월드 워 Z: 애프터매스/해결사
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특성 채용에 따라 포지션이 바뀌는 월드워Z 내에 유일한 하이브리드 클래스이다. 해결사가 가용할 수 있는 장비는 폭발탄 상자와 유색 연막탄이 있으며, 타 클래스와 다르게 각 장비마다 용도와 쓰임새가 상이하기 때문에 어떤 장비를 채용하냐에 따라서 본인의 역할이 바뀌게 된다. 폭발탄 상자의 경우, 해결사 본인 및 파티의 화력을 수직 상승시키며, 폭발탄이 장전되있는 순간에는 일반 좀비 / 특수 좀비 상관없이 모두 갈아버리는 막강한 성능을 자랑한다. 유색 연막탄의 경우, 던지는 순간 착탄 지점에 연막이 피어오르며 장시간 동안 차폐 효과를 팀원에게 제공하게 되어 팀원의 생존률이 매우 올라간다. 팀원의 수준, 그리고 어떤 맵이냐에 따라서 특성을 유동적으로 골라서 가야 하기 때문에 초보자가 잡기 보다는 중 / 상급자들이 잡는 것이 좋다.
해결사 클래스 특전 일람
3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
1. 해결사 (Fixer)[편집]
절체절명의 상황 속에서 팀원들을 구원해내는 팀의 아버지교전용 병기를 작동시키느라 손이 바쁜 병과입니다.
- 이런 플레이어들에게 추천합니다
- 서포팅 클래스에 흥미가 있는 플레이어 (공통)
- 팀원 서포팅도 하면서 딜링에 기여도 하고 싶은 플레이어 (폭발탄)
- 팀이 위험에 빠졌을때 캐리를 하고싶은 플레이어 (연막탄)
- 저격수 및 지정 사수 플레이에 로망이 있는 플레이어 (공통)
- 월드워Z에 어느 정도 숙달된 플레이어 (연막탄)
2. 개요[편집]
특성 채용에 따라 포지션이 바뀌는 월드워Z 내에 유일한 하이브리드 클래스이다. 해결사가 가용할 수 있는 장비는 폭발탄 상자와 유색 연막탄이 있으며, 타 클래스와 다르게 각 장비마다 용도와 쓰임새가 상이하기 때문에 어떤 장비를 채용하냐에 따라서 본인의 역할이 바뀌게 된다. 폭발탄 상자의 경우, 해결사 본인 및 파티의 화력을 수직 상승시키며, 폭발탄이 장전되있는 순간에는 일반 좀비 / 특수 좀비 상관없이 모두 갈아버리는 막강한 성능을 자랑한다. 유색 연막탄의 경우, 던지는 순간 착탄 지점에 연막이 피어오르며 장시간 동안 차폐 효과를 팀원에게 제공하게 되어 팀원의 생존률이 매우 올라간다. 팀원의 수준, 그리고 어떤 맵이냐에 따라서 특성을 유동적으로 골라서 가야 하기 때문에 초보자가 잡기 보다는 중 / 상급자들이 잡는 것이 좋다.
3. 특전 (Perk)[편집]
해결사 클래스 특전 일람
3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29의 아래에 있는 특전은 최근 업데이트로 추가된 것들이다.
- < 주요 특전 >
- < 명성 특전 >
- < 선택 특전 >
4. 장 / 단점[편집]
- 장점
- ▶ 팀원의 실력 수준 / 어떤 챕터이냐에 따라서 특성을 유동성 있게 바꿀 수 있으므로 범용성이 좋다.
- ▶ 숙달되면 웬만한 딜링 클래스처럼 딜링을 뽑아낼 수 있다.
- ▶ 일반 좀비 / 특수 좀비 가릴 것 없이 상성이 좋은 편이다.
- ▶ 팀원들의 탄약 소지량을 올려주거나, 방어 물자의 내구도를 올려주는 등 서포팅 특성들의 효율이 굉장히 우수하다.
