파이널기어/칩

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1. 개요
2. 칩 일람
3. 상세
3.1. 특수 칩
3.2. 구형 칩
3.3. 신형 칩


1. 개요[편집]


모바일 게임 파이널기어에 등장하는 칩에 대해 설명하는 문서.


2. 칩 일람[편집]


이름
분류
세대
특성
파일:파이널기어_칩_네브라.png
생존
특수
<대형 퀘스트-네브라> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <실명> 효과를 상쇄합니다.
네브라 운석칩
파일:파이널기어_칩_게하.png
생존
특수
<대형 퀘스트-게하> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <스모그> 효과를 상쇄합니다.
게하 운석칩
파일:파이널기어_칩_아리타.png
생존
특수
<대형 퀘스트-아리타> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <전자 뇌우> 효과를 상쇄합니다.
아리타 운석칩
파일:파이널기어_칩_내구칩.png
생존
구형
메카닉이 전장에 있는 경우, 자신이 받는 대미지 5% 감소
내구칩
파일:파이널기어_칩_에너지쉴드.png
생존
구형
전투가 시작되면 모든 부대원에게 자신의 내구도 최대 4.5%까지의 쉴드 1개를 붙이며, 12초 동안 지속
에너지 쉴드
파일:파이널기어_칩_구형공용.png
생존
구형
사망 직전 무적상태 돌입, 6초간 지속되며 전투당 1회만 발동가능
최후 방어 시스템
파일:파이널기어_칩_이상방어.png
생존
신형
메카닉이 디버프 상태일 때 받는 대미지 20% 감소
이상 방어 시스템
파일:파이널기어_칩_약점차단.png
생존
신형
메카닉이 치명타를 맞으면 50% 확률로 10초간 받는 대미지 20% 감소, 중첩 불가
약점 차단 시스템
파일:파이널기어_칩_구형공용.png
공격
구형
메카닉이 전장에 있는 경우, 공격 시 명중 확률 6% 상승(무효화 불가)
조준 보조 시스템
파일:파이널기어_칩_반격.png
공격
구형
메카닉이 공격 회피 시 상대에게 주는 대미지 4% 추가, 3초간 지속, 3회 중첩 가능
반격 칩
파일:파이널기어_칩_광열.png
공격
신형
전투 시 15초마다 다음 5초간 자신의 공격 20% 상승
광열 칩
파일:파이널기어_칩_침투.png
공격
신형
자신의 연속공격 대미지 효과 100% 상승[오역1]
침투 칩
파일:파이널기어_칩_기능보조.png
공격
신형
전투 시 메카닉 명중률 10% 상승[오역2]
기능 보조 시스템


3. 상세[편집]


모든 칩들은 공격칩/생존칩/특수칩으로 나누어지며, 획득 경로에 따라 구형칩/신형칩/특수칩으로도 나눌 수 있다. 공격칩은 기본 스탯으로 공격력을, 생존칩과 특수칩은 기본 스탯으로 내구도를 가진다.


3.1. 특수 칩[편집]


각 지역의 대형 퀘스트에서 발생하는 방해 효과를 상쇄해주는 역할을 한다. 각 지역의 챌린지 Lv 10을 클리어하면 다음 지역의 운석 칩을 보상으로 획득할 수 있으며, 네브라와 게하 운석 칩은 분쟁지대 교환소에서 용맹의 증명 650개로 교환할 수 있다.

게임 초반 쓸만한 칩이 없을 때 챌린지를 클리어하여 게하 운석칩 셋, 아리타 운석칩 셋을 확보할 수 있으므로 우선 빈 슬롯을 채워넣는 용도로 사용된다. 고정적으로 내구도 +3500, 방어력 +700, 치명타 대미지 15% 증가와 치명타 확률 7% 옵션이 붙어 나오므로, 나쁘지 않은 성능 향상을 기대해 볼 수 있으며, 치명타 확보가 중요한 슈미리에게 다른 두 종류의 운석칩을 장착시켜 14%의 치명타 확률을 확보할 수 있다.


3.2. 구형 칩[편집]


칩 설계도, 칩 설계도 I형을 사용한 일반 제작 및 60레벨 칩 상자에서 획득할 수 있다.



3.3. 신형 칩[편집]


칩 설계도 I형을 사용한 일반 제작 및 신형 칩 상자에서 획득할 수 있다.

광열 칩은 조건 없는 공격력 상승 효과를 볼 수 있어 어느 딜러에게 줘도 그 효과를 볼 수 있다.

침투 칩은 메카닉이 적에게 입히는 지속 대미지의 피해량을 100% 상승시켜 바이올렛 등의 지속 피해를 가하는 스킬이 있는 파일럿과 궁합이 좋다.

기능 보조 시스템은 확률적으로 발동하는 스킬의 발동확률을 10%p 상승시킨다. 예를 들어, 치명타 시 20% 확률로 회복시켜주는 슈미리가 기능 보조 시스템을 장착할 경우 30%의 확률로 회복이 발동한다.


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[오역1] 연속으로 하는 공격이 아니라 지속 피해에 적용된다.[오역2] 심각한 오역이다. 명중률이 아니라 스킬 발동 확률이 10%p 상승한다.