Calamity Mod/전투 장신구

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1. 개요
2. 목록
2.1. 공격
2.1.1. 일반
2.1.2. 근접
2.1.3. 원거리
2.1.4. 마법
2.1.5. 소환
2.1.6. 로그
2.1.7. 분노 미터
2.2. 방어
2.2.1. 일반
2.2.2. 미니언
2.3. 재생
2.3.1. 체력


1. 개요[편집]


Calamity Mod의 장신구 중에서 전투에 사용되는 것을 정리한 문서.

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2. 목록[편집]


전투 장신구
공격
일반

근접

카운터 스카프피투성이 벌레 이빨피투성이 벌레 스카프용맹함의 배지태양의 현수막야림의 휘장원소의 건틀릿
원거리

녹슨 메달리온데드샷 브로치허무의 화살집다이나모 줄기 세포원소의 화살집새벽빛 영기
마법

마나 강제 증폭기칼라미타스의 인장혼돈의 돌천상의 탈리스만
소환

울프럼 충전지볼타익 젤리젤리완충 충전지영혼의 상형 문자핵연료봉태초의 그림자불꽃스타버스터 코어오염된 별 생성기스태티스의 축복스태티스의 저주핵융합
로그

속임수의 동전도굴꾼의 탈리스만침묵의 칼집신기루 거울오물 묻은 장갑피로 물들은 장갑깃털 왕관잉크 폭탄로그의 휘장도둑의 10센트 동전파멸의 메달리온전기 기술자의 장갑가속도 축전기흡혈귀의 탈리스만무모함의 장갑정확성의 장갑심연의 거울스태티스의 닌자 벨트암흑 신의 칼집월석관숭배의 로켓용의 비늘일식의 거울나노테크
분노 미터

어둠의 심장오컬트 두개골 왕관산산조각난 커뮤니티
방어
일반

미니언

진균 덩어리병 속의 정령병 속의 희귀한 정령폭풍의 눈장미의 돌매혹의 진주원소의 심장경건한 영혼의 유물부정당한 영혼의 크리스탈
재생
체력

생명 젤리왕관 보석빛나는 분비물위대한 젤라틴천상의 보석피의 계약
마나

마나 젤리


2.1. 공격[편집]


이름
착용
모습

등급
효과
일반
파일:Calamity/Amidias'Spark.png
아미디아스의 번개
(Amidias' Spark)
x
1


▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 6-8개를 약 2초간 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시
▶ 전기 스파크는 하드모드 이전엔 공격력 6, 하드모드에선 36

파일:Calamity/UnstablePrism.gif
불안정한 화강암 코어
(Unstable Granite Core)
x
3


▶ 5초동안 18의 고정 데미지를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
파일:Calamity/Gladiator's_Locket.png
검투사의 로켓
(Gladiator's Locket)
x
3


▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
▶ 체력이 낮을수록 최대 20%까지 공격력, 이동속도 상승

파일:Calamity/Luxor'sGift.png
룩소르의 선물
(Luxor's Gift)
x
3


▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐
▷ 빨간색 구체 모습을 한 근접 발사체는 기본 공격력의 25%를 가지며 지형에 반사되고 5초 뒤 소멸
▷ 파란색 번개 모습을 한 원거리 발사체는 2회 타격하며 기본 공격력의 15%를 가짐
▷ 주황색 펜던트 모습을 한 마법 발사체는 기본 공격력의 30%를 가지며 적 1체 관통
▷ 초록색 기호 모습을 한 소환 발사체는 기본 공격력의 100%를 가지며 적에게 유도됨
(소환수 마릿수에 관계 없이 무조건 1개만 생성됨)
▷ 보라색 전갈 모습을 한 로그 발사체는 기본 공격력의 20%를 가지며 중력에 영향을 받고 지형에 튕김
▶ 모든 투척 무기, 일부 순수 근접 무기와 바닐라 무기는 해당 장신구에 영향을 받지 않음

파일:Calamity/FungalSymbiote.png
진균 공생자
(Fungal Symbiote)
x
3


▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity/Mushy.png푹신함 버프 부여
▶ 버섯 계통 무기의 공격력 +10%
▶ 버섯 계통 무기로 공격 시 궤적을 따라 데미지를 입히지 않는 버섯 투사체 생성

파일:Calamity/Amidias'_Pendant.png
아미디아스의 펜던트
(Amidias' Pendant)
x
2


▶ 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림
▶ 작은 프리즘 조각은 공격력 15
▶ 큰 프리즘 조각은 공격력 30
▶ 위 투사체들은 적에게 짧은 시간동안 파일:Calamity/Eutrophication.png부영양화 디버프 부여

파일:Calamity/Fungal_Carapace.png
균류 껍데기
(Fungal Carapace)
x
1


▶ 방어력 +6
▶ 피격 시 공중에 대미지 70의 버섯 포자 4개를 약 2초간 생성

파일:Calamity/TheBee.png
더 비
(The Bee)
x
3


▶ 피격 시 신성한 별똥별과 벌떼를 방출
▶ hp가 최대일 때 기본 DR에 따라 공격력 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)

파일:Calamity/Rotten_Brain.png
썩어빠진 뇌
(Rotten Brain)
x
3


▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 50%일 때 이동 속도 -5%
▶ 피격 시 그림자 비를 생성

파일:Calamity/Frost_Barrier.png
서리 배리어
(Frost Barrier)
x
3


▶ 방어력 +4
▶ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 3~4초간 부여
▶ 한기 디버프에 면역

파일:Calamity/AmalgamatedBrain.png
융합된 뇌
(Amalgamated Brain)
x
4


▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 공격을 회피하며 4초간 치명타확률, 소환수 공격력 +10%(90초 쿨다운)
▶ 피격 시 그림자 비를 생성
▶ 피격 시 주위의 모든 적 혼란

파일:Calamity/Abaddon.png
무저갱
(Abaddon)
파일:Calamity/Abaddon(equipped).png
5


▶ ▶ 치명타확률 +8%
파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃 디버프 부여

파일:Calamity/CryoStone.gif
극한의 돌
(Cryo Stone)
x
5


▶ 방어력 +6
▶ 플레이어 주위에 크라이오젠의 방어막을 형성하고 해당 방어막에 피격당한 적은 감속됨

파일:Calamity/Frost Flare.gif
서리 불꽃
(Frost Flare)
x
5


▶ 모든 공격에 서릿불 디버프 부여
▶ 서릿불, 한기, 결빙에 면역

▶ 체력 재생 +1
▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 25%일 때 방어력 +10, 최대 이동 속도, 가속도 +15%

파일:Calamity/Void_of_Calamity.png
재앙의 공허
(Void of Calamity)
x
7


▶ 공격력 +12%
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 유황불이 추락
▶ 유황불은 유황 불꽃 디버프 유발

파일:Calamity/SandSharkToothNecklace.png
모래상어 이빨 목걸이
(Sand shark Tooth Necklace)
x
7


▶ 갑옷 관통 +10
▶ 공격력 +6%

파일:Calamity/Necklace_of_Vexation.png
울화의 목걸이
(Necklace of Vexation)
x

▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
▶ 약탈자의 갑옷 세트 장착 시 모든 공격에 맹독, 저주받은 불길 디버프 부여

파일:Calamity/VoidofExtinction.png
소멸의 공허
(Void of Extinction)
x

▶ 치명타확률 +13%
파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃 디버프 부여

파일:Calamity/Alchemical_Flask.png
연금술 플라스크
(Alchemical Flask)
x

▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출

파일:Calamity/BloomStone.png
개화의 돌
(Bloom Stone)
x

▶ 지상에 있을 때 빠르게 체력 회복, 낮일 때 효과 증폭
▶ 플레이어 주변의 적에게 지속 피해를 가함
▶ 잔디를 밟을 시 꽃 생성
▶ 흙을 밟을 시 염료 식물 생성

파일:Calamity/Toxic_Heart.png
독성 심장
(Toxic Heart)
x

▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함
▶ 역병 디버프에 면역

파일:Calamity/Plague_Hive.png
역병 하이브
(Plague Hive)
x

▶ 피격 시 아군 벌떼를 방출
▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출

파일:Calamity/BloodflareCore.png
선혈불의 코어
(Bloodflare Core)
x

▶ 피격 시 방어력이 절반으로 감소
▶ 피격 후 방어력은 서서히 회복되며 회복한 방어력 1당 체력 1 회복

파일:Calamity/Reaper_Tooth_Necklace.png
사신 이빨 목걸이
(Reaper Tooth Necklace)
x

▶ 갑옷 관통 +15
▶ 공격력 +15%

파일:Calamity/NebulousCore.png
성운의 코어
(Nebulous Core)
x

▶ 공격력 +10%
▶ 플레이어를 보호하는 성운 별 소환
▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 100 회복(90초 쿨다운)


암흑 태양 반지
(Dark Sun Ring)
x

▶ 공격력 +12%
▶ 근접 속도 +12%, 채광 속도 +15%
▶ 미니언 최대 수 +2, 소환 넉백 +12%

▶ 체력 재생 +1, 방어력 +10
▶ 낮일 때 체력 재생 +3 (총합 +4)
▶ 밤일 때 방어력 +15 (총합 +25)

파일:Calamity/Yharim'sGift.png
야림의 선물
(Yharim's Gift)
x

▶ 방어력 +30, 공격력 +15%
▶ 주기적으로 폭발성 불꽃을 플레이어가 있던 자리에 남김
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 화염 운석우가 추락

근접
파일:Calamity/CounterScarf.png
카운터 스카프
(Counter Scarf)
파일:Calamity/CounterScarf(equipped).png

▶ 투사체가 나가지 않는 근접 무기의 공격력 +10%
▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능
▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 2배로 증가
▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 2배로 증가
▶ 회피 성공 시 15초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐

파일:Calamity/Bloody_Worm_Tooth.png
피투성이 벌레 이빨
(Bloody Worm Tooth)
x

▶ 근접 공격력 +5%, 근접 속도 +5%, DR +5%
▶ 체력이 < 50%일 때 위의 효과들은 2배로 증폭됨

파일:Calamity/BloodyWormScarf.png
피투성이 벌레 스카프
(Bloody Worm Scarf)
파일:Calamity/BloodyWormScarf(equipped).png

▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%, DR +7%
파일:Calamity/EvasionScarf.png
회피 스카프
(Evasion Scarf)
파일:Calamity/EvasionScarf(equipped).png

▶ 투사체가 나가지 않는 근접 무기의 공격력 +15%
▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능
▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 50% 증가
▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 50% 증가
▶ 회피 성공 시 13초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐

파일:Calamity/WarbanneroftheSun.gif
태양의 현수막
(Warbanner of the Sun)
파일:Calamity/WarbanneroftheSun(equipped).png

적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
파일:Calamity/Badge_of_Bravery.png
용맹함의 배지
(Badge of Bravery)
x

▶ 근접 공격력, 치명타 +10%
▶ 갑옷 관통+5

파일:Calamity/Yharim'sInsignia.png
야림의 휘장
(Yharim's Insignia)
x

▶ 근접 공격력 +10%, 근접 속도 +10%, 순수 근접 공격력 +10%, 근접 넉백 증가
▶ 체력이 < 50%일 때 근접 공격력 +10%
▶ 근접 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여
▶ 용암에 일시적 면역

파일:Calamity/ElementalGauntlet.png
원소의 건틀릿
(Elemental Gauntlet)
x

▶ 근접 공격력, 근접 속도 +15%, 순수 근접 공격력 +20%, 근접 치명타율 +5%, 근접 넉백 증가
▶ 근접 공격 시 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불, 파일:Terraria/OnFire.png지옥불, 파일:Calamity/HolyFlames.png신성한 불길 디버프 부여
▶ 근접 무기의 크기 증가
▶ 용암에 일시적 면역

원거리
파일:Calamity/RustyMedallion.png
녹슨 메달리온
(Rusty Medallion)
x

▶ 원거리 공격 시 20%확률로 공격력 30%의 산성비 3발이 떨어짐
▶ 산성비 투사체는 반드시 피폭 디버프 부여

파일:Calamity/DeadshotBrooch.png
데드샷 브로치
(Daedalus Emblem)
x

▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%[br[▶ 레인저의 투사체 속도 증가
파일:Calamity/QuiverofNihility.png
허무의 화살집
(Quiver of Nihility)
파일:Calamity/QuiverofNihility(equipped).png

▶ 원거리 치명타 확률 +5%
▶ 플레이어 주위를 도는 보이드 필드 생성기가 소환됨
▶ 보이드 필드를 통과한 화살은 1.75배의 데미지를 입히고 탄속 +100%


다이나모 줄기 세포
(Dynamo Stem Cells)
x

▶ 이동 속도 +10%
▶ 원거리 공격 시 20% 확률로 무기 속도에 반비례하여 대미지가 증가하는 적을 유도하는 미니 살인충떼 소환
파일:Calamity/Lethal_LavaBurn.png드레곤파이어, 파일:Terraria/Electrified.png전격 디버프에 면역

파일:Calamity/ElementalQuiver.png
원소의 화살집
(Elemental Quiver)
x

▶ 원거리 공격력 +15%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 화살이 날아가는 속도가 빨라짐

파일:Calamity/DaawnlightSpiritOrigin.png
새벽빛 영기
(Daawnlight Spirit Origin)
x

▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정
▶ 근처의 적 또는 보스에게 5초동안 지속되는 과녁을 생성
▶ 과녁의 중심을 맞출 경우 반드시 치명타 피해를 입힘
▶ 과녁을 맞힌 투사체의 크기가 작을수록 치명타 피해가 2배에서 최대 3.5배로 증가
▶ 사용시간이 긴 무기일수록 치명타 피해량이 추가로 상승
▶ 폭발형 투사체 또는 크기가 큰 발사체의 경우 과녁 효과가 무효화되며 대신 치명타 상승률에 비례하여 피해량 증가
▶ 과녁은 타격 혹은 5초가 지날 경우 사라지고 0.75초 뒤 과녁 재생성

마법
파일:Calamity/ManaOverloader.png
마나 강제 증폭기
(Mana Overloader)
x

▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
▶ 마나가 > 50%일 때 체력 재생 -3
▶ 마법 공격에 흡혈 효과 부여, 마나가 많을 수록 효과 증폭

파일:Calamity/ChaosStone.png
혼돈의 돌
(Chaos Stone)
x

▶ 포션 메스꺼움 디버프를 삭제하고 마법 공격력이 감소되지 않고 남은 디버프 지속시간에 비례하여 체력을 감소시키는 마나 화상 디버프로 대체
파일:Calamity/SigilofCalamitas.png
칼라미타스의 인장
(Sigil of Calamitas)
x

▶ 마법 공격력 +15%
▶ 최대 마나 +100, 마나 소모 -10%
▶ 마나 아이템 수집범위 증가

파일:Calamity/Ethereal_Talisman.png
천상의 탈리스만
(Ethereal Talisman)
x

▶ 마법 공격력 +15%, 마법 치명타율 +5%
▶ 최대 마나 +150, 마나 소모 -10%
▶ 마나가 고갈됐을 때 마나 포션 자동 소모
▶ 마나 아이템 수집범위 증가

소환
파일:Calamity/WulfrumBattery.png
울프럼 충전지
(Wulfrum Battery)
x

▶ 소환수 공격력 +7%
파일:Calamity/VoltaicJelly.png
볼타익 젤리
(/Voltaic Jelly)
x

▶ 소환수 공격 시 20% 확률로 전격 디버프 부여
▶ 최대 미니언 수 +1

파일:Calamity/SpiritGlyph.png
영혼의 상형 문자
(Spirit Glyph)
x

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +2
▷ 방어력 +5, DR +5%
▷ 소환수 공격력 +10%

파일:Calamity/Jelly-ChargedBattery.png
젤리완충 충전지
(Jelly-Charged Battery)
x

▶ 소환수 공격 시 공격력 50%이며 20% 확률로 전격 디버프 부여하는 에너지 구체 추가 생성
▶ 최대 미니언 수 +1
▶ 소환수 공격력 +7%

파일:Calamity/TheFirstShadowflame.gif
태초의 그림자불꽃
(The First Shadowflame)
x

▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
▶ 최대 미니언 수 +1

파일:Calamity/HallowedRune.png
신성한 룬
(Hallowed Rune)
x

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +3
▷ 방어력 +8, DR +4%
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 33% 확률로 기본 대미지 50의 별똥별 낙하

파일:Calamity/NuclearRod.png
핵연료봉
(Nuclear Fuel Rod)
x

▶ 미니언 소환 시 피폭 디버프를 부여하고 20의 기본 대미지를 주는 방사능 아우라 생성
▶ 미니언 슬롯 +1

파일:Calamity/StarbusterCore.png
스타버스터 코어
(Starbuster Core)
x

▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성
▶ 최대 미니언 수 +1

파일:Calamity/Star-TaintedGenerator.png
오염된 별 생성기
(Star-Tainted Generator)
x

▶ 미니언 공격 시 전격, 아스트랄 전염, 피폭 디버프를 발생시키는 아스트랄 폭발 생성
▶ 최대 미니언 수 +2
▶ 소환수 공격력 +7%

파일:Calamity/Statis'_Blessing.png
스태티스의 축복
(Statis' Blessing)
x

▶ 소환 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +2

파일:Calamity/Statis'Curse.gif
스태티스의 저주
(Statis' Curse)
x

▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +3

파일:Calamity/PhantomicArtifact.gif
환영의 유물
(Phantomic Artifact)
x

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +2, 5%확률로 체력 재생 +2 추가 효과를 부여하는 환영 심장 생성
▷ 방어력 +10, DR +5%, 피격 시 대미지 20% 흡수(30초 쿨다운)
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 10% 확률로 기본 대미지 100의 유도성 유령 단검 3개 생성

