오르타(그랑사가)

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플레이어블 캐릭터

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미코코로
그랑나이츠
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[[레온(그랑사가)|

레온
]]
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[[카르시온(그랑사가)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #4d276a; color:#ffffff; font-size: .9em"
카르시온]]
파일:그랑사가 캐릭터 미출시2.png
???
파일:그랑사가 캐릭터 미출시3.png
???




{{{#fff 오르타, 섬광을 베는 검객
Orta, Flash Blader

파일:그랑사가 오르타 프로필.png
"바람~따라 떠다닌다~ 그게 나그네의 묘미 아니겠어?"
속성
파일:그랑사가 빛속성 아이콘.png}}} 빛속성
방어구
[[그랑사가/방어구/가죽|
파일:그랑사가 가죽 아이콘.png
]]
가죽
타입
파일:그랑사가 마법 아이콘.png 마법

프로필
성별
파일:그랑사가 남성 아이콘.png 남성
나이
23세
생일
왕국력 489년 4월 21일
종족/인종
인간

178cm
혈액형
A형
취미
풀피리 불기
버릇
고민에 빠지면 검집을 만지작거린다
좋아하는 것
잘 벼린 검, 새, 어머니
싫어하는 것
녹슨 무기, 잠자는 것
CV
신용우 / 사쿠라이 타카히로

「그렇게 무리하다가 정작 중요할 때 아무것도 못할 수도 있어」

그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사


1. 개요
2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 능력치
3.1. 초기 능력치
3.2. 잠재능력
4. 스킬
4.1. 직업 스킬
4.2. 패시브 스킬
4.3. 기본 스킬
5. 평가
6. 대사
7. 스토리
7.1. 히든 프로필 1
7.2. 히든 프로필 2
7.3. 히든 프로필 3
7.4. 히든 프로필 4
7.5. 히든 프로필 5
8. 여담
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 《그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.


2. 설정[편집]


달빛숲에서 벌어진 사건을 계기로 기사단과 인연을 맺었다.

일행에 합류하게 된 것이 본인의 의사인지는 알 수 없으나, 여러 이유로 엮이게 된 뒤에는 신뢰감이 드는 모습을 보여준다.

자신과 출신지, 목적에 대해선 굳게 입을 닫고, 선을 긋는 성격이라 모두에게 궁금증을 불러일으키는 인물.

올곧은 성품과 서글서글한 모습 덕분에 큰 의심을 받진 않는 듯하나, 무언가 말하지 못할 무거운 사정이 있는 듯하다.

하루빨리 고향에 있는 어머니에게 돌아가기 위해서라도 자신의 목적을 달성하기 위해 노력하고 있다.



2.1. 공식 미디어[편집]


}}}
오르타 공식 캐릭터 티저 영상

}}}
오르타 게임 플레이 영상


3. 능력치[편집]




3.1. 초기 능력치[편집]


최대 HP
최대 MP
공격력
민첩
명중
회피
방어력
611[1]
500
68[2]
76[3]
45[4]
31[5]
45[6]


3.2. 잠재능력[편집]


최대 HP
최대 MP
+8,046
+100
공격력
민첩
명중
회피
크리티컬
크리티컬 저항
관통
+5,153
+109
+255
-
+38.00%
+17.47%
+721
공격력 상쇄
막기 확률
막기 대미지 감소
상성 대미지
크리티컬 대미지
방어력
[보스] 공격력
+1,344
-
-
+14.00%
-
+3,513
+3,394


4. 스킬[편집]




4.1. 직업 스킬[편집]


파일:그랑사가 오르타 직업 스킬 아이콘.png
타임 스탑
5초 동안 팀원에게 대미지 면역 & 행동 불가 효과 및 LP 25% 증가 아무리 봐도 이 게임이 아이템과 똑같다.
스킬 쿨타임 120초


4.2. 패시브 스킬[편집]


파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘1.png
어둠속성에 강함
어둠속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가

파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘2.png
라이트닝 스트라이크
스킬 사용 시 25% 확률로 다음 기본 공격의 대미지 75% 증가 및 범위 공격으로 강화


4.3. 기본 스킬[편집]


파일:그랑사가 오르타 공격 아이콘.png
기본 공격
1타 - 단일 적에게 48% 마법 대미지
2타 - 단일 적에게 62% 마법 대미지
3타 - 단일 적에게 70% 마법 대미지
아케인 이베이전
적과 거리가 3m 이하일 경우 순간 이동
단일 적에게 120% 마법 대미지
쿨타임 : 20초
태그 어택
태그 시 단일 적에게 100% 마법 대미지
브레이크 어택
적이 브레이크 상태일 때 발동
단일 적에게 110% 마법 대미지
마무리 공격으로 300% 마법 대미지
사용 시 MP 10~100% 회복


5. 평가[편집]


캐릭터의 성능 평가를 서술.


