플래닛사이드 2/장비/뱅가드

덤프버전 : r20160829

삭제된 틀입니다.

지금 보고 있는 틀:오래된 문서 틀은 토론 합의에 따라 삭제되었으며, 이에 대한 뒤처리를 나무위키 역링크 개선 프로젝트에서 모니터링 및 관리를 하고 있으므로 틀:오래된 문서 문서를 보고 계시면 내용을 삭제하지 말아 주시기 바랍니다. 그 외의 문서에 이 틀이 있다면, 편집하여 즉시 삭제를 하여 주시기 바랍니다.

상위문서 : 플래닛사이드 2/장비
파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 플래닛사이드 2 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!



1. 개요
2. 뱅가드 인증
2.1. 패시브 슬롯
2.1.1. 습득 대기시간
2.2. 유틸리티 슬롯
2.2.1. 뱅가드 실드
2.2.2. 화재 진압 시스템
2.2.3. 적외선 연막
2.3. 방어 슬롯
2.3.1. 강화 전면 장갑
2.3.2. 강화 상부 장갑
2.3.3. 강화 측면 장갑
2.3.4. 지뢰 방호
2.3.5. 차량 스텔스
2.3.6. 근접 레이더
2.4. 성능 슬롯
2.4.1. 라이벌 전투 섀시
2.4.2. 레이서 고속 섀시
3. 무기
3.1. 주포 사수 무기
3.1.1. 타이탄-150 HEAT
3.1.2. 타이탄-150 AP
3.1.3. 타이탄-150 HE
3.2. 보조 사수 무기
3.2.1. M20 바실리스크
3.2.2. M12 코발트
3.2.3. G40-F 레인저
3.2.4. G30 워커
3.2.5. E540 할버드
3.2.6. 인포서 ML85
3.2.7. C85 캐니스터
3.2.8. M96 묠니르
3.3. 여담



1. 개요[편집]


사실은 신흥 연합국의 다목적 전차
대공전차
450의 비싼 자원을 소모하는, 신흥 연합 전용 2인승 주력 전차.
주포 공격력이 상당히 강하지만, 재장전 속도가 4.5초로 극악을 달리기 때문에 한발 한발이 아쉽고 뼈아프다.
인포서나 할바드를 부사수 무기로 사용시 막강한 장갑 저항력을 베이스로 강력한 화력으로 혼자서 적 기갑 기동부대와 맞다이하며 전세를 뒤집을 수도 있다.
더 무서운 점은 뱅가드 쉴드. 커뮤니티 카페에 장난식으로 서술한 것처럼 정말 바누 자치국이 같은 편일 때 지원을 받은 듯한 강력한 쉴드를 전개해, 전면 장갑에 맞먹는 방어력을 제공해주기 때문에 꽁무니를 보여주며 안정적으로 후퇴가 가능하며, 돌격이 필요할 경우 위 부사수 무기 조합을 통해 극강의 방어력과 공격력으로 적진을 휘저을 수 있다.대전차지뢰: ???
외형은 M1 에이브람스와 비슷하게 생긴, 가장 현대적인 전차. 타 진영 유저를 태워주면 꽤 느린 속력에 답답함을 느끼지만 그것도 잠시, 막강한 공격력과 방어력과 튼튼해보이는 외형에 매료되기도 한다.

2. 뱅가드 인증[편집]


뱅가드에 장착할 수 있는 무기 및 각종 인증 목록들입니다.


2.1. 패시브 슬롯[편집]



2.1.1. 습득 대기시간[편집]


단계별 사용 인증포인트
1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

단계별로 인증시 습득 대기시간이 짧아진다.
나나이트 자원통합 업데이트 이후로 삭제.


2.2. 유틸리티 슬롯[편집]



2.2.1. 뱅가드 실드[편집]


단계별 사용 인증포인트
100 200 500 1000

뱅가드 운용의 핵심이자 1대 다수 근접난타전에서 뱅가드가 깡패인 이유[1]

사용시 뱅가드에게 모든 방향에서 받는 일정 피해량을 모두 경감시켜주는 매우 훌륭한 유틸리티.
뱅가드 실드는 총 '2000' 의 피해량을 모두 경감시키는데 실드가 추가 체력 개념이라 2000이상의 피해를 한번에 받으면 실드는 깎이고 초과된 피해량은 뱅가드에게 들어간다.

