적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 55%의 피해를 입히고, 1턴간 [수면]을 부여한 후, 임의의 아군 1명(자신 제외)에게 협공을 요청한다. * 레벨 2 피해가 60%로 증가 * 레벨 3 피해가 65%로 증가 * 레벨 4 피해가 70%로 증가 * 레벨 5 피해가 75%로 증가
끝없는 행복
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 80%의 피해를 입히고, 2턴간 [수면]을 부여한 후, 아군 전체에 2턴간 [공격력 상승]과 [제액][🦌]
수면 상태인 적 공격 시, 추가로 유란의 최대 생명력 5%만큼의 피해를 입힌다. 해당 피해는 빗나가지 않고 치명타 혹은 회심이 발동되지 않는다.
을 부여한다. 해당 스킬의 쿨타임은 다른 스킬의 영향을 받지 않는다. * 레벨 2 피해가 90%로 증가 * 레벨 3 피해가 100%로 증가 * 레벨 4 피해가 110%로 증가 * 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
불필요한 걱정
적 전체를 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고, 2턴간 [수면]을 부여한 후, 아군 전체에 2턴간 [치명타 피해 증가]를 부여한다. 쿨타임: 5턴 * 레벨 2 피해가 33%로 증가 * 레벨 3 피해가 36%로 증가 * 레벨 4 피해가 40%로 증가 * 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
적 전체에게 추가로 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다..
리더 스킬
리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선, 오버클럭 그림자 도전에서 아군 전체의 속도+35% 증가