트릭컬 리바이브/콘텐츠/엘리아스 프론티어

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1. 개요
2. 공식 PV
3. 콘텐츠 정보
4. 1페이즈
5. 2페이즈
5.1. M.E.O.W
6. 공략
7. 차원 스토리
7.1. 이젠 나서야 할 때
7.2. 세상을 꾹꾹 누르는 고양이



1. 개요[편집]


파일:EventTitle_Frontier_1.png
각 시즌별 대표 보스





M.E.O.W


트릭컬 리바이브의 2024년 3월 14일에 업데이트된 대규모 레이드 콘텐츠. 현재 베타 테스트 형태로 진행되고 있다.


2. 공식 PV[편집]




신규 콘텐츠 PV - 엘리아스 프론티어


3. 콘텐츠 정보[편집]


지금까지 사도 스토리와 메인 스토리를 볼 수 있던 극장에서 진행되는 컨텐츠로, 엘리아스의 멸망을 막기 위해 온 시간여행자 리뉴아의 도움을 받아 갑자기 생긴 세계수의 균열을 막기 위해 이미 멸망한 시간선에 있는 세계수를 가져와 메운다는 내용이다.

차원 대충돌과 마찬가지로 일종의 레이드형 콘텐츠이지만 기존의 콘텐츠들과는 많은 차별점이 존재한다.
  • 격주마다 개방되어 단일 대상만 공략하던 차원 대충돌과는 달리 한 번 개방되면 2주일간 시즌이 열린 후 1주간 폐쇄되는 식으로 돌아가며 1페이즈와 2페이즈로 구분되어 있다.
  • 2페이즈 클리어 후 승자의 줘팸터나 차원 대충돌처럼 시즌마다 등수에 따라 보상을 차등 지급하며, 랭킹 보상 외에도 스테이지 진행도에 맞춰 시즌 퀘스트와 업적 퀘스트를 달성하여 리뉴아 상점에서 사용할 수 있는 이세계수 새싹을 획득할 수 있다.
  • 스펠, 아티팩트에 이어 특이하게도 다른 전투와 달리 스토리상 영춘과 교주가 직접 전투에 참여하기 때문에 교주의 권능 스킬 중 하나를 구매하여 사용할 수 있다. 또한 실체의 코인이라는 고유 재화가 존재한다.

교주의 권능



찐짜 천벌
날먹 보호막
급발진
  • 찐짜 천벌 - 가장 등급이 높은 적 1명에게 번개를 떨어뜨려 피해량 5000%의 마법 피해[1]를 입히고 7초간 감전 상태 이상을 부여합니다. 대상이 특정 스킬을 사용 중일 경우 게이지가 30% 감소합니다. (재사용 대기시간 15초)
  • 날먹 보호막 - 12초 동안 모든 아군 사도에게 최대 HP의 150%만큼의 보호막을 생성합니다. (재사용 대기시간 30초)
  • 급발진 - 15초 동안 모든 아군 사도들의 공격속도가 125%, 이동 속도가 25%, 기본 SP 회복량이 100% 증가하고, 고학년 스킬 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. (재사용 대기시간 30초)


4. 1페이즈[편집]


1페이즈는 시즌 개방 첫 주부터 진행이 가능하며,각 특이점(성격)별로 5회의 일반 몬스터나 클론 사도 몬스터들이 등장하는 미션을 진행하여 실체의 코인을 모을 수 있다. 또한 2페이즈와는 달리 아래의 규칙을 따른다.
  • 1페이즈에서는 한 번의 전투당 레벨은 고정이며 300코인을 기본적으로 제공된다.
  • 1페이즈에서 한 특이점(성격) 지역에 이미 출전하여 전투를 끝낸 사도들은 다른 특이점에 출전할 수 없다. 즉, 출전 지역 갯수만큼 별개의 덱이 필요하며, 한 시즌에 다섯 특이점 중 최대로 클리어 가능한 특이점은 총 2개로 제한된다.[2]
  • 차원 대충돌과 마찬가지로 시즌 특설 규칙이 존재한다. 다만 각 특이점마다 각기 다른 규칙이 적용되며, 시즌마다 규칙이 변경된다.

