트윙클 스타 나이츠

덤프버전 :

트윙클 스타 나이츠
트윙클 스타 나이츠 X

ティンクルスターナイツ
ティンクルスターナイツX

파일:빈 가로 이미지.svg
개발
Studio KUMASAN
유통
파일:DMM GAMES 로고.svg
파일:FANZA GAMES 로고.svg
플랫폼
iOS | iPadOS | Android | 파일:Chrome 로고.svg(SP 브라우저)
장르
수집형 RPG, 학원물
출시
브라우저 & DMM GAMES 스토어
2023년 7월 7일 298일
-
앱스토어 & 구글스토어
2023년 11월 20일 162일
한국어 지원
미지원
심의 등급
전연령 (전연령판)
-
18세 이상 이용가 (X)
공식 홈페이지

1. 개요
2. 세계관
2.1. 스토리
2.2. 등장세력
2.3. 등장인물
2.4. 설정
3. 게임 플레이
3.1. 전투
4. 외부 링크



1. 개요[편집]



스튜디오 KUMASAN에서 제작하고 DMM GAMES에서 서비스 중인 게임. 2008년에 발매된 에로게 트윙클☆크루세이더스를 원작으로 개발되었다.


2. 세계관[편집]




2.1. 스토리[편집]


세계를 무너뜨리는 재앙 리크리에
그리고 동시에 나타난 몬스터의 경이로 두려움에 빠진 세계

국가와 유성시국은 힘을 합쳐 리크리에에 대항할 성기사(스타나이트)의 육성을 목표로 한 두 학교 「유성학원」과 「신성학원」을 설립했다.
주인공 「히노미야 쿠로토」는 성기사를 목표로 신성학원에 전입한 2학년생.
전입 직후, 성기사 최상위 성도회장 쿠죠 비너스로부터
「너는 항생회장, 그리고 「마왕」이 되어 세계를 구할거야!」라는 말을 듣는다.

쿠로토는 당혹해하면서도, 비너스의 진지한 요구에 마음이 흔들려, 회장자리를 건 어전시합을 하게 된다.
그리고 대결을 보기좋게 해치운 쿠로토는 성도회장을 이어받는다.
쿠로토의 성기사의 지휘, 세계를 구할 「마왕」을 목표로한 싸움이 시작된다!


2.2. 등장세력[편집]


  • 사립신성학원
  • 사립유성학원
  • 네뷸라

2.3. 등장인물[편집]


[ 인간 ]
  • 학생
    • 히노미야 쿠로토 緋宮(ひのみやクロト
본작의 주인공이자 신성학원 성도회장, 2학년. 5년보다 이전의 기억이 없다. 신성학원에 전입하자마자 비너스의 눈에 띄어 성도회장이 되게 되었다.
  • 쿠죠 비너스 九浄(くじょうヴィーナス
신성학원 전임 성도회장, 현직 "픽서"(자칭), 2학년. 전학생인 쿠로토를 성도회장으로 만들고선 사실상 상황같은 존재가 되어있다.
  • 호시미 피오나 星見(ほしみフィオナ
유성학원 성도회장, 2학년. 유성시국 교황가의 딸.
  • 키리하라 세라 桐原(きりはらセーラ
유성학원 성도회 부회장, 3학년. 갸루 분위기가 가득하지만 꽤 믿음직스러운 선배.
  • 요미노 마토이 読野(よみのマトイ
신성학원 성도회 서기, 2학년. 주인공과 함께 츳코미 포지션...인 것 같지만 무개성한 자신에게 컴플렉스가 있어 때때로 네거티브가 강해지거나 가끔 폭주하곤 한다.
도발과 데미지 감소를 부여하는 1스킬로 게임을 막 시작한 초반을 견디게 해주는 시작용 번개속성 탱커. 2스킬은 공격 스킬이지만 탱커에게 딜을 바라기 보다는 적의 스턴게이지를 깎고 최후방 아군의 노트를 앞당기는 용도에서 의미를 찾자.
  • 요미노 토마루 読野(よみのトマル
유성학원 부속 3학년 보건위원. 늘 얌전하고 청초한 모습을 뽐내지만... 얘 남자다. 요미노 마토이의 본인 인증 남동생. 여자보다도 숙녀같은 모습 때문에 누나의 평범 컴플렉스가 더욱 자극되곤 한다.
번개속성 크리티컬 딜러인데, 불속성 천사인 아나와 마찬가지로 활을 주무기로 쓴다.
  • 아뉴라스 세이파트 アニュラス・セイファート
유성학원 1학년생. 신성학원 학원장인 제럴드 세이파트의 딸. 대단한 아버지를 본받고자 열심히 힘을 기르지만 머리가 나빠서 성적은 영 좋지 않은 편이다. 항상 가면으로 얼굴을 가리고 다닌다.
원작 콜라보로 실장된 인물.
원작 콜라보로 실장된 인물.
신성학원 이사장. 신년 이벤트로 실장. 종종 전작과 관련된 발언을 하면서 제4의 벽을 넘곤 하지만 동일인물인지는 알 수 없다.
  • 햐쿠야인 라티에 白夜院(ひゃくやいんラティエ
유성학원 학원장. 학원장으로서의 직무보다 세계를 여행하는 데에 몰두하고 있다.
신성학원 학원장. 쿠로토가 어릴 적에 아스텔라에 갇혀있을 때 구해준 인물. 그 때 쿠로토에게 "강해지거라"라 했던 것이 마음에 남아 쿠로토가 성기사의 길로 나아가게 되었다.

