CRUSTY HAMMER

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파일:CRUSTY HAMMER.gif
이름
CRUSTY HAMMER
크기
313.2ft (95.4m)
모티브
갯가재
출연작
다라이어스 외전
관련 보스
TOUGH SPRING
VIOLENT RULER[1]
GOLDEN RULER
SAVAGE RULER
HP
2,800[2][3]

1. 설명
2. 설정
3. 패턴
3.1. P존
3.2. R존
3.3. T존
4. 기타





1. 설명[편집]


다라이어스 외전의 보스

[ 펼치기 · 접기 ]
스테이지 1
GOLDEN OGRE(A)
스테이지 2
ANCIENT DOZER(B)
KING FOSSIL(C)
스테이지 3
FOLDING FAN(D, F)
ELECTRIC FAN(E)
스테이지 4
PRICKLY ANGLER(G, I)
NEON LIGHT ILLUSION(H, J)
스테이지 5
TITANIC LANCE(M)
FATTY GLUTTON(K, O)
DOUBLE DEALER(L, N)
스테이지 6
CRUSTY HAMMER(P, R, T)
DEADLY CRESCENT(Q, S, U)
스테이지 7
GREAT THING(Z')
RISK STORAGE(V)
VERMILION CORONATUS(W)
HYSTERIC EMPRESS(X)
ODIOUS TRIDENT(Y)
CURIOUS CHANDELIER(Z)
STORM CAUSER(V')






파일:CRUSTY HAMMER.png

다라이어스 외전의 P, R, T존의 보스. 같은 스테이지 6의 양대 보스인 DEADLY CRESCENT를 아득히 능가할 정도로 악명높다. 그래서 초심자와 고수 막론해서 크러스티 해머를 일부러 피하고 데들리 크레센트(Q, S, U)를 잡으려고 한다.

또 다른 특징으로는 R, T존은 돌진형 패턴을 주로 사용한다면, P존의 경우는 원거리에서 발사하는 탄막형 패턴을 구사하는데 유독 P존의 크러스티 해머가 최종보스와 비견될 정도로 난이도가 극악하다. 특히 GREAT THING을 잡으려고 하면 얄짤없이 이 녀석을 거쳐야 한다.

여담으로 등장 연출은 각 존마다 다르다.
  • P존: 물 속에서 등장한다.
  • R존: 회전한 채로 하늘에서 지면으로 착지하면서 등장.
  • T존: 보스 경고음 부터 등장 연출로 사용되었다. WARNING!! 문구가 뜨자마자 땅 속에서 지나가면서 빌딩 3개가 가라앉고, 경고음이 끝난 후에 회전한 채로 돌진했다가 제 자리로 돌아와 몸을 푼다.

또한 보스가 칼을 쓰거나, 몸을 둥글게 만들어 회전 중인 상태에서 공격하면 플레이어의 공격이 빠르게 튕겨지는 특수 연출이 있다.[4]

보스 테마곡은 2개를 쓴다. R, T존은 Burst Out이 흘러나오지만, P존은 E.E.G이다.

2. 설정[편집]


중화력을 지닌 포격으로 적을 섬멸하는 베르서의 모함이며, 기동성을 살린 기습 전법을 진행하는 특수한 전투함.

에너지 필드를 펼친 날로 공격하는 일격이 강렬하다.

-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 캐러애니판 31쪽.


3. 패턴[편집]


패턴의 종류가 상당히 다양하다.

오죽하면 Gamest Mook Vol. 6에서 게재된 다라이어스 외전 공략집에서 보스의 패턴을 설명할때 1 페이지나 2 페이지로 할당하지만, CRUSTY HAMMER는 R존·R존·T존별로 나눠서 패턴을 설명하기때문에 유일하게 4 페이지 분량을 차지했다. 참조

3.1. P존[편집]


  • 1. 머리를 3번 올렸다 내리는 위협을 취한 후, 허리에서 레이저 탄을 X자 형태로 쏜다.

파일:CRUSTY HAMMER 회전 탄막(P존).png
  • 2. 몸을 둥글게 말아 빙빙 돌면서 레이저 탄을 사방에 쏜다. 회피 범위가 상당히 제한되어 있어서 완벽히 패턴을 잘 알고 있는 고수가 아니면 대개는 폭탄을 써야 피할 수 있는 정도다.

