은랑

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|

플레이어블 캐릭터
]]

[ 속성별 ]

[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|

파일:파멸 운명의 길.png
개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦

파일:파멸 운명의 길.png
개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|

파일:지식 운명의 길.png
아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|

파일:화합 운명의 길.png
한아
✦✦✦✦
]]

파일:호요랩_화염.png | 화염

[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|

파일:보존 운명의 길.png
개척자 - 보존
✦✦✦✦✦

파일:보존 운명의 길.png
개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|

파일:수렵 운명의 길.png
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|

파일:공허 운명의 길.png
계네빈
✦✦✦✦
]]

파일:호요랩_얼음.png | 얼음

[[게파드(붕괴: 스타레일)|

파일:보존 운명의 길.png
게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|

파일:보존 운명의 길.png
Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|

파일:공허 운명의 길.png
페라
✦✦✦✦
]][[경류|

파일:파멸 운명의 길.png
경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|

파일:화합 운명의 길.png
완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
미샤
✦✦✦✦
]]


[[백로(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|

파일:파멸 운명의 길.png
아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
카프카
✦✦✦✦✦
]]


[[브로냐(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|

파일:수렵 운명의 길.png
단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
곽향
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]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]

파일:호요랩_양자.png | 양자

[[청작|

파일:지식 운명의 길.png
청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|

파일:공허 운명의 길.png
은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|

파일:보존 운명의 길.png
부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
링스
✦✦✦✦
]][[설의(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
스파클
✦✦✦✦✦
]]

파일:호요랩_허수.png | 허수

[[웰트(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|

파일:화합 운명의 길.png
어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|

파일:파멸 운명의 길.png
단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|

파일:수렵 운명의 길.png
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]]

}}}
[ 운명의 길별 ]
파일:파멸 운명의 길.png | 파멸

[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|

파일:파멸 운명의 길.png
개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦

파일:파멸 운명의 길.png
개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|

파일:파멸 운명의 길.png
아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|

파일:파멸 운명의 길.png
단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|

파일:파멸 운명의 길.png
경류
✦✦✦✦✦
]][[설의(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|

파일:파멸 운명의 길.png
미샤
✦✦✦✦
]]

파일:수렵 운명의 길.png | 수렵

[[연경(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|

파일:수렵 운명의 길.png
단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|

파일:수렵 운명의 길.png
제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|

파일:수렵 운명의 길.png
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|

파일:수렵 운명의 길.png
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]]

파일:지식 운명의 길.png | 지식

[[히메코(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
서벌
✦✦✦✦
]][[청작|

파일:지식 운명의 길.png
청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|

파일:지식 운명의 길.png
경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|

파일:지식 운명의 길.png
아젠티
✦✦✦✦✦
]]

파일:화합 운명의 길.png | 화합

[[브로냐(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
정운
✦✦✦✦
]][[어공|

파일:화합 운명의 길.png
어공
✦✦✦✦
]][[한아|

파일:화합 운명의 길.png
한아
✦✦✦✦
]][[완·매|

파일:화합 운명의 길.png
완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|

파일:화합 운명의 길.png
스파클
✦✦✦✦✦
]]

파일:공허 운명의 길.png | 공허

[[웰트(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|

파일:공허 운명의 길.png
페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|

파일:공허 운명의 길.png
은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|

파일:공허 운명의 길.png
계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|

파일:공허 운명의 길.png
블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]

파일:보존 운명의 길.png | 보존

[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|

파일:보존 운명의 길.png
개척자 - 보존
✦✦✦✦✦

파일:보존 운명의 길.png
개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|

파일:보존 운명의 길.png
게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|

파일:보존 운명의 길.png
Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|

파일:보존 운명의 길.png
부현
✦✦✦✦✦
]]

파일:풍요 운명의 길.png | 풍요

[[백로(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|

파일:풍요 운명의 길.png
곽향
✦✦✦✦✦
]]

}}}
[ 소속별 ]

[[개척자(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_파멸척자 남.png
카일루스

파일:호요랩_파멸척자 여.png
스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_히메코.png
히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_웰트.png
웰트
]][[Mar. 7th|

파일:호요랩_Mar. 7th.png
Mar. 7th
]][[단항|

파일:호요랩_단항.png
단항
]]


[[은랑|

파일:호요랩_은랑.png
은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_블레이드.png
블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_카프카.png
카프카
]]


[[아를란|

파일:호요랩_아를란.png
아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_아스타.png
아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_헤르타.png
헤르타
]][[완·매|

파일:호요랩_완매.png
완·매
]]


[[브로냐(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_브로냐.png
브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_게파드.png
게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_클라라.png
클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_서벌.png
서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_나타샤.png
나타샤
]][[페라|

파일:호요랩_페라.png
페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_삼포.png
삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_후크.png
후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_제레.png
제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_루카.png
루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_링스.png
링스
]]


[[연경(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_연경.png
연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_백로.png
백로
]][[청작|

파일:호요랩_청작.png
청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_정운.png
정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_소상.png
소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_경원.png
경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_나찰.png
나찰
]][[어공|

파일:호요랩_어공.png
어공
]][[단항·음월|

파일:호요랩_음월.png
단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_부현.png
부현
]][[경류|

파일:호요랩_경류.png
경류
]][[계네빈|

파일:호요랩_계네빈.png
계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_곽향.png
곽향
]][[한아|

파일:호요랩_한아.png
한아
]][[설의(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_설의.png
설의
]]


[[토파즈&복순이|

파일:호요랩_토파즈.png
토파즈&복순이
]][[아젠티|

파일:호요랩_아젠티.png
아젠티
]][[Dr. 레이시오|

파일:호요랩_레이시오.png
Dr. 레이시오
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_블랙 스완.png
블랙 스완
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_스파클.png
스파클
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_미샤.png
미샤
]]

{{{-2
취소선
: 출시 예정 캐릭터



파일:붕괴 스타레일 로고.png
현재 진행중인 캐릭터 이벤트 워프 대상
[[붕괴: 스타레일/워프/캐릭터 이벤트 워프|

「매화꽃 화음」 / 「길 잃은 영혼」 (12/27 11:00 - 01/17 12:59)
]]

[[완·매|

파일:호요랩_완매.png

완·매
New

]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
블레이드
파일:투명.png

]][[설의(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_설의.png

설의
New

]][[Mar. 7th|

파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
파일:투명.png

]][[정운(붕괴: 스타레일)|

파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
정운
파일:투명.png

]]



은랑
Silver Wolf


파일:스타레일_은랑.png

이름
은랑
본명
불명[1]
성별
여성
소속
스텔라론 헌터
속성
[[붕괴: 스타레일/시스템/속성#양자|
파일:양자 속성.png
]]
양자
운명의 길
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
파일:공허 운명의 길.png
]]
공허

언어별 표기

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
은랑
[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
Silver Wolf
[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
银狼(yínláng
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
銀狼(ぎんろう
성우
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
장미[2]
[[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
멜리사 판
[[중국|
파일:중국 국기.svg
중국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
Hanser[A]
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
아스미 카나[A][3]

1. 개요
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: |시스템 경고|
3.2.2. 전투 스킬: 수정하시겠습니까?
3.2.3. 필살기: |계정 정지|
3.2.4. 특성: 프로그램 응답 대기 중…
3.2.5. 비술: |프로세스 강제 종료|
3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼
3.4. 정보
3.4.1. 음성
3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추
4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트
4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가
7. 인간관계
8. 여담
8.1. 게임 내
8.2. 게임 외
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


파일:은랑 캐릭터 카드.webp
「이번엔 좀 재밌게 해줄래?」
우주를 게임으로 여기는 슈퍼 해커.
아무리 까다로운 방어 시스템이라도 은랑은 손쉽게 해독할 수 있다. 그녀와 「지니어스 클럽」 스크루룸 간의 데이터 공방전은 오늘날 해커계의 전설로 남았다.
우주에 돌파해야 할 관문이 몇 개나 남았을까? 은랑은 무척 기대하고 있다.

>붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
[1] 법적으로는 없다고 한다. '은랑'이라는 이름은 사실, 본명이 아니라 별명이다. 펑크 로드 출신이라 한자어 이름은 아닐 것으로 보인다.[2] 원신장생과 동일.[A] A B 붕괴학원 2, 붕괴3rd브로냐 자이칙과 동일.[3] 브로냐와 중복.


붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 스텔라론 헌터의 일원이자 천재 해커로 현상금은 51억 크레딧.


2. 관련 매체[편집]



2.1. HoYoLAB[편집]




2.2. 소개 동영상[편집]


〈붕괴: 스타레일〉 캐릭터 PV 은랑 ——「재미있네」
「카프카, 이게 무슨 뜻이야?」
「별 뜻 없어, 그냥 심심해서」

[ JP ]


}}}
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
[ CN ]


}}}
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;">
[ EN ]



은하탐구생활——「은랑: 우주 제일 천재 해커!」


우주 제일 천재 해커 은랑이 전 은하에 외친다. 은랑이랑 싸우고 싶으면 언제 어디서든 은랑의 네트워크를 공격해 봐. 그럼 은랑이 놀아줄 거야.