파일:Calamity/Nucleogenesis.gif
핵융합
(Nucleogenesis)
x

▶ 소환수 공격 시 소환수 대미지 25%의 스파크 추가 생성▶ 소환수 공격 시 공격에 전격, 현세의 슬픔, 아스트랄 전염, 피폭, 현세의 슬픔 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +15%
▶ 최대 미니언 수 +4

로그
파일:Calamity/CoinofDeceit.png
속임수의 동전
(Coin of Deceit)
x

▶ 로그 치명타 확률 +6%
스텔스 스트라이크 공격 시 최대 스텔스의 85%만 사용

파일:Calamity/Raider's_Talisman.png
도굴꾼의 탈리스만
(Raider's Talisman)
x

▶ 스텔스 스트라이크 공격 시 비 스텔스 공격의 치명타율 12% 증가하며 5초동안 서서히 감소
파일:Calamity/RottenDogtooth.png
썩은 개이빨
(Rotten Dogtooth)
x

▶ 스텔스 공격 시 적에게 갑옷 박살 디버프 부여, 공격력 10%증가
파일:Calamity/SandCloak.png
모래 망토
(Sand Cloak)
x

▶ 방어력 +2, 이동속도 +5%
▶ 모래망토 효과(기본키 C) 입력 시 스텔스 게이지를 25% 사용하고 플레이어의 주위를 원형으로 둘러싸며 방어력 6, 체력 재생 2를 제공하며 적에게 피해를 입히는 모래 장막 생성 (쿨타임 30초)

파일:Calamity/SilencingSheath.png
침묵의 칼집
(Silencing Sheath)
x

▶ 최대 스텔스 +10
파일:Calamity/MirageMirror.png
신기루 거울
(Mirrage Mirror)
x

▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생량 +25%
심연이외의 지형에 있을 때 어그로 -200

파일:Calamity/FilthyGlove.png
오물 묻은 장갑
(Filthy Glove)
파일:Calamity/FilthyGlove.png

스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10% 부여
파일:Calamity/BloodstainedGlove.png
피로 물들은 장갑
(Bloodstained Glove)
파일:Calamity/BloodstainedGlove.png

스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 1HP 회복 부여
파일:Calamity/FeatherCrown.png
깃털 왕관
(Feather Crown)
파일:Calamity/FeatherCrown(equipped).png

▶ 로그 무기 투사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 공격 시 3개의 깃털 비가 내려 적을 타격함

파일:Calamity/InkBomb.png
잉크 폭탄
(Ink Bomb)
x

▶ 적 타격 시 플레이어 주위에 큰 피해를 주고 3초간 파일:Terraria/Confused.png 디버프를 유발하는 폭탄 소환 (쿨타임 20초)
스텔스 게이지가 가득차지 않았을 경우 잉크 폭탄 활성화 시 최대 스텔스의 50%를 받음

파일:Calamity/RogueEmblem.png
로그의 휘장
(Rogue Emblem)
x

▶ 로그 공격력 +15%
파일:Calamity/Thief'sDime.png
도둑의 10센트 동전
(Thief's Dime)
x

▶ 플레이어 주위를 도는 10센트 동전 소환
▶ 10센트 동전은 적에게 파일:Terraria/Midas.png미다스 디버프 부여
▶ 10센트 동전이 적을 타격시 경우 20% 확률로 10-20 은화, 10% 확률로 1 금화 드롭

파일:Calamity/RuinMedallion.png
파멸의 메달리온
(Ruin Medallion)
x

스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 사용
▶ 로그 대미지, 치명타율 +6%

파일:Calamity/CorrosiveSpine.png
부식성 등뼈
(Corrosive Spine)
x

▶ 방어력 +4, 이동속도 +5%
▶ 적을 맞출 시 로그 투사체는 파일:Terraria/Poisoned.png중독 디버프를 부여하고 랜덤한 방향으로 부식성 구름이 흩어져 적에게 파일:Calamity/Irradiated.png피폭 디버프 부여

파일:Calamity/Electrician'sGlove.png
전기 기술자의 장갑
(Electrician's Glove)
파일:Calamity/Electrician'sGlove.png

스텔스 스트라이크로 타격한 적에게 불꽃 방출
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10%, 1HP 회복 부여

파일:Calamity/VampiricTalisman.png
흡혈귀의 탈리스만
(VampiricTalisman)
x

▶ 로그 투사체가 치명타 발생 시 흡혈효과 추가
▶ 로그 대미지 +12%)

파일:Calamity/Glove_of_Recklessness.png
무모함의 장갑
(Glove of Recklessness)
파일:Calamity/GloveofRecklessness(equipped).png

▶ 로그 무기 사용 속도 +12%
로그 공격력, 치명타율 -10%
로그 무기의 명중률 감소

파일:Calamity/GloveofPrecision.png
정확성의 장갑
(Glove of Precision)
파일:Calamity/GloveofPrecision(equipped).png

▶ 로그 공격력 +10%, 로그 투사체 속도 +15%
로그 무기 사용속도 -20%

파일:Calamity/AbyssalMirror.png
심연의 거울
(Abyssal Mirror)
x

어그로 -450
▶ 부동자세 시 스텔스 재생량 25%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%

▶10%의 확률로 적의 공격을 회피하고 플레이어 주위에 루메닐 유체 방출( 쿨타임 90초)
▷ 루메닐 유체는 큰 피해를 주고 6초간 Eutropication 디버프를 유발함
▷ 심연의 거울 효과 발동 시 스텔스가 가득 안찼을 경우 최대 스텔스의 50%을 회복함

파일:Calamity/EtherealExtorter.png
천상의 약탈자
(EtherealExtorter)
x

▶ 로그 공격력 +10%, 스텔스 게이지 +10%
▶ 명중 시 기본 대미지 25의 2체의 유도성 영혼 생성

파일:Calamity/PlaguedFuelPack.png
전염된 연료팩
(Plagued Fuel Pack)
x

▶ 로그 공격력 +5%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 역병 디버프를 유발하는 역병 구름을 남기며 대각선 돌진(재사용 대기시간 3초
▶ 블론더 부스터와 동시에 장착 불가능)

파일:Calamity/DarkGod'sSheath.png
암흑 신의 칼집
(Dark God's Sheath)
x

▶ 로그 공격력, 로그 치명타율 +6%
▶ 최대 스텔스 +10
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크는 최대 스텔스의 50%만 사용함

파일:Calamity/MoonstoneCrown.png
월석관
(Moonstone Crown)
파일:Calamity/MoonstoneCrown(equipped).png

▶ 로그 발사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 타격한 적 위에 루나 플레어 생성
▶ 로그 투사체는 1/300확률로 달의 인장을 소환하여 적을 공격함

파일:Calamity/BlunderBooster.png
블론더 부스터
(Blunder Booster)
x

▶ 로그 공격력 +12%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 플레이어 주위에 좁은 범위로 적을 공격하고 전격 디버프를 입히는 원형의 붉은 오오라 형성
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 붉은 전자파를 넓은 범위에 남기며 대각선 돌진(1초 쿨다운)
▶ 전염된 연료팩과 동시에 장착 불가능

파일:Calamity/SpectralVeil.png
환영의 장막
(Spectral Veil)
x

▶ 이동속도 +10%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶ 환영장막 텔레포트(기본키 Z) 시 스텔스 게이지 25%를 소모하고 커서가 위치한 곳에 텔레포트 후 2초간의 무적 프레임 부여, 혼돈 디버프 6초(보스, 이벤트전에서 10초) 부여
▶ 환영장막 효과로 무적 프레임 도중 피격받을 경우 스텔스 게이지 완전 회복

파일:Calamity/VeneratedLocket.png
숭배의 로켓
(Venerated Locket)
x

▶ 로그 공격력 +10%
▶ 무기 사용 시 해당 투사체와 동일한 무기의 대미지 6.5%의 투사체가 하늘에서 떨어짐
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 55인 적을 추적하는 코즈밀라이트 단검을 원형으로 생성

파일:Calamity/EclipseMirror.png
일식의 거울
(Eclipse Mirror)
x

▶ 최대 스텔스 +20
▶ 로그 공격력, 치명타 확률 +6%
어그로 -700
▶️ 가만히 있는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶️ 공격하지 않고 움직일수록 스텔스 재생 속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 절반만 있어도 발동되며, 한 번 발동했을 때 최대 스텔스의 절반만 사용함

▶️적에게 피해를 받았을 때 암흑 태양광의 폭발을 일으켜 피해를 무효화하고 광범위의 적들에게 큰 피해를 줌( 쿨타임 90초)
▷ 이 효과가 발동할 때 스텔스가 즉시 최대로 충전됨

파일:Calamity/nanotech.png
나노테크
(Nanotech)
x

▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%
▶ 로그 무기가 지나간 자리에 유도성 나노블레이드가 생성됨
도굴꾼의 탈리스만, 전기 기술자의 장갑, 월석관의 효과 보유

파일:Calamity/DragonScales.png
용의 비늘
(Dragon Scales)
x

▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성
▶ 이동 속도와 가속도 +10%
파일:Calamity/Lethal_LavaBurn.png드레곤파이어 디버프에 면역

분노 미터
파일:Calamity/HeartofDarkness.gif
어둠의 심장
(Heart of Darkness)
x

▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름
파일:Calamity/OccultSkullCrown.png
오컬트 두개골 왕관
(Occult Skull Crown)
파일:Calamity/OccultSkullCrown(equipped).png

▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경▷ 갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공▷ 블랙 아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%▷ 한기 디버프는 이동 속도 30% 증가▷ 혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공▷ 이코르 디버프는 방어력 20제공▷ 가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공▷ 둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가▷ 워 클리브 디버프는 DR 10% 제공
▷ 허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%
▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름
▶ 방어력 +4
▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소

파일:Calamity/ShatteredCommunity.gif
산산조각난 커뮤니티
(Shattered Community)
x

▶ 장착 시 기존 커뮤니티와 동일한 능력치 상승효과 제공
▶ 비전투 시 더이상 분노 게이지가 소진되지 않음
▶ 시간이 지남에 따라 분노 게이지가 조금씩 상승
▶ 분노 상태에서 피격 시 분노 게이지가 상승
▶ 분노 상태 시 최대 분노량이 200%까지 증가
▶ 이동 가속도 +5%
▶ 분노 상태에서 피해를 입힐 시 피해량에 따라 분노스텟 상승 효과 제공





2.1.1. 일반[편집]


\ (25%)

▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 6-8개를 약 2초간 생성▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시
▶ 전기 스파크는 하드모드 이전엔 공격력 6, 하드모드에선 36
피해를 받아야만 생성되는 것도 그렇고, 튀어나온 전기 스파크 또한 지형을 타는 데다 대미지도 그리 높은 편은 아니라 썩 좋은 장신구는 아니다.
다만 사막의 무법자를 잡을 때에는 무난한 장신구로 기용된다.

흡수기의 재료로 쓰였으나 지금은 사용되지 않는다.

\ 화강암 동굴 사원파일:Terraria/GraniteChest.png 화강암 상자

▶ 5초동안 18의 고정 데미지를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
공속이 느린 대신 한방이 센 무기들과 궁합이 좋으나 치명타 확률이 갖춰지지 않은 초반부에는 그닥 체감이 되지 않고 후반부에는 다른 좋은 장신구들에게 밀린다. 패치로 주변의 적들에게 고정 피해를 입히는 유도성 스파크를 5초간 방출하는 보이지 않는 아우라를 생성한다. 아우라는 5초후 해제되고, 5초후 재생성된다.

\ 대리석 동굴 사원파일:Terraria/MarbleChest.png 대리석 상자

▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
▶ 체력이 낮을수록 최대 20%까지 공격력, 이동속도 상승
플레이어 주변을 빙글빙글 도는 검 2개를 소환하는데, 도는 속도가 느려터져서 맞추기도 앵간 힘들뿐더러 먹기도 힘들다.그래도 장신구에 기본적으로 방어력이 5나 붙어있고 다관절 몬스터나 덩치가 큰 보스몬스터를 상대로는 나쁘지 않는 성능을 보여 하드모드 이전의 장신구 치곤 준수한 딜을 뽑아낼수 있다.

패치 이후에는 하이리스크 하이리턴식의 장신구가 되었다. 체력이 낮아질 수록 공격력과 이동속도가 최대 20%까지 상승한다. 또한 적을 쓰러뜨리면 하트와 비슷하게 체력을 10 채워주는 힐링 오브가 생성된다.

\ 사막 지하 사원파일:Terraria/SteampunkChest.png 스팀펑크 상자

▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐▷ 빨간색 구체 모습을 한 근접 발사체는 기본 공격력의 25%를 가지며 지형에 반사되고 5초 뒤 소멸▷ 파란색 번개 모습을 한 원거리 발사체는 2회 타격하며 기본 공격력의 15%를 가짐▷ 주황색 펜던트 모습을 한 마법 발사체는 기본 공격력의 30%를 가지며 적 1체 관통▷ 초록색 기호 모습을 한 소환 발사체는 기본 공격력의 100%를 가지며 적에게 유도됨
(소환수 마릿수에 관계 없이 무조건 1개만 생성됨)▷ 보라색 전갈 모습을 한 로그 발사체는 기본 공격력의 20%를 가지며 중력에 영향을 받고 지형에 튕김
▶ 모든 투척 무기, 일부 순수 근접 무기와 바닐라 무기는 해당 장신구에 영향을 받지 않음
장신구로 생성되는 발사체의 속도는 현재 장착한 무기의 투사체 속도에 비례하며 소환사를 제외한 다른 직업군들은 이 장신구 하나만으로 딜이 1.5배에서 2배 가까이 상승한다.대미지 뻥튀기 자체로는 이 장신구만한게 없지만 상위 장신구로의 조합식도 없고 다른 장신구 처럼 이동속도나 체력 등 생존관련 옵션이 있는것이 아니라 극후반부엔 살짝 애매해진다.룩소르의 선물의 성능을 최대한으로 뽑아내기 위해선 동 티어대 무기에 비해 투사체가 적게 나가면서 무기 자체의 대미지가 높거나 공격속도가 빠른것들을 사용하는게 좋다.한번 먹어두면 문로드 까지는 사용 가능한 장신구.

\ 버섯 지형 사원파일:Terraria/MushroomChest.png 버섯 상자

▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity/Mushy.png푹신함 버프 부여▶ 버섯 계통 무기의 공격력 +10%
▶ 버섯 계통 무기로 공격 시 궤적을 따라 데미지를 입히지 않는 버섯 투사체 생성
트루 밀리로 초반에 얻게 되면 꽤나 유용한 장신구. 다만 패치로 버섯을 먹으면 방어력 6, 체력재생 2를 올려주며 버섯계통 무기들의 공격력을 10% 부과하는 효과로 변경되었다. 버섯계통 무기들의 종류는 다음과 같다.


\ (50%)

▶ 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림▶ 작은 프리즘 조각은 공격력 15 ▶ 큰 프리즘 조각은 공격력 30
▶ 위의 투사체들은 적에게 짧은 시간동안 Eutropication 디버프 부여
프리즘 조각은 완전 무작위로 떨어지기에 공격용으론 딱히 도움이 되진 않지만. 불빛을 낸다는 특징이 있어탐사에는 유용하다.

\ (10%)

▶ 체력이 최대일 때 DR에 따라 대미지 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)
여왕벌 드롭 아이템. 장착 시 체력이 최대일 때 DR에 비례해 공격력 상승, 받는 피해량 감소의 혜택이 주어진다.

\ (100%)

{{{-2 ▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 50%일 때 이동 속도 -5%▶ 피격 시 그림자 비를 생성}}}
하드모드에서 융합된 뇌의 재료로 쓰인다.

\ (보름일 때)
파일:290px구분선.png (10%)

▶ 방어력 +4▶ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 디버프 3~4초간 부여
▶ 한기 디버프에 면역
한기 디버프 내성 옵션 덕분에 크라이오젠을 상대할 때 장비하면 좋은 편이다.

\ + +
(3) @

▶ 공격력 +10%▶ 피격 시 공격을 회피하며 4초간 치명타확률, 소환수 공격력 +10%(90초 쿨다운)▶ 피격 시 그림자 비를 생성
▶ 피격 시 주위의 모든 적 혼란
달의 군주 이후 융합체의 재료로 쓰인다.

\ (8.33% / 14.29%)

▶ 치명타확률 +8%▶ 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃 디버프 부여
유황 불꽃 디버프 피해 감소 효과를 가지기 때문에 칼라미타스 클론 보스전에 쓰면 좋다. 소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 머리에 치장 아이템처럼 쓰는 것도 가능.

