코나미 아케이드 챔피언쉽/The 8th/예선 라운드
덤프버전 :
1. BEMANI 시리즈[편집]
이번 KAC는 예선기간이 짧으니 주의.
1.1. beatmania IIDX 26 Rootage[편집]
- 동일본/서일본의 경우 과제곡의 합계 EX스코어 상위 8명씩 에리어 대회에 진출한 후, 각 지역별 에리어 대회 상위 3명이 결승에 진출한다.
- 아시아는 상위 2명이 결승에 진출한다.
- 지역별 대상곡 중 2번째는 Prim, 3번째는 dj TAKA의 곡이라는 공통점이 있다.
- 과제곡을 플레이하면 게임 종료시 입수하는 BIBL의 양이 1.5배가 된다.
1.2. DanceDanceRevolution A[편집]
- 예선곡의 EX 스코어 합계에 따라 다음과 같이 결승에 진출할 유저를 선발한다.
- 전 지역 종합 1위를 뽑아 결승전에서 시드권을 부여한다.
- (위 전지역 종합 1위를 제외하고) 동일본/서일본 1~8위을 선발한 후, 각 지역별 에리어 대회에서 우승한 1명이 결승에 진출한다.
- (위 전지역 종합 1위를 제외하고) 아시아/한국/미국 에리어 1위가 결승에 진출한다.
- 합계 총 6명이 결승에 진출한다.
- 예선에 엔트리하면 다음과 같은 특전이 주어진다. (모든 기종의 예선이 끝나는 2019년 1월 7일까지 적용된다)
- 해금이 필요한 과제곡들은 기간 내에 자유롭게 플레이 가능
- 리논 레벨이 2부터 시작
- EXTRA SAVIOR 해금 속도 상승
- 역대 대회를 통틀어 가장 어려운 과제곡 구성[1] 으로 인해 이번 예선에서는 과제곡들의 그룹 구분이 없으며 1크레딧 내에 과제곡을 전부 플레이할 필요가 없다. 곡별로 최고점수만을 따진다.
- 예선곡 폴더에서 선택하면 EX스코어로 표시된다.
1.3. DANCERUSH STARDOM[편집]
일본 에리어와 아시아 에리어로 나뉘며 일본 에리어에서는 예선 상위 4명이, 아시아에서는 2명이 결승에 진출한다. 또한 일본 에리어와 아시아 에리어의 룰이 다르다.
- 일본 에리어 룰
- 프리미엄 모드에서만 과제곡 폴더가 등장하며, 게임 내 영상 녹화를 반드시 해야 한다. 녹화를 취소했을 경우 기록이 갱신되지 않는다.
- 과제곡을 두번 이상 플레이 했을 경우, 이전 플레이 기록/영상을 덮어쓸지를 선택할 수 있다. 덮어씌웠을 경우 종전 플레이 기록/영상은 복구되지 않는다.
- 예선 종료 후 과제곡 2곡의 합계 점수가 190점 이상인 유저만 영상 심사를 진행하여 100점 만점으로 심사한다. 심사 기준은 다음과 같다.
- 개성이 발휘되어 있는가
- 움직임에 다양성이 있는가
- 자세가 아름다운가
- 움직임이 곡과의 분위기에 맞는가
- 스테이지를 폭넓게 활용하고 있는가
- 게임내 스코어+심사 점수가 최종 점수가 된다. 최종 점수가 동일할 경우 심사 점수가 높은 쪽이 상위가 된다. 만일 심사 점수도 동점일 경우 먼저 플레이한 사람이 상위가 된다.
- 예선을 통과한 4명의 플레이 영상은 공식 사이트나 SNS에 공개된다.
- 아시아 에리어 룰
- 아시아 에리어는 프리미엄 모드가 선택 불가능한 관계로 일반 모드에서 과제곡 폴더가 출현하며, 게임 내의 스코어만으로 집계된다.
- 예선 기간을 3개로 나누며, 각 기간별로 과제곡을 하나씩 플레이하게 된다. 각 곡별로 1위부터 10위까지 포인트를 부여하며, 3곡의 예선 합계 포인트가 가장 높은 2명이 결승에 진출한다.