[ JP ]


}}}
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
[ CN ]


}}}
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;">
[ EN ]




3. 인게임 정보[편집]


파일:스타레일_은랑.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
양자=,
공허=,
캐릭터=은랑,
문서명=은랑,
소속=스텔라론 헌터,
출시=2023/06/07,
획득=「0호 협의」 한정 워프,
캐릭터 소개=「스텔라론 헌터」의 멤버\, 프로 해커<br>우주를 몰입감 넘치는 대형 시뮬레이션 게임으로 여기며 즐기고 있다<br>현실 데이터를 수정할 수 있는 「에테르 편집」을 마스터했다,
)]


3.1. 속성[편집]


승급
레벨
파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력
파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도
0
1
142
87
62
107
20
278
169
122
1
335
204
147
30
406
248
178
2
463
283
203
40
534
326
235
3
591
361
260
50
662
405
291
4
719
439
316
60
791
483
347
5
848
518
373
70
919
561
404
6
976
596
429
80
1047
640
460


3.1.1. 승급 재료[편집]


[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=환영의 무쇠, 강화재료1=고대 부속품, 강화재료2=고대 전동축, 강화재료3=고대 엔진)]


3.2. 행적[편집]


[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=고대 부속품, 강화재료2=고대 전동축, 강화재료3=고대 엔진, 행적재료1=어두운 흑요, 행적재료2=허공의 흑요, 행적재료3=타락의 흑요,
추가능력1=생성, 추가능력2=주입, 추가능력3=주석,
속성보너스1=공격 강화, 속성보너스2=효과 명중 강화, 속성보너스3=공격 강화, 속성보너스4=피해강화 양자, 속성보너스5=공격 강화, 속성보너스6=효과 명중 강화, 속성보너스7=공격 강화, 속성보너스8=피해강화 양자, 속성보너스9=효과 명중 강화, 속성보너스10=공격 강화)]



3.2.1. 일반 공격: |시스템 경고|[편집]



일반 공격
파일:은랑_일반 공격.png
|시스템 경고|
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 은랑 공격력의 n%만큼의 양자 속성 피해를 가한다

레벨
일반 공격 피해
Lv.1
50%
Lv.2
60%
Lv.3
70%
Lv.4
80%
Lv.5
90%
Lv.6
100%
Lv.7
110%


|시스템 경고|


3.2.2. 전투 스킬: 수정하시겠습니까?[편집]



전투 스킬
파일:은랑_전투 스킬.png
수정하시겠습니까?
[방해]
>

지정된 단일 적에게 필드에 있는 아군이 보유한 속성의 약점을 n%의 기본 확률로 1개 부여하고, 해당 약점에 대응하는 속성의 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 2턴. 적이 보유한 속성과 동일한 약점이 부여되면 대응하는 속성 저항 감소 효과가 발동되지 않는다.
은랑은 단일 적에게 1개의 약점만 부여할 수 있고, 약점 재부여 시 새로 부여된 약점만 존재한다.
100%의 기본 확률로 해당 목표의 모든 속성 저항이 추가로 n% 감소한다. 지속 시간: 2턴.
해당 목표에게 은랑 공격력의 n%만큼 양자 속성 피해를 준다

레벨
약점 부여 확률
속성 저항 감소
ㅤ스킬 피해ㅤ
Lv.1
75%
7.5%
98%
Lv.2
76%
7.7%
107%
Lv.3
77%
8.0%
117%
Lv.4
78%
8.2%
127%
Lv.5
79%
8.5%
137%
Lv.6
80%
8.7%
147%
Lv.7
81%
9.0%
159%
Lv.8
82%
9.3%
171%
Lv.9
83%
9.6%
183%
Lv.10
85%
10.0%
196%
Lv.11
86%
10.2%
205%
Lv.12
87%
10.5%
215%


수정하시겠습니까?

자극 좀 줘 봐.

적에게 큐브를 떨어뜨려[4] 지정한 적 하나에게 10레벨 기준 85%의 기본 확률로 아군의 속성 중 한 가지 속성에 해당하는 약점을 부여하고, 그 속성의 저항을 20% 깎는다. 만약 이미 적이 지니고 있는 약점을 중복 부여했다면 속성 저항 감소는 적용되지 않는다.[5] 다수의 적에게 각각 약점 부여는 가능하지만 하나의 적에게 두 개 이상의 약점을 부여할 수는 없다. 이미 약점이 부여된 적에게 다시 약점을 부여할 경우 마지막에 부여한 약점만 남는다.

은랑의 핵심 스킬로, 약점 부여의 메커니즘은 다음과 같다.
  • 부여되는 약점은 아군이 보유한 속성 중 하나가 정해진 확률에 따라 부여된다.
  • 어떤 속성이 약점으로 부여되는지는 속성의 종류에 따라 동등한 확률로 정해진다. 다시 말해, 파티에 양자(파일:양자 속성.png) 속성 셋, 번개(파일:번개 속성.png) 속성 하나가 있다고 해서 양자 부여 확률이 75%인게 아니고, 양자와 번개 둘 다 50%의 확률을 가진다.
  • 적이 아군의 속성에 해당하는 약점을 이미 갖고 있다면 해당 속성의 약점은 부여되지 않는다. 이를 고려하여 적의 약점에 맞춰 파티를 구성하면 원하는 약점을 부여할 확률을 높일 수 있다. 예를 들자면 다음과 같다.
    • 은랑이 화염(파일:화염 속성.png), 번개(파일:번개 속성.png), 바람(파일:바람 속성.png) 약점을 가진 적에게 약점을 부여한다고 가정해보자. 만약 아군 파티의 속성이 물리(파일:물리 속성.png), 허수(파일:허수 속성.png), 양자(파일:양자 속성.png)로 구성되어 있다면 은랑이 양자 약점을 부여할 확률은 33%가 된다.
    • 반면 위 적 조합을 상대할 때 아군 속성을 화염(파일:화염 속성.png), 번개(파일:번개 속성.png), 양자(파일:양자 속성.png)로 구성해서 가져간다면 양자 약점을 부여할 확률은 100%가 된다. 즉, 양자 약점을 확정적으로 부여할 수 있다. 이러한 특징을 잘 이용하면 양자 단일팟이 아니더라도 원하는 약점을 부여해 전투를 유리하게 이끌 수 있다.

약점에 맞는 속성 캐릭터를 사용해 강인도를 소모시키는 것이 고난이도 컨텐츠일수록 중요해지는데, 적에게 원래 없는 약점을 강제로 부여할 수 있는 유니크하면서도 좋은 기능이라는 평가를 받는다. 또한 100%의 기본 확률로 전체 속성 저항을 10레벨 기준 10% 추가로 깎는다.


3.2.3. 필살기: |계정 정지|[편집]



필살기
파일:은랑_필살기.png
|계정 정지|
[방해]
>110

지정된 단일 적의 방어력이 n%의 기본 확률로 n% 감소한다. 지속 시간: 3턴. 동시에 해당 목표에게 은랑 공격력 n%만큼의 양자 속성 피해를 가한다

레벨
기본 확률
방어력 감소
스킬 피해
Lv.1
85%
36.0%
228%
Lv.2
86%
36.9%
243%
Lv.3
88%
37.8%
258%
Lv.4
89%
38.7%
273%
Lv.5
91%
39.6%
288%
Lv.6
92%
40.5%
304%
Lv.7
94%
41.6%
323%
Lv.8
96%
42.7%
342%
Lv.9
98%
43.8%
361%
Lv.10
100%
45.0%
380%
Lv.11
101%
45.9%
395%
Lv.12
103%
46.8%
410%


|계정 정지|

전투를 최적화해야겠어. (활성화)


훗, 겨우 이거야? 느리네. (발동)

훗, 2배속이 이거야? (배속)

단일 목표의 방어력을 3턴 동안 깎고, 동시에 양자 속성 피해를 준다. 효과는 단순한 편이나 3턴 동안 방깎이 지속되어 상시 유지하기가 쉬운 편이다. 방깎 수치 자체도 높은 편이고, 피해량도 준수하다.


3.2.4. 특성: 프로그램 응답 대기 중…[편집]



특성
파일:은랑_특성.png
프로그램 응답 대기 중…
[방해]
은랑은 다음 3가지의 결함을 생성할 수 있다: 공격력 n%감소, 방어력 n% 감소, 속도 n% 감소.
은랑은 매번 공격 발동 후 피격된 적에게 n%의 기본 확률로 임의의 [결함]을 1개 이식한다. 지속 시간: 3턴

레벨
공격력 감소
방어력 감소
속도 감소
기본 확률
Lv.1
5.0%
4.0%
3.0%
60%
Lv.2
5.5%
4.4%
3.3%
61%
Lv.3
6.0%
4.8%
3.6%
62%
Lv.4
6.5%
5.2%
3.9%
63%
Lv.5
7.0%
5.6%
4.2%
64%
Lv.6
7.5%
6.0%
4.5%
66%
Lv.7
8.1%
6.5%
4.8%
67%
Lv.8
8.7%
7.0%
5.2%
68%
Lv.9
9.3%
7.5%
5.6%
70%
Lv.10
10.0%
8.0%
6.0%
72%
Lv.11
10.5%
8.4%
6.3%
73%
Lv.12
11.0%
8.8%
6.6%
74%


3.2.5. 비술: |프로세스 강제 종료|[편집]



비술
파일:은랑_비술.png
|프로세스 강제 종료|
[방해]
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 은랑 공격력의 80%만큼 양자 속성 피해를 주고, 모든 적의 강인성을 소모하는데 이때 약점 속성을 무시한다. 약점 격파 시 발동되는 약점 격파 효과는 양자 속성이다


|프로세스 강제 종료|

완벽한 약점 격파.

