폴아웃 4/컷 컨텐츠

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1. 개요
2. 상세
3. FreeFall 4(PS4)
4. 잘린 컨텐츠 일람
4.1. 시스템
4.2. 지역
4.3. 퀘스트
4.4. 퍽
4.5. 동료
4.6. NPC
4.7. 아이템
4.8. 정착지 아이템


1. 개요[편집]


폴아웃 4 내에서 갖은 이유로 잘려버린 모든 컨텐츠를 기술하는 항목으로, 개발 과정에서 아웃된 컨텐츠 뿐만이 아니라 버그로 인해 잘려버린 컨텐츠도 포함된다. 단, 버그로 잘려버린 컨텐츠가 드러난 버그들은 폴아웃 4/버그에서 참조. 예시로는 정착지 버그 중 데이드레가 버그로 인해 상인 역할을 못한다는 점과, 볼트 81에 있는 티나 드 루카가 별격 상인임에도 버그 때문에 정착지로 못 보내는 건 이미 알려질대로 알려진 사항인데다 관련 항목에 이미 서술되어 있으므로 제외한다.


2. 상세[편집]


G.E.C.K가 등장한 이래로 폴아웃 4의 잘린 컨텐츠들이 속속들이 유튜브 등을 통해서 그 모습을 드러내기 시작하고 있다. 물론 게임 내에 있는 개발 도중 잘린 컨텐츠들이 게임 파일 내에 비일비재한 건 굳이 폴아웃 4가 아니어도 흔해 빠진 케이스이지만, 문제는 폴아웃 4의 경우 잘린 컨텐츠가 발매된 컨텐츠보다 배의 퀄리티를 자랑한다는 게 문제다. 물론 모든 잘린 컨텐츠가 다 그런 건 아니지만 당최 왜 잘렸는지 이해가 안 될 정도로 이미 완성되어있는 컨텐츠들이 발견되어 유저들의 원망과 아쉬움을 동시에 사고 있는 중이다. 심지어 간간히 DLC에서도 컷 컨텐츠가 발견되어 그 아쉬움은 배로 뛰는 중이다.

다행히 일부 컷 컨텐츠들은 모드를 통해 재구현이 가능하며, 특히 완성도가 높은 컨텐츠는 모드로 불러오기만 해도 자연스럽게 게임 내에 녹아들기 때문에 인위적인 모드를 설치하는 것보다 좀 더 매력적인 물건이다. 기본적으로 지역(정착지 포함), 퀘스트, 아이템 종합, NPC 등등의 항목으로 분류해 서술하나, 완성도가 높은 물건은 항목 내부에 하위 항목으로 따로 분리하여 서술한다.

모드가 있는 컷 컨텐츠는 제목에 링크를 붙여 설명한다. 항목이 분리된 컨텐츠도 마찬가지.

폴아웃 4 영문위키 컷 컨텐츠 항목 링크.

참고로 폴아웃 4 컨셉아트북의 한국어판이 시중에 등장했다. 관심있는 유저들은 구매해보는 것도 나쁘지 않을 듯.


3. FreeFall 4(PS4)[편집]


모드 링크

잘린 컨텐츠들의 종합 복구 모드로 대부분의 잘린 컨텐츠를 게임 내에서 적용 및 구현시켜주는 모드. 대부분의 시연 영상도 해당 모드를 통해 촬영한 영상이 대부분이다. 이 모드는 베데스다 모드 페이지에만 존재하며, PS4만 지원하는 중이다.

본편 외에도 스토리 DLC인 파 하버, 누카 월드 모드도 존재하고 있다.

모더의 유튜브 채널도 참고해보는 것도 좋다. 채널 링크


4. 잘린 컨텐츠 일람[편집]



4.1. 시스템[편집]


초기에는 방사능과 에너지 피해와 같이 냉기와 화염 피해를 따로 분리할 예정이었으나 냉기와 화염은 추가 효과가 붙는 식이지, 방사능과 같이 피해 자체가 다른 방식으로 들어가는 게 아니었으므로 에너지 피해로 편입하되, 추가 효과로서의 기능으로 전환하였다. 그 잔재가 냉각과 소이 레전더리 옵션.
이후 해당 시스템은 폴아웃 76에서 따로 구현된다.


