용사는 구직중

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용사는 구직중
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개발
4S games
유통
4S games
플랫폼
안드로이드
출시일
2016년 1월 4일
장르
RPG 게임
등급
전체 이용가
링크
카페, 페이스북 다운로드(안드로이드)


1. 개요
2. 용사 정보
2.1. 가렘
2.2. 제프
2.3. 애니
2.4. 폴킨
2.5. 소피
3. 방어구
4. 무기
4.1. 무기 강화표
4.2. 재료
5. 유물
5.1. 보물상자
6. 펫
7. 상점
7.1. 보석 구매
7.2. 아이템
7.3. 코스튬
7.4. 무료 충전
8. 팁
9. 단점
9.1. 카페 관련
9.2. 게임 관련
10. 사건
10.1. 4차 업데이트 하향 사건


용사들이 구직에 시달리자, 왕은 공개채용을 통해 훌룡한 용사를 구인하게되는데,,

5명의 용사들과 떠나는 던전 사냥! 기존의 어려운 RPG게임은 모두 잊어라!

이거보다 목표 달성이 어려운 기존의 어려운 RPG 게임이 없기 때문에 잊을 게임 자체가 없다 카더라

1. 개요[편집]


이 게임의 RPG 버전[1]
구직난에 시달리던 5명의 용사들이 파티를 맺고 몬스터를 잡으면서 진행하는 게임. 여느 자동진행 게임들처럼 용사들은 별도의 입력이 없어도 자동으로 몬스터 사냥을 하면서 게임을 진행해 나간다. 그렇다고 방치형 게임이라 생각하면 곤란하다.물론 스킬의 사용이나 레벨업 등의 추가적인 조작은 플레이어가 수동으로 직접 해 주어야 하며, 복귀를 통해 유물들을 획득하고, 이를 통해 용사 파티의 능력을 더욱 강화시켜 더 높은 층까지 가는 것을 반복하는 이 게임과 비슷한 방식의 게임이다.

2. 용사 정보[편집]



2.1. 가렘[편집]


괴롭히고 싶게 생겼다.

그래서인지 몬스터들에게 가장 많이 맞는 듯 하다.

본의 아니게 팀 내에서 몸빵을 맡게 되었다.

직업
기사
공격속도
보통
왠지 카페 유저들은 가이라 부른다.4차 업데이트 이전에는 가렘 혼자 다른 용사보다 레벨을 3~50 더 올리고 진행하는 가렘1인이 유행하였으나, 4차 업데이트를 통해서 5명을 균등하게 키워야 진행되도록 바뀌어 가렘만을 데리고 하는 사람들은 많지 않은 편.

2.2. 제프[편집]


면접날 아침, 늦잠 자는 바람에 실수로 무기 대신 요리도구를 들고 와 버렸다.

음식 냄새가 나는 칼을 마구 휘둘러 베인 몬스터들에게 수치심을 준다.

직업
암살자
공격속도
빠름


2.3. 애니[편집]


자칭 전설의 궁수인 아버지에게 3일간 궁술을 배웠다.

많이 쓰면 언젠가는 명중한다. 는 가르침에 따라 굉장한 속도로 활을 쏘며,

몬스터는 물론이고 다른 용사들까지 위협한다.

직업
궁수
공격속도
매우 빠름
필살기 사용 후, 준비시간이 길어서 제일 늦게 공격하는 캐릭터이다.

2.4. 폴킨[편집]


젊은 나이에도 불구하고 온갖 스트레스성 질환으로 인해 노안이 되었다.

머리가 한 올 한 올 빠질 때마다 분노를 축적하여 스킬과 함께 뿜어내는데 그 위력이 어마어마하다.

직업
마법사
공격속도
매우 느림
강력한 한방이 특징인 캐릭터이다. 물론 기를 모으는 시간도 길기 때문에 그 강력한 한방을 자주자주 써 줄 수는 없지만, 5명을 골고루 키우면서 진행할 때 폴킨의 필살기 치명타가 터지면 비슷한 레벨의 보스에게도 큰 타격을 가할 수 있을 정도. 물론 고층에선 그 한방 날리기 전에 죽는다

2.5. 소피[편집]


본인의 피부 관리를 위해 회복 스킬을 배우게 되었다.