- 단점
- ▶ 해결사 전용 무기인 반 자동 소총군의 경우, 숙달되어 있지 않다면 운용이 어려울 수 있다.
- ▶ 자가 생존율이 좋은 편은 아니다.
- ▶ 팀원들의 숙련도 영향을 크게 받는다.
- ▶ 팀 내에 위생병이나 학살자가 있을 경우, 장비 경쟁을 많이 벌이게 된다.
5. 플레이 팁[편집]
- 폭발탄의 경우, 고 난이도로 갈 수록 좋은 선택지가 된다. 폭발탄이 장전되어 있는 동안에는, 불이든 인펙터든 단시간에 화력만으로 녹여버리는게 가능하므로, 모든 클래스가 특수 좀비를 수월하게 잡아낼 수 있게 된다. 관통력이 0으로 깎여나가는 단점이 있긴 하지만, 해결사의 경우 특성으로 상쇄가 가능하며, 폭발탄 자체의 화력이 워낙 출중하고 스플래쉬 효과로 좀비들에게 걸리는 경직률이 우수하기에 특정한 상황이 아닌 이상은 미련없이 폭발탄을 집어주는 것이 좋다.
- 폭발탄의 경우, 습득 시 탄창을 채워주는 효과가 있으므로, 이 효과를 잘 이용하면 타 클래스의 ' 제 3의 손 ' 특성처럼 쉴새 없이 화력을 투사할 수 있다. 재장전 시간보다 탄을 습득하는 시간이 더 짧기에 가능한 일. 물론 최근 패치로 인해 팀원들이 폭발탄을 먹어주어야 해결사의 장비가 생성되게끔 변경되었으므로 장비가 남아돌 경우에만 고려해보도록 하자.
- 유색 연막탄의 경우, 팀원들의 실력이 미흡하거나, 안정적으로 플레이 하고 싶을 때 챙겨가면 된다. 특성 채용 시 꽤 오랜 시간동안 차폐 효과를 제공해주기에 팀원들의 생존력이 수직 상승하게 된다. ' 차폐워Z ' 라고 불리는 본 게임 특성상, 차폐 효과를 가지고 있다는 것 만으로도 1인분은 충분히 가능하므로, 해결사의 기초를 배우고 싶을 때 가장 추천되는 장비이다.
- 유색 연막탄의 경우, 꽤나 너프를 많이 받은 편이다. 쓰는 것 자체는 위생병의 약품 투여기보다 쉽지만, 제대로 쓰기가 굉장히 어려운 장비이므로, 본인이 채용한 특성에 대해서 완벽하게 이해하고 있어야 한다.
- 특성 채용 시 운용법이 판이하게 달라지고, 본인이 채용한 특성의 이해도가 일정 수준이 돼야 제 효율이 나오므로, 생각보다 굉장히 심오하고 어려운 클래스이다. 특성 채용도 까다로운데 자가 생존률도 좋은 편이 아니므로 고 난이도로 갈 수록 뭔가 선택하기 꺼려지는 클래스이기도 하다. 폭발탄 해결사의 경우 웬만한 딜러 뺨치는 수준으로 웨이브와 특수 좀비를 갈아버릴 수 있지만, 생존기가 없는 뚜벅이이므로 팀원들의 적절한 케어와 본인의 컨트롤 수준이 뒷받침되지 않으면 그냥 시체가 되며(...) 연막탄 해결사의 경우, 연막탄이라는 우수한 장비로 인해 일견 생존성이 좋아 보이지만, 연막탄이라는 것이 아무때나 생각 없이 쓸 수 있는 장비가 아니기에(...) 의외로 생존률이 떨어지는 클래스이다. 따라서 고 난이도, 특히 공방에서는 픽률이 매우 저조한 편이다. 다만 상기한 점들을 모두 극복할 수 있다면, 특유의 화력과 범용성으로 인해 서포팅 클래스 중 유일하게 팀을 캐리할 수 있는 잠재력을 가지고 있다.
