탕탕특공대/챕터

최근 편집일시 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 탕탕특공대



1. 개요
2. 기본 팁
3. 권장 스킬
3.1. 챕터 1~5
3.2. 챕터 6~10
3.3. 챕터 11~20
4. 챕터 1~5 (도시)
4.1. 챕터 1. 야생 거리
4.2. 챕터 2. 도시 공원
4.3. 챕터 3. 지하 주차장
4.4. 챕터 4. 파이낸셜 센터
4.5. 챕터 5. 도시 교량
5. 챕터 6~10 (시골)
5.1. 챕터 6. 교외 주택지
5.2. 챕터 7. 버려진 농장
5.3. 챕터 8. 농경지
5.4. 챕터 9. 목장
5.5. 챕터 10. 시골 도로
6. 챕터 11~15 (무기고)
6.1. 챕터 11. 무기고 경고 구역
6.2. 챕터 12. 무기고 앞
6.3. 챕터 13. 무기고 내부
6.4. 챕터 14. 연구소
6.5. 챕터 15. 핵 발전소
7. 챕터 16~20 (사막)
7.1. 챕터 16. 사막 경계
7.2. 챕터 17. 황무지 마을
7.3. 챕터 18. 모래언덕
7.4. 챕터 19. 깊은 사막
7.5. 챕터 20. 사막 중심
8. 챕터 21~25 (화산)
8.1. 챕터 21. 화산 발 아래
8.2. 챕터 22. 화산 벨트
8.3. 챕터 23. 산봉오리 기지
8.4. 챕터 24. 산비탈 탈출
8.5. 챕터 25. 산기슭 재앙
9. 챕터 26~30 (숲)
9.1. 챕터 26. 숲 가장자리
9.2. 챕터 27. 숲길
9.3. 챕터 28. 깊은 숲
9.4. 챕터 29. 숲 중심
9.5. 챕터 30. 숲 떠나기
10. 챕터 31~35 (해변)
10.1. 챕터 31. 해변
10.2. 챕터 32. 해안 숲
10.3. 챕터 33. 얕은 물
10.4. 챕터 34. 해변 모래댐
10.5. 챕터 35. 부두
11. 챕터 36~40 (배)
11.1. 챕터 36. 승선
11.2. 챕터 37. 덱 전투
11.3. 챕터 38. 선실 돌파
11.4. 챕터 39. 선장실
11.5. 챕터 40. 해변 착륙
12. 챕터 41~45(섬)
12.1. 챕터 41. 부두 떠나기
12.2. 챕터 42. 해변 수색
12.3. 챕터 43. 섬 여울
12.4. 챕터 44. 깊은 섬 속
12.5. 챕터 45. 섬 밖 해변
13. 챕터 46~50(대규모 실험실)
13.1. 챕터 46. 실험실 밖
13.2. 챕터 47. 실험실 정원 벽
13.3. 챕터 48. 공장 내부
13.4. 챕터 49. 연구소
13.5. 챕터 50. 핵심 반응
14. 챕터 51~55(지하도시)
14.1. 챕터 51. 지하 터널
14.2. 챕터 52. 땅굴
14.3. 챕터 53. 지하 세계
14.4. 챕터 54. 터널 통과
14.5. 챕터 55. 지상 전투
15. 챕터 56~60(설산)
15.1. 챕터 56. 설산 기슭
15.2. 챕터 57. 산비탈 전투
15.3. 챕터 58. 산 언덕 전투
15.4. 챕터 59. 빠른 탈출
15.5. 챕터 60. 평지 랠리
16. 챕터 61~65(마을)
16.1. 챕터 61. 마을 외곽
16.2. 챕터 62. 시골 길
16.3. 챕터 63. 중앙광장
16.4. 챕터 64. 마을 빈 땅
16.5. 챕터 65. 마을 떠나기
17. 챕터 66~70(겨울 도시)
17.1. 챕터 66. 눈 내린 도시의 밤
17.2. 챕터 67. 눈꽃 정원
17.3. 챕터 68. 주차장
17.4. 챕터 69. 번화한 거리
17.5. 챕터 70. 눈 내린 대교
18. 챕터 71~75(공항)
18.1. 챕터 71. 공항 외곽
18.2. 챕터 72. 연결 다리
18.3. 챕터 73. 공항 로비
18.4. 챕터 74. 돌파구
18.5. 챕터 75. 탑승구
19. 챕터 76~80(항공기)
19.1. 챕터 76. 항공기 꼬리 부분
19.2. 챕터 77. 항공기 중간 부분
19.3. 챕터 78. 기내 싸움
19.4. 챕터 79. 항공기 머리 부분
19.5. 챕터 80. 조종실



1. 개요[편집]


탕탕특공대에서 플레이어가 진행하게 될 배경 무대. 챕터 5개마다 한 테마로 묶여있고, 모두 플레이어가 좀비 아포칼립스 세상에서 탈출할 것을 스토리로 한다.

각 챕터마다 나오는 적이 다르고 특징 또한 조금씩 상향되어서 올라갈수록 어려움을 겪게 된다. 챕터는 크게 3종류의 형식으로 나뉘어져 있으며, 무한맵과 위 아래만 이동할 수 있는 맵, 그리고 제한된 맵으로 나뉘어져있다.

모두 에너지 5개를 주고 플레이할 수 있으며 유한맵은 8분[1], 무한맵과 세로맵은 15분[2]동안 각 챕터에서 살아남는 것을 목적으로 하고, 정해진 시간마다 보스가 나오거나 좀비가 떼거지로 출몰하게 된다. 플레이어는 레벨업이나 보스 드롭 보상을 통해 각 챕터에서 얻을 수 있는 무기와 스킬을 이용하여 감염된 좀비들로부터 살아남아 보스를 모두 제거하는 것을 목표로 한다.

스토리를 대충 보면, 주인공이 여기저기 탐험과 모험을 하며, 실험실을 찾아가서, 좀비의 시작을 찾는 것을 주 목표로 하는 스토리로 보인다.

갈수록 스테이지 설명문이 짧아진다. 이것은 개발자가 대충대충 짧게 적었을 수도 있고 그것이 아니라 스토리에 집중해보자면, 초반의 존댓말은 생존자 기지에서 바이러스와 관련된 정보를 보고해 주는 반면 후반엔 '어디에 도착했다'식의 말을 보면 주인공이 직접 말하는 것으로 보인다. 그런데 사실 이것은 번역 오류로 밝혀졌다.

탕탕특공대의 시스템을 잘 모르는 초보들은 클리어가 힘들 정도라서, 매우 높은 끈기와 노력이 필요하다. 후술했듯이 챕터 1에서 포기하는 유저도 조금 있다.
-

2. 기본 팁[편집]


6가지 무기와 조합을 통해서 보스를 클리어 해야 한다.

언뜻 보면 적들을 피해서 공격하는 슈팅게임 같지만, 실상은 움직이지 않아도 몹들을 눕힐수 있는 상태가 되어야 스테이지 최종 보스를 만날수 있는 아이러니한 게임이다. 이유는 스테이지 막판이 되면 화면 전체가 몹들로 가득차기 때문에, 컨트롤로 만회할 수 있는 여지가 거의 없다. 즉 정해진 시간동안 유저의 DPS를 최대한 끌어올리는게 핵심인 게임. 그래서 깰 판의 마지막 몇분은 핸드폰을 그냥 보고만 있으면 된다. 단, 보스와 1대1에서는 컨트롤이 매우 중요하다.잘못해서 보스와 부비부비하거나 발사체 풀로 맞으면 바로 골로간다.

각 무기는 별1개부터 별5개까지 업그레이드가 가능하며, 단계별 성능의 차이가 확연히 크므로 가능하다면 초반에 여러무기를 드는것 보다는 한두개 무기의 업글이 잘되어 있는게 유리한편이다. 특히 보조 아이템이 무기와 매치가 되는 경우 5성을 넘어서 보라별 1성으로 최종 진화할 수 있는데, 기존보다 성능이 넘사벽으로 좋아지는 것도 있는 반면(두리안, 벽돌 등) 지원품이 별로 좋지 않아서 보라별 1성을 추천하지 않는 것도 있다. (화염병, 수호자[3] 등)

당연하겠지만 체력이 높은 몹(민달팽이, 멧돼지 등)이 떼거지로 몰려오면 막기가 빡세진다. 파란색 몹(파란 도마뱀, 파란 로봇, 파란 포탑 등)들은 체력이 높으니 파란색 몹들을 주의하자. 특히 파란 도마뱀은 모든 면에서 월등한 스펙을 지녀서 혈압을 올리는 요소가 된다.
체력이 높은 몹이 나오다가 감염된 개, 고양이나 박쥐가 나와서 남은 체력이 높은 몹을 밀고올 때가 있는데 이때를 주의해야 한다. 기존의 몹들은 체력이 높지만 이동속도라도 느려서 버틸만 했다면 뒤에서 이속이 빠른 몹들이 밀고올 때는 감당이 안 된다 [4]
s총으로는 모든 쳅터를 클리어 할수 있다.