치료가 늦어져 팀원들이 쓰러질 때 안타까워하기보다 즐거워하는 위험한 사람이니 조심해야 한다.

직업
힐러
공격속도
느림
게임 내에서 다른 용사들의 체력을 회복해주는 역할을 맡는다. 문제는 두세방에 용사들이 갈려나가기 시작할때쯤이면 별 활약을 못하는 편이라, 5명을 골고루 키우는 것을 기피하게 되는 원인이기도 하다.

3. 방어구[편집]


게임 내 용사들의 방어구이다. 새로운 방어구를 획득했더라도, 이미 얻은 방어구 중에서 성능은 그대로 두고, 외관만 바꿀수 있는 옷장 기능이 있다. 방어구의 업그레이드는 일정량의 골드를 주고 사는 단계와 특정 스테이지를 완료하거나 일정량의 보석으로 넘어가는 단계가 반복된다. 방어구의 강화는 용사들의 최대 생명력과 직결되므로, 업그레이드가 가능한 레벨이 되면 바로바로 업그레이드 해주도록 하자.

4. 무기[편집]


용사들의 무기를 강화할 수 있다. 업그레이드에는 기본적으로 보석이 들어가며, 추가적인 재료들도 같이 소모된다.
문제는 특정 층 이상을 올라가야 구할 수 있는 재료를 대량으로 요구하면서도, 성공률이 꿈도 희망도 없는 수준으로 내려가기 때문에, 높은 단계에선 촉매제를 써가면서 강화하는 것이 사실상 필수. 무기 공격력은 유물로 증가하는 유물의 데미지를 곱하는 것이 아닌 유물 데미지에 추가된다.

4.1. 무기 강화표[편집]



무기 레벨
다음 레벨을 위한 필요 재료
기본 성공률
공격력
크리티컬 확률
1단계
고칼슘 뼈 20, 두꺼운 가죽 5
95%
0%
0%
2단계
고칼슘 뼈 40, 두꺼운 가죽 10, 욕망의 불꽃 1
83%
50%
1%
3단계
고칼슘 뼈 68, 두꺼운 가죽 17, 정령의 날개 1
73%
100%
1.5%
4단계
건강한 치아 2, 고칼슘 뼈 40, 두꺼운 가죽 10
65%
150%
2.1%
5단계
고결한 영혼 1 고칼슘 뼈 148, 욕망의 불똥 3,
58%
200%
2.8%
6단계
건강한 치아 4, 고칼슘 뼈 200, 귀여운 꼬리 20, 천사의열매 1
51%
250%
3.6%
7단계
귀여운 꼬리 80, 두꺼운 가죽 65, 싱싱한 잎 3, 정령의 날개 10
45%
300%
4.5%
8단계
건강한치아 5, 귀여운꼬리 150, 싱싱한잎 5, 욕망의불똥 5
40%
400%
5.5%
9단계
귀여운 꼬리 230, 고결한 영혼 10, 고칼슘 뼈 404, 빛나는 비늘 5
36%
500%
6.6%
10단계
귀여운 꼬리 420, 고칼슘 뼈 488, 두꺼운 가죽 122, 힘의 결정 38
33%
600%
7.8%
11단계
고칼슘 뼈 580, 욕망의 불똥 35, 천사의 열매 10, 힘의 결정 285
30%
800%
9.1%
12단계
건강한 치아 35, 귀여운 꼬리 920, 두꺼운 가죽 170, 힘의 결정 608
28%
1000%
10.5%
13단계
싱싱한잎 35, 정령의 날개 30, 통한의눈물 300, 힘의결정 1007
26%
1250%
12%
14단계
고결한영혼30, 빛나는비늘35, 통한의눈물1000, 힘의결정 1482
25%
1500%
13.6%
15단계
건강한 치아 100, 빛나는 비늘 100, 싱싱한 잎 100, 천사의 열매 30
24%
1750%
15.3%
16단계
최대 강화 수치
-
2000%
17.1%


4.2. 재료[편집]


무기 합성을 위한 재료이다. 재료들은 아무 몬스터들에게서나 획득할 수 있는 종류와 특정 몬스터에게서만 획득 가능한 종류, 그리고 합성으로만 얻을 수 있는 재료들로 이루어져 있다.