1페이즈의 초반 지역은 초보 유저들도 별 어려움없이 밀 수 있을 정도로 난이도가 낮지만 4스테이지부터 130만, 5스테이지에서는 360만으로 전투력이 급등하여 난이도가 뛰어오른다. 하지만 고인물이 아니더라도 진행한만큼 이세계수 새싹은 받는 것이 가능하므로 시즌마다 참여하여 리뉴아 상점에서 보상을 타먹는 것이 좋다.


5. 2페이즈[편집]


2페이즈는 시즌 개방 이후 두번째 주부터 해금되며 해당 시즌에 배정된 보스 몬스터와의 전투를 진행할 수 있게 된다.
  • 1페이즈와는 달리 자체적으로 코인이 지급되지 않고, 1페이즈에서 모아놓았던 실체의 코인을 사용하여 코인의 개수만큼 아티팩트, 스펠, 교주의 권능을 구매할 수 있다.
  • 기존 콘텐츠들과는 달리 이세계수의 힘으로 속성 보너스가 존재하지 않고, 보스들은 무속성이다. 따라서 속성에 구애받지 않고 보스전에 최적화된 온갖 다양한 사도들을 조합하여 덱을 꾸릴 수 있다.
  • 차원 대충돌, 단기 속성반과 마찬가지로 총 9명의 사도로 진행할 수 있으며, 차원 대충돌과는 달리 고학년 스킬 제한이 없어 덱 내 모든 사도들의 고학년 스킬을 사용할 수 있다.
  • 사도 레벨은 4학년으로 고정된다.
  • 난이도는 순한맛-로제맛-매운맛-마라맛-핵불맛 총 5개로 이루어져 있으며, 처음 진입할 때에는 교주의 전투력과 상관없이 순한맛부터 시작하게 된다.
  • 각 난이도당 2개의 스테이지가 배정되어 있으며, 각 스테이지 클리어마다 이세계수 새싹이 지급된다.
  • 차원 대충돌, 승자의 줘팸터와 마찬가지로 2페이즈에서 가장 높았던 점수로 등수가 매겨지며, 시즌 종료 시 해당 등수에 따라 랭킹 보상이 차등 지급된다.
  • 마라맛 기준으로도 타 컨텐츠 대비 보스들의 치명타 수치가 낮은 편이라 치명타 저항 스탯이 유효한 컨텐츠이다.

2페이즈 역시 초반 지역은 초보 유저들도 별 어려움없이 밀 수 있을 정도로 난이도가 낮지만, 매운맛부터는 소위 고인물이나 오픈팔육 유저들도 고전할 정도로 난이도가 오르며, 마라맛부터는 침략은 물론이거니와 차원 대충돌 극후반 단계 이상의 난이도를 지니게 된다.

5.1. M.E.O.W[편집]


엘레나가 발명한 고양이 로봇. 메인 스토리에서 교주 일행이 맞붙었던 적이 있으며, 모 게임의 로봇이 모티브인 것으로 보인다.
차원 스토리상으로는 다른 차원의 개체로, 해당 차원에서 엘프들의 통제에서 벗어나 다른 모나티엄의 로봇들을 지배하여 엘리아스의 모든 것들을 사이보그로 대체한 원흉이다.

