Camp Buddy/등장인물

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1. 주인공
1.1. 케이타로 나가메
1.2. 요시노리 나기라
2. 공략 대상
2.1. 케이타로
2.1.1. 히로 아키바
2.1.2. 헌터 스프링필드
2.1.3. 나츠미 하마사키
2.1.4. 요이치 유키무라
2.1.5. 타이가 아카토라
2.2. 요시노리
2.2.1. 에이든 플린
2.2.2. 고로 노모루
3.1. 캠퍼(Campers)
3.2. 가족
3.3. 기타 인물
3.4. Scoutmaster Season 등장 캐릭터


1. 주인공[편집]



1.1. 케이타로 나가메[편집]


파일:keitaro.png
파일:keitaro_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
케이타로 나가메 (Keitaro Nagame)
별명
Frogboy (요이치 유키무라), Mr. Popular (타이가 아카토라),
Brunette, Mother Nature (에듀워드 핏츠패트릭)
나이
만 19세[a]
생일
4월 8일

168cm (5 ft 6 in)
몸무게
55kg (121 lbs)
혈액형
A형
모티프 동물
개구리
성격
쾌활함, 카리스마 있음[1], 친절함, 친근함[2], 긍정적임[3]
좋아하는 것
사진 찍기[4], 야외 활동(Outdoors), 비[5], 글쓰기[6], 개구리[7][8]
싫어하는 것
일찍 일어나기[9], 여주, 바퀴벌레(Flying Cockroaches)
성우 (C.V.)
Kiba Walker[10]

주인공이자 플레이어 캐릭터. 후술할 히로 아키바와 함께 어린 시절을 보내며 자라 왔다. 하지만 시간이 지날수록 그는 학업 등의 이유로 히로와 자주 만나지 못하게 되는데, 어느 날 히로가 케이타로와 같이 여름 캠프에 등록하게 된 것[11]으로 이야기는 시작된다.

제작진들의 인터뷰에 따르면 나이차이가 많이 나는 누나가 한명 있다고 한다.

1.2. 요시노리 나기라[편집]


파일:yoshinori.png
파일:yoshinori_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
요시노리 나기라 (Yoshinori Nagira)
별명
Yoshi, Sheriff Brokeback(요이치 유키무라)
Daddy(유리 노모루), Daddy Scoutmaster (에듀워드 핏츠패트릭)
나이
만 29세[12]
생일
3월 7일

188cm (6 ft 2 in)
몸무게
85kg (187 lbs)
혈액형
A형
모티프 동물

성격
Honorable, Caring, Passionate, Courteous, Talkative
좋아하는 것
Guitar-Playing, Campfires, Activities, Knitting
싫어하는 것
Conflicts, Technology, Bills, Second-Hand Embarrassment
성우 (C.V.)
Kiba Walker

Scoutmaster Season 주인공 캐릭터. 캠프 버디에서 선생님(Scoutmaster)로 일하고 있다.


2. 공략 대상[편집]



2.1. 케이타로[편집]


케이타로 루트의 공략 대상은 시크릿 공략대상인 타이가를 제외하고 전부 이름에 사계절이 숨겨져 있다.[13]

2.1.1. 히로 아키바[편집]


파일:hiroakiba.png
파일:hiroakiba_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
히로 아키바 (Hiro Akiba)
별명
Torch-head (요이치 유키무라), Little Chef (아이단 플린),
Super Hiro (할로윈 복장)
나이
만 19세[a]
생일
9월 22일

166cm (5 ft 5 in)
몸무게
55kg (121 lbs)
혈액형
B형
모티프 동물
너구리[14]
성격
활기참[15], 열렬함, 질투심이 있음[16], 경쟁심이 있음, 잘 화냄[17]
좋아하는 것
요리[18], 비디오 게임들[23], 음식[24], 호러, 슈퍼 히어로물[25][26]
싫어하는 것
[27], 날 음식, 키, 광대
성우 (C.V.)
Shouta Sensei[28]

주인공 케이타로 나가메와 여름 캠프에 같이 들어온 소꿉친구.[29] 병약하신 어머니와 함께 살고 있다.[30] 이모 집안에 간병을 맡기고 케이타로와 추억을 쌓기 위해 캠프에 왔다고 한다.[33] 이전부터 케이타로에게 마음이 있었던 것으로 보인다.[39] 참고로 히로의 머리색은 원래 갈색이었으며[40] 주황색으로 염색한 이유는 그 때 당시 보았던 슈퍼 히어로의 색이었기 때문이라고 한다.[41] 머리에 꽂힌 헤어핀 또한 케이타로가 어렸을 때 생일선물[42]로 준 것.


