3D운전게임/멀티플레이

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1. 개요
2. 2.0 멀티플레이[1]
3. 3.0 멀티플레이
4. 4.0 멀티플레이
5. 문제점
5.1. 2.0
5.2. 3.0
5.3. 4.0
5.3.1. 현대 스타리아 버그 악용
5.3.2. 결론



1. 개요[편집]


3D운전게임의 멀티플레이에 대한 내용을 정리한 문서다.


2. 2.0 멀티플레이[2][편집]


3D운전게임 2.0 버전의 멀티플레이이며, 로그인을 하거나 게스트로 서버에 참여할 수 있었다. 2020년 2월에 추가되었으나 2.0의 지원 중단으로 인한 2021년 2월 1일부로 공식적으로 폐지되었다. 다만 2월 1일은 공식적 폐지 날짜일 뿐이지 실질적으로 공식 폐지 날짜는 채팅 삭제일인 2020년 4월경이라고 봐도 무방하다. 하지만 앱이 플레이스토어에서 내려간 것이 아니어서 채팅만 막혔을 뿐이지 지금도 접속 자체는 가능하다.

2.0의 멀티플레이 유저가 많았던 시기에는 5층짜리 건물 주차장,[3] 운게시민버스 차고지,[4] 운게-파라다이스 고속도로 운게IC - 서운게IC 구간은 혼잡 구간이었다.

추가 후 얼마 지나지 않아 고속도로 서운게TG - 데헷IC 구간이 왕복 6차로로, 운게 시티 일부 도로가 왕복 8차로로 확장되었다.[5]

2020년 3월경 게스트는 채팅을 사용할 수 없도록 바뀌었다.

하지만 멀티가 생긴 지 채 2개월밖에 되지 않았던 2020년 4월경, 개발자가 무개념 유저들로 인해서 채팅을 완전히 삭제해버렸고, ## 이 채팅 삭제 여파가 심히 커지면서 멀티를 플레이하는 유저들이 급격하게 줄어들어 버려서, 사실상 NPC 없는 싱글플레이나 다름이 없게 되어버렸다(..)

개발자 말로는 추후 밴 기능이 생길 때까지는 채팅을 한동안 없앤다고 하였지만, 3.0이 개발되면서 2.0에서의 멀티 채팅을 다시 추가할 가능성은 사실상 없다고 봐도 된다. 왜냐면 개발자는 사실상 2.0에 아예 손을 뗀 상태며, 아예 2.0을 Google Play 스토어에서 내릴 계획도 있다고 하기 때문이다.[6]

멀티에는 관리자[7], 단속부도 있었으며[8] 관리자는 닉네임이 빨갛거나 파랗게 표시되었고, 단속부는 노랗게 표시되었다. 이들은 규칙을 지키지 않는 유저를 서버에서 킥을 시킬 수 있었으나,[9] 지금은 관리자/단속부를 제외한 모든 일반 유저의 채팅이 막혀져 있는 상태라서 어차피 게임 접속하는 사람도 없으니 일반 유저를 상대로 한 킥 기능은 의미가 없게 되었다.

2020년 3월 8일까지 총 4개의 서버가 있었고 3월 9일(v8.7)부터는 초보[10]와 중수[11], 고수[12] 서버 총 3개로 개편되었으나 초보 서버에만 사람들이 몰리고 중수, 고수 서버는 의미가 없었는지 얼마 후 단일서버로 개편되었다.

멀티플레이는 채팅이 없으면 다른 유저와 소통 수단이 전무해지기 때문에 사실상 멀티플레이라는 의미가 없어진다.[13] 이 채팅 삭제로 인하여 정식 멀티가 출시된 후 2~3개월밖에 되지 않아 거의 대부분의 유저들이 3.0으로 갈아탄 상태이다.

본래 멀티가 추가된 지 얼마 안되었을 때는 플레이하는 유저도 많았고 채팅도 클린하였으나 얼마 지나지 않아 점점 무개념 유저가 유입되었고,[14] 이로 인한 채팅 삭제로 사실상 속 빠진 멀티나 다름이 없게 되었고 결국 멀티플레이 유저가 급격히 감소하게 되는 결과를 낳게 되었다.