3. 권장 스킬[편집]



3.1. 챕터 1~5[편집]


어떤 스킬을 골라도 크게 어렵지 않으나, 지원품을 고를 때에는 무조건 자신이 고른 무기 스킬과 호환될 수 있도록, 돌파 조합이 가능하도록 골라야 한다. 초반에서 많이 쓰이는 수호자를 예로 들어보자. 수호자를 5개 모으면 수호자 5성을 찍을 수 있게 된다. 이 상태에서 수호자의 돌파 조합인 '외골격 갑옷'을 가지고 있으면 수호자의 돌파 진화 버전인 수비수를 획득할 수 있다. 어떤 스킬을 써도 6개 중 4개 이상 돌파조합에 성공한다면 중간 보스와 보스만 조심하면 어렵지 않게 클리어가 가능하다. 그러나 추천되는 스킬로는 난이도를 더욱 낮추기 위해서는 초반에 방어막을 획득하고 수호자와 화염병까지 획득하는 방법을 사용하면 된다.


3.2. 챕터 6~10[편집]


어렵지 않으나, 장비를 꾸준히 강화해주고 진화도 강화해야 깨는 데 어려움이 없다. 6개 중 하나라도 돌파 조합을 하지 못하면 후반에서 죽기 딱 좋다.
이때부터 맷돼지 몹이 나오기 시작하는데, 체력이 매우 높은데다가 넉백을 거의 받지 않아서 몰려오면 그대로 압사당하니 대비가 필요하다.


3.3. 챕터 11~20[편집]


이제부터는 축구공, 드릴샷, 번개 발사기, 두리안이 선호되기 시작한다. 레벨업을 꼭 해주고, 쿠나이 또는 빛을 쫒는자[5]를 사용하는 것이 가장 무난하다. 700점을 달성하면 주는 영원의 전투복은 획득해야 어려움이 없다.[6] 화염병은 진화 무기가 됐을 때랑 5강이랑 거의 차이가 없기에 공격력 버프나 피해 감소 버프 등등을 추가로 챙길 수 있어 사방이 뚫린 오픈 맵에서는 상당히 쓸만한 픽이다.


4. 챕터 1~5 (도시)[편집]


가장 처음 시작하게 되는 챕터.
난이도 5>4>2>1>3
1~5 맵: 대형맵, 대형맵, 좁은맵, 세로맵, 세로맵

4.1. 챕터 1. 야생 거리[편집]


파일:01 Wild Streets.png

"거리를 가득 메운 좀비들로 도시는 혼란에 빠져들었습니다."

일반 좀비가 대표로 서있다.

튜토리얼 격인 스테이지로, 플레이어들이 처음부터 하게 되지만 높은 난이도로 여기서 접는 유저들이 있다. 적들도 처리하기 쉽다.

컨트롤이 좋아도 스펙 때문에 1트가 거의 불가능하다. 허나 8분이 될 무렵, 개 좀비가 미친듯이 몰리기 때문에 주의하길 바란다.



보통 초보들은 개 좀비 러쉬 때문에 녹아 죽는다. 다만 방어막을 사용하면 바로 해결된다. 방어막을 사용하면 개 좀비가 방어막에 닿아 바로 죽기 때문. 그 외에도 식물 좀비의 원거리 공격과 동시에 적군을 밀쳐내는 수호자도 상당히 좋다.[7]


4.2. 챕터 2. 도시 공원[편집]


파일:02 City Park.png

"이 곳은 돌연변이 식물들의 먹이 장소로 위험한 곳입니다."


한 두 게임을 오래 즐기는 유저가 아닌 여러 게임을 조금씩 즐기고 쉽게 질리는 유저의 경우 대부분 여기서 접는다고 한다.

초보자에게는 어려울 수 있다. 단 여기는 초보자에게는 죽음의 13분이라고 불리는 구간이 있다.
그 구간에 돌입하게 되는 13분부터는 그냥 도망가면서 시간을 보내면 쉽게 끝난다.

초반엔 나비 좀비들이 나오는데 나비 좀비들은 죽으면 그 자리에 독을 소환하며, 독은 다가가면 피해를 입힌다. 이로 인해 경험치 보석을 쉽게 먹지 못해 스킬이 모자라 죽을 수도 있다.
독을 소환하지 못하게 하는 스킬이 있는데 화염병과 레이저발사기이다. 레이저발사기는 5챕터 이상 가야 나오기 때문에 화염병을 매우 추천한다

나비들을 충분히 견제하기 위해선 중~원거리에서 미리 죽여놓은 뒤 보석을 먹는 플레이를 해야 하며, 1챕터와 마찬가지로 넓은 범위와 적당한 딜량을 가진, 방어막과 수호자가 추천된다.


4.3. 챕터 3. 지하 주차장[편집]


파일:03 Basement Parking.png

"바이러스가 퍼진 뒤로 이곳을 빠져 나간 차는 한 대도 없습니다."


처음 등장하는 최초의 좁은 맵. 8분이며 보스는 2/4/6/7/8분에 나와서 총 5마리다.[8]

맵이 좁고, 보스 등장 빈도도 짧으며 그 좁은 공간에 체력 높은 좀비가 서로 끼이듯이 나온다.

폭탄을 아껴두는 것이 좋으며 수비수와 중력장을 4분전에 만들어 놓기를 바란다.


4.4. 챕터 4. 파이낸셜 센터[편집]


파일:04 Financial Center.png

"바이러스는 상대를 가리지 않습니다. 누구나 희생양이 될 수 있습니다."


이 맵부터 시작부터 골드를 랜덤으로 주는 골드 보급 뽑기 룰렛 상자가 생긴다.

최초의 세로 스크롤 맵이다. 게임 중반에 들어가면 골드가 부족해지는데[9] 이를 위해 주로 파밍하는 챕터다. 무전기를 없애려면 수호자나 카타나, S검을 사용하면 된다. 맞기 시작할때는 거슬릴 뿐이지만 맞다보면 어느새 체력이 많이 닳아있기 때문에 주의가 필요하다.


4.5. 챕터 5. 도시 교량[편집]


파일:05 City Bridge.png

"군인들은 한때 이곳에서 바이러스에 맞서 싸웠지만 실패한 것 같습니다."


이때부터 두리안과 레이저라는 새로운 스킬이 잠금 해제된다. 중반에도 적당한 성능으로 잘 쓰이고 후반에는 지원품도 좋아 잘 쓰이니 발견 즉시 한번 채용 해보자.

여기서 주로 나오는 군인 좀비는 전 챕터의 무전기 좀비와 달리 사거리는 짧지만 딜량이 매우 높은 편에 속한다. 이 시기부터 방어막은 자리낭비다. 총알을 피하는 데는 4챕터와 똑같이 수호자나 S검이 추천된다.
총알은 한 번에 3개씩 나오기 때문에 조심해야 한다.

<팁:레이저 발사기와 번개 발사기를 돌파하면 쉽게 클리어가 가능하다>

5. 챕터 6~10 (시골)[편집]


시골이나 농장 배경의 챕터다.
난이도: 10>7>8>6>9
6~10 맵: 대형맵, 세로맵, 대형맵, 좁은맵, 세로맵

5.1. 챕터 6. 교외 주택지[편집]


파일:06 Suburbia.png

"이 곳은 도시에서 멀리 떨어져 있는 곳이지만 이곳의 생물들도 운명을 벗어나지는 못했습니다."

여기서부터는 방어막에 10초정도 있어도 죽을까 말까여서 슬슬 방어막을 다른 스킬로 대체해야 한다.
여기서부터 나오는 박쥐 좀비는 속도가 느려졌다가 빨라졌다가 반복한다. 빨라졌을 땐 개 좀비 러쉬보다도 더욱 어렵다. 하지만 기본적인 체력은 형편없다.
2번째 보스 뒤를 조심해야 한다. 돼지가 미친듯이 몰려오기 때문에 레이저를 적극 추천한다.


5.2. 챕터 7. 버려진 농장[편집]


파일:07 Abandoned Farm.png

"농장이 드문드문 있는 이 곳은 바이러스 확산으로 전보다도 인적이 드뭅니다."


대표로 서있는 식충식물 좀비는 등장하지 않는다.

첫 번째 마의 구간. 이때부터 난이도가 본격적으로 올라가고 무과금으론 화력이 딸려 다소 시간이 걸린다.[10] 보스는 발사체를 사방으로 뿌리는데, 이게 작아보여도 수호자나 기타 다른 스킬로 막을수 없는 탄이라서 무조건 컨트롤로 피해야 한다는 난관이 있다. 물론 샷건처럼 한번에 화력을 집중할 수 있는 무기를 가지고 있다면 피하는것 보다는 몇 번 발사체에 맞고 부활하더라도 딜에 집중하는 그것은 매우 좋다. 아니면 모서리쪽에 숨어서 원거리 무기로 공격하는 것도 나쁘지 않다. 뒤에 독을 뿜어대는 나비 엘리트 몬스터가 나올때 파란색 맹독충과 공사장 인부 좀비가 때로 몰려다녀 신중한 컨트롤을 요구할 것이다.