\ (20%)

▶ 방어력 +6
▶ 플레이어 주위에 크라이오젠의 방어막을 형성하고 해당 방어막에 피격당한 적은 감속됨
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

\ (20%)

▶ 모든 근접 공격과 투사체에 서릿불 디버프 부여▶ 서릿불, 한기, 결빙에 면역
▶ 냉 속성의 공격에 받는 피해 감소
▶ 체력 재생 +1▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%▶ 체력이 < 25%일 때 방어력 +10, 최대 이동 속도, 가속도 +15%
자잘한 효과 덕분에 딱히 워리어가 아니더라도 끼면 괜찮다. 워리어라면 서릿불 디버프 부여로 훨씬 좋은 악세가 된다.

로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

\ (100%)

▶ 공격력 +12%▶ 무적 상태일 때 하늘에서 유황불이 추락
▶ 유황불은 유황 불꽃 디버프 유발
소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 공짜로 공격력 12%를 주는 쓸만한 장신구. 원래는 공격력 15%에 DR -10%라는 차원의 영혼의 유물 열화판이었으나 이렇게 되었다. 현재는 소멸의 공허의 재료로 더 이상 쓰이지 않는다.

\ + + @

▶ 갑옷 관통 +10
▶ 공격력 +6%

\ + (2) @

▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
▶ 약탈자의 갑옷 세트 장착 시 모든 공격에 맹독, 저주받은 불길디버프 부여
약탈자 갑옷이 탐사 전용 갑옷으로 변경되어 기용 가치가 떨어지는 장신구.

달의 군주 이후 야림의 휘장의 재료로 쓰인다.

\ + + (3)
@

▶ 치명타확률 +13%▶ 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃 디버프 부여
공격력이 줄어들어 애매해졌다가 공격력이 12%로 다시 오르고 방어력 12라는 좋은 효과가 붙어 쓸만해졌다. 장비하면 공격과 방어 모두 상당히 올려주는 범용성 좋은 악세. 하지만 언제부턴가 공격력은 사라지고 치명타가 붙고 방어력도 사라졌다. 서머너는 안 끼는 게 좋다.

\ + (5) + (10)
@

▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출
역병 디버프 내성 옵션 덕분에 질병전이체 골리앗을 상대할 때 장비하면 좋은 편이었으나 역병 디버프 면역 효과가 사라졌다. 아래의 역병 하이브질병전이체 갑옷 상의 제작에 사용된다.

\ (20%)

▶ 지상에 있을 시 체력을 빠르게 회복, 낮일 때 효과 증폭▶ 플레이어 주변의 적에 지속 피해를 가함▶ 잔디를 밟을 시 꽃 생성
▶ 흙을 밟을 시 염료 식물 생성

\ (100%)

▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함
역병 하이브의 재료로 쓰인다.

\ +
@

▶ 피격 시 아군 벌떼를 방출▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 타격 시 유도성 발사체가 방출
역병 장신구의 최종형. 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체 방출 + 모든 공격에 역병 디버프 부여 옵션이 정말로 좋다. 소서러가 이 악세와 군체를 조합하면 달의 군주가 녹아내린다. 레인저가 껴도 좋은 악세. 추천 무장은 골리앗이 드롭하는 증오.

\ (100%) (프로비던스 격파 이후)

▶ 피격 시 방어력이 절반으로 감소
▶ 피격 후 방어력은 서서히 회복되며 회복한 방어력 1당 체력 1 회복
피의 신의 코어의 재료로 쓰인다.

\ +
[include(틀:c캡션, 사진=Tenebris.png
, 이름=테네브리스, 문서=건축)] (5) + (6) + (15) +
(15) @

▶ 갑옷 관통 +15
▶ 공격력 +15%
극딜용 악세.과거에는 방어력과 DR 반토막이라는 패널티를 가진 대신 공격력을 무려 25%나 추가해주는 하이리스크 하이리턴 장비였지만 지금은 공격력 증가폭이 줄어든 대신 패널티가 사라져서 무난하게 쓸만한 장신구가 됐다. 높은 방관 수치 덕에 공격 속도가 빠르거나 탄 수가 많은 무기랑 찰떡궁합이다. 예를 들어 광어 대포라던가

그러나 1.5 버전 이후 관통 15로 너프를 먹었다. 공격력은 10%였다가 15%로 상승.

\ (100%)

▶ 공격력 +10%▶ 플레이어를 보호하는 성운 별 소환
▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 100 회복(90초 쿨다운)
성운 별은 기존 테라리아의 포자 주머니와 비슷한 매커니즘으로 생성된다. 부활 옵션의 경우 확률이 낮아 썩 좋은 물건은 아니었으나 확률형에서 확정 쿨다운 부활로 변경되었다. 사실상 기존 신살자의 갑옷 세트의 부활 효과가 여기로 옮겨진 격.

원거리 무리인 우주적 창조의 재료로 코스밀라이트 주괴 대신 쓰인다.

\ (10) + (20)
@

▶ 공격력 +12%▶ 근접 속도 +12%, 채광 속도 +15%
▶ 미니언 최대 수 +2, 소환 넉백 +12%
▶ 체력 재생 +1, 방어력 +10▶ 낮일 때 체력 재생 +3 (총합 +4)▶ 밤일 때 방어력 +15 (총합 +25)
▶ 일식일 때 낮/밤 스텟 상승효과 모두 제공


\ (100%)

▶ 방어력 +30, 공격력 +15%▶ 주기적으로 폭발성 불꽃을 플레이어가 있던 자리에 남김
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 화염 운석우가 추락
소멸의 공허의 상위호환 장신구라 봐도 무방하다. 용암 관련 옵션이 없지만 방어력이라는 범용성 있는 옵션이 붙어있다. 공격력도 15% 올려주니 가히 공방일체의 장신구라 할 만하다.


2.1.2. 근접[편집]


\ (10 파일:Terraria/GoldCoin.png)

▶ 순수 근접 공격력 +10%▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 2배로 증가▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 2배로 증가
▶ 회피 성공 시 15초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐
초중반 필수 장신구로서 크툴루의 방패의 대시 공격에서 공격 능력을 없앤 대신 대시 거리가 길어지고 회피 능력이 주어진다. 회피에 성공했을 경우 15초 동안 대시를 통한 회피가 제한된다.

크툴루의 방패의 경우 타이밍만 맞추면 돌진을 계속 사용하여 무적을 얻을 기회가 많겠지만 해당 악세서리의 경우 1번 회피하고 나면 15초 동안은 회피가 막히기에 각자 일장일단이 있다.

불화의 지팡이를 사용하여 혼돈 상태 디버프에 걸렸다면 스카프 쿨다운 디버프의 지속 시간은 늘어난다. 마찬가지로, 스카프 쿨다운 디버프에 걸렸다면 혼돈 상태 디버프의 지속 시간은 늘어난다.

1.5 버전에서 말리스 모드 전용 드롭 아이템이 되어 크툴루의 눈알 챌린지 드롭이 되었다.

1.5.1 버전 이후 스켈레트론 이후 장신구로 변경되었다. 사실상 스켈레트론 이전까진 크툴루의 방패 외에는 대시 장신구가 없어졌다.

회피 스카프의 재료로 쓰인다.

\ (100%)

▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%
피투성이 벌레 스카프의 재료로 쓰인다. 하드모드 이전에 워리어가 쓸만한 장신구.

\ + +
(3) @

▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%, DR +7%

\ + (5) + (5) + (15) @

▶ 순수 근접 공격력 +15%▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능▶ 회피 성공 시 13초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 50% 증가
▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 50% 증가
카운터 스카프의 업그레이드 버전. 대개 아스가르드의 용맹을 얻기 전까진 계속 쓰게 된다.

\ (10%)

▶ 적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
용맹함의 배지의 챌린지 장신구였던 장신구. 적이 근접해야 공격력이 올라가는 구조라 트루밀리 플레이 시 장착하기 알맞는 장신구이다.

\ + (2)
@

▶ 근접 공격력, 치명타 +10%
▶ 갑옷 관통 +5
원래는 공격력, 치명타가 5%만 상승되었으나 패치로 10%로 늘어나면서 워리어버전 저격총 조준경이 되었다. 검류 무기의 휘두르는 속도는 줄었지만 Godly가 최대인 다른 무기들에겐 명백한 상향.

\ + + (5) + (5) @

▶ 근접 공격력 +10%, 순수 근접 공격력 + 10%, 근접 속도 +10%, 근접 넉백 증가▶ 체력이 < 50%일 때 근접 공격력 +10%▶ 근접 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여
▶ 용암에 일시적 면역
워리어의 직업 장신구. 직업 장신구 중에서는 유일하게 프로비던스 이후에 제작 가능하다.
원소의 건틀릿의 재료로 쓰인다.

\ + + (8) + (4) + (4) @

▶ 근접 공격력, 근접 속도 +15%, 순수 근접 공격력 + 20%, 근접 치명타율 +5%, 근접 넉백 증가▶ 근접 공격 시 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Terraria/Frostburn.png서릿불, 파일:Terraria/OnFire.png지옥불, 파일:Calamity/HolyFlames.png신성한 불길 디버프 부여▶ 근접 무기의 크기 증가
▶ 용암에 일시적 면역
워리어의 최종 악세.

2.1.3. 원거리[편집]


\ (10) + (20) @

▶ 원거리 공격 시 20%확률로 공격력 30%의 산성비 3발이 떨어짐
▶ 산성비 투사체는 피폭 디버프를 3초간 부여
산성비 방울의 간격이 매우 길어 노리고 맞추기는 힘들다.

\ + (3) @

▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 레인저의 투사체 속도 증가
레인저의 직업 악세. 원소의 화살집의 재료로 쓰인다.

\ + (15) + (15) + (10) + (4) @


▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정▶ 근처의 적 또는 보스에게 5초동안 지속되는 과녁을 생성▶ 과녁의 중심을 맞출 경우 반드시 치명타 피해를 입힘▶ 과녁을 맞힌 투사체의 크기가 작을수록 치명타 피해가 2배에서 최대 3.5배로 증가▶ 사용시간이 긴 무기일수록 치명타 피해량이 추가로 상승[1]▶ 폭발형 투사체 또는 크기가 큰 발사체의 경우 과녁 효과가 무효화되며 대신 치명타 상승률에 비례하여 피해량 증가
▶ 과녁은 타격 혹은 5초가 지날 경우 사라지고 0.75초 뒤 과녁 재생성
굉장히 이질적인 특성의 레인저 장신구. 장착하면 근처의 적에 과녁 형태의 무언가가 생성되는데, 그 과녁의 중심을 맞히면 대미지가 대폭 늘어나는데다 발사속도가 느리고 투사체 크기가 작은 무기일수록 치명타 피해가 더 증가하는 걸 보면 아무래도 저격수 특유의 느낌을 살리려는 듯한 장신구. 이러한 특성 때문에 동티어 무기인 대물 저격총에 잘 어울리는 장신구이다. 다만 정신없이 날아다녀야 하는 보스전에선 컨트롤이 좋지 않으면 맞히기가 쉽지 않은 편. 그나마 보스 과녁은 일반 몬스터 과녁보다 크기는 하다.

착용시 왠 장신의 미소녀가 펫으로 나타는데 장신구 자체는 착용 모습이 없지만 장신구 보기를 끄면 미소녀가 사라진다. 과녁이 생성될때 손을 내미는 동작을 취한다. 모티브는 페그오의 아이템 중 하나인 무기명 영기이며 후원자 특전으로 제작되었다. 미소녀의 외형도 이 후원자의 자캐에서 따온 것이다.

\ + (5)
+ (3) @
[1] 공식 : (사용 시간-11)/61*33(%)

▶ 원거리 치명타 확률 +5%▶ 플레이어 주위를 도는 보이드 필드 생성기가 소환됨
▶ 보이드 필드를 통과한 화살은 1.75배의 데미지를 입히고 탄속 +100%
보이드 필드가 4개 생성되고 범위도 꽤 넓어서 효과 발동이 잘 된다. 활 레인저라면 무조건 껴야될 장신구.

\ (100%)

▶ 이동 속도 +10%▶ 원거리 공격 시 20% 확률로 적을 유도하는 미니 살인충떼 소환
파일:Calamity/Lethal_LavaBurn.png드레곤파이어, 파일:Terraria/Electrified.png전격 디버프에 면역
호박벌새 투사체의 대미지는 무기의 공격속도에 따라 반비례한다. 때문에 저격총 계열의 무기를 사용하면 투사체 대미지가 높다. 야론의 디버프인 드래곤파이어에 대해 면역을 부여하기 때문에 다른 클래스 플레이 일지라도 이 장신구는 얻어두는게 좋다.

\ + + (8) + (4) + (4) @

▶ 원거리 공격력 +15%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 모든 레인저 투사체의 속도가 빨라짐
레인저 직군 모든 무기의 탄속을 높혀 원거리 명중율을 높혀주는 장신구. 최종 티어지만 효과가 굉장히 심플한 것이 특징이다. 과거에는 종류를 가리지 않고 원거리 투사체가 날아가는 동안 분열 투사체가 여러 개 튀어나오는 괴랄한 효과를 지녔으나 이렇게 되었다.

2.1.4. 마법[편집]


\ (100%)

{{{-2 ▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
▶ 마나가 > 50%일 때 체력 재생 -3▶ 마법 공격에 흡혈 효과 부여, 마나가 많을수록 효과 증폭}}}
착용 시 체력 재생 버프가 걸려 있지 않은 한 체력이 서서히 감소한다. 꿀이나 하트 랜턴 등의 회복 수단을 이용해 피해를 상쇄시키자.
회복에 대기시간이 있어 유령의 갑옷의 세트 효과처럼 무한 회복은 불가하다. 여담으로 가장 가까운 아군의 생명력을 회복시키니 주의.
이를 이용해서 뒤에서 마법을 쏴 딜과 동시에 어그로를 끄는 아군을 힐해줄 수는 있으나 본인이 받아야할 힐이 차단될 수 있기에 여러모로 힐로스가 다수 유발된다...


\ + (2) + (5) + (5) + \include(틀:t캡션, 이름=오염수, 문서=도구, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=핏물, 문서=도구, h=24px) (10) + @

▶ 마법 공격력 +15%▶ 최대 마나 +100, 마나 소모 -10%
▶ 마나 회복 아이템 수집범위 증가
달의 군주 이후 천상의 탈리스만의 재료로 들어간다.마나 +100 효과와 마나 소모량 감소,수집 범위 증가로 마나 메스꺼움 효과를 상당히 덜 받게 해주며 15%딜 증가도 달려있기에 딜 증폭에 매우 유용한 필수 장신구이다.

\ (20%)

▶ 포션 메스꺼움 디버프를 삭제하고 마법 공격력이 감소되지 않고 남은 디버프 지속시간에 비례하여 체력을 감소시키는 마나 화상 디버프로 대체

\ + \include(틀:t캡션, 이름=마나 플라워, 문서=장신구, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=자석 꽃, 사진=MagnetFlower.png, 문서=장신구, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신비로운 꽃, 사진=ArcaneFlower.png, 문서=장신구, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=마나 망토, 사진=ManaCloak.png, 문서=장신구, h=24px) + (8) + (4) + (4) @

▶ 마법 공격력 +15%, 마법 치명타율 +5%▶ 최대 마나 +150, 마나 소모 -10%▶ 마나가 고갈됐을 때 마나 포션 자동 소모
▶ 마나 회복 아이템 수집범위 증가
마법 데미지 루트의 최종 장신구. 칼라미타스의 인장 효과에 치명타율이 추가되었으며 마나 증가 효과도 더 좋아졌고 소서러라면 편의성때문에 많이들 채용하는 마나 플라워 효과까지 더해졌다.소서러의 두 필수 장신구를 합쳐서 강화한것이니 당연히 필수적인 장신구라 할수 있겠다.

2.1.5. 소환[편집]


\ / / / / (1) (7%)

▶ 소환수 공격력 +7%
젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

\ (20%)
(사막의 무법자처치 이후)

▶미니언 슬롯 +1▶ 소환수가 적 공격 시 전격 디버
프를 입힘
필요한 건 전부다 가지고 있는 초반 서머너 운용의 필수 장신구이다. 초반에는 있고 없고 차이가 극명하니 필수로 루팅해두자

젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

\ +
+ (10) + (2) @

▶ 소환수 공격력 +7%▶ 미니언 슬롯 +1
▶ 소환수가 적 공격 시 공격력의 50%인 전격 디버프를 입히는 에너지 구체 생성

\ (5) + (15)
@

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음▷ 체력 재생 +2▷ 방어력 +6, DR +3%
▷ 소환수 공격력 +10%
다이아몬드라는 찾기 힘든 광석을 요구하지만, 크롤러가 있기 때문에 어렵지 않게 만들 수 있다. 원래는 하드모드 이전 유일한 서머너 장신구였다.

기계보스 3마리 격파 이후 신성한 룬의 재료로 사용된다.

\ (14.29% / 20%)

▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
스태티스의 저주의 재료로 쓰인다. 의외로 드롭률이 높아서 침공 몇 번만 하면 쉽게 얻는다.