2.1.2. 헌터 스프링필드[편집]


파일:hunterspringfield.png
파일:hunterspringfield_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
헌터 스프링필드 (Hunter Springfield)
별명
Twinkerbell(요이치 유키무라)
나이
만 18세[b]
생일
3월 20일

160cm (5 ft 3 in)
몸무게
51kg (112 lbs)
혈액형
AB형
모티프 동물
토끼
성격
창조적임, 주의 깊음, 똑똑함, 헌신적임, 조용함[43], 소심함
좋아하는 것
그림 그리기, 책 읽기, 애니메이션과 만화
싫어하는 것
운동, 시끄러운 것, 소음, 관중
성우 (C.V.)
Kolton Nation


2.1.3. 나츠미 하마사키[편집]


파일:natsumi.png
파일:natsumi_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
나츠미 하마사키 (Natsumi Hamasaki)
별명
Mr.Perfect(요이치 유키무라),
Michael Helps(요이치 유키무라), Little Bro(나오토 하마사키),
Mofo-Popo(요이치 유키무라, 할로윈 복장)
나이
만 20세[c]
생일
7월 20일

179cm (5 ft 10 in)
몸무게
62kg (137 lbs)
혈액형
AB형
모티프 동물
사슴벌레
성격
순종적임, 책임감이 강함, 산뜻함(nice), 의로움, 순진함
좋아하는 것
수영하기[44], 잡일하기[45],
수집하기[46], 아이스 팝(Ice Pops), 손목 시계(Watches)
싫어하는 것
지각, 땅콩류, 어지럽히는 것(Messiness), 경쟁
성우 (C.V.)
Dempster


2.1.4. 요이치 유키무라[편집]


파일:yoichi.png
파일:yoichi_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
요이치 유키무라 (Yoichi Yukimura)
별명
Wolfboy(히로 아키바)
나이
만 20세[c]
생일
1월 21일

170cm (5 ft 7 in)
몸무게
69kg (152 lbs)
혈액형
O형
모티프 동물
늑대
성격
열혈, 츤데레, 거침, 직무태만(Delinquent), 참을성이 없음
좋아하는 것
동물들, 장난치기, 경쟁, 게임, 과자들, 영화
싫어하는 것
야채들, 지루한 활동[47], 규칙들, 학교, 목욕하기[48]
성우 (C.V.)
Shouta Sensei


2.1.5. 타이가 아카토라[편집]


파일:taigaaktora.png
파일:taigaaktora_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
타이가 아카토라 (Taiga Akatora)
별명
Dynamite (요이치 유키무라)
나이
만 19세[a]
생일
7월 13일

168cm (5 ft 6 in)
몸무게
56kg (123 lbs)
혈액형
O형
모티프 동물
호랑이
성격
경쟁심이 있음, 잘 화냄, 용감함, 질투심이 많음, 계획적임
좋아하는 것
고양이 과, 패스트 푸드, 글쓰기, 제작하기, 타투
싫어하는 것
케이타로, 흐린 날씨, 강아지 과
성우 (C.V.)
Ezra Payne

2.0 업데이트 이전까지는 공략이 불가능한 적 캐릭터였으나, 2.0 패치로 타이가 루트가 추가되었다. 특이한 점이라면 Top(톱)과 Botton(바텀) 루트로 나뉘어진다.


2.2. 요시노리[편집]



2.2.1. 에이든 플린[편집]


파일:aiden.png
파일:aiden_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
에이든 플린 (Aiden Flynn)
별명
Bro-Aiden (히로 아키바), Buttcheeks (요이치 유키무라),
King Tutan Cumming (요이치 유키무라)
나이
만 27세[49]
생일
6월 9일

183cm (6 ft 0 in)
몸무게
88kg (194 lbs)
혈액형
AB형
모티프 동물
도마뱀
성격
부지런함, 외향적임, 충실함, 형제같음, 믿음직함
좋아하는 것
낮잠, 피어싱, 문신, 보디빌딩
싫어하는 것
격식차린 옷차림, 회의, 인스턴트 식품
성우 (C.V.)
Sean Chiplock(숀 칩록)[50]

캠프의 도우미 역할로 일하고 있으며 부지런한 성격이다. 처음엔 대학 등록금을 위해 캠프 일을 시작했지만 점점 애착이 생겨 캠프에서 머물며 일하고 있다. 구릿빛 피부에 근육질 몸매이며 프로필 사진에선 캠프 유니폼 안에 상의탈의한 모습이지만 에이든의 옷차림 중에선 나름 건전한 편으로 그 외에 옷차림은 후방주의가 필요할 정도로 노출도가 높은 편이다. 케이타로가 처음 캠프에 들어왔을 때 점심시간에 음식을 나르다 미끄러져 넘어지는 사고로 첫만남을 가지게 되는데 하필 복장이 알몸 에이프런이다. [51]

<스카웃마스터 시즌> (캠프버디 2편)에서는 공략 캐릭터로 나오며, 선택지에 따라 성향(CG)이 tob/bot으로 나뉜다.(캐릭터 기본 성향은 bot이므로 일부 회상씬이나 최종씬에선 bot으로 고정) top일때나 bot일때나 둘다 적극적인건 마찬가지... 공 잡아먹는 수