재료명
획득 방법
분해 효율
고칼슘 뼈
1~2000스테이지 몬스터 사냥
나쁨
두꺼운 가죽
1~2000스테이지 몬스터 사냥
나쁨
귀여운 꼬리
501~2000스테이지 몬스터 사냥
나쁨
힘의 결정
1001~2000스테이지 몬스터 사냥
나쁨
통한의 눈물
1501~2000스테이지 몬스터 사냥
나쁨
욕망의 불똥
붐버맨(스테이지 91~99), 핑크 캔들(스테이지 1091~1099) 사냥
보통
건강한 치아
앵벌이 좀비왕(스테이지 291~299), 생머리 설인(스테이지 1291~1299) 사냥
보통
싱싱한 잎
나무 신령(스테이지 591~599), 앵그리 딸기(스테이지 1591~1599) 사냥
보통
빛나는 비늘
하피스트(스테이지 791~799), 애완용 고질라(스테이지 1791~1799) 사냥
보통
정령의 날개
합성으로 획득
좋음
고결한 영혼
합성으로 획득
좋음
천사의 열매
합성으로 획득
좋음
하급 촉매제
악어 대장 사냥/50보석으로 구매
좋음
중급 촉매제
핑크 레이디 사냥/100보석으로 구매
좋음
상급 촉매제
산불 조심 사냥/300보석으로 구매
좋음

5. 유물[편집]


복귀를 통해서 얻는 보물상자를 사용해 구입/업그레이드 할 수 있다.
유물의 이름과 효과는 다음과 같다. 운영자의 언급(가입필요)에 따르면 최대레벨이 존재하는 것이 있고, 무한정 레벨을 올릴 수 있는 유물이 있다고 한다.
표의 내용이 틀릴 경우 수정,추가바람
필수유물이라 불려지는 10가지의 유물은 볼드표시
유물 이름
효과
레벨당 효과량
공격력/체력 증가%
최대 레벨
황금 창고
골드 획득량 증가
레벨당 5%
레벨당 25%
알 수 없음
마녀의 교본
용사 레벨업 필요 골드 감소
레벨당 1%
레벨당 25%
30
용사단의 분노
용사 크리티컬 데미지 증가
레벨당 5%
레벨당 12%
134
용사단의 열정
무기 공격력 효율 증가[2]
레벨당 3%
레벨당 15%
100
용사단의 근성
방어구 체력 효율 증가
레벨당 3%
레벨당 15%
100
태양의 분노
모든 용사 스킬 위력 증가
레벨당 2%
레벨당 20%
100
천상의 투구
기사 스킬 흡혈 비율 증가
레벨당 1%
레벨당 20%
80
어둠의 그림자
암살자 스킬 재발동 확률 증가
레벨당 1%
레벨당 20%
90
독 묻은 화살
궁수 스킬 마비 확률 증가
레벨당 1%
레벨당 20%
75
광명의 지팡이
마법사 스킬 크리티컬 확률 증가
레벨당 1%
레벨당 20%
80
생명의 샘물
힐러 스킬 회복량의 10% 재발동 횟수 증가
레벨당 10%
레벨당 40%
5
정령의 신발
용사 스테이지 이동속도 증가
레벨당 10%
레벨당 30%
5
빛의 심판
빛의 심판 데미지 증가
레벨당 2%
레벨당 30%
20
수호자의 방패
몬스터 공격력 감소
레벨당 2%
레벨당 30%
25
수호자의 저주
몬스터 체력 감소
레벨당 2%
레벨당 30%
25
빛의 오오라
빛의 심판 쿨타임 감소
레벨당 5초
레벨당 15%
100
폭렬의 불꽃
폭렬의 불꽃 지속시간 증가
레벨당 1초
레벨당 15%
100
폭렬의 오오라
폭렬의 불꽃 쿨타임 감소
레벨당 20초
레벨당 15%
100
신속의검
신속의 검 지속시간 증가
레벨당 1초
레벨당 15%
100
신속의 오오라
신속의 검 쿨타임 감소
레벨당 20초
레벨당 15%
120


