템플릿:캐릭터(이터널 리턴)

덤프버전 : r




이터널 리턴의 -번째 캐릭터
(캐릭터 이름)

(캐릭터 이름)

(캐릭터 이름)

(실험체 번호) (캐릭터 이름)
(캐릭터 영어 이름)
height=50%&width=90%&align=center
"(선택 시 대사)"
이름
(캐릭터 풀네임)
(국적 언어 캐릭터 풀네임)
사용 무기
(사용 무기)
나이
(나이)
국적
파일:국기.svg (캐릭터 국적)
직업
(캐릭터 직업)
키 / 몸무게
(캐릭터 키) / (캐릭터 몸무게)
성별
(캐릭터 성별)
출시일
20XX년 X월 XX일
캐릭터 가격
(A코인) / (NP)
캐릭터 성우
파일:대한민국 국기.svg (성우명)
파일:일본 국기.svg (성우명)
파일:미국 국기.svg (성우명)

1. 개요
2. 배경 스토리
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
4.2. Q - 스킬 이름
4.3. W - 스킬 이름
4.4. E - 스킬 이름
4.5. R - 스킬 이름
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
7. 특성
7.1. 무기 특성
8. 캐릭터 대사
9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨
9.2. 스킨1
10. 기타



1. 개요[편집]


이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터.


2. 배경 스토리[편집]


(캐릭터 설명)


(캐릭터 배경 스토리 설명)

3. 능력치[편집]


구분
레벨 1
레벨 20
성장치
공격력
0
0
+0
방어력
0
0
+0
체력
0
0
+0
체력 재생
0
0
+0
스태미너
0
0
+0
스태미너 재생
0
0
+0
공격속도
0
0
-
치명타
0%
0%
-
이동 속도
0
0
-
시야
0
0
-

모드 별 보정치(무기 이름)
구분
듀오
스쿼드
코발트
주는 피해
-%
-%
-%
받는 피해
-%
-%
-%
회복량
-%
-%
-%
궁극기 쿨다운 감소
-
-
-%

무기(무기 이름) 숙련도
구분
레벨 1
레벨 20
성장치
공격속도
-%
-%
+-%
기본 공격 증폭
-%
-%
+-%
스킬 증폭
-%
-%
+-%

사용 무기
무기 사진[1]
무기 이름

4. 스킬[편집]



4.1. 패시브 - 스킬 이름[편집]


width=100%
스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.2. Q - 스킬 이름[편집]


width=100%
스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.3. W - 스킬 이름[편집]


width=100%
스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.4. E - 스킬 이름[편집]


width=100%
스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.5. R - 스킬 이름[편집]


width=100%
스킬 설명
(상세 사항)
width=80%

"시전 시 대사"[A]


(스킬 설명)


4.6. D - 무기 스킬[편집]


사용 가능 무기 스킬[2]
파일:CloakAndDagger.png
파일:Parry.png
파일:BerserkER.png
파일:DualSwordRampage.png
파일:MovingReload.png
파일:OverheatER.png
파일:SniperER.png
파일:UppercutER.png
파일:QuickSpin.png
파일:ArmorPiercing.png
파일:FullSwing.png
파일:QuickCut.png
파일:ShadowStab.png
파일:RainOfArrows.png
파일:ExpulsionShot.png
파일:Smokescreen.png
파일:Caltrops.png
파일:Love&.png
파일:NunchakuSkill.png
파일:a hook.png
파일:CameraSkill.png
파일:Arcana(ER).png
파일:VF Prosthetic.png
망토와 단검
빗겨 흘리기
피의 나선
쌍검난무
무빙리로드
과열
저격
어퍼컷
고속회전
갑옷깨기
풀스윙
섬격
그림자 찌르기
곡사
강노
연막
마름쇠
Love&...
맹룡과강
갈고리
플래시
VF 매개
VF안정화


5. 캐릭터 평가[편집]



5.1. 장점[편집]


  • (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)

  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)


5.2. 단점[편집]


  • (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)

  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)

  • ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)


5.3. 상성[편집]


이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.