추천 무기는 방망이를 추천한다. 진화해서 루실이 되면 계속해서 휘두르기 때문에 적을 뚫을때 매우 유용하다.


5.3. 챕터 8. 농경지[편집]


파일:08 Farmland.png

"한때 사람들이 땀흘려 일하던 농장은 이제 온갖 돌연변이 식물들의 서식지로 변했습니다."


7챕터와 비슷하다. 물론 화력이 약한 상태로 올라왔다면 7챕터 때의 쓴맛을 다시 맛볼수 있다.
14분에 악명높은 돼지와 민달팽이가 아주 많이 나오기 때문에 중력장을 추천한다.

5.4. 챕터 9. 목장[편집]


파일:09 Ranch.png

"이전에는 순했던 이곳의 가축들도 바이러스로 인해 위험한 짐승으로 변했습니다."


맵은 주차장과 같이 좁은 맵이며 악명 높은 돼지 좀비가 대표로 서있지만 등장하진 않는다.

챕터 9에서 보스는 딱 한 번만 보게된다[11]. 붉은 구체를 사방 팔방으로 뿌려대지만, 정작 폭발 직전까지는 아무런 데미지를 안 받기 때문에 클리어가 쉽다.

도전에서는 7 챕터의 표지가 나오는 오류가 있다.


5.5. 챕터 10. 시골 도로[편집]


파일:10 County Road.png

"잡초가 우거진 길로, 위험이 가득합니다."


위/아래로만 이동할 수 있는 맵으로, 도끼를 들고있는 나무꾼 좀비가 나오며, 종종 도끼를 여러번 던진다. 그리고 이의 형태의 엘리트 좀비는 체력과 속도가 준수하며 도끼를 던질 때 마다 플레이어의 체력이 세토막난다.

제2의 마의 구간. 항상 그렇지만, 가까스로 전 챕터를 깨고 올라왔다면, 보스를 만나기가 쉽지않다. 화염병같은 광역딜로 무장하면 보스를 만날 가능성이 조금은 높아진다. 챕터9과는 다르게 10보스는 좌절을 선사한다[12]. 사방으로 쏟아내는 무전기는 데미지도 강한데다가 벽에 계속 부딪히며 되돌아오기 때문에 지독한 컨트롤을 요구한다. 최소 부활 1개는 준비하고 보스전에 임하자. 수비팁을 하나 주자면, 사각형의 코너 깊숙한 부분에 있는게 도움이 된다. 정면으로 오는 것 이외에 다른 탄들이 오지 않는 위치라서 나를 향해오는 단 하나만 집중해서 피하면 되기 때문.


6. 챕터 11~15 (무기고)[편집]


난이도: 15>12>11=14>13
11~15 맵: 대형맵, 세로맵, 좁은맵, 대형맵, 대형맵

6.1. 챕터 11. 무기고 경고 구역[편집]


파일:11 Armory Warning.png

"치밀하게 요새화된 지역으로, 오류가 난 로봇 수비병들이 움직이는 건 뭐든 쏴버립니다"


체감 난이도 편차가 굉장히 큰 챕터. 어떤 사람에게는 수호자만 잘 올려도 보스까지 갈만한 챕터이다. 이유는 최종몹들 중에 넉백이 걸리는 가벼운 몹들이 있어서 포위 당해 죽는 경우를 피해서 버틸 수 있다. 초반에 폭탄을 미리 모아두는 것도 방법. 보스는 8챕터의 좀비 지휘관으로 돌진후 총을 난사하는 녀석인데 패턴이 너무 단순해서 위 아래쪽으로 자리만 바꿔주면 무난하게 클리어 할 수 있다. 다만 무과금이고 운이 좋지 않다면 처음부터 레벨업이 어려워 보스나 후반부에서 죽는 경우가 허다하다. 여기서부터 슬슬 과금의 영역으로 들어간다고 할 수 있다.

6.2. 챕터 12. 무기고 앞[편집]


파일:12 Armory Front.png

"경계가 삼엄한 무기고 앞마당입니다."


난이도 편차가 갈리는 챕터. 이 스테이지가 어려운 이유는 보스 때문이다.마지막 보스는
체어맨인데 체어맨은 무전기를 3개 던지고 점프하면서 원기옥을 날리는데 이 데미지가 아주 쎄서 몇 대만 맞으면 죽는다
마지막 보스까지 부활을 쓰지 않았다면 쉽게 잡을 수 있다. 고기는 1~2개 정도 갖고 있는 것이 좋다.
체어맨 때문에 상당히 어려운 챕터지만 무과금으로도 충분히 깰 수 있다.

6.3. 챕터 13. 무기고 내부[편집]


파일:13 Armory Interior.png

"경계 수준과 시설로 볼 때, 중요한 기지임이 확실합니다."


본격적으로 무기고의 시간 [13]. 무소과금러들은 조금 어려울 수도 있지만 체력 6800이상, 공격력 1700이상이면 쉽게 클리어 가능하다. 마의구간이 두번 나오는데, 두번째 보스를 쓰러트리고 나오는 나무꾼 좀비 러쉬와, 7분에 시작되는 핑크 나비 러쉬에서 살아남기가 극도로 어렵기때문에 넓은 범위를 잘 공격하는 무기가 권장된다. 독성메이커도 공격 한방한방이 반피가 넘게 나가니 특히 조심하자.
하지만 화염병, 레이저 발사기로 없앨 수 있다

벽돌[14], 수호자[15], A, B형드론[16]이 권장된다. 높은 데미지를 넣는 번개 발사기[17]나 축구공[18]도 좋다.
화염병[19]이나 보호막[20]은 데미지가 너무 낮아서 별로 권장되지 않는다.


6.4. 챕터 14. 연구소[편집]


파일:14 Research Lab.png

"무기고 내의 연구소에서는 고화력 무기를 개발하던 것으로 보입니다."



파란색 터랫이 몹을 소환하기에 아무것도 모르고 돌진하다가 죽기도 한다[21]
디렉터, 맹독충 베타의 패턴이 쉽지 않은 편이라 자동 추적되는 쿠나이를 사용하면 쉽게 클리어가 가능하다. 그리고 12분 정도되면 최소 양자공이 있어야 한다. 휘파람 화살 · 벽돌 · 파괴자 · 두리안이 좋다. 2분대에 노란색 군인 좀비가 나오니 주의.

6.5. 챕터 15. 핵 발전소[편집]


파일:15 Core Control.png

"무기고의 핵심. 여기까지 전염병이 퍼진 것 같지는 않지만, 더 깊은 곳에는 큰 비밀이 숨겨져 있을 것 같습니다."


쿠나이나 리볼버가 주무기인 경우 13분째에 좀비들이 미친듯이 오기 때문에 막기 힘들다, 특히 리볼버면 거의 못 깨는 수준이다. 이걸 깨도 더 어려운 14분대 웨이브가 온다. 파란 거미로봇이 미친듯이 몰려오고 넉백도 잘 안받아서 힘들다.

보스는 11챕터에서 만났던 개틀링건 들고있는 좀비지휘관의 상위호환 버전인 좀비사령관이다. 지휘관과 다르게 총알이 벽에 튕기므로 피지컬이 좋지 않으면 힘들 수 있다.

수비수, 덤벨, 양자공, 천둥 배터리, 휘파람 화살이 좋다.
여담으로 대표로 서있는 연구원좀비는 등장하디 않는다.


7. 챕터 16~20 (사막)[편집]


난이도: 20>>18>17>16>19
16~20 맵: 대형맵, 좁은맵, 세로맵, 대형맵, 대형맵

7.1. 챕터 16. 사막 경계[편집]


파일:16 Deseret Border.png

"바이러스의 흔적이 먼 곳으로 이어져 있습니다. 사막을 향하는 것 같습니다."


새로운 몹인 전갈이 등장한다. 기존의 나방좀비 처럼 사망할 경우 그곳에 독 웅덩이가 설치된다. 다만 넉백 저항력이 너무 약해서 넉백시킬수 있는 근거리 무기를 추천한다. 15스테이지와 비슷하게 13분대에 전갈이 엄청나게 많이 나오기 때문에 스펙이 낮다면 13분대를 버티기 위해 레이저발사기나 축구공은 반드시 돌파해두자.

15분 보스로 분노의 소가 등장한다. 돌진패턴만 요리조리 피해주면 무난히 클리어 가능하다.


7.2. 챕터 17. 황무지 마을[편집]


파일:17 Wasteland Town.png

"지도에서 표시되지 않은 마을로, 발병 이후 더욱 황량해졌습니다."


8분짜리 좁은 맵. 보스 만나기까지 버티는데 수비수가 상당히 유용하다. 15챕터에 만났던 보스 좀비 사령관이 나타난다. 벽에 튕기던 총알이 좁은 맵과 만나 체감 난도가 더 높아졌다[22]. 맵이 좁아져서 총알 하나하나가 피하기 어려운데다 아프다. 부랑자의 갑옷이나 피트니스 안내서 정도는 가져가자.


