쿠사나기 쿄(로스트사가)

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1. 설명
2. 기본기
2.1. 커맨드 시스템
3. 스킬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 관련 문서

로스트사가
공식 일러스트
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남성[1]
여성

"모두 불태워지는 것은 네놈이다!"



1. 설명[편집]


커맨드 게이지 추가 이전부터 황물기 연계기만으로 이오리와 같이 래더를 제패했었던 용병.

KOF 팬들의 기대와 함께 등장한 프리미엄 용병. 이오리의 라이벌이며 SNK용병답게 커맨드를 보유하고 있다. 성능은 공격력에 육성을 몰빵했을시 반피가 훅훅 날아가며 화염판정까지 보유한 사기 용병. 커맨드 연계가 쉬운 편이라 갈포드 등장 전까진 가장 인기가 좋았다. 다만 마이에 비해선 선타력이 딸리고, 이오리에 비해선 땅긁이 애매하다. 대신 이쪽은 데미지와 방파를 가지고 있는 점이 장점. 반면 그의 라이벌은... 100레벨 칭호는 '끝없이 타오르는 불꽃'이다. 고유 모션은 손가락으로 불꽃을 피운다.

기술마다 차이가 있긴 하지만, 일러스트도 그렇고 로스트사가의 쿄는 전반적으로 KOF 99~02에서 나오는 쿄인 네스츠 쿄를 기반으로 하고있다.


2. 기본기[편집]


기술표는 02 쿄에서 427식 역철이 없고, 황물기 연계 금월 양을 사용하지 못하는 형태로, 네스츠 쿄의 사양에 맞게 칠뢰 사용시 팔을 뻗지 않고, 반격도 2001 이후 쿄의 독물기 콤보로 되어있다.

  • 기본사양 : 자동으로 15까지 차오르는 커맨드 게이지가 있다.
  • DDDD : 주먹으로1,2타 발차기로3,4타로 타격하는 평타. 원작에서 근C,원C,88식 2타,원D이다.
  • D꾹 : 114식 황물기.긴 선딜이 있고 연계기도 없어 단독으로 써야하지만 방어파괴가 있는것이 특징이다.
  • 짧게방향키두번 : 75식 개. 발차기를2번하며 맞으면공중에 높게뜬다. 높게 띄운다는점에서 콤보 연결기로 적합하다. 근데 실전에서 잘 안 쓰이는 기술이다.. 차라리 D꾹으로 콤보를 시작하는게 안정적이다. R.E.D. kick과 이 기술로 이오리의 어둠쫓기를 피할 수 있다!
  • 대쉬중 D : R.E.D. KicK. 발로 내리쳐서 경직상태로만드는기술.75식 개 이후 확정으로 들어간다. 원래 붕 뜨면서 공격하는 느낌이 있었는데 언제부터인지 사라졌다.다행히 커맨드 발동에는 아직 남아있다.
  • AD : 79식. 발로상대를 공격하는 점프공격.공격키 입력시 방향키를눌러 그방향으로 공격이 가능하다.
  • AD꾹 : 나락 떨구기. 두주먹으로 상대를 강하게 내려친다.지상에서 피격시 천천히 넘어진다. 출시 때부터 살짝 걸쳐서 맞게되면 상태이상이 스턴으로 바뀌는 미묘한 판정이 있다.
  • 상대공격을막은후D : 115식 독물기. 반격기로 이후DDD를 입력하면 순서대로 401식 죄영(죄읊기)-402식 벌영(벌읊기)-100식 귀신태우기로 이어진다. 반격 첫타 부터가 전부 확정타이며 막타 이후 평타로 연계가 가능. 다만 선딜이 길어 맞추기가 다소 힘들고 중력보정을 많이 먹어 금방 떨어지는게 흠.


