파스티바(그랑블루 판타지 Versus)

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루나루
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"이 세상에서 가장 소중한 것... 그건 하늘보다 큰 '사랑'이야!"

CV. 이나다 테츠/패트릭 사이츠

카지노정에서 흥행 중인 '듀얼'의 간판 듀얼리스트.
누구보다 맑고 자애로운 마음씨와 다양한 형태의 사랑으로 모든 일에 임하며
어떠한 상황이라도 관객을 흥분과 열광의 도가니로 몰아넣는 것을 잊지 않는다.

드라프족 특유의 괴력을 경기에서 사용하는 것은 물론이며
이 괴력을 최대한 이용하여 보는 이를 매료시키는 듯한 압도적인 퍼포먼스를 보여주며 싸운다.

1. 개요
2. 패치 역사
2.1. 시즌 1
2.1.1. 발매 초 ~ 조이 발매 전
2.1.2. 조이 발매 후
2.2. 시즌 2
3. 커맨드 리스트
4. 상호 대사



1. 개요[편집]


파워형 잡기 캐릭터. 커맨드 잡기를 위시한 근접 공방에선 강력한 모습을 보이지만, 기동력이 떨어져[1] 접근 자체가 과제가 되는 캐릭터다. 대신 한대만 캐릭터답게 한번이라도 턴을 가져오면 압도적인 리턴을 낼 수 있는 캐릭터.

무기라고 할 만한 것은 없으나 장신구의 패턴이 흥미로운 부분이 있어, 비의 스킨을 장착하게 되면 네타 캐릭터인 오이라[2]가 살아 움직이는 듯한 착각을 보이게 할 수 있으며, 가면 중에는 죠죠의 기묘한 모험 초반에 등장한 돌가면을 연상케 하는 것도 존재한다.

2. 패치 역사[편집]



2.1. 시즌 1[편집]



2.1.1. 발매 초 ~ 조이 발매 전[편집]


발매 초기에는 굉장히 부담스러운 캐릭터성과 잡기 캐릭터의 숙명인 심한 상성 때문에 사람들에게 큰 관심을 받지 못한 캐릭터이다. 특히 파스티바의 상성 중 이 게임의 1티어 캐릭터인 페리가 있어 더더욱 주목을 받지 못한 것도 있으며, 게다가 초보자 친화를 내세운 이 게임에서 몇 안되게 부담스러운 커맨드인 레버 1바퀴 커맨드를 가지고 있는 것도 문제. 그것도 모자라 해방오의는 레버 2바퀴를 가지고 나왔으며, 설상가상으로 오의를 제외하면 단축 커맨드를 쓰면 대미지가 대폭 깎인다는 패널티마저 가지고 있다. 근접 공방에서도 5프레임 기본기의 부재로 개싸움에 불리하다는 것도 아쉽다.

그러나 소수의 유저들이 파스티바를 꾸준히 연구하고 사용한 결과 그러한 상성마저 뚫고 결국 GBVS 최고계급인 마스터 랭크를 2번째로 얻어낸 캐릭터가 되었다. 현재 강캐로 꼽히는 캐릭 중 근접전을 할 수 밖에 없는 랜슬롯 상대로는 어느정도 할만하다는 점[3]도 있으며, 상성인 메테라가 랜슬롯에게 몰살당한 것이 호재로 작용한 것도 있는 듯하다. 무엇보다도 한번만이라도 다운을 뺏고 접근을 허용하는 순간 커잡/예측대공/하단털기 등의 기상심리를 강제하는 것과 그 와중에 한번이라도 잘못 걸리면 파워캐다운 리턴을 가진 것도 있어, 덕분에 현재는 어느 정도 포텐셜을 가지고 있다는 평가를 받고 있다. 다만 랜슬롯을 제외한 1티어 캐릭들에겐 역시 이기기 힘들어 1티어까지는 힘들다고 평가받고 있지만 샤를로테와 더불어 그 턱밑에 있는 캐릭터.

