퀘이크(2021)

덤프버전 :


파일:PngItem_3325169.png   퀘이크 시리즈
[ 펼치기 · 접기 ]
퀘이크
퀘이크 II
퀘이크 III

파일:퀘이크 2 로고.png
퀘이크 II

파일:퀘이크 3 아레나 로고.png
퀘이크 III 아레나

파일:QUAKE(2021) Cover.png
퀘이크 리마스터

파일:quake2_header.png
퀘이크 II 리마스터

파일:퀘이크 라이브 로고.png
퀘이크 라이브

퀘이크 4
에너미 테러토리:
퀘이크 워즈

퀘이크 챔피언스
파일:퀘이크 4 로고.png
퀘이크 4

파일:에너미 테러토리: 퀘이크 워즈 로고.png
에너미 테러토리: 퀘이크 워즈

파일:퀘이크 챔피언스 로고.png
퀘이크 챔피언스
}}}


퀘이크
QUAKE

파일:QUAKE(2021) Cover.png

개발
파일:이드 소프트웨어 로고.png[[파일:이드 소프트웨어 로고 화이트.png / 파일:MachineGames.png[[파일:MachingGames_logo_white.png / 파일:나이트다이브 스튜디오 로고.png[[파일:나이트다이브 스튜디오 로고 화이트.png
유통
파일:베데스다 소프트웍스 로고.svg[[파일:베데스다 소프트웍스 로고 화이트.svg
플랫폼
파일:PlayStation 4 로고.svg[[파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg[1] | 파일:Xbox One 로고.svg[[파일:Xbox One 로고 화이트.svg[2]
파일:PlayStation 5 로고.svg[[파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | [3]
파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형 화이트.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:베데스다 넷 아이콘.svg[서비스중지] | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg[[파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg[[파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg[[파일:Microsoft Store 로고.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
출시일
2021년 8월 19일
장르
FPS
게임 개발자
존 카맥, 존 로메로
음악 작곡가
Trent Reznor (Original Quake)
황지훈 / Rob Patterson[4] (공식 확장팩 1[5], 2[6])
Aubrey Hodges (Quake 64)[7]
엔진
KEX Engine (백엔드 프레임워크)
id Tech 2의 일부 소스를 포함[8]하여 개발된 커스텀 엔진 (실제 게임)
한국어 지원
미지원[9]
심의 등급
파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 특징
4. 문제점
5. 업데이트
5.1. 업데이트 1 (2021년 10월 7일)
6. 팁
6.1. 시스템 요구 사항



1. 개요[편집]



퀘이크(2021) 트레일러

나이트다이브 스튜디오, 머신게임즈, 이드 소프트웨어가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 유통한 퀘이크리마스터. 2021년 8월 19일 퀘이크콘 행사에서 발표와 동시에 출시되었다.


2. 발매 전 정보[편집]


2021년 4월 밸브 소식통인 타일러 맥비커가 자신의 유튜브 채널을 통해 퀘이크 리부트 내지 후속작이 개발 중이라는 말을 들었다고 언급했다. 비록 그가 전통적으로 밸브 소식통이기는 하나, 비슷한 시기 둠 이터널의 게임 디렉터 휴고 마틴과 인터뷰하는 등 이드 소프트웨어와도 접점이 없지는 않았다. 그는 둠 이터널 DLC가 세계관을 확장하면서 퀘이크에 등장하는 크툴루 스타일의 몬스터가 등장할 수 있는 기반을 마련했다며 두 시리즈의 세계관이 연결될 수 있음을 시사했다. #

퀘이크 25주년을 코앞에 둔 2021년 6월, 엑스박스 인사이더 슈페샬 닉은 리부트 소식을 전하며 다음과 같은 내용을 더했다. 퀘이크 리부트는 이드 소프트웨어가 제작하며 울펜슈타인 시리즈의 개발사인 머신게임즈가 개발을 돕는다. 싱글과 멀티 둘 다 지원하며 주인공은 원작과 달리 여성이다. #