약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 소모시키는 비술. 이 비술로 약점 격파시 양자 속성 약점 격파가 발생한다. 보스와 일부 잡몹[6]을 제외한 대부분의 몹들은 단번에 약점 격파가 된 채로 시작하게 된다.


3.2.6. 추가 능력[편집]


파일:은랑_생성.png
생성
[추가 능력]
[결함]의 지속 시간이 1턴 증가하며 적의 약점이 격파될 때마다 은랑은 65%의 기본 확률로 임의의 [결함]을 1개 이식한다

파일:은랑_주입.png
주입
[추가 능력]
전투 스킬 발동 시 적에게 부여하는 약점의 지속 시간이 1턴 증가한다

파일:은랑_주석.png
주석
[추가 능력]
전투 스킬 발동 시 적의 디버프 효과 수량이 3개 이상일 경우, 전투 스킬로 인한 목표의 모든 속성 저항 감소 효과가 추가로 3% 감소한다


3.3. 성혼[편집]



소셜 엔지니어링
파일:은랑_성혼2.png>
2


좀비 네트워크

파일:은랑_성혼3.png
3


페이로드

파일:은랑_성혼4.png
4


바운스 공격

파일:은랑_성혼5.png
5


무차별 대입 공격

파일:은랑_성혼6.png
6


오버레이 네트워크



성혼 1
파일:은랑_돌파1.png
소셜 엔지니어링
필살기를 발동해 적을 공격 시 목표가 보유한 디버프 1개당 은랑 자신의 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 필살기 공격마다 최대 5회 적용된다

성혼 2
파일:은랑_돌파2.png
좀비 네트워크
적이 전투 진입 시 효과 저항이 20% 감소한다

성혼 3
파일:은랑_돌파3.png
페이로드
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15

성혼 4
파일:은랑_돌파4.png
바운스 공격
필살기를 발동해 적을 공격 시 목표가 보유한 디버프 1개당 은랑 공격력의 20%만큼 양자 속성 추가 피해를 준다. 해당 효과는 필살기 공격마다 최대 5회 발동된다

성혼 5
파일:은랑_돌파5.png
무차별 대입 공격
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10

성혼 6
파일:은랑_돌파6.png
오버레이 네트워크
적이 보유한 디버프 1개당 은랑이 해당 목표에 가하는 피해가 20% 증가하며, 최대 100% 증가한다


3.4. 정보[편집]



3.4.1. 음성[편집]


음성

[ 상호작용 ]
첫 만남
아, 개척자.[1] 잘 지내는 거 같네? 그 스텔라론은 아무 영향도 없었던 거야?
인사
오늘도 접속했어?
작별
할 일은 다 끝냈어? 흠, 자려고 누운 다음에애 못다 한 일이 떠오르지 않길, 잘 가
자신에 대해 · 이름
그냥 게임 닉네임 같은 거야. 개척자 너도 마찬가지잖아?
잡담 · 프로메테우스
프로메테우스는 4개의 모듈이 탑재되어 있어, 그중 말을 제일 잘하는 모듈은 「친구」지.... 「친구는 인연이니, 영원히 소중하게 여겨야 한다. 우리의 우정을 위해 건배!」
취미
머리를 쿠션에 파묻고 낮잠을 자는 거랑 귀여운 걸 조물조물하는 거
고민
부계정은 팔 수 없어. 엘리오도 안 돼
공유
우주정거장을 해킹할 때 겸사겸사 스크쿠룸의 초상화를 좀 수정했어. 근데... 결국은 원상 복귀시켰지
견문
좋아하는 게임들이 항상 같은 날에 버전을 업데이트하더라고. 짜고 치는 건가?
카프카에 대해
「규칙을 무시」하는 쪽으로는 카프카한테 공감하지 않을 수 없어
블레이드에 대해
손 부상이 다 나으면 같이 게임하자고 약속했는데, 손이 지금까지도 안 낫더라고


[ 전투 ]
전투 시작 · 약점 격파
벌써 걸려들다니
전투 시작 · 위험 경보
좀 까다롭네
턴 시작 · 1
이번엔 좀 재밌게 해줄래?
턴 시작 · 2
음, 적이 더 추가됐어
턴 대기
......임무 갱신하는 걸 잊었어. 빨리 처리하자
전투 스킬
자극 좀 줘봐
약공격 피격
응?
강공격 피격
글렀어
필살기 · 활성화
전투를 최적화해야겠어
필살기 · 발동
훗, 겨우 이거야? 느리네!
훗, 2배속이 이거야?[⏩]
전투 불능[1]
난...
전투 복귀
좋아, 한 판 더
HP 회복
좋았어
비술
완벽한 약점 격파
전투 승리
좋아, 강해진 다음 다시 싸워야겠어
전리품 오픈
쪼잔하긴, 조금만 더 주지
수수께끼 풀이 성공
새로운 콘텐츠는 언제 생겨?
적 발견
준비됐으면 시작하자
도시로 복귀
이제 꺼야 해... 어! 아냐, 착각했어

[4] 약점 부여에 실패할 경우 칙칙한 회색 큐브가 떨어진다.[5] 이는 스타레일 전투 시스템 상, 보유한 약점 속성에 대한 저항은 이미 감소되어 있기 때문이다. 따라서 최종적으론 중복 부여일 때와 아닐 때의 차이는 없다.[6] 강인성이 조금 더 두꺼운 허졸 말살자 및 실버메인 포격병 등.


3.4.2. 이야기[편집]


이야기

[ 캐릭터 상세 ]
우주를 게임으로 여기는 슈퍼 해커.
아무리 까다로운 방어 시스템이라도 은랑은 손쉽게 해킹할 수 있다. 그녀와 「지니어스 클럽」 스크루룸 간의 데이터 공방전은 오늘날 해커계의 전설로 남았다.
우주에 돌파해야 할 스테이지가 몇 개나 남았을까? 은랑은 엄청 기대하고 있다,


[ 캐릭터 스토리 · 1 ]
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
그녀는 매일 조이스틱을 가지고 놀았다.
직원이 하나뿐인 패스트푸드 식당. 지하실을 개조한 오락실. 오래된 게임기 몇 대. 이게 그녀의 어린 시절이었다.
그녀는 합법적인 이름과 신분증 번호가 없다. 여주인이 지어준 닉네임이 있을 뿐이다.
그녀는 친구가 없지만, 전혀 외롭지 않다.
그녀는 《퐁》을 즐겨했다. 가로줄 두 개에 광점 하나. 가장 간단한 핑퐁 게임. 하루 종일 해도 질리지 않았다.
그녀는 《배틀 휠32》를 즐겨했다. 격자로 이루어진 별하늘에서 판이하게 다른 색조각 8개, 규칙은 하나뿐이다. 수단과 방법을 가리지 말고 일등이 되어라.
그녀는 《기하학 전쟁》, 《오디세우스》, 《스타 치타》를 즐겨했다. 이 게임들의 점수 기록판에는 고객들이 남긴 천문학적인 숫자로 가득했다.
그녀는 매일 조이스틱을 가지고 놀았다.
모든 점수 기록 앞에 단 한 사람의 이름 하나만 남을 때까지.
그녀는 조이스틱을 놓고 고개를 돌려 텅 빈 지하실을 바라봤다.
이곳에서 잠시 쉬다 가는 사람은 많았지만, 머무른 사람은 적었다.
이곳을 떠난 사람은 많았지만, 다시 돌아온 사람은 적었다.
그녀는 눈을 몇 번 깜빡이고는 화면을 껐다.
그날 밤, 패스트푸드점의 유일한 직원은 여사장과 작별 인사를 나누고 다음으로 떠나는 사람이 되었다.
「지하실」이라는 이름의 게임은 이날 종료되었다.