파일:CRUSTY HAMMER 칼부림.png
  • 3. 몸을 ㄱ자로 변형해 다가오더니 플레이어에게 칼빵을 날리고, 몸 부위별로 레이저 탄을 1발씩 조준한다. 화면 맨 위에 있으면 칼이 닿지않아 직후에 날아오는 조준탄만 피하면 된다. 이 패턴은 최소 2번이나, 3번 반복한다.
    • 3b. 체력이 50% 이하일 경우, 칼빵과 동시에 주황색 구슬을 1개 날리는데, 그 구슬은 메인 샷으로 파괴가 불가능하고 서브 미사일로 맞춰 떨어트려야한다.

파일:CRUSTY HAMMER 패턴 4.gif
  • 4. 몸을 C자로 꺾으며, 허리 전체에서 레이저 탄을 난사한다. 3번 연속으로 쏘는데 탄속이 빠르면서도 피할 틈은 비좁아서 어려운 패턴. 정면에서 탄막의 틈 사이로 피하려들지 말고, 탄막을 통째로 피한다는 감각으로 기체를 위에서부터 아래로 크게 움직이는게 좋다.

  • 5. 바닷 속으로 숨은 후 플레이어 기체가 있는 쪽에서 머리를 들어올린다.

파일:CRUSTY HAMMER 패턴 6(P존).png
  • 6. 몸을 뒤로 둥글게말아 공중 부양한 후, 화면의 중간 거리까지 한 바퀴 이동하면서 전신에서 레이저 탄과 유도 미사일을 쏜다. 레이저 탄의 발사 각도는 일정하지만, 보스는 원을 그리며 넓게 이동하는 탓에 적탄이 코앞 거리에서 날아올 수 있어 봄을 쓰지않고 피하는건 쉽지 않다.
    • 6b. 체력이 50% 이하일 경우, 화면 앞 까지 움직여댄다. 그만큼 패턴의 지속 시간도 늘어났기때문에 도저히 폭탄 없이는 레이저 탄의 틈 사이에서 피할 수가 없어진다.

  • 7. 체력이 50% 이하일 때 가끔 머리에서 탄알이 나온다.


  • 8. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 공중 부양하면서 화면 위까지 쫓아와 칼빵 + 주황색 구슬 + 유도 미사일을 날리고 뒤로 후진한 후, 제 자리에서 탄막을 지속적으로 쏜다. 이 보스의 악명을 높이 산 매우 어려운 필살기 패턴으로, 대개 폭탄을 사용하지 않으면 1대도 안맞고 피하는게 무척 어려운 수준이다. 심지어 탄막이 끝나면 다시 플레이어한테 접근해 칼빵부터 시작하는데 이 패턴을 4번이나 반복한다.

  • 9. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 허리 털듯이 흔들면서 탄막을 난사하는데, 이것도 정면에서 피하기엔 심히 버거워서 CRUSTY HAMMER의 밑 부분을 안전지대로 삼아 들어가 있어야 한다. 다만 보통은 패턴 6b나, 패턴 8을 우선시하므로 어지간해서는 볼 일이 없는 패턴이기도 하다.

3.2. R존[편집]


파일:CRUSTY HAMMER R존.png
  • 1. 허리에서 레이저 탄을 X자 형태로 쏜다.

  • 2. 몸을 둥글게 말아 제 자리에서 돌진했다가 돌아온다.

  • 3. 몸을 ㄱ자로 변형하고 플레이어에게 접근해 칼빵을 날리고, 몸 부위별로 레이저 탄을 1발씩 조준한다. 화면 맨 위에 있으면 칼이 닿지않아 직후에 날아오는 조준탄만 피하면 된다. 이 패턴은 최소 2번이나, 3번 반복한다.
    • 3b. 체력이 50% 이하일 경우, 칼빵과 동시에 주황색 구슬을 1개 날리는데, 그 구슬은 메인 샷으로 파괴가 불가능하고 서브 미사일로 맞춰 떨어트려야한다.

  • 4. 몸을 C자로 꺾으며, 허리 전체에서 레이저 탄을 난사한다. 3번 연속으로 쏘는데 탄속이 빠르면서도 피할 틈은 비좁아서 어려운 패턴. 정면에서 탄막의 틈 사이로 피하려들지 말고, 탄막을 통째로 피한다는 감각으로 기체를 위에서부터 아래로 크게 움직이는게 좋다.

  • 5. 몸을 둥글게 말아 제 자리에서 위로 점프해 화면에서 사라졌다가, 실버 호크가 있는 위치로 수직 낙하한다. 직후 패턴 2의 제 자리 돌진을 이어서 사용한다.

  • 6. 걸어다니면서 몸 마디에서 레이저 탄을 1발씩 쏜다. 전부 실버 호크한테 날아가는 조준형이라 피하는건 어렵지 않다.

  • 7. 체력이 50% 이하일 경우, 일부 패턴 개시마다 머리에서 탄알을 쏜다.