5.1. 보물상자[편집]


유물 탭에는 보물상자 획득 갯수를 늘려주는 버프가 있다. 문제는 이 버프의 최초 가격은 500보석, 그리고 매 업그레이드마다 500보석씩 더 비싸져 풀 업그레이드에 거의 300만원을 요구하기 때문에[3] 이런 사람들이 아니면 큰 부담이 갈 수 밖에 없는 가격이므로 적당히 올리고 신경 끄는 것을 추천한다내꿈은 정규직도 이정도로 현질요구가 심하지 않았건만
이름
효과
레벨당 효과량
최대 레벨
프리미엄 보물상자
보물 상자 획득량 증가
10%
50
보물 수집 요정
프리미엄 보물상자의 효율 증가
5%
20
노련한 탐험가
100스테이지마다 보물상자 획득량 증가
1%
20

6. 펫[편집]


용사들에게 패시브/액티브 버프를 걸어주는 애완동물이다. 펫을 얻기 위해서는 보석을 주고 구입하거나 특정 스테이지 이상을 진행해야 한다. 각 펫은 용사들의 공격속도를 최대 100%까지 증가시켜 주고 최대레벨일 때 20% 확률로 반격을 하게 해 주는 버프를 가지고 있지만 최대 레벨(15레벨)을 만들기 위한 업그레이드 비용이 어마어마해진다. 얼마나 증가하냐면 펫 레벨 증가시마다 레벨 업 비용이 100보석씩 비싸진다.제일 저렴한 가렘의 와이번의 최대 레벨까지의 총 업그레이드 비용은 12000개! 패키지만 구입해도 4만원은 족히 되며, 일반충전만으로 때우려면 5만원은 가볍게 넘어간다(...)밑으로 내려갈수록 총 업그레이드 비용이 4500보석씩 비싸진다.근데 다른 펫들은 그렇게 비싼 주제에 절대 그만한 가치는 안한다. 거기다가 주인이 죽지 않아야 펫의 버프가 사용 가능해지는 형식이므로 주로 가렘의 펫인 와이번만 업그레이드하고 가렘만 키우는 방식을 쓴다.
펫 이름
주인
버프
와이번
가렘
피격 데미지 감소(10~100%)
하슬러
제프
용사 공격력 증가(15~??%)
펠리스
애니
골드 획득량 증가(20~?%)
로크
폴킨
죽은 용사 부활(1~5명)

소피
모든 용사 스킬 발동(쿨타임 ??~360초)

7. 상점[편집]


보석과 캐시 코스튬, 광고를 통한 무료충전 기능이 있는 항목이다.

7.1. 보석 구매[편집]


어느 게임이건 상점을 누르면 제일 먼저 나타나는 보석 구매 페이지이다. 일반구매시 보석 1개의 가치는 3.75원(99,000원 구매시)~6.67원(1,000원구매시)일정 스테이지 클리어시 1번만 구매 가능한초급~고급자,프리미엄 패키지가 생긴다. 이 패키지의 보석 가치는 초급3.33원 중급 3.31원 고급 3.98원 프리미엄4.14원이다.[4]

7.2. 아이템[편집]


아이템의 종류와 효과, 가격은 다음과 같다.
아이템 이름
효과
가격
골드 충전
대량의 골드 즉시 충전[5]
100보석
파멸
몬스터를 한 번에 제거.
300보석
암흑의 주술사
10분간 용사 스킬 자동 발동
100보석
여신의 축복
15분간 팀 공격력 2배
100보석
골드 러쉬
15분간 골드 획득량 2배
100보석
행운의 가방
10분간 재료 획득량 2배
100보석
하급 촉매제
무기 제작 성공 확률 증가 10%
50보석
중급 촉매제
무기 제작 성공 확률 증가 30%
100보석
상급 촉매제
무기 제작 성공 확률 증가 50%
300보석
이 중에서 쓸만한 것은 역시 골드 충전 하나. 파멸은 최대 층수를 억지로 올리고자 하는 게 아니면 쓸데없고, 나머지 스킬도 버프 시간에 비해 터무니없이 비싸서 의미없다. 촉매제 역시 층수 반복 노가다를 하다 보면 상급 촉매제도 쌓이는게 현실이라 절대 구입할 필요 없다.