같은 달 말에는 호주 심의기관에서 이드 소프트웨어가 개발한 'Project 2021B'에 폭력성 및 온라인 상호작용으로 M(성인)등급을 부여했다. 참고로 Project 2021A는 앞선 2021년 1월에 심의를 받았으며, VR 타이틀로 분류되었기 때문에 사람들은 둠 이터널 VR 프로젝트로 추측했다. #

2021년 8월 19일, 퀘이크콘에서 퀘이크 리마스터를 공개·발매했다.[10]

베데스다 소프트웍스의 대표적인 파트너 번역 업체인 키워즈스튜디오스가 글로벌 로컬라이징을 맡았으나 평소와 비교하면 지원하는 언어의 숫자가 매우 적은 편이다. 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 러시아어만 지원한다. 한국어는 물론이고 일본어와 중국어도 지원하지 않는다.[11]

퀘이크 리마스터가 기존 루머에서 전했던 그 게임인지는 불확실하다. 루머는 나이트다이브 스튜디오의 개입을 맞추지 못했으며 여성 주인공 등의 디테일도 틀렸다. 리마스터와는 별개로 리부트나 후속작이 개발 중일 가능성이 있다.

3. 특징[편집]


PC와 플레이스테이션 4, 5, 엑스박스 원, X/S, 그리고 닌텐도 스위치로 출시한다. 퀘이크의 콘솔 발매는 1998년 3월 발매한 닌텐도 64 버전 이후 처음이다. 엑스박스 게임패스로는 발매 당일 무료 추가되었다. PC에서는 스팀과 베데스다 넷, 그리고 윈도우 스토어로 출시했다. 기존 보유자[12]에게는 무료 업그레이드를 제공한다.

고전 게임의 현대 플랫폼 이식 작업을 전문적으로 맡아온 나이트다이브 스튜디오가 제작을 주도했으며, 머신게임즈 내부의 소규모 팀이 추가 컨텐츠를 지원했다. 이드 소프트웨어는 멀티플레이 봇 등 기타 개발 지원을 맡았다.

공식 확장팩 두 개와 머신게임즈가 퀘이크 20주년 기념으로 2016년에 무료공개한 디멘션 오브 더 패스트(Dimension of the Past), 그리고 이번 작품을 위해 따로 제작한 새 확장 에피소드 디멘션 오브 더 머신(Dimension of the Machine)을 포함한다. 닌텐도 64 하드웨어에 맞춰 약간 조정된 레벨과 전용 음악을 선보였던 닌텐도 64 버전도 공식 애드온으로 추가되었다. 그리고 앞으로 커뮤니티에서 만든 맵을 선별해 공식 애드온으로 추가할 예정이다.

퀘이크(2021)는 GPL 라이선스로 공개되어 있는 퀘이크의 풀 소스 코드를 이용한 여타 소스 포트 방식과는 전혀 다르게, 나이트다이브 스튜디오의 자체 엔진인 KEX Engine을 백엔드 프레임워크로 사용하고, 그 위에 자체 커스텀 엔진으로 재구축(재개발, 복각)하는 방식으로 개발되었다. 자체 커스텀 엔진은 WinQuake 1.09 및 GLQuake 0.97의 일부 코드가 아주 약간 사용되었으며, 일부 코드는 참고하면서 개발되었다.

원작의 데이터 파일도 사용하고 게임플레이 스크립트 코드인 QuakeC(qc)를 지원하기 위해 원작의 코드 중 해당 부분의 코드가 포함되었다. 원작의 소스 코드가 약간 포함되었으나, 원작 소스를 그대로 사용한 것이 아니고, 거의 참조 정도로만 활용되는 수준으로, 실제 코드는 거의 새롭게 코딩된 것이다.