7.3. 챕터 18. 모래언덕[편집]


파일:18 Sand Dunes.png

"높고 낮은 모래언덕들이 끝없이 펼쳐저 있습니다. 멀리서 들려오는 소리로 보아 평온한 모래언덕은 아닐 것 같네요."

여기선 좀비도 쉽지는 않지만 보스가 매우 잡기 어렵기 때문에[23] 유령 수리검, 사신, 천둥 배터리, 죽음의 레이저, 휘파람 화살[B] 위주로 가는게 좋다.



7.4. 챕터 19. 깊은 사막[편집]


파일:19 Desert Depths.png

"모래 폭풍이 모든 흔적을 지워버리는 이곳에서는 지도를 보고 길을 찾기도 어렵습니다. 사막에 너무 깊이 들어와 버린 게 분명하네요."

여담으로 대표로 서있는 선인장 좀비는 등장하지 않는다.
그리고 10분대에 몬스터를 생성하는 몬스터가 많이 몰려와 물량이 엄청 많다고 할수도 있다. 하지만 난이도는 16~20챕터중 가장 쉽다

7.5. 챕터 20. 사막 중심[편집]


파일:20 Desert Center.png

"사막의 중심 지역입니다. 발병 이전에도, 이렇게 멀리 와서 살아 돌아간 이는 흔치 않습니다."

1~50 챕터중 2번째 어렵다는 맵이자 챕터 대비 난이도가 가장 높은 맵.
세번째 마의 구간이자 첫번째 지옥.
여기서 나오는 파란색 화염 도마뱀이 어렵기로 악명이 높다. 체력이 높아 쉽게 죽지도 않는데다[24] 불까지 뿜어대서 가만히 있어도 데미지를 입는다.
또한 도마뱀들 사이에서 총알을 난사해대는 군인 좀비들을 보고있으면 정신이 몽롱해진다.

넉백을 크게 받는 전갈, 탄막을 난사하는 군인 좀비들의 존재로 인해 쿠나이, 리볼버, 샷건 유저는 수호자가 반강제된다.
무기는 적을 확실하게 잡고 싶으면 쿠나이나 리볼버, 범위 데미지가 필요하다면 빛을 쫓는 자를 추천한다.
다행히 보스는 어려운 편은 아니라 [25]지옥같은 웨이브만 넘기면 쉽게 클리어할 수 있다.

보스가 어렵지 않다고 해서 방심은 하면 걍 아작난다
3번째 웨이브[26]에서 HP 절반 이상을 마지막 보스까지 유지하거나 고기 1~2개를 소지하고있는것을 추천한다. 마지막 보스인 빠삐용 여왕의 유도탄은 무빙이 좋지 않아 많이 맞으면 진짜 아작나니 조심하자.

가시창, 양자공, 천둥 배터리, 덤벨, 수비수를 추천한다.

8. 챕터 21~25 (화산)[편집]


난이도 24>23>21>22>25
21~25 맵: 대형맵, 세로맵, 좁은맵, 세로맵, 대형맵

8.1. 챕터 21. 화산 발 아래[편집]


파일:21 Volcano Foot.png

"이 앞에는 오랫동안 잠자고 있는 활화산이 있는데 산기슭에서부터 웅장함을 느낄 수 있다."


20챕터를 클리어할 수준의 유저들에게는 쉬어가는 코스나 마찬가지...라지만 마냥 만만하지는 않다.
초반에는 S검만 돌파시켜놔도 수월하지만, 후반의 악명 높은 돼지좀비 떼와 골렘의 콜라보, 그리고 마지막의 전갈 보스를 생각한다면 선택형 무기도 굉장히 중요해진다.

탄막도 없고 넉백을 받는 적도 거의 없어서 수호자, 벽돌은 공간낭비에 가깝다. 파괴자, 양자 공, 기름통, 중력장, 가시창 정도가 추천된다.

8.2. 챕터 22. 화산 벨트[편집]


파일:22 Volcano Belt.png

"산 중턱에서 적을 만나면 격하게 저항하여 돌파해야 한다."


맵이 많이 좁은 맵이라서 드릴샷이나 축구공같이 튕기는 스킬을 많이 사용해야 한다.

녹색 돼지가 처음 등장하지만 그냥 세로방향으로만 움직이기에 크게 어렵지 않다

8.3. 챕터 23. 산봉오리 기지[편집]


파일:23 Summit Base.png

"드디어 기지에 도착했다. 화산 내부의 비밀을 파헤쳐 보자."


초반구간만 넘기면 쉬운 챕터. 초반에 군인 좀비들만 주구장창 나오기 때문에 화력이 상대적으로 약한 초반에는 총알에 난사당해 죽기 정말 쉽다.[27] 초반 잡몹전 구간을 넘겨도 체력과 공격력이 상당한 매니저 보스가 플레이어를 반겨준다. 사실상 가면 갈수록 쉬워지는 스테이지. 물론 개인차는 있다.


8.4. 챕터 24. 산비탈 탈출[편집]


파일:24 Steep Escape.png

"산 정상에서 치열한 전투로 인해 화산이 폭발하고 말았다."

개인차에 따라 마의구간이 될 수 있다.

이곳에서 황토색 화염 도마뱀(엘리트 몹)이 처음 등장하는데 이 도마뱀은 불을 한번씩 쏘는것이 아닌 한번에 짧은 간격으로 마구 뿜어낸다. 데미지도 강한데다 범위도 넓어서 주변에 몹들이 많다면 피하기가 매우 어렵다.만약 이 도마뱀을 보다 빨리 죽이고 싶다면 유행장갑을 추천한다.


8.5. 챕터 25. 산기슭 재앙[편집]


파일:25 Foothill Disorder.png

"재앙 탈출 뒤 수정한 후 계속해서 새로운 도전에 직면하세요."


황토색 화염 도마뱀이 대표로 서있지만 정작 등장은 하지 않으며 푸른색 화염 도마뱀이 등장하냐 하면 그것도 아니다. 그리고 보스도 어렵지 않다.


9. 챕터 26~30 (숲)[편집]


난이도:30>29=26>27>28
26~30 맵: 대형맵, 세로맵, 대형맵, 좁은맵, 세로맵

9.1. 챕터 26. 숲 가장자리[편집]


파일:26 Forest Edge.png

"앞의 숲이 바로 다음 목적지로 가는 유일한 길."

쿠나이가 주무기라면 13분대에서 돌파하기가 힘들다[28]. 푸른 딱정벌레들이 끝도 없이 몰려드는데, 이들은 넉백도 받지 않아 기본 수호자로는 잡기 어려우나 수호자 엘리트 파츠이상의 파츠를 끼고 있으면 살짝식 된다.[29]

13분대를 돌파하고 14분대 전갈 떼까지 클리어하면 다음을 기다리는 건 포식자 군주. 때문에 사실상 13분대만 넘길 수 있으면 클리어나 다름없다.


9.2. 챕터 27. 숲길[편집]


파일:27 Forest Path.png

"옆의 나무들로 인해 시야 확보가 넓지 않다."

이쯤 오면 에픽 장비가 최소한 3개쯤 있어야한다. 다만 난이도는 이전 챕터보다 쉬운 편.

9.3. 챕터 28. 깊은 숲[편집]


파일:28 Forest Depths.png

"이렇게 깊은 숲이 있는 줄 몰랐어."


27챕터를 깰 실력이라면 충분히 클리어 할수 있다.

9.4. 챕터 29. 숲 중심[편집]


파일:29 Forest Center.png

"드디어 숲의 중심부에 도착했지만 안전해 보이지는 않은 것 같다."

개인차에 따라 마의 구간이 될수도 있는 챕터
2분대까지는 돼지 좀비가 주로 나와 비교적 약한 초반에 위협이 될수도 있다.

두 번째 보스(황무지의 왕)의 짓밟기 패턴을 조심해야 한다. 범위도 넓은데다 데미지도 매우 강해 체력 20000 기준 즉사이다.[30] 짓밟기 패턴은 시전하는 순간에 유저가 있던 곳에 적용되기 때문에, 제자리에 있지 말고 계속 움직이면 쉽게 피할 수 있다.

겨우겨우 두 번째 보스를 죽여도 파란 화염 도마뱀과 갈색 도마뱀 중간보스가 나오기 때문에 운동화 업그레이드와 같이 빛쫓자,또는 수호자를 돌파해야한다.

세번째 보스이후 박쥐 때문에 즉사하는 경우가 꽤 있다.

마지막 보스는 황폐한 고목인데, 비슷하게 생긴 광란의 나무정령과는 달리 움직이기 때문에 그대로 치어 죽는 경우가 있다.

참고로 여기서부터 마의 대구간이 시작된다
여기서부터 악명높은 34챕터까지 마의 구간이 밀집돼있다.
마의 구간은 29,30,32,34챕터이다.