4.2. 지역[편집]



잘린 컨텐츠였던 생추어리 터미널들을 추가해준다. 총 2개의 터미널을 추가해주는데, 그 내용이 최종 확정된 스토리와 맞물리지 않아 삭제된 듯하다.
콩코드 박물관의 잠겨있는 컨텐츠가 존재했었다. 원래 사이즈보다 던전이 작았던 이유가 옆 빌딩을 막아버려서였는데 이를 복구해 준 모드. 위 모드와 달리 크게 바꿔주는 건 아니고 박물관 너비를 원래 컨텐츠대로 넓혀주는 정도. 본격적인 첫 퀘스트 지역이다보니 동선 간소화를 위해 삭제된 듯하다.

무조건 레이더를 쓸어버려 황량해진 폐허가 되버리는 본편의 컴뱃 존과 달리 잘린 컨텐츠에서는 굳이 컴뱃존을 안쓸어도 케이트를 동료로 영입할 수 있었다. 레이더들도 컴뱃존에 진입하자마자 적대하지도 않고 오히려 환영해주면서 상호작용이 가능했다.
그 뿐만 아니라 케이트도 영입법이 달라졌는데, 케이트와 싸워서 이기면 되는 심플한 영입법. 토미에게 말을 걸어 케이트와 싸운다를 선택하면 본편에서 케이지 바로 옆의 문을 따고 이동하는 게 아니라 지하[1]로 내려가 승강장으로 안내해주는데, 그 승강장을 타고 올라간 후 케이트와 승부를 하면 된다. 단, 모든 무기 허용은 아니며, 화기 및 파워아머는 금지사항으로 오로지 근접 혹은 언암드 무기로만 승부를 봐야 한다. 케이트는 어차피 에센셜인데다 이쪽도 근접으로만 승부하기 때문에 마음껏 패주면 된다. 이후에 토미와 대화해 영입이 가능한데 이쪽도 원본 대사와 판이하게 달라진다.
케이트 영입 이후에도 컴뱃존은 적대화되지 않으며, 싸움판에 배팅하거나 직접 참여도 가능하다. 추가로 벡 스테이지에 상인 기능을 하고 있는 레이더들도 있다. 이런 높은 퀄리티의 컨텐츠가 왜 잘렸는지는 의문.[2]

스트롱 요새는 2층 이상이 존재했으나 잔해에 막혀 탐험이 불가능했지만, 원래는 2층도 탐험해 볼수 있었으며 엘레베이터도 존재했었다. 시연 영상
  • 내부 셀 지역들
별도의 셀로 지정된 방들로, 일부는 외형 구현 테스트용, 각종 아이템 테스트룸으로서 활용되었다. 시연 영상
  • 댄버스&세일럼 지역
원래는 북동부에 세일럼과 댄버스 마을이 각각 구현되어, 방사능으로 인해 아이들이 싸이커로 각성한 세일럼과 이 아이들을 마녀사냥하려는 댄버스의 갈등을 중재하는 퀘스트가 있을 예정이었다. 그러나 맵의 구도를 짜다 보니 댄버스는 아예 잘려버렸고 세일럼도 흔적만 남았다. 댄버스의 흔적으로 해안가 은신처의 마크라 생선포장으로 가는 다리 밑에 있는 언마크드 지역인 해안가 은신처가 있는데, 이 은신처의 게임 데이터상 셀 명칭은 DanversHideout으로 되어있다. 또한 워윅 농가도 설정상 댄버스에서 왔다고 언급된다.


4.3. 퀘스트[편집]



잘린 컨텐츠 중 하나로, 보스턴 공공 도서관에서 큐레이터 기븐스가 후세를 위해 도서관 데이터베이스를 보존하고자 한 일을 대신 마무리 지어줄 수 있다. 잘렸던 미니 퀘스트로 큐레이터실에 있는 터미널에 기븐스의 시체에 있던 홀로테이프를 넣고 데이터 보존을 감행하면 클리어할 수 있다. 다만 잘린 컨텐츠이다보니 이후에는 딱히 이걸 통해 뭘 할수 있는 게 없다는 것이 흠.
미닛맨 엔딩 중 브라더후드와 공존 엔딩인 A New Dawn을 복구시켜준다. 시연 영상 굳이 이 모드 없이도 미닛맨 엔딩을 보고 난 뒤, 콘솔 커맨드인 setstage bos305 10를 입력하면 발동이 된다. 미완성이 아니라 완성된 퀘스트이기 때문에 서양에서는 이 퀘스트를 컷 컨텐츠가 아니라 버그로 발동이 안되는 퀘스트로 분류하는 사람도 있다.