\ + (18) +
(5) + (5) +
(5) @

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음▷ 체력 재생 +3▷ 방어력 +8, DR +4%
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 3초마다 기본 대미지 50의 별똥별 낙하
버그로 유명한 장신구. 적을 타격할 때마다 위의 버프 중 하나를 제공하는데, 위의 공격력 버프가 어째선지 무한중첩이 돼서 대미지가 억 소리나는 수준으로 올라가게 되는 경우가 간혹 있다. 다만 개이빨+천상의 약탈자 무한 스텔스와는 달리 확률적인 버그인 듯.

\ (100%)
(바다의 무법자처치 이후)
파일:290px구분선.png (10%)
(폴터가스트처치 이후)

▶ 미니언 소환 시 피폭 디버프 부여하고 미니언 대미지의 5%의 대미지를 주는 방사능 아우라 생성
▶ 미니언 슬롯 +1

\ (14.29%)
아스트럼 아우레우스처치 이후

▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성
▶ 최대 미니언 수 +1

\ + +
+ (30) +
(5) @

▶ 소환 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +2

\ + +
(10) @

▶ 소환 공격에 그림자불꽃, 신성한 불꽃 디버프 부여▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +3

\ + +
+ (3) + @

▶ 소환수 공격 시 전격, 아스트랄 전염, 피폭 디버프를 유발하는 아스트랄 폭발 생성▶ 소환수 공격력 +7%
▶ 최대 미니언 수 +2

\ + (5) + (10) +
(20) @

▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음▷ 체력 재생 +2, 5%확률로 체력 재생 +2 추가 효과를 부여하는 환영 심장 생성▷ 방어력 +10, DR +5%, 피격 시 대미지 20% 흡수(30초 쿨다운)
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 10% 확률로 기본 대미지 100의 유도성 유령 단검 3개 생성

\ + + (8) + (4) + (4)
@

▶ 소환수 공격력 +15%▶ 소환수 공격 시 기본 대미지 60의 스파크 추가 발생▶ 소환수 공격 시 전격, 그림자불꽃, 아스트랄 전염, 피폭, 현세의 슬픔, 신성한 불꽃 디버프를 유발
▶ 최대 미니언 수 +4
기존 스테티스의 저주 벨트에서 분리된 아이템으로, 소환사 전용이다.


2.1.6. 로그[편집]


\ / (8) + (4)
+ (5) @

스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 85%만 사용
▶ 로그 치명타율 +6%
하드 모드 이후 파멸의 메달리온의 재료로 쓰인다.

\ (5) + (20) @

▶ 스텔스 스트라이크 공격 시 비 스텔스 공격의 치명타율 12% 증가하며 5초동안 서서히 감소
달의 군주 이후 나노테크의 재료로 쓰인다.

\ (12.5%)

▶ 스텔스 공격 시 적에게 갑옷 박살 디버프 부여, 공격력 10%증가

\ (10% / 11.11%)

▶ 방어력 +2, 이동속도 +5%
▶ 모래망토 효과(기본키 C) 입력 시 스텔스 게이지를 25% 사용하고 플레이어의 주위를 원형으로 둘러싸며 방어력 6, 체력 재상 2를 제공하며 적에게 피해를 입히는 모래 장막 생성 (쿨타임 30초)

\ / (8) + (10) + / (3) @

▶ 최대 스텔스 +10

\ / + + 50

▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생량 +25%▶ 이동 중 스텔스 재생량 +12%
▶ 심연 외에 지형에 있을 때 어그로 -200

\ (25% / 33.33%)
파일:290px구분선.png (4) + (4)+ (5) @

스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10% 부여

\ (25% / 33.33%)
파일:290px구분선.png (4) + (4)+ (5) @

스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 1HP 회복 부여

\ /백금 왕관 + (6)+ (8) @

▶ 로그 무기 투사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 공격 시 3개의 깃털 비가 내려 적을 타격함

\ (5% / 10%)
(2.5% / 4%)
(20%)

▶ 적 타격 시 플레이어 주위에 큰 피해를 주고 5초간 파일:Terraria/Confused.png혼란 디버프를 유발하는 폭탄 소환 (쿨타임 20초)
스텔스 게이지가 가득차지 않았을 경우 잉크 폭탄 활성화 시 최대 스텔스의 50%를 받음

\ (12.5%)
파일:290px구분선.png 소환사의 휘장쉬머에 던질 시 획득 가능

달의 군주 이후 나노테크의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던지면 전사의 휘장을 획득할 수 있다.

\ 1 파일:Terraria/PlatinumCoin.png

▶ 적에게 파일:Terraria/Midas.png미다스 디버프를 거는 플레이어 주위를 도는 10센트 동전 소환
▶ 10센트 동전이 적을 타격시 경우 20% 확률로 10-20 은화, 10% 확률로 1 금화 드롭

\ + (4) + (2) @

스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 사용
▶ 로그 대미지, 치명타율 +6%

\ (10% / 11.11%)

▶ 방어력 +4, 이동속도 +5%
▶ 적을 맞출 시 랜덤한 방향으로 부식성 구름이 흩어지고 적에게 피폭 디버프 부여
모래의 망토의 강화판이나 부가 효과가 다르다.

\ / + (100) + (5) @

{{{-2 ▶ 스텔스 스트라이크로 타격한 적에게 불꽃 방출
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10%, 1HP 회복 부여}}}||

\ + (10) @

▶ 로그 투사체가 치명타 발생 시 흡혈효과 추가
▶ 로그 대미지 +12%

\ 50 파일:Terraria/GoldCoin.png (플랜테라 처치 이후)

{{{-2 ▶ 로그 무기 사용 속도 +15%
로그 공격력, 치명타율 -10%로그 무기의 명중률 감소}}}

\ 50 파일:Terraria/GoldCoin.png (플랜테라 처치 이후)

▶ 로그 공격력 +10%, 로그 투사체 속도 +15%
로그 무기 사용속도 -20%

\ + + (8) + (5) + (5) @

어그로 -450▶ 가만히있는 동안 스텔스 재생량 +25%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶10%의 확률로 적의 공격을 회피하고 플레이어 주위에 루메닐 유체 방출( 쿨타임 90초)▷ 루메닐 유체는 큰 피해를 주고 6초간 Eutrophication 디버프를 유발함
▷ 심연의 거울 효과 발동 시 스텔스가 가득 안찼을 경우 최대 스텔스의 50%를 회복함

\ 1 파일:Terraria/PlatinumCoin.png (골렘 처치 이후)

▶ 로그 공격력 +10%, 스텔스 게이지 +10%
▶ 명중 시 대미지 25에 로그 대미지 보너스에 영향을 받는 2체의 유도성 영혼 생성

\ (10%)

▶ 로그 공격력 +5%▶ 로그 발사체 속도 +15%▶ 부스터 대시(기본값 Q) 키를 누를 시 최대 스텔스의 25%를 소모하여 플레이어가 보는 방향으로 적에게 피해를 입히며 역병 디버프를 가하는 역병 구름을 형성하며 대각선으로 돌진 (쿨타임 3초)
▶ 아래의 블론더 부스터와 동시에 장착 불가능

\ + + (5) + (25) @

▶ 로그 공격력, 로그 치명타율 +6%▶ 최대 스텔스 +10▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크는 최대 스텔스의 50%만 사용함

\ + (5)
+ (5) @

▶ 로그 발사체 속도 +15%▶ 스텔스 스트라이크로 타격한 적 위에 루나 플레어 생성
▶ 로그 투사체는 1/300의 확률로 달의 인장을 소환하여 적을 공격함

\ + (8) @

▶ 로그 공격력 +12%▶ 로그 발사체 속도 +15%▶ 부스터 대시(기본값 Q) 키를 누를 시 플레이어가 보는 방향으로 적에게 대미지를 주는 붉은 전자파를 넓은 범위에 형성하며 대각선으로 돌진 (쿨타임 1초)▶ 플레이어 주위에 좁은 원형으로 적을 공격하고 전격 디버프를 입히는 붉은 오오라 형성
▶ 위의 전염된 연료팩과 동시에 장착 불가능

\ {100%)

▶ 이동속도 +10%▶ 움직이는 동안 스텔스 재생 속도 +20%▶ 환영장막 텔레포트(기본키 Z) 시 스텔스 게이지를 25% 소모하고 커서가 위치한 곳에 텔레포트 후 2초간의 무적 프레임 부여, 혼돈 디버프 5초(보스, 이벤트전에서 10초) 부여
▶ 환영장막 효과로 무적 프레임 도중 피격받을 경우 스텔스 게이지 완전 회복
중후반부 로그 필수 장신구. 해당 아이템을 획득한 시점에서 로그는 더 이상 리로케이터를 사용하지 않아도 된다. 텔레포트 시 무려 무적 프레임을 2초 부여하기 때문에 생존성이 극대회된다. 워낙 사기적인지라 결국 스텔스 게이지를 25% 사용하도록 너프를 먹었다.

\ 25 파일:Terraria/PlatinumCoin.png (신들의 포식자 처치 이후)

▶ 로그 공격력 +10%▶ 무기 사용 시 해당 투사체와 동일한 무기의 대미지 7% 투사체가 하늘에서 떨어짐
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지가 55인 적을 추적하는 코즈밀라이트 단검을 12개 생성

투척 시 해당 무기의 복사체가 하늘에서 떨어진다. 하지만 대미지가 약해 딱히 위력증가의 효과를 기대하긴 힘들다. 오히려 위력이 떨어진다는 말이 있을 정도. 스텔스 스트라이크를 잘 활용할 수 있는 무기라면 그나마 좋겠지만 애초에 정신없이 꾸준딜 갈기기 바쁜 보스전 특성상 스텔스 자체가 계륵 취급인지라... 그나마 활용도가 있을만한 무기는 공속이 느려터진 스칼렛 데빌인데, 떨어지는 복제 투사체에도 스텔스 타격 효과가 그대로 적용돼서 한 번에 체력을 240이나 회복할 수 있다. 때문에 생존성을 극대화할 수 있을 것이다. 하지만 1.5 이후 스텔스 스트라이크가 상향받고 추가 투사체는 스텔스 효과가 적용되지 않게 되었다.

또한 나노테크 착용 시 떨어지는 복사 투사체가 지나간 자리에도 나노블레이드가 형성된다.

\ + + (20) @

▶ 최대 스텔스 +20▶ 로그 공격력, 치명타 확률 +6%▶ 어그로 -700▶️ 움직이는 동안 스텔스 재생 속도 +20%▶️ 가만히 있을수록 스텔스 재생 속도 증가▶️ 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 절반만 있어도 발동되며, 한 번 발동했을 때 최대 스텔스의 절반만 사용함
▶️ 스텔스 스트라이크는 치명타가 무조건 적용됨
▶️적에게 피해를 받았을 때 암흑 태양광의 폭발을 일으켜 피해를 무효화하고 광범위의 적들에게 큰 피해를 줌( 쿨타임 90초)
▷ 이 효과가 발동할 때 스텔스가 즉시 최대로 충전됨

\ (8) + (4) + (4) + + + +
@

▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%▶ 로그 무기가 지나간 자리에 유도성 나노블레이드가 생성됨
도굴꾼의 탈리스만, 전기 기술자의 장갑, 월석관의 효과 보유

\ 40 파일:Terraria/PlatinumCoin.png (정글 용, 야론 처치 이후)

▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬▶ 스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성▶ 이동 속도, 가속도 +10%
파일:Calamity/Lethal_LavaBurn.png드레곤파이어 디버프에 면역

한 마리의 살아있는 용만이 진실의 보물을 가지고 있다.


2.1.7. 분노 미터[편집]


\ 아무 보스 (1.67%)

▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름


\ + + + (20) @

▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경▷ 파일:Calamity/Armor_Crunch.png갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공▷ 파일:Terraria/Blackout.png블랙 아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 파일:Terraria/BrokenArmor.png부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%▷ 파일:Terraria/Chilled.png한기 디버프는 이동 속도 30% 증가▷ 파일:Terraria/Confused.png혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 파일:Terraria/Darkness.png암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공▷ 파일:Terraria/Ichor(Debuff).png이코르 디버프는 방어력 20제공▷ 파일:Terraria/Obstructed.png가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공▷ 파일:Terraria/Slow.png둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가▷ 파일:Calamity/War_Cleave.png워 클리브 디버프는 DR 10% 제공
파일:Terraria/Weak.png허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%
▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름▶ 방어력 +5▶ 이동 속도, 가속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소
간단히 말하자면 재료로 들어가는 장신구들을 전부 합한 성능이다. 다만 기존 스트레스 알약에는 없던 가속도 효과가 붙었다. 또한 1.5버전 이전에는 드레이돈의 심장이 위의 장신구들로 만들 수 있었다.

모티브는 다키스트 던전에 나오는 광신도 싸움꾼이 쓰는 투구이다.


\ 아이템을 에게서 'Exhumed' 인첸트를 부여했을 경우 변형

▶ 장착 시 기존 커뮤니티와 동일한 능력치 상승효과 제공▶ 비전투 시 더이상 분노 게이지가 소진되지 않음▶ 시간이 지남에 따라 분노 게이지가 조금씩 상승▶ 분노 상태에서 피격 시 분노 게이지가 상승▶ 분노 상태 시 최대 분노량이 200%까지 증가
▶ 분노 상태에서 피해를 입힐 시 피해량에 따라 분노스텟 상승 효과 제공

분노스텟 상승효과 및 요구 대미지 [펼치기/접기]
레벨
상승
레벨 업 대미지 요구치
총합 대미지 요구치
1
+1%
400,000
400,000
2
+2%
800,000
1,200,000
3
+3%
1,200,000
2,400,000
4
+4%
1,600,000
4,000,000
5
+5%
2,000,000
6,000,000
6
+6%
2,400,000
8,400,000
7
+7%
2,800,000
11,200,000
8
+8%
3,200,000
14,400,000
9
+9%
3,600,000
18,000,000
10
+10%
4,000,000
22,000,000
11
+11%
4,400,000
26,400,000
12
+12%
4,800,000
31,200,000
13
+13%
5,200,000
36,400,000
14
+14%
5,600,000
42,000,000
15
+15%
6,000,000
48,000,000
16
+16%
6,400,000
54,400,000
17
+17%
6,800,000
61,200,000
18
+18%
7,200,000
68,400,000
19
+19%
7,600,000
76,000,000
20
+20%
8,000,000
84,000,000
21
+21%
8,400,000
92,400,000
22
+22%
8,800,000
101,200,000
23
+23%
9,200,000
110,400,000
24
+24%
9,600,000
120,000,000
25
+25%
10,000,000
130,000,000


극후반부 필수적 장신구. 기존 발굴된 아이템들처럼 하이리스크 하이리턴식이 아닌 기존의 커뮤니티 효과에 더해[2] 분노 데미지 상승과 분노 게이지 자동 상승같은 이로운 효과만 주기에 반드시 만들어야 한다.

쉬머에 던질 경우 아래의 커뮤니티로 되돌릴 수 있지만 쓰기 좋은 분노 버프 관련 효과를 상실하게 되며, 무엇보다 다시 발굴시켜도 분노 상승치는 초기화된 채로 발굴되기 때문에 괜한 뻘짓거리 할 생각 하지 말자.