유일한 가족이었던 아버지를 잃은 후 혼자 남겨지는것에 트라우마를 가진 캐릭터로, 좋아하는 사람과 함께 있는것과 집단(캠프)에 대한 소속감에 집착하는 경향이 있다. 스토리 마지막 즈음 요리 학교에 진학하여 전문 셰프가 될 수 있는 일생일대의 기회를 얻지만 캠프를 떠나야 하기에 쉽게 선택을 내리지 못한다. 여기에서 친밀도에 따라 엔딩이 나뉘는데

worst 엔딩 : 요시노리에게 설득되어 떠밀리듯 요리학교에 진학한다. 이후에도 일정 기간 장거리 연애를 유지하긴 하지만, 서로 바빠서 못 만나는 상황에 지쳐 결국 에이든이 요시노리에게 이별을 통보한다. 마지막엔 요시노리의 독백으로 "에이든이 훌륭한 셰프가 되었단 소식을 전해들었다" 라는 말을 하는데, 영원한 이별을 암시하는 듯 하다.

bad 엔딩 : worst와 동일하게 요리학교에 진학하여 캠프를 떠나고 이후 헤어지는 엔딩. 다만 요시의 설득을 통해 스스로 셰프가 되겠다는 자신의 꿈, 그리고 아버지에게 자랑스러운 아들이 되기위함 이라고 마음 먹고 요리학교에 진학하는 것이 다른 점. 그리고 헤어질때도 "좋은 친구로 남자" "언젠가는 다시 캠프로 돌아가겠다" 라는 말을 하기에 worst만큼 씁쓸한 엔딩은 아니다.

good 엔딩 : 요리학교 진학을 포기하고 캠프에 (정확히는 요시노리의 곁에) 남는것을 택하며, 학교에 가지 않더라도 캠프에서 스스로 최고의 요리사가 되겠다고 다짐한다. 그 뒤로는 훈훈하게 스토리가 진행되며 여름 캠프가 진행되기 직전 둘이 "휴가"를 다녀온 후 캠프 정문에서 함께 미래를 그리는 것으로 훈훈하게 끝난다.

best 엔딩 : good과 거의 동일함 + 추가 스토리 및 CG (good엔딩에선 휴가를 다녀왔다고만 나오고, best엔딩에 진입해야 휴가지에서의 19 CG와 꽁냥꽁냥 스토리를 획득할 수 있음.)



2.2.2. 고로 노모루[편집]


파일:goronomoru.png
파일:goronomoru_SS.png
오리지널
Scounmasters Season
고로 노모루 (Goro Nomoru)
별명
Gramps (에이든 플린), Daddy (유리 노모루),
SilverFox (요이치 유키무라)
나이
만 47세
생일
7월 3일

196cm (6 ft 5 in)
몸무게
115kg (253 lbs)
혈액형
O형
모티프 동물
판다
성격
엄격함, 신중함, 고집셈, 까다로움
좋아하는 것
책, 가죽, 낚시, 레슬링, 등산
싫어하는 것
불순종, 노련함, 낙천주의
성우 (C.V.)
Impbabito

캠프의 대표. 게임 시점을 기준으로 작년에 있었던 대참사로 인하여 원래 캠프를 올해까지만 하고 닫기로 했으나, 캠퍼들과 함께하며 일이 점차 해결되어 나가자 마음을 바꾸고 계속 캠프를 유지하게 된다. 추후 요시노리 루트가 추가되면 공략 대상 캐릭터가 될 예정.
덩치와 고간에서 짐작할 수 있듯, 등장인물 중 가장 큰 물건을 지녔다.

게이 게임의 공략 캐릭터로서는 이례적으로 양성애자로 추정되며, 과거 베라(Vera)라는 아내(유리 노모루의 친모)가 있었으나 현재는 이혼했다. 요시노리 루트에서 그와 재혼한다.

<스카웃마스터 시즌> (캠프버디 2편)에서는 공략 캐릭터로 나오며, 성향(CG)는 top으로 고정이지만 선택지에 따라 dom/sub으로 나뉜다. 그런데 sub성향이 사실 평범한 정도이고, dom일땐 상당히 .. 음... 그러하다... 요시노리가 불쌍해질 정도

아내에게 이혼당한 후 상처를 잊기 위해 일에 미쳐 살았지만, 시간이 지날수록 인생에 현타를 느껴왔다. 스토리 마지막 즈음 후원자로부터 캠프 분점을 내어 사업을 확장하자는 제안을 받는다. 덕분에 요시노리와 캠프 구성원들은 모두 좋아하지만 고로가 단독으로 이를 거절한 후 잠수를 타버린다(!) 덕분에 구성원들은 어리둥절. 이후 돌아왔을때 요시노리가 고로에게 왜 제안을 거절했냐고 따지고, 캠프를 확장하는것은 자신이 원하던 바가 아니라고 말한다. 여기에서 친밀도에 따라 엔딩이 나뉘는데