마오와의 보스 전투는 차원 대충돌 등 여타 컨텐츠의 보스전과는 여러모로 다른 양상을 보인다.
  • 상술했듯 이세계수의 영향으로 속성 보너스가 없기 때문에 속성 시너지 효과도 없다. 덕분에 오로지 캐릭터 체급 및 조합만을 보고 덱을 꾸릴 수 있다.
  • 마오와의 전투는 대략적으로 일반 패턴(스킬) 사이클을 회전시키다가 사이클 내 어느 지점을 기준으로 특수 패턴을 전개하는데, 해당 패턴의 공격들 중 일부는 매우 강력해서 거의 전멸기급 피해를 주므로 반드시 파훼하거나 서포터/힐러 사도들의 스킬 및 교주의 권능 중 하나인 날먹 보호막으로 막아내야 한다.
  • 통상적으로 사용하는 일반 스킬들은 평타, 소규모 미사일 발사, 화염 방사, 음파 공격 등 총 4개로 나뉘는데, 이 중 평타와 소규모 미사일 발사는 대미지가 낮은 편이라 크게 신경쓰지 않아도 되지만 화염 방사와 음파 공격은 대미지가 높으며 화상/소음 디버프까지 걸어버리므로 주의하는 것이 좋다.
  • 첫번째 특수 패턴으로 스킬 회전 사이클의 중간 시점이 되면 전열 사도들을 밀쳐낸 뒤 크레용사용과 마찬가지로 졸개 드론들을 불러낸다. 침략 등지에서 악명높은 몬스터인만큼 공격이 꽤 아프게 들어오므로 광역 공격에 특화된 다야칸나, 벨리타 혹은 잡몹 정리에 탁월한 키디언, 시온 등의 사도로 단숨에 정리해주는 것이 좋다.
  • 두번째 특수 패턴은 주로 드론 소환과 함께 연동하여 사용하는 패턴인데, 전~중열 사도들에게 집중적인 기관총 사격을 가한다. 자체 대미지는 일반 패턴인 화염 방사나 음파 공격보다도 낮으나 다단히트인지라 치명타가 터지면 무시할 수 없는 피해를 입을 수 있다.
  • 세번째 특수 패턴으로 등에서 대량의 미사일을 발사해 아군의 모든 진영에 폭격을 가하는데, 대미지가 매우 높은데다가 여러개의 미사일을 집중적으로 맞을 경우 보호막을 사용하더라도 순식간에 아군 사도가 터져버릴 수 있다. 아군 사도가 많을 수록 미사일이 분산되어 떨어져 대미지가 감소하므로 최대한 아군 사도들의 생존에 신경쓰는 것이 좋으며, 여의치 않으면 이 때 보호막을 사용하는 것도 나쁘지 않다.
  • 패턴 사이클의 마지막 특수 패턴으로 게이지를 띄우고 기를 모은 뒤 입에서 거대한 레이저를 발사한다. 레이저가 발사되기 전에 게이지를 모두 깎아내어 패턴을 파훼할 시 매우 낮은 피해만을 주지만 패턴 파훼에 실패하면 거의 전멸기 수준의 절륜한 대미지와 함께 모든 사도들에게 기절 디버프를 걸어버린다. 게이지는 대미지가 아닌 타수로 파훼되는지라 평타가 다단히트이거나 타수가 많은 티그나 엘레나, 다야 혹은 스킬 타수가 많은 벨리타, 루포 등의 사도들이 유리하며, 감전 디버프에 걸릴 시 게이지가 추가로 감소하기 때문에 아멜리아가 덱에 포함되어 있을 경우 파훼가 보증되는 수준이다. 또한 교주의 권능 중 천벌로 타격할 시 게이지의 30%가 즉시 감소한다.
  • 상술한 스킬 사이클이 끝나면 다시 일반 패턴을 전개하다가 특수 패턴을 사용하는 것을 반복한다.
  • 마오는 여타 보스들에 비해 자체 치명타 수치가 낮은 편으로, 마라맛 1단계 기준으로 3만 정도의 치명타 저항만 갖추더라도 대다수의 공격들이 치명타가 뜨지 않게 된다. 하지만 치명타가 터졌을 경우의 추가 피해량은 일반적인 경우보다 훨씬 높으므로, 치명타 저항 보드에 투자하거나 치명타 저항 스펠들을 사용하는 것이 공략에 도움이 된다. 치명타 저항을 대량으로 올려주는 피코라를 기용하는 것도 유용한 선택지이다.

6. 공략[편집]



7. 차원 스토리[편집]



7.1. 이젠 나서야 할 때[편집]


벨리타프리클교주를 찾아오는 것으로 시작한다. 느낌이 심상치 않다며 자리에 영춘도 몰래 합석해서 이야기를 듣는데 마녀들은 먼저 엘프들이 설치해놓은 도청기부터 제거한 다음(...)[3] 민감한 주제를 다룰 예정이라는 뜻부터 밝히고 이야기를 진행한다. 벨리타는 자신들이 직접 카메라로 담아온 사진을 보여주었고 사진에는 마녀들이 관리하는 구역의 세계수에 동굴만한 구멍이 뚫린 모습이 담겨 있었다. 세계수는 엘리아스의 근본 그 자체이기에 특별한 예외가 아니면 물리적으로 해를 끼칠 방법도 없는데 마녀들이 항상 관리하는 장소에서, 심지어 하루 아침 사이에 갑자기 공동이 생겼다는데 세계수의 정령인 영춘조차 최근 이상한 조짐을 느끼지 못했다며 현 상황에 크게 당황한다.

