.png
파라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 호버 추진기, 점프 추진기, 급속 추진은 다 써 봤어도, 추진 착륙은 안 해 보셨죠?''
추진 착륙
* 새 기술입니다.
* 공중에서 웅크리기를 눌러 활성화합니다.
* 지면을 향해 아래로 돌진합니다.

파일:오버워치2 한조 초상화.png
한조
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 한조는 늘 자신의 과거를 극복하고자 애쓰지만, 자기도 모르게 옛날 습관이 나옵니다.''
폭풍 화살
* 도탄 횟수가 1회에서 3회로 증가했습니다.
* 발당 투사체가 1개에서 5개로 증가했습니다.
* 각 투사체의 공격력이 78% 감소했습니다.

지원

파일:오버워치2 라이프위버 초상화.png
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 광합성의 힘을 이용해 라이프위버와 함께 새로운 경지에 올라서세요.''
연꽃 단상
* 이제 20m까지 올라갑니다(기존 8m).

파일:오버워치2 루시우 초상화.png
루시우
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이제 루시우의 총이 리듬을 딱 맞춥니다.''
음파 증폭기
* 탄창 크기가 20에서 30으로 증가했습니다.
* 발사 간격이 탄환당 0.14초에서 0.125초로 감소했습니다.
* 이제 속도 증폭 중에는 사격당 3발, 치유 증폭 중에는 사격당 5발을 발사합니다.
소리 방벽
* 음파에 맞은 적을 띄웁니다.

파일:오버워치2 메르시 초상화.png
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 준 피해 0은 이제 안녕!''
카두세우스 스태프
* 보조 발사의 공격력 증폭이 제거되었습니다.
* 보조 발사는 이제 공격 지팡이입니다(컨트롤러에선 기술 2).
* 공격 지팡이는 카두세우스 블라스터 투사체를 발사합니다.
* 투사체의 크기가 작아집니다.
* 궁극기 중에는 크기가 커집니다.
* 공격력이 2 더 높습니다.
* 발사하지 않을 때는 투사체가 자동 재장전됩니다.
* 치유 중이거나 발사하지 않고 4초가 지나면 투사체 재장전 속도가 두 배로 빨라집니다.
* 치유 광선이 활성화되면 느려진 발사 속도로 투사체를 발사할 수 있습니다.
* 공격 지팡이가 활성화되면 치유 광선의 치유 속도가 느려집니다.
카두세우스 블라스터
* 제거되었습니다.

파일:오버워치2 모이라 초상화.png
모이라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 모이라의 오른팔이 실험으로 녹아내리기 시작하는 바람에, 팔을 바꿨습니다.''
생체 손아귀(기본 발사)
* 이제 치유하는 대신 피해를 줍니다.
생체 손아귀(보조 발사)
* 이제 피해를 주는 대신 치유합니다.

파일:오버워치2 바티스트 초상화.png
바티스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 누군가 바티스트에게 계속 전진하라고 조언했고, 바티스트는 그 말을 마음 깊이 새겼습니다.''
외골격 전투화
* 이제 위가 아닌 앞으로 튀어 나갑니다.
증폭 매트릭스
* 매트릭스를 통과한 투사체의 속도가 200% 증가합니다.

파일:오버워치2 브리기테 초상화.png
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 큰기테''
* 크기가 1.5배 증가했습니다.
* 방어력이 50에서 150으로 증가했습니다.
방벽 방패
* 내구도가 250에서 700으로 증가했습니다.
* 항상 더 크게 사용합니다.
집결
* 방패 밀쳐내기 재사용 대기시간을 초기화합니다.
* 이동 속도 보너스가 1.15배에서 1.3배로 증가했습니다.

파일:오버워치2 아나 초상화.png
아나
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 얼른 일어나세요! 정신이 번쩍 들죠?''
수면총
* 잠든 적이 수면 상태에서 서서히 떠오릅니다.
* 적이 땅에 떨어지면 낙하 피해를 받습니다.

파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 일리아리의 해묵은 버그를 수정했습니다. 이제 태양의 힘을 완전히 쓸 수 있습니다.''
태양 작렬
* 태양 작렬을 사용한 후 일리아리가 태양 내재 상태가 되어 이동 속도와 태양 소총 충전 속도가 빨라지고, 소총이 항상 최대 피해량까지 충전됩니다.
* 이동 속도 보너스가 1.2배가 됩니다.
* 공격 충전 시간이 40% 감소했습니다.
* 치유 재충전 보너스가 1.2배가 됩니다.
태양의 힘
* 신규 지속 능력
* 태양이 떠 있으면 일리아리가 항상 태양 내재 상태가 됩니다.