6. 대사[편집]


대사집

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오늘은 조금 바쁠 것 같아요.
훈련을 게을리할 순 없으니까요!
저도… 더 자랄 수 있겠죠?
동료가 곧 제 가족이니까요!
동료부터 도와야죠! 제가 도울 일이 있을까요?
아직도… 도움이 필요한 분들이 많겠죠?
하핫… 아직도 단장이라는 말은… 좀 어색하네요.
믿음직스럽지 않아도… 일이 새기면 말해주세요.
자꾸 누가 그랑웨폰을 로비에 버려두던데…
새 임무가 들어오면 두근두근하지 않나요?!
우린 이제 시작이니까요!
기초 훈련은 언제나 중요하죠!
아직 도울 일은 잔뜩 있으니까요!
여왕 폐하와 에스프로젠을 위하여!
다들 노력하고 있다는 것, 잘 알고 있습니다.
우리 기사단은 포기하지 않습니다!
다들 조금만 더 힘내자구요!
아, 벌써 훈련 시간인가요?
다 같이 그랑나이츠를 뛰어넘는 거예요!
앞으로도 다 함께 힘내야죠!



7. 스토리[편집]




7.1. 히든 프로필 1[편집]


최근 라그나데아의 소녀들 사이에는 정체 모를 남자에 관한 소문이 파다하다. 이는 분명 '왕국 제일의 꽃미남'으로 알려진 오르타를 둘러싼 소문인 듯하나, 오르타는 애써 소문의 진상을 부정하며 자신의 먼 고향에서 제 용모는 추남 축에 속한다고 말하며 얼굴을 새빨갛게 붉혔다.



7.2. 히든 프로필 2[편집]


느슨한 성격의 오르타라도 생각 없이 적을 상대하지 않는다. 대부분 상황에서 그는 시기와 형세를 살펴 냉정히 전황을 분석하고, 적의 수와 그 전투력을 빠르게 판단해 어떠한 일격을 취해야 할지 결정하며, 인내심 있게 기회를 기다린다. 그가 보여준 우수한 능력은 왕국에서도 인정하여, 고위 용병으로서 그를 다양한 임무에 기꺼이 받아들인다.



7.3. 히든 프로필 3[편집]


동료들은 오르타를 종잡을 수 없는 인물로 여긴다. 우선, 그를 찾는 일부터가 쉽지 않다. 언제나 얼굴에 웃음기를 띠며 곁에서 함께하지만 신출귀몰한 행동거지로 인해, 누구도 그가 필요할 때 어디서 그를 찾아야 하는지 알지 못한다. 이는 그가 누구와도 잘 어울릴 수 있지만, 어느 정도의 거리 역시 두고 있다고 말할 수 있다.



7.4. 히든 프로필 4[편집]


오르타는 자신에게 호감을 보이는 낯선 이성 앞에서 두려움이나 긴장과 불안을 느끼는, 일종의 이성울렁증을 가지고 있다. 그 상태가 생각보다 위태로워, 간혹 이성울렁증을 앓을 때면 안면홍조증과 함께 부정맥 증세를 호소하거나, 언어 기능이 퇴화하는 아이러니한 모습을 보여주기도 한다.



7.5. 히든 프로필 5[편집]


오르타는 혼자 시간을 보낼 때면 종종 풀피리를 불곤 한다. 어릴 적 어머니로부터 배운 풀피리. 그 소리가 매우 구슬프고 감미로워 연주할 때면 주변의 크고 작은 동물들이 주위에 모여들곤 하는데, 정작 본인은 자신의 풀피리가 작은 기적을 불러오고 있다는 사실을 전혀 모르고 있다.



8. 여담[편집]




9. 둘러보기[편집]






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