2.1. 커맨드 시스템[편집]


로스트사가의 커맨드 시스템은 살짝 특이한데, 일반적인 격투게임에서 사용되는 방향키 조작 + 공격키 = 기술이 아닌 커맨드 입력을 위해 일반 기본기[2]를 입력한 이후 타이밍에 맞춰 방향에 관계없이 해당 기술의 커맨드에 해당하는 방향키만 입력하면 되는 방식이다. 즉, 평타 + 방향키 조작 = 기술인 방식이다. 이는 3D 게임인 로스트사가에 커맨드 시스템을 녹아들게 하기 위해 입력 방식을 바꾼 것으로 보이고, 꽤 성공적으로 도입되었다고 볼 수 있다.

다만 각 기본기들의 딜레이가 각각 다르기 때문에 사용한 기본기의 딜레이에 맞게 커맨드를 입력해야 기술이 나간다는 진입장벽이 존재하고, 로스트사가는 서버렉이나 네트워크 등의 문제로 커맨드 삑사리가 자주 나는 편이라 이를 감수해야 한다.

  • 방향키2번입력 : 카스미. 이오리가 갖고있는것과 성능은 동일하다. 단, 발동방식이 좀 다른데 방향키 방향의 기준이 전진, 후진인데, 이 전진 후진의 기준이 현재 쿄가 바라보고 있는 방향 기준이다.
  • →↓ : 100식 귀신태우기. 공중으로 연결되므로 콤보에 꼭필요한 연결기.
  • ↓→ : 114식 황물기. 디꾹보다 더빨리 발동되는 황물기다.
  • 황물기후↓→ : 128식 구상.
  • 황물기-구상후 D : 127식 팔청.
  • 황물기-구상후 S : 125식 칠뢰. 네스츠 쿄의 스타일로 나온다.
  • ↓← : 114식 황물기 위의 황물기랑 동일 하지만 이후에 구상이 아닌 팔청이 나간다
  • 황물기2후↓← : 127식 팔청. 위의 팔청과 같다.
  • 황물기2-팔청후S 127식 칠뢰. 위의 칠뢰와 같다.
  • 황물기2-팔청후D외식 섬돌뚫기. 땅긁이 가능해 상대를 다운시키고 재빨리 황물기를 발동시켜 추가타를 입히는것이 가능.
  • ↓→↑ : 75식 개. 좀 더 빨리 발동되는 75식 개 참고로 커맨드 기술 중에서 가장 데미지가 짭잘하며, 상대방의 방어를 뚫기에 은근히 좋은 기술이다. 다만 중력보정이 더 높게 잡혀있다.
  • ↓←↑ : R.E.D. KicK.대쉬공격보다 더 빨리 발동되는 레드킥.


3. 스킬[편집]



3.1. 212식 금월 양[편집]


일정거리를 달려서 피격한 상대를 들어올려서 터트리는 스킬이다.
커맨드는 →↓←이다.
잡기판정이며 달릴때 스피드가 빠르다.발동조건도 빨라 많은 커맨드 공격 후 사용할 수 있다.
팔청으로 내려 찍은 후 sd로 맞추는게 가능하다..

여담으로 기술 자체가 이상하게 구현됐는데, 01~02(UM)에서 나온 황물기 연계 금월 양이 아니고, 그렇다고 98 쿄 마냥 팔꿈치로 가격한 뒤 잡고 터트리는것 조차 아닌 그냥 바로 잡고 터트리는 요상한 방식으로 구현되었다.[3] 더 웃긴건 황물기-팔청 연계 후에는 칠뢰나 섬돌뚫기 잇기만 가능해서 금월 양을 쓰지 못해 황물기 연계 금월 양 자체가 불가능하고 그나마 황물기 첫타 후 곧바로 금월 양을 써서 98 금월 양을 비슷하게 흉내낼 수 있다는 것이다.