앞서 상술하였듯, 2.0이 공식적으로 업데이트가 중단되어서 공식적으로, 비공식적으로도 폐지된 상태이다. 앱을 내리지는 않았지만 앱 설명에 (구버전) 이라고 적혀져 있고 설명란에는 '지원이 중단된 버전이니 3.0버전을 이용해 주십시오' 라는 문구가 새로 추가되었다.


3. 3.0 멀티플레이[편집]


3D운전게임 3.0 버전의 멀티플레이이며, 2020년 10월 출시되었다. 2.0 버전 멀티플레이에서의 채팅 삭제로 유저들이 3.0버전에도 멀티플레이를 추가해 달라는 요구가 많아 개발자가 3.0버전의 멀티작업을 시작하였고, 10월 초에 추가되었다. 본래 5~6월에 추가 예정이었지만 개발자의 학업 사정으로[15] 연기되고 또 연기되면서 10월에 추가가 된 것.

2020년 6월 29일, 개발자가 공식적으로 유튜브에 멀티 추가 관련 영상을 올렸다.#
또한 멀티 추가 관련 1차 테스트 영상도 올라왔다.#[16]

멀티 기능에 대해서는, 아직까지는 플레이어 이름을 직접 정할 수는 없고,[17] 채팅도 아직은 없다고 하였고,[18] 아주 기본적인 시스템만 있다고 하였다.

원래 3.0버전에서의 멀티 얘기는 2020년 5월부터 있었다. 하지만 개발자의 학업 사정으로 인하여 멀티 추가일이 자꾸 연기되었었던 상황이었다.

그리고 3개월 뒤인 2020년 8월 17일, 개발자가 멀티 구글로그인 기능 구현에 성공하였다.[19]#

하지만 개발자가 멀티를 위한 최적화를 완료했다고 하는 등 멀티 작업은 예상보다 빨리 진행되는 듯 하였으나.. 로그인 관련 영상 이후 1달이 지났는데도 불구하고 감감무소식이었지만 렉 문제를 일부 해결하면서 9월 24일 현재는 멀티 작업이 활발히 진행되고 있다.

멀티 추가일이 자꾸 연기되는 탓에 농운 도시 건물 추가 업데이트 이후 개발자가 8월 중순 추가 예정이라고 표시해뒀던 멀티플레이 칸의 문구를 "멀티 플레이 작업중!!!" 이라고 변경한 상태다. 멀티는 8월 중순에 추가된다는데 9월 말인 현재는 거의 1달 가까이 연기된 상황이니 바꾼 듯.

2020년 9월 23일, 개발자가 멀티작업의 걸림돌이던 멀티플레이 렉 문제를 해결하면서, 빠르면 9월 말에 추가될 것으로 보인다. 다만 비밀멀티이며, 이 멀티는 이스터에그로 추가한다고 한다.

2020년 9월 25일, 멀티 관련 영상이 하나 더 올라왔다.#

3.0 멀티플레이의 방식은 2.0 방식과 다르게 어몽어스와 같은 방 만들기 형식이라고 한다.[20][21]

파일:3D운전게임 3.0 멀티.png
2020년 9월 28일에는 개발자의 유튜브 커뮤니티에 멀티 관련 공지가 올라왔다.

다다음 날인 9월 30일에 개발자가 심사를 넣었고, 2.0 멀티의 채팅 삭제 6개월 후인 10월 1일부로 베타버전이 업데이트되었다.

그리고 베타버전 업데이트 이후 며칠 뒤, 멀티플레이가 정식으로 출시되었다. 공용방에서는 닉네임이 없고 채팅을 칠 수 없지만 사용자 지정 방은 닉네임이 보이고 채팅을 칠 수 있다.

앞서 상술하였듯 2.0버전의 멀티플레이와는 방식이 달라서 공개멀티에는 채팅이 비활성화되는데, 이 때문에 채팅을 치면서 멀티플레이를 하려면 비밀멀티로만 플레이할 수 있으며 이 말은 즉 유튜브카카오톡 채팅방 등의 커뮤니티에서 플레이어를 모집하는 등 약속을 잡아서 서로 아는 사람들끼리만 할 수 있다는 얘기다.