하지만 2000이라는 실드량이 결코 낮은 수치가 아니며 실드 조차 저항 방어력이 있고 취약장갑 판정은 사라지기 때문에 유효피해를 2000의 피해를 준다고 사라지지 않는다. 타격피해량-취약장갑 판정 데미지&저항 = 최종 피해량 2000이 되어야 실드가 한방에 사라진다. 뱅가드 실드의 방어력은 뱅가드가 풀피일때 C4 2개와 탱크지뢰 2개를 견딜 수 있을정도로 훌륭한 방어력을 가지고 있다. 즉 실드를 사용하면 보통 MBT였으면 2번은 터졌을 데미지를 방어한다는 소리. 이러니 반피 뱅가드가 풀피 타세력 주력전차를 잡아내는거다

주로 뱅가드 실드는 돌격으로 사용하기 보다는 적진의 전선에 기습해서 적의 전력을 흐트러트리고 실드를 사용해 후퇴할때나[2] 차체가 위급한 상황에서 주로 쓰인다.



2.2.2. 화재 진압 시스템[편집]


단계별 사용 인증포인트
30 100 200 500

차량화재 발생시, 순간적으로 화재를 진압하고, 소량의 체력을 채워주는 능력.
위급한 상황에 상당한 도움이 된다.


2.2.3. 적외선 연막[편집]


단계별 사용 인증포인트
50 100 200 500

적 시야차단 역할을 하는 동시에, 락온을 막아주는 연막을 발생시키는 능력.


2.3. 방어 슬롯[편집]



2.3.1. 강화 전면 장갑[편집]


사용 인증포인트 : 100

전면부의 방어능력을 상승시켜주는 능력.
주로 전차전시 메리트가 크다.


2.3.2. 강화 상부 장갑 [편집]


사용 인증포인트 : 100

상단부의 방어능력을 상승시켜주는 능력.
주로 C4 저항력이나 대공포화 저항력을 높힐때 사용한다.


2.3.3. 강화 측면 장갑[편집]


사용 인증포인트 : 100

측면부의 방어능력을 상승시켜주는 능력.
주로 전차전, C4 저항력을 높힐때 사용한다.


2.3.4. 지뢰 방호[편집]


단계별 사용 인증포인트
30 50 100 150

대전차 지뢰와 대전차 수류탄의 저항력을 높여준다.
지뢰에 고통받는것이 두렵다면 쓰자.


2.3.5. 차량 스텔스[편집]


단계별 사용 인증포인트
30 100 200 1000

락온되는데 걸리는 시간을 증가시켜주고 미니맵에 자동감지되는 거리를 감소시켜주는 능력. 스텔스풀업찍고 대치전에서 뒤를 경유해 적 기갑엉덩이를 쏴주면 눈치도 못채고 녹아내리는 적들을 볼 수 있다. 다수가 있어도 맞는 사람만 알아차리고 나머진 신경 안 쓴다 가다가 호넷esf나 건쉽 만나면 지못미 근데 이건 부사수 무기를 대공으로 채택하지 않은 모든 뱅가드의 숙명이다

2.3.6. 근접 레이더[편집]


단계별 사용 인증포인트
100 200 400 500

뱅가드 주변의 적을 자동 스팟해주는 능력.
개인 취향에 따라 선택하자.


2.4. 성능 슬롯[편집]



2.4.1. 라이벌 전투 섀시[편집]


단계별 사용 인증포인트
100 200 400

회전속도가 증가한다. 3단계까지 찍게된다면 괴랄한 회전속도를 볼 수 있으나 워낙 뱅가드가 가속력이 좋지 않은지라 그다지 선호되지는 않는다.

2.4.2. 레이서 고속 섀시[편집]


단계별 사용 인증포인트
100 200 400

뱅가드 자체가 가속도가 느릴뿐이지 최고속력이 낮은게 아니므로 대체로 이걸 찍는다.그래도 후진은 극악하게 느리다.