worst 엔딩 : 고로가 원하는것은 은퇴 후 요시와 함께 캠프를 떠나는 것이다. 캠프 사업도 충분히 키워났고 딸(유리)도 다 키워놨으니 이제 자유롭게 살고 싶다고 새로운 삶을 살고자 하는데, 요시에게 같이 가자고 한다. 물론 요시노리는 캠프에서의 책임감을 이유로 이를 거절하고 고로를 이해하지 못한다. 서로 싸운 끝에 결국 고로는 서로 생각이 맞지 않았다며 각자 갈길을 가자고 이별 선언해버리고, 다음날 고로는 가출해버린다 인수인계 하고 가세요 아재.. 이후 요시가 일을 마무리하고 캠프를 맡게되며 스토리가 끝남. 딸이랑만 종종 연락할뿐, 더 이상 캠프에 미련을 두지 않고 떠난게 다소 충격적인 엔딩.

bad 엔딩 : worst와 유사. 제 2의 삶에 요시가 동참해주길 바라며 함께 캠프를 떠날것을 제안하지만, 요시는 고로의 희망을 이해해주지만 캠프에 대한 책임감으로 인해 이를 거절. 고로도 요시의 입장을 존중하여 프로젝트가 어느정도 마무리 될때까지 캠프에서 좀더 일을 하다 여름학기 시작 직전에 캠프를 떠난다. 구성원들에게도 "종종 연락할게" "내 힘이 필요하면 언제든지 도와주러 올게"라는 말을 하는걸로 보아 캠프를 아예 손절하진 않은듯. 다만 마지막에 요시노리가 다음에 같이 데이트라도 하자 하며 비록 장거리더라도 연애를 이어가자고 제안하지만 고로가 이를 거절. 서로에게 묶여있으면 서로 지칠뿐이라고 결국 둘의 관계는 깨지고 만다.

good 엔딩 : 만약 사업을 확장한다면 요시가 2호점의 캠프마스터로 취임해야하기 때문에 서로 멀어질수 밖에 없고, 고로는 우리에겐 지금 캠프만으로도 충분하니 더 욕심부리지 말자고 요시를 설득한다. 그리고 진정으로 자신이 원하던 것은 앞으로도 쭉 요시가 자기 곁에 있어주면 좋겠다고 한다. 그리고 반지를 꺼내서 프로포즈 한다(!!!) (참고로 둘이 20살 차이남) 물론 요시는 이를 수락하고 둘은 결혼하여 부부가 된다. 유리가 질색하지만(남사친이 갑자기 새엄마가 된 상황) 결국 둘 사이를 인정하며, 마지막엔 신혼여행 다녀온 후 캠프 정문에서 미래를 그리는것으로 훈훈하게 끝남.

best 엔딩 : good과 거의 동일함 + 추가 스토리 및 CG (good엔딩에선 신혼여행을 갔다고만 나오고, best엔딩에 진입해야 신혼여행지에서의 19 CG와 꽁냥꽁냥 스토리를 획득할 수 있음.)

3. 조연(공략 불가 캐릭터)[편집]



3.1. 캠퍼(Campers)[편집]


  • 에드워드 피츠패트릭 (Eduard Fitzpatrick)
타이가 아카토라의 패거리로 타이가를 추종하고 다니며 케이타로를 사사건건 괴롭히려 든다.
  • 리 쿠로사와 (Lee Kurosawa)
역시 타이가 아카토라의 패거리로 타이가를 추종하고 다니며 케이타로를 사사건건 괴롭히려 든다.
  • 펠릭스 클레몬트 (Felix Clermont)
  • 신타로 아이하라[52] (Shintaro 'Seto' Aihara)
  • 키에란 모레노 (Kieran Moreno)
  • 유리 노모루 (Yuri Nomoru)
선생님들 중 한 명으로 고로 노모루의 딸.이자 심각한 부녀자 작중 주연들의 가족들 등 외부인물을 제외하면 홍일점으로, 플레이어들의 입장을 대변하는 변태 아가씨. 상징 동물은 나비. 변태끼가 상당해서 평소엔 멀쩡하다가도 이상야릇하다고 느껴지게 되는 상황이 되면 변태로 돌변한다.[53] 심지어 할로윈 코스튬은 무려 본디지 스타일 여왕님 컨셉이다.