그런데 사용자 지정방에서 "솽"을 검색하면 최소 5명 이상의 유저와 채팅을 치면서 플레이할 수 있었는데, 이 방에 유저가 많은 이유는 개발자가 멀티플레이 방 만들기 방식을 유튜브를 통해서 알려줄 때의 방 제목이 바로 "솽" 이었다(..) 왜 굳이 "솽" 인지는 모르겠지만 이로 인해 유저들이 "솽" 방으로 몰리면서 사실상 비공식 공개멀티가 되었고, 유저가 몰림에 따라 각종 무개념들도 몰려버리면서[22] 결국 개발자가 솽 방을 아예 삭제해버리는 일까지 오게 되었다.

또한 사용자 지정 방의 멀티플레이에서 닉네임을 길게 설정하면 맵 전체를 하늘에서 볼 수 있는 버그가 있었다.[23]

2,0버전과 비교했을 때 크게 변화한 것은 바로 비밀방 모드 추가. 2.0의 경우는 서버가 하나로 몰려있던 탓에 아는 사람들끼리만 따로 플레이하기가 어려웠지만 3.0버전에는 비밀방 모드가 추가되면서 이 문제를 해결할 수 있게 되었다.

또한 주로 사람들이 몰리는 비밀방의 경우에는 다수의 구독자를 보유한 유튜버가 그 방에서 시참을 켰을 가능성이 상당히 높다.

단점은 서버 킥, 차단, 신고 기능이 부재하다는 것. 그래서 도배나 욕설 등 악성 채팅에 상당히 취약하다. 그러나 채팅 기능은 비밀방에만 존재하는 기능이라서 개발자는 비밀방의 목적은 아는 사람들끼리만 플레이하라고 만든 목적이라서 직접 차단/신고 기능을 추가할 일이 없다고 밝혔다. 그러나 시참의 경우에는 앞의 솽 방 사례처럼 인원이 상당히 몰리기에 단속부처럼 일정 구독자 이상을 보유한 유튜버에게만 차단/킥 기능을 추가해달라는 의견이 나오기도 한다.

이에 대해서는 개발자도 생각해보겠다고 했으나, 현재는 개발자의 유튜브 영상, 혹은 개발자 유튜브 댓글에 이와 같은 얘기가 거의 없는 것으로 보아 유저들이나 개발자나 별다른 신경을 안 쓰는 듯.


4. 4.0 멀티플레이[편집]


2022년 12월 3D운전게임 프로젝트 : 서울이 출시되면서 동시에 추가된 멀티플레이 버전으로, 공개 서버로 구성된 2.0과 공용방의 채팅이 없어 비밀방으로만 출입이 가능한 3.0 버전과는 달리 공개방과 비밀방을 모두 설정할 수 있어 유저들이 만든 방을 다른 유저들이 직접 볼 수 있는 데다가 두 유형의 방 모두 채팅 제한이 없어 분탕으로 인해 아주 잠깐 흥행하는 것에 그치고 망해버린 이전 버전들과 달리 12월 출시 이후 반 년 가까이 채팅이 있는 상태로 유지되고 있다. 그만큼 멀티플레이 유저 수도 상당히 많은데, 제일 사람이 많은 '대한민국 서울' 방을 기준으로 했을 때 주말, 금요일 등 유저가 많은 시간대에 들어가보면 30~40명 이상의 인원이 플레이하는 것을 볼 수 있다. 그러나 요즘은 많이 줄어든 추세, 현장체험학습을 바탕으로 한 방들에 사람들이 분산되었다.

또한 추가 업데이트로 기존에 있던 시뮬레이션 모드와 총 4명이 서로 레이싱을 하는 서킷 (베타) 모드가 추가되었다.

서비스 초창기에는 길막 방지책이 전혀 없었다 보니 인원이 집중된 의주로지하차도와 남산에는 길막으로 인해 채팅에 비속어와 욕설이 넘쳐났었다. 채팅 수준도 수준이었지만 길막이 얼마나 심했는지 길어도 30초면 통과하는 지하차도는 길막 발생 시 40분이 소요될 정도였으며 남산의 경우 긴 루트에 꼬불꼬불한 길의 특성상 최대 1시간까지 소요되는 등 여러모로 길막을 뜷고 가는데 우여곡절이 참 많았다.