7.3. 코스튬[편집]


여러 종류의 코스튬이 있으며, 700보석에 골드 획득량 증가 10% 버프를 가진 옷들이 존재하는데,(한복은 20%에 1500보석)와이번 만렙과 보물획득 증가버프 구입을 완료했다면 사 두는것도 나쁘진 않다.

7.4. 무료 충전[편집]


광고는 15분마다 동영상을 보면 8보석을 준다.
애드팝콘 등과 연계되어있어 해당 광고의 조건을 만족하면 대소량의 보석을 획득할 수 있다.

8. 팁[편집]



  • 400층을 넘어가면, 자동으로 레벨을 올려주는 자동레벨업이 활성화된다. 레벨이 자동으로 올라가지만, 보스나 대박이에게서 보석을 얻을 수 없고 골드 획득량도 1/3으로 확 줄어들기 때문에 보석을 얻고자 한다면 사용을 자제하자.

  • 스테이지 211, 411, 611, 811에 처음 도달하면, 2~5배의 보상을 얻을 수 있으니 복귀하겠냐는 창이 뜨는 복귀이벤트가 있다. 복귀하건 안하건 해당 이벤트창은 두 번 다시 뜨지 않으니 꼭 복귀해서 보상을 받자.

  • 몬스터와 싸우다 파티가 전멸당하면, 골드 획득량이 감소하는 패널티가 존재한다. 전멸당해서 처음으로 돌아올 때마다 골드 획득량이 3%씩 감소한다.(최대 60%이상 감소하지는 않는다.) 돌아가기 버튼을 통해 되돌아 가는 것은 패널티가 없다. 패널티를 없애려면 보스를 클리어하거나, 게임을 껐다 키면 된다.

9. 단점[편집]



9.1. 카페 관련[편집]


  • 부실한 카페 관리 : 공식카페임에도 불구하고, 카페내 관리 상황은 영 좋지 않은 편이다. 카페의 게시판 관리는 카페 부매니저 혼자서 하는 것으로 추정되는데, 문제는 혼자 관리하기 때문에 24시간 감시를 할 수 없는데다가 주 5일 근무(...)를 하기 때문[6]에 밤~ 새벽시간과 주말에는 각종 광고성 글들의 천국이 된다. 게임 내 기능을 악용하는 플레이를 언급하는 글을 지울 때 같이 지워지기는 하다.


  • 유저간의 배려 부족 : 업데이트가 진행될 때마다업데이트 내용이 영 좋지 않은게 많은 것이 크지만 업데이트의 일부 내용에 심하게 반발하는 유저들과 그런 유저들을 징징이라면서 카페 운영자와 개발자를 감싸주는 척 하면서 비판하는 유저들을 맹비난하는 몇몇 유저들 때문에 카페 분위기가 크게 나빠졌다. 이런 유저간의 비난은 2016년 2월 25일에 규정 위반자들에게 경고를 주고, 해당 글들을 삭제하면서 일단락되었다. 하지만, 게임의 단점을 비판하고, 그에 대한 개선점을 논하는 글에도 '절이 싫으면 중이 떠나라'라던가, '나는 충분히 괜찮은데 너희들은 왜 이렇게 불만만 늘어놓냐'는식으로 기분 나쁘게 댓글다는 사람들이 다수를 차지하기 때문에, 카페 내에서 개선점을 논의하는 것은 자제하자.