잘렸던 선택지 중 하나인 엘더 맥슨 대신 엘더의 자리에 오르는 엔딩이 존재했다.[스포일러] 플레이어 & 댄스가 맥슨을 조져버린 뒤 둘중 한명이 새 엘더가 되는 화끈한 선택지다. 이미 오디오 파일도 상당수 완성되어있는 고퀄리티 컨텐츠. 이 루트로 진행할 경우 레일로드는 살릴 수는 있으나, 인스티튜트는 인스티튜트 루트를 진행하여 브라더후드를 적대하지 않는 한 못살린다.[3] 왜 잘렸는지에 대한 여부는 댄스 문서에 나와 있다. 참고로 이 퀘스트를 끝낼 후 댄스의 호감도가 완전 깎이는 버그가 존재한다. 이 외에도 댄스를 레일로드에 가입시키거나[4] 커먼웰스에서 영원히 떠나게 만들 수도 있다.

코버넌트의 퀘스트를 평화적으로 해결할 수 있게 해준다. 원래는 코버넌트를 몰살하고 신스를 구출하거나, 구출을 포기하고 코버넌트를 살릴 수 있었지만, 잘린 컨텐츠 중에서는 둘 다 죽이지 않고 진행할 수 있는 방법이 존재했다. 그러나 컨텐츠 기능만 존재하지 별도의 음성이나 대사가 추가가 된 건 아니라 그냥 살릴 수 있다는 정도만 추가될 뿐이다. 물론 퀘스트 수행 후에 정착지도 정상적으로 해금된다. 어느쪽이든 찝찝했던 부분을 해결해 줄 수 있는 모드. 단, 정직한 단을 데려가면 이 트리거는 발동하지 않는다. 시연 영상
자세한 플레이 방법 (스포일러 주의) [ 펼치기 · 접기 ]
해당 시연영상이나 모드 페이지 설명이 불친절한탓에, 자세한 임시방편 walkthrough가 존재한다.
넥서스 포럼 해당모드 스레드에서 HeArTBeaT15가 작성한 response post의 의역+임을 밝힌다.

0. SAFE에 통과해 마을 진입후 일단 댄의 제안을 받아들여 퀘스트를 시작한다.
1. 퀘스트대로 단서를 찾는다.[1] 절대로 단서를 찾지 않은 상태에서 기지로 가면 안된다.
2. 관리 터미널 해킹후 기지 단서 찾으면 촌장이 플레이어의 행동을 의심하면서 말을 걸어오는 트리거가 발동되는데, 이 대화에서 스피치 체크되는 대화문을 통과한다.
3. 모든 단서를 찾고 기지에 가라는 지시가 뜰때 댄을 데려가지 말것.
4. 기지에서 최대한 싸우게 되는 상황을 피할것. (단, 체임버스에게 너무 붙으면 적대화되는 버그가 경우에 따라 있다)
5. 체임버스의 제안을 일단 수락한다. 체임버스가 터미널을 작동시키지만 모드에서 테슬라 장치가 아예 작동안하도록 짜여져서 아멜리아는 죽지 않는다..
6. 아멜리아의 비명소리가 나온뒤에도 아멜리아가 안죽은걸 확인하면 아멜리아를 풀어준다. 그리고 빠져나간다. 혹시 모르니 체임버스에 밀착하지 말것.
7. 벙커힐에서 스톡턴영감과 대화.
8. 코버넌트로 돌아와서 촌장과 대화해서 미닛맨 가입의사를 확인, 정착지 가동


코버넌트 평화 엔딩과 관련된 모드로, 원래 평화롭게 해결 시 Wired Reflexes[5]라는 퍽을 제공할 예정이었다. 이쪽도 개발 초기에 잘려서 그런지 효과도 미비하고, 볼트 보이 애니메이션도 등장하지 않는다. 능력은 영구적으로 AP +25.
  • 미수록 퀘스트 애니메이션
초기에 기획되었으나 잘려버린 퀘스트들의 애니메이션이 존재했다. 퀘스트 명은 각자 내 적의 적(Enemy of My Enemy)[6], 전원 끄기(Off the Grid)[7], 해저 20리(20 Leagues under the Sea)[8] 시연 영상
볼트 81은 버그로 악명 높았는데, 아예 퀘스트마저 버그로 짤렸다. 정확히는 미니 퀘스트로, 볼트 81의 식량 담당인 펜스키 박사에게 비료를 가져다 주는 퀘스트.