KEX Engine을 백엔드 프레임워크로 사용하는 덕분에 KEX Engine이 지원하는 다양한 최신 콘솔 플랫폼으로 출시할 수 있었으며, 커스텀 엔진의 그래픽 기능을 활용한 향상된 모델 및 애니메이션, 동적광원 및 색광원, 피사계심도 등의 이펙트도 지원한다.

사실상 엔진은 원작의 코드가 아닌 새로운 엔진으로 볼 수 있지만 최대한 퀘이크 원작과 동일하게 구축했으며, 원작의 콘텐츠 데이터 파일들을 읽어서 사용할 수 있고, 오리지널 퀘이크의 각종 콘솔 명령어들까지 유사하게 구현했다. 다만 일부 그래픽 관련 콘솔 명령어는 오리지널의 구식 엔진과 렌더링 방식이 약간 다른만큼, 구현되지 않은 것도 있다.

게임의 PAK 파일을 열어보면 원작의 콘텐츠 데이터와 함께, 개선된 버전의 콘텐츠도 담고 있는데, 예를 들어 원작의 캐렉터 모델과 애니메이션을 담은 mdl 파일이 원작의 파일 상태 그대로 있고, 개선된 콘텐츠 버전용으로 md5mesh 파일이 같이 들어 있는데, 이 md5mesh는 둠 3 엔진의 모델 포맷이다. 즉, 둠 3 엔진의 일부 코드도 포함되었다. 게임에서 캐릭터 모델과 애니메이션은 게임 내에서 원본이나 개선판을 선택할 수 있다.

기본적으로 원작의 콘텐츠 데이터를 읽어서 사용할 수 있게 개발했으므로, 오리지널에 기반한 애드온이나 추가 콘텐츠 및 MOD들은 사용이 가능하다. 그러나 원본 소스에 많은 변형을 가한 각종 소스 포트들을 기반으로 한 MOD나 추가 콘텐츠 등은 제대로 작동하지 않는다.

스팀 등 디지털 버전에서 계약문제로 누락되었던 트렌트 레즈너의 오리지널 음악을 OGG 파일로 포함하였으며, 원래 22khz로 녹음되었으나 기술적 한계로 11khz로 다운샘플링되어 수록했던 효과음도 보다 고음질로 복원했다.[주의]

그 외에, 게임플레이에서 사소한 변경점으로, 숨겨진 난이도인 나이트메어에서 최대 체력 상한이 50으로 줄어들었다. 유저 제작 모드 중에서 따온 아이디어로 보이는데, 원작을 훼손한 불필요한 수정이며 원작에 충실하게 플레이할 수 있는 방식을 추가하길 원하는 이들도 있는 한편, 개인에 따라서 하드 난이도보다 쉽게 느껴질 수 있는 나이트메어 모드에 대한 적절한 조정이라는 평도 있다.

4. 문제점[편집]


발매일 기준으로 몇 가지 문제가 있다.
  • 이동 시 무기 흔들림 없음: 원작과 달리 무기 흔들림이 기본 비활성화되어 움직일 때 마치 유령처럼 붕 떠 이동하는 것처럼 보인다. 게임플레이 옵션에서 View Bob을 켜면 무기가 정상적으로 흔들린다.

업데이트로 수정된 문제:
  • 느린 후진 속도: 전진 속도와 후진 속도가 같아야 정상이지만 리마스터 버전에서는 후진 속도만 절반이다. 패치를 기다리는 대신 바로 고치고 싶다면 숫자키 1 옆의 `을 눌러 콘솔창을 열고 cl_backspeed 400을 입력하면 된다.
  • 키 설정: PC 버전에서 키 설정이 바로 적용되지 않는 문제점이 있다. 일단 키 설정 페이지에서 Q를 눌러 바꾸고 싶은 키를 지운 후 메뉴를 빠져 나온다. 그리고 다시 메뉴로 들어가 키를 설정하면 된다.
  • 심한 프레임 드랍: Vulkan API 사용 시 일부 지역에서 심한 프레임 드랍이 발생할 수 있다. 콘솔창에서 r_gpuCulling 0을 입력하면 해결될 수 있다.