[ 캐릭터 스토리 · 2 ]
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
그녀는 계속 서쪽으로 가다가 커다란 황야를 건너 폐품산에 도착했다. 그녀는 일거리를 찾고 싶었지만, 독자적으로 움직이는 탓에 계속 어려움에 부딪혔다.
펑크 로드에서 사람들은 팀을 이뤄 일을 하므로, 독자적으로 움직이는 사람은 살아가기 어렵다.
어쩔 수 없었다. 그녀는 가상의 동료를 만들기 시작했다.
첫 번째 동료의 이름은 「친구」라고 지었다. 당연히 그렇게 불러야 했다.
두 번째 동료의 이름은 「마왕」이라고 지었다. 길거리에서 본 포스터에서 나온 이름으로, 그녀의 상상 속에 그는 실어증에 걸린 군인이었다.
그녀는 문득 이 팀이 너무 화목해서 리얼리티가 부족하다고 느끼고 세 번째 동료에게는 「샐러리맨」, 네 번째 동료에게는 「노예」라는 이름을 지었다.
마지막 동료의 이름은 「유치원 친구」였다. 아이디어 고갈로 인해 아무렇게나 지은 이름이었다. 한참 망설이다가 그녀는 명단에서 아예 이름을 지웠다.
그녀는 이 「동료」들을 스마트 무기에 저장했다. 이렇게 그녀는 중개인 앞에서 그럴듯하게 큰규모의 팀을 소개할 수 있었다.
그녀는 원하던 첫 번째 일자리를 얻었다. 일의 리스크는 증개인이 제시한 보수만큼 컸다.
그녀의 포장이 그럴싸해서 믿을 수밖에 없었던 걸 수도 있고, 그녀가 죽든 살든 신입의 능력을 보고 싶었던 것일지도 모른다.
펑크 로드에서 사람들은 팀을 이뤄 일을 하므로, 독자적으로 움직이는 사람은 살아가기 어렵다.
따라서 이곳에서 두각을 나타내는 사람은 전설이 된다.
24 시스템 시간 후, 그녀는 슬래그파 거점에서 혼자 정문으로 걸어 나왔다.
중개인은 한참 동안 말이 없다가 그녀를 힐끔 보고 다시 고개를 들어 하늘을 쳐다봤다. 그러고는 뒤에 있는 금괴가 든 상자를 바닥에 던졌다.
「폐품산」이라는 이름의 게임은 이날 종료되었다.


[ 캐릭터 스토리 · 3 ]
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
그녀는 네온 도시에서 가장 높은 빌딩 꼭대기에 서 있다. 이곳에서는 그녀가 태어난 곳이 보인다.
직원이 하나뿐인 패스트푸드점. 지하실을 개조한 오락실. 오래된 게임기 몇 대. 이게 그녀가 기억하는 어린 시절이었다.
그녀는 《퐁》을 즐겨 했다는 걸 기억한다. 가로줄 두 개에 광점 하나. 가장 간단한 핑퐁 게임. 그녀는 이 게임을 하루 해도 지리지 않았다.
바로 지금처럼. 드론의 빨간 불빛이 밤하늘을 가득 매우고 선을 이루며 그녀를 향해 몰려왔다. 그러고는 이내 우르르 바닥으로 추락했다.
그녀는 《배틀 휠32》를 즐겨 했다는 걸 기억한다. 격자로 이루어진 별하늘에서 판이하게 다른 색조각 8개, 규칙은 하나뿐이다. 수단과 방법을 가리지 말고 일등이 되어라.
바로 지금처럼. 각기 다른 색깔이 인터넷 공간을 8개로 나누었다. 여러 조직에서 온 사람들이 광장에서 떼를 지어 움직인다. 그들은 목표는 단 하나뿐이다. 「은랑」을 잡기 위해 어떠한 대가도 불사하라.
그녀는 《기하학 전쟁》, 《오디세우스》, 《스타 치타》를 즐겨 했다는 걸 기억한다. 이 게임들의 점수 기록판에는 천문학적인 숫자로 가득했다.
바로 지금처럼. 음 아니, 이것만은 좀 다르다......
따라잡을 수 없다라. 하, 「따라잡을 수 없다」? 그게 뭐지?
그녀는 네온 도시에서 가장 높은 빌딩 꼭대기에 서 있다. 이곳에서는 그녀가 태어난 곳이 보인다. 그녀는 너무 높은 곳에 있어서 옆에 다른 사람이 올 수 없었다.
그래도 그녀는 고개를 들고 더 높은 곳을 바라봤다. 별하늘이 눈에 들어왔다. 별하늘은 아주 가까워 보였지만 닿을 수 없을 만큼 멀었다.
「시시해.」
「네온 도시」라는 이름의 게임은 이날 종료되었다.


[ 캐릭터 스토리 · 4 ]
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
그녀는 의자 위에 서서 게임기 화면을 닦았다. 원을 그리며 모든 먼지를 없애겠다는 듯이 닦고 또 닦는다.
그녀는 그 패스트푸드점, 그 지하실로 돌아갔다. 문을 열자, 모든 게 예전과 같았다. 여사장은 그녀를 위해 모든 것을 원래대로 남겨두었다
분홍빛 등불이 도시의 네온사인처럼 화면 위로 쏟아진다. 그녀는 그날 밤 봤던 별하늘을 떠올렸다.
그녀는 그 빌딩 꼭대기에 처음으로 올라간 사람이 아니고, 그 별하늘을 처음으로 본 사람도 아니다.
그녀는 「0호」 이야기를 안다. 네트워크 전쟁 시대의 가장 위대한 해커이자 가장 무서운 플레이어. 그는 처음으로 전세계 네트워크를 마비시켰다. 오로지 스타피스 컴퍼니의 호송선을 자신의 집 앞으로 불러들이기 위해서.
그녀는 또 에테르 편집 기술의 창조자 「세이지(Sage)」를 떠올렸다. 그는 죽은 자의 이름으로 자신의 이름으로 지은 괴짜였다. 행성을 떠나기 위해 그는 육신을 버리고 다크 존에 쳐들어가 스타 네트워크를 영원히 배회하는 유령이 되었다.
그녀는 폐품산의 자랑인「스톤블레이드」를 떠올렸다. 그가 오아시스에서 반기를 들었던 이야기는 황야에서 모르는 사람이 없을 정도로 유명하다. 어떤 이는 그가 결국 갤럭시 레인저를 따라가서 은하에 반역의 불꽃을 뿌리고 있다고 전한다.
그리고 그가 사랑한 오아시스의 유명인 「트윈스네이크」, 사람들은 그녀의 행방에 대해 이론이 분분하다. 그들은 그저, 출신이 그녀와 스톤블레이드가 함께하는 걸 막지 못했지만, 은하가 결국 두 사람을 갈라놓았다는 사실만 알뿐이다.
펑크 로드에서 「전설」이라 불리는 모든 해커는 같은 종착점을 향한다.
지금의 전설인 그녀는 자신도 그 문 앞에 도착했다는 것을 안다.
저벅, 저벅… 머리 위에서 발자국 소리가 들리더니 점점 가까워진다…….
한 사람, 두 사람, 세 사람, 네 사람.
남자 하나, 여자 하나, 철인 하나, 그리고…….
그녀는 앉아서 몸을 돌려 텅 빈 지하실을 보다가 문가의 사람들을 바라봤다.
의 일원이 되겠어.」
「펑크 로드」라는 이름의 게임은 이날 종료되었다


4. 운용[편집]




4.1. 광추[편집]


은랑의 전용 5성 광추로 효과 명중 수치와 적이 받는 피해 증가 디버프를 제공해준다. 서포터 운영은 물론이고 치명타 확률 옵션이 붙어 있어 딜러로 활용할 경우에도 사용이 가능한 범용성 높은 광추. 그러나 은랑을 서브딜러로 쓰는 것 자체가 2돌파 이상을 필수적으로 요구하고, 그렇게 돌파를 하고 어렵게 치명타 세팅을 한다고 해도 투자만큼의 포텐셜이 절대 나오지 않는 지라 효율이 상당히 떨어진다. 효과 명중의 수치가 5중첩된 '초보자 임무 시작 전'에 비해 20%가량 낮으며 보통 은랑의 운용은 딜링보다는 서포팅이 주가 되므로 치명타 확률 옵션 또한 크게 도움이 되지 않는다. 일반적으로 2돌파 이하에서는 전용 광추가 있어도 배포 광추인 초보자 임무 시작 전이 우선적으로 추천된다.

은랑을 모티브로 한 4성 광추로, 효과 명중 상승과 에너지 회복 효과로 서포터 운영에 최적화된 광추이다. 전용 광추인 '계속 내리는 비'와 비교했을 때 2돌파 미만에서는 전용 광추보다 배포 광추가 더 종결로 여겨질 정도로 엄청난 성능을 지녔다. 이 광추는 1.1 버전 당시 배포 이벤트로 무료로 5중첩까지 가능했는데, 5중첩된 해당 광추의 효과 명중은 무려 40%로 24%의 수치를 지닌 '계속 내리는 비'에 비해서도 훨씬 높은 수치다. 에너지 충전 옵션도 상당히 도움이 되는 편으로, 무려 은랑의 1돌파 옵션보다 에너지 회복 성능이 좋을 정도이다. 이 광추의 최대 문제점은 이후 유입 유저들은 더이상 획득이 불가능하다는 점.
추가적인 방어력 감소를 줄 수 있는 광추. 1.1 픽업에서 이벤트를 참여한 유저라면 십중팔구 초보자 임무 시작 전을 가지고 있겠지만, 이때 이벤트를 몰라서 얻지 못했거나, 혹은 초보자 임무 시작 전을 페라같은 다른 캐릭에게 줘야되는 상황이거나, 은랑이 복각했을 때 대용으로 사용할만하다.