4.4. 퍽[편집]


레일로드 본부를 찾을 때 자유의 길(Freedom trail) 퀘스트를 수행하면서 비밀을 찾아야 하는데, 이 비밀을 하나씩 해금할 때마다 퍽도 추가로 해금되는 식이었던 걸 복구시켜준다. 잡지 퍽과 달리 레일로드 퀘스트 수행은 필수적이다 보니 개발 도중에 잘린 것으로 추측. 총 4가지 퍽이 해금된다.
  • The Heavy - 신스를 포함한 인스티튜트 일원들에게 10% 추가 피해.
  • In the blood - +5 방사능 저항, -5 체력.
  • Secret Agent - 스텔스 보이 사용시간 +10초.
  • Station Master - 영구적으로 판매가 +5%
  • 브라더후드 오브 스틸 퍽
원래는 계급이 오를 때마다 계급 퍽을 얻게 되어있다.
그러나 레일로드도 그렇고 퍽이 팩션마다 받는 기회가 달라지다보니 이쪽도 잘린 듯 하다.
  • Initiate - 페럴 구울, 뮤턴트, 신스에게 받는 피해 -10% 감소 Take 10% less damage from feral ghouls, super mutants and synths.
  • Knight - 소형 퓨전코어 폭발이 추가됨.
  • Paladin - 파워 아머를 입는 동안 체력이 회복된다.
  • 잘린 잡지 매거진
10개 가량 잘려있던 퍽 잡지를 추가한다.
본편에서 잘렸던 6종의 문신을 복구시켜주는 모드. 이유는 불명이나, 원래는 6종의 문신이 데이터로 존재했지만 최종판에서는 결국 잘리고 말았다. 구비 위치는 다음과 같다.
  • Knife - 컴뱃존 바로 앞에 있는 테이블.
  • Bad Luck Horseshoe- 마녀박물관 지하 진입시 왼쪽에 있는 선반.
  • Ace of Spades - 유니버시티 홀 중에서 세드윅 홀 근처의 NPC Jacq의 가방에 있다.
  • American Paladin - 코르베가 공장의 휴게실.
  • Anchorage - 스트롱 요새의 2층 배럭.
  • 1 More Round - 프로스트 바의 NPC Cliff와 Norm 근처에 있는 카운터 바.
이 외에도 본편에 이미 있는 문신 잡지를 조금씩 바꿔준다.
  • #16 Sailor - 구린 퀄리티의 편자 대신, 'Mom' 그리고 'Red Rocket'이라는 디자인을 해금한다.
  • #12 Skulls are Hip!! - 해골 문양을 이마에서 목으로 옮기고, 해적, 과학, 드래곤 본 등 6종의 새로운 해골 디자인을 해금한다.
  • #02 Anchor - 닻 문양을 이마에서 목으로 옮긴다.


4.5. 동료[편집]



파이퍼와의 인터뷰에서 본 게임 출시 전에 잘렸던 컨텐츠를 복구시켜준다. 주로 전쟁 전의 삶에 대해서 물어보는 것이 대부분으로 배우자와의 삶이나 남성으로 플레이할 때 전쟁의 참여했다는 전적을 고백하면 그 전쟁에 대해서 물어보는 등, 플레이어의 설정에 대해 좀 더 알아볼 수 있는 여지를 제공한다.
본편에 볼트 81에서 아이들에게 바깥 세상에 대해 알려주는 퀘스트가 있는데, 이 때 프레스턴 가비를 같이 데려오면 추가 상호작용 대사가 존재했었다. 애들이 물어보는 대사 및 묘사하는 상황이 가비 일행을 구출하는 이벤트였기 때문인 듯. 시연 영상.

