월드 워 Z: 애프터매스/총잡이
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' Simple is the Best ' 라는 말이 가장 잘 들어 맞는 클래스. 타 TPS 게임을 접하다 온 게이머들이 기초를 익히기에 가장 적합한 직업이다. 클래스 고유 장비인 ' 수류탄 ' 도 복잡하게 생각할 것 없이 뭉쳐 있는 좀비 탑에 던지기만 해도 제 값을 하는 편이며, 무기의 스페셜리스트라는 수식어에 걸맞게 어떤 무기를 들어도 해당 무기에 특화된 클래스들보다 더욱 더 무시무시한 성능을 뽑아낼 수 있다. 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 딱 틀에 박힌 정형화된 클래스이며, 일견 몰개성해 보일 수 있으나 파보면 의외로 총잡이만의 개성도 존재하는 등 나름대로 구성이 잘 짜여진 건실한 클래스이다.
총잡이 클래스 특전 일람
3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
1. 총잡이 (Gunslinger)[편집]
각종 총기들과 수류탄을 능숙하게 다룰 수 있는 무기의 스페셜리스트종말을 목전에 둔 군인으로, 화기를 다루는 솜씨가 일품입니다.
- 이런 플레이어들에게 추천합니다
- 올라운더를 선호하는 플레이어
- 본인의 에임 실력에 자신이 있는 플레이어
- 월드워Z 를 처음 접하는 플레이어
- 베이직 ( Basic ) 한 플레이를 선호하는 플레이어
- 평소에 장전 시간이 답답했던 플레이어
2. 개요[편집]
' Simple is the Best ' 라는 말이 가장 잘 들어 맞는 클래스. 타 TPS 게임을 접하다 온 게이머들이 기초를 익히기에 가장 적합한 직업이다. 클래스 고유 장비인 ' 수류탄 ' 도 복잡하게 생각할 것 없이 뭉쳐 있는 좀비 탑에 던지기만 해도 제 값을 하는 편이며, 무기의 스페셜리스트라는 수식어에 걸맞게 어떤 무기를 들어도 해당 무기에 특화된 클래스들보다 더욱 더 무시무시한 성능을 뽑아낼 수 있다. 좋은 의미로든 나쁜 의미로든 딱 틀에 박힌 정형화된 클래스이며, 일견 몰개성해 보일 수 있으나 파보면 의외로 총잡이만의 개성도 존재하는 등 나름대로 구성이 잘 짜여진 건실한 클래스이다.
3. 특전 (Perk)[편집]
총잡이 클래스 특전 일람
3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
- < 주요 특전 >
- < 명성 특전 >
- < 선택 특전 >
4. 장 / 단점[편집]
- 장점
- ▶ 타 클래스에 비해 신경 쓸 스킬 메커니즘이 적다.
- ▶ 모든 무기들과 상성이 좋다.
- ▶ 팀원의 화력을 끌어 올려주는 특성이 있기에 팀의 화력이 전체적으로 올라가게 된다.
- ▶ 본인의 에임이 좋다면, 재장전 없이 총알을 거의 무한대로 난사할 수 있고 장비의 수급도 매우 쉽다.
- ▶ 장비의 의존도가 매우 낮다.
- ▶ 특수 좀비 자동 마킹 / 팀킬 데미지 감소 등 편의성 면에서도 훌륭하다.
- 단점
- ▶ 생존기가 존재하지만, 헤드샷으로 좀비를 잡아야 하므로 에임 수준에 따라 생존력이 요동치며, 최악의 경우 이도저도 아닌 클래스가 되버린다.
- ▶ 특수 좀비들에게 굉장히 무력하다.
- ▶ 딜러 직군으로 포함되어 있으나, 실질적 딜량은 난동꾼과 파괴자에게 밀린다.
5. 플레이 팁[편집]
- 총잡이는 장비 의존성이 매우 낮은 편이다. 총기 화력만으로도 좀비 웨이브를 상대하는데 큰 문제가 없기에, 장비 가방이 보이면 서포팅 클래스에게 양보하도록 하자. 수급 특성만으로도 어지간해선 부족함이 없을 것이다.