9.5. 챕터 30. 숲 떠나기[편집]


파일:30 Leave Forest.png

"나무 악마[31]

의 추적을 피했으나 가능한 빨리 이 숲을 떠나고 싶다."


노랑색 꽃이 대표로 서있으나 등장하진 않는다.

네번째 마의구간. 첫번째 보스를 잡은 직후 파란색 화염 도마뱀과 좀비 돼지의 합동공격으로 초행이라면 원트가 불가능한 수준이다.[32]
일단 3분대에 발사의꽃 잡몹이 나와 S검을 쓰지 않은 유저들에게 수호자가 상당히 유용하다.수호자가 발사의꽃의 발사체를 막아줘 생존력을 가져갈수 있다.

13분에 녹색 좀비 돼지랑 화염 도마뱀이 나오는데, 몸끼리 서로 밀어서 어마어마한 속도로 몹이 밀려온다. 주무기는 필수 돌파에다가 고성능 연료를 3단계 이상 업그레이드 해 주어야 화염 도마뱀의 불길에 닿지 않고 버틸 수 있다.
마지막 보스로 강철 이빨이 나온다. 세로로 좁은맵 에서 대형 보스가 나와 체감 난이도가 올라가기 때문에,보스 딜을 잘 넣는 스킬을 가져가야 한다.

몹이 밀려오는 것을 조금이나마 지연시킬 수 있는 레이저나 수호자가 추천된다. 근데 돼지좀비는 넉백이 안돼서 소용없다[33].

10. 챕터 31~35 (해변)[편집]


난이도: 34 >>>32>35=33>31
31~35 맵: 대형맵, 세로맵, 대형맵, 세로맵, 좁은맵

10.1. 챕터 31. 해변[편집]


파일:31 Beach.png

"숲을 떠난 후 우리는 바다 옆 해변에 도착했다."


34챕터를 마주하기 위한 쉬어가는 구간에 가깝다. 전 스테이지인 30스테이지보다 난이도가 굉장히 쉽다.

10.2. 챕터 32. 해안 숲[편집]


파일:32 Coastal Forest.png

"해안가 숲은 몬스터들의 벙커로 밝혀졌다."


여기도 마의 구간이 될수 있다.

첫 보스가 나오기 전(3분)과 8분대에 녹색 좀비 돼지가 출몰하는데, 그 부분이 고비.34챕터에도 3분,8분에 녹색 좀비 돼지가 나오기 때문에 34챕터의 연습판이라고 할 수 있다. 최종 보스로 황폐한 고목이 나오는데 다른 나무 보스와는 달리 움직이고 잡몹도 많이 소환하는데다 보스전이 빡센 세로맵이어서 보스도 많이 어려울 수 있다.

10.3. 챕터 33. 얕은 물[편집]


파일:33 Sparkling Shoal.png

"이 얕은 물 근처는 도처에 위험이 도사리고 있어''


초반에 뱀들과 고양이들이 나오고 후반에 잡몸들이 꽤 나오지만 S검만 있다면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 그러나 10분보스가 나무정령인만큼 너무 방심하지는 말자.

10.4. 챕터 34. 해변 모래댐[편집]


파일:34 Coastal Bank.png

"이 댐을 통해 우리는 부두에 도달할 수 있을거야."


1~50챕터중 가장 어렵다고 평가되는 챕터. 보스를 마주하기도 전에 좀비 돼지가 미친듯이 몰려오고, 겨우겨우 살아남아 첫번째 보스를 죽여도 금세 파란색 화염 도마뱀이 끝도없이 몰려온다. 다섯번째 마의 구간이자 두번째 지옥이다.
쿠나이로는 공략하기 불가능에 가까우니 무기를 바꾸자.

주로 애용되는 방법은 화염병, 수호자, 방어막 등의 극방 세팅. 녹색 돼지 러시 구간은 공격력 5000 초반대 기준 빛쫓자 돌파면 무난하게 넘길 수 있지만 문제는 푸른 불꽃 도마뱀이다. 이에 수호자 돌파 강화시 아슬아슬 하게 그 반경이 플레이어에게 불꽃이 닿지 않는 수준까지 도마뱀들을 밀어내기 때문에 몹들을 제거한다기 보단 보스전까지 죽지않고 버텨낸다는 의의에서 사용된다.[34] 공격력과 체력이 조금 갖춰진 유저라면 엘리트 이상의 부품을 장착한 레이저 발사기도 사용해볼 만 하다. 부품 효과로 몬스터가 매우 느려지기 때문이다. 남은 스킬은 바로 눈 앞의 적을 먼저 공격하는 드론이나 축구공이 추천된다.

주기적으로 소환되는 엘리트 몬스터인 갈색 도마뱀의 경우 불꽃을 길게 방사하며 데미지 또한 한번에 반절 이상의 체력이 소모되는 등 매우 골치 아프기 때문에 주위를 빙글 빙글 도는 식으로 가능한 빨리 해치울 필요가 있다. 이것은 본 챕터 맵이 엘리트 몬스터로부터 멀찍히 떨어져 여타 원거리 스킬딜에 녹아 죽기를 기다릴수가 없기 때문이다. 고로 상술하였듯 몬스터 러시가 시작되기 이전에 가능한한 빨리 엘리트 몬스터인 갈색 도마뱀을 처치할 필요가 있다. 이때는 보급품으로 주어지는 폭탄이 유용하게 쓰인다. 멀리서 데미지를 줄 수 있을 뿐더러 잡몹을 어느정도 제거할 수 있어 갈색 도마뱀 주위를 돌 수 있는 공간을 만들 수 있다.

무기는 당연히 잡몹 최강 무기인 파힘,[35] 빛쫓자 정확히는 전방향에 검기를 난사하는 빛쫓자 돌파 무기가 필요하다(영원의 빛). 고로 결론적으로 방어 세팅 보다도 초반 3분대의 초록 돼지들의 러시를 버티기 위해서라도 가능한 한 빨리 빛쫓자의 돌파를 완성해야 하며[36] 그 중간중간 방어형 스킬들로 일종의 벽을 형성할 필요가 있다.하지만 나는 이걸 공 14557로 1트에 깼다



10.5. 챕터 35. 부두[편집]


파일:35 Shipyard.png

"역시 배에 오르기는 쉽지 않다."

34챕터로 인해 많이 쉬워진 느낌이 난다.

11. 챕터 36~40 (배)[편집]



또 어려운 챕터가 연속으로 나오지만 쉬워진 느낌이 나온다.
난이도:39<38=40<36<37
36~40 맵: 세로맵, 대형맵, 세로맵, 좁은맵, 대형맵

11.1. 챕터 36. 승선[편집]


파일:36 Ship Boarding.png

"배에 올라타 전투할 준비가 되셨습니까?"


해적좀비들이 생각보다 체력이 높아서 어려운 사람에겐 어려울 수 있다



11.2. 챕터 37. 덱 전투[편집]


파일:탕특Mission_037.png

"이렇게 넓은 덱에서 전투하는게 얼마나 낭비인가."



11.3. 챕터 38. 선실 돌파[편집]


파일:탕특Mission_038.png

"원래는 선원들의 휴계실로 사용하던 곳"


12챕터에서 충격과 공포를 선사했던 체어맨이 재등장한다. S검을 사용하는 유저라면 보스를 상대하는데 상당히 고전하게되는 챕터.[37] 좁은 구역에서 고속으로 날아오는 파란구체와 무전기를 피하는 컨트롤이 필요하다.



11.4. 챕터 39. 선장실[편집]


파일:탕특Mission_039.png

"함선을 장악할 수 있을지 없을지는 지금 결정된다."


개인차에 따라 마의 구간이 될 수 있는 스테이지.

첫 잡몹으로 군인 좀비가 나온다. 수호자를 빠르게 올렸거나 탄막을 제거하는 무기를 가지고 있으면 크게 어렵지는 않다.

2분이 되면 대형 모기가 나온다. 대형 모기의 경우 발사의 꽃이 발사하는 투사체를 발사하고[38] 이것이 폭발해 동서남북으로 투사체가 날아간다.
투사체의 크기는 작고, 무엇보다 수호자나 S검이 있다면 투사체를 없앨 수가 있기에 굉장히 쉽다.

황무지의 왕을 쓰러트리면 붉은 맹독충이 잡몹으로 나온다. 마찬가지로 별거 없고 5분이 되면 파란 맹독충으로 잡몹이 바뀌면서 맹독충이 중간 보스로 나오지만 별 볼일 없다.

6분이 되면 맹독충 베타가 보스로 나온다.
투사체가 굉장히 거슬리지만, 신경쓰고 피하면 그렇게 많이 맞지 않는다.
폭탄이 맵에 깔려있다면 투사체들을 한번 모두 제거해 주기에 굉장히 도움이 된다.

그 다음으로는 분홍색 나비가 잡몹으로 나오는데, 이 수가 말도 안되게 많아서 수호자나 S검이 충분히 강화가 되지 않았거나 없다면 고전할 수 있다. 또 동시에 발사의 꽃이 중간 보스로 나오기 때문에 밀릴 수 있으니 주의.