브라더후드 오브 스틸 루트로 갈 때 디컨을 동료로 데리고 프리드웬으로 이동해 디컨이 보는 앞에서 켈스에게 직접 레일로드를 말살하라는 명령을 받는다. 당연히 디컨은 브라더후드 오브 스틸에게 레일로드를 팔아먹은 배신자 취급과 함께 길길히 날뛰면서 적대하게 된다. 없어진 이유는 영상에서 보여지듯이 프리드웬에서 개판이 일어나기 때문으로 추정된다. 그 외에 인스티튜트로부터 레일로드 말살명령을 받아도 거꾸로 데스데모나에게 가서 순순히 고백하고 레일로드 편을 들 수 있는 마당에, 브라더후드의 말살명령도 똑같이 대처할 수 있다는 생각을 하지 못한채 유일한 생존자가 레일로드를 몰살시킬거라 성급하게 단정짓고 그 자리에서 날뛰는것도 디콘답지 않은점이라 삭제되었을 가능성이 있다.
다른 동료를 영입한 상태에서 도그밋을 영입할 수 있는 모드, 원래는 동시에 영입하는게 가능해야 했지만, 어째선지 삭제되었다. 영입 가능케 함과 동시에 삭제된 다이얼로그를 복원한다. 원래 존재하는 스크립트를 복원하는 모드이다보니, 타 NPC들이 주인공의 파티 상태도 올바르게 인식한다.[9]
  • 동료를 X6-88로 교체했을 때의 대사 및 일부 특정 동료 상호 대사
X6-88 외에도 팔라딘 댄스를 신스 퀴리로 교체했을 때, 코즈워스를 퀴리로 교체했을 때의 대사도 삭제되었다. 단, Fo4edit로 확인해보면 데이터 자체는 남아있는 걸로 봐서는 버그로 누락된 것일 가능성도 있다.

4.6. NPC[편집]


버그로 잘린 컨텐츠로, 지하철 승무원 인격 루틴을 지닌 프토텍트론의 제대로 정상 작동하게 해준다. 원래 승무원 인격 루틴을 지닌 프로텍트론은 지하철 토큰을 요구하는데, 2번 불응 시 5초의 유예 기간을 준 후, 자동으로 적대하는 것을 버그로 잘려 작동하지 않았던 것을 복구해준다. 시연 영상
  • 미친 슈퍼뮤턴트
원래 컨텐츠 중에서는 FEV 때문인지 방사능 때문인지는 불명이나, 정신이 완전히 나가버린 슈퍼뮤턴트가 존재했다. 지하철에서는 "하하! 칙칙폭폭!", "티켓 없다!"라고 말하는 슈퍼 뮤턴트나, 해안 경비 초소에서는 선원 모자를 쓴 슈퍼뮤턴트 등이 등장할 예정이었으나 컨텐츠 부여에 어려움이 있었는지 그대로 삭제행. 시연 영상 그런데 선원 모자를 쓴 슈퍼뮤턴트는 네임드가 될 예정이었는지 동료 대사도 존재했었다. 동료 반응 영상
  • 아톰 캣츠 파워 아머 레이스
아톰 캣츠는 파워 아머 동호회이면서 별다른 행동을 안했는데, 원래는 본거지인 레드 로켓 주유소 주변에서 파워아머를 입고 달리기 경주를 하는 컨텐츠가 존재했다. 원래는 플레이어도 참가할 수 있게 만들 계획이었으나, 기술적 문제인지 컨텐츠 자체의 문제인지 그대로 잘려나가고 말았다. 시연 영상
  • 이그렛 여행사 선착장의 할머니 판별법
정착지 중 하나인 이그렛 여행사 선착장에는 필리스(Phyllis)란 할머니가 자기가 신스인 줄 착각하고 플레이어를 경계하는데, 이 할머니를 설득하거나 죽이지 않는 이상 이그렛 여행사는 정착지 해금이 안되었던게 본편 컨텐츠였다.
그러나 나중에 이와 관련된 컷 컨텐츠가 새로이 발견되었는데, 원래는 신스임을 확인하기 위해 코버넌트로 보내거나, 신스라고 확정짓고 보호하기 위해 레일로드에게 보내버리거나, 인스티튜트에서 직접 확인할 수 있는 선택지도 존재했다. 아무래도 퀘스트나 팩션 우호에 따라 선택지가 갈렸던 듯.[스포일러2]
  • 로니 쇼 놀려먹기
캐슬 탈환 후 로니 쇼가 어떻게 그 수많은 마이어러크와 마이어러크 퀸을 없앴는지 묻는 다이얼로그가 존재했는데, 비꼬기로 놀려먹을 수 있다. 웃기게도 비꼬기임에도 스피치 체크가 있는 것이 함정. 시연영상