2.1.2. 조이 발매 후[편집]


강캐릭터로 굳어졌기 때문에 결국 너프를 먹었다. 피격 판정이 보기보다 작게 되어 있는 것을 수정했으며, 지상 약공격 너프, 숙녀의 래리어트 대미지 감소를 당했다. 하지만 스크류 쥬얼 버스터의 후상황이 모든 캐릭터들이 동일하도록 통일되어 심리전을 펼치기 용이해지는 버프도 받았고 덕분에 파스티바 특유의 기상심리는 여전히 악명을 떨치고 있다. 어느 잡지의 설문조사에 따르면 그 페리 다음으로 상대하기 싫은 캐릭터 2위로 뽑힐 수준. 덕분에 1.5티어의 자리를 지켰으며 사람들에 따라선 파스티바까지 1티어로 넣을 정도로 고평가받고 있다. 몰론 1티어로 평가받는 페리가 극상성이라는 점은 마이너스.

2.2. 시즌 2[편집]


시즌 2 패치로 그랑, 지타, 퍼시벌 등과 더불어 크게 하향을 먹었다. 오의를 포함해 거의 모든 필드 콤보 루트[4] 이런 와중에 오의의 장풍 슈퍼아머 지속이 줄어들어 장풍 받아내고 반격하기가 어려워지고, 중버전 스크류 리치 너프, 오의 및 해방오의 발생 프레임 하향 등의 밸런스 패치를 받았다. 이 때문에 패치 직후엔 최약캐라는 평을 받았으나 연구 후 유저들 사이에서는 "붙는것이 어렵지만 붙어서의 악명높은 성능은 그대로다" 라는 평이 커졌다.

3. 커맨드 리스트[편집]


  • 특수기
    • 안아 줄~게 : 지상의 근접한 적에게 특수기 버튼
      • 드래곤 윕 : 안아 줄~게 히트 시 중/강
이동 잡기. 발동은 이동 잡기답게 조금 느린 편이나 드래곤 윕을 통해 콤보 연결이 가능하다. 중공격은 상대를 날려버리고 구석에서 벽 바운드를 유발하며, 강공격은 상대를 높이 띄운다. 주로 연타콤보나 사랑의 헤드 버트 이후 약공격 2번 이후 앉아 특수기대신 써서 맞고 있던 상대가 반응도 못하고 리셋콤보를 두들겨 패는데 사용한다.
  • 파스티바의 전방 지상잡기의 경우 상대를 다운시키지 않고 후상황 동등 상태로 일으켜세운다. 후방 지상잡기는 평범하게 상대를 다운시키는 잡기이다.