7분이 되면 황폐한 고목이 보스로 나온다.
다른 나무 정령 시리즈와 달리 움직이니까 조심해야 한다.
패턴은 대부분 다른 나무정령들과 동일하지만, 스파이크 패턴이 3개와 5개가 섞여서 나오기 때문에 이도 주의하는게 좋다.

끝나면 붉은 해적이 잡몹으로 나옴과 동시에 해적 좀비가 중간 보스로 나온다. 숫자도 마찬가지로 매우 많아 개인차에 따라 어려울 수도 있다.붉은 해적이 단단하고 중거리 공격을 하기 때문에 주의하는것이 좋다.

8분에 마지막으로 바다의 군주가 보스로 나온다.
여느 해적 보스가 그렇듯 총을 쏘는 패턴이 위험하며, 이녀석은 황무지의 왕과 달리 짓밟기 패턴이 있지만 선딜레이가 길어 운동화가 필수적이진 않다.

11.5. 챕터 40. 해변 착륙[편집]


파일:탕특Mission_040.png

"해변에 착륙하기 전에 열심히 노력하여 포위 공격을 해야 한다."

여기서도 개인차에 따라 어려울 수 있다. 2번째 보스를 잡고 몇 분 후에 선원 좀비가 매우 많이 나오고 계속 몹들이 바꿔가며 감싸기 때문에 수호자가 추천된다. 또 14분에 파란 도마뱀이 나오기 때문에 한 자리에서 포위되지 않게 계속 움직여야 한다.


12. 챕터 41~45(섬)[편집]


31~35챕터와 배경[39]
이같다.
난이도: 42>45>44>43>41
개인에 따라 다르지만 41~44챕터는 대체적으로 별로 어렵지 않다,
41~45 맵: 좁은맵, 세로맵, 대형맵, 세로맵, 대형맵

12.1. 챕터 41. 부두 떠나기[편집]


파일:탕특Mission_041.png

"이제는 떠나야 한다."


12.2. 챕터 42. 해변 수색[편집]


파일:탕특Mission_042.png

"섬 크기가 작지 않아서 자세히 수색해야 한다."


11분부터 선원 좀비가 몰려오기 때문에 중력장이 추천된다.

12.3. 챕터 43. 섬 여울[편집]


파일:탕특Mission_043.png

"섬 내 얕은 여울이 적지 않다."



12.4. 챕터 44. 깊은 섬 속[편집]


파일:탕특Mission_044.png

"이 숲을 반드시 지나야 한다."



12.5. 챕터 45. 섬 밖 해변[편집]


파일:탕특Mission_045.png

"중심에서는 실험실을 찾지 못했다."



13. 챕터 46~50(대규모 실험실)[편집]


여기도 11~15챕터와 배경과 음악이 같다.
난이도: 46>49>48>47>50
46~50 맵: 대형맵, 세로맵, 좁은맵, 대형맵, 대형맵

13.1. 챕터 46. 실험실 밖[편집]


파일:탕특Mission_046.png

"드디어 실험실의 밖까지 도착했다."


여섯번째 마의 구간

이 스테이지의 특징이라면 10분 이전까지는 난이도가 굉장히 낮다는 것이다.
그렇기에 그동안 업그레이드를 충분히 해둬야 한다.
필수 업그레이드로는 수호자가 있으며, 수호자가 안나오면....있으면 좋은 다른 스킬들로는 번개 발사기, 드릴샷[40], 축구공, 엘리트 이상의 파츠가 있는 드론 등이 있으며, 부랑자의 갑옷피트니스 안내서, 고성능 연료(수비수 크기), 탄약 추진기(수비수 도는 속도)가 굉장히 빛을 발한다.
추천 무기로는 쿠나이와 S검이 있으며, 쿠나이를 사용한다면 마지막 보스인 분노의 소를 자동으로 조준해 공격한다는 점이 매우 빛을 발한다. S검을 사용하면 잡몹 처리가 쉬워지며, 보스 상대로도 쏠쏠하게 데미지가 들어가는게 특징이다.

이 스테이지가 어려운 이유는 10분 이후로 푸른색 도마뱀이 미칠듯이 쏟아지며, 그 사이로 섞이는 중간보스들은 최악의 연속이기 때문이다. 그렇다고 잡몹을 버텨냈다고 그 뒤로 쉬워지는게 아니다.
분노의 소가 마지막 보스로 등장하는데, 그 패턴중 HP 30000 기준 부랑자의 갑옷, 피트니스 안내서 0레벨일 경우 한방에 사망한다.[41]부랑자의 갑옷과 피트니스 안내서를 빵빵하게 업그레이드 하지 않는 한 굉장히 난이도가 높아지게 된다.

부활을 아끼는게 매우 중요해지는데, 문제는 잡몹이 너무 세서 부활을 지켜내기가 매우 어렵다.
또 부활을 아껴내도 분노의 소의 체력이 비정상적으로 높은데다 한방한방이 치명적으로 다가와서 패턴 회피에 집중해야하는 터라 리볼버, 파괴의 힘 등 다른 무기가 빛을 발하기 매우 어려워 진다.

분노의 소의 패턴은 제자리 점프 + 전기 발사, 돌진, 추적 짓밟기가 있다.
제자리 점프 패턴은 분노의 소가 그 자리에서 점프하면서 전기를 발사한다. 2번 연속으로 하고, 패턴 진행동안 소는 그 자리에서 움직이지 않는다.
돌진 패턴은 분노의 소가 플레이어에게 돌진하며, 옆으로 전기를 발사한다.
추적 짓밟기 패턴은 분노의 소가 빠른 속도로 플레이어의 위치로 날아와 짓밟는다. 이 패턴이 제자리 점프 패턴과 엮이면 기습을 당할 수 있으니 주의.

13.2. 챕터 47. 실험실 정원 벽[편집]


파일:탕특Mission_047.png

계속해서 싸우자, 우린 반드시 안으로 들어갈 수 있다."


13.3. 챕터 48. 공장 내부[편집]


파일:탕특Mission_048.png

"공장 안으로 들어왔다."

13쳅터랑 배경이 똑같다.


13.4. 챕터 49. 연구소[편집]


파일:탕특Mission_049.png

"이렇게 큰 연구실이 있었다니."


50챕터 도전을 막는 벽
엘리트는 위험한 초록 문어이기에 절대 포위돼선 안된다. 좀비들의 틈을 이용해 탈출, 그 후 엘리트를 잡아야 한다. 50챕터와는 다르게 엘리트를 꼭 잡을 필요는 없다. 다만 15분 보스가 좀비사령관 이여서 힘들수있다. 여담으로 이 챕터의 이름은 14챕터의 이름과 같다.

13.5. 챕터 50. 핵심 반응[편집]


파일:탕특Mission_050.png

"핵심을 처치하고 우리는 승리한다."


대표로 서있는 빨간색 발사대는 종말 메이커가 소환한다.

보스로 종말 메이커가 등장한다.


14. 챕터 51~55(지하도시)[편집]


2022년 10월 19일 업데이트로 생긴 챕터 지하도시.
난이도는 52>51>53>54>55

51~55 맵: 세로맵, 좁은맵, 대형맵, 세로맵, 대형맵

14.1. 챕터 51. 지하 터널[편집]


파일:탕특Mission_051.png

"연구소가 폭발된 후 지하 터널을 통해 탈출해야 했다..."

여기도 11분부터 파랑도마뱀이 나온다.
최종보스는 종말메이커가 소환하는 포탑을 거대화한 형태다. 미사일에 맞지 않으려면 계속 움직여야한다.


14.2. 챕터 52. 땅굴[편집]


파일:탕특Mission_052.png

"땅 속 깊은 동굴은 위험으로 가득 차 있는 것 같다."


개인차에 따라 마의 구간이 될 수도 있는 챕터

첫번째 보스인 거대한 쥐와 두번째 보스인 황무지의 왕은 튼튼할 뿐더러 즉사기도 있어 정교한 컨트롤을 요한다. 즉사기는 화면에 표시되는 범위보다 실제 범위가 더 넓으니 그냥 멀찍이 피하는 것이 좋다. 하지만 이 챕터가 어려운 것은 바로 네번째, 다섯번째 보스인 맹독충 베타와 좀비 사령관 때문.[42] 일단 둘다 탄막을 무지막지하게 쏴대는데, 피하기 힘들 뿐더러 수호자로 막히지도 않고 한방 한방의 데미지도 강해서 컨트롤이 나쁘면 아무것도 못하고 죽어버리기 십상이다. 다행히 맹독충의 탄막들은 드랍템인 폭탄으로 제거할 수 있으니 웨이브 진행중 폭탄이 나오면 사용하지 말고 아껴두는게 좋다. 그리고 탄막을 피하느라 보스에게 직접 다가가기 힘들기 때문에 굳이 드론으로 맞추려고 하지 말고 벼락/화염 폭탄[43], 천둥 배터리, 휘파람 화살 등 자동 조준이 가능한 스킬들을 사용하는 것이 좋다.