  • 몰랫 어미 (Mole rat Broodmother)
원래 몰랫 어미라는 신규 몬스터가 등장할 예정이었으나 모델링도 없이 중간에 파기되었다. 몰랫이 기형적으로 변이해 많은 다리와 수유샘을 달고 고정상태에서 산성액 토악질을 해대는 컨셉이었으나 완전히 나가리된 상태. 산성액을 토해내는 컨셉은 마이어러크 퀸으로 전해졌다. 레벨 스케일링 버전으로 같은 이름을 가진 기존의 몰랫보다 약간 몹집이 큰 준보스 스폰[10]으로는 게임상에 존재한다.
원래는 새와 비슷한 케이스로 일반 바퀴벌레도 추가될 예정이었다. 문제는 새와 달리 이놈들은 걸어다니면서 밟아 죽일 수 있다는 것. 당연히 라드로치가 있다보니 이건 사용도 못하고 컷 당한 듯. 복구 모드는 베데스다 넷에만 존재. 시연 영상
누카 월드에서 잘려나간 퀀텀 데스클로 복구모드. 사실 누카 월드의 데스클로도 퀀텀의 영향을 받아 일반 데스클로 몸체에서 푸르스름한 빛이 나오고 있지만, 이쪽은 글로잉 데스클로가 퀀텀의 푸른색을 하고있다는 점이 다르며 누카 월드에 있는 퀀텀 중독 데스클로와 달리 이쪽은 어디서나 볼 수 있다는 점이 차이점.
파 하버의 원래 주인이였던 마리너는 원래 관련 퀘스트를 다 끝내면 죽음을 맞이할 예정이었다.[스포일러3] 두 가지 버전이 있는데, 하나는 여운있게 낚시하러 간다는 편지만 남겨둔채 사라지는 결말이 있고,[11] 하나는 제트를 빨아댄 채 사망한 모습으로 남는다. 이 때 옆을 보면 파 하버와 사람들을 안전하게 지켜달라는 유언장이 있다. 파하버 분위기와 들어맞기는 하나 지나치게 우울한 결말이라 바꾼 모양이다.

원래 일반 의자 대신 전용 휠체어를 제공할 예정이었다. 일반 휠체어에 파라솔 배터리와 전구, 약물을 주렁주렁 매단 뽐새의 물건. 모드는 해당 컨셉아트를 완벽하게 구현해주지는 못하지만 그래도 비슷하게 구현해주고 있다. 모드 구현 및 원 컨셉아트 사실 이전 버전에서는 더 정신나간 컨셉아트도 존재하는데 휠체어에 캐터필러를 단다든지 핸디 본체를 까서 로켓 의자로 만든다든지 하는 정신나간 게 존재했다. 아마 이 두 버전은 오브젝트가 빨빨거리는 문제가 있어서 파기된듯.

  • 거대 오징어?
해저 컨텐츠와 관련된것으로 추정된 몬스터다. 아마도 두족류를 표현한 몬스터의 텍스쳐가 더미로 남아있다. 이 텍스쳐 에셋은 파 하버에서도 끝내 쓰이지 않았다. 일본인 모더 m150이 제작한 M's abomination이라는 괴생명체 추가 모드 크리쳐중 하나인 우주오징어는 이 에셋을 재활용해서 만든것으로 추정된다.


4.7. 아이템[편집]