  • 어빌리티
    • 스크류 쥬얼 버스터 : 지상의 근접한 적에게 레버 1바퀴 + 약/중/강(강화)
      • 어필 : 스크류 쥬얼 버스터 히트 후 약/중
커맨드 잡기. 커맨드가 대체로 간소화된 이 게임에서 레버 1바퀴 커맨드[5]를 요구하지만 잡기 캐릭터의 커맨드 잡기답게 강력한 대미지를 자랑한다. 어필은 가면을 쓰고 벗는 것 이상의 효과는 없고, 오히려 후상황이 안좋아진다. 대미지의 경우 약공격이 2000지만 6프레임, 중공격이 2500이고 9프레임이며 잡기 거리가 더 길다. 그랑 기준 캐릭터 한개 조금 안되는 간격에서도 덥썩 잡아버릴 수 있을 정도. 강공격은 대미지가 1000 늘어난 약공격 버전(= 잡기 거리는 짧다)이라고 생각하면 된다. 단축 커맨드 사용시 대미지 500이 감소한다. 보통은 약/강버전을 쓰는게 좋지만 약공격으로 가드를 굳혀두거나 히트 후 리셋을 노릴때는 발동이 느려 가드/히트경직 상태를 피할수도 있고 거리도 길어 가드/히트백 문제도 덜하며 대미지도 좋은 중버전을 쓴다.
  • 자애로움의 레그 드롭 : 공중에서 근접한 적에게 레버 1바퀴 + 약/중/강(강화)
공중 잡기. 커맨드와 판정의 문제로 노리고 쓰긴 힘드나, 대미지와 발생 프레임은 스크류 쥬얼 버스터와 동일하며, 쿨타임도 공유한다. 이쪽도 단축 커맨드를 사용할 경우 어떤 버전이든 대미지 500이 낮아진다. 공중잡기 자체가 노리기 힘드니만큼 쓴다면 대부분 리턴이 좋고 발동도 빠른 강공격 버전을 사용한다.
  • 사랑의 헤드 버트 : ↓↘→ + 약/중/강(강화)
    • 추가 공격 : 강화버전 사랑의 헤드 버트 후 → + 강 (2회까지 가능)
압박 및 콤보용 타격기. 모든 버전이 상단 판정을 가지고 있으며, 박치기 부분에 장풍 상쇄 판정이 있다. 약공격은 발생이 조금 빠르나 콤보 연결까진 힘들며, 막혔을 시 후상황이 불리하다. 중공격은 발생이 더 느리지만 막혀도 이득상황이며, 강공격은 발동이 더 빨라져 콤보 연결이 가능해지며, 히트 혹은 가드 당해도 후상황이 유리해지는 데다 추가적인 공격이 가능해지며, 추가 공격을 2회 시전하면 상대를 다운시킨다. 콤보 시에는 추가 공격을 1회만 사용한 후 앉아 약 - 서서 약 - 앉아 특수기로 다운시키거나 연타콤보로 경직시켜둔 후 심리전을 건다. 다만 강 헤드버트 연타도중 리버설로 쳐낼 수 있다는 점은 유의하자. 그리고 중요한 점으로 히트 후 상대를 앉은 상태로 만들기 때문에 연타콤보 - 강 사랑의 헤드버트 + 추가타 1타 - 기본기 후에는 숙녀의 래리어트가 들어가지 않는다.
  • 숙녀의 래리어트 : ↓↙← + 약/중/강(강화)
돌진기. 앉은 상대에겐 맞지 않지만 맞추기만 한다면 서서 가드당해도 유리하며, 중공격은 발동이 느려지나 가드 크러시를 유발하는데다 후상황이 +6이다. 강공격은 약공격의 빠른 발동 속도와 중공격의 가드 크래쉬를 모두 가지고 있지만 후상황은 +5로 약공격과 동일. 중공격과 강공격의 경우는 사랑의 헤드 버트와 더불어 콤보용으로도 쓸수 있으나 상대가 앉아서 히트하고 있었을 경우 콤보 도중에도 빗나간다는 점에 주의할 것. 모든 버전 공통으로 대시 중 사용하면 발동이 빨라진다.
  • 진심의 보디 슬램 : 공중의 적에게 →↓↘ + 약/중/강(강화)
대공 잡기. 콤보 중에도 사용 가능하며, 약공격은 6프레임 발생에 1200 대미지, 중공격은 12프레임 발생에 2000 대미지, 그리고 강공격은 2500 대미지에 6프레임 발생이다. 또한 이 기술은 단축 커맨드로 시전해도 대미지에 패널티가 없다. 대부분의 대공 잡기가 그렇듯 실제 대공목적 보다는 특수기가 히트하거나 구석콤보에 사용된다. 대체로 구석콤보의 경우 연타콤보 3히트를 다 넣으면 잘 들어가지 않으니 연타콤보 2히트 상태에서 넣어주면 잘 들어간다.

  • 오의
    • 러브 맥스 봄버 : ↓↘→↓↘→ + 강(타격 버전) or 지상의 근접한 적에게 ↓↙←↓↙← + 강(잡기 버전)
특이하게도 타격계열과 잡기계열을 선택해서 사용할 수 있는 오의. 해방오의의 사용처가 제한적이고 커맨드도 어려워서 파스티바는 해방오의가 가능한 체력이라도 오의, 특히 타격 버전의 오의를 많이 사용한다. 양쪽 모두 무적이 붙어 있지만 공격 발생 전에 무적이 사라지는 것에 주의. 타격/잡기버전 둘 다 준수한 오의이다. 오의의 컷인에서 발차기로 맞을때의 상대 캐릭터 얼굴을 클로즈업 한다.

타격 버전의 경우 대미지는 3500으로 발동만 된다면 무지막지하게 빠른 돌진속도[6]와 발동 시 짧지만 무적이 붙어있다는 점을 이용해 장풍이 지나가는 타이밍에 심으면 장풍을 씹어버릴 수 있다. 다만 시즌 2 패치 이후로 콤보로는 구석이 아니면 넣기 힘들다.