5. 업데이트[편집]



5.1. 업데이트 1 (2021년 10월 7일)[편집]


스팀 패치노트
주요 변경점:
  • 게임패드 아날로그 스틱 조작감 향상 및 미세조정 옵션 추가
  • 콘솔판에서 키보드+마우스를 이용한 게임플레이 지원 시작 (XBOX, PLAYSTATION, SWITCH)
  • 무기별로 버튼 바인딩을 설정할 수 있게 됨 (*패치노트에 없음)
  • 음악 볼륨이 너무 낮았던 문제가 수정됨 (*패치노트에 없음)
  • 뒤로 걷기 스피드가 의도보다 느리게 설정되었던 것이 수정됨
  • FOV 값을 변경해도 무기에는 영향을 미치지 않게 됨 (*패치노트에 없음)

6. 팁[편집]


  • 시작 옵션에 -skipmovies을 붙이면 시작 시 동영상 재생을 생략하고 빠르게 메뉴로 넘어갈 수 있다. 혹은 게임이 설치된 폴더에서 movies 폴더의 이름을 바꾸거나 삭제해도 된다.


6.1. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양 (1080p 60프레임)
권장 사양 (4K 120프레임)
운영체제
Windows 10 64비트
프로세서
Intel Core i5-3570
AMD Ryzen 3 1300X
Intel Core i5-6600K
AMD Ryzen 5 1600
메모리
8GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 650 TI 2GB
AMD Radeon HD 7750 1GB
NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB
AMD Radeon RX Vega 56 8GB
저장 공간
2GB 이상의 여유 공간 (애드온 다운로드 시 추가 용량 필요)
인터넷
멀티플레이 시 고속 광대역 연결 필수


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 07:27:18에 나무위키 퀘이크(2021) 문서에서 가져왔습니다.

[1] PlayStation 4 Pro 대응 예상[2] Xbox One X 대응 예상. 파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg 스마트 딜리버리 지원[3] 파일:XBOX 4K ULTRA HD.svg 파일:XBOX 60FPS.svg 4K UHD 및 60fps 지원, 파일:Xbox Smart Delivery 아이콘.svg 스마트 딜리버리 지원[서비스중지] [4] 둘의 콜라보레이션으로 작곡했다.[5] Scourge of Armagon[6] Dissolution of Eternity[7] Nintendo 64 버전 퀘이크 맵팩이 애드온으로 제공된다.[8] 오리지널 퀘이크의 소스를 참고해서 개발됐으며, 정확히는 WInQuake 1.09와 GLQuake 0.98의 극히 일부분의 코드가 포함되었다.[9] 게임 번역 전문 업체 키워즈스튜디오스가 전 세계 로컬라이징을 담당했다.[10] 개최를 일주일 앞두고 공개한 일정표를 통해 퀘이크 관련 프로젝트가 공개될 것임이 이미 확실시된 바 있다. 참고로 퀘이크콘은 퀘이크를 위해 탄생한 행사이기는 하나 둠이나 울펜슈타인이 치고 나가는 동안 퀘이크 시리즈는 부진하면서 완전히 뒷전으로 밀려나 E-스포츠 대회를 제외하고는 퀘이크콘 공식 일정표에 언급조차 되지 않는 경우가 많았다. 그래서 '퀘이크 없는 퀘이크콘'이라는 자조섞인 목소리도 나오곤 했다.[11] 사실 둠 시리즈의 리마스터도 지원하는 언어는 비슷하다. 베데스다 소프트웍스가 신작이 아닌 리마스터는 언어 지원에 인색한 것으로 보인다.[12] 2020년 베데스다 넷에서 무료배포한 버전도 포함.[주의] 유튜브나 트위치에서 방송 시 해당 음악이 나올 경우 저작권 침해 신고가 들어올 수 있으므로 방송인이라면 방송 시 배경 음악을 끄거나 다른 음악으로 대체하는 모드를 사용하는 것을 추천한다.