9.2. 게임 관련[편집]


  • 방치형 게임인 척 하는 게임 : 방치형 게임이라고 알려져 있지만, 사실 방치형 게임으로 보기에는 무리가 있다. 우선, 게임을 종료하고 방치하거나 백그라운드로 돌릴 때의 보상이 전혀 존재하지 않는다. 때문에 노가다가 필요한 시점에서는 그냥 게임을 켜둔채로 냅두거나 조작을 하면서 관리해야 하는데 게임을 켠 상태로 다른 유저와의 채팅조차도 불가능해서 멍하게 게임화면을 보다보면 질리게 된다. 거기다 광고나 스킬 대기시간도 게임을 끄거나 백그라운드로 돌리는 상태로 냅둬도 단 1초도 줄어들지 않는다. 기술력이 모자라서 못하는 것인지, 유저들에게 자신들의 게임만 하라고 강제하는 것인지는 알 수 없지만, 1인 기업도 아니고 몇 명이 운영하는 소규모 회사일텐데도(해당 게임을 관리하는 인원이 3명이라는 말이 있다.) 업데이트 때마다 게임 내 오류가 넘쳐나는 것을 보면 전자일 가능성이 높다.


  • 노골적인 과금유도 : 해당 게임은 펫의 레벨을 만렙으로 올려야 반격 등으로 인해서 수월하게 게임을 해 나갈 수 있는데, 문제는 필요한 보석 수가 레벨 업마다 100개씩 증가하기 때문에필요한 가격은 보석 92000개, 99000원 결제 기준인 3.75원으로 잡아도 345000원이 필요하다.. 보물상자 획득 버프는 위에 서술한 것처럼 더더욱 가관이라 초기비용부터 500개, 레벨 업 시마다 500개씩 증가하기 때문에 풀업하려면 300만원 이상이 요구된다. 그렇다고 이 게임처럼 보석을 뿌리는 것인가 하면 그것도 아니고, 매일 정오에 생색내기로 꼴랑 20개만 주고, 상술했듯 주말이나 공휴일에는 전혀 주지 않는데다 패치 오류관련 사과에만 가끔 300개나 400개를 뿌리는 식. 그나마 이 게임처럼 기간 무제한 쿠폰 따위는 주지 않기 때문에 무료로 보석 수급이 더더욱 어렵다. 그래서 발생한 기사 캐릭터인 가렘 1명을 키우기 위한 가렘 1인 체제라는 것이 존재했는데, 이걸 막고 5인 체제를 강제하기 위한 업데이트를 실시했다가 가렘 혼자만 키우던 사람들에게 심하게 욕먹고 2번에 걸친 추가 패치를 진행했다. 자세한 내용은 하단의 4차 업데이트 하향 사건 참조.


  • 환불 관련 : 과금요소가 강해도 환불관련해서 제대로 처리한다면 큰 탈이 없겠으나, 이마저도 잘 해주지 않는다. 3만원 과금을 한 유저가 1:1문의로 환불요청을 했는데, 운영진의 답변이 없는 상태라고 한다. 그래서 카페게시판에 환불요청을 했으나 1:1 문의를 하라는 매크로성 답변과 함께 운영진이 삭제한 모양이다. 해당 글의 덧글로 모든 형태의 환불요청을 무시했다는 말도 있고, 1:1 문의가 어렵게 되어 있다는 말도 있었으나 이 역시 삭제당했다.


  • 업데이트 문제 : 어떻게 보면 제일 치명적일 수 있는 문제이다. 게임 내 편의기능을 위해서 과금이 어느 정도 필요한 게임이라, 업데이트에 대해 많은 유저들이 잘못된 업데이트 방향에 의해 피해를 볼 수 있는데, 그 동안 이루어진 업데이트들에는 5인 플레이를 강제하기 위해서 가렘 1명만을 키워서 올라가는 변칙적인 플레이를 막으려고 계속 패치를 했는데, 4번째 업데이트에서 가렘과 그 펫의 스킬이 크게 너프를 먹어 1인 체제를 위해 많은 현질까지 한 몇몇 사람들이 큰 피해를 봤다. 2016년 2월 25일 업데이트를 기점으로 어느 정도 쉬워져서 해당 사항은 어느 정도 개선된 편.