잡기 버전의 경우 6\\대미지가 500 늘어난 4000으로 거의 대미지 약한 해방오의급의 대미지를 자랑한다. 잡기 버전의 경우 파스티바의 지상의 적을 대상으로 하는 커맨드 잡기들 중 유일하게 단축 커맨드 패널티가 없다. 다만 후상황이 스크류 쥬얼 버스터와는 달리 상대를 날려버려서 좋지 않으며, 해방오의보다 리치가 짧아 약/강 스크류랑 비슷한 수준.

  • 해방오의
콤보 연결 도중에도 사용 가능한 레버 2바퀴 커맨드의 커맨드 잡기. 리치가 중 스크류 수준으로 길어서 어물쩡대다간 덥썩 잡힐 수도 있으며 짧지만 무적까지 붙어있고 대미지가 무려 5000으로 바자라가 해방오의와 더불어 GBVS 최고의 한방을 보여준다. 콤보 연결 시 공중의 대상에도 히트하며 콤보 보정을 많이 받는다는 점은 아쉽지만 그걸 감안해도 대미지 자체는 높게 책정되어 있다. 다만 단축 커맨드로 사용시 단독 히트 기준으로 대미지가 1000이나 깎인다는 점 때문에 콤보나 단독으로나 테크니컬 커맨드의 사용이 권장된다. 잡기 후 후상황은 오의처럼 상대와 거리가 벌어져서 좋은 편은 아니다.

이 기술을 사용할 경우 심판이 어디선가 나타나 카운트를 세는데, 만약 KO 당할 체력이면 3 카운트로 핀폴이 나며, KO 당하지 않을 경우 2.98초에서 풀려난다. 해방오의 최종 승리 대사는 심판의 승자는..... 파스티바!!! 혹은 파스티바!! WIN!!!이다. 그리고 RPG 모드 한정으로, 테크니컬 커맨드가 ↓↘→↓↘→ + 특수기로 바뀌며 광범위를 커버하는 타격기가 된다.


4. 상호 대사[편집]


한글판 대사를 정리했다. 개막 대사는 파스티바가 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자.

비: 상대는 초일류 듀얼리스트! 근접전이 되면… 조심하라고!
루리아: 파스티바 씨!
그랑: 어디까지 맞설 수 있을까….
파스티바: 어른들이 싸우는 법을 가르쳐 줄~게~. 후훗! 자! 어서 와 봐!
  • 승리 메세지: 역시 매력적이야. 어때? 둘이서 마스크를 쓰고 듀얼계에 사랑의 선풍을 일으켜 보지 않겠어?

카타리나: 카지노정의 듀얼리스트… 그 다양한 격투 기술을 한번 보도록 할까.
파스티바: 기대하시라, 개봉박~두~! 전력을 다해… 상대할게!
  • 승리 메세지: 당신은 정말 강하네. 하지만 가끔은 마음의 갑옷을 벗고 주위의 사랑을 받아들여도 돼.

샤를로테: 그게 그러니까… 이… 이래 봬도 훌륭한 어른이지 말입니다!
파스티바: 숙녀끼리의 대결이네! 성숙한 사랑… 맞부딪쳐 보자구!
  • 승리 메세지: 사랑의 크기에 체격은 상관없어! 청렴하고 올바르며, 잇츠… 러어어어브!

랜슬롯: 이게 역전의 듀얼리스트가 가진 기백인가…! 이 승부… 배울 게 많을 것 같군.
파스티바: 일국을 지키는 기사단장의 사랑…. 나도 배울게!
  • 승리 메세지: 당신의 나라도 기사단도… 당신의 사랑으로 보호받고 있구나. 그야말로 사랑은 검보다도 강하다는 거네!

퍼시벌: 무장하지 않은 자를 상대로 검을 뽑는 것은 조금 내키지 않았다만…. 그 기백! 아무래도 배려는 필요 없을 것 같군.
파스티바: 배려하지 않아도 돼, 그리고… 그런 말…! 할 여유가 없어질걸.
  • 승리 메세지: 당신이 실현할 국가, 응원하고 있어. 분명 사랑이 넘치는 근사한 나라가 될 거야!

페리: 상대가 크더라도 이 녀석들은 기죽지 않는다. 게다가 이 채찍을 상대할 수 있겠나?
파스티바: 후훗! 채찍을 상대하는 건 익숙한걸? 사랑을 있는 그대로… 받아 줄게!
  • 승리 메세지: 아주 좋은 친구네. 사랑이 넘치는 좋은 연계였어!