4.2. 유물[편집]


권장 유물 옵션
+}}} 메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리


파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png 핸드


파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 바디
[성혼2] [성혼2]
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 신발

파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체

파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
[성혼1]
+}}} 보조 속성


은랑은 기본적으로 약점 부여 + 디버퍼로 운영하는게 보편적이지만, 높은 강인도 감쇄력을 이용해 격파 특수효과 위주 서브 딜러로도 운영이 가능하며, 성혼이 2돌파 이상이면 어느정도 단일 딜러로도 운영할 수 있다. 그렇기 때문에 명함, 성혼 1돌, 2돌, 그리고 배포 광추의 여부에 따라 세팅의 지향점이 매우 달라진다.

명함 배포 광추를 사용하는 경우에는 은랑은 딜 세팅을 전혀 고려할 여지 없이 효과 명중 96%와 에충 5%를 달성하면 궁-e-평-평의 3턴궁과 e 확정 디버프를 적용 할 수 있다. 대신 전용 광추를 사용하는 경우 46%나 되는 불가능한 에충을 요구하므로 4턴궁이 강제되어 무한궁 유지가 불가능해지며 효과 명중까지 더 많이 요구하므로, 명함이 전용 광추를 사용하는 것은 기피된다.

1돌을 한다면 여기서 에충에 대한 제약이 완화되어 1돌 배포 광추는 에충 옵션을 전혀 안챙겨도 3턴궁이 되며 6%를 챙기면 궁-e-평의 2턴궁이 가능하다. 전용 광추를 사용하는 경우엔 에충 10%를 통해 3턴궁이 가능하다.

2돌의 경우엔 효과 명중에 대한 제약이 완화되어 본격적으로 치명타 세팅이 자유로워진다. 이 때의 은랑은 전용 광추 자체의 높은 딜링 능력과 시너지를 이루며 준수한 서브딜러로도 기능할 수 있다. 이 경우엔 효과명중을 23%만 챙겨도 전용광추 기준 e 필중 세팅이 가능하다.

명함 은랑은 결국 저 높은 효명과 에충을 챙기기 위해 바디와 매듭의 선택지가 제한되는 탓에 차라리 데미지를 포기하고, 불로인의 선주, 철위대 세팅 등을 통해 내구력에 올인하여 상위 컨텐츠에서 안죽는 방향으로 세팅을 해도 무방하다. 은랑 자체의 내구력이 좋은 편은 아닌 탓에 방%와 체%의 효율이 아쉽긴 하나, 턴제 게임 특성상 특정 패턴에서 생존 컷을 올리는 건 유의미하다.


4.2.1. 유물 세트[편집]


은랑을 좀 더 방어적으로 운용할때 고려해 볼 수 있는 세트. 딜을 포기하고 디버퍼로써만 운용을 한다면 이 세팅이 가장 밸런스가 좋다. 은랑의 내구성이 그리 좋지는 않은 편이기 때문에 철위대로 생존력을 늘리는 것도 하나의 방법이 될 수 있다. 현실적으로 은랑에게 의미가 없는 철위대 4세트 옵션을 포기하고 대신 메신저 2세트를 채용하는 구성. 철위대 2세트 옵션인 피해 감소만 챙기고 메신저 2세트를 추가하여 속도에서 이득을 보는 세팅이다. 아래에 후술할 유물인 별처럼 빛나는 천재와 같이 묶여나오기에 제레, 청작을 사용한다면 파밍 효율도 높다.

은랑을 딜러로 운용할 때 쓰는 세트. 양자 데미지 증가와 방무 20%덕분에 화력이 눈에 띄게 상승한다. 격특 세팅[7]을 갖춘 명함 은랑과 치확 바디를 갖춘 2돌 이상 은랑이 애용한다.

은랑의 격파 특수 효과를 높인 '격특 은랑' 빌드를 할때 착용하게 되는 세트. 원하는 약점을 부여할 수 있고 강인도 파괴력이 높은 은랑 특성상 막타를 자주 가져가게 되는 경우가 많이 생기는데 아예 격특에 몰빵해 얽힘 효율을 높히는 방식이다. 4성 배포 광추를 사용하는 경우에는 괴도 4세트 효과에 포함된 에너지 회복 효과도 효율이 좋다.[8]

4세트 옵션이 특출나지 않은 괴도를 2세트만 채용하고 스킬 회전률을 높이는 메신저 2세트를 더해 은랑에게 유효한 옵션만 챙긴다.

4.2.2. 차원 장신구[편집]


은랑을 디버퍼로 사용할 때 주로 착용하는 차원 장신구1. 행동 게이지 증가 덕분에 선턴을 잡기 쉽게 만들어주고 배포 광추를 착용했을 경우 배포 광추에 있는 에충 옵션과 장신구 자체에 붙은 5% 에충 덕분에 필살기를 자주 돌릴 수 있게 해준다.

은랑을 디버퍼로 사용할 때 주로 착용하는 차원 장신구 2. 체력을 크게 올려주고 속도가 120 이상일 경우 아군 전체에게 공격력 버프를 제공한다. 체력 증가는 생존력이 빈약한 은랑에게 꽤나 든든한 옵션이고 보통 은랑은 속도를 많이 올리기 때문에 공버프 옵션인 속도 120 달성도 쉬운 편이다.
바커공이냐 불로인이냐는 보통 파트너 메인 딜러에 따라 결정되는 경우가 많다. 딜러의 속도가 워낙 빠르다면 바커공을 써서라도 은랑이 첫턴 선행동을 잡아주는게 중요하다. 만약 은랑이 속도가 더 높다면 불로인으로 안정성을 확보하고 공버프를 주는게 좀 더 낫다.

은랑을 서브 딜러로 사용할 때 주로 착용하는 차원 장신구. 효과명중에 비례해 공격력을 올려주는데 디버프 적용을 위해 효명을 높게 가져가는 은랑 특성상 최대 효율에 도달하기 쉽다. 풀효율 기준 25%의 공격력을 제공하므로 정거장보다 고점이 더 높다.

격특 은랑을 운용할때 착용하게 되는 차원장신구. 다만 속도 컷인 145를 맞추는게 조금 빡빡할 수 있다.


4.3. 파티 구성[편집]


은랑은 특유의 메커니즘 때문에 운명의 길보다는 속성이 훨씬 파티 구성에 있어서 중요한 캐릭터다. 아무리 이론상 좋은 조합이라곤 해도 속성이 맞지 않아 약점 이식의 확률이 낮아지면 딜 사이클은 물론이고 고층 혼돈의 기억 등지에서 라운드 제한도 빡빡해지기 마련이다.

반대로 말하면, 적 약점 속성에 따라 은랑의 파티 조합은 크게 유연해질 수 있다. 예를 들어 고층 혼돈이나 시뮬 우주에서 주요 정예 몹들이 공통적으로 화염(파일:화염 속성.png) 약점을 가지고 있다면, 당연히 화염 캐릭터를 편하게 넣을 수 있다. 따라서 아래의 조합은 기초적인 내용으로 파악하고, 적 약점 속성 리스트를 보면서 유연하게 가져가는 것이 좋다. 은랑은 우수한 성능의 공허 캐릭터이기 때문에 일단 약점만 맞춰서 넣으면 어떤 딜러 캐릭터와 조합해도 파티에 큰 보탬이 된다.

현재 스타레일 캐릭터를 통틀어 은랑에게 가장 적합한 딜러. 일단 양자 수렵이므로 은랑의 약점 이식을 방해하지 않으며, 양자 딜러 중 제일 성능이 좋으니 가장 잘 어울릴 수밖에 없다.
의외로 은랑과 메커니즘 상으론 나쁘지 않은 딜러. 양자 지식이므로 은랑의 약점 이식을 방해하지 않으며, 은랑은 전투 스킬의 의존도가 낮기 때문에 스킬 포인트를 벌어주는 역할이며, 비록 운빨이 크다고 하지만 스킬 포인트를 물처럼 퍼마시는 청작하고 궁합이 좋다.

카프카는 밤인사 광추를 채용할 때 디버프 스택을 잘 활용할 수 있으므로 번개 약점만 잘 부여할 수 있으면 궁합이 상당히 좋다. 또한 카프카가 정운이나 서벌 같이 번개 속성 캐릭터를 많이 쓰기 때문에 약점 확률도 최대한 높일 수 있는게 장점.

양자 속성이므로 은랑의 양자 약점 이식을 방해하지 않으며, 전투 스킬로 HP 최대치 증가를 통해 은랑의 빈약한 생존력을 챙겨준다. 은랑이 딜 세팅이라면 부현의 치명타 확률 서포팅을 통해 서브딜 능력이 향상된다.


