상위 문서:
Contact: A-888 1.1.8. GT-S2 Battle Rifle
1.1.11. Caldwell 980 Gilded($)
1.6.1. 전투용 총검(Combat Bayonet)
1.6.2. K2 전투용 칼(K2 Combat Blade)
1.6.3. KA-BAR D2(KA-BAR D2)
1.6.5. M2 충격봉(M2 Stun Baton)
1.6.6. VT8 고주파 블레이드(VT8 HF Blade)
1.6.7. KERIL R-Shield(KERIL R-Shield)
Contact: A-888의 무기 및 장비에 관한 문서.
트레이더에서 사야만 얻을수 있는 무기는 $표시, 무기 변형은
[변형]표시.
모든 무기 변형은 트레이더에서 375크레딧을 주고 살수있다
M&A Model 500
|
파일:model500.png 바닥에 떨어진 M&A Model 500의 모습.
파일:model500holding.png 1인칭 시점에서의 M&A Model 500의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 550, 펠릿당 55 대미지
|
유효범위
| 30 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 250, 펠릿당 25 대미지
|
발사 속도
| 86 RPM
|
반동 제어력
| -15
|
재장전 속도
| 발당 약 0.5초
|
탄창 크기
| 10발
|
기본 제공 탄창 수
| 30발
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
M&A Model 500의 리스킨.
M&A Model TAC-590[변형]
|
파일:modelvari.png 바닥에 떨어진 M&A Model TAC-590의 모습.
파일:modelvarihold.png 1인칭 시점에서의 M&A Model TAC-590의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 200 대미지
|
유효범위
| 50 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 125 대미지
|
발사 속도
| 45 RPM
|
반동 제어력
| -15
|
재장전 속도
| 발당 약 0.5초
|
탄창 크기
| 10발
|
기본 제공 탄창 수
| 5발
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
M&A Model 500의 변형 버전.
TARX-100
|
파일:tarx100.png 바닥에 떨어진 TARX-100의 모습.
파일:tarx100hold.png 1인칭 시점에서의 TARX-100의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 95 대미지
|
유효범위
| 75 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 60 대미지
|
발사 속도
| 650 RPM
|
반동 제어력
| 40
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 25발
|
기본 제공 탄창 수
| 6 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
TARX-100의 리스킨 Fennec 7.56mm.
TARX-UCBR 12.8.[변형]
|
파일:tarxvari.png 바닥에 떨어진 TARX-UCBR 12.8.의 모습.
파일:tarxvarihold.png 1인칭 시점에서의 TARX-UCBR 12.8.의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 85 대미지
|
유효범위
| 60 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 80 대미지
|
발사 속도
| 500 RPM
|
반동 제어력
| 10
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 18발
|
기본 제공 탄창 수
| 1 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
TARX-100의 변형 TARX-UCBR 12.8.
Vytax CRS-10
|
파일:vytaxcrs.png 바닥에 떨어진 Vytax CRS-10의 모습.
파일:vytaxcrshold.png 1인칭 시점에서의 Vytax CRS-10의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 85 대미지
|
유효범위
| 30 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 30 대미지
|
발사 속도
| 900 RPM
|
반동 제어력
| 52
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 30발
|
기본 제공 탄창 수
| 7 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
Vytax CRS-10의 리스킨 Arctic 10mm.
Vytax 'Stinger'[변형]
|
파일:vytaxvari.png 바닥에 떨어진 Vytax 'Stinger'의 모습.
파일:vytaxvarihold.png 1인칭 시점에서의 Vytax 'Stinger'의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 55 대미지
|
유효범위
| 50 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 20 대미지
|
발사 속도
| 900 RPM
|
반동 제어력
| 48
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 22발
|
기본 제공 탄창 수
| 2 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
Vytax CRS-10의 변형 Vytax 'Stinger'.
Wraith-CRC
|
파일:wraithcrc.png 바닥에 떨어진 Wraith-CRC의 모습.