3.2. 가족[편집]


  • 히나 아키바 (Hina Akiba) [히로]
히로의 어머니. '히미코' 라는 자매(이자 히로의 이모)가 있다.
  • 아처 스프링필드 (Archer Springfield) [헌터]
헌터의 아버지.
  • 헤더 스프링필드 (Heather Springfield) [헌터]
헌터의 어머니.
  • 나오토 하마사키 (Naoto Hamasaki) [나츠미]
나츠미의 형. 나츠미와 닮았지만 키가 좀 더 크고 더 성숙한 외모를 가지고 있다. 상징 동물은 헤라클레스장수풍뎅이.
  • 유키(Yuki) [요이치][54]
요이치의 반려견. 견종은 시베리안 허스키로, 암컷이다. 요이치의 어린시절 친부모가 그를 유기하고 떠난 후, 길거리를 떠돌아다니고 있을때 마찬가지로 유기되어 떠돌아다니고 있던 강아지 시절 유키를 거둬들여 캠프 버디에서 거둬지기 전까지 같이 길거리를 전전하고 있었다고 한다. 요이치 루트 엔딩에서 새끼들을 낳고 사망한다.
  • Keichi [요이치]
  • Torch-head [요이치]
  • Twinkerbell [요이치]
  • Mr.Perfect [요이치]
요이치 루트 엔딩에서 유키가 거두는 자식들. 이름은 모두 캠프 버디 친구들의 이름 및 별명에서 따왔으며, 엄마 개인 유키의 팔레트 스왑들이다(...).
  • 윌리엄 클러몬트 (William Celrmont)


3.3. 기타 인물[편집]


제작진들의 자캐오너 캐릭터들로, 카메오 출연.

  • 지로우 (Jirou)
  • 커너 블루핀 (Connor Bleufin)
  • 녹스 (Knox)
  • 에반 (Avan)[JockStudio]
  • 유우토 미즈시마 (Yuuto Mizushima)[JockStudio.]
  • 하루키 사쿠라이 (Haruki Sakurai)
  • 레인 (Rayne)
  • 토슈 카나다 (Toshu Kanada) [Bacchikoi]
  • 이치루 야나이 (Ichiru Yanai) [Bacchikoi]