2.2. 방어[편집]


이름
착용
모습

등급
효과
일반
파일:Calamity/RoverDrive.png
로버 드라이브
(Rover Drive)
x

▶ 20의 내구력을 지니며 방어력 10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 쉴드 파손 시 10초간 재충전됨
▶ 쉴드 충전 중 피격 시 충전시간 리셋

파일:Calamity/ManaJelly.png
정화의 젤리
(Cleansing Jelly)
x

▶ 회복 물약 섭취 시 지름 20타일의 30초동안 지속되는 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거

파일:Calamity/MarniteRepulsionShield.png
마나이트 격퇴 방패
(Marnite Repulsion Shield)
파일:Calamity/MarniteRepulsionShield(equipped).png

▶ 방어력 +2
▶ 플레이어 뒤에 있는 적들에게 5 고정 순수 근접 데미지와 10 넉백의 데미지를 줌

파일:Calamity/ShieldoftheOcean.png
바다의 방패
(Shield of the Ocean)
x

▶ 방어력 +2
▶ 액체 속일 때 방어력 +5 (총합 +7)
▶ 빅타이트 갑옷 세트와 함께 장착 시 체력 재생 +2, 이동 속도 +10%

파일:Calamity/CrawCarapace.png
가재 껍데기
(Craw Carapace)
x

▶ 공격력 +5%
▶ 피격 시 25%의 피해량을 적에게 돌려주고 파편화 디버프 15초간 부여

파일:Calamity/Giant_Shell.png
거대 껍데기
(Giant Shell)
x

▶ 방어력 +10
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 패널티를 무력화하고 방어력 -5

파일:Calamity/HoneyDew.png
감로
(Honey Dew)
x

▶ 최대 체력 +30
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소

파일:Calamity/TrinketofChi.png
카이의 장신구
(Trinket of Chi)
x

▶ 15초동안 피격되지 않을 시 DR +10%, 피격 시 해당 효과는 사라짐
▶자신을 포함한 모든 팀원에게 체력 재생 +2 부여

파일:Calamity/GiantPearl.png
거대 진주
(Giant Pearl)
x

▶ 3블록 내에 있는 적들에게 파일:Calamity/PearlAura.png진주 아우라 디버프 부여
▶ 플레이어 주변이 약간 밝아짐

파일:Calamity/CorruptFlask.png
오염된 플라스크
(Corrupt Flask)
x

▶ 오염지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity/CrimsonFlask.png
진홍색 플라스크
(Crimson Flask)
x

▶ 진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity/Stress_Pills.png
스트레스 알약
(Stress Pills)
x

▶ 방어력 +4
▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소

파일:Calamity/laudanum.png
아편정기
(Laudanum)
x

▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경
▷ 갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공
▷ 블랙 아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%
▷ 한기 디버프는 이동 속도 30% 증가
▷ 혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공
▷ 이코르 디버프는 방어력 20제공
▷ 가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공
▷ 둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가
▷ 워 클리브 디버프는 DR 10% 제공
▷ 허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%

파일:Calamity/AquaticHeart.png
바다의 심장
(Siren's Heart)
파일:Calamity/AquaticHeart(equipped).png
파일:Calamity/Siren'sHeart(IceShield).png

▶ 기본적으로 다음 효과 제공
▷ 아나히타로 변신, 물갈퀴 효과, 주위에 빛 발산
▶ 스켈레트론 격파 이후 다음 효과 추가 제공
▷ 수중에서 호흡 가능, 감속 무시, 이동 속도, 가속도 +15% 증가
▷ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 유발
▷ 피해량의 20%를 흡수하는 얼음 방패 생성 (30초 쿨타임)

파일:Calamity/SlagsplitterPauldron.png
슬래그분쇄자의 견갑
(SlagsplitterPauldron)
x

▶ 대시 발동 시 DR +5%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃, 파일:Terraria/OnFire.png지옥불 디버프를 4초간 부여
파일:Calamity/TheTransformer.gif
트랜스포머
(The Transformer)
x

▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시하며, 하드모드 이전엔 공격력 8, 하드모드에선 48
전격 디버프에 면역을 가지고 전기 관련 발사체의 대미지 50% 감소
▶ 적의 발사체에 피격 시 대미지를 50%만 받고 반사하며, 800%의 피해량으로 되돌려줌

파일:Calamity/Ursa_Sergeant.png
우르사 써전트
(Ursa Sergeant)
x

▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병 디버프에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3

파일:Calamity/GiantTortoiseShell.png
거대 거북이 등딱지
(Giant Tortoise Shell)
x

▶ 방어력 +15, DR +5%
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 패널티 무력화, 방어력 -10, DR -5%

파일:Calamity/Flame-LickedShell.png
불 붙은 껍질
(Flame-Licked Shell)
x

▶ 유황 개사층 용암에 면역
▶ 악세사리 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 불 붙은껍질 생성
▶ 껍질이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 90% 줄이고 브림스톤 다트를 원형으로 발사하고 가장 가까운 적을 향해 브림스톤 지옥폭발 무더기 발사
▶ 데미지 감소 효과는 20초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 동안 수정이 생성된 상태에서 피격 시 약한 브림스톤 다트를 원형으로 발사

파일:Calamity/DeepDiver.png
딥 다이버
(Deep Diver)
x

▶ 방어력 +8
▶ 액체 속일 때 공격력, 이동 속도 +15%, 방어력 +15
▶ 액체 속일 때 대시 능력 제공

파일:Calamity/DeificAmulet.png
신격화 부적
(Deific Amulet)
x

▶ 체력 재생 +1
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승
▶ 회복 물약 쿨타임 감소

파일:Calamity/LivingDew.png
생로
(Living Dew)
x

▶최대 체력 +50
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소

파일:Calamity/Permafrost's_Concoction.png
퍼마프로스트의 혼합물
(Permafrost's Concoction)
x

▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속▷ 체력이 < 50%일 때 체력 재생 +1▷ 체력이 < 25%일 때 체력 재생 +1 (총합 +2)▷ 체력이 < 10%일 때 체력 재생 +2 (총합 +4)
▷ 불이야!, 독, 유황 불꽃 디버프에 걸렸을 시 체력 재생 +4
▶ 최대 마나 +50▶ 마나 소모량 -15%▶ 체력 감소 시 체력 재생 증가▶ 독, 불이야!, 유황불 디버프에 걸릴 시 체력 재생 증가▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 30% 회복 (3분 쿨타임)
▶ 소생 직후 3초간 방어력 +30, DR +30%, 플레이어 결빙
파일:Calamity/Ornate_Shield.png
화려한 방패
(Ornate Shield)
파일:Calamity/OrnateShield(equipped).png

▶ 방어력 +8
▶ 장착 시 15타일의 대쉬 기능 제공
▶ 대쉬 공격에 피격당한 적은 50의 대미지를 받고 파일:Terraria/Frostburn.png동상 디버프에 3초간 걸림

파일:Calamity/AmbrosialAmpoule.png
향기로운 앰풀
(Ambrosial Ampoule)
x

▶ 최대 체력 +70
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공

파일:Calamity/regenator.png
리제네이터
(Regenator)
x

▶ 방어력 +10
▶ 체력 재생 +12, 최대 체력 -50%

파일:Calamity/Baroclaw.png
바로클로
(Regenator)
x

▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 250%의 데미지를 돌려주며 파일:Calamity/CrushDepth.png파괴심도, 파일:Calamity/ArmorCrunch.png갑옷 박살 디버프를 15초간 부여

파일:Calamity/LeviathanAmbergris.png
레비아탄의 용연향
(Leviathan Ambergris)
x

▶ 대시 속도 +15%
▶ 대시 발동 시 DR +5%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 엄청난 넉백과 파일:Terraria/Wet.png젖음, 파일:Calamity/Riptide(Debuff).png립타이드 디버프 부여


커뮤니티
(The Community)
x

▶ 지속 피해를 받는 디버프에 걸릴 시 초당 최대 +1.5의 체력 재생효과 제공
▶ 주요 보스를 격파할 때마다 여러 능력치의 상승 효과를 제공함

파일:Calamity/GravistarSabaton.png
그라비스타 사바톤
(Gravistar Sabaton)
x

▶ 이동 속도 +20%
▶ 공중에 떠있을 대 그라비스타 사바톤 키(기본값 X)를 누르면 잠시 충전되다 고속낙하 시전, 땅에 착지 시 원형 폭발 생성
▶ 고속낙하 시전 중 공중에 머무른 시간에 비례해 원형으로 폭발 크기가 증가

파일:Calamity/Asgard'sValor.png
아스가르드의 용맹
(Asgard's Valor)
파일:Calamity/Asgard'sValor(equipped).png

▶ 방어력 +16, 최대 체력 +20
▶ 액체 속일 때 방어력 +16

▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공

파일:Calamity/ShieldoftheHighRuler.png
고위 통치자의 방패
(Shield of the High Ruler)
파일:Calamity/ShieldoftheHighRuler(equipped).png

▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 크툴루의 방패보다 향상된 돌진 기능 제공▶ 돌진 공격 성공 시 12 프레임 동안 무적 부여, 그 다음 대시 딜레이 절반으로 감소

파일:Calamity/FleshTotem.png
살덩이 토템
(Flesh Totem)
x

▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
파일:Calamity/TheAbsorber.png
흡수기
(The Absorber)
x

▶ 방어력 +15
▶ 이동 속도, 점프 속도 +10%
▶ 접촉한 적에게 피해를 입히며 15초간 DR을 20% 감소시킴
▶ 적의 피해량의 5%는 회복량으로 전환
▶회복 포션 섭취 시 플레이어를 중심으로 30초간 지속되는 지름 40타일의 원형 아우라 생성
▶ 원형 아우라 내에 있는 동안 공격력 +8%, DR +5%, 체력 재생 +6의 버프를 부여하는 파일:Calamity/Regeneraga.png리제네라가 버프 부여
▶ 원형 아우라를 벗어날 시 해당 버프는 15초동안만 지속

파일:Calamity/HideofAstrumDeus.png
아스트럼 데우스의 외피
(Hide of Astrum Deus)
x

▶ 피격 시 하늘에서 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함
▶ 피격 직후 15초 동안 순수 근접 공격력 +50%
▶ 아스트랄 전염, 저주받은 불길, 불이야!, 서릿불 디버프에 면역
▶ 플레어어를 공격한 적은 75%의 대미지를 되받음

파일:Calamity/Eldritch_Soul_Artifact.png
괴이한 영혼의 유물
(Eldritch Soul Artifact)
x

▶ 근접 속도 +10%
▶ 스텔스 충전속도 +10%
▶ 마나 소모 -15%
▶ 원거리 발사체 속도 +25%
▶ 최대 미니언 수 +2
파일:Calamity/WhisperingDeath.png속삭이는 죽음 디버프에 면역


불타는 코어
(Blazing Core)
x

▶ 불타는 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정당한 수정 생성
▶ 수정이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 1로 줄이고 나선형으로 고치의 별 대량 발사
▶ 데미지 감소 효과는 30초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 시 수정이 생성된 상태에서 피격 시 체력 9를 회복하는 치유의 별이 추가로 생성
▶ 심연 내에서 밝기 제공

파일:Calamity/ElysianAegis.png
천국의 방패
(Elysian Aegis)
파일:Calamity/ElysianAegis(equipped).png

▶ 방어력 +18, 최대 체력 +30
▶ 화염 블록과 넉백에 면역
파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Calamity/HolyFlames.png신성한 불꽃 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공


에볼루션
(The Evolution)
x

▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)
▶ 반사된 발사체가 명중했을 시 체력 회복 부스트 제공
▶ 적으로부터 똑같은 발사체에 맞았을 시 피해를 15% 덜 받음

파일:Calamity/Purity.gif
순수
(Purity)
x

▶ 최대 체력 +100
▶ 방어력 +8
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +3 ~ +7
▶ 디버프에 걸렸을 때 체력 재생 상승, 방어력 +20
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
▶ 모든 디버프 시간 절반으로 감소, 약한 디버프는 무력화
▶디버프 해제 시 방어력 증가는 서서히 사라짐
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공

파일:Calamity/Affliction.png
공포
(Affliction)
x

▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공
▷ 방어력 +13
▷ DR +7%
▷ 최대 체력 +10%
▷ 체력 재생 +1
▷ 공격력 +10%

파일:Calamity/DimensionalSoulArtifact.png
차원의 영혼의 유물
(Dimensional Soul Artifact)
x

▶ 공격력 +25%
DR -15%

파일:Calamity/OldDuke'sScales.png
늙은 공작의 비늘
(Old Duke's Scales)
x

▶ DR, 이동속도, 가속도 +10%
▶ 대시 속도와 길이 +25%
▶ 장착 시 쿨다운 칸에 스태미나 게이지 생성
▶ 대시 시전 시 스태미나 수치 20% 감소
▶ 대시 시전 후 1초동안 대시를 사용하지 않을 경우 스태미나 수치 회복, 부동자세 시 회복속도 상승
▶ 스태미나 수치가 0이될 경우 상기한 이동속도, DR상승 무효화, 이동속도 -30%, 대시 속도 -50%
▶ 상기한 디버프는 스태미나가 완전히 회복 되어야 해제됨

파일:Calamity/TheAmalgam.gif
융합체
(The Amalgam)
x

▶ 공격력 +15%
▶ 포션의 지속시간이 100%상승, 사망 후 부활 시에도 포션의 효과 유지
▶ 피격 시 그림자 비 생성
▶ 피격 시 주의의 적에게 유황 불꽃, 혼란, 신살자의 불길, 피폭, 황산 중독 디버프 부여

파일:Calamity/CoreoftheBloodGod.gif
피의 신의 코어
(Core of the Blood God)
x

▶ 최대 체력 +15%
▶ 회복 물약의 회복량이 25% 증가

▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
파일:Calamity/Rampart_of_Deities.png
신들의 성벽
(Rampart of Deities)
파일:Calamity/RampartofDeities(equipped).png

▶ 방어력 +18, 넉백에 면역
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 체력이 > 25%일 때 같은 팀원에게 가해진 피해량의 15%를 흡수
▶ 체력이 < 50%일 때 데미지를 감소시키는 이펙트 생성

▶ 체력 재생 +1
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승

파일:Calamity/AsgardianAegis.png
아스가르드의 방패
(Asgardian Aegis)
파일:Calamity/AsgardianAegis(equipped).png

▶ 방어력 +28, 최대 체력 +40
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 액체 속일 때 방어력 +20
▶ 향상된 화염 돌진 기능 제공, 대시에 피격당한 적에게 신살자의 불길 디버프 부여
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역

파일:Calamity/The_Sponge.gif
스펀지
(The Sponge)
x

▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 6초동안 피격되지 않을 시 재충전됨
▶ 쉴드가 파손될 시 9초간 재충전됨
▶ 실드 충전 중에 피격 시 충전시간 리셋


드레이돈의 심장
(Draedon's Heart)
x

▶ 방어력 +48
▶ 방어 피해 50% 감소
▶ 적의 접촉 데미지 15% 감소
▶ 아드레날린 미터를 나노머신 미터로 대체
▶ 아드레날린과 달리, 피격 시 나노머신이 손실되지 않지만, 1초간 충전이 멈춤 나노머신 미터를 사용할 시, 2초 이상 360의 체력을 회복하고 회복하는 동안 데미지를 감소시킴

파일:Calamity/AngelicAlliance.png
천사의 연합
(Angelic Alliance)
x

▶ 소환수 공격력 +15%, 소환수 제외 모든 공격력 +8%
▶ +2 소환수 슬롯
▶ 점프 또는 비행 시 채력 재생 +4

▶ 천사의 연합 축복(기본값G) 키를 누르면 15초동안 신성한 축복 버프 부여▷ 초당 4의 체력 회복▷ 모든 대미지 +5%▷ 채력 재생 2.5배 상승▷ 모든 소환수 공격에 적의 최대 체력이 100만 미만이면 초당 2000의 피해를 주거나 100만이 넘을 경우 최대 체력 0.2%의 피해를 입히는 베니싱 파이어 디버프를 가함▷ 소환수 숫자만큼 대천사를 생성하고 생성된 대천사 한 개체당 즉시 체력 2를 회복▷ 대천사는 2초마다 소환수 피해량의 25%에 해당하는 레이저 발사, 해당 레이저는 주변 적들에게 추가 피해를 입히기 위해 분열됨
▶ 천사의 연합 축복이 끝나면 신성한 재충전 디버프에 걸려 1분동안 신성한 축복 버프 부여 불가



이름
소환
버프
공격력
착용
모습

등급
추가 효과
미니언
파일:Calamity/FungalClump.png
진균 덩어리
(Fungal Clump)
파일:Calamity/FungalClump(Minion).png
파일:Calamity/FungalClump(Buff).png
10
x

▶ 소환수는 적에게 들러붙어 10의 대미지를 지속적으로 입힘
▶ 플레이어는 소환수가 입힌 대미지의 25%를 회복

파일:Calamity/Howl'sHeart.gif
하울의 심장
(Howl's Heart)
파일:Calamity/Howl.png 파일:Calamity/Calcifer.png 파일:Calamity/Turnip-Head.png
파일:Calamity/Howl'sHeart(buff).png
42
x

▶ 하울 소환수는 기본 공격력 42의 푸른 불꽃을 발사
▶ 켈시퍼 소환수는 시야 제공
▶ 허수아비 카브 소환수는 플레이어를 따라다님

파일:Calamity/ElementalinaBottle.png
병 속의 정령
(Elemental in a Bottle)
파일:Calamity/SandElemental(minion).png
파일:Calamity/SandElemental(buff).png
45
x

▶ 공격력 45의 모래 폭풍을 소환하는 모래 정령 소환
파일:Calamity/RareElementalinaBottle.png
병 속의 희귀한 정령
(Rare Elemental in a Bottle)
파일:Calamity/Rare_Sand_Elemental.png
파일:Calamity/RareSandElemental(buff).png
-
x

▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때, 체력을 15 회복하며 초당 체력 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척
파일:Calamity/EyeoftheStorm.png
폭풍의 눈
(Eye of the Storm)
파일:Calamity/CloudElemental(Minion).png
파일:Calamity/CloudElemental(Buff).png
45
x

▶ 공격력 45의 구름 정령 소환
파일:Calamity/RoseStone.png
장미의 돌
(Rose Stone)
파일:Calamity/BrimstoneElemental(Minion).png
파일:Calamity/BrimstoneElemental(Buff).png
45
x

▶ 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈 소환
파일:Calamity/PearlofEnthrallment.png
매혹의 진주
(Pearl of Enthrallment)
파일:Calamity/Anahita.png
파일:Calamity/SirenLure.png
80
x