14.3. 챕터 53. 지하 세계[편집]


파일:탕특Mission_053.png

"지하 깊숙한 곳에 이렇게 넓은 공간이 있을 줄은 몰랐는데..."



14.4. 챕터 54. 터널 통과[편집]


파일:탕특Mission_054.png

"치열한 전투 끝에 우리는 탈출할 수 있었다."

50챕터의 종말 메이커가 재등장한다.


14.5. 챕터 55. 지상 전투[편집]


파일:Mission_055.png

"지상에 도착하니 온도가 뚝 떨어졌다."

맵 안에 눈이 보이고 온도가 뚝 떨어졌다는 설명이 있는걸 보아 다음 챕터 설산을 암시하고 있다.


15. 챕터 56~60(설산)[편집]


2022년 11월 14일 업데이트로 생긴 챕터 설산. 56챕터부터 70챕터까지 모든 챕터의 콘셉트를 눈으로 우려먹는다.
난이도:57>>>58>59=60>56 악명높은챕터가있다
56~60 맵: 대형맵, 세로맵, 좁은맵, 세로맵, 대형맵

15.1. 챕터 56. 설산 기슭[편집]


파일:탕특Mission_056.png

"눈 덮인 장엄한 산들 앞까지 왔다."


57챕을 마주하기 전 쉬어가는 구간이라고 봐도 된다. 굉장히 쉽다.

15.2. 챕터 57. 산비탈 전투[편집]


파일:탕특Mission_057.png

"산비탈의 아름다운 풍경 뒤에는 끝없는 위기가 감춰져 있다.''

거지같은 잡몹, 거지같은 엘리트, 거지같은 보스로 이루어진 '절망' 그 자체인 역대 최악의 챕터이다.[44][45]

잡몹전도 9분에 엘리트 불 뿜는 도마뱀과 흑돼지가 같이 나오고 11, 14분쯤에 파란색 화염 도마뱀이 나오기 시작한다. 이걸 뚫고 나와도 마지막 보스가 체어맨이다. [46]
추천 스킬로는 수호자[47][48], 벽돌, 축구공, 파괴자[49], 번개 발사기를 추천한다. 근데 수호자랑 고성능 연로 끝까지 안나오면 11,14분때에 골로간다.
적어도 공격력 20000,HP 80000대의 파힘돌파로 가야한다.

15.3. 챕터 58. 산 언덕 전투[편집]


파일:탕특Mission_058.png

"언덕 위의 전투..."

초반 녹색 좀비 돼지와 6분대에 나오는 엘리트 화염 도마뱀, 파란 화염 도마뱀의 물량이 상상초월이라 잡몹전은 57만큼 빡세다.
또한 보스로 디렉터가 나오기 때문에 꽤 까다로울수 있다.

15.4. 챕터 59. 빠른 탈출[편집]


파일:탕특Mission_059.png

"눈사태가 발생한 후의 길은 더 위험하다."



15.5. 챕터 60. 평지 랠리[편집]


파일:탕특Mission_060.png

"평탄하게 하산하자..."



16. 챕터 61~65(마을)[편집]


61~65 맵: 대형맵, 세로맵,좁은맵, 대형맵, 대형맵

16.1. 챕터 61. 마을 외곽[편집]


파일:탕특Mission_061.png

"눈이 덮인 마을은 매우 조용하다..."


13분대에 군인좀비가 때로나와서 수호자,s검,파괴의 힘 등 탄막을막아주는 무기나 스킬을 가져가야한다 15분보스는 29,32,35,39,44챕터에서 나왔던 황폐한 고목이다 최소한의 컨트롤을 가지고있어야 충분히 클리어가 가능하다

16.2. 챕터 62. 시골 길[편집]


파일:탕특Mission_062.png

"중앙광장으로 가는 길에 곰을 보았다..."



16.3. 챕터 63. 중앙광장[편집]


파일:탕특Mission_063.png

"중앙 광장에서 우리는 물밀듯한 공격을 직면하였다..."

8번째 마의 구간
7분대에 곰이 엄청난 숫자로 몰려온다. 곰은 넉백효과도 거의 안 받고 체력이 높으며 사망 시 해당자리에서 작은 곰을 소환한다. 최종보스는[50] 단순한 패턴을 가졌기에 클리어 여부는 7분대를 어떻게 버티냐가 관건이다.

16.4. 챕터 64. 마을 빈 땅[편집]


파일:탕특Mission_064.png

"이 곳의 적들을 무찌르기만 하면 마을이 안전해질 것이다..."


16.5. 챕터 65. 마을 떠나기[편집]


파일:탕특Mission_065.png

"성공적으로 마을을 구했고 다음 모험을 찾아 떠나야 한다..."


17. 챕터 66~70(겨울 도시)[편집]


2023년 1월 10일 업데이트로 생긴 챕터 눈 내린 도시.
여담으로 이 테마는, 챕터의 디자인이 각각 1,2,3,4,5챕터와 비슷하다. 특히나 67챕터는 색깔만 바꿨다.[51]
66~70 맵: 대형맵, 대형맵, 좁은맵, 세로맵, 세로맵

17.1. 챕터 66. 눈 내린 도시의 밤[편집]


파일:탕특Mission_066.png

"눈 덮인 도시는 유난히도 조용하다..."


기관총 폭군 보스가 10분에 등장한다. 난이도가 어려워서 헤멜수 있다.

17.2. 챕터 67. 눈꽃 정원[편집]


파일:탕특Mission_067.png

"눈이 내린 정원은 특별한 매력이 있는 것 같다..."


폭군 보스가 나오지는 않아 66~70챕터중엔 보스가 그나마 쉬운 맵이다. 다만 좀비 사령관이 나온다.

17.3. 챕터 68. 주차장[편집]


파일:탕특Mission_068.png

"아름다운 설경 뒤로 숨겨져 있는 살의..."


마지막 보스 분노의 폭군 덕에 어마어마한 난이도를 자랑한다.
마지막 까지 식량과 폭탄을 모아둔 후에 최대한 근접해서 3단 점프 패턴을 유도하도록 하자.

17.4. 챕터 69. 번화한 거리[편집]


파일:탕특Mission_069.png

"한때 번화했던 거리가 지금은 거의 알아볼 수 없게 되었다..."

기관총 폭군이 10분에 또 등장한다.

17.5. 챕터 70. 눈 내린 대교[편집]


파일:탕특Mission_070.png

"이제 도시를 떠나야 할 시간..."


9번째 마의 구간

최종보스인 돌연변이 시장은 68에서 나왔던 분노의 폭군보다 2배는 더 어려운데다가 무빙칠 공간이 적은 세로맵이어서 보스전 난이도가 매우 어렵다. 보스전까지 부활은 최소 2개 이상 준비해와야 하는데 문제는 46챕터와 마찬가지로 잡몹이 세서 부활을 지키기가 어렵다. 9분과 10분, 12분에는 멧집이 상당하고 죽은 자리에 작은 곰을 소환하고 넉백도 씹는 곰떼들이 몰려온다. 게다가 플레이어에게 독[52]을 쏴 플레이어를 빡치게 하는 문어는 거의 매 분마다 미친듯이 몰려온다.

18. 챕터 71~75(공항)[편집]


71~75 맵: 대형맵, 세로맵, 대헝맵, 세로맵, 좁은맵
73~80쳅터까지는 모든 스킬을 보스형으로 가야한다.
예를 들자면 유령 수리검[53],부품 있는 파괴자.[54],천둥 배터리[55],휘파람 화살[56],상어 부리포 등등 이다.

18.1. 챕터 71. 공항 외곽[편집]


파일:탕특Mission_075.png

"한때 붐비던 공항은 폐쇄되었다..."

새로운 보스 상급 경비원이 10분에 등장한다. 어려울 수 있다.

여담으로 대표로 서있는 까마귀 좀비가 앵그리버드을 닮았다.
그런데 스토리에 집중하면, 오프닝 스토리에도 까마귀가 나오는데 그 까마귀인 것 같다.

18.2. 챕터 72. 연결 다리[편집]


파일:탕특Mission_074.png

"이 곳을 통과해 공항 로비로 간다..."


18.3. 챕터 73. 공항 로비[편집]


파일:탕특Mission_073.png

"원래의 장식들이 여전히 희미하게 보인다..."

여기서부터 75챕터까지 모두 쓰레기 같은 보스들만 나오는 마의 구간이다.[57]물론 개인차는 있다.

70챕터의 어려웠던 돌연변이 시장이 10분에 재등장한다. 다만, 넓은 맵이기 때문에 돌연변이 시장의 난이도가 반토막 나서 그렇게나 어렵지는 않다.

15분에는 71챕터의 나왔던 상급 경비원의 상위호환 버전인 대표 이사가 나온다. 이 녀석은 체력이 일정량 달으면 상급경비원과 마찬가지로 매니저를 소환하는데 이 녀석은 매니저를 소환한 후 체력이 일정량 달으면 디렉터까지 소환하기 때문에 주의가 필요하다.