- 과제곡이 동점일 경우 해당 점수를 낸 횟수가 많은 유저가 상위가 되며, 횟수도 동일할 경우 먼저 해당 점수를 달성한 사람이 상위가 된다. 합계 포인트가 동점일 경우, 3스테이지의 점수가 높은 쪽이 우선된다.
- 2명이서 플레이, 다같이 배틀의 경우 과제곡 폴더가 출현하지 않는다.
- 특이하게도 전 기종중 유일하게 모든 과제곡이 신곡이다. 심사 점수가 들어가기 때문에 과제곡을 미리 연습하는 것을 방지하기 위한 것으로 보인다.
1.4. GITADORA EXCHAIN[편집]
- 사용 금지 옵션
- 기타프릭스 : AUTO(NECK, PICK) / RANDOM, SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2~4)
- 드럼매니아 : AUTO(BASS페달, LEFT페달, 2페달, LC+LP+FT) / MIRROR
- 기종별로 상위 4명이 결승에 진출한다.
- 미해금곡 상태인 과제곡의 경우 클리어하면 해금된다.
1.5. 유비트 페스토[편집]
- 개인부문 : TUNE RUN의 "The 8th KAC 개인부문" 코스의 합계 스코어 상위 8명이 파이널리스트 결정전에 진출한다.
- 단체부문 : 4인 1팀으로 구성되며, TUNE RUN의 "The 8th KAC 단체부문" 코스의 합계 스코어 상위 4팀이 파이널리스트 결정전에 진출한다.
1.6. 팝픈뮤직 peace[편집]
- 각 성별부문 상위 3명이 결승에 진출한다.
1.7. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐[편집]
- 동일본/서일본의 경우 상위 8명이 에리어 대회에 진출한다.
- 아시아의 경우 상위 3명이 결승전에 진출한다.
- 이전 대회들처럼 동점일 경우 플레이 횟수가 적은 쪽이 우선된다.
- 스킬 애널라이저의 예선 코스를 통해 참여하며, 동일 곡의 ADV 패턴으로 구성된 엔조이 코스도 수록되어 있다. 어느 쪽이든 완주시 아수라(阿修羅) 칭호를 받을 수 있다.
1.8. 노스텔지어 Op.2[편집]
- 양손 플레이만 인정된다.
- 베이직 부문과 리사이틀 부문으로 나눠지며, 양쪽 부문에 동시 참가 가능하다.
- 베이직 부문에서는 예선곡의 합계 스코어 상위 6명이, 리사이틀 부문에서는 리사이틀 스코어 상위 3명이 결승에 진출한다.
- 엔트리시 베이직 부문의 추가 Real보면을 nos를 소비하지 않고 플레이할 수 있다. (1회 플레이에만 적용되며 영구 해금하는데는 nos가 소비되니 주의)
- 리사이틀 부문 심사에 전용 고양이가 나오는데, 해당하는 과제곡을 고르더라도 Expert 난이도가 아니면 무조건 0점을 주니 주의.
2. 코나미 아케이드 게임[편집]
2.1. 마작 파이트 클럽 호화현란/마작 파이트 클럽 GRAND MASTER / SP[편집]
마작 파이트 클럽은 대국내에 획득한 점수로 순위를 매기며, 아케이드판과 스마트폰에서 별도로 예선이 치러진다. 저번회와 동일하게 4인 마작과 3인 마작 부문으로 구성되어 있다.
- 아케이드
예선은 챔피언즈로드라는 이름으로 치러지며, 그 안에서도 예선과 결선이 따로 치러진다.
이번 대회에는 통상적인 스코어와 KAC EX 스코어의 합산으로 점수를 매기게 된다. 이 KAC EX 스코어는 별도요금을 받는 KAC EX 스코어 챌린지[3] 를 통해 획득하게 된다.- 스마트폰(마작 파이트 클럽 SP)
대회 기간 중에 플레이한 대국중 가장 성적이 좋은 8대국을 점수로 환산하여 순위를 매기며, 부문별 상위 1명이 최종 결승에 진출한다.