3.4. Scoutmaster Season 등장 캐릭터[편집]


  • 로이드 시리우스 (Lloyd Sirius)
  • 다리우스 나자르 (Darius Najjar)
흑인 캐릭터로 고로 노모루 못지않은 거근이다.
  • 에밀리아 코마로바 (Emilia Komarova)
  • 현진 최 (Hyunjin Choi)
한국계 캐릭터 모티프로 추정. BL을 좋아한다는 설정이 붙어 상기한 유리 노모루와 잘 맞는다(...)
  • 베라 노모루 (Vera Nomoru)
고로 노모루의 전 아내이자 유리 노모루의 친모. 성격차이로 인해 본편 시점 한참 이전에 이혼했으며 유리 노모루의 성격이 여러 의미로 삐뚤어지는 계기를 제공한다.
  • 앙드레 플린 (Andre Flynn)
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[a] A B C 패치이전 14세[1] 평소에 착하게 굴어서 모를 수 있지만 한 번 큰 소리를 지르면 주변 사람들이 행동을 멈춘다. 나츠미도 그동안 다루지 못한 친구들을 단번에 제압하는 걸로 보아 카리스마는 분명히 존재하는 편.[2] 일주일 내로 타이가 무리를 제외한 모두와 친구가 되는 위엄을 보여준다.[3] 선생님들이 그런 그를 보면서 '우리 캠프에 가장 잘 어울린다'라고 언급한다[4] 히로가 케이타로의 사진기를 보며 '진짜 너답다(That is so you)'라고 말하는 걸로 보아 평소에도 사진 찍는 걸 즐기는 듯 하다. 게임에 등장하는 카메라는 폴라로이드 카메라.[5] 모티프가 개구리이기에 추가된 것으로 보이는 속성. 작중에선 비내리는 소리가 마음을 안정시킨다고 한다.[6] 초반에 유리 선생님으로부터 수첩을 건네받는데, 일기 쓰는 걸 좋아해서 매우 기뻐했다. 후에 미니게임으로 소소하게나마 일기 내용을 볼 수 있다.[7] 징그러워서 싫어하는 사람이 있지만 본인은 좋아한다고 한다. 이 때문에 뱀을 좋아하는 리와 나름의 공감대를 형성하기도 했다.[8] 여담으로 메인 원화가인 Mikkoukun 본인도 개구리를 매우 좋아한다. SNS에 작업현황 외에도 개구리 사진이 한가득일 정도고, 게임 등장인물 외의 자캐들도 다양한 종류의 개구리를 모티브로 해서 만들어진 경우가 꽤 있다.[9] 초반에 히로의 '또 늦었지, 언제나처럼! 늦잠잤구나(You're pretty late though.. as usual! I bet you overslept again.)'라는 말에 따라 늦잠을 자서 약속에 늦은 적도 많은 모양이다. 어제 알람을 제대로 설정했었다고 변명하는 케이타로지만 안습일 뿐..[10] 후술할 요시노리 선생 역도 같이 맡았다.[11] 사실 히로가 멋대로 케이타로의 이름을 추가한 것이지만 오히려 좋은 경험이 될 것이라 생각하며 고마워한다.[12] 패치이전 24세[13] 헌터 스프링필드(봄), 나츠미 하마사키(여름), 히로 아키바(가을), 요이치 유키무라(겨울). 요이치는 유일하게 직접적으로 계절 이름은 안 들어가있지만 유키(雪) → 눈 → 겨울에 대입시킬 수 있다.[14] 히로의 옷에 너구리 꼬리가 달려있다. 저건 찐이다[15] 케이타로를 포함한 주위 사람들이 '도대체 어디서 저런 에너지가 나오는 건가'하고 궁금해할 정도[16] 히로 루트로 넘어가면 케이타로에게 접근하는 대부분의 사람들에게 질투심을 가진다. 그 일로 둘 사이가 틀어지기도 하는데 그 이유가 나츠미가 케이타로를 뺏어가려고 하는 것 같아보여서였다[17] 요이치를 능가하진 않지만 이쪽도 만만치 않다[18] 요리라는 공통점으로 캠프 버디의 요리사 겸 잡일을 하는 플린과 잘 어울린다.[19] '난 내가 이 캠프에서 유일한 정상인일 줄 알았는데!(I thought I was the only normal person in this camp!)' 평소에 IT기기들을 애용하던 세토에게 모든 통신이 제한되고, 유흥이 될 수 있는 전자물품을 빼앗은 선생들이 '이번 활동, 정말로 재밌겠지? 신나지 않니?(Isn't it exciting?)'라고 말하고 거기에 동조하며 기뻐하는 친구들을 보면 환장할 노릇이었을 것이다.[20] '*sigh* Believe it or not, Hiro can stay in front of his computer playing games and browsing the internet all day long... And then after that he starts moving on to his phone, still playing and browsing for the rest of the night. ((한숨) 믿든지 말든지, 히로는 하루종일 컴퓨터 앞에 앉아서 게임하거나 인터넷 서핑을 해... 그러다가 휴대폰으로 갈아타서 같은 걸 밤새 한다니까.)[21] 집에서 컴퓨터를 써보지도 않고, 휴대폰도 거의 잡지 않는다고 한다(He doesn't even use his computer back in his place, and he barely touches his own phone too). 히로집에 놀러가서 비디오게임을 몇 번은 해본걸로 보아 할 땐 하지만 찾아서 즐겨하는 스타일은 절대 아닌 듯하다.[22] 훗날 히로와 연인이 되면 매일마다 전화와 문자, 심지어 화상통화까지 하는 발전(?)된 모습을 보인다.[23] 컴퓨터와 게임을 좋아한다는 것으로 세토와 공감대를 형성하였다. 그걸로 세토에게 '캠프에 얼마 없는 정상인취급을 받기도 한다(...)[19] 케이타로의 언급으로는 거의 하루종일 컴퓨터에 앉아있던 때도 있었다고(...)[20] 그에 비해 케이타로는 이러한 것들을 거의 하지 않는다고 한다.