  • (캐릭터)으로 상대하기 힘든 실험체

  • (캐릭터)으로 상대하기 쉬운 실험체


5.4. 콤보[편집]




5.5. 총평[편집]




5.6. 역사[편집]




6. 무기별 추천 플레이[편집]



6.1. 무기 이름[편집]


목표 아이템
무기

머리
(무기 이름)
(옷 이름)
(머리 이름)

다리
장식
(팔 이름)
(다리 이름)
(장식 이름)

루트
1
(지역 이름)

2
(지역 이름)

3
(지역 이름)

4
(지역 이름)

5
(지역 이름)

6
(지역 이름)

7. 특성[편집]



7.1. 무기 특성[편집]


추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1
보조 특성 2
(특성 이름)
(특성 이름)
보조 특성 3
보조 특성 4
(특성 이름)
(특성 이름)

8. 캐릭터 대사[편집]


대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비
(대사)

행동
선택 시
(대사)
실험 시작
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
하이퍼 루프 이용
(대사 1)
(대사 2)
보안 콘솔 이용
(대사 1)
(대사 2)
트랩 설치
(대사 1)
(대사 2)
휴식
(대사)
해킹 시도[더미]
(대사 1)
(대사 2)

지역
골목길
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
양궁장
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
묘지
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
성당
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
번화가
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
공장
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항구
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
병원
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
호텔
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연못
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
모래사장
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
학교
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
고급 주택가
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소[더미]
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
금지 구역
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

제작
고급 등급 아이템 제작
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
희귀 등급 아이템 제작
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
영웅 등급 아이템 제작
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전설 등급 아이템 제작
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

전투
공격
(대사 1)
(대사 2)
패시브 스킬 발동
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
W 스킬 시전
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
E 스킬 시전
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
R 스킬 시전
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
무기 스킬 습득
무기 이름 - 무기 스킬
(대사 1)
(대사 2)

처치
1명 처치 시
(대사 1)
(대사 2)
2명 처치 시
(대사)
3명 처치 시
(대사)
4명 처치 시
(대사)
5명 처치 시
(대사)
6명 처치 시
(대사)
7명 처치 시
(대사)
8명 처치 시
(대사)
9명 처치 시
(대사)
10명 처치 시
(대사)
11명 처치 시
(대사)
12명 처치 시
(대사)
13명 처치 시
(대사)
14명 처치 시
(대사)
야생동물 처치 시
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)

탐색
상자 수색
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항공 보급 수색
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
나뭇가지 채집
(대사)
붕어 채집
(대사)
대구 채집
(대사)
꽃 채집
(대사)
감자 채집
(대사)
돌멩이 채집
(대사)
물 채집
(대사)
시체 발견
(대사)
자신이 처치한 시체 수색
(대사)
타인이 처치한 시체 수색
(대사)

결과
승리
(대사 1)
(대사 2)
상위권
(대사 1)
(대사 2)
패배
(대사 1)
(대사 2)
해킹으로 인한 패배[더미]
(대사)
항복
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

감정 표현
농담
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
도발
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

9. 캐릭터 스킨[편집]



9.1. 기본 스킨[편집]



출시일
20XX년 X월 XX일
가격
기본 지급

(스킨 평가)


9.2. 스킨1[편집]



출시일
20XX년 XX월 XX일(이벤트, 상점 구매)
등급

Uncommon (고급)

Rare (희귀)
Epic (영웅)
가격
1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건
(이벤트, 상점 구매, ER 패스, ER 시즌 팩, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)

(캐릭터 스킨 설명)


(스킨 평가)


10. 기타[편집]


  • (캐릭터에 관련된 여담 및 기타 서술)


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[1] 다음 사진 중 무기에 맞는 사진을 써 주시길 바랍니다.파일:CloakAndDagger.png파일:Parry.png파일:BerserkER.png파일:DualSwordRampage.png파일:MovingReload.png파일:OverheatER.png파일:SniperER.png파일:UppercutER.png파일:QuickSpin.png파일:ArmorPiercing.png파일:FullSwing.png파일:QuickCut.png파일:ShadowStab.png파일:RainOfArrows.png파일:ExpulsionShot.png파일:Smokescreen.png파일:Caltrops.png파일:Love&.png파일:NunchakuSkill.png파일:a hook.png파일:CameraSkill.png파일:Arcana(ER).png파일:VF Prosthetic.png[A] A B C D E [2] 사용 가능한 무기 스킬만 잘라서 써주시길 바랍니다.[더미] A B C 더미 데이터