3. 무기[편집]



3.1. 주포 사수 무기[편집]



3.1.1. 타이탄-150 HEAT[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/THEAT1.jpg
Titan-150 HEAT

주 용도 : 대 보병/대 기갑
포구속도 : 275 m/s
사정거리 : 초장거리
사격모드 : 반자동
고정피해 : 1600
최대 방사피해 : 1.5M 이내 750
최소 방사피해 : 5m 이후 1
재장전 속도 : 4초
탄창크기 : 1
지닐 수 있는 탄약수 : 25
인증 가격 : 기본
캐시 가격 : 기본

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
야간 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

상당히 범위성있게 사용되었지만 HEAT 주포 주변피해 데미지가 하향당한 패치 뒤로 잘 쓰이지 않게된 주포.

한국서버가 없어진 지금 포구초속이 275m/s으로 고정되었다.

3.1.2. 타이탄-150 AP[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TAP.jpg
Titan-150 AP

주 용도 : 대 기갑
포구속도 : 275 m/s
사정거리 : 초장거리
사격모드 : 반자동
고정피해 : 2075
최대 방사피해 : 0.5M 이내 500
최소 방사피해 : 1m 이후 1
재장전 속도 : 4초
탄창크기 : 1
지닐 수 있는 탄약수 : 25
인증 가격 : 875
캐시 가격 : 599(멤버쉽 할인시 539)

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
야간 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

뱅가드의 상징-처음 게임해본사람은 구형 머즐브레이크를 달고다닌다고 비웃다가 한대맞고 벙찐다카더라-

뱅가드의 진정한 의미의 주포 Anti Person
대 기갑전 이외의 다른 역할을 수행할일이 별로 없는 뱅가드이기에 대부분의 뱅가드 유저들은 주포로 이걸 선택한다.
공격력이 그야말로 충공깽(?) 수준을 자랑한다.
타 진영 MBT가 후면에서 2방을 맞는다면 순식간에 걸레짝이 되는정도이다. 더군다나 부사수까지 같이 공격하는 중이라면 더이상의 자세한 설명은 생략한다...
다만 노업 4초라는 긴 재장전시간때문에 한발 한발 손실이 뼈아픈편이다.
본인 적중실력이 영 시원치않으면 여러의미로 피볼 확률이 크다..근데 어차피 뱅가드는 대부분 근접에서굴리잖아

여담이지만 웬만한 esf들은 이 주포를 포함한 HEAT탄 장착 뱅가드(HE탄의 경우 추후 수정바람)를 폭격할 때 조심하길 바란다.
뱅가드는 고각이 높아 대공전차로 변하게 된다. 심지어 뱅가드의 탄속과 낙차는 esf의 폭격고도에 거의 무낙차에 가까운 탄착을 보여주게 된다.
농담이 아니라 뱅가드에게 사냥당하는 esf들이 의외로 많다. 신흥 연합국 공대공 병력이 적은 덕분인지는 몰라도 틈만 났다 하면 각 잡고 대공사격 연습하는 사수들이 상당히 많다




3.1.3. 타이탄-150 HE[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/THE.jpg
Titan-150 HE

주 용도 : 대 보병
포구속도 : 275 m/s
사정거리 : 초장거리
사격모드 : 반자동
고정피해 : 1300
최대 방사피해 : 1M 이내 1000
최소 방사피해 : 5M 이후 1
재장전 속도 : 3.75초
탄창크기 : 1
지닐 수 있는 탄약수 : 25
인증 가격 : 875
캐시 가격 : 599(멤버쉽할인 539)

조준경 성능
확대경 : 1 50 150 500
적외선 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

뱅가드의 기본 선회력,기동성때문에 피를 본 케이스의 HE주포
후술할 대보병 부사수무기의 성능이 원거리일수록 심히 잉여스러워서 대인뱅가드의 씨가 마르는 중이라 자주 보이진 않는다.
오죽하면 뱅가드에 이거 달 바엔 차라리 노업 라이트닝 한대 뽑는게 더 낫다고 할 정도.

