윈(그랑사가)

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파일:그랑사가 로고.png
플레이어블 캐릭터

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일반
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[[준(그랑사가)|

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카이토
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루인
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[[유나(그랑사가)|

유나
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미코코로
그랑나이츠
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[[레온(그랑사가)|

레온
]]
파일:그랑사가 캐릭터 카르시온.png
[[카르시온(그랑사가)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #4d276a; color:#ffffff; font-size: .9em"
카르시온]]
파일:그랑사가 캐릭터 미출시2.png
???
파일:그랑사가 캐릭터 미출시3.png
???




{{{#fff 윈, 대지를 뒤흔드는 수호자
Wyin, Earth Guardian

파일:그랑사가 윈 프로필.png
"나를 믿어라. 굳건한 방패가 되어 너희를 지켜주겠다."
속성
파일:그랑사가 땅속성 아이콘.png}}} 땅속성
방어구
[[그랑사가/방어구/판금|
파일:그랑사가 판금 아이콘.png
]]
판금
타입
파일:그랑사가 물리 아이콘.png 물리

프로필
성별
파일:그랑사가 남성 아이콘.png 남성
나이
25세
생일
왕국력 487년 2월 15일
종족/인종
쿠라마

205cm
혈액형
O형
취미
약초 키우기, 정리정돈
버릇
뭔가에 집중하기 전에 왼쪽 귀를 턴다
좋아하는 것
풀꽃, 희귀한 약초
싫어하는 것
유령, 눈 내리는 날
CV
권성혁 / 야스모토 히로키

「무슨 일이 있어도 내가 지원할테니 하고 싶은대로 해 봐!」

그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사


1. 개요
2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 능력치
3.1. 초기 능력치
3.2. 잠재능력
4. 스킬
4.1. 직업 스킬
4.2. 패시브 스킬
4.3. 기본 스킬
5. 평가
6. 대사
7. 스토리
7.1. 히든 프로필 1
7.2. 히든 프로필 2
7.3. 히든 프로필 3
7.4. 히든 프로필 4
7.5. 히든 프로필 5
8. 여담
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 《그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.


2. 설정[편집]


소수 민족 출신으로, 저항군으로 지냈던 경험을 살려 기사단에 입단.

본래 밝은 성격이었으나 소수 민족이라는 이유로 박해를 받으며 가까웠던 사람들을 잃었다. 저항군 시절, 자신의 잘못된 판단으로 동료를 죽게 하였다는 자책감에 과묵하고 감정 표현을 하지 않는 성격으로 변했다.

일행의 보호자, 맏형 같은 느낌으로 모두를 자상하면서도 엄하게 보듬고 상처를 감싸준다. 하지만 정작 자기 이야기는 잘 하지 않는 편.

늘 자신의 동료들을 두 번 다시 잃지 않겠다는 생각을 하고 있으며 책임감이 강한, 기사단의 실질적인 리더이다.



2.1. 공식 미디어[편집]


}}}
윈 공식 캐릭터 티저 영상


3. 능력치[편집]




3.1. 초기 능력치[편집]


최대 HP
최대 MP
공격력
민첩
명중
회피
방어력
676[1]
500
55[2]
70[3]
42[4]
18[5]
60[6]


3.2. 잠재능력[편집]


최대 HP
최대 MP
+11,674
+100
공격력
민첩
명중
회피
크리티컬
크리티컬 저항
관통
+3,322
+108
-
-
+30.79%
-
-
공격력 상쇄
막기 확률
막기 대미지 감소
상성 대미지
크리티컬 대미지
방어력
[보스] 공격력
+1,843
+13.98%
+16.00%
+28.00%
-
+5,690
+1,525


4. 스킬[편집]




4.1. 직업 스킬[편집]


파일:그랑사가 윈 직업 스킬 아이콘.png
쉴드업
5초 동안 팀원에게 막기 확률 100% 증가 및 최대 HP 25% 증가 & 자신 주변 적에게 도발 상태 부여
스킬 쿨타임 120초


4.2. 패시브 스킬[편집]


파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘1.png
물속성에 강함
물속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가

파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘2.png
어스 가디언
막기 시 50% 확률로 10초 동안 방어력 20% 증가


4.3. 기본 스킬[편집]