파일:오버워치2 젠야타 초상화.png
젠야타
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 젠야타를 걷게 해 달라고요? 저희는 잘 모르겠습니다.''
파괴의 구슬
* 탄환 수가 25에서 32로 증가했습니다.
* 보조 발사의 투사체당 충전 시간이 0.52초에서 0.47초로 감소했습니다.
* 보조 발사가 33% 더 빨리 투사체를 쏩니다.
* 보조 발사 공격력이 30% 감소했습니다.
* 이제 보조 발사로 최대 구슬 8개까지 충전할 수 있습니다.
* 보조 발사를 충전하는 동안 젠야타가 위로 가속합니다.

파일:오버워치2 키리코 초상화.png
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견(비공식/번역 안됨): 트램폴린에서 뛰는 모습을 기대해보시죠(You should see her on her trampoline.''
정화의 방울
* 아군에게 공격력 10% 증가, 받는 치유 10% 증가, 이동 속도 50%증가, 점프력 700% 증가 추가로 부여
* 지속 시간 0.65초에서 1초로 증가
여우의 날렵함
* 새 기술입니다.
* 2번 점프를 할 수 있습니다.


4. 공략 및 설명[편집]



4.1. 돌격[편집]


  • D.Va
  • 둠피스트
파워 블락 중에 이동 속도가 오히려 증가하므로 게임 초반부에 거점/로봇에 달려갈 때 유용한 이동기로 써먹을 수 있다. 또한, 이동 속도가 증가해서 더 적극적으로 상대의 공격에 맞아서 강화 펀치를 충전할 수 있다.
  • 라마트라
작년과는 정반대로, 이번에는 네메시스 폼을 궁극기 시전 중에만 사용할 수 있도록 제한이 걸리고, 전투 중 상당한 시간을 옴닉 폼으로만 상대해야 한다. 절멸 자체도 특히, 시전해도 네메시스 폼으로 변하지도 않으므로, 광역 데미지를 준다라는 기능과, 새로이 이동 속도 추가 기능이 생겼다.
  • 라인하르트
  • 레킹볼
  • 로드호그
  • 마우가
크기가 굉장히 작아져서, 평범한 딜/힐러는커녕 레킹볼의 해먼드급 크기가 되었다. 체력도 극단적으로 줄어서 트레이서랑 동급이 되었다. 히트박스가 작아졌으니, 기존의 탱커처럼 운용하는 것보다는 딜러로 운용하도록 사실상 바뀌었다.
  • 시그마
강착의 중력이 2로 급격히 줄어들면서 사실상 아나의 생체 수류탄과 비슷한 정도의 곡률을 가지게 변했다. 속도가 살짝 줄어들었긴 했지만, 강하 기능이 생기면서 저 멀리 후방에 돌덩이를 날려서 뒷라인을 공격하는 것도 가능.
  • 오리사
설명에 나왔듯이, 한조의 폭풍 화살의 도탄 기능을 추가했다.
  • 윈스턴
작년의 뭐만 하면 계속 나오는 "윈스턴" 대사도 그대로며, 협동 모드에 있던 연쇄 공격 기능이 여기에도 재현되었다. 거기에 궁극기를 시전해도 연쇄 공격이 활성화되도록 추가되었다.
  • 자리야
말 그대로 히트박스가 크게 늘어나지만, 늘어난 대상의 공격의 크기도 마찬가지로 커진다.
  • 정커퀸
겐지급 기동성을 손에 넣었다. 질풍참마냥 톱니칼을 일부로 저 멀리 던져서 날아다니는 것도 가능.


4.2. 공격[편집]