특히 지하차도의 경우 2층버스가 들어갈 수 없을 정도로 높이가 낮은데, 이것 때문에 입구, 중앙, 출구에서 막혀버린 버스들이 많아 의도치 않게 길막을 해버리는 경우도 잦았다. 심지어 지하도 출구 쪽은 아예 펜스조차 없어 출구로 나오려는 차량들이 이것을 모르고 위쪽 도로로 주행하던 차량들이 펜스가 빠진 지하도 출구로 돌진하여 지하도에 빠져버려 아예 길이 막혀서 또 못 나와버리는 사태가 발생하기도 했다. 결국 1월 초에 지하도와 남산의 차량 충돌기능이 삭제되면서 이쪽 지역만은 길막을 면할 수 있게 되었다.

멀티플레이의 핫플레이스는 유저가 어디에 많이 모이느냐에 따라 유동적으로 달라진다. 어떤 날은 시작지점, 숭례문 등지에 있었다가 또 어떤 날은 갑자기 광화문, 서울시청, 서울역으로 옮겨가는 등 만남의 광장 같은 따로 정해진 장소가 없어 위치 확인이 필수이다. 또한, 언급된 장소 외에도 터미널, 롯데백화점, 남산3호터널, 용산역 등 장소가 상당히 다양하기에, 유저가 많은 곳으로 가려면 채팅을 통해 알아보는 방법밖에는 없다.

무개념 유저의 난립으로 인해 기능이 축소된 2.0과 3.0 버전과는 달리 4.0은 별다른 기능 축소 없이 채팅이 유지되고 있는데[24] 이에 대해선 불명. 그렇다고 무개념 유저가 없는 것도 아니고, 채팅은 도배에 상당히 취약하다. 그나마 해당 버전들과는 달리 4.0은 그냥 방을 나가서 타 유저들과 함께 다른 방으로 옮겨가면 그만이라 무개념 유저로 인한 장기적 피해는 적다. 옮겨가는게 귀찮을 뿐.

유저들의 게임 플레이스타일 방식은 여러 가지로 나눌 수 있는데, 아무래도 실제 지역을 모티브로 했고, 길도 시원시원하게 뜷렸다 보니 버스 안내방송, 지역 소개, 레이싱, 푸드트럭, 학교 현장체험학습 등 여러 컨셉을 가진 유저들이 많다.

그동안 가장 많이 막힌 곳은 지하차도[25], 남산타워[26], 숭례문[27] 등이 있다.

또한 고의로 쫒아와 플레이를 방해하고 괴롭히는 유저도 존재하며, 이로 인한 피해가 장난아니다.

현재 서울역에 지하 주차장이 생기면서 그곳에 들어가는 무려 약 40명(!)의 차들이 뒤엉켜 있다. 심지어 대한민국 서울 방도 아니다! 또한 검은 펠리세이드들의 비중이 아주 많아졌다.

5. 문제점[편집]


  • 유니티 엔진을 기반으로 했다 보니 2.0, 3.0, 4.0 모두 서버 차단, 신고기능이 부재하다. 이로 인해 무개념 유저들이 마음만 먹으면 쉽게 난립할 수 있는 상황이라 채팅이 상당히 취약해서 일부 유저들은 국내야구 갤러리 순한맛이라는 드립도 쳤다. 사실 어느 정도 맞는 내용이긴 한데, 채팅이 거르는 내용이 거의 없는 수준인지라 그냥 디시인사이드 정식 갤러리와 다를 게 없다. 게다가 버전이 올라가면서 전체 유저 수와 무개념 유저 수는 증가한 반면 채팅 제한은 2.0과 다를 바가 없는지라 버전이 올라갈수록 악성 채팅 방어는 점점 효력이 없어지고 있고 4.0에 들어선 현재는 그냥 없다고 봐야 할 정도가 되었다. 말 그대로 개인의 양심에 의지할 수밖에 없는 상황.


5.1. 2.0[편집]


  • 당시 단속부가 존재하여 킥 조치를 통해 일시적으로 길막이나 무개념 채팅은 없앨 수 있었다. 그러나 단속부는 임시방편 수준에 불과하였고 접속하지 않는 시간대의 공백을 채울 수 없어서 무의미했다. 결국 멀티 서비스 개시일 2달 만인 2020년 4월 공용방 채팅을 삭제하면서 사실상 멀티 서비스 종료를 알렸다.