▶ 공격력 65의 아나히타 소환

원소의 심장
(Heart of the Elements)
파일:Calamity/SandElemental(minion).png파일:Calamity/Anahita.png파일:Calamity/Rare_Sand_Elemental.png
파일:Calamity/CloudElemental(Minion).png파일:Calamity/BrimstoneElemental(Minion).png
파일:Calamity/HeartoftheElements(Buff).png
90
-
90
90
90

x

▶ 공격력 90의 모래 정령을 소환▶ 체력 회복 구체를 투척하는 희귀한 모래 정령을 소환▶ 공격력 90의 구름 정령을 소환▶ 공격력 90의 브림스톤 엘레멘탈을 소환
▶ 공격력 90의 아나히타를 소환
파일:Calamity/ProfanedSoulArtifact.gif
부정당한 영혼의 유물
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity/HealerGuardian.png 파일:Calamity/DefensiveGuardian.png 파일:Calamity/OffensiveGuardian.png
파일:Calamity/HealerGuardian(Buff).png
파일:Calamity/DefensiveGuardian(Buff).png
파일:Calamity/OffensiveGuardian(Buff).png
-
75/100/225
75/100/225

x

▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환
▶ 회복형 수호자는 몇 초 마다 체력 15를 회복
▶ 방어형 수호자는 내구력 25의 쉴드와 부정당한 바위 5개를 플레이어 주위에 생성, 쉴드 파괴 시 부정당한 바위로 적을 공격, 2초 뒤에 재충전, 피격되지 않을 시 5초마다 재생성
▶ 공격형 수호자는 적에게 돌진 공격을 가하거나 유도성 창을 6발 투척

파일:Calamity/MutatedTruffle.png
변이된 송로버섯
(Mutated Truffle)
파일:Calamity/MiniOldDuke(minion).png
파일:Calamity/MiniOldDuke(buff).png
1,200
x

▶ 소환 공격력 1200의 미니 늙은공작 소환
▶ 플레이어의 체력이 < 50%일 경우 눈빛이 노랗게 변하고 더욱 공격력으로 변함

파일:Calamity/GodlySoulArtifact.png
오릭 영혼의 유물
(Auric Soul Artifact)
파일:Calamity/Draconid.png파일:Calamity/Draconid.png
파일:Calamity/FieryDraconid.png
340
340

x

▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공
파일:Calamity/ProfanedSoulCrystal.png
부정당한 영혼의 크리스탈
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity/HealerGuardian.png 파일:Calamity/DefensiveGuardian.png 파일:Calamity/OffensiveGuardian.png
파일:Calamity/HealerGuardian(Buff).png
파일:Calamity/DefensiveGuardian(Buff).png
파일:Calamity/OffensiveGuardian(Buff).png
675
파일:Calamity/ProfanedSoulCrystal(equipped).png

▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.▶ 엑소 메카와 대마녀 칼라미타스를 처치하고, 미니언 슬롯이 10개이상일 경우 기존 부정당한 영혼의 유물 효과가 적용되며 공격형 수호자의 공격력이 675로 강화, 적 아래서 투창 공격과 적에게 부딪히면 유도성 투사체 여러 개로 흩어지는 불덩어리, 타격 시 유도성 투창을 원형으로 소환하는 돌진 공격을 반복하며, 방어형 수호자의 보호막이 125로 상승하며 부정당한 바위를 10개 소환, 회복형 수호자는 주기적으로 체력을 회복하고 원형으로 고치 별을 대량으로 발사, 또한 공격 유형에 따라 아래의 효과 중 하나를 제공▷ 근접 무기를 사용 시 가속하는 투창 형태로 변환되며 5번 발사할 때마다 5갈래로 분산되어 발사되되는 투창 형태로 변환. 해당 투사체는 명중 시 14.29% 확률로 10개의 투창이 사방에서 적을 타격▷ 원거리 공격 사용 시 작은 불덩어리와 메테오로 변환▷ 마법무기 사용 시 적에게 부딪히면 18개의 불덩어리로 분산되는 거대한 불덩어리 발사▷ 로그무기 사용 시 플레이어 주위에 나선형으로 크리스탈 발사 후 적에게 유도▷ 채찍 사용 시 범위가 상당히 넓은 채찍으로 변경되며 적 타격 시 소환 공격력 20%, 강화된 상태에서 40% 증가시키며 공격형 수호자의 공격이 강화되며 회복형 수호자는 20초마다 두 갈래의 정화 광선을 회전시키며 발사. 30초간 지속▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 후 낮일 때 용암에 있을 경우 소환수 대미지 +15%, 이동속도 + 25%, 날개 체공 시간 + 10%, 물 안에서 속도가 줄지 않음, 방어력 -15▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 후 밤일 때 물 또는 꿀에 있을 경우 방어력 + 15, +5% DR 체력 재생 +5 이동속도 -15%▶ 불이야!, 작열, 여명맞이, 신성한 불꽃(낮), 나이트위더(밤) 디버프 면역▶ 용암에 피격 대미지 감소, 용암에 일시적 면역
▶ 밤일 경우 밤 프로비던스의 컬러로 변하고 밝은 입자를 발산하는 효과와 함께 위의 투사체 공격이 강화, 연사속도가 증가하며 기능성 버프 제공




2.2.1. 일반[편집]


\ (10%)
[2] 이 때 상승하는 능력치는 보스를 얼마나 잡았건 모든 보스를 다 잡은 상태의 것을 따른다.

▶내구력 20에 방어력 10을 제공하는 에너지 쉴드 생성▶쉴드가 파손될 시 10초간 재충전됨
▶실드 충전 중에 피격 시 충전시간 리셋

루닉 군단 갑옷스펀지의 재료로 사용된다.

\ / (14.29% / 20%)

▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되는 지름 20타일의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 시 모든 디버프 제거, 방어 피해 제거
한 때는 이름이 마나 젤리였으며 마법사가 초반에 장착하기 적절한 정신구였으나 생존형 장신구로 바뀌었다. 위의 위대한 젤라틴의 재료로 쓰인다. 쉬머에 넣으면 활력 젤리로 바뀐다.

\ (5) + (15)
+ (15) @

▶ 방어력 +2
▶ 플레이어 뒤에 있는 적들에게 5 고정 순수 근접 데미지와 10 넉백의 데미지를 줌

\ (5) + (5) @

▶ 방어력 +2▶ 액체 속일 때 방어력 +5 (총합 +7)
▶ 빅타이트 갑옷 세트와 함께 장착 시 체력 재생 +2, 이동 속도 +10%
초반 아이템이긴 하지만 악세서리로서의 성능은 형편없는 수준. 방어력이 모자라다 하더라도 방어력을 보완할 다른 수단이 너무 많기에 해당 악세서리를 단독으로 사용하는 일은 없다. 사실상 아래의 아스가르드의 용맹의 재료로 쓰기 위해 만들게 되는 아이템이다.

\ (15% / 25%)

▶ 공격력 +5%
▶ 피격 시 25%의 피해량을 적에게 돌려주고 파편화 디버프 15초간 부여
초반에 얻으면 나름대로 쓸 만한 방어 장신구로, 아래의 바로클로의 재료로 쓰인다. 하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

쉬머에 넣을 경우 아래의 거대 껍데기로 변화한다.

\ (14.29% / 20%)

{{{-2 ▶ 방어력 +10
대시 속도 -10%▶ 피격 시 5초동안 대쉬 패널티 무효화, 방어력 -5}}}
아래의 거대 거북이 등딱지의 재료로 쓰인다. 위의 가재 껍데기와 마찬가지로 하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

쉬머에 넣을 경우 위의 가재 껍데기로 변화한다.

\ 지상/지하 사원파일:Terraria/Chest.png 상자

▶ 15초 동안 피격받지 않을시 다음 효과 제공▷ DR +10%▶ 피격 시 받고 있던 효과는 즉시 사라짐
▶ 자신을 포함한 아군들에게 체력 재생 +2 부여

\ (10) + (3) +
(3) @

▶ 최대 체력 +30▶ 영구적인 꿀 버프 제공▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
보통은 얻자마자 아래의 생로로 강화한다.

\ (33.33%)

▶ 3블록 내에 있는 적들의 이동 속도 감소
▶ 플레이어 주변이 약간 밝아짐


\ (15) + (10) @


\ (15) + (10) @


▶ 각각 오염지대/진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
조건 발동도 제한적이고 얻는 효과도 그리 좋진 않아 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 큰 아이템. 지금은 재료에서조차 바졌다.

\ 아무 보스 (1.67%)

▶ 방어력 +4▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소
리벤전스 이상의 난이도라면 그 어떤 보스건 간에 상관없이 보물 가방과는 별개로 낮은 확률로 드롭된다. 그 능력치 덕분에 초반에 운 좋게 얻는다면 상당히 쓸 만한 장신구.

\ 아무 보스 (1.67%)

▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경▷ 갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공▷ 블랙 아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%▷ 한기 디버프는 이동 속도 30% 증가▷ 혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공▷ 암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공▷ 이코르 디버프는 방어력 20제공▷ 가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공▷ 둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가▷ 워 클리브 디버프는 DR 10% 제공
허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%
리벤전스 이상의 난이도라면 그 어떤 보스건 간에 상관없이 보물 가방과는 별개로 낮은 확률로 드롭된다. 전체적으로 위의 스트레스 알약의 완벽한 상위 호환이였으나, 패치로 방어력과 공격력이 서로 바뀌었다. 그래도 그 능력치 덕분에 초반에 운 좋게 얻는다면 상당히 쓸 만한 장신구. 초반 플레이를 거슬리게 하는 공포 디버프까지 막아주니 더더욱 좋다. 패치 이후로는 온갖 디버프를 사실상 버프로 바꿔버리는 효과를 가지게 되었다.

\ (25%)

▶ 기본적으로 다음 효과 제공▷ 아나히타로 변신, 물갈퀴 효과, 주위에 빛 발산▶ 스켈레트론 격파 이후 다음 효과 추가 제공▷ 수중에서 호흡 가능, 감속 무시, 이동 속도, 가속도 15% 증가▷ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 유발
▷ 피해량의 20%를 흡수하는 얼음 방패 생성 (30초 쿨타임)
???만 죽이고 빨리 귀환해서 튀는 식으로 하드모드 이전에도 얻을 수 있다. 기존 세이렌의 심장 때와는 달리 하드모드 이후와 문로드 이후 추가 효과가 사라졌다.

\ (12) + (3) + (8)
@

▶ 대시 발동 시 DR +5%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity/BrimstoneFlames.png유황 불꽃, 파일:Terraria/OnFire.png지옥불 디버프를 4초간 부여

\ (10%)

▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시하며, 하드모드 이전엔 공격력 8, 하드모드에선 48▶ 전격 디버프에 면역을 가지고 전기 관련 발사체에 저항을 가짐
▶ 적의 총알에 피격 시 50%의 피해량만 받고 반사하며, 800%의 피해량으로 되돌려줌
아미디아스의 번개의 챌린지 장신구.

트랜스포머 시리즈 큐브의 패러디

\ (10%)

▶ 방어력 +8▶ 액체 속일 때 공격력, 이동 속도 +15%, 방어력 +15
▶ 액체 속일 때 대시 능력 제공
바다의 방패의 챌린지 장신구. 1.5버전 이후 티어가 하드모드 이후로 옮겨졌다.

\ 아스트랄 전염지대

▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3


아스트랄 전염지대에서 낮은 확률로 낚인다. 아스트럼 데우스 이전 장신구임에도 아스트랄 전염에 면역을 가지고 있다. 이동 속도 15% 감소 효과를 가지고 있어 실용성은 적은 편.
아스트럼 데우스를 잡을 때는 생각보다 좋다.

\ + @

{{{-2 ▶ 방어력 +15, DR +5%
대시 속도 -10%▶ 피격 시 5초간 대시 속도 패널티를 무효화하고 방어력 -10, DR -5%}}}
흡수기의 재료로 쓰인다. 여담으로 재료 아이템인 거북 등딱지보다 드롭률은 높으면서 악세서리인 탓에 인벤에 겹쳐지지도 않아 하드모드 정글 탐사 때 인벤을 가득 차게 만드는 일이 잦다. 패치로 거북 갑옷의 재료로 쓰이는 그 거북 등딱지로 만들 수도 있다. 거북갑옷을 만들기 수월해진 편. 하지만 패치로 효과가 변경되고 조합으로 얻어야 하게 되었다.

\ (10%)

▶ ▶ 유황 개사층 용암에 면역▶ 악세사리 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 불 붙은 껍질 생성▶ 껍질이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 90% 줄이고 브림스톤 다트를 원형으로 발사하고 가장 가까운 적을 향해 브림스톤 지옥폭발 무더기 발사▶ 데미지 감소 효과는 20초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 동안 수정이 생성된 상태에서 피격 시 약한 브림스톤 다트를 원형으로 발사
거대 거북이 등딱지의 챌린지 장신구. 원래는 전설의 거북이 등딱지였으나 이름과 생김새가 변경되고 드롭하는 적도 달라졌다. 리워크되고 불타는 코어의 열화판 격이 되었다.

\ + + (10) +
(10) @

▶ 피격 시 별똥별 추락, 잠시간 이동 속도 대폭 상승▶ 피격 시의 무적 시간 상승
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
재료 아이템들이 미믹 잡아서 아이템만 잘 뜬다면 하드모드 초반에 바로 만들 수 있는 수준이었는데... 1.5버전 이후로 조합 가구가 고대의 머니퓰레이터인데다 재료에 별가루가 아니라 아스트랄 주괴가 들어가서 광신도 이후 티어의 장신구가 되어버렸다.

신들의 성벽의 재료로 쓰인다.

\ + (5)
+ (6) + (5)
@

▶ 최대 체력 +50▶ 영구적인 꿀 버프 제공▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
벌과 말벌 계열 적의 피해량 감소는 질병전이체 골리앗에게도 적용되기 때문에 해당 보스전에서 장비하면 생존율을 끌어올릴 수 있다. 하지만 리워크 이후에는 디버프 감소가 되었고, 최대 체력이 상승한다. 아래 향기로운 앰풀의 재료로 쓰인다.

\ (45 파일:Terraria/GoldCoin.png)

▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속▷ 체력이 < 50%일 때 체력 재생 +1▷ 체력이 < 25%일 때 체력 재생 +1 (총합 +2)▷ 체력이 < 10%일 때 체력 재생 +2 (총합 +4)
▷ 불이야!, 독, 유황 불꽃 디버프에 걸렸을 시 체력 재생 +4
▶ 최대 마나 +50▶ 마나 소모율 15% 감소▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 30% 회복 (3분 쿨타임)
▶ 소생 직후 3초간 방어력 +30, DR +30%, 플레이어 결빙
사망 시 확정 부활 효과가 있기에 상당히 좋아보이지만, 부활 후 3초 동안 아무것도 못하고 맞을 수 밖에 없기에 부활하자마자 다시 맞아죽을 가능성이 높다. 방어력 및 피해량 감소 버프도 같이 발생하긴 하지만 칼라미티 특유의 정신이 나간 대미지를 견디기엔.....

\ (5) + (10) @

▶ 방어력 +8▶ 장착 시 15타일의 서리 대쉬 제공
▶ 대쉬 공격에 피격당한 적은 50의 대미지를 받고 파일:Terraria/Frostburn.png동상 디버프에 걸림
이전에 스탯 버프만 줬을때는 아래의 아스가르드의 용맹의 재료로서의 가치가 더 큰 아이템이었다.현재는 장착하면 대쉬 기능이 생긴다.원래는 다이달로스 갑옷 장착 한정이었지만 지금은 아무 갑옷이나 장착해도 대쉬가 된다.그 성능이 상당히 좋은데, 아스가르드 돌진에 비하면 짧지만 적을 관통하는 무적돌진이라는 특성은 가지고 있기에 칼라미타스 클론이나 쌍둥이,파괴자의 돌진을 받아치는데 쓸 수 있으며 티어가 기계 2체 격파 이후인 만큼 회피 스카프보다 성능이 우수하다.

\ +
+ (3) + @

▶ 최대 체력 +70▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
순수의 재료로 쓰인다.

\ (10%)

▶ 방어력 +10
▶ 체력 재생 +16, 최대 체력 -50%
화려한 방패의 챌린지 장신구 였던것. 지금은 영 다른 악세다.

\ + (12) @

▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 250%의 데미지를 돌려주며 파일:Calamity/CrushDepth.png파괴심도, 파일:Calamity/ArmorCrunch.png갑옷 박살 디버프를 15초간 부여

\ (100%)

▶ 대시 속도 +15%
▶ 대시 발동 시 DR +5%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 엄청난 넉백과 파일:Terraria/Wet.png젖음, 파일:Calamity/Riptide(Debuff).png립타이드 디버프 부여
별달리 쓸 이유가 없는 장신구. 심연 탐사 때나 좀 쓸만하지만 사실 레비아탄을 잡을 때쯤이면 이미 잠수 장비 하나쯤은 있을테니...