사실 뱅가드는 보병에게 다가가 빠르게 치고빠질 기동력도 없고 멀리서 강력하게 화력을 투사할수도 없기 때문에 뱅가드 HE는 좋은 선택이 아니다. 적 기갑에게 HE 주포를 단 뱅가드는 속도 느리고 쉴드 때문에 잘 안 죽는 타겟에 불과해, 단일 운용시 생존률이 매우 낮기 때문. 인포서나 할버드를 단다 하더라도 새런이나 벌컨처럼 좋은 타국 부사수 무기에 밀리므로 그냥 AP를 들고 기갑을 잡아주자.
그나마 보이는 경우는, 뱅가드 다수가 모인 기갑 플래툰에서 2대 정도 섞어 진지를 확 눌러버릴 때.

뭣보다 AP도 보병이 직격을 맞으면 죽을뿐더러 HE의 875서트라는 가격이 부담된다.

275

3.2. 보조 사수 무기[편집]



3.2.1. M20 바실리스크[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TBasilisk.jpg
M20 Basilisk

주 용도 : 대 보병/대 전차/대 공중
사격속도 : 400 RPM
포구속도 : 550 m/s
사정거리 : 장거리
사격모드 : 자동
최대 피해 : 250M 이내 250
최소 피해 : 350M 이후 200
재장전 속도 : 3초
탄창크기 : 50
지닐 수 있는 탄약수 : 300
인증 가격 : 기본
캐시 가격 : 기본

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
야간 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000
탄창 증가 : 100 200 400 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

기본으로 주는 부사수무기.
대보병,대기갑,대공 모두 무난한 성능이기에 고만고만한 맛에 쓰는무기이다.
대부분 인포서로 갈아타기에 서트투자는 이루어지지않는편


3.2.2. M12 코발트[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TKobalt.jpg
M12 Kobalt

주 용도 : 대 보병
사격속도 : 550 RPM
포구속도 : 650 m/s
사정거리 : 중거리
사격모드 : 자동
최대피해 : 10m 이내 200
최소피해 : 60m 이후 154
재장전 속도 : 2.5초
탄창크기 : 100
지닐 수 있는 탄약수 : 500
인증 가격 : 200
캐시 가격 : 150(멤버쉽 할인시 135)

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
야간 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000
탄창 증가 : 100 200 400 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

캐니스터와는 또다른 컨셉의 대인기관총.
프라우러나 맥라이더같은 중장갑 차량에게는 데미지가 들어가지 않지만 보병을 잡을때는 적절한 데미지와 뛰어난 연사속도로 탁월하다.


3.2.3. G40-F 레인저[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TRanger.jpg
G40-F Ranger

주 용도 : 대 공중
사격속도 : 330 RPM
포구속도 : 325 m/s
사정거리 : 장거리
사격모드 : 자동
최대 피해 : 50M 이내 100
최소 피해 : 200M 이내 20
최대 간접 피해 : 6M 이내 50
최소 간접 피해 : 8M 이내 1
재장전 속도 : 3초
탄창크기 : 70
지닐 수 있는 탄약수 : 800
인증 가격 : 875
캐시 가격 : 599 (멤버쉽 할인시539)

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
적외선 조준경 : 50
야간 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000
탄창 증가 : 100 200 400 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

스카이가드처럼 대공에 특화된 기관포이다.
항공기에 근접하면 폭발하는 탄약을 사용해서 대공에는 탁월하나, 기갑이나 보병에게는 사격각도 나오질 않고 데미지도 영 좋지 않은지라 뱅가드에게 달기는 애매한 무기...


3.2.4. G30 워커[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TWalker.jpg
G30 Walker

주 용도 : 대 공중
사격속도 : 600 RPM
포구속도 : 750 m/s
사정거리 : 중거리
사격모드 : 자동
최대 피해 : 50M 이내 130
최소 피해 : 400M 이후 85
재장전 속도 : 2초
탄창크기 : 75
지닐 수 있는 탄약수 : 1125
인증 가격 : 750
캐시 가격 : 7000

조준경 성능
확대경 : 1 50 150 500
적외선 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000
탄창 증가 : 100 200 400 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

레인저처럼 탄약이 폭발하지는 않지만 연사력이 발군이라 대공으로 자주 쓰인다. 또한 대전차와 대인용으로도 사용하기에 적합한지라 워커를 단 뱅가드가 자주보인다.
다만 레인저처럼 지상의 적을 사격하기에는 각이 잘 안나온다는게 문제.
사실 워커로 MBT한테 깝치는건 미친짓이지만....
주포가 AP인 뱅가드면 해볼만 하다