5.2. 3.0[편집]


  • 2.0과 같은 사태를 막기 위해 공용방은 아예 처음부터 채팅을 칠 수 없도록 막아놨고 비밀방만 가능하도록 조치했다. 그러나 인기 유튜버 등으로 인해 특정 비밀방이 거의 공용방 취급이 되면서 유저가 증가함과 동시에 무개념 유저도 덩달아 증가하여 제작자가 직접 방을 폐쇄하는 조치까지 하게 되었다. 제작자의 리뷰로 준공용방이 된 '솽' 과, 당시 기준 구독자 1만 명 이상을 보유했던 3D운전교실 유튜버 퓨츠앙의 '퓨츠앙' 방이 적절한 예시. 이후 채팅이 가능한 비밀방을 따로 찾는 유저들이 줄어들면서 자연스럽게 멀티플레이의 이용률도 줄어들었다.
하지만 현재도 공용방에 들어가면,이용하는 유저가 많지는 않지만,20명 정도는 있다.

5.3. 4.0[편집]


채팅이 자유롭다 보니 이전 버전보다 문제가 더 심각해졌다

  • 욕설. 가장 심각한 문제다. 싸움을 하는 서버에 가면 욕이 난무하며, 하라는 게임은 안하고 욕설을 주고 받는다. 특히 패드립이 심각한데, 성적인 단어를 섞어 부모님을 욕하는것이 가장 심하다

  • 공개방인 "대한민국 서울"에서의 몇 가지 예시를 들자면 서비스 초반의 길막을 예로 들 수 있다. 2022년 12월 ~ 2023년 1월 당시 기준 의주로지하차도와 남산길에서 길막으로 인해 통과 소요시간이 몇십분 단위로 급격히 증가하는 등의 피해가 있었다.[28][29]

  • 이후 남산과 지하도는 충돌무시구간이 적용되면서 길막으로 인한 피해는 없어졌다. 그러나 다른 구간은 여전히 그대로인지라 자잘한 길막은 항상 발생하고 있다.

  • 닉네임 필터링 제한이 없어 성적 닉넴 그 외 분탕성 닉네임으로 다른 유저에게 피해를 주기도 한다. 보통 이 유저들은 상단의 길막과 연관되었을 확률이 높다.

  • 이전버전들과 동일하게 신고기능의 부제하여, 피해를 받아도 신고를 못하니 애먼 유저들만 피해를 고스란히 받고있다. 문의를 넣어도 개발비용문제때문인지 소식이 없다.

  • 또한 집단적인 피해도 있다. 대표적인게 길막[30]. 이들도 상단의 길막과 연관되어있을 확률이 높고, 스타리아 버그 악용유저일 확률도 높다.


5.3.1. 현대 스타리아 버그 악용[편집]


  • 또한, 4.0은 특이하게 차량으로 인한 피해도 있다. 현대 스타리아가 대표적. 4.0 극초창기였던 12월 25일 크리스마스 업뎃 이후에는 차량이 불안정해서 현대 코나라던지 트럭이라든지 등등 특정한 차들을 이용하면 길막이 뜷리는 경우도 있었다. 그러나 스타리아는 길막 방지구간이 추가된 이후에도 버그가 고쳐지지 않았고, 그게 2월까지 이어지면서 길막이 아닌 또 다른 피해가 발생하였다.

  • 스타리아 뒷부분으로 후진을 하면 차를 밀어낼 수 있는 이 버그는 길막을 뜷는 데 특히 유용하게 쓰였다. 모든 문제의 원천인 길막을 뜷으면 게임을 진행할 때 지장이 거의 없어지고, 길막이 소용없다는 것을 느낀 분탕도 금방 싫증을 느껴 게임을 나가버리는 경우도 있다는 것을 고려하면 채팅 문제까지 해결되는 셈이다. 그러나, 장점이 있으면 단점도 있듯이, 이 버그는 길막을 뜷는 데는 효과적이지만 반대로 말하면 길막과 관계없는 일반 차량들도 손쉽게 밀어낼 수 있다는 얘기다. 따라서, 2월부터는 버그 악용으로 인한 피해가 발생하고 있다.