5. 평가[편집]


  • 장점
    • 약점 부여
은랑은 현재 스타레일에서 유일하게 파티 속성에 맞춰 약점을 적에게 부여할 수 있는 특수한 메커니즘을 가진 캐릭터이다. 이 때문에 파티에 적의 약점을 찌를 캐릭터가 없어도 은랑을 투입하여 약점 격파를 노릴 수 있어 파티의 범용성이 높아진다. 과거에는 캐릭터풀이 적어 완벽히 원하는 약점을 부여하는 것이 어려웠으나, 1.3 버전에 부현과 링스가 추가되면서 단일 양자 약점을 부여할 수 있게 되었다. 약점을 유연하게 이식할 수 있다는 특수성은 언제든지 빛을 발할 수 있는 강점이다.
  • 강인도 파괴력
은랑의 기술은 전부 단일 공격이기 때문에 강인도를 깎는 수치가 뛰어난 편이며 약점 부여라는 특성상 상성에 관계없이 이러한 강인도 파괴 능력을 유감없이 발휘할 수 있는 캐릭터다. 특히 1돌파 이상 은랑의 경우 필살기 사용시 에너지를 회복하는 효과가 추가되므로 간단하게 세팅만 맞춰두면 2턴마다 필살기를 지속적으로 발동하는 게 가능해 약점 격파를 쉽게 노릴 수 있게 된다. 또한 비술도 약점 격파 관련한 스킬인데 약점 속성을 무시하고 적의 강인도를 소모시킬 수가 있다.
  • 수많은 디버프 유틸리티
굳이 약점 부여에 목매지 않아도 은랑은 공허 캐릭터 특유의 디버프 기능을 가지고 있다. 평타만 쳐도 적에게 방어력 저하, 속도 저하, 공격력 감소 셋 중 하나의 디버프를 부여할 수 있으며 필살기를 사용시 40%가 넘는 방어력 저하를 걸어 파티에 유의미한 딜 기여를 할 수 있는 캐릭터이다. 공격력 저하와 속도 저하는 파티의 생존성의 증가로 이어지며, 방어력 감소는 말할 것도 없을 만큼 우수한 디버프이므로 공허 캐릭터의 본분인 디버퍼로서의 역할을 톡톡히 해낼 수 있다.
  • 낮은 전투 스킬 의존도
은랑의 약점 부여는 매우 강력한 효과이지만 역설적으로 은랑의 딜뻥 포텐셜의 대부분을 담당하는 방어력 저하 디버프는 평타와 필살기만으로 걸어 줄 수 있으므로, 약점 부여를 크게 의식하지 않아도 제 성능을 발휘가 가능하다. 따라서 공허 캐릭터 치고는 전투 스킬 의존도가 그리 높지 않은 편이다.
  • 높은 고점
자체적으로 계수가 상당히 높은데다 방어력 저하를 먼저 걸고 대미지를 박는 식이기 때문에 은랑은 자체적인 딜 포텐셜도 상당히 높은 편이다. 물론 명함 수준으로 그렇게 체감이 될 정도는 아니지만, 성혼 돌파를 하면 할수록 딜러에 가까운 수준으로 포텐이 올라 최종적으로는 6성혼 기준으로는 순수 디버퍼임에도 불구하고 5성 메인 딜러 수준의 딜량을 보여줄 수 있다.

  • 단점
    • (일부 해결됨)끔찍한 오토 AI 지능
약점을 부여해야 할 상황에 평타를 친다거나, 메인 딜러의 약점이 부여되었는데 스킬을 써서 다른 약점으로 바꿔버리는 등 AI 성능이 심각하게 좋지 않다. 브로냐의 경우도 마찬가지이긴 하지만 브로냐는 그래도 메인 딜러와 속도를 잘 조정하면 어지간하면 꼬이지 않는 반면 은랑은 딱히 셋팅으로 해결 할 수 있는 문제가 아니다. 다만 '오토'로 해결되는 콘텐츠는 대부분 공허 캐릭터를 요구하지 않고 일정 스펙 이상이면 무난하게 돌 수 있으며, 은랑을 기용하는 곳이 대부분 손컨을 기본 전제로 깔고가는 고층 혼돈이나 상위 단계 망각 정도임을 생각해보면 크게 신경쓰이는 단점은 아니다. 1.4 버전 이후에는 적군 중 한명에게 약점부여를 건 뒤 그 적이 죽을 때 까지는 평타를 쳐서 스킬 포인트를 낭비하지 않도록 AI가 어느정도 개선되었다.
  • 떨어지는 다수전 대응력
은랑의 평타, 전투 스킬, 궁극기는 전부 단일 대상이며, 따라서 디버프를 걸 수 있는 적도 한 번에 한 명으로 한정된다. 단일전 위주의 전투에서는 그다지 문제되는 단점이 아니지만, 문제는 잡몹들을 많이 대동하는 보스전의 경우 포텐셜이 많이 떨어진다는 점이다. 은랑의 사기성을 의식했는지 출시 이후 고난이도 혼돈과 시뮬에 잡몹을 대동하는 보스들이 나오기 시작하면서 무지성 은랑 이식 플레이로 돌파하기엔 힘든 경우가 많아졌다. 쉽게 말해 은랑을 가지고 있어도 결국 적 약점 속성을 맞춰서 가는 경우가 많다는 것.
  • 디버프의 랜덤성
필살기를 제외한 디버프가 모두 랜덤 요소를 가지고 있기 때문에 그에 동반된 약점이다. 약점 부여 디버프는 파티 내의 속성 중 임의의 1개를 지정해 부여하는 방식인데다, 원하는 약점이 부여되지 않아서 다시 시전해도 또 같은 약점을 부여할 수도 있기 때문에,[9] 약점 부여 디버프를 제대로 활용하려면 양자 단일 파티를 꾸리거나, 다른 속성의 캐릭터를 가지고 가더라도 이미 적이 해당 속성의 약점이 있어야 한다. 결함 디버프 역시 완전 랜덤이기 때문에 어떤 버프가 걸릴지 사전에 확인하기 어렵다.
  • 떨어지는 파티 조합 유연성
약점 이식 메커니즘 때문에 은랑은 기용 파티의 '범용성'은 높아지지만, 반대로 조합은 경직될 수 밖에 없다. 양자 단일 파티는 결국 '양자 딜러'를 채용해야 하고 보존이나 풍요 둘중 하나 정돈 양자를 채워줘야 편하다. 속성 하나 정도는 적 약점 속성을 보고 맞춰 넎으면 100% 양자 약점 부여가 가능하지만, 둘 이상부터는 꽤 힘들어지기 시작한다. 이 마저도 다양한 패턴의 적이 나오는 상황이라면 그냥 단일로 파티를 짜는게 속 편하다.
바꿔 말하면 은랑 파티는 다른 속성 캐릭터들을 채용하는데 제약이 많다는 뜻이기도 하다. 은랑이 공허 캐릭터로서 갖춘 다른 능력도 많지만, 결국 근본 채용 이유는 '약점 이식'이 크다. 맞지 않는 속성이 단 1개라도 섞이는 순간, 은랑의 약점 이식 확률은 100%에서 50%로 급감하며 이는 안그래도 치명타나 디버프 저항 여부 등으로 리트가 섞이기 시작하는, 소위 '몸을 비틀어야 하는' 고난이도 콘텐츠에서 극심한 스트레스로 다가온다.

  • 종합
각종 디버프 및 약점 이식 효과라는 대체 불가능한 스킬을 가진 5성 양자 공허 캐릭터로, 적에게 강제로 약점을 부여한다는 점에서 CBT 당시부터 굉장히 주목받은 캐릭터였다. 다만 약점 이식은 의외로 활용하기 어려운 스킬인데 약점 부여를 가장 유용하게 활용 가능한 양자 속성의 경우 캐릭터가 단 셋 밖에 불과하며 그 중 둘이 메인 딜러라 보존이나 화합, 풍요 캐릭터가 없어 제대로 된 파티 구성이 불가능하다. 그렇다고 다른 파티에 넣자니 적에게 양자 약점이 달려있지 않은 이상 원하는 타이밍에 메인딜러에 맞는 약점이 부여되리라는 보장이 없고 적의 효과저항에 따라 약점이 부여되지 않을 가능성도 있다.

대부분의 효과가 확률 적용[10]이지만 효과명중을 챙기는 것 으로 해결이 가능하다. 결함은 모든 평타, 전투스킬, 필살기에 개별적으로 확률이 있고 같은 결함이 중첩이 되지 않아서 실사용시 디버프 5~7개도 쉽게 볼 수 있다. 필살기도 그리 낮지 않은 확률로 방어력을 꽤 많이 깎아 줘 파티 화력에는 충분한 보탬이 된다.

기본적인 운용상 전형적인 디버퍼 포지션이기 때문에 필드덱에서는 활약할 일이 없고 보스전 전용 서포터로만 채용하게 된다. 모든 공격이 단일 공격인 면도 이와 같은 면을 부각하는 편이다. 2돌파 이상~그리고 6돌파 시점에서는 서브딜러로도 사용이 가능하나, 투자대비 효율이 매우 낮은 편이라 권장되지 않는다. 이 때문에 이전까지 크게 주목을 받지 못했던 효과 명중 세팅이 주목을 받게 되었다.[11] 개발진도 이런 면을 인지한 듯 은랑 픽업 시기에 배포된 이벤트 공허 광추가 효과명중 24% (최대 중첩 시 40%) 상승 효과를 지니고 있기도 했다.

약점 격파 파티 편성을 하는 경우 같은 양자 딜러인 제레나 청작을 하나 붙여주고 보존, 풍요 캐릭터나 딜탱 캐릭터를 붙여넣는 편성이 추천된다. 예를 들어 은랑/제레 + 게파드/연경이나 은랑/청작 + 클라라/나타샤 식으로 붙여넣는 식. 어떤 약점이 부여되어도 유효하기 때문에 생각보다 사이클이 잘 돈다.