\ (10%)
파일:290px구분선.png 아이템을 쉬머에 던질 시 획득 가능

▶ 지속 피해를 받는 디버프에 걸릴 시 아래의 체력 재생효과 제공
▶ 주요 보스를 격파할 때마다 여러 능력치의 상승 효과를 제공함

능력치 상승효과 [펼치기/접기]
보스
최대
체력

체력
재생

방어력
DR
공격력
치명타
확률

체공
시간

이동
속도

왕 슬라임
+2%
+1
+2
+1.3%
+2.7%
+1%
+5.4%
+2.7%
사막의 무법자
+2%
+1
+2
+1.4%
+2.9%
+1%
+5.7%
+2.9%
크툴루의 눈
+3%
+1
+3
+1.5%
+3%
+1%
+6.1%
+3%
크래뷸론
+2%
+1
+2
+1.6%
+3.2%
+1%
+6.4%
+3.2%
세상을 먹는 자 / 크툴루의 뇌
+3%
+1
+3
+1.7%
+3.4%
+1%
+6.8%
+3.4%
하이브 마인드 / 퍼포레이터즈
+3%
+1
+3
+1.8%
+3.6%
+1%
+7.1%
+3.6%
여왕벌
+3%
+1
+3
+1.9%
+3.8%
+1%
+7.5%
+3.8%
스켈레트론
+3%
+1
+3
+2%
+3.9%
+1%
7.9%
+3.9%
외눈사슴
+4%
+1
+4
+2.1%
+4.1%
+2%
8,2%
+4.1%
슬라임 갓
+4%
+1
+4
+2.1%
+4.3%
+2%
8,6%
+4.3%
월 오브 플레시
+4%
+1
+4
+2.2%
+4.5%
+2%
+8.9%
+4.5%
퀸 슬라임
+4%
+1
+4
+2.3%
+4.6%
+2%
+9.3%
+4.6%
크라이오젠
+4%
+1
+4
+2.4%
+4.8%
+2%
+9.6%
+4.8%
쌍둥이
+5%
+2
+5
+2.5%
+5%
+2%
+10%
+5%
바다의 무법자
+5%
+2
+5
+2.6%
+5.2%
+2%
+10.4%
+5.2%
파괴지
+5%
+2
+5
+2.7%
+5.4%
+2%
+10.7%
+5.4%
브림스톤 엘레멘탈
+5%
+2
+5
+2.8%
+5.5%
+2%
+11.1%
+5.5%
스켈레트론 프라임
+5%
+2
+5
+2.9%
+5.7%
+2%
+11.4%
+5.7%
칼라미타스 클론
+5%
+2
+5
+2.9%
+5.9%
+2%
+11.8%
+5.9%
플랜테라
+6%
+2
+6
+3%
+6.1%
+3%
+12.1%
+6.1%
레비아탄과 아나히타
+6%
+2
+6
+3.1%
+6.2%
+3%
+12.5%
+6.2%
아스트럼 아우레우스
+6%
+2
+6
+3.2%
+6.4%
+3%
+12.5%
+6.4%
골렘
+6%
+2
+6
+3.3%
+6.6%
+3%
+13.2%
+6.6%
질병전이체 골리앗
+6%
+2
+6
+3.4%
+6.8%
+3%
+13.6%
+6.8%
빛의 여제
+6%
+2
+6
+3.5%
+7%
+3%
+13.9%
+7%
피시론 공작
+7%
+2
+7
+3.6%
+7.1%
+3%
+14.3%
+7.1%
궤멸자
+7%
+2
+7
+3.7%
+7.3%
+3%
+14.6%
+7.3%
미친 광신도
+7%
+2
+7
+3.8%
+7.5%
+3%
+15%
+7.5%
아스트럼 데우스
+7%
+2
+7
+3.8%
+7.7%
+3%
+15.4%
+7.7%
달의 군주
+7%
+2
+7
+3.9%
+7.9%
+3%
+15.7%
+7.9%
부정당한 수호자들
+8%
+2
+8
+4%
+8%
+4%
+16.1%
+8%
어리석은 용
+8%
+2
+8
+4.1%
+8.2%
+4%
+16.4%
+8.2%
부정당한 여신, 프로비던스
+8%
+2
+8
+4.2%
+8.4%
+4%
+16.8%
+8.4%
끝없는 공허
+8%
+2
+8
+4.3%
+8.6%
+4%
+17.1%
+8.6%
폭풍의 방직자
+8%
+2
+8
+4.4%
+8.8%
+4%
+17.5%
+8.8%
포식자의 특사, 시그너스
+8%
+2
+8
+4.5%
+8.9%
+4%
+17.9%
+8.9%
폴터가스트
+9%
+2
+9
+4.6%
+9.1%
+4%
+18.2%
+9.1%
늙은 공작
+9%
+2
+9
+4.6%
+9.3%
+4%
+18.6%
+9.3%
신들의 포식자
+9%
+2
+9
+4.7%
+9.5%
+4%
+18.9%
+9.5%
환생한 드래곤, 야론
+9%
+2
+9
+4.8%
+9.6%
+4%
+19.3%
+9.6%
엑소 메카들
+9%
+2
+9
+4.9%
+9.8%
+4%
+19.6%
+9.8%
대마녀, 칼라미타스
+10%
+3
+10
+5%
+10%
+5%
+20%
+10%

상승하는 능력치의 경우 보스를 쓰러뜨린 수에 따라 누적된다. 얻기만 한다면 다양한 능력치 상승 제공 효과로 인해 범용성이 높아 꾸준히 장착하는 장신구.

\ (100%)

▶ 이동속도 +20%▶ 공중에 떠있을 때 그라비스타 사바톤 키(기본키 X)를 누르면 잠시 충전되다 고속낙하 시전, 땅에 탁지 시 원형 폭발 생성
▶ 고속낙하 시전 중 공중에 머무른 시간에 비례해 원형으로 폭발 크기가 증가

\ + + + (1) @

▶ 방어력 +16, 최대 체력 +20
▶ 액체 속일 때 방어력 +16
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
이 게임의 또다른 필수 장신구. 얻는 시점은 플랜테라 이후 던전에서 심령체를 모으는 시기이다. 앞서 설명한 악세서리들의 기능에 앙크 방패로 인한 디버프 내성, 그리고 무엇보다 크툴루의 방패처럼 대시로 공격하는 기능이 추가된다.[3] 이 대시 때문에라도, 정확히는 그 기동성 때문에라도 반드시 손에 넣어야 하는 장신구. 최대 생명력 20을 올려주는 부가 효과도 있다. 이 녀석을 얻기 전까지는 회피 스카프로 버티다가 만들면 교체해주자. 신발과 마찬가지로 게임 극후반까지 조합 장비로 있고, 최상위 방패 성능을 감안한다면 무조건 얻어 두자.아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다. 1.5 이후 장신구 보이기를 꺼도 대쉬가 되도록 패치되었다. 또한 최근 패치로 무저갱과 생명 열매가 재료에서 빠졌다. 대신 무저갱은 소멸의 공허 재료로 들어가게 된다.

\ + + (4)
@
[3] 크툴루의 방패와는 달리 돌진 시 몹에 부딪히면 튕겨나오지 않고 몹을 관통한다.

▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역▶ 크툴루의 방패보다 향상된 돌진 기능 제공
▶ 돌진 공격 성공 시 12프레임의 무적 프레임 부여, 그 다음 대시의 딜레이가 절반으로 감소
크툴루의 방패의 업그레이드 버전. 돌진 성공 시 무적 프레임을 부여하며 다음 돌진 시 딜레이가 감소하는 효과를 제공한다. 돌진 데미지는 30. 다만 무적 돌진이 가능하며 적을 관통 가능한 아스가르드의 용맹에 비해 인기는 좋지 않은 편.

\ (33.33% / 50%)

▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
효과는 나쁘지 않지만 20초 쿨타임이 존재하고, 딱 저 옵션 하나밖에 없기에 단독으로 쓰기엔 많이 애매한 편. 달의 군주 이후 피의 신의 코어의 재료로 쓰인다.

\ +
+ + (5)
+ (5) @

▶ 방어력 +15▶ 이동 속도 +12%▶ 점프 속도 +12%▶ 피격 시 적에게 피해를 입히며 DR을 15초동안 20% 감소시킴▶ 회복 포션 섭취 시 플레이어를 중심으로 30초간 지속되는 지름 40타일의 원형 아우라 생성▶ 원형 아우라 내에 있는 동안 공격력 +8%, DR +5%, 체력 재생 +6의 버프를 부여하는 파일:Calamity/Regeneraga.png리제네라가 버프 부여
▶ 원형 아우라를 벗어날 시 해당 버프는 15초동안 지속
본래는 갑옷박살 디버프 면역, 부동자세 시 회복량 증가, 최대 체력 20 등의 효과가 사라지고 2.0.3.2 버전에 이렇게 리워크되었다.

\ (100%)

▶ 피격 시 하늘에서 착용자의 위치를 향해 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함▶순수 근접 공격 시 하늘에서 착용자의 위치를 향해 3개의 별똥별이 추락함▶ 피격 직후 15초 동안 순수 근접 공격력 +50%▶ 아스트랄 전염, 저주받은 불길, 불이야!, 서릿불 디버프에 면역
▶ 플레어어를 공격한 적은 75%의 대미지를 돌려받고 6초간 신살자의 불길 디버프에 걸림
아스트랄 방파제의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 방파제가 사라지고 이 녀석이 대체하게 되었다.
아스트랄 폭발은 1초동안 주변 적에게 25*10의 피해를 주고 아스트랄 전염 디버프를 유발한다. 별똥별은 320의 피해를 준다.
아스트랄 폭발과 별동별의 피해량은 착용자의 공격력 증가 + 가장 높은 특정 공격력 증가 능력치 하나의 영향을 받는다.
예를 들어 워리어일 경우 근접 공격력 증가 능력치의 영향을 받는다. 덕분에 입수 시점엔 평균적으로 별똥별 하나에 기본600~ 치명타시 1200~이라는 대미지를 자랑한다. 이게 어느정도냐면, 순수 근접 플레이 기준으로 백금 단검을 써도 별똥별 대미지 하나만으로 플렌테라를 손쉽게 처치할 수 있다.

데우스가 하드모드에 진입만 하면 언제든지 소환할 수 있다는 점을 이용해서 하드모드 초반에 어떻게든 데우스를 잡아서 편한 하드모드 진행을 꾀할수도 있다.

\ (25) + (5) +
+ (25) @

▶ 근접 속도 +10%▶ 스텔스 충전속도 +10%▶ 마나 소모 -15%▶ 원거리 발사체 속도 +25%▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity/WhisperingDeath.png속삭이는 죽음 디버프에 면역
로그 공격력과 로그 발사체 속도가 붙어있어서 달의 군주 이후 장신구 칸이 남는다면 로그가 쓰기 좋은 장신구. 현재는 스텔스 충전속도로 대체되었다. 오히려 미니언 수 +1이 붙어있어 서머너가 써도 된다.

\ (100%)

▶ 블레이징 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정당한 수정 생성▶ 수정이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 1로 줄이고 나선형으로 고치의 별 대량 발사, 데미지 감소 효과는 30초 쿨다운▶ 데미지 감소 쿨다운 시 수정 생성된 상태에서 피격 시 체력 9를 회복하는 치유의 별이 추가로 생성
▶ 심연 내에서 밝기 제공

\ (100%) (지하세계에서 격파 시)

▶ 방어력 +18, 최대 체력 +30▶ 화염 블록과 넉백에 면역▶ 파일:Terraria/OnFire.png불이야!, 파일:Calamity/HolyFlames.png신성한 불꽃 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다.대쉬 길이도 아스가르드보다 뛰어나고 무엇보다 대쉬 판정이 좋아 아스가르드의 용맹에 비해 디오갓의 돌진을 받아치기 훨씬 좋다.유틸이 아주 약간 딸리긴 한다만 아스가르드의 용맹도 요즘 재료를 칼질당해 유틸성이 상당히 날아갔으므로 그저 직계 상위호환 아이템이라 생각해도 좋다.

\ (100%)

▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)▶ 반사된 발사체가 명중했을 시 체력 회복 부스트 제공
▶ 적으로부터 똑같은 발사체에 맞았을 시 피해를 15% 덜 받음
공허의 불가사의의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 공허의 불가사의는 사라지고 그 자리는 이 녀석이 대체한다. 반사 효과로 보면 위의 트랜스포머의 강화판이라 볼 수 있지만 이 쪽은 쿨다운이 120초이며 트랜스포머는 무한반사이지만 절반의 대미지를 입는다. 또한 해당 효과는 발사체 유형당 한 번만 발동되며 동일한 발사체를 3발 맞게 되면 두 번째로 맞는 발사체의 대미지만 15% 감소된다.

\ (100%)

▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공▷ 방어력 +13▷ DR +7%▷ 최대 체력 +10%▷ 체력 재생 +1
▷ 공격력 +10%

\ (25% / 33.3%)

{{{-2 ▶ 이동 속도, 가속도, DR +10%▶ 대시 속도와 길이 +25% ▶ 쿨다운 항목에 스태미나 게이지 생성▶ 대시를 한 번 발동할 때마다 스태미나 수치 20% 감소▶ 대시 발동 후 1초 동안 대시를 사용하지 않으면 스태미나 게이지가 회복됨, 부동자세 시 빠르게 회복
▶ 스태미나 게이지가 0일 경우 상기한 기존 DR, 이속 수치 상승 무효화, 이동 속도 -30%, 대시 속도 -50%▶ 위의 디버프는 스태미나가 끝까지 회복될 때까지 지속}}}
원래 사신 이빨을 잇는 하이리스크 하이리턴의 공격형 장신구였지만 어째선지 대시관련 장신구로 바뀌었다. 대시 능력을 향상시켜 주지만 너무 남용하면 제대로 움직이기조차 힘들어진다.

\ (25) + (5) +
+ (25) @

▶ 공격력 +25%
DR -15%
극대화된 공격력 상승치 대신 방어수치가 깎이는 하이리스크 하이리턴형 장신구. 회피에 가장 치중하는 직업군인 서머너가 껴도 된다.

\ + (5) + (15) + (15) + (5)
+ (4) @

▶ 공격력 +15%▶ 포션의 지속시간이 100%상승, 사망 후 부활 시에도 포션의 효과 유지▶ 피격 시 공격을 회피하며 4초간 치명타확률, 소환수 공격력 +10%(90초 쿨다운)▶ 피격 시 그림자 비 생성
▶ 피격 시 주의의 적에게 유황 불꽃, 혼란, 신살자의 불길, 피폭, 황산성 독 디버프 부여
이전에는 공격력 15%와 액체 속에 존재할 경우 각종 능력치 상승효과라는 심연같은 곳이 아니면 애매하다면 애매한 효과였으나 패치 후 포션 지속시간이나 회피기능 등 제법 쓸만한 효과로 변경되었다.

\ + + (5)
+ (4) @

▶ 최대 체력 +15%
▶ 회복 물약의 회복량이 25% 증가
▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
최대체력 증가, 근접 피해량 감소 효과 덕에 거의 필수적으로 장비하게 되는 장신구. 원래 공격력과 DR증가도 있었으나 핏빛 벌레 스카프가 재료에서 빠지면서 해당 효과는 사라졌다.

\ + +
(10) + (4)
@

▶ 방어력 +28, 최대 체력 +40▶ 액체 속일 때 방어력 +20▶ 초당 체력 재생 +0.5▶ 향상된 화염 돌진 기능 제공
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
위의 아스가르드의 용맹의 업그레이드판. 재료에 코스밀라이트 주괴가 들어간다. 방어력이 10 상승하여 생존성이 더욱 강해진 건 물론이고, 대시 거리 또한 비약적으로 상승한다. 필수 장신구.

\ + (5) + (5) + (10) + (20) + @

▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성▶ 6초동안 피격되지 않을 시 재충전됨▶ 쉴드가 파손될 시 9초간 재충전됨
▶ 실드 충전 중에 피격 시 충전시간 리셋
한 때는 생존계열 악세사리의 끝판대장 급이었지만, 영문모를 이유로 저렇게 변해버렸다. 다만 툴팁에 고장난이라고 적혀있는 걸 볼 때 추후 업데이트로 뭔가 고치는 방법이라도 나오거나 다른 효과를 집어넣기 위한 것일지도 모른다. 이후 업데이트로 로버 드라이브의 강화판이 되었다.

파일:Calamity/TheSponge(Joke).png
만우절 한정 모습
여담으로 만우절동안 텍스쳐가 진짜 스펀지로 변경된다.

\ +
+ (4) + (5)
@

▶ 최대 체력 +100▶ 방어력 +8▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +3 ~ +7▶ 디버프에 걸렸을 때 체력 재생 상승, 방어력 +20▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8▶ 모든 디버프 시간 절반으로 감소, 약한 디버프는 무력화▶ 디버프 해제 시 방어력 증가는 서서히 사라짐▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
아스트랄 불가사의가 완전히 뜯어고쳐졌다. 더 이상 텔레포트가 불가능하며, 이제 과거 스펀지 수준의 생존악세가 되었다.[4] 티어가 오릭 티어 이후로 상승한 건 덤.

\ +
+ (5) + (4)
@
[4] 스펀지 재료로 향기로운 엠풀을 요구하던 시절이 있었다.

▶ 방어력 +18, 넉백에 면역▶ 초당 체력 재생 +0.5▶ 체력이 > 25%일 때 같은 팀원에게 가해진 피해량의 15%를 흡수
▶ 체력이 < 50%일 때 데미지를 감소시키는 이펙트 생성
▶ 별똥별 추락▶ 피격 시의 무적 시간 상승
▶ 포션 메스꺼움 효과의 지속시간 15% 감소
간단히 말해 신격화 부적과 냉동된 방파제를 합친 성능. 패치로 티어가 오릭 이후로 옮겨졌다.