- 총잡이의 주요 타겟은 ' 일반 좀비와 호드 무리 ' 이다. 25마리를 잡으면 팀의 화력이 50% 올라가는 특성이 있기 때문에 이 점은 더욱 더 중요해진다. 이와는 반대로 특수 좀비 처리는 어지간히 급한 상황이 아닌 이상 지양하는 것이 좋다. 특수 좀비를 죽여서 얻는 이점이 거의 없을 뿐더러, 불이나 인펙터의 경우는 에임이 좋지 않으면 처리하는데 거의 한 세월이 걸리므로 특수 좀비를 볼 시간에 일반 좀비들을 하나라도 더 끊어주는 것이 팀에게 있어서 이득이다. 2레벨 특성인 수류탄 폭발 특성을 찍을 경우 불이나 인펙터도 어느 정도 커버가 가능하나, 그래도 왠만하면 특수 좀비를 잡았을 때 팀 전체에 유리한 버프를 주는 다른 클래스가 있다면 그들이 이득을 보도록 양보해 주는 것이 좋다.
- 맵에 따라서 여러 가지 무기를 교체해 가며 플레이 하는 것이 좋다. 방어선과의 거리가 짧고 난전이 벌어지기 쉽다면 산탄총 무기군이 좋고, 방어선까지의 거리가 멀고 타 클래스가 특수 좀비들을 조기에 끊어버릴 수 있는 곳이라면 관통력이 출중한 반 자동 소총군을 이용하는 것이 좋다. 이도 저도 애매하다면 어떤 상황에서도 빠지지 않는 자동 소총을 집으면 된다. 상황에 따른 적절한 무기 선택은 효율적인 살상을 가능케 하니 언제나 명심해야 한다.
- 월드워Z 를 처음 접하는 초보자들이 파괴자와 더불어 하기에 가장 무난한 클래스이다. 조작감이나 운용 방식도 타 TPS와 크게 다를 바가 없기에 적응하기가 매우 쉬우며, 특수 좀비보다 일반 좀비 처리가 더 중요한 본 게임의 특성상 일반 좀비만 잡아줘도 1인분은 충분히 가능하다. 또 초보자의 경우 무기 업그레이드가 부실하여 좀비 처리가 어려운 경우가 많은데, 자체로 무기 화력 증가 특성을 가지고 있는 총잡이의 경우, 특성만 찍어져 있다면 무기 업그레이드가 안되어 있어도 일정량의 화력은 보장이 되기에 타 클래스보다 빠른 시기에 높은 난이도에 입성할 수 있다. 생존기가 부실하여 포위가 되면 위험하고 특수 좀비 처리가 좋지 못하다는 단점이 있으나, 역으로 생각하면 좀비들에게 맞아가면서 생존하는 법을 본인 스스로 터득할 수 있고, 자연스럽게 본인의 컨트롤에 신경을 쓰게 되므로 마냥 단점이라고 하기에는 어폐가 있는 편. 다만 개성이 확실한 타 클래스에 비해 그냥 조금 더 무기를 잘 다루는(...) 것 외에는 큰 개성이라고 볼 수 있을 만한게 없으므로 다소 심심할 수는 있다.
- 월드워Z 숙련자들도 선호도가 높은 클래스이다. 딜 자체로 놓고 보면 파괴자와 난동꾼에게 밀리는 감이 있지만, 이와는 차별화되는 재미가 있다. 본인이 에임이 좋다면 전선 보급 / 정신 집중 / 명사수 보상 3종 특성을 채용하여 장비와 추가 체력을 끊임없이 수급하며 탄을 난사하는 재미가 있고, 에임이 좋지 않더라도 아드레날린 특성을 채용하여 시원시원하게 재장전을 해가며 좀비들을 쓸어버리는 맛이 있다. 본인이 상황 판단이 좋고, 어느 정도 경험이 쌓이면 스왑 특성을 채용하여 주무기와 보조무기가 둘다 자동장전되는 능력도 가능하다. 동시에 순간 증강된 화력으로 다가오는 특수 좀비들을 모두 죽여버리는 람보 무쌍을 보여줄수 있으니, 특성의 다양성이 보장되는 직업이기에 가능한 부분.