파일:그랑사가 윈 공격 아이콘.png
기본 공격
1타 - 단일 적에게 75% 물리 대미지
2타 - 단일 적에게 87.5% 물리 대미지
3타 - 단일 적에게 100% 물리 대미지
리프 어택
적과 거리가 4m 이상일 경우 돌진
단일 적에게 120% 물리 대미지
쿨타임 : 20초
태그 어택
태그 시 단일 적에게 100% 물리 대미지
3초동안 스턴 효과
브레이크 어택
적이 브레이크 상태일 때 발동
단일 적에게 130% 물리 대미지
마무리 공격으로 300% 물리 대미지
사용 시 MP 10~100% 회복


5. 평가[편집]


캐릭터의 성능 평가를 서술.


6. 대사[편집]


대사집

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오늘은 조금 바쁠 것 같아요.
훈련을 게을리할 순 없으니까요!
저도… 더 자랄 수 있겠죠?
동료가 곧 제 가족이니까요!
동료부터 도와야죠! 제가 도울 일이 있을까요?
아직도… 도움이 필요한 분들이 많겠죠?
하핫… 아직도 단장이라는 말은… 좀 어색하네요.
믿음직스럽지 않아도… 일이 새기면 말해주세요.
자꾸 누가 그랑웨폰을 로비에 버려두던데…
새 임무가 들어오면 두근두근하지 않나요?!
우린 이제 시작이니까요!
기초 훈련은 언제나 중요하죠!
아직 도울 일은 잔뜩 있으니까요!
여왕 폐하와 에스프로젠을 위하여!
다들 노력하고 있다는 것, 잘 알고 있습니다.
우리 기사단은 포기하지 않습니다!
다들 조금만 더 힘내자구요!
아, 벌써 훈련 시간인가요?
다 같이 그랑나이츠를 뛰어넘는 거예요!
앞으로도 다 함께 힘내야죠!



7. 스토리[편집]




7.1. 히든 프로필 1[편집]


윈은 나이에 비해 꽤나 숙성된 외모를 가지고 있다. 동료들은 소수민족이라는 이유로 박해 받았던 유년 시절, 고생을 너무 많이 한 것이 원인이라고 생각하지만, 윈은 태어날 때부터 노안이었다. 그는 그 사실을 동료들에게 차마 밝히지 못했다.



7.2. 히든 프로필 2[편집]


윈과 카르트는 기사단에 소속되기 전부터 알고 지낸 절친한 사이다. 동료들은 성격이 둥근 윈과 까칠한 카르트가 친구인 사실을 두고 뭔가 우정이 깊어질 만한 중대한 사건이 있었을 것이라 짐작하고 있다. 하지만 실상은 더러운 성격 때문에 따돌림 당하는 카르트가 불쌍했던 윈이 먼저 말을 걸었기 때문이다.



7.3. 히든 프로필 3[편집]


윈은 유년시절 동생들을 데리고 꽤 긴 도피생활을 했다. 음식점에 들러 당당하게 요리를 먹을 수 없었기 때문에 동생들을 먹여 살리기 위해 스스로 요리를 시작했고, 은신처가 자주 바뀌어 매번 다루는 재료도 다양해졌다고 한다. 윈에겐 힘든 시간이었지만, 덕분에 동료들에게 균형 잡힌 식사를 먹일 수 있으니 다행이라고 생각하고 있다.



7.4. 히든 프로필 4[편집]


윈은 자주 큐이가 낸 사고들을 수습한다. 큐이는 자상한 윈이 자신에게만 엄격하다고 서운해하지만, 밖에서 다른 누군가가 사고뭉치인 큐이의 흉을 보면 윈은 '혼을 내도 제가 내겠습니다!' 라며 야차처럼 돌변한다.



7.5. 히든 프로필 5[편집]


"누구나 한번 쯤은 실수를 합니다. 중요한 건 그 실수를 바로 잡아주는 사람이죠."

윈의 품 안에서 죽어가던 동료는 마지막 유언을 남겼다. 윈의 잘못된 판단으로 인해 죽어가면서도 그는 윈을 걱정했다고 한다. 윈은 그 때 깨달았다. 나는 잘못된 삶을 살았다. 그 뒤로 그는 성과나 승리보다는 동료를 지탱해 줄 수 있는 남자가 되겠다고 결심했다.



8. 여담[편집]




9. 둘러보기[편집]






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