1.4 버전 기준으로는 약점을 저격할 수 있는 메인 딜러가 거의 대부분 갖춰진 상황이라 초창기의 인권급 캐릭터라는 평가에 비하면 평가가 약간 낮아진 상태이다. 1.3 버전을 기점으로 양자 약점을 확정으로 부여할 수 있게 되며 입지가 상승하긴 했지만, 이미 모든 약점을 저격할 수 있는 캐릭터 풀이 갖춰진 유저라면 굳이 은랑을 사용하지 않더라도 약점에 맞춰 파티를 데려갈 수 있기 때문. 또한 캐릭터를 가리지 않는 일정한 딜뻥을 제공한다곤 하지만 단일 디버프라는 단점이 너무나 크게 다가와, 3인 이상을 타격하는 파멸, 지식 캐릭터들에게는 풀포텐을 낼 때 사용되는 서포터가 아니라는 점 역시 크게 다가온다. 은랑의 기술은 전부 '단일 타격'이기 때문에 상대할 적들에게 일일히 디버프를 묻히고 있을 시간이 없어서 몇몇 다수전에선 차라리 페라를 기용하는게 훨씬 낫기 때문. 현 시점 최고의 픽률을 자랑하는 파멸 캐릭터 3인방인 블레이드, 음월군, 경류는 전부 은랑과의 조합 선호도가 낮은 편이기 때문이다.

총평하자면 약점 딜러가 모두 갖춰지지 않았을 때는 혼돈의 기억 등반용으로 대체조차 불가능한 픽이지만, 약점 딜러가 모두 갖춰진 중과금 이상의 유저에게는 별로 메리트가 없는 픽일 수도 있다. 약점 부여라는 특이성 덕분에 그 성능에 이견은 없는 편이나, 결국 약점이라는 시스템이 있는 캐릭터풀로 저격이 가능한 시스템이라는 점 때문에 캐릭터 보유 상태에 따라 성능의 체감이 크게 달라질 수 있다.

6. 작중 행적[편집]




7. 인간관계[편집]


스텔라론 헌터 동지이자 직속 선배 중 한 명. 서로 스스럼없이 대하는 친밀한 사이. 은랑의 PV를 보면 카프카가 스스럼 없이 '메시지 폭탄'을 은랑에게 보내기도 한다. 은랑 본인의 동행 임무에서도 헤르타에게 된통 당한 은랑 옆에서 언제까지 애처럼 굴거냐고 한마디 하는거 보면 사실상 찐친에 가까운 모습을 자주 보여준다.

스텔라론 헌터 동지이자 맞선임. 블레이드 본인은 어색해하는 것 같지만 은랑이 놀러갈 때 같이 놀아주고 잘 대해주는터라 은랑도 좋은 선배로 여기고 있다. 참고로 위의 카프카와 마찬가지로 은랑이 집에 없을 때 무단으로 들어와 불꺼진 거실에 앉아서 기다리는 경우가 종종 있는 모양이다. 어차피 무단 침입은 펑크 로드에서 일상인지라 은랑은 별로 신경쓰지 않는 듯.


  • 엘리오
상관. 아무리 엘리오라도 자신의 부계정은 넘길 수 없다는 등(...)의 대사로 보면 나름대로 친밀한 관계로 보인다.

개척자를 애틋하게 여기는 카프카와 달리 이쪽은 개척자에 대해 별다른 반응을 보이지 않는 편이지먀 문자 메시지에서 게임 업적이나 뽑기 등 얘기에서 서로 죽이 잘 맞는 모습을 보여줬다. 그외에도 홀로그램의 모습으로 열차를 방문했을 때도 굉장히 친밀한 모습을 보여줬다.

라이벌이자 본인과 동등한 실력자로서 자신에게 즐거움을 선사하는 몇 안 되는 존재. 과거 그를 해킹하려 했다가 실패하고 이후 2차전에서도 또다시 실패한지라 리벤지 매치를 노리며 이를 갈고 있다.

라이벌. 그녀의 기지인 우주 정거장 헤르타를 이용해 목적을 이루고자 했으나 오히려 스크루룸과 헤르타에게 놀아난데다가 자신의 게임 계정까지 동결시킨 탓에 이를 갈고 있다.


8. 여담[편집]



8.1. 게임 내[편집]


파일:붕스타_폰케이스_은랑.jpg
스마트폰 케이스
  • 스마트폰 폰케이스는 레트로 게임기인 게임보이 모양이다. 그리고 보면 후면 카메라가 iPhone 14 Pro 라인업처럼 다이나믹 아일랜드처럼 카메라섬[12]이 알약모양으로 되있다.

  • 스텔라론 헌터에 들어오게 된 계기는 스크루룸 해킹을 한 것이 엘리오의 눈에 띄어서라고 한다.

  • 인간관계에 서툴러 가상의 친구들을 사귀고 있다고 한다.[13] 실제로 친구는 없지만 의뢰인에게는 전문적인 팀이 있다고 속인다.

  • 가지고 다니는 권총의 이름은 '프로메테우스'라고 한다. 전작 붕괴3rd프로메테우스라는 등장인물이 있다. 프로메테우스에는 삭제된 인격 1개를 제외하고 4개의 인격이 탑재되어 있으며, 각 인격의 이름은 「친구」,「마왕」,「일꾼」,「노예」이고, 삭제된 인격은 「유치원 친구」이다. 은랑의 픽업 일러스트에서 볼 수 있는 작은 은랑들이 저 인격들이다. 이 중 「친구」가 은랑의 은하탐구생활에 게스트로 나왔다.

  • 전투 때 2배속 설정으로 하고 필살기를 쓰면 제 4의 벽을 두드리는 대사가 나온다.[14] 사실 상호작용 대사 대다수가 제 4의 벽을 두드리는 대사로 이루어져 있긴 하지만.

  • 1.1 버전 업데이트 예고에서 은랑 동행 임무가 추가된다는 정보가 나와 스텔라론 헌터가 어떻게 열차에 타는 거냐는 의문이 나왔는데, 직접 타는 것이 아니라 네트워크에 접속해서 홀로그램으로 열차에 나타난다. 물리력은 전혀 행사할 수 없으며 정 불안하면 네트워크를 차단하면 접속이 불가능해진다고.[15]

  • 캐릭터 PV에서 공개된 현상금 액수는 51억 크래딧. 게다가 자세히 보면 DEAD OR ALIVE, 즉 생사불문삶 또는 죽음이라고 표시되어 있다. 동료인 블레이드, 카프카와 비교하면 현상금 액수가 가장 낮지만[16] 그래도 천문학적인 금액이다. 현재까지 알려진 스텔라론 헌터 중엔 가장 늦게 조직에 합류한 데다가 둘과 달리 딱히 민간인이나 경비원 등을 해친 묘사는 없기에[17] 비교적 현상금이 낮은 것으로 보인다. 그럼에도 불구하고 스텔라론 헌터를 후방에서 지원하고 단순 해킹을 넘어서 현실을 편집할 수 있는 흉악한 능력을 가졌기에 생사불문에다가 현상금이 몇십 억 단위가 된 것.

  • 작중에서 중력 시뮬레이션 미리 꺼둘걸이라고 말하고 개척자가 멀미를 하냐고 묻자 평소와는 달리 당황하며 멀미같은건 안한다고 발뺌하며 자신은 얼음물 욕조에 편히 누워있다고 둘러대는것을 보아 의외로 멀미에 약한 듯 하다.

  • 명색이 수배범인데 게임에 미쳐있다보니 다른 스텔라론 헌터에 비해 이곳저곳에서 모습을 자주 보인다. 그 정점이 본인에게 현상금을 건 스타피스 컴퍼니가 주최하는 에테르 배틀 참가이다(…) 다만 본인도 그 점을 알기에 직접 온 건 아니고 홀로그램 형태로 왔으며 이름도 사이버 노마드라는 가명으로 참가했다.

8.2. 게임 외[편집]


  • 붕괴3rd브로냐 자이칙의 어린시절과, 평행세계의 해커 브로냐인 핵서 버니(브라우니)를 합친 모습이 모티브로 보인다. 무뚝뚝한 말투와 무표정한 얼굴, 게임을 좋아한다는 설정까지 일반 브로냐와 동일하며 브라우니의 해커 컨셉이 추가되었다. 중일 성우가 브로냐 자이칙과 동일한 것도 이런 연유로 보인다. 오히려 은랑쪽이 브로냐 랜드보다 전작 브로냐에 더 가까운 셈.[18] 또한 은랑이라는 이름은 전작의 브로냐 자이칙이 본편 과거시점에서 암살자로써 활동할 때 사용하던 별명인 "우랄의 은랑()"에서 따온 것으로 보인다. 붕괴3rd에서도 플레이어블 캐릭터로 암살자 은랑시절 복장을 하고 있는 발키리 슈트 은랑의 여명이 있다. 헤어스타일의 경우 삼지창 앞머리 + 롤빵 포니테일이라는 점에서 진리의 율자와 유사하다.