[ 신족 ]
  • 학생
    • 아나 アナ
신성학원 성도회 부회장, 1학년. 화과자를 너무 좋아하는데, 비너스가 종종 화과자를 꼬셔서 일을 떠넘기곤 한다. 전임일 때부터 하루 이틀 있었던 일이 아니라 이제와선 무감각해진 느낌.
  • 루리엘 ルリエル
유성학원 성도회 회계, 1학년. 성도회 임원들과 함께 카드게임을 하는 걸 좋아하지만 이기는 모습은 전혀 보여주지 못한다.
전투에서는 빛속성 서포터. 1스킬로 가장 공격력이 높은 아군의 행동CT를 줄여주고 2스킬로 빛속성 아군의 딜을 증폭시킨다.
  • 히메사키 메루에루 姫咲(ひめさきメルエル
신성학원 2학년생 볼런티어부 부원이자 쿠로토의 소꿉친구. 어릴 적에 유성시국에서 쿠로토를 만나서 친하게 지낸, 쿠로토의 어릴적을 기억하는 몇 안되는 인물.
성능도 준수한 빛속성 딜러로, 1스킬은 다단계 히트 공격에 확률적으로 마비를 붙이는데, 스킬 한번이 아닌 다단계 히트의 매 타마다 판정이 들어간다. 2스킬은 대상의 앞뒤의 좁은 범위 내 모든 적에게 폭딜을 넣는데, ATK 버프 한번만 넣어도 한 번에 100만단위의 딜량도 기대할 수 있을 정도. 하지만 최대 딜랑을 위해서는 적 5기 모두가 앞뒤 3CT라는 좁은 범위 안에 있어야 하기에 적의 위치 관리가 중요하다.
  • 수호천사
수호천사라는 이름에 걸맞게 꽤 출중한 스탯을 가졌으나, EX를 200씩 소모하는 다른 캐릭터들의 2스킬에 비해 EX를 300을 소모하는 만큼 2스킬의 운용이 꽤 까다롭다.
  • 마그달레나 マグダレナ
경계의 수호천사. 오랜 세월동안 세계를 지켜봐온 수호천사로써 다른 인물들을 대하는데 상냥한 어머니처럼 대하는 느낌이 있다.
빛속성 힐러로서 팀의 체력을 책임져주고 아군에게 걸린 스턴을 해제해준다. 강적 상대로 럼블에 걸려서 스턴이 걸렸을 때를 위한 보험용으로 좋다. 2스킬은 적 전체에게 큰 배율의 데미지를 주는데, 본래 포지션이 힐러이기도 하고 최대 400 EX 중 300을 먹는만큼 적은 수의 적을를 상대로는 효율이 떨어지는 감이 있다.. 반대로 적이 5기에 공업까지 받쳐준다면 멋진 딜량을 기대해 볼 만 하다. 게다가 적의 EX를 뜯어와 실제 소모되는 EX를 줄일 수도 있어서 잘 키워두면 좋다.
  • 아르모타헬 アルモタヘル
명맥의 수호천사

[ 마족 ]
  • 학생
    • 카나데 사샤 (かなでサーシャ
신성학원 성도회 회계, 3학년. 비너스의 전임 회장, 즉 전전임 회장이기도 하다.
  • 카나데 소피아 (かなでソフィア
유성학원 성도회 서기, 1학년.
  • 쿠즈하 유우리 楠葉(くずはユウリ
유성학원 성도회 서무담당, 2학년.
  • 시부타니 리리아 渋谷(しぶたにリリア
  • 교직원
  • 에스메랄다 시메인 エスメラルダ・シーメイン
유성학원의 수학교사 겸 분석관. 심각한 워커홀릭으로, 일반적으로 싫어하는 잔업을 좋다고 하는 사람이다.
  • 위스테리아 ウィステリア
신성학원 도서관 사서.
  • 네뷸라 일원
    • 클라우디아 クラウディア
    • 세드나 セドナ
    • 웬디 ウェンディ
  • 그 외
    • 트리샤 아포텔레스마티카 トリシャ=アポテレスマティカ