컨트랩션 DLC에서 잘렸던 컨텐츠를 복구하는 모드. 원래 컨트랩션 DLC에서는 파워아머 외에도 무기도 소량 추가될 예정이었다. 컨트랩션 DLC에 있던 페인트볼 함정과 폭죽을 무기화한 것으로 정확히는 페인트볼 건과 USS 컨스티튜션 퀘스트로 얻을 수 있는 브로드사이더를 통해 폭죽을 발사할 수 있게 해주는 것. 특히 폭죽은 날씨변환탄도 적용돼서 쓸만한 편.
로딩 중 툴팁 스크린에 나오는 양각대 달린 헌팅라이플처럼 데이터는 있지만 실제 게임에서는 빠진 개조들을 사용할 수 있게 해주는 모드. 생각보다 많이 빠져 있는데, 업데이트를 통해 DLC에서 잘린 것들도 전부 복구시켜준다. 주로 조준기가 많이 잘려있는 상태이며, 그 다음으로는 탄창, 리시버 등이 추가되는 식. 개중에는 브로드사이더에 팻 맨 개조를 붙이거나 팻 맨과 MIRV에 타게팅 컴퓨터를 붙이는 정신나간 개조도 추가된다.
Breach Shotgun이라는 파이프 샷건 + 더블배럴 샷건의 샷건이 존재했다. 다만 이쪽은 모델링만 있고 재장전 애니메이션이 없다는 게 문제.
구울 고기가 원래 데이터에 존재해 있었다. 그러나 메쉬는 따로 존재하지 않았는지 자그마한 다리고기의 모형을 하고 있다.
인스티튜트 전용 파워 아머가 존재할 예정이었다. 그러나 컨셉아트만 남아있는 상태로 구현까지는 되지 않았다. 전체적으로 투박하지만 깔끔한 형태의 파워아머로, 공사 작업용으로 추측된다. 이후 인스티튜트가 전력난 때문에 파워아머를 운용하고 싶어도 못 운영한다는 컨셉과 대비되어 파기되었다. 아예 NPC대사로 인스티튜트 내에서 파워아머를 입고 돌아다닐 시 파워아머에 대해 부정적인 대사 등(파워아머는 비효율적?)이라는 대사가 있긴하다. 현재 모드로 완벽하게 구현되어있으니 참고.
텍스쳐 없이 폴리곤 모델링만 남아있다.
  • 인스티튜트 생화학병기
인스티튜트 전용 생화학 피해 모델을 사용하는 무기가 컨셉에 들어가 있었지만 본게임에 구현되지 않았다. 컨셉아트상으론 다른 무기들과 동일하게 권총→소총 업그레이드 단계가 있고, 독처럼 점차적으로 피해를 입히면서 불구효과를 주는 방식으로 보인다. 하이테크 팩션이면서 전용무기가 구형보다 구린 레이저무기뿐인 본편의 인스티튜트를 생각하면 취소된게 아쉬운 아이템.
  • 리커브 보우
원래는 활 아이템도 존재할 예정이었으나 구현 문제로 초기에 탈락. 대신 모델링은 존재해 있어서 초기에 모드로 구현이 되었으나 완성도는 개판이다.
  • 컴파운드 보우
파 하버에서 컴파운드 보우가 추가될 예정이었다.

이후 두 활 아이템들은 폴아웃 76에서 정식 아이템으로 구현된다.

  • 초기형 작살총
작살총은 파 하버가 아니라 본편에서 등장할 예정이었다. 묵직한 중화기 타입이 된 파 하버판 작살총과 달리 이쪽은 주사기총과 같이 심플한 형태. 그러나 모델링도 미완성에 텍스처도 존재하지 않는 반푼 덩어리나 다름없어 큰 의미는 없다.
  • 투척무기
파 하버에서 작살과 칼, 병 등의 물리 피해를 주는 투척 무기가 제공될 예정이었다.
투척무기들은 폴아웃 76에서 구현된다. 투척용 단검, 토마호크 등이 있으며 데미지는 잉여로운 수준
  • 볼핀해머
무기로 사용될 예정이었으나 결국 이 아이템은 잡템으로 바뀌었다.
  • 거대파리 구더기
거대 파리 구더기가 고기 아이템으로 등장할 예정이었다. 거대한 구더기 형태가 말려있는 모델링도 존재했으나 파기되었다. 대신 거대파리의 발사체가 자세히 보면 이놈들이다. 가끔 VATS 등으로 느려진 상태에서 자신의 캐릭터 몸에 붙어 꿈틀대다가 파고들어가는 모습을 볼 수 있다. 특히 그게 머리에 붙어있다면 혐오감은 더욱 상승한다.
  • 아서 맥슨 망토
원래 아서 맥슨의 의상은 지금의 코트가 아닌 BOS 슈트에 망토를 단 형태의 의상이었다. 그러나 너무 작위적인 탓인지 지금의 의상으로 바뀌었고, 모델링만이 남아 모드로 구현되었다.
이유는 완전히 불명이나, 전작의 볼트 101의 볼트 수트도 컷 컨텐츠에 포함되어있었다. 아무래도 같은 엔진이다보니 그런 듯.
오토매트론에서 잘린 컨텐츠 아이템으로, 로보브레인이 되지 못한 폐기된 뇌가 아이템으로 제공될 예정이었다. 위키아 링크 문제는 이게 소비용 아이템 취급이었다. 즉, 뇌가 식용 아이템이라는 것. 능력치는 지능 +2, 인내 -1.
원래 주요 NPC로 설정될 예정이었는지 전용 의상을 보유하고 있었으나 본편에서는 잘렸다.
  • 메탈 아머 헬멧
원래 메탈 아머 에도 헬멧 부품이 존재했었다. 그것도 라이트, 스탠다드, 헤비 버전 3종이 있는데 그게 선글라스, 헬멧만, 헬멧 + 선글라스 + 스카프 형태라 이후 다양한 악세사리 부위가 제공되는 식으로 바뀌어 취소된 듯. 이렇게 생겼다.


