주말농장(트릭컬 리바이브)

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1. 개요
2. 상세
3. 파훼법


1. 개요[편집]


정령들이 우리가 안 보는 사이에 짜부된 벌레를 주말 농장으로 데려가서 거기서 영원히 행복하게 산대.

에르핀, 메인 스토리 1-3에서


모바일 게임 트릭컬 리바이브에서 죽음에 대응되는 개념이자 표현이다.


2. 상세[편집]


엘리아스의 창조주인 세계수는 죽음이라는 개념을 두려워해서 자신이 창조한 엘리아스에서는 죽음이라는 개념이 존재하지 않게 만들었고, 이 때문에 엘리아스에서는 죽음을 포함하여 저승, 사후세계, 저세상, 천국, 지옥 등 죽음과 연관이 있는 단어들을 대체하는 말로 '주말농장'이라는 표현을 사용한다. 가령 뭣모르고 사람에게 밟혀죽은 개미는 '죽었다'라고 하지 않고 '나중에 주말농장으로 간다'고 하거나, '날 죽이기라도 할 셈이냐'는 말은 '날 주말농장으로 보내기라도 할 셈이냐'라고 하는 식.

이 현상은 작중 인물들이 의식적으로 고쳐서 부르는 것이 아니다. 실제로 엘리아스 내에서는 죽음이라는 개념 자체가 아예 없다보니 자연스럽게 구사하는 화법이며, 외계 출신이기 때문에 죽음의 개념을 명확히 알고 있는 엘프들은 주인공인 교주와 이야기를 나누면서 이 점을 지적한다.

이런 이유로 엘리아스의 식재료 공급도 이질적인데, 고기들은 돌이나 과일처럼 광산이나 나무에서 채취하며, 우유도 우유가 샘솟는 우물이 따로 존재하는등 '살아가기 위해 특정한 존재를 착취하는 현상'자체가 엘리아스엔 거의 없다. 물론 낚시나 사냥같은 행위가 묘사되고, 상술한 에르핀의 언급이나 마녀 왕국의 광원을 책임지는 발광충 같은 미물들은 얄짤없이 죽어버린 듯한 묘사가 있는 등 엘리아스의 '모든' 생명체가 죽음으로부터 자유로운건 아니다. 에슈르가 설탕이 아니면 빵을 못 만든다며 효모균의 발효 과정을 지적하고 연회장 음식에도 비밀의 포도주스라는 이름으로 와인이 등장하는 등 죽음의 개념이 완벽하게 사라졌으면 불가능한 부패와 발효 현상도 엘리아스에 존재한다.

작중 언급에 따르면 주말농장 법칙의 보호를 받기 위해서는 '일정 수준의 자아를 갖춘 인격체', '생명체'라는 최소 두가지 조건을 만족해야한다. 위에 언급된 벌레등은 '생명체'지만 자아 발달이 미숙해 죽음이란 개념이 존재하며, 반대로 인공 의식에 도달할 정도로 수준 높은 AI이자 이드의 보호자이기도 한 나타는 어지간한 생명체 이상으로 뛰어난 자아를 갖춘 인격체임에도 '생명체'가 아니란 이유로 파괴당할 위기를 겪기도 했고 마찬가지로 생명체가 아닌 정령과 유령들은 싸움이 격해지면 '소멸'과 '그냥 없애버려라'라고 죽음에 준하는 표현을 한다.

인게임에서는 차원 대충돌을 전부 완료하면 체력 게이지에 주말 농장에 갔다는 문구로 변경된다.

3. 파훼법[편집]


'주말농장'이란 배경설정은 트릭컬 특유의 아기자기하고 동심어린 분위기를 유지하기 위한 장치이기도 하지만, 작중에서도 언급되듯 이 설정이 마냥 만능은 아님이 여러번 드러난다. 이를 우회하는 방법도 다수 있으며, 아예 세계수의 권능을 씹어먹을 정도의 힘으로 직접적으로 주말농장 법칙을 뚫고 생명을 죽이는 것도 가능하다. 아래는 작중에서 확실히, 또는 매우 가능성 높게 주말농장 법칙을 우회할 수 있다고 언급된 방식이다.