2.4. 설정[편집]


  • 리크리에リクリエ
세계를 멸망의 위기에 빠뜨리는 재앙. 삼천년 전에도 같은 재앙이 있었지만 용사가 나서서 막아냈다고 한다.
그 모습은 대성당에 그려진 태양의 벽화로 기록되어 신자들과 학생들에게 전해지고 있다.

  • 성력星力
성기사들의 힘의 원천. 성기사들은 별로부터 싸우기 위한 힘을 얻는다.

  • 마력魔力
마녀들의 힘의 원천.


3. 게임 플레이[편집]


전작 트윙클☆크루세이더스의 전투 시스템을 이어받았지만 일부 용어가 다르거나 하는 차이가 있다.


3.1. 전투[편집]



전투에 들어가면 중앙에 그어진 선, 액트바를 기준으로, 아군 및 적 유닛의 노트가 행동 CT만큼 떨어져서 시작한다. 그리고 액트바로 이동하게 되며 아군이나 적 유닛 중에서 먼저 도착하는 쪽부터 차례대로 선공을 가져간다.
적이 액트바에 다다르기 전에 적을 공격해 체력을 깎고, 넉백시켜서 액트바로부터 떨어뜨리는 것이 이 게임의 포인트. 넉백시키는 양은 캐릭터의 스킬에 따라 달라지지만, 적의 특성으로 넉백이 무효가 되기도 하니 주의하자.

EX는 전투 시작 시 아군 EX 수치의 합계만큼 가지고 시작한다. 최대치는 항상 400. 전투 중에 행동에 따라 EX를 획득하기도 하는데, (해당 캐릭터의 EX상승 수치 × 100)÷행동마다 설정된 기초 수치로 계산된다. 행동에는 평타, 차지, 차지 후 평타, 럼블 승리, 공격받기가 있다.

차지를 하지 않은 아군이 혼자서 적을 끝장낼 수 없다고 생각 될 때, 그리고 바로 다음 아군이 적보다 먼저 온다 싶으면 유니존도 좋은 선택. 둘 이상의 아군 유닛의 노트가 같은 레인에 있을 때에 공격하면 해당 유닛의 ATK 합계만큼 강한 막타를 날린다. 인의적인 유니존 상태에서는 차지나 연속 유니존이 불가능하니 주의.

만약 아군과 적의 노트가 같은 거리에 있어서 동시에 액트바에 다다르면 럼블에 돌입한다. 럼블에 들어간 양쪽 유닛의 ATK 총합에서 우세한 쪽이 승리, 패배한 쪽은 공격을 받고 잠시 스턴에 걸리게 된다.
이게 은근히 귀찮은 게, 럼블에서 이기고 지고에 관계 없이 일단 살짝 밀려나게 되고, 그 사이에 적 노트가 액트바에 들어오면 행동의 기회를 내어주게 되버리기 때문이다. 물론 게임 특징 상 불가피한 시스템이고 전술적으로 활용할 수도 있는 부분도 있지만, 그래도 귀찮은 상황이 많아서 여전히 껄끄럽다.

아래는 상태이상의 목록이다. 유닛의 스킬이나 장비 어빌리티, 적의 어빌리티 등의 영향을 받아 약점이나 내성이 있을 수 있으니 주의하자.
약점에는 상태이상 확률이 1.5배가 되는 약점, 2배가 되는 대약점이 있으며, 내성으로는 확률이 반감하는 반감, 상태이상이 안걸리는 무효가 있다.

-
화상
일정 CT 동안 데미지를 입는다.
봉인
EX 스킬을 사용할 수 없다.
동상
-
마비
노트가 이동하지 않는다.
위축
EX 증가량이 감소한다.
혼란
지속시간 동안 공격, 차지, 유니존을 가리지 않고 무작위로 행동한다. 공격 대상도 무작위가 된다.


4. 외부 링크[편집]


공식 홈페이지일본어
공식 트위터일본어
비공식 공략 위키일본어
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-14 05:01:36에 나무위키 트윙클 스타 나이츠 문서에서 가져왔습니다.