4.8. 정착지 아이템[편집]


프리드웬에 있던 파워아머 정비소와 간이 텐트에 있는 화롯가가 추가될 예정이었다.
  • 미니건 거치대
미니건에 삼각대를 부착해 고정시켜놓은 아이템이 추가될 예정이었다. 컨테이너 취급이어서 탄약을 해당 거치대에 넣어둘수도 있고, 실제 사용도 가능했다. 그러나 역시 정착민에게 직접 들려주는게 더 낫다보니 잘리고 그 흔적은 버티버드의 미니건 거치대로만 남게 되었다.(시연 영상)


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[1] 원본에서는 막혀있던 그 문이다.[2] 가장 타당한 이유는 퀘스트 진행 문제와 버그 때문이었을 가능성이 높다. 일단 레이더들이 자리잡고 있다보니 처음하는 플레이어 입장에선 이놈들 곧바로 공격하기 쉬운데, 이럴경우 영입방법을 다르게 하거나 막아야하며, 케이트와의 싸움에선 무조건 근접무기만 들어야 하다보니 언암드나 총기, 은신 치명타 유저들은 동료 영입에 곤란함이 생긴다. 당장 해당모드만 해도 강제로 밀리무기만 들게하기 위해 상자에 원거리 무기를 넣어야 하는 요소를 추가했는데 그러다보니 상자에 넣은 무기가 아예 사라져버리는 버그가 생겼다. 게다가 버그로 케이트가 투기장에 있지않는데 싸움이 진행되는 버그가 있다.[스포일러] 원래는 팔라딘 댄스비밀이 밝혀진 이후 댄스를 죽이느냐 살리느냐의 선택지 [3] 인스티튜트 루트를 진행하여 브라더후드와 레일로드를 둘 다 살릴 수 있는 모드는 Subversion이라는 모드로 따로 존재하는데, 댄스를 엘더로 만든 다음 인스티튜트 루트를 진행하여 브라더후드를 살리는 건 3.0b부터 적용된다.[4] 인스티튜트 가입을 제안하면 댄스는 무조건 적대화 된다.[5] 반사신경, 전작에서도 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 동명의 퍽이 있다, 효과는 V.A.T.S. 명중률 10% 증가. 자세한 것은 하크니스 항목 참조[6] 메인퀘스트(MQ201), Reunion(MQ106)과 Dangerous Mind(MQ202) 사이[7] 메인퀘스트(MQ301), Nuclear Option(MQ302) 이전 퀘스트로 다이아몬드 시티의 전력에 문제가 생긴것을 해결하는 내용이었던 것으로 보인다.[8] 사이드 퀘스트(MS03), 후술할 작살총도 이 퀘스트에서 사용하는 것으로 추정된다.[9] 예를 들어 볼트 81에 처음 들어가는 경우 경비가 오버시어에게 "(주인공의) 개와 동료도 출입을 허락해도 괜찮을까요?" 라는 대사를 한다.[스포일러2] 레일로드로 보낼 경우 감사의 편지를 남기며 떠나게 되지만, 코버넌트로 보내게 되면 코버넌트의 지하시설 감옥에서 사망한 채로 발견된다. 이때 편지를 남기며 죽어있는데 편지에는 "신스인지 아닌지 확인해달라고 했더니 야구 팀에 대한 질문만 무한 반복했다."라는 내용이 적혀있다. 반대로 인스티튜트에서 직접 확인하게 되면 이놈들이 뽀록났다면서 코서를 보내버린다! 그리고 다시 이그렛 여행사를 방문하면 선명한 핏자국만이 남아있게 된다. 여러모로 잘린 편이 필리스에게는 구사일생과 같았던 컨텐츠. 시연 영상 레일로드는 지하조직답게 은밀하게 움직이는 단체인데, 저렇게 이방인을 대뜸 들여보내는건 컨셉과 맞지 않다고 생각해서 폐기한듯 하다.[10] 알파 데스클로 같은[스포일러3] 마리너는 원래 중병에 걸려 오래 살지 못한다. 본편에서도 이 설정은 유지되고 있고, 이 때문에 죽기 전 사람들이 마지막까지 안전하게 살 수 있도록 플레이어에게 마을 보수 의뢰를 부탁한다.[11] 정황상 임종이 다가오자 배를 타고 아무도 모르게 죽음을 맞이하러 간 듯 보인다.