  • 특히, 차량이 길고 가속력이 낮은 버스가 취약한데, 무개념 유저들은 이 허점을 노려 악용해서 버스들만 밀어내서 아예 버스는 플레이를 못하게 할 정도로 못살게 굴기도 한다. 그렇다고 주행으로 벗어날 수도 없는 것이, 주행 중에도 스타리아가 밀어버리면 그냥 바로 덜컹거리고 제대로 걸리면 스턴 걸린것마냥 움직일 수가 없게 되고 그대로 스타리아의 먹잇감이 되어버린다. 이 스타리아 버그를 예방하거나 없애는 방법은 제작자가 직접 없애는 방법밖에 없다. 어쩌면 이게 길막보다 더 심각하다고 평가하는 유저들도 있을 정도. 이게 분탕한테도 통했는지 2월로 넘어오자 길막 비율보다 스타리아로 방해하는 비율이 더 급증했다.

  • 결국 이로인해 스타리아에 관하여 부정적으로 보는이들이 늘어나고있다. 어느정도냐면 한 유저는 스타리아를 없애달라고 댓글이며, 리뷰며, 메일까지 남겨놓을정도로 스타리아를 부정적으로 보고있으며, 스타리아를 애용하는 다른유저들도 피해를 보고있으며, 심지어 어떤 한 유저는 '''스타리아가 제일 우세하고, 버스는 구닥다리다"' 라는 발언을 하여, 버스를 애용하는 유저들의 불편함이 더해졌다.

  • 게다가 한 유저는 스타리아 버그를 악용하면서 '서울맵이 스타리아 제국이다, 스타리아 제국 헌법이 있다, 스타리아 덕분에 서울맵이 안전한 거다'는 말도 안되는 소리를 지껄이며 불편함을 주고 있다.

  • 일부 유저들이 리뷰댓글이며, 메일이며, 유튜브 댓글에도 이에대한 문제점을 제기하였으나 현재까지도 제작자 입장은 물론 이와 관해서 아무런 소식도없고, 버그조차 고쳐지지 않고있다. 결국 무고한 유저들만 아직까지도 골머리를 앓고있다.

  • 스타리아 버그 악용으로인한 피해는 스타리아를 애용하면서 정상적으로 운전하는 선량한 유저들한테도 피해가 가고있다. 스타리아에 관한 부정적 시선때문에 괜히 선량한 유저들도 피해가 이만저만이 아니다. 이로인해 스타리아를 애용하면서 정상적으로 운전하는 유저들도 버그 악용유저때문에 고스란히 피해를 받고있다.


5.3.2. 결론[편집]


결국 스타리아는 초반엔 길막문제를 해결하는데 도움이 되어준 고마운 존재였지만 버그 악용 하나때문에 이제는 골칫덩이이자 없어져야 할 차량 1순위로 전락하고 말았다.

현재까지도 버그 수정에 관해 아무런 소식도없으니 유저들의 불만은 더더욱 늘어날것으로 보여지며, 스타리아로 인한 피해도 늘어날것으로 보인다.

2023년 5월 13일경 드디어 3D운전게임 유튜브에 스타리아 버그를 수정하겠다는 제작자의 공지가 올라왔다.

그러나 스타리아 버그를 악용하던 무개념 유저들이 스타리아 버그가 수정된다는걸 알고, 이젠 유니버스로 가져다가 피해를 주고있다. 예전처럼 길막이 진행되고있으며, 어떤 한 유저는 집요하게 쫒아와서 플레이어들을 괴롭히고있다.

하지만 스타리아 버그가 수정된건 4.0 한정이며 3.0은 수정되지 않아 스타리아 버그를 악용하는 유저들이 많다.