6. 장비 운용 팁[편집]
- 말 그대로 폭발탄이 들어 있는 상자이다. 장비 키를 누를 시, 해결사 발 밑에 바로 설치하게 된다. 위에 서술했듯이 폭발탄이 장전되어 있는 동안에는 화력이 드라마틱하게 상승하게 되므로, 좀비들의 종류에 구애받지 않고 안정적으로 좀비들을 학살할 수 있다. 다만 폭발탄 습득 시 관통력이 강제적으로 0으로 줄어들게 되는데, 특정 상황에서 매우 애로사항이 꽃필 수 있으므로 주의해야 하고, 폭발탄의 그 강력한 화력으로 팀킬을 하게 되면 팀원들도 순식간에 학살당하므로(...) 폭발탄이 장전되어 있다면 아군 사격에 더 크게 유의하는 것이 좋다. 또 한 가지 사소한 단점이 있다면, 폭발탄 설치 시 꽤 높은 확률로 캐릭터들이 대사를 치지 않는(...) 상황이 발생하기도 하고, 주변 소음 때문에 폭발탄 설치 대사가 씹혀서 팀원들이 못 듣는 경우가 있으므로, 본인이 폭발탄을 설치했다면 꼭 핑을 찍던지, 채팅을 하던지 해서 팀원들에게 폭발탄의 존재를 알리는 것이 필수적이다.
- 뇌물 (Kickback)
동료가 폭발탄 습득 시 20% 확률로 본인에게도 폭발탄이 들어오게 된다. 밑의 특성인 무기고가 너무 핵심적이라서 채용률이 매우 낮은 특성이다. 다만 호드 모드의 경우 장비를 상대적으로 보급받기가 용이하므로 일부 해결사들이 호드 모드 시 마이너하게 채용하곤 한다.
- 무기고 (Armory)
동료가 폭발탄 습득 시, 20% 확률로 탄을 습득한 대상과 해결사 본인에게 장비가 1개 들어온다. 폭발탄 농사의 핵심이 되는 특성이다. 기존에는 폭발탄 해결사 본인이 습득해야 장비가 오르는 특성이었고, 이로 인해 정말 작정하고 무한대로 폭발탄 농사가 가능했지만 패치로 인해 옛말이 되었다. 이제는 팀원들이 먹어줘야지 효율을 온전하게 뽑을 수 있다. 딜적인 면에 있어서는 엄청난 하향이지만, 팀적인 면에서는 폭발탄을 먹기만 해도 무상으로 장비가 수급됨으로 상향이라 볼 수 있다.
- 즉각 조치 (Instant Replay)
폭발탄 습득 시, 주 무기 탄약도 20% 추가로 습득하게 된다. 탄약이 부족한 특정 챕터에서 효율이 괜찮은 특성이다.
- 독립 기념일 (Fourth of July)
폭발탄 가방을 추가로 1번 더 습득할 수 있게 된다. 본 특성을 채용해야 100% 확률로 폭발탄 상자 및 팀원들이 장비를 습득할 수 있게 되므로 필수적인 특성이다.