[21][22] [24] 그래서 거의 매일 '배고파(I'm Hungry)'란 말이 빠지지 않는다(...) 케이타로도 '그렇게 먹으면서 살은 왜 안 찌냐'고 의문을 뱉기도 할 정도로 엄청난 먹보.[25] 슈퍼 지로(Super Jirou). 어렸을 때 케이타로와 본 슈퍼 히어로물.[26] 코스튬 변장하는 화에서 히로는 히어로 옷을 입고 슈퍼 지로처럼 스스로 꾸미기도 한다.[27] 이와 반대로 책을 좋아하는 헌터에게 '책은 너무 지루하다(I find it really boring)'라는 말을 하다 케이타로에게 '쟤 취미를 두고 지루하다고 했다(You just called his hobby boring)'라고 한소리 듣는다.[28] 실제 이름은 Dave Soltura. 후술할 요이치 유키무라와 동일한 성우이다. 히로가 자주 투닥거리며 어울리는 친구가 요이치인 걸 보면(...) 1인 2역[29] 히로가 '우리가 언제부터 친구였지(How long have we been friends)'라는 질문에 케이타로가 '유치원시기부터(Ever since kindergarten)'라고 한다.[30] 케이타로가 이 사실을 이미 알고 있었던 것으로 보아 히로와 관계가 소원해지기 전부터 이미 가지고 있던 지병이었던 것으로 보인다.[31] 케이타로가 '너 길치잖아(You're usually bad with directions)(...)'이라고 말하자 쿨하게 '맞다(Yeah, you're right.)'라고 한다(...)[32] 그렇다고 해서 엄마를 케이타로만큼 사랑하지 않는 건 아니다. 진심으로 그녀의 병을 걱정해하고 있고, 일주일에 한 번은 전화를 하려고 한다. 결국 엄마의 상태가 더욱 안 좋아져 병원에서 치료를 받고 있다는 말을 듣자 선생님들로부터 특별 허가를 받아 엄마가 있는 병원으로 가기도 한다.[33] 본래 히로는 길치[31]임에도 불구하고 무사히 캠프 버디에 도착했는데, 이는 어머니께서 아픈 몸을 무릅쓰고 데려다준 덕분이라고 한다. 친척이 간병하고 있다고 하자 케이타로가 '그래도 네가 엄마 곁에 있어야하지 않아(But, wouldn't it be better if you were the one with her?)'라고 묻지만 '그럼 너와 같이 방학을 지낼 수 없잖아(Then that would mean we won't get to spend a nice vacation together.)'라고 답하며 케이타로에 대한 애정을 보인다.[32] [34] 케이타로가 처음으로 의심을 한 단어이기도 하다. 귀염둥이(cutie)란 말을 들으니 뭔기 기분이 이상하다고(...)[35] 케이타로도 이 이야기를 듣고선 '이게 네가 처음부터 그렇게 절박했던 이유구나(This must be why you were acting so desperate from the start)'라고 이해한다.[36] 히로 루트의 엔딩에 따라서 케이타로가 오는 그 거리를 통해 방문하는 횟수가 정해지는데, 가장 좋은 퍼펙트 엔딩에선 무려 일주일 단위로 오는 위엄을 보인다. 케이타로가 오기 전에 그의 엄마가 '그 애같은 학생에겐 너무 큰 돈일텐데(That must be so taxing for a student like him)'라고 언급하는 것으로 보아 왕복 비용은 모두 케이타로가 부담하고 있는 모양이다. 좋은 엔딩에선 히로의 어머니의 병이 많이 호전되어 다시 본가로 돌아가기도 하지만...[37] 어머니의 요양에 따라 먼 곳으로 이사가야 했기 때문에 이번이 사실상 마지막 기회였다. 그의 어머니께서도 이 캠프에 아들을 보내주신 이유가 '케이타로와 작별 인사를 위해'이기도 하고. 지방인 본가로부터 최소 6시간 걸리는 수도권(captial) 지역이라고 하니 안 그래도 관계가 소원한, 소중한 친구였는데, 이대로 가면 정말로 관계가 끊어질거라 생각했던 모양이다. 막상 다시 친해지거나, 좋게 발전해서 연인이 된다고 해도 완전 장거리 친구가 되는 셈이니 그에게 있어선 굉장히 절박[35]한 상태.[36] [38] 하지만 감정을 숨기는 건 서툴러서 히로와 조금이나마 잘 어울렸던 다른 사람들(요이치, 아이던)은 그가 케이타로에게 마음이 있단 사실을 진작에 눈치챈다. 심지어 아이던은 히로가 '누군가가 날 좋아한다는 걸 어떻게 알 수 있죠(How can you tell if someone likes you back)'고 하니까 단번에 '그 행운의 남자는 누군데?!(So who's the lucky guy?!)'라고 말하고 이후에 대놓고 케이타로에게 직접 고백하라(Man up and ask Keitaro himself!)라는 조언까지 하는 걸 보면...(...)[배드엔딩(히로)] 히로가 진실을 이야기하자 케이타로는 이에 대해 실망감을 감추지 않고 '이젠 나랑 헤어지려고 하냐(Now you're just gonna leave me hanging?)'고 묻는다. 그러자 히로는 홧김에 '너한테는 특히 안 그렇단 걸 알잖아! 난 네 절친인 걸, 안 그래?!(I wouldn't do something like that, I'm your best friend, right?!)'라고 대답하고 그 말에 케이타로는 히로가 자신과 같은 감정을 가지고 있다 생각했는데 절친이라는 말을 듣고 자신이 틀렸다고 생각해 상심해한다. 안 좋은 결과로 흘러가자 요이치는 '케이타로가 천천히 히로의 감정을 알았는데 히로가 낙심시켰다(Keitaro had already slowly realized Hiro's feelings for him, And to think that Hiro would just drop him like that)'고 정확한 분석해내는데, 이에 따라 히로와 케이타로는 동일한 감정을 가졌지만 순간의 말 하나가 안 좋은 결과로 이끈 안타까운 엔딩이라 할 수 있다. 