칼라리

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1. 개요
2. 스킬
3. 미디어
3.1. 칼라리 소개 영상
3.2. 칼라리 스킬 소개 영상
4. 스킨
5. 기타


1. 개요[편집]


칼라리
파일:external/paragon.wiki/260px-Hero-portrait-kallari.jpg
분류
암살자
추천 역할
Ganker
공격 유형
근접
친화력
타락(Corruption), 지성(Intellect)
피해 유형
물리 피해

코드 네임: 쿠로하네
기본공격
스킬공격
내구력
기동력
난이도
5
10
1
8
최상

  • 칼라리는 전형적인 하이 리스크 하이 리턴의 근접 암살형 영웅이다. 대개의 암살형 캐릭이 그렇듯 높은 난이도의 메카닉을 필요로 한다.
  • 칼라리는 적 영웅을 스토킹하는 데 최적의 영웅이다. Shadow Walk를 통해서 은신이 가능하며 Evade 스킬을 활용하여 순식간에 전장을 이탈하거나 지형을 넘나들며 갱킹이 가능하다.
  • 칼라리의 주력 기술은 Cripping Dagger와 Death Sentence로, 순식간에 폭딜을 뽑아낼 수 있다.
  • 칼라리는 매우 낮은 맷집을 가지고 있으므로 적이 나를 죽이기 전에 먼저 죽인다는 마음가짐으로 해야 한다. 교전시 적군 원거리 딜러나 맷집이 약한 캐스터를 공격하는 게 좋다.
  • Shadow Walk 스킬로 적군의 정글로 들어가 하베스터를 쉽게 파괴할 수 있다. 하지만 와드가 박혀있거나 적이 마킹할 수 있으므로 와드를 사서 시야 싸움과 갱킹을 유도하는 게 좋으며, 타워 밀 상황이 아니라면 블랙 오브를 얻고 하베스터 파괴 공작을 하면서 적을 서서히 압박하는 플레이를 추천한다.
  • 적에게 집중 공격 당하는 위험한 상황이고 즉시 탈출 해야 한다면 Q를 누르자마자 RMB를 두번 누르자 그러면 칼라리가 공중 제비를 하며 은신 상태에 들어가서 도망 칠 수 있는 기회를 잡을 수 있다. 그 후에 적이 투명 와드를 박을 수 있기 때문에 그 장소에서 빠르게 벗어나는 게 좋다.
  • 은신 도중 머리 위에 눈동자 마크가 뜬다면 감지당하고 있다는 뜻이므로 주변에 투명 와드가 있거나 주변에서 적군이 그림자 차원에서 지켜보고 있을 수 있기 때문에 Shadow Walk 사용시 주의하자.
  • 당연한 소리지만 타워는 은신을 감지한다. 혹시나 Shadow Walk 사용 후 적군 타워를 지나가려는 시도는 하지 말자.
  • Q 스킬 Shadow Walk의 추가 피해 보너스는 사용후 바로 적용된다. 은신 상태가 될때까지 안기다려도 된다.
  • 최근 패치로 지성(Intellect) 친화력이 추가되었다.
  • 애매한 외모 때문에 성별을 가늠하기 힘들지만 여성이다.


2. 스킬[편집]


  • 피해량: 고정 데미지 + 계수
LMB - 베기 (Slash)
파일:external/paragon.wiki/64px-Slash.png
물리 피해량을 가진 일반 공격
물리 피해량: 50 (78.5 at max level) + 0.8

RMB - 회피 (Evade)
파일:external/paragon.wiki/64px-Evade.png
공중제비를 하며 하늘로 솟아 오른다. 착지 전에 마나를 한번 더 소모하여 해당 기술을 다시 한 번 시전할 수 있다.
쿨다운: 18/17/16/15

Q - 그림자 걷기 (Shadow Walk)
파일:external/paragon.wiki/64px-Shadow_Walk.png
짧은 지연 시간후 칼라리가 그림자 차원에 돌입하여 투명 상태가 되고 이동 속도가 빨라진다. 그리고 다음 일반 공격에 추가 피해를 얻는다.
추가 데미지: 40/75/110/145 + 0.5
추가 이동속도: 70/95/120/145

E - 무력화 단검 (Crippling Dagger)
파일:external/paragon.wiki/64px-Crippling_Dagger.png
칼라리가 단검을 던져 피해를 입히고 적 영웅에게 3초간 이동속도 감소를 적용한다.
물리 피해량: 80/130/180/230 + 0.5
이동속도 감소: 70/95/120/145

R - 사형 선고 (Death Sentence)
파일:external/paragon.wiki/64px-Death_Sentence.png
잠시간 모든 적들의 위치를 밝힌다. 이 시간동안 1.25초의 채널링을 통해 원하는 적에게 이동하며, 기본 공격(L)의 데미지에 비례한 피해를 가한다.
데미지 증폭: 1.0/1.5/2.0
궁극기를 사용하고 취소하면 쿨타임이 다시 돌아가니 조심하자.


3. 미디어[편집]



3.1. 칼라리 소개 영상[편집]




3.2. 칼라리 스킬 소개 영상[편집]





4. 스킨[편집]


기본 스킨
챌린저 스킨
마스터 스킨
파일:external/paragon.wiki/112px-Kallaribase.png
파일:external/paragon.wiki/117px-Kallarichallenger.png
파일:external/paragon.wiki/99px-Kallarimaster.jpg


5. 기타[편집]


은신과 점프를 쓸 수 있는 다소 높은 피지컬과 판단력이 요구되는 닌자캐릭터이다. 일단 파라곤에서 가장 물몸이므로 적에게 노출되어서 은신과 점프가 빠진 상태라면 죽을 수밖에 없기 때문에 치고빠지는 타이밍을 매우 잘 알아야 하는 상급자용 캐릭터이다. 일단 원거리딜러를 자름으로써 한타를 풀어나가는 게 칼라리 운용에서 가장 이상적인 그림이라고 할 수 있겠다. 궁극기는 글로벌 궁으로써 타워다이브하는 적에게 써서 빠른 타워 지원을 하거나 딸피로 놓친 적을 마무리하는 다소 유틸적인 요소가 많다.

라이벌 스킨 설명에 따르면 뮤리엘과 어렸을 적 부터 아는 사이인 듯. 같이 공상과학영화를 즐겨봤는지 칼라리가 파란색 베이스의 액션피규어를 좋아했다고 언급한다. 뮤리엘의 경우는 빨간색인데.. 배색이 완전
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-20 06:05:07에 나무위키 칼라리 문서에서 가져왔습니다.