  • 8. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 공중 부양하면서 화면 위까지 쫓아와 칼빵 + 주황색 구슬 + 유도 미사일을 날리고 뒤로 후진한 후, 제 자리에서 대량의 레이저 탄을 지속적으로 쏜다(4번 반복). 상술했지만 이 패턴은 폭탄 없이는 거의 피할 수 없다.

  • 9. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 머리에서 탄을 발사하되, 몸을 세워 위협하는 자세로 한 발짝만 살짝 돌진한다. 이때 포효 소리가 나오는건 덤. 추가 패턴 치고는 쉽다.

  • 10. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 새우처럼 꼬리를 머리 위로 들어올린 상태에서 유도 미사일만 연속으로 발사한다. 마찬가지로 쉬운 패턴.

  • 11. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 허리를 털면서 탄막을 난사한다. 정면에서 피하자니 심히 어려우므로 CRUSTY HAMMER의 밑 부분을 안전지대로 삼아 들어가자. 그러나 P존과 달리 지면이 존재하기 때문에, 너무 화면 밑으로 내려갔다간 지형 충돌 판정으로 죽을 수 있다.

3.3. T존[편집]


  • 1. 허리에서 레이저 탄을 X자 형태로 쏜다.

  • 2. 몸을 웅크리면서 레이저 탄을 발사한다. 발사 방향이 고정되있으므로 쉽다.

  • 3. 플레이어에게 접근해 칼빵 + 레이저 탄 패턴(2회 또는 3회 반복). 화면 맨 위가 칼이 닿지않는 안전지대.
    • 3b. 체력이 50% 이하일 경우, 칼빵과 동시에 주황색 구슬을 1개 날린다.

  • 4. 몸을 C자로 꺾으며, 허리 전체에서 레이저 탄을 난사한다. 3번 연속으로 사용하는데 탄속이 빠르면서도 피할 틈은 비좁기 때문에 어려운 패턴.

  • 5. R존과 같은 돌진형 패턴 1. 위에서 점프 후 실버 호크한테 수직으로 내려찍는다.

  • 6. R존과 같은 돌진형 패턴 2. 제 자리에서 실버 호크한테 돌진했다가 돌아온다.

  • 7. 체력이 50% 이하일 경우, 일부 패턴 개시마다 머리에서 탄알이 날아온다.

파일:CRUSTY HAMMER T존 고유패턴.gif
  • 8. 체력이 50% 이하일 경우 추가되는 패턴. 양파링처럼 몸을 말았다가 요란하게 빙빙 돌면서 레이저 탄을 화면 전체에 뿌린다.

파일:CRUSTY HAMMER T존.png
  • 9. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 허리를 털면서 레이저 탄을 난사한다. CRUSTY HAMMER의 몸체 아래쪽으로 파고들면 탄이 알아서 피해진다.

  • 10. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 포효 소리를 내면서 머리에서 탄을 발사하되, 몸을 세워 위협하는 자세로 한 발짝만 살짝 돌진한다.

  • 11. 체력이 50% 이하일 때 추가되는 패턴. 공중 부양하면서 화면 위까지 쫓아와 칼빵 + 주황색 구슬 + 유도 미사일을 날리고 뒤로 물러난 후, 제 자리에서 대량의 레이저 탄을 지속적으로 쏜다. 이 패턴을 4번 반복한다.

4. 기타[편집]


T존은 개발 초기에는 A존으로 설정해두려 했으나 메탈블랙의 1 스테이지와 너무나도 비슷했던 바람에 배경을 미래적인 도시로 바꾸고 보스를 GOLDEN OGRE로 수정하면서 T존으로 밀려났다.

덤으로 T존의 무대로 사용한 석양 배경은 시간이 경과될 수록, 태양은 점점 화면 아래로 가라앉아 끝내 새벽이 된다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 18:43:59에 나무위키 CRUSTY HAMMER 문서에서 가져왔습니다.

[1] 일본어 위키백과에선 CRUSTY HAMMER 문서에 묶어서 설명하고 있다.[2] 가변 랭크 135 이상 기준[3] 보스 등장 시 랭크의 수치에 따라서 HP가 결정된다. 이보다 랭크가 더 높아질 경우(대략 185 이상으로 가정할때) HP는 3,000. 반대로 랭크가 일정 수치 미만이면 HP가 2,600 이하로 결정된다.[4] 탄이 튕겨져도 대미지는 들어가나 위력은 약간 반감된다. Darius Cozmic Collection의 출시로 보스 HP를 실시간으로 확인해볼 수 있기에 알 수 있다.