3.2.5. E540 할버드[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/THalberd.jpg
E540 Halberd

주 용도 : 대 보병
포구속도 : 275 m/s
사정거리 : 장거리
사격모드 : 자동
고정피해 : 1000
최대 간접 피해 : 0.5m 이내 450
최소 간접 피해 : 3m 이후 1
재장전 속도 : 3.25초
탄창크기 : 1
지닐 수 있는 탄약수 : 30
인증 가격 : 750
캐시 가격 : 7000

조준경 성능
확대경 : 1 50 150 500
적외선 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

AP주포와 더불어 중장거리 포격위주로 플레이하는 뱅가드 유저들이 애용하는 부사수무기
충공깽스러운 데미지를가진 AP주포에 은근 데미지가 쑥쑥박히는 할버드 조합이라면 데미지를 꽤 줄 수 있다.
인포서 수준은 아니지만 은근히 자주보이는 부사수무기.

스텔스 뱅가드라면 발포음이 3국 모두 동일하다는 할버드의 특성을 고려해 채용할수도 있다.

여담이지만 탄속이 타이탄ap와 같은 275m/s.

3.2.6. 인포서 ML85[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TEnforcer.jpg
Enforcer ML85

주 용도 : 대 전차
사격속도 : 60 RPM
포구속도 : 300 m/s
사정거리 : 중거리
사격모드 : 자동
고정피해 : 500
최대 방사피해 : 0.5m 이내 334
최소 방사피해 : 2m 이후 1
재장전 속도 : 3.25초
탄창크기 : 8
지닐 수 있는 탄약수 : 80
인증 가격 : 875
캐시 가격 : 599(멤버쉽 할인시 539)

조준경 성능
확대경 : 1.25배율 1서트 1.5배율 50 1.75배율 150 2배율 500
야간 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

바누 맥라이더에게 새런, 테란에게 벌컨이 있다면 신흥 뱅가드에겐 인포서가 있다

AP 주포와 조합되면 바보가 아닌 이상 왠만한 기갑들은 모두 잡아내는 신흥 연합국 최강의 대전차 부사수 무기.
으악스러운 직격데미지,데미지에 비해 적당한 연사력,은근 빠른것같은 포구속도 적당한 탄낙차로 인해
원거리든 중거리든 근거리든 사수와함께 손발만 잘맞춘다면 한탄창안에물론 잘맞춰야한다 모든 기갑들을 부숴버릴수있다.
바누보단 덜하지만 뱅가드 유저들이 부사수를 구하고 다니는 이유이기도 하다.
최근 패치이후 샷건처럼 한발씩 재장전한다. 재장전 속도 자체는 빠르니 안심.


3.2.7. C85 캐니스터[편집]


파일:attachment/플래닛사이드 2/장비/뱅가드/TCanister.jpg
C85 Canister

주 용도 : 대 보병
사격속도 : 180 RPM
포구속도 : 400 m/s
사정거리 : 근거리
사격모드 : 자동
최대 피해 : 12m 이내 120
최소 피해 : 42m 이내 100
산탄 수 : 12개
재장전 속도 : 4초
탄창크기 : 10
지닐 수 있는 탄약수 : 160
인증 가격 : 250
캐시 가격 : 5000

조준경 성능
확대경 : 1 50 150 500
적외선 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000
탄창 증가 : 500 500

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

전차 부사수 무기에 마저 샷건을 달아놓는 신흥국의 패기
어안이 벙벙해지는 산탄도에 펌프액션급이상의 데미지를가진 대보병 샷건 부사수무기
하지만 설명과 성능치와는 다르게 스플래시가 달려있지않아서 타진영 MBT에 비해
뱅가드가 대보병전에 피를보는이유이기도하다
의외의 상황에서 성능이 빛을 발하는데 주로 평지나 직격이 아닌이상 데미지가 들어가지않는 위치에 보병이있을경우
타진영 MBT 대보병무기보다 성능이 뛰어나다고 볼수있다.근데 PPA든 머라우더든 직격이면 아픈건 똑같다
여담이지만 생김새가 멀리서볼수록 인포서랑 비슷해서인지 인포서인줄알고 덤벼드는 헤비나 라썰들에게
빅엿을 먹여줄수도있다.페이크다 이 병신들아!
뱅가드의 특징이나 유틸등으로 보면 뱅가드가 왜 근접전에 뛰어난지 다시한번 되새기게 해주는 부사수무기


3.2.8. M96 묠니르[편집]


파일:nymGn8R.png
M96 Mjolnir

많은 신흥연합국 병사들로부터 애정어리게 '폭발상자(Boombox)'라고 언급되는 묠니르는 근접 전투에서 차량에 탁월한 유탄을 발사합니다.