- 슈팅 게임에 흔하게 나오는 연막탄이다. 다만 타 게임과 다르게 본 게임은 연막탄 효과를 받을 시 좀비들의 어그로를 초기화 시켜버리는 무시무시한 성능이 있다. 위생병보다 훨씬 더 빠르고 광범위하게 차폐 효과를 제공할 수 있기에, 그 입지는 절대적이고 따라서 아무렇게나 쓰면 절대로 안되는 장비이다. 일반적으로 다운된 팀원이 있을 경우, 혹은 팀 전체가 전복될 위기에 처했을 때 쓰는 편이다. 이 말은 즉슨, 이 두 가지 상황이 아니라면, 효율이 그다지 좋지 않은 장비라는 말도 된다. 때문에 사용할 시에 꽤나 머리를 굴려야 하는 편이다. 연막탄을 던지는 위치도 신경을 좀 써줘야 하는데, 어설프게 팀원들에게 대충 던지면 이상한 곳에 착탄되어 팀원들이 차폐 효과를 받지 못하는 경우가 의외로 많이 생기므로, 어지간하면 장비 키를 꾹 눌러 투척 궤적을 보고 정확하게 던지는 편이 좋으며, 골치아프면 그냥 자기 발 밑에 던지는 것이 좋다(...) 유색 연막탄이 착탄되면 연막이 깔리는 소리가 팀원 귀에도 전달이 되므로 센스 있는 팀원이라면 바로 연막으로 달려올 것이다. 경험이 미숙한 초보자들의 경우, 연막이 깔리는 소리를 못 듣거나, 연막이 깔리는 것을 보고도 들어오지 않는 광경이 많이 보이는데, 연막탄이 깔리는 소리를 듣거나 보게 된다면 어지간하면 연막 안에 들어가서 딜을 하는 것이 필수적이다. 연막 안에 들어가지 않을 시 수 많은 좀비들의 어그로를 죄다 끌게 되어 순식간에 눕게 되니(...) 본인이 경험이 부족하다면 꼭 알아두어야 한다.
- 올빼미 (Night Owl)
연막탄 효과를 받는 대상에게 임시 체력이 부여된다. 임시 체력 부여량은 거의 없는 수준으로, 광인 난이도만 올라가도 맞으면 순식간에 사라지는 수준이다. 다만 누가 연막 효과를 받았는지, 받지 않았는지 여부를 보다 더 쉽게 파악할 수 있게 되므로 편의성이 증가하게 된다. 소통이 안되는 공방을 할때나, 본인이 안전성을 추구하는 경향이 있다면 선택하면 값은 톡톡히 하는 특성이다.
- 부가 효과 (Side Effect)
연막탄 안에 들어온 좀비들이 지속적으로 데미지를 받게 된다. 좀비들이 죽기까지 걸리는 시간이 꽤 걸리기 때문에 연기 속을 걷는 자 보단 어둠이 내려앉은 곳 특성과의 궁합이 더 좋다. 좀비들이 연막탄 내부에서 알아서 죽어주므로 연막탄 안으로 몰린 좀비들에게 추가적으로 화력을 낭비하지 않아도 되어서 좋은 특성이다.
- 뒷거래 (Under the Table)
팀원이 연막탄 안으로 들어올 게 되시 주 무기의 탄약을 10% 회복하게 된다. 주 무기의 탄약만 채워주니 유념할 것. 없는 것보다는 나은 특성이다. 매주 갱신되는 도전모드에서 탄약 관련 변이사항이 생길 시 이용하면 의외로 쏠쏠하게 탄약이 들어오는 것을 볼 수 있다.
- 연기 속을 걷는 자 (Shadow Walker) 차폐 효과의 지속 시간이 추가로 2초 증가한다. 마지막 한 잔 특성을 채용할 경우, 패널티로 3초가 감소되는 점을 상쇄 가능하다. 뉴욕 2챕터나 3챕터처럼 웨이브 발생 시 특정 지점으로 달려야 할 때 이용하면 좋은 특성이고, 본인이 연막탄을 사용한 지 얼마 되지 않아 어떻게 써야 하는지 잘 파악이 안될 때도 채용하기 좋은 특성이다.
- 어둠이 내려앉은 곳 (Darkness Falls) 연막탄이 남아있는 시간이 추가로 7초 증가하게 된다. 출시 초기에는 번역의 애매모호함 때문에 여럿 헷갈리게 만든 특성. 지금도 뉴비들이 간혹 가다 물어보는 특성이다. 연막이 깔려 있는 시간이 증가하게 되므로 실질적인 차폐 지속시간은 이쪽이 조금 더 우월하다. 한 자리에 버티고 서서 말뚝딜을 할 때 유용한 특성이다.
7. 같이보기[편집]
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