\ (100%)

▶ 방어력 +48▶ 방어 피해 50% 감소▶ 적의 접촉 데미지 15% 감소▶ 아드레날린 미터를 나노머신 미터로 대체
▶ 아드레날린과 달리, 피격 시 나노머신이 손실되지 않지만, 1초간 충전이 멈춤 나노머신 미터를 사용할 시, 2초 이상 360의 체력을 회복하고 회복하는 동안 데미지를 감소시킴

Nanomachines, Son.[5]

나노머신이란다, 애송아.

오로지 방어에 치중된 장신구. 공격력을 증폭시키는 아드레날린을 체력을 회복하는 나노머신 미터로 바꿔버리며 각종 방어력 효과가 붙어있다. 아드레날린을 이용한 폭딜을 포기한 만큼 방어에 있어서는 그 어떠한 장신구도 따라올 수 없는 성능을 자랑하는 극후반부 준 필수 장신구. 위의 툴팁은 그 유명한 스티븐 암스트롱의 패러디. 과거에는 오컬트 두개골 왕관을 제작하는 데 쓰이는 3대 장신구를 재료로 사용했으며 데미지 증가와 부동자세 시 체력 급속 회복, 심장마비 디버프(지금은 분노 버프) 관련 효과가 붙어있었다.

\ +
+ +
+ + (5) @
[5] 여담이지만 해당 문구는 암스트롱 밈이 유행하기 한참 이전부터, 대략 이 아이템이 등장한 초기부터 적혀 있었다.

▶ 소환수 공격력 +15%, 소환수 제외 모든 공격력 +8%▶ +2 소환수 슬롯
▶ 점프 또는 비행 시 채력 재생 +4
▶ 천사의 연합 축복(기본값G) 키를 누르면 15초동안 신성한 축복 버프 부여▷ 초당 4의 체력 회복▷ 모든 대미지 +5%▷ 채력 재생 2.5배 상승▷ 모든 소환수 공격에 적의 최대 체력이 100만 미만이면 초당 2000의 피해를 주거나 100만이 넘을 경우 최대 체력 0.2%의 피해를 입히는 베니싱 파이어 디버프를 가함▷ 소환수 숫자만큼 대천사를 생성하고 생성된 대천사 한 개체당 즉시 체력 2를 회복▷ 대천사는 2초마다 소환수 피해량의 25%에 해당하는 레이저 발사, 해당 레이저는 주변 적들에게 추가 피해를 입히기 위해 분열됨
▶ 천사의 연합 축복이 끝나면 신성한 재충전 디버프에 걸려 1분동안 신성한 축복 버프 부여 불가

2.2.2. 미니언[편집]



\ (100%)



▶ 공격력 10의 진균 덩어리를 소환▶ 소환수의 공격력은 공격력 증가 장비에 영향을 받지 않음
▶ 체력을 3 회복하는 파란 유도성 구체를 소환
장비 시 플레이어 주변을 서성거리다 주변에 적이 발견되면 적에게 들러붙어 지속적으로 피해를 주며 플레이어에게 녹색 오브를 흘려 보내는 진균 덩어리 소환수를 불러낸다. 이 오브에 접촉 시 체력 회복 효과를 받을 수 있지만 꽤 가까이 접근해야 하는 게 흠. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 여담으로 주변을 밝혀줘 초반 지하 탐사에 많은 도움이 된다.-눈뽕은 덤-

달의 군주 이후 융합체의 재료로 쓰인다.


\ (12 파일:Terraria/GoldCoin.png)








▶ 하울 소환수는 적에게 기본 대미지 42의 푸른 불꽃 발사▶ 켈시퍼 소환수는 시야 제공
▶ 허수아비 카브는 플레이어를 따라다님
모티브는 하울의 움직이는 성.


\ (20% / 33%)



▶ 소환 공격력 45의 모래 정령을 소환
장비 시 기존의 모래 정령과 비슷한 방식으로 공격하는 모래 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 원래는 소환수 공격력에 영향을 받지 않았지만 현재는 소환무기 대미지가 증가함에 따라서 대미지가 증가한다. 이는 나머지 원소의 심장 재료들도 동일.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.


\ (5%)



▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때 체력을 15 회복하며 초당 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척하는, 희귀한 모래 정령을 소환

플레이어가 최대 체력이 아닐 경우 약 2초마다 플레이어에게로 체력을 회복시켜주는 녹색 오브를 던진다. 이 오브는 유도 된다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 오브의 속도가 느리고 지형 관통이 안된다는 것이 흠.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.


\ (25% / 33%)



▶ 소환 공격력 45의 구름 정령을 소환

장비 시 주변의 몹에게 돌진하며 공격하는 구름 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 별다른 모션 없이 그저 왔다갔다하기만 한지라 성의가 없다는 평가가 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.


\ (10%)



▶ 소환 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈을 소환

장비 시 적에게 계속해서 유황 불꽃을 날리는 브림스톤 엘레멘탈 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 보스였던 때와 달리 불꽃 한줄기씩만 쏘는게 전부라서 보스 때와는 이펙트가 심히 약해보인다는 단점이 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.


\ (25% / 33%)
(하드모드에서)



▶ 소환 공격력 65의 세이렌을 소환

장비 시 플레이어 머리 위에 고정된 상태로 주변의 적에게 지속적으로 기존의 아나히타가 사용하던 탄막들을 날리는 아나히타 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

\ + + + + @

▶ 공격력 90의 모래 정령을 소환▶ 체력 회복 구체를 투척하는 희귀한 모래 정령을 소환▶ 공격력 90의 구름 정령을 소환▶ 공격력 90의 브림스톤 엘레멘탈을 소환
▶ 공격력 90의 아나히타를 소환

성능은 간단하게 재료들을 전부 합친 것으로, 소환사 직업군이 이걸 끼고 있으면 대혼란을 야기시킨다는게 뭔지 잘 보여준다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않아서 보조 끼고 있기 좋다.


\ (25) + (5) +
(25) @
파일:290px구분선.png 부정당한 영혼의 크리스탈쉬머에 던질 시 획득 가능








▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환▶ 회복형 수호자는 몇 초 마다 체력 15를 회복▶ 방어형 수호자는 내구력 25의 쉴드와 부정당한 바위 5개를 플레이어 주위에 생성, 쉴드 파괴 시 부정당한 바위로 적을 공격, 2초 뒤에 재충전, 피격되지 않을 시 5초마다 재생성
▶ 공격형 수호자는 적에게 돌진 공격을 가하거나 유도성 창을 6발 투척

성능이 상당히 좋다. 맞지만 않는다면 딜량이 상당히 늘어난다.


\ (100%)



▶ 소환 공격력 1200의 미니 늙은공작이 적을 향해 공격
▶ 플레이어의 체력이 <50%일 경우 눈빛이 노랗게 변하고 더욱 공격적으로 변함

적에게 돌진해 피해를 입히고, 주기적으로 올드 듀크가 쓰던 것과 똑같은 유황폭풍을 생성해 다단히트 피해를 준다.



\ (25) + (5) + (25)
@



▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공



\ (100%)
(부정당한 영혼의 유물만을 이용하거나 알리콘 꼬챙이로 처치했을 경우)
파일:290px구분선.png (5) + +
(50) + (100) +
@







▶엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.▶ 엑소 메카와 대마녀 칼라미타스를 처치하고, 미니언 슬롯이 10개이상일 경우 기존 부정당한 영혼의 유물 효과가 적용되며 공격형 수호자의 공격력이 675로 강화, 적 아래서 투창 공격과 적에게 부딪히면 유도성 투사체 여러 개로 흩어지는 불덩어리, 타격 시 유도성 투창을 원형으로 소환하는 돌진 공격을 반복하며, 방어형 수호자의 보호막이 125로 상승하며 부정당한 바위를 10개 소환, 회복형 수호자는 주기적으로 체력을 회복하고 원형으로 고치 별을 대량으로 발사, 또한 공격 유형에 따라 아래의 효과 중 하나를 제공▷ 근접 무기를 사용 시 가속하는 투창 형태로 변환되며 5번 발사할 때마다 5갈래로 분산되어 발사되되는 투창 형태로 변환. 해당 투사체는 명중 시 14.29% 확률로 10개의 투창이 사방에서 적을 타격▷ 원거리 공격 사용 시 작은 불덩어리와 메테오로 변환▷ 마법무기 사용 시 적에게 부딪히면 18개의 불덩어리로 분산되는 거대한 불덩어리 발사▷ 로그무기 사용 시 플레이어 주위에 크리스탈 발사 후 적에게 유도▷ 채찍 사용 시 범위가 상당히 넓은 채찍으로 변경되며 적 타격 시 소환 공격력 20%, 강화된 상태에서 40% 증가시키며 공격형 수호자의 공격이 강화되며 회복형 수호자는 20초마다 두 갈래의 정화 광선을 회전시키며 발사. 30초간 지속 ▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 후 낮일 때 용암에 있을 경우 소환수 대미지 +15%, 이동속도 + 25%, 날개 체공 시간 + 10%, 물 안에서 속도가 줄지 않음, 방어력 - 15%▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 후 밤일 때 물 또는 꿀에 있을 경우 방어력 +15, +5% DR 체력 재생 +5 이동속도 -15%▶ 불이야!, 작열, 여명맞이, 신성한 불꽃(낮), 나이트위더(밤) 디버프 면역▶ 용암에 피격 대미지 감소, 용암에 일시적 면역
▶ 시기가 밤일 경우 밤 프로비던스의 컬러로 변경되고 밝은 입자를 발산하는 효과와 함께 위의 투사체 공격이 강화, 연사속도가 증가하며 기능성 버프 제공
서머너가 타 직업군 무기를 휘두를 시 특수한 투사체를 날리는 효과가 부여된다. 기존에 서머너가 타 직업군 무기를 사용하면 딜이 토막나는 정도였지만 다양한 방향성을 쥐어준 셈. 1.5 이전에 프로비던스를 낮밤 상관없이 일격에 처치하면 드롭하기도 했으나 현재는 일격에 처치하더라도 사망모션이 생겨서 무조건 체력 1이 남고 더 이상 드롭하지도 않는다. 그렇다고 부정당한 영혼의 유물만 끼고 프로비던스를 잡느니 하드모드 직후에 성체 고룡을 잡는 게 더 쉬울지라[6] 사실상 제작을 통해서만 획득 가능하게 된 셈. 2.0.3 버전에 추가된 알리콘 꼬챙이를 이용해 죽이면 드롭되지만 알리콘 꼬챙이를 주는 보스인 시러스의 난이도가 얼척없어서 얌전히 제작으로 얻자... 어떻게든 꼬챙이를 얻기만 한다면 일격에 처치 시 드롭하던 시절처럼 양산이 가능하긴 하다.

쉬머에 던지면 부정당한 영혼의 유물을 획득 가능하다. 문제는 유물 본체를 제외한 나머지 재료 전부는 돌려받지 못한다. 그러니까 섀도우스펙 주괴조차 못 돌려받기 때문에 념글 가고 싶거나 섀도우스펙을 썩어 문드러지도록 많이 만들어서 수를 좀 줄이고 싶다면 쉬머에 던져도 된다.


2.3. 재생[편집]


이름
착용
모습

등급
효과
체력
파일:Calamity/LifeJelly.png
생명 젤리
(Life Jelly)
x

▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되며 지름 20의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 초당 체력 재생 +2, 아우라를 벗어날 경우 5초동안만 버프 제공

파일:Calamity/CrownJewel.png
왕관 보석
(Crown Jewel)
x

▶ 방어력 +4
▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 시 초당 체력 재생 +1.5
▶ 디버프에 걸렸을 시 자연 체력 재생 대폭 상승

파일:Calamity/RadiantOoze.png
빛나는 분비물
(Radiant Ooze)
x

▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 플레이어에게 밝기 제공

파일:Calamity/GrandGelatin.png
위대한 젤라틴
(Grand Gelatin)
x

▶ 이동 속도, 점프 속도 +12%
▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지름 30타일의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거, 초당 체력 재생 +2.5
▶ 아우라를 벗어날 시 체력 재생은 8초 동안만 지속

파일:Calamity/CelestialJewel.png
감염된 보석
(Celestial Jewel)
x

▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 때 초당 체력 재생 +2 추가(총합 +3)
▶ 디버프에 걸렸을 때 방어력 +16
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
파일:Calamity/AstralInfection(Debuff).png아스트랄 전염 디버프 무력화

파일:Calamity/BloodPact.png
피의 계약
(Blood Pact)
x

▶ 최대 체력 2배
25% 확률로 적의 공격을 치명타로 받으며, 일반 피해량의 2.5배





2.3.1. 체력[편집]


\ / (14.29% / 20%)
[6] 물론 이것도 절대 불가능이다.

▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지속되는 지름 20의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 시 초당 체력 재생 +2, 아우라를 벗어날 시 5초동안만 지속
게임 초반에도 얻을 수 있는 장신구. 최대 체력 증가 및 체력 재생 상승 옵션 덕분에 초반에 사용하기에 상당히 유용한 성능을 가지고 있다. 아래의 위대한 젤라틴의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던질 경우 정화의 젤리로 바뀐다.

\ (10%)

▶ 방어력 +4▶ 체력 재생 +1▶ 디버프에 걸렸을 시 초당 체력 재생 +1.5
▶ 디버프에 걸렸을 시 자연 체력 재생 대폭 상승
게임 초반 상태이상 등으로 틱뎀을 받는 게 거슬린다면 쓸 만한 장신구. 아래의 감염된 보석의 재료로 쓰인다.

\ (5) + (15) @

▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 플레이어에게 밝기 제공
체력 재생을 체감하기 힘든 수준이라 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 높다.

\ + +
+ (2) + (2)
@

▶ 이동 속도 +12%, 점프 속도 +12%▶ 회복 포션 섭취 시 45초동안 지속되는 지름 30타일의 원형 아우라 생성▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거, 초당 체력 재생 +2.5
▶ 아우라를 벗어날 경우 체력 재생은 8초동안만 지속
간단하게 재료로 쓰인 세 종류의 젤리 효과를 모두 얻는다. 하드모드 진입 직후 악세서리 칸이 남을 경우 장비하기 적절한 악세서리. 위의 흡수기의 재료로도 쓰인다.

\ + (10)
+ (25) @

▶ 초당 체력 재생 +1▶ 디버프에 걸렸을 때 초당 체력 재생 +2 추가(총합 +3)▶ 디버프에 걸렸을 때 방어력 +16▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
파일:Calamity/AstralInfection(Debuff).png아스트랄 전염 디버프 무력화
위의 왕관 보석의 강화판으로, 피해를 받는 디버프에 걸린 상태에서 얻는 방어력이 20으로 늘어났으며 P키를 누를 시 무작위 장소로 텔레포트한다. 해당 아이템을 얻을 시점이면 앙크 방패아스가르드의 용맹 등으로 어지간한 상태이상에 대해선 내성을 얻을 테니 텔레포트 기능에 더 중점을 두는 장신구. 하지만 패치로 텔레포트 기능이 사라지고 디버프 효과에 중점을 두게 되었다.

아스트랄 불가사의의 재료로 쓰인다.

\ (20%)

▶ 최대 체력 2배
25% 확률로 적의 공격을 치명타로 받으며, 일반 피해량의 2.5배
25% 확률로 대미지를 2.5배로 받는다는 것은 적으로부터 대미지를 25% 확률로 250% 더 받는다는 뜻이나 다름없다. 즉, 일반 피해량을 100 대미지로 가정하면, 이 장신구를 착용했을때 25% 확률로 250 대미지를 받는 셈. [7]

계속 장비하고 있으면 오히려 더 죽기 쉬워지는 장신구. 재수 없으면 뎀지 2.5배 한 방에 실피 내지 사망하는 일도 생긴다.(리벤전스 슈칼 보스전에서 이 장신구를 착용할 경우, 못해도 한번에 800~1000 대미지가 뜨는 진풍경을 볼 수 있다.) 함정 장신구로 악명이 높다.

정 사용하고 싶다면 Autopause를 on으로 설정해두고서, 보스전을 치를 때만 (원한다면 평상시에도) 장비한 후 체력이 반피, 즉 원래 체력만큼 떨어졌을 때 바로 다른 장신구로 갈아끼우는 방식으로 플레이하도록 하자. 물론 해당 보스전에서 2.5배 대미지 입어도 반피(원래 체력)보다도 더 낮은 대미지만 입을 것이라고 판단되었을 때에서야 유용한 전략이며, 그렇지 못하다면 그냥 게임 던지는 거나 다름없는 장신구.

피의 신의 코어의 재료로 쓰인다.

[7] 피격시 4번중 한번 꼴로 무조건 치명타를 맞는다고 가정하면, 장신구를 장착 했을때 자신이 받는 대미지가 기존보다 37.5% 증가하는 셈이다. 예시 : 일반 대미지 100 이라 가정 → 100 + 100 + 100 + 250(치명타) = 550, 550/4=137.5(장신구 장착시 평균 피해량)