엘셈: 유후~! 유후~!
토모이: 유후~! 유후~!
로아인: 흠흠, 여러분 많이 기다리셨습니다. 전설의 듀얼, 드디어 시작 각 나왔죠?!
파스티바: 근사한 멘트네! 마음껏…! 즐겨 보자구.
  • 승리 메세지: 너무나도 지고지순한 사랑이 느껴졌어. 왠지 모르게 응원하고 싶어지는걸! 내 레슨, 본격적으로 받아 보겠어?

파스티바(2P): 어머, 잘 아는 꽃이 피어 있네. 자~알 보면 아주 사랑스러워! 그럼, 서로의 사랑을 키워볼까?
파스티바(1P): 즐거운 대결이 될 것 같네! 우리들의 사랑… 활짝 꽃피워 보자구!
  • 승리 메세지: 그래, 동경하는 대상이 되고 싶은 마음. 그것도 사랑의 한 형태지만, 너무 닮은 모습으로 민폐 끼치지 말아 주겠어?

메테라: 우훗, 러브러브거리던데 말이야~. 그거 나한테도 가르쳐 주지 않을래? 어때?
파스티바: 물론이야! 사랑은 아낌없이 나눠 주는 거니까. 사랑의 심오함… 느끼고 돌아가 줘!
  • 승리 메세지: 솔직하지 못한 부분도 있지만, 누구보다도 다정하고 착하지 넌. 그러면서도 자기 관리를 게을리하지 않는 엄격함, 정말 근사한걸?

제타: 끝나고 다 같이 한잔 하러 갈 건데…. 파스티바도 갈래?
파스티바: 근사한 초대네~. 당연히 참가하지! 그렇다면… 파티 전에… 땀 좀 흘려 보자구!
  • 승리 메세지: 대결할 때의 넌, 굉장히 진지하게… 즐기고 있었어! 듀얼리스트의 소질이 있을지도 모르겠네…. 관심 있으면 크리스에게 얘기해 둘까?

바자라가: 내 얼굴을 보고 싶은가? 그만두는 게 좋다….
파스티바: 아니, 복면 듀얼리스트도 근사한걸? 미스테리어스해서… 더 불타오르니까!
  • 승리 메세지: 당신 취향인 엄청 강한 술이 들어 왔어. 시간 나면 또 내 바에 들러 줘.

벨제붑: 대결에 오락성을 원한다라. 그렇다면 네놈의 죽음으로 갈채를 받아 볼까.
파스티바: 당신의 사랑, 보이지 않는다 싶었는데 굉장히 비뚤어졌네. 부드럽게 교정해 줄게!
  • 승리 메세지: 당신을 구할 수 있는 사랑은 드넓은 하늘 어딘가에 있을지도 몰라... 하지만 당신은 더 이상 그걸 원하지 않는 거네...

나루메아: 난 더 강해질 거야. 날 좋아해 주는 모두를 위해….
파스티바: 사랑에 보답하는 사랑… 정말 근사한걸! 나라도 괜찮다면 상대가 될게!
  • 승리 메세지: 당신의 깊고 굳건한 사랑, 하나의 형태로서 근사하다고 생각해. 하지만 그 사랑, 조금이라도 좋으니까 자신을 사랑하는 데도 써 줘.

비: 헤헷! 파스티바, 의욕이 넘치는데!
루리아: 지타 파이팅!
지타: 응! 듀얼을 즐길 거야!
파스티바: 서로의 힘과 생각을 숨김없이 부딪치는것! 그것 또한..... 사랑! 자, 시작해 보자구!
  • 승리 메세지: 단장의 사랑은 성장 중.... 언젠가 분명 하늘보다 커다란 사랑이 될 거야! 후훗, 나도 질 수 없지!

소리즈: 간판 듀얼리스트라... 역시 그거 인기 많은가?
파스티바: 당신 정도의 실력이라면 금방 인기를 끌 거야! 듀얼의 매력.... 가르쳐 줄~게~
  • 승리 메세지: 쥬얼 리조트에서 데뷔해보지 않겠어? 당신이라면 남녀노소 불문하고 인기가 엄청날 거야!