- 3인 마작: 2018/12/12 - 2018/12/24 오전 5시
- 4인 마작: 2018/12/26 - 2019/1/6 오전 5시
2.2. BASEBALL COLLECTION[편집]
온라인 전국대전 모드를 통해 예선이 실시된다. 센트럴 리그/퍼시픽 리그 별로 각 2구단, 총 4구단의 상위 1위[4] 플레이어가 결승에 진출한다.
2.3. ELDORA CROWN[편집]
2.4. 퀴즈 매직 아카데미 MAXIVCORD[편집]
QMA 재팬투어[5] 2018의 우승자 및 시드권 보유자가 JAEPO회장에서 열리는 그랜드슬럼 대회에 참가한다. 아래 적힌 조건에 맞는 총 16명의 참가자들이 결승에 진출할 수 있다.
- The 7th KAC QMA종목 우승자 (1명)
- 코나미 공식전국대회 상위 1-2위(2명)
- 코나미 공인대회중 SG티어 대회 입상자[6] (3명)
- 코나미 공인대회중 SG티어 대회 복수 입상자 (1명)
- 영 위저드 대회[7] 우승팀에서 대표(1명)
- QMA 재팬투어 스코어 상위 (9명)
대상자는 KAC 공식 홈페이지에서 기종 엔트리를 해야 결승에 진출할 수 있다.
2.5. 봄버걸[편집]
온라인 예선이 없다. 1월 26일 오전 10시~11시까지 JAEPO 2019 현장에서 참가 모집을 하여, 참가 자격이 되는 16팀(16팀 넘게 신청한 경우 추첨으로 뽑음)으로 오프라인 토너먼트를 진행한다. 오프라인 토너먼트(16강~준결승)는 중계하지 않는다.
참가조건은 다음과 같다.
- 4인 1팀으로 참가 (접수시에 4인 모여있을 필요 있음)
- 본인의 e-amusement pass를 사용
- 전원의 클래스가 슈퍼 스타 C 이상일 것
- 신분증(나이 확인) 지참. 16세 미만은 보호자의 동의서 혹은 동반이 필요하다.[8]
룰은 다음과 같다.
- 준결승까지는 먼저 승리한 팀이 진출하며, 결승전은 3판 2선승제이다.
- 준결승까지 무승부는 한번만 허용되며, 두번 무승부가 될 경우 팀 리더의 가위바위보로 결정한다.
- 결승전 결과가 1승 1무 1패일 경우, 먼저 1승을 따낸 팀이 승리한다.
- 결승전이 3무로 끝날 경우, 팀 리더의 가위바위보로 결정한다.
- 한 시합 내에서 팀내 캐릭터 중복은 불가능하다.
[1] 싱글 플레이의 최고 난이도의 레벨이 위 예선곡 목록 기준 위에서부터 각각 17-17-17-18-18-19인데, 신곡으로 나온 First Time은 17레벨 중에서도 사기 난이도라는 평이 나올 정도로 고난도의 채보가 나왔다.[☆] A B kors k리믹스[2] 동일 곡의 ADV 패턴으로 구성된 엔조이 코스[3] 연속으로 2대국(1세트)을 플레이하여 성적이 높은 2세트분의 점수가 KAC EX스코어가 된다. 파세리로 플레이시 하루 한번 챌린지를 무료로 플레이할수 있다.[4] 가장 성적이 좋은 10시합에서의 감독 스코어의 총합 랭킹 1위[5] 각 게임센터 혹은 유저들이 개최하는 QMA 대회를 코나미가 공인하여 하나의 대회군으로 묶은 것.[6] 켄류배(賢竜杯)우승자 및 준우승과 통칭 6대 대회(PSS, 도호쿠배, 호쿠리쿠 레저랜컵, 켄오배 칸사이배, 큐슈배) 우승자[7] 고등학생 및 대학생 한정 대회[8] 국적제한이 없기 때문에 이론상으로는 해외 플레이어도 참가가능하다.
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