  • 다른 캐릭터들에 비해 외모나 컨셉이 훨씬 더 유사한데다, 애초에 브라우니는 함장 유니버스에서 평행 우주를 넘어다니는 캐릭터이기 때문에 아예 웰트처럼 붕괴3rd의 브라우니가 직접 넘어온 것이라는 추측도 있었다. 다만 실제 출시된 은랑의 캐릭터 스토리에 의하면 의뢰로 인해 바의 웨이트리스로 일했던 브라우니와 달리 지하실을 오락실로 개조한 패스트푸드점에서 나고 자랐다는 등, 브라우니와는 확실하게 다른 캐릭터로 확정되었다.

  • 다만, 은랑 또한 평행우주의 브로냐에 해당함에도 어떻게 브로냐 랜드와 동시에 존재할 수 있는지는 아직 미해결 떡밥 중 하나다. 각 행성들이 서로 평행우주로 취급되는 것이거나, 혹은 핵서 버니(브라우니)와 동일인물은 아니어도 여전히 다른 우주에서 넘어온 존재일 가능성이 있다. 브라우니 또한 본인은 기억하지 못하지만 어린 시절, 멸망해가는 거품 우주에서 구조되어 다른 거품우주로 옮겨진 과거가 있다. 브로냐의 숨겨진 동생 아니냐는 추측도 있다.

  • 핵서 버니 브로냐가 캐릭터 PV에 깜짝 출연해서인지 붕괴 3rd 공식 채널이 직접 '재미있지?~'라는 댓글을 달았다[19]. 타 국가 유튜브 채널들 역시 각국의 붕괴3rd 공식 계정들이 해당 영상에 내용은 다르지만 저마다의 댓글을 남긴 걸 봐서는 호요버스 차원에서 의도된 행동인 듯.


  • 캐릭터 PV 초반에 깨알같이 핵서 버니붕괴3rd를 플레이하는 모습이 나온다. 캐릭터 튜토리얼 스테이지[20]에서 공격을 다 맞고 죽는 걸 보여주는 까닭에 졸지에 겜알못 취급을 받고 있다.

  • 캐릭터 PV 마지막 장면에 나오는 최종 스코어 19951118은 공각기동대의 개봉일이다. 마침 바로 아래에 적혀 있는 2029는 공각기동대의 배경 연도. 한편 이 19951118이 은랑의 출생연도라는 식으로 해석하여 은랑(34) 같은 밈도 PV 공개초에 잠시 나왔다.

  • 6월 5일부터 특별 캠페인을 진행했는데 트위터와 공식 카페의 프로필 아이콘이 도트로 그려진 은랑의 모습으로 바뀌고 해당 링크에서 제공되는 버튼을 누르면 트위터 계정이 해킹당한 것처럼 프로필 아이콘, 헤더가 전부 은랑의 이미지로 바뀌고 자기소개란 또한 자동 변경된다. 참여한 트위터 유저 수에 따라 보상이 추가되며, 스타레일 공식 트위터 계정 또한 해킹된 것처럼 이벤트 공지 트윗글이 깨져서 게시된다.

  • 일본 공식 유튜브에서는 1.1 버전 업데이트 직후 미니 특별 방송을 진행했다. 진행 장소는 은랑답게 게임 센터. 유수의 일본 게입 웹진도 상술한 은랑 아이콘과 함께 글도 양식에 맞게 작성하고 있다.

  • >>>>알 수 없는 신호:

「██ █ ███ 컴퍼니 너네 사람 잘못 건드렸어」
「피어포인트로 가는 길에 쪽쪽이 문 애송이가 나 보고 그러더라? "은랑, 너 뭐 되냐?"」
「그래서 말해줬지. "내가 손가락만 까딱하면 스타피스 엔터테인먼트의 서버를 로켓콩을 먹은 것처럼 아이템, 점수, 소재, 보상을 토해내게 만들고 모든 우편함을 폭파할 수 있다고, 알아?"」
「그랬더니 웃으면서 그러더라. "해보든가"」
「그래서 똑같이 웃어줬지. "그래, 그럼" █ ███ ██ █」
>>>신호 오류——

>>>스타 네트워크:

「공지: 네트워크 불안정으로 인해 일부 사용자 화면에 표시 오류 및 비정상적인 메시지 문제가 발생했습니다」
「현재 비정상적인 메시지는 모두 삭제됐으며, 화면 표시 오류도 시스템 시간 12시간 이내에 수정될 예정입니다」
「스타피스 엔터테인먼트는 이번 일로 불편을 겪은 사용자분들께 진심으로 사과드리며 이에 따른 보상을 보내드립니다」
>>>알 수 없는 신호 감지:

「██ █ ███ 공지가 이게 다야? █ ███ ██ █」
슈퍼해커란 특징 때문인지 호요버스 게임들의 업데이트 유출이 뜰 때 은랑이 한 일이라는 밈이 생겼다. 본격화된 것은 6월 중순, 옆동네 게임인 원신에서 폰타인 캐릭터의 컨셉아트 대규모 유출이 발생했고 스타레일에서도 존재 자체가 스포인 5성단항의 일러 및 출시예정 캐릭터들의 스킬셋들이 공개되어 버려, 유저들 사이에서 자기 게임계정을 없에 빡친 은랑이 호요버스 서버를 털어 뿌린거라는 소리가 생기기 시작했고, 이를 인식한 호요버스에서도 마침 네트워크 오류로 핫픽스를 진행하여 긴급점검 보상을 줘야하는걸 은랑이 서버를 공격해 점검보상을 뿌리고 일시적으로 게시판을 전부 은랑 픽셀아트로 도배해 진짜 은랑이 게임을 해킹해버리는 깜짝 이벤트를 열어 은랑의 유출 밈을 이용하였고 유저들 사이에선 재밌다는 반응과 더 해킹해서 성옥도 뿌리라고 하는 등의 긍정적인 반응을 얻었다.
네이버 게시판

  • 카프카, 블레이드와 함께 스페이스 로켓단으로 엮이는 드립이 있으며[21], 삼인방 중에서 혼자만 성간 여행 영상에 나오지 않았다.


9. 둘러보기[편집]




[성혼2] A B [성혼1] [7] 4세트 효과가 격파 피해에도 적용된다.[8] 원래 바커 공을 사용해야만 피격 없이 3턴 궁 확정이 가능해지는데, 괴도 4세트 사용 시 3턴에 한 번 약점 격파를 터뜨리는 식으로도 필살기 순환이 가능해진다.[9] 클로즈 베타 기준으로는 한 번 부여한 약점은 약점 굴림에서 빠졌었지만, 정식 사양에서는 중복 약점을 부여할 수도 있는 형태로 출시되었다. 따라서 완전 단일 속성으로 파티를 꾸리는 것이 아닌 이상 아무리 확률을 높여도 원하는 약점이 부여될 확률은 50%이다.[10] 약점이 어떤 속성이 부여되는 것과 별개로 '약점 이식' 자체의 확률을 의미한다. 어떤 속성이 부여되는지는 은랑의 스펙 상승으로 해결할 수 없는, 철저한 확률의 영역이다.[11] 은랑 이전까지는 페라 정도만 사용하는 장비 세팅이었다.[12] 카메라 렌즈를 둘러싼 링같은것.[13] 프로필 사진에서 떠다니는 작은 은랑들이 그들로, 무기에 탑재된 인공지능 모듈이다.[14] "2배속이 이거야?"[15] 헌데... 이후 열차에 등장했을 때는 하도 네트워크 상의 이동만을 이용하다가 현실상의 이동에서 실수로 중력 시뮬레이션을 꺼놓지 않아 멀미를 하는 묘사가 있으며, 멀미를 하냐는 개척자의 질문에 본체는 얼음물 욕조 안에 있다는 심히 오마쥬스러운 대답을 하다가 이후 폼폼이 워프 시작을 알리자 도망가버린다. 나레이션으로 아예 은랑은 여기에 있었다라며 확인사살.[16] 블레이드의 현상금은 81억 3000만 크레딧이고, 카프카의 현상금은 은랑의 2배 이상인 108억 9900만 크레딧이다.[17] 각자의 캐릭터 PV에서 블레이드는 운기군, 카프카는 스타피스 컴퍼니 경비원들을 학살하는 모습을 보였다. 반면 은랑은 우주 정거장의 연구원들이 대피하는 동안 공공의 적 취급 받는 반물질 군단을 해치우는 정도로 끝났다.[18] 정확히는 은랑은 본편의 브로냐 자이칙, 브로냐 랜드는 붕괴후서의 브로냐에 가깝다.[19] 그 와중에 붕괴 스타레일 쪽에서는 「재미있네」 라고 달아줬다. 참고로 「재미있네」는 은랑 pv 제목이기도 하다.[20] 핵서 버니 캐릭터 도전 스테이지 역시 스테이지 배경을 공유하기에 난이도가 더 높은 이쪽일 가능성도 있다. 물론 붕괴3rd 튜토리얼 캐릭터의 스펙은 캐릭터 만렙, 스킬 만렙, 랭크 SSS, 5성(또는 6성) 무기와 5성 성혼 3세트의 종결 조합이기 때문에 그렇게 어려운 스테이지가 아닌 것은 같지만...[21] 참고로 블레이드의 일본판 성우는 로켓단 삼인방의 로이를 담당했다.