조이: '사랑'을 완벅히 이해하는 거 어렵지. 하지만 이 마음은... 의심의 여지 없이 진실한 것이다.
파스티바: 세계를 생각하는 조이의 마음... 그건 진정한 사랑이야! 마음껏... 내게 부딪혀 줘!
  • 승리 메세지: 너의 사랑은 세계를 향한 사랑... 너무나도 크다 싶을 정도로 거대해. 내가 도울 수 있는 게 있다면 뭐든지 말해 줘!

벨리알: 그건 네 가치관이잖아? 내 캔버스는 나만의 색으로 물들일 거야. 참견해도 되는 건 조물주뿐이지.
파스티바: 음... 당신한테 말은 통하지 않겠지... 그렇다면 지금은 그저 내... 사랑을! 당신에게 보여줄게...
  • 승리 메세지: 당신의 애착은 나한테도 전해져... 하지만 내 사랑에 맹세코, 그 사랑의 형태를 인정할 순 없다구.

칼리오스트로: 그럼~☆ 우훗☆ 어때? 이 칼리오스트로 님이 잠도 안 자고 고안한 등장 포즈가.
파스티바: 후후... 정말 귀엽지만... 밤샘에는 찬성할 수 없는걸? 한바탕 땀 흘리고 나면... 제대로 쉬어야 된다~?
  • 승리 메세지: 진리를 추구하는 당신의 연구 자세는 정말 존경하고 있어. 하지만 아무리 쉽게 상처를 치료할 수 있다고 해도 무리해서는 안 돼. 자, 함께 쉬도록 할까?

유엘: 응? 후훗. 으음~? 뭔가 반짝거린 것 같은데...? 언니는 방금 그거 못 봤어?
파스티바: 후후. 드문 손님인걸?! 반짝반짝하는 게... 매료될 것 같아. 우리들도 지고 있으면 안 되겠지?!
  • 승리메세지: 발동작과 손동작... 모든 게 하나가 돼서 보는 사람을 매료하네... 그런 유엘의 춤을 특등석에서 보다니 최고의 경험이었어!


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[1] 다만 파스티바 정도면 아크 시스템 웍스잡기 캐릭터들 중에서는 이례적으로 기동성이 좋은 편이다. 공중 대시는 커녕 심지어 2단 점프도 팔아먹은 캐릭터도 있는 마당에 대시도 있고 빠른 돌진기도 있으면 준수한 편. P4U 시리즈의 타츠미 칸지 정도의 기동력은 된다. 몰론 이녀석은 예외다.[2] 비의 1인칭이 오이라인데, 비행하지 않는대신 초근육질 체형이 되는 무투가 스타일이 되는 캐릭터가 있으며, 이 캐릭터가 주역이 되는 스핀오프 애니메이션이 2020년 예정되어 있다.[3] 다만 파스티바가 유리한 것은 절대 아니고, 기동전을 이용한 가드흔들기를 시전하면 파스티바가 손도 못쓰고 당할 수도 있다. 현재 1티어 캐릭들 중 '그나마' 상대해볼만 하다는 것.[4] 시즌 1 유저들이라면 원거리 중공격 이후 강 헤드벗이 안들어가는 건 기본에 강 래리어트 - 앉아 특수기가 안들어가게 되었고 강 래리어트 - 원거리 중공격, 강 래리어트 - 타격오의도 안들어가는 등 사실상 꽤 긴 콤보는 전부 사라졌다.[5] 레버 1바퀴의 커맨드는 '레버 중립을 거치지 않고 특정 프레임 내에 상하좌우가 1번씩 모두 입력될 것'이 진짜 조건이라 아랑전설 시절 폭탄 박치기(→←↓↑)나 약손 공캔 →↑↓← 등의 변칙 커맨드들도 가능하며, ←↓→↗+버튼 등의 225도 커맨드도 먹혀서 서있는 상태에서 스크류를 쓸 수도 있다. 보통은 225도 커맨드가 가장 쓰기 편하므로 초보들은 이쪽을 연습해보자. 레버 1바퀴까지는 키보드로도 쓰기 편한 편.[6] 이 때문에 딜캐하기 힘든 샤를로테의 오의 등을 딜캐해버릴 수도 있다.