6. 장비 운용 팁[편집]
- 슈팅 게임에서 흔하게 나오는 수류탄, 장비 키를 한번 누르게 되면 시점이 향한 곳으로 바로 투척하게 되며, 장비 키를 꾹 누르면 수류탄의 궤적이 표시가 되므로 더 효율적으로 던질 수 있다. 수류탄은 포물선을 그리면서 날아가기 때문에 먼 거리로 던질 시 어느정도 낙폭을 예측해서 던져줘야 한다. 좀비 살상도 목적이지만 사기 진작 특성을 빠르게 발동시키기 위해 최소 하나 쯤은 가지고 있는 것이 유리하다. 너무 아낄 필요 없이 좀비 탑이 어느 정도 뭉쳐 있다면 미련없이 던져주도록 하자.
- 수류탄 폭발 (Impact Grenades)
수류탄이 바닥에 닿자마자 폭발하게 되며, 위력이 100% 증가하기에 특수 좀비 처리에 수월해진다. 불과 인펙터를 광인 기준 수류탄 1발 / 극한 기준 2발에 확실하게 저승으로 보내버릴 수 있다. 다만 특수 좀비를 죽이면 장비가 수급되는 특성을 가진 타 클래스와 달리 총잡이는 수류탄으로 특수 좀비를 잡아도 얻는 이득이 전혀 없으며, 팀이 총잡이에게 기대하는 것은 일반 좀비 처리지, 특수 좀비 처리가 아니기 때문에 다소 계륵이라 여겨지는 특성이기도 하다.
- 공짜 탄약 (Free Refill)
수류탄으로 좀비 처치시 한명당 주 무기 탄약의 3%가 회복된다. 명성특전과 더불어 수류탄 처치량 특성등이 더해지면 수류탄 한번에 최대 21마리의 좀비를 없앨수 있으니 최대 소지량의 63%까지는 되찾을수 있다. 본인의 에임이 좋아 명사수 보상 특성을 채용했을 경우 탄은 탄대로 들어오고 수류탄은 수류탄대로 수급할 수 있게 되어 탄약 걱정을 한시름 덜 수 있게 된다.
- 휴대용 공장 (Pocket Factory)
패치로 삭제된 소매치기 퍽을 대체하여 들어온 특성, 돌연변이로 적용할 수 있는 ' 약탈자 ' 특성의 마이너 판으로 일정 시간마다 서서히 수류탄이 재생된다. 잊을 만 하면 꾸준히 수류탄이 수급되므로 나쁜 편은 아니지만 본 특성을 채용하게 되면 장비 가방을 습득할 수 없게 되며, 수류탄 수급만 놓고 보자면 명사수 보상 특성이 효율이 더 좋은 편이기에 아무래도 자주 외면받는다. 기존에도 충분히 좋다는 평가를 받던 소매치기를 삭제하면서 들어온 특성치곤 다소 미묘. 원래대로 롤백해달라는 의견도 종종 보인다.
- 명사수 보상 (Headhunter Reward)
헤드샷으로 좀비 5마리 처치시, 장비 1개를 습득하게 된다. 조건이 같은 특성인 정신 집중과의 궁합이 좋은 편이며, 고난이도로 갈 수록 자연스럽게 해드샷을 노려 처치하기 때문에 조건 자체는 어렵지 않다. 생존기에 으레 붙어있는 ' 일정 시간 내 처치 ' 라는 조건이 없다는 것도 무시할 수 없는 장점. 다만 에임이 많이 좋지 않다면 없는 특성이라 보면 되고, 대량 웨이브 시에는 머리를 노릴 여유가 없으니 장비를 수급하기가 꽤 어렵다. 게임 외적으로는 본인의 핑 수준에 따라 유용성이 요동치기도 한다. 분명히 머리를 조준하고 쐈는데 전혀 엉뚱한 곳에 맞아 좀비가 죽게 되면 피눈물이 난다(...) 같은 이유로 2~3발만 맞아도 좀비들이 픽픽 쓰러지는 저난이도 일수록 오히려 활용하기가 까다로워지는 특성이다(...)
7. 같이보기[편집]
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