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[1] 2020년 4월부로 채팅 막힘[2] 2020년 4월부로 채팅 막힘[3] 올라가는 통로가 좁았기 때문에 정체가 심했다.[4] 바로 앞에 고속도로가 있었는데 고속도로의 경사가 심해 그 도로를 올라가려는 유저들이 줄줄이 고속도로에서 떨어지면서 정체가 심했다.[5] 확장 이전에는 모두 왕복 4차로였다.[6] 사실상 이 계획은 확정되었다.[7] 운전게임 개발자 본인[8] 원래 없었지만, 무개념들이 유입되어서 급하게 킥 권한을 가진 단속부를 만들었다.[9] 이 경우 채팅이 비활성화된다.[10] 교통규칙은 없지만 남에게 해가 되는 행동 금지[11] 역주행 불가능하지만 때빙 허용[12] 때빙 금지, 차선 변경 시 방향지시등 켜기 권장, 단속부 자주 단속[13] 멀티에서 채팅이 없으면 다른 유저가 운전하는 자동차는 사실상 자유주행하는 NPC에 불과하다.[14] 1인개발 게임 특성상 신고나 정지 기능을 추가하기에는 개발자 혼자서 감당하기 힘들기 때문에 게임에서 튕기게 하는 킥 기능이라는 임시 수단을 사용할 수밖에 없다.[15] 반은 이거 때문이고 반은 멀티플레이의 심각한 렉 문제 때문이다. 개발자가 3.0의 멀티플레이 추가가 연기된 이유 중 하나가 멀티의 엄청난 렉 문제를 해결하지 못해서라고 한다. 다행히 현재는 차차 렉 문제는 개선해나가고 있는 중이다.[16] 참고로 바로 위에 있는 테스트 영상에서 나오는 플레이어들은 개발자가 사전에 채팅방에서 인원을 모집하여 들어온 플레이어들이다. [17] 닉네임을 정할 수 없는 대신에 고유 숫자번호로 아이디를 넣는다고 한다. 이 아이디는 앱을 지웠다 깔지 않는 한 변함이 없다고 하였다. 다만 비밀방에는 닉네임을 자유롭게 설정할 수 있다고 한다. (밑 사진 참고)[18] 다만 최근에 올라온 영상에는 비밀방에만 채팅이 있다고 하였다.[19] 로그인만 성공한 상태이다. 그런데 이 구글로그인 기능은 멀티의 참여 방식이 바뀌면서 사실상 의미가 없어졌다(..)[20] 다른 점이라면 어몽어스는 들어갈 수 있는 방을 보여주는 식인데, 운전게임 멀티는 방 목록을 보여주지 않는다. 또한 공용방에는 채팅이 없고, 비밀방에만 채팅이 있는데, 이 비밀방은 아는 사람들끼리만 플레이할수 있다. 즉 카톡 오픈채팅방이나 유튜브 등 다른 곳에서 멀티플레이 유저를 모집하고 플레이하는 수밖에 없다.[21] 운전게임의 멀티플레이 비밀방 입장 방식을 어몽어스와 대입해보면, "private" 라는 칸에 방 코드를 입력하는 것과 같은 방식이다.[22] 2.0의 멀티플레이에서 채팅이 삭제된 이유와 동일하다고 보면 된다.[23] 다만 닉네임 글자 제한 기능이 추가되면서 이 버그도 사라졌다. 운전게임/맵 문서에 등재된 3.0의 대부분의 맵 사진은 (원강 제외) 이 버그를 이용해서 촬영한 것이며 내부 파일을 뜯어고치지 않는 이상 현재는 촬영하기가 불가능하다. 현재 드론 기능이 추가되어서 촬영을 할 수 있게 되었다.[24] 2023년 2월 중 채팅에 욕설 등 상대를 비하하는 표현이 포함되면 자동 차단 조치를 할 수 있다는 채팅 소개 내용이 추가되었다. 그러나 계속 욕을 쓰는 사람은 그대로인지라 이게 효과가 있는지도 의문이다.[25] 주로 이곳에 추락한다던가 역주행을 한다거나 길막으로 인한 피해가 컸다.[26] 케이블카 쪽은 아예 인기척도 없지만 남산타워 꼭대기는 정말 인기가 많아 3.0의 하인대병원처럼 이곳을 올라가다 사고가 나서 의도치 않은 길막이 된다거나, 고의성 길막등이 이루어져 차가 수십대 뒤엉켰었다.[27] 숭례문 광장에 주차를 하는 차들이 많았으며, 경찰 직업이라는 사람들이 이를 막는 등의 일이 벌어졌다.[28] 의주로의 경우 지하도 중앙과 출구에서 정체가 크게 발생하였고, 원래 이 도로는 일방통행이지만 게임상 경계가 애매한 탓에 루트를 모르고 역주행을 해버리는 차량도 있어서 그냥 총체적 난국이나 다름없었다.[29] 남산의 경우 초반 남산타워입구, 중앙 커브구간, 정상 급경사 구간에서 엄청 막혔는데 남산길이 엄청나게 길어서 소요시간은 의주로보다 훨씬 오래 걸렸다.[30] 남산과 지하차도 충돌무시구간적용후 없다가 최근에 유니버스로 가져다가 집단으로 버스차고지쪽에서 길막을했다.