주 용도 : 대 전차
사격속도 : 250 RPM
포구속도 : 250 m/s
사정거리 : 근거리
사격모드 : 4점사
고정 피해 : 150
최대 피해 : 0.2m 이내 50
최소 피해 : 2m 이후 20
재장전 속도 : 4초
탄창크기 : 48
지닐 수 있는 탄약수 : 384
인증 가격 : 550
캐시 가격 : 399

조준경 성능
확대경 : 1 50 150 500
적외선 조준경 : 50
열감지 조준경 : 200

능력 성능
재장전 속도 : 150 200 400 500 1000

탄약 성능
탄약 인증 : 1 10 30 50 100 150 200 400 500 1000

신흥의 근거리 부사수 무기.
4연발 가능한 유탄발사기.
전탄 명중시 600이라는 딜량을 보여주어 근거리 순간딜링 능력이 좋고, 탄약도 12회전을 시킬 수 있을정도로 꽤 많은 편이나.
집탄률이 다소 낮아 거리가 멀어질 수록 정확도가 떨어지는 편이라 전탄 명중이 힘들어진다. 그리고 테란/바누 MBT 부사수 무기인 어필리언이나 벌컨보다 빗나갔을 시 딜로스가 비교적 크게 느껴지는 편.
근거리 전투를 상정하고 만든 무기인 만큼, 근접전을 유도해 최대한 많이 때려박는게 중요하다.
여담으로 한국 신흥유저가 좋아하는무기중 하나이다.



3.3. 여담[편집]


여담이지만 뱅가드(HE탄의 경우 추후 수정바람)은 타 주력 전차에 비해 대공성능이 뛰어나다.
이유는 뱅가드는 주포의 고각이 타 세력 주력 전차에 비해서 높아 대공전차로 변하게 되는데, 뱅가드의 탄속과 낙차는 esf의 폭격고도에 거의 무낙차 혹은 저낙차에 가까운 포물선을 그리며 포탄이 날아가기 때문이다. 또한 재장전 시간이 단점이라지만 뱅가드의 AP탄 한 발 한 발은 테란과 바누 기갑에게는 타종을 불허할 기갑 데미지를 입히는 무기이다. 결론은 뱅가드는 esf를 한 방에 산화시킨다. (필자의 경험 상 프라울러는 2방 모두 맞춰야 esf가 격추되고 맥라이더는 1발로도 esf가 격추되지 않았다.)
게다가 건쉽도 정신만 차린다면 부사수와의 조합으로 적어도 5방 안에 격추시킨다.
하지만 그렇게 멍청한 건쉽 유저들은 없을 것이다.
탱크 버스터와 달톤 건쉽에게 걸렸다? 당신은 이미 탱크 버스터에 죽었다. -쉴드 뚫린다 으어어어어-
그냥 건쉽에게 치명타를 입힐 수 있을 정도의 견제를 할 수 있다는 것에 위안을 삼아보는 것이 좋다.
-그냥 건쉽에게는 대들지 맙시다- -하지만 기계화부대가 짜여있다면 건쉽을 격추시길 수도 있지- -그보다요새는 코요테 버프먹었으니 코요테 있는 항공기 다수가 가서 두들기면 된다-





[1] 뱅가드는 수치상으로 뱅가드 실드를 사용하면 통상 '14500' 이라는 내구도를 가졌다고 보면 된다고 한다. 괜히 근접전에서 깡패가 아닐수가...[2] 뱅가드 실드 사용시 뱅가드의 후면장갑 역시 뱅가드 실드로 막아지기 때문에 후퇴할땐 여유롭게 후면을 보여주며 후퇴해도 되기때문에 안정된 도주가 가능하다.