3.2. 최종결전오의 "무식"[편집]


불로 공격 후,5연타로 공격하는 스킬로,다운된 적도 공격이 가능하다.
커맨드는 ↓→↓→이다.
여담으로 로스트사가 쿄의 기반인 네스츠 쿄(KOF 99~02(UM))에는 없는 기술이였다. 훗날 XIII의 네스츠 쿄가 다시 사용할 수 있게 된것에서 가져온듯.

3.3. 리 108식 대사치[편집]


원판의 초필살기. 원판과 달리 ~98 쿄처럼 전신에 불이붙는 묘사가 있다. 기를모은후 불로 지지는 공격,피격시 경직이된다.축구모드에서 쓰면 마이티팔라딘급으로 날아간다.
땅긁과 강제 기립이 있고, 공격력도 준수한 편이여서 채용률이 높은 스킬이다. 커맨드는 ↓←↓→이다.


3.4. 십권[편집]


원작의 XIII 네스츠 쿄 전용 기술로, 기를 모은뒤 돌진후 불꽃을 폭발시킨다. 커맨드는 →↑→↑이다.
무식과 함께 99~02쿄가 아닌 XIII 네스츠 쿄에서 가져온 둘뿐인 기술이다.

4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


* 커맨드를 이용한 무궁무진한 콤보와 패턴

커맨드 공격은 게이지를 전부 소모할 때까지 연계할 수 있기에 가진 잠재력이 매우 뛰어난 편이다. 이러한 점 덕분에 커맨드 사용 숙련도가 뛰어날 수록 심리전 주도권과 안정적으로 콤보를 구사할 수 있다는 장점이 있다. 특히 쿄는 기본기의 성능이 좋은 편이고 각각의 커맨드 기술이 가진 장점이 있기 때문에 심리전과 콤보 능력 면에서 타 커맨드 용병에 비해 단조롭지 않다는 장점이 있다.

4.2. 단점[편집]


* 커맨드 시스템에 의한 높은 난이도, 이로 인해 숙련도에 따라 갈리는 성능차이

장점에서 설명된 쿄의 장점은 모두 커맨드를 능숙하게 사용할 수 있을 때를 기반으로 한 것이다. 커맨드 용병으로 커맨드 기술을 사용하지 못한다는건 아이언나이트와 싸워도 승리를 보장할 수 없는 수준이라고 보면 된다. 특히 앞서 말했듯 일반 격투게임과 다른 커맨드 시스템때문에 익숙해지기 꽤 오랜 시간이 걸리고, 게임 자체 문제로 서버와 핑때문에 실전에서는 입력 타이밍이 다르다거나 커맨드가 씹히는 등의 문제가 생길 수 있다. 즉, 숙련되기 위해선 많은 시간 실전 경험과 충분한 연습으로 기반을 쌓아야 제성능을 발휘한다는 것.

* 떨어지는 공격력 육성 효율

이는 커맨드캐 공통의 단점으로 커맨드 게이지를 통한 지속적인 콤보 연계가 가능하기에 태생적으로 데미지가 약한 편이고, 그로 인해 공육성의 효율도 낮은 편이다.

* 공중캐에 취약함

쿄의 기본기가 아무리 좋다한들 공대공 능력이 있는 기본기가 점디꾹, 대쉬 공격, 짧은 대쉬(75식 개)정도 뿐인 땅캐이므로 공중캐를 대상으로는 약한 모습을 보인다. 앞서 장점에서 언급된 커맨드 기술을 이용한 심리전쯤이야 점프로 피하거나 히트앤런 플레이로 안당해주면 그만이므로... 여타 다른 땅캐들처럼 농락당할 수 밖에 없는 편.

5. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 05:38:36에 나무위키 쿠사나기 쿄(로스트사가) 문서에서 가져왔습니다.

[1] KOF 2002 일러스트의 포즈를 가져왔다.[2] 평타, 대쉬공격, 점프공격 이후 착지 등[3] XIII 노멀 쿄의 EX 금월 양과 같다고 보면 된다.