  • 직접적으로 살해하는 방식
이름 그대로 세계수의 법칙을 뚫고 생명을 해칠 수 있는 방식들이다. 제일 직접적이지만 그만큼 신으로 모셔지는 세계수에 준하는 존재의 조력이 필요하다.

  • 엘드르의 힘이 담긴 무기 - [더 트릭컬] : 엘드르가 별 생각없이 도끼에 자신의 힘을 인챈트 해준 적이 있었고 1세대 요정들이 이 도끼로 세계수를 기념식수라고 부르며 생각없이 벌목을 시도한 적이 있다. 이 도끼로 소설판 초대 교주 에린은 엘드르를 죽이려 했었고, 실제로 죽이기 직전까지 갔다가 에르핀이 몸을 던져서 에린의 공격을 막았고 에르핀은 소설 결말 직전까지 서서히 죽어갔었다. 현재 이 도끼의 소유주는 네르이며 게임내내 꾸준히 마대 자루를 구입하는 것으로 보아 세계수 교단에 도끼 자루로 쓸 재료를 비축하는 것으로 보인다.


  • 개조 - [엘리아스 프론티어] : AI들이 본격적으로 반란을 일으킬 때 분석을 통해 상술한 주말농장 법칙이 적용되는 두가지 기준[1]을 찾아내 상대가 생명체라 안죽는다면 생명체가 아니게 만든다.라는 기가 막힌 방식을 떠올려 육체가 없는 정령이나 유령은 에너지원으로 만들고 그 외 주민들은 전신을 기계로 개조하여 이 법칙을 우회하려 했다. 실제로 나타가 파괴될 수 있음을 고려하면 틀린 방식이 아니다.

  • 죽이는 것 보다 심하게 고문하는 방식
이들은 죽지만 않을 뿐 고통도 느끼지 않는건 아니다. 밥을 못먹으면 평범하게 굶주리고, 맞으면 아프다. 그런데도 죽지는 못하니 상황에 따라선 말그대로 죽고 싶어도 못죽는 경우도 존재한다.

  • 삶의 터전 파괴 - [더 트릭컬] : 소설판에서 엘드르는 새로운 세계를 창조하고자 했으며 이 때 얼마나 시간이 걸릴지 몰라 요정들에게 정령들을 붙여 자신이 깨울때 까지 영원히 잠들도록 조치했다. 문제는 모종의 변수로 요정들이 중간에 깨어나기 시작했으며, 이들이 있던 세계는 이미 엘드르에게 버려져 황무지밖에 없다는 점. 이들은 불사라서 아사하지도 못하고 영원히 공복과 갈증의 굴레에 빠져야했고, 결국 모래를 먹어 공복을 해결하려 하거나 아예 서로의 살점을 물어 뜯어 영원한 공복과 갈증을 해소하고자 했다. 어떤 이유에서인지 엘리아스로 다시 와버린 첫번째 교주 에린은 이렇게 방치당한 1세대 요정들의 처참한 몰골을 보고 엘드르에게 분노하여 직접 반역을 주도했다.

  • 생매장 - [멜트다운 버터] : 옐로카드가 바닥난 버터가 에슈르와 에르핀에게 하려고 했던 방법. 인게임에서는 어조랑 분위기도 우스꽝스럽게 슬쩍 넘어갔지만 실제로 누군가가 작정하고 주민들을 생매장하고 숨기면 이를 알릴 방도도 없고 심지어 묻힌 주민들은 죽지도 못한 채 땅에 파묻혀야하는 지옥을 경험해야한다.[2]

  • 불치병 - [유독성 실버타운] : 주민들은 죽을 병에 걸려도 죽진 않지만 그에 준하는 고통 및 후유증을 겪는다. 작중에선 비비가 퍼트린 수은 중독이 그 예시로 나오는데, 끔찍한 고통을 받음에도 죽지 못했고 어떻게든 수은 중독 증상을 막아도 그 후유증으로 앓는 독감 증세는 해결법을 찾지 못했다. 힐데가 비비를 협박해 치료하지 않았으면 엘프들은 영원히 죽지 못하고 병원 신세를 져야했다.




[1] 자유의지의 존재일 것과 생명체일 것.[2] 광고에선 대놓고 보여줬다.(...) 코미 : 역시 버터야! 코미를 구하러 왔구나! 버터 : 아니, 나도 잡혔어.(...)

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