10. 사건[편집]



10.1. 4차 업데이트 하향 사건[편집]


  • 2016년 2월 16일, 2016년 2월 22일대놓고 노렸다4차 업데이트로 인해 가렘의 공격력이 감소하고, 와이번의 데미지 감소량 버프가 하향될 예정이라 가렘만 키우던 유저들의 심한 반발이 생겼다.이에 가렘의 공격력 하향은 소폭이며 패시브 스킬에서의 상향이 이루어질 거라는 추가 공지가 나왔으며, 스테이지들의 난이도도 하향되어 큰 피해를 보지는 않을듯 했었다.


  • 예정대로 2016년 2월 22일 18:46 에 공지된 이후 업데이트가 진행되었다. 하지만 유저들의 평가는 대체적으로 부정적이었다. 제일 큰 문제는 가렘의 스킬 크리티컬 확률이 대폭 하향되었다!빛의 심판 데미지도 몬스터 생명력이 아닌 용사 공격력 기준으로 되어 엄청나게 하향을 먹어서 스킬이 있으나 마나 한 수준으로 추락했다. 카페 회원의 댓글 언급에 의하면 몬스터 최대 체력의 1~3% 떨어진다고, 평타크리보다도 약하다고 한다(...). 거기다 하향되었다는 몬스터 공격력과 용사 레벨업 비용 감소의 기준이 각각 2000층과 2000레벨이 기준인데, 2000층을 올라간 사람은 적어도 카페 내에선 없었고, 전체 랭킹에 있을까 말까 한 수준이었다고 한다. 더불어 레벨업이 층수 증가보다 더 빡셌기 때문에 레벨 2000은 정상적인 플레이 하에서는 절대 불가능한 수치이다. 100층이나 100레벨을 기준으로 했으면 모르지만 굳이 아무도 도달 못한 수치를 기준으로 삼은걸 보면 저층 저레벨에서의 강화수치가 낮은걸 일부러 숨기려는 의도거나 유저들의 현황에 전혀 관심이 없는 회사라는 뜻이다.


  • 이번에 추가된 퀘스트 컨텐츠와 관련된 심각한 버그가 발생했는데, 이걸 이용해 대량의 보석을 빠르게 획득이 가능하여 이걸 악용하는 유저들이 많이 발생하였을 가능성이 높다. 물론 이 문제점들은 업테이트 다음날 새벽에 빠르게 고쳐졌다.자기들에게 당장 손해올거만 신속정확하게 고친다. 역시 무능한게 아니고 유저들에게 관심이 없는게 맞는듯


  • 이전에 이루어진 3회의 업데이트가 상향이었냐고 하면 그것도 아닌 것이 이전 업데이트들도 업데이트가 아닌 밸런스 조정이라는 말과 함께 이루어진 하향 패치였으며, 그때마다 손해를 본 유저들의 불만이 항상 존재해왔었다. 더군다나 이번 업데이트는 2016년 2월 16일에 공지한 시점부터 많은 유저들의 우려의 목소리가 나오고 있었다. 이에 카페 운영자는 가렘의 하향과 다른 캐릭터의 상향이 어우러진 업데이트가 될 것이고, 100층 이상 더 올라갈수 있다고 말했으나 정작 업데이트를 하고 나니 올라갈 수 있는 층수가 100층 이상 낮아지는 사태가 발발하여 많은 유저들이 심한 배신감을 느낀 나머지 분노에 찬 글을 올렸다.