  • 겐지
  • 리퍼
화력이 감소한 것은 매우 아쉽지만, 그 대신 좌클릭과 우클릭이 번갈아면서 샷건을 쏠 수 있게 되면서 샷건 한 발 한 발의 선딜레이가 사실상 줄어드는 효과를 얻었다. 덕분에 자가 치유를 누릴 수 있는 기회도 증가했다.
  • 메이
  • 바스티온
한참 옛날, 오버워치 1의 초창기 시절의 바스티온은 설정: 경계도 헤드샷이 존재했는데, 그 기능을 부활시켰다. 문제는 치명타 계수는 소전처럼 1.5로 줄어들었고, 탄당 데미지가 5로 감소해서 헤드샷을 맞춰도 7.5라 5/8로 데미지가 크게 줄어들었다. 거기에 재장전 기능이 생긴 것도 변수. 하지만 이동 속도 페널티가 줄어들어 더 빨리 움직일 수 있으며, 유지 시간이 무제한이다.
  • 소전
리메이크 전 오리사의 우클릭 "꼼짝 마!"나 리메이크 후 현재의 대지의 창이 가진 순간적인 끌어들이는 효과를 추가했다.
  • 솔저: 76
  • 솜브라
성역 모드에서 있던 바이러스 전이 기능을 구현했다.
  • 시메트라
개발자 설명대로 트롤링으로 사용하는 것도 이론상 가능하긴 한데, 유지 시간이 겨우 4초라 힘들다. 반면 제대로 사용한다고 작정하면 의외의 효능이 있는데, 시메트라가 혼자 다니면서 순동기를 설치하면 나머지 4명이 한번에 튀어나와 유리한 위치를 장악하는 플레이도 가능하기 때문. 물론, 어디까지나 순동기를 타야 된다는 전제가 붙지만.
  • 애쉬
F.R.E.D.라는 새로운 스킬이 추가된 걸로, 포탑 기능을 없애고 돌진만 하는 밥이 기본 기능으로 추가됐다고 보면 된다. 체력이 단단한 건 그대로라, 일시적으로 어그로를 끌어줄 수 있다. 개발자 설명과 달리 다행히도 밥을 궁극기로 부를 수 있다.
  • 에코
궁극기를 사용하면 아군의 랜덤한 캐릭터로 변경된다. 그렇기 때문에 아군 조합에 의존도가 높은데, 탱커가 많을 수록 더더욱 좋은 게 나올 확률이 오른다.
  • 위도우메이커
겐지의 질풍참 초기화 기능과 유사하게 구현되었다. 차이라면 처치가 아니라 저격 치명타를 가해야 된다는 것.
  • 정크랫
기본 공격이 충격 지뢰처럼 스스로 폭파시킬 수 있게 되었다. 상대가 무빙으로 피해도 즉시 폭발시켜서 짤짤한 데미지를 넣을 수 있는 셈.
  • 토르비욘
말 그대로 포탑이 아군 위에 올라타거나, 시메트라 포탑처럼 수직으로 세워진 채 설치할 수 있다.
  • 트레이서
시간 역행을 실해하면 대략 4초 동안 특수한 상태로 돌변한다. 과거와 미래 중 하나가 나오는데, 과거는 할리우드 엔딩 연출 스크린이 나온다. 미래는 화면이 녹색으로 물든다. 또한, 그 시간 동안에는 펄스 쌍권총이 아예 다른 무기 수준으로 변한다. 과거가 되면 느리게 단발로만 쏴서 구려진다. 미래가 되면 탄이 산탄이 되고 더 빨리 쏴진다.
  • 파라
  • 한조
갈래 화살이 사실상 다시 부활했다. 폭풍 화살 자체의 데미지가 대폭 줄어들었고, 투사체의 양은 늘어서 갈래 화살을 다섯 번 쏠 수 있는 것과 비슷해졌다고 보면 된다.

4.3. 지원[편집]


  • 라이프위버
연꽃 단상 올라가는 높이가 2.5배나 높아졌지만 그 뿐.
  • 루시우
  • 메르시
우클릭은 30발인데, 둠피스트의 철권포처럼 수동 장전이 불가능하고, 자동 장전으로만 하나씩 장전된다. 좌클릭과 우클릭을 동시에 누르는 것도 가능.
  • 모이라
우클릭과 좌클릭의 수치가 그대로고, 성능만 뒤바뀌었다. 즉, 원래의 모이라가 힐 게이지를 채우기 위해 낮은 양의 딜을 넣었다면, 이제는 정반대로 딜 게이지를 채우기 위해 낮은 양의 힐을 넣어야 한다. 힐은 메르시의 스태프와 동일하게 단일 유도인 반면, 딜이 메이 좌클릭처럼 변한 셈. 정작 구슬은 그대로라(힐 구슬이 왼쪽, 딜 구슬이 오른쪽) 헷갈리게 만들었다. 힐량이 메르시보다도 딸리니 힐은 게이지 채우는 용도고, 실제로는 힐 기술이 있는 딜러에 더 가깝다.
  • 바티스트
바티스트의 외골격 전투화를 충전하면 특유의 스프링음이 나는데, 화면을 보면 아직 절반 정도만 게이지가 채워진 것을 확인할 수 있다. 기존과 달리 수직 기동성이 전무하고, 수평 기동성이 늘었으니 주의.
  • 브리기테
  • 아나
  • 일리아리
  • 젠야타
우클릭을 누르고 있는 동안에는 무조건 떠오른다. 싫든 좋든. 그러므로 차지 샷은 사실상 이동기로 쓰는 게 더 편하다.
  • 키리코
신규 패시브 스킬은 겐지의 사이보그의 날렵함에서 주어만 바꾼 것 뿐이다. 스킬 설명에 벽 타기가 없는 건 키리코에게 이미 해당 패시브가 있기 때문.
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[1] 작년 모드는 모드 이름 자체가 'TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23(임시 - 다음 밸런스 패치 - 최종_최종 23)'(미번역)이었는데, 올해 만우절 모드는 모드 이름은 오버워치 황밸 모드(Balanced Overwatch)가 된 대신 모드 설명 란에 작년 제목과 비슷한 문구가 들어갔다. 그리고 작년엔 번역하지 않았는데 올해는 번역했다.[2] 라마트라, 마우가, 시그마, 오리사, 정커퀸, 겐지, 메이, 소전, 시메트라, 트레이서, 한조, 라이프위버, 메르시, 모이라, 일리아리, 젠야타, 키리코.[3] 무작위로 과거 또는 미래로 이동하여 펄스 쌍권총의 작동 방식을 변경합니다