마녀들은 만에 하나 교주에게 아는 바나 뾰족한 수가 없을까 싶어 찾아왔으나 영춘도 모르는 일을 교주가 알리 없었다. 의제가 막다른 길에 몰리자 프리클이 세계수에 갑자기 이런 일이 일어난 건 불길한 징조이니 지금부터 대멸망에 대비한 계획을 진행하는 게 어떻냐고 의견을 낸다.[4] 확실한 게 아무것도 없으니 벨리타는 고민하나 아무것도 안 하는 것보다는 낫다고 결론을 내렸는지 내일부터 멸망 대비 계획을 진행하자고 한다.

그때 근처에 몰래 숨어있던 누군가가 갑자기 자리에 뛰어들어 그래서는 안 된다고 다급하게 소리친다. 그 인물은 리뉴아. 영춘과 교주는 '극장 알바가 왜 여기 있냐?'며 어안이 벙벙해하고 마녀들은 이젠 엘레나가 자신들의 감지 마법을 피하는 기술까지 만들어서 첩자를 보낸 거냐며 분개한다. 리뉴아는 그 말에 대해 '반은 맞고 반은 틀리다'는 묘한 대답 뒤에 자신을 5천 년 뒤의 미래에서 엘레나가 보낸 시간 여행자라고 주장한다. 엘프 소속인 것도 미심쩍은데 시간 여행을 해왔다는 말에 일동은 어처구니를 잃었고 벨리타는 당장 리뉴아를 구속해서 재판에 넘기려고 한다.

이런 반응 정도는 예상했는지 리뉴아는 당사자들이 아니면 알 수가 없는 대멸망 대비 극비 계획을 자신의 입으로 밝힌다. 그 계획이란 누가 만들었는지 모를 고대의 유물 '멸망의 방주'에 감겨 있는 세계수 뿌리를 세계수 사제들의 도끼로 끊어내서 방주를 움직이는 것.[5] 하지만 이 계획은 자신의 차원에선 실패했다고 밝히고 극비가 알려지자 마녀들은 당황한다. 그 외에 리뉴아는 극장에 숨겨둔 차원 이동기를 보여주고 영춘의 존재와 교주의 속마음을 읽는 능력을 알고 있음을 속마음으로 보여주면서 이에 교주는 리뉴아를 믿기로 한다.


7.2. 세상을 꾹꾹 누르는 고양이[편집]


시간이 멈춰버린 차원, 세계수가 최초의 인간을 만나지 못하고 엘리아스를 창조하지 않은 차원 등 여러 차원을 목격한 후 M.E.O.W가 세상을 지배한 차원에 도착한 교주 일행. 영춘이 M.E.O.W에게서 세계수의 기운을 느끼는데 기계장치로 세계수의 뿌리에 연결되어 세계수의 힘을 가졌다는게 밝혀진다. 교주의 권능까지 더해진 전투 끝에 M.E.O.W를 쓰러뜨리고 세계수의 일부를 채취하여 현재 차원으로 무사히 돌아온다. 이걸로 세계수 사건은 일단락된다.

[1] 덱 내 가장 공격력이 높은 사도의 공격력으로 타격한다. 스킬 피해 증가 효과도 받는다.[2] 즉 최소 2개의 성격이 있어야 실체의 코인을 최대치로 획득할 수 있으며, 교주의 총 전투력에 따라 코인이 추가 지급된다.[3] 프리클이 묘한 게 느껴진다며 마법으로 주변을 샅샅이 살펴보고 처리했다. 영춘은 자신의 존재가 들킨 줄 알고 잠깐 긴장했다.[4] 예언된 대멸망은 100일 기념 테마 극장 때 벨리타의 입으로 지나가듯이 언급한 적이 있다. 예언에 따르면 5천년 뒤에 일어날 일이었다.[5] 이 멸망의 방주는 소설 '더 트릭컬'에 나온 핵심 소재로 게임 본편에서는 아직 상세히 다뤄지지 않았으니 궁금한 사람은 공식 카페에 올라온 트릭컬 이야기를 참고하면 이해에 도움이 된다.

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