18.4. 챕터 74. 돌파구[편집]


파일:탕특Mission_072.png

"로비에서의 전투는 역시 격렬하다..."

쓰레기같은 보스들이 나오는 11번째 마의 구간

10분에는 맹독충 베타가 나온다. 어렵지만, 양자공이나 유령수리검 등을 들고 집중하면서 분홍 공을 피하면 무난하게 클리어 할 수 있다.
하지만, 문제는 다음 보스다.

15분에는 돌연변이 시장이 등장한다. 저번 챕터는 넓은 맵에 나왔어서 그럴 수 있다 쳐도
이 맵은 70챕터처럼 세로맵이기 때문에 70챕터의 그 맛을 다시 볼 수 있다.

유령 수리검, 부품있는 파괴자, 천둥 배터리, 양자 공, 휘파람 화살[58]이 추천된다.

18.5. 챕터 75. 탑승구[편집]


파일:탕특Mission_071.png

"여기에서 살아남으면 탑승할 수 있다..."


쓰레기같은 보스들이 나오는 현재로써 마지막 마의 구간
73, 74챕터의 보스를 겨우 깨고 왔다면 이 스테이지의 보스들은 다 하나같이 좌절을 선사한다.

보스들이 매우 어려워 여기도 유령 수리검, 부품있는 파괴자, 천둥 배터리, 휘파람 화살, 양자공 위주로 가야한다. (기관총 폭군이 4분에 나오고 좀비사령관이 7분에 나온다 좀비사령관을 물리치고 8분까지 와도 일정량 피가 달 때마다 매니저와 디렉터를 소한하다 못해 체어맨까지 소환하는 대표사장 이 최종보스로 나온다.


19. 챕터 76~80(항공기)[편집]


특이하게 여기서는 대형맵이 안 나온다. 게다가 좁은맵이 2번나온다
76~80 맵: 세로맵, 세로맵, 좁은맵, 세로맵, 좁은맵

19.1. 챕터 76. 항공기 꼬리 부분[편집]


탑승 지점은 비행기 꼬리 부분이었고, 이 곳의 승객들은 이미 사망했다...

14분때가 상당히 버티기 힘들기 때문에 레이저와 수호자는 반드시 돌파해두자
74챕터의 돌연변이 시장이 재등장한다.돌연변이 시장은 왜 이렇게 많이 등장해

19.2. 챕터 77. 항공기 중간 부분[편집]


항공기 중간 부분엔 경비원들 싸움 흔적이 보인다...예들아 싸우지마

피가 일정량 달면 매니저와 디렉터를 소환하는 대표 이사
최종 보스로 등장한다

19.3. 챕터 78. 기내 싸움[편집]


항공기 핵심 부분은 이미 엉망이 되어있다.

첫번째 보스로 기관총 폭군이 나오기 때문에 초반에 정말 쉽게 죽을 수 있다.솔직히 이 보스 너무 자주등장한다.
두번째 보스로 상급 경비원이 나온다. 원기옥과 막대기 같은거만 피해주면 된다.
그 후로 쉬운 보스들만 나온다.[59]

마지막 보스 부조종사는 총알을 발사하기 때문에 컨트롤을 잘 해줘야 한다.

19.4. 챕터 79. 항공기 머리 부분[편집]


저 앞이 조종실이다, 이곳에 이미 "승객" 뿐 아니라 다른 사람들이 있다...

12분쯤에 곰이 많이 몰려오기 때문에 그 부분을 버틸 수 있는
레이저, 축구공은 반드시 돌파를 해야 하고 무기는 S검이나 S총을 추천한다

19.5. 챕터 80. 조종실[편집]


비행기를 조종하려면 조종석을 치워야 한다.

[1] 2/4/6/7/8분에 보스[2] 5분마다 보스[3] 다만 수호자는 돌파 후 훌륭한 방패가 되어 돌파 가치는 있다[4] 초반에 맵을 돌아다니며 수류탄을 여러개 모아두는걸 추천한다[5] 사실 파괴의 힘도 좋지만 일일이 조준하고 피하고 해야하니 잘 맞출 자신이 없다면 비추한다.[6] 만약 못 얻었으면 메탈 수트로 대체할수는 있다.[7] 어차피 수호자의 낮은 딜량은 낮은 챕터에서는 크게 부각되지 않기 때문에, 초반에는 신경 쓰지 않아도 된다.[8] 챕터 3같이 사방에 벽이 있는 챕터가 아니면 5분마다 1마리씩 등장해 총 3마리가 나온다.[9] 후반에 들어가면 골드를 모으는 속도가 레벨업 하는 속도보다 빨라져서 골드가 넘쳐난다.[10] 다만 엘리트 무기를 들고가면 카타나나 리볼버여도 큰 어려움이 없다.[11] 폭발의 소[12] 디렉터[13] 2/4/6/7/8분에 보스[14] 덤벨.[15] 수비수.[16] 파괴자. 참고로 드론은 A와 B가 둘 다 있어야 제 효력을 발휘하기 때문에 절대 둘중 하나만 쓰지 말아야 한다.[17] 천둥 배터리.[18] 양자 공.[19] 기름통.[20] 중력장.[21] 체력도 많다[22] 그래서 황무지마을에서 황무지가 될수있다[23] 마지막보스는 악명높은 체어맨[B] 진화를 해야 보스형에서 좋다[24] 파란색 화염 도마뱀 무리에 직접 뛰어들어본 유저들은 알겠지만, 애내는 몸이 그냥 철통 그 자체다.[25] 광란의 개, 독성메이커, 빠삐용 여왕[26] 10분에서 마지막 보스 전까지[27] 여기선 곤충 재킷을 추천한다.(받는 총알 피해량 -100%, 받은 총알 하나당 +10%, 최대 0%)[28] 다만 쿠나이여도 스킬이 좋으면 많이 어렵지는 않다. [29] 여기선 빨강등급 방망이를 추천한다.[30] 축구공을 사용하는 유저라면 운동화를 2성이상 업그레이드 하는 것이 추천된다.[31] 이전 챕터의 최종보스인 황폐한 고목을 의미하는것으로 추정된다.[32] 지옥이 아닌 이유는, 파란색 화염 도마뱀이 플레이어를 추적하는게 아니라 생까고 갈 길 가기 때문이다. 만약 추적까지 했으면 악명 높은 34챕터만큼이나 어려웠을지도 모를 일.[33] 여기에서부터 녹색 돼지 공포증이 걸리는 사람도 있다. [34] 가끔씩 수비수 만렙을 찍어도 불에 닿아서 죽는 경우가 있는데 이를 방지하기 위해 고성능 연료를 사용하는 것이 좋다. 최소 3단계는 업그레이드 해야 안전하게 불꽃을 피할 수 있다.[35] S총을 쓰면 돌파 이후 생기는 쉴드에 무적판정이 있으므로 푸른 도마뱀에게 죽을 일이 없다.[36] S총은 돌파 안해도 쌉가능이다.[37] 부품 있는 드론을 추천한다.[38] 패턴은 사방으로 4발, 전방으로 6발, 사방으로 6발이다.[39] 41챕터는 35챕터, 42챕터는 34챕터, 43챕터는 33챕터, 44챕터는 32챕터, 45챕터는 31챕터와 같다.[40] 돌파 필수[41] 한방 공격력은 4~5만 정도이다.[42] 세번째 보스는 광란의 나무정령이다.[43] 데미지가 매우 강해 HP가 쭉쭉 깎인다[44] 7번째 마의 구간이자 3번째 지옥이다.[45] 57챕터에 34챕터를 비하면 34챕터는 귀여운 아기고양이 수준이다.[46] 운이 좋으면 버그가 걸려 쉽게 깰수있다. 근데 패치된거 아님?[47] 고성능 연료를 3성을 찍으면 어느정도 잡몹에서 안정적으로 버텨진다[48] 만약 고성능 연료를 먹지 못했더라도, 불 타이밍에 맞춰 좌우로 이동하면 쉽게 뚫을 수 있다.[49] 부품이 있어야 쉽게 깰 수 있다.[50] 삼림 파괴자[51] 차이는 도로의 유무.[52] 발사체 판정이 아니기 때문에 수호자나 S검으로도 막을 수 없다.[53] 쥐도 새도 모르게[54] A드론,B형드론,하늘의 심판[55] 벼락 같은 파괴[56] 진화를 해야 보스형에서 좋다.(영원한 갈망)[57] 그말은 여긴 10번째마의구간이다[58] 진화상태여야 보스전에서 좋다.[59] 수석 기술자, 좀비 지휘관



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r33 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r33 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



최종 보스로 기장이 나오는데 운이 안 좋으면 총알이 맵에 엄청 많이 쌓일 수 있으니 조심하자.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-02-28 20:53:46에 나무위키 탕탕특공대/챕터 문서에서 가져왔습니다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 06:55:20에 나무위키 탕탕특공대/챕터 문서에서 가져왔습니다.