이후 둘은 캠프에서 굉장히 어색한 분위기로 그래도 절친이라는 말과 친구는 개뿔 '다음에 만날 땐 모든 걸 다 말할게(I promise I'll have enough courage to tell you everything the next time we meet)'라고 말하며 희망고문을 주고 헤어진다. 이후 어머니의 병은 호전되지 못하고, 관계는 이전처럼 소홀해졌으며, 내년에 캠프버디에서 참여해달라는 카드가 와도 '히로가 없으면 무슨 소용이지'란 생각에 거절의사를 보인다.[굿엔딩(히로)] 케이타로와 히로가 서로의 감정을 느끼고선 정식으로 연인이 되자 주변에 사람들이 모두 축하해준다. 이 때 유리 선생의 하악질은 장난아닌 포스를 내뿜는다 행복한 여름을 마치고 10개월동안 한달에 적어도 한 번은 히로에게 방문하면서 관계를 이어가는데, 마지막 날에 히로의 어머니께서 병이 호전되어 퇴원을 할 수 있다는 말을 전해듣는다. 바로 다음 달에 캠프버디로 함께 돌아갈 수 있음을 알게 된 둘은 모두와 만날 수 있다는 생각에 행복해한다. 이후에 케이타로가 사는 지방으로 이사가고 둘은 캠프버디에 다시 들어선다.[퍼펙트엔딩(히로)] 굿엔딩과 내용은 비슷하지만, 고백이 끝나고 난 뒤 별똥별이 떨어져 둘이서 '히로의 엄마의 병이 나아지길 바란다(I wish for Hiro's mom to get better)'와 '우리가 영원히 함께하길(For the two of us to be together forever)'이라는 소원을 빈다. 이것이 정말로 효과가 있었는지 케이타로가 히로에게 방문하는 횟수는 일주일에 한 번으로 변경되고 히로의 어머니께서 호전되는 속도도 빨라져 무려 2주만에 퇴원하고 케이타로가 사는 지방으로 다시 이사간다. 그렇게 짧은 주기로 이사가 가능한 걸로 보아 히로도 만만치 않은 부잣집 도련님이다[39] 맨 초반에 '여름을 같이 보내고 싶은 사람을 고르라고 하면 바로 너야(If there's anyone I would want to spend my summer with, it would be you, Keitaro.)'라는 것만으로도 벌써 느껴진다. 하지만 조금은 부담스럽다고 느낄만한 문장을 케이타로는 '베프니까 뭐.'하고 아무렇지 않게 넘긴다. 면역 히로루트를 타면 대담하게 케이타로를 귀염둥이(cutie)[34]라고 부르며 작업을 걸기도 하고, 케이타로와의 관계에 진전이 생기자 이후 샤워실에서 매우 기뻐하며 환호성을 지르는 등의 모습도 보이며, 그에게 접근하는 사람들을 자신과 비교하며 질투한다. 말그대로 정말로 작정을 하고 온 것을 알 수 있는 부분.[37][38] 결과가 어떻든 케이타로는 히로에게 확실한 연애감정을 가지고 대하게 된 건 똑같지만 히로의 마지막 말에 엔딩이 변화된다.[배드엔딩(히로)][굿엔딩(히로)][퍼펙트엔딩(히로)] [40] 케이타로가 'You used to have the same hair color as me back then(너 그땐 나랑 머리색이 똑같았었지)'이라고 회상한다. 사진에서도 확인할 수 있는 부분.[41] 때문에 어렸을 때 주황색으로 염색하고 오면 어머니께서 꾸중을 하셨다고 한다.[42] 히로가 인형 뽑기에서 너구리 인형을 얻고 싶어서 돈을 거의 탕진하다시피 썼지만 결국 얻지 못하고 포기하자, 케이타로가 도전하고 겨우내 뽑은 헤어핀이 든 포켓볼을 선물한 것. 이후에 주위에 케이타로가 없을 때마다 항상 헤어핀을 해서 떠올리곤 했다고(Whenever you weren't around, I always had this hairpin to remind me of you) 한다.[b] 패치이전 13세[43] 너무 조용해서 다른 사람들이 종종 헌터가 자리에 있다는 사실을 눈치채지 못할 정도.[c] A B 패치이전 15세[44] 어렸을 때부터 수영을 배워왔다고 한다[45] 캠프 버디 활동이 없는 날에도 홀로 잡일을 하겠다고 나가곤 한다.[46] 나츠미의 몸에 치렁치렁 수놓은 배찌들은 요시무라 선생이 주는 것으로, 3년 동안 130개 넘게 모았다고 한다.[47] 요이치에게 있어서 캠프의 대부분의 활동이 지루하다(...)[48] 3일 동안 목욕하지 않아 나츠미를 경악시킨 적도 있다(...)[49] 패치이전 22세[50] 캠프 버디 제작사의 후속작 Jock Studio 에서 주인공 Ace 역을 맡았다.[51] 스탠팅 CG에선 팬티 끈조차 보이지 않고 이벤트 장면에선 윤곽이 거의 그대로 드러난다.[52] 중간 이름인 'Seto'로 많이 불린다.[53] 요이치는 아예 1일차에서 케이타로에게 지나가는 그녀를 두고 취향이 좀 많이 이상한 아줌마(...)라며 대놓고 깐다.[히로] 히로 루트에서만 등장.[헌터] A B 헌터 루트에서만 등장.[나츠미] 나츠미 루트에서만 등장.[요이치] A B C D E 요이치 루트에서만 등장.[54] 사실 히로 루트에서 언급이 이루어지기는 한다.[JockStudio] BLits의 후속작 Jock Studio에 공략 캐릭터로 등장한다.[JockStudio.] BLits의 후속작 Jock Studio에 공략 캐릭터로 등장한다. 다만 캠프버디 출연 당시와 거의 완벽히 동일한 에반과 다르게 이쪽은 성씨도 바뀌고, 외형도 조금 리디자인 되었다. 사실상 작스튜디오 유토의 전신이 되는 캐릭터.[Bacchikoi] A B Mikkoukun의 전작 Bacchikoi의 주요 캐릭터들이다.