  • 문제는 이런 만행패치를 벌인 개발자 -높으신 분-들은 아무런 공식적인 언급도 하지 않고, 쿨타임과 관련된 오류는 무시하고 업데이트 중에 생긴 보석과 관련된 오류만 수정한 뒤, 카페 운영자를 통해서 사과공지를 하고 예전과 똑같이 컨텐츠를 악용한 유저는 나중에 생길 토너먼트 컨텐츠를 통해서 잡아낼 수 있고,제작자가 토너먼트를 만능키 취급하는 듯[7] 당장 밝혀진 유저들은 차단조치하고 죄송하다는 댓글만 올리는 방식으로 사태를 무마하려는 중이다. 근데 지금까지의 행보를 보면 그 토너먼트가 유저들을 만족시킬 확률은 한없이 낮다는 게 함정


  • 업데이트한지 하루도 되지 않은 시점인 2016년 2월 23일 17:42에 추가 공지가 올라왔다. 빛의 심판 데미지를 상향하고, 스테이지 난이도를 하향하며, 용사간 밸런스를 수정하고 버그도 수정하겠다고 공지하였다. 일단 이걸로 아직 남아있던 대다수 유저들은 일단 지켜보기로 한듯. 하지만 소폭 상향해놓고 또 하향이냐고 유저들이 분노하면 상향 하기는 했습니다.라면서 빠져나갈 구멍을 만들기 위해서 언제나처럼 구체적인 상향 범위는 제시하지 않아 다음 업데이트도 유저들이 만족할 수준이 된다고 장담하지는 못한 상황. 문제는 사과공지를 올리면서 3일 기한의 300보석 쿠폰을 지급했는데 사용이 안된다고 글을 올리는 사람들이 꽤나 많다.사과조차도 제대로 못한다


  • 2016년 2월 25일 16:06 기준, 하향되었던 가렘이 4차 업데이트 전의 스펙으로 복원되었고, 빛의 심판 데미지도 용사들의 공격력 합에서 용사들의 공격력 합의 1000%~8500%(유물에 따라)로 대폭 상승해 다시 쓸만하게 되었다. 물론 왜 아직도 2000스테이지 기준인건지는 불명이지만 몬스터들의 체력과 공격력이 2000스테이지 기준 각각 4차 업데이트에 비해 25%,18% 하향되었고, 힐러의 패시브가 힐링을 더 자주 쓸 수 있도록 변경되어 드디어 소피가 힐러 소리를 들을 수 있게 되었다. 결과적으로는 22일 이전에 비해서 상향되어 유저들은 대체적으로 만족하는 중.



[1] 취소선이 그어졌지만 완전한 농담은 아니다! 게임내 버그 플레이를 제외하고, 십만원 단위로 현질을 한 유저가 꽤 많은데도 불구하고 단 한명도 2천층 이상에 도달한 유저가 없다. 심지어 방치형 게임이라면서 게임을 끄면 어떠한 유휴 보상도 없다! 거기다가 2016년 2월 22일 업데이트로 주요 캐릭터의 딜량이 대폭 하락하였다.[2] 무기 공격력x(1+해당 유물의 효율/100)만큼 증가.[3] 이 업그레이드의 최대레벨까지의 요구 보석량은 각각 637500, 105000, 105000개의 보석이 필요하며, 총합 837500개, 99,000원 보석 구입 기준으로 약 317만8000원[4] 고급과 프리미엄 패키치 보석 효율이 초급,중급보다 낮은 이유는 아마 크리티컬 데미지를 30%, 50%올려주는 옷과 무기가 추가되서인듯 하다.물론 그거 감안해도 비싸다. 1보석당 3원, 2.5원 정도로 보석을 주거나 했으면 좋았을텐데[5] 몬스터에게 얻는 골드의 수백~천배 정도 획득하는 것으로 추정 확실한 충전량 기준을 아는 분은 추가바람.[6] 그래서 일일 쿠폰도 주말이나 공휴일에는 지급되지 않는다. 쿠폰 뿌릴 시간을 예약해서 그날그날 뿌리는 것이 아니고, 일일히 수동으로 뿌려야 되는듯(...)[7] '어떤 방식으로 잡아낼지는 버그 유저들이 악용할까봐 알려주지 않는다.'라고 하는데, 업데이트 결과가 난이도 강화에 버그투성이 컨텐츠라 기술이 없어서 그런 것이 아닌가 걱정하는 사람들도 있다. 당장 카페 회원중에 기술적으로 횟수 확인 등이 가능하냐고 물어봤는데 게시글이 삭제당했다는 댓글 제보가 있다.