파일:wraithcrchold.png 1인칭 시점에서의 Wraith-CRC의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 75 대미지
|
유효범위
| 75 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 73 대미지
|
발사 속도
| 700 RPM
|
반동 제어력
| 48
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 25발
|
기본 제공 탄창 수
| 6 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
Wraith-CRC의 리스킨 Valkyria ASC.
Wraith-TBSK[변형]
|
파일:wraithvari.png 바닥에 떨어진 Wraith-TBSK의 모습.
파일:wraithvarihold.png 1인칭 시점에서의 Wraith-TBSK의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 53 대미지
|
유효범위
| 95 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 45 대미지
|
발사 속도
| 800 RPM
|
반동 제어력
| 46
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 28발
|
기본 제공 탄창 수
| 1 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Wraith-CRC의 변형 Wraith-TBSK.
Blackout-ILO
|
파일:blackoutilofloor.png 바닥에 떨어진 Blackout-ILO의 모습.
파일:blackoutilo.png 1인칭 시점에서의 Blackout-ILO의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 350 대미지
|
유효범위
| 50 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 500 대미지
|
발사 속도
| 120 RPM
|
반동 제어력
| -10
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 6발
|
기본 제공 탄창 수
| 6 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Blackout-ILO의 리스킨 M&A FD404.
ShellOut Modkit[변형]
|
파일:blackoutvari.png 바닥에 떨어진 ShellOut Modkit의 모습.
파일:blackoutvarihold.png 1인칭 시점에서의 ShellOut Modkit의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 180 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 150 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| 10
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 5발
|
기본 제공 탄창 수
| 1 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Blackout-ILO의 변형 ShellOut Modkit.
VOLK-750 LISW
|
파일:volk750.png 바닥에 떨어진 VOLK-750 LISW의 모습.
파일:volkhold.png 1인칭 시점에서의 VOLK-750 LISW의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 100발
|
기본 제공 탄창 수
| 1 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기설명
|
VOLK-800 HMG[변형]
|
파일:volkvari.png 바닥에 떨어진 VOLK-800 HMG의 모습.
파일:volkvarihold.png 1인칭 시점에서의 VOLK-800 HMG의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 30발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
VOLK-750 LISW의 변형 VOLK-800 HMG.
Enforcer TASG-11
|
파일:enforcertasg.png 바닥에 떨어진 Enforcer TASG-11의 모습.
파일:enforcertasghold.png 1인칭 시점에서의 Enforcer TASG-11의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 300 대미지
|
유효범위
| 40 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 150 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 8발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Enforcer TASG-11의 리스킨 Franco S1012.
Enforcer-11 S-GLTH[변형]
|
파일:enforcertasgvari.png 바닥에 떨어진 Enforcer-11 S-GLTH의 모습.
파일:enforcertasgvarihold.png 1인칭 시점에서의 Enforcer-11 S-GLTH의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 170 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 8발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Enforcer TASG-11의 변형 Enforcer-11 S-GLTH.
1.1.8. GT-S2 Battle Rifle[편집]
GT-S2 Battle Rifle
|
파일:battlerifle.png 바닥에 떨어진 GT-S2 Battle Rifle의 모습.
파일:battleriflehold.png 1인칭 시점에서의 GT-S2 Battle Rifle의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
GT-S2 Battle Rifle의 리스킨 M&A SAL 32-08.
GT-SBK 'Pointman'[변형]
|
파일:battleriflevari.png 바닥에 떨어진 GT-SBK 'Pointman'의 모습.
파일:battleriflevarihold.png 1인칭 시점에서의 GT-SBK 'Pointman'의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
GT-S2 Battle Rifle의 변형 GT-SBK 'Pointman'.
EM505 Pepperball
|
파일:pepperball.png 바닥에 떨어진 EM505 Pepperball의 모습.
파일:pepperballhold.png 1인칭 시점에서의 EM505 Pepperball의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
EM507 Scatterball[변형]
|
파일:pepperballvari.png 바닥에 떨어진 EM507 Scatterball의 모습.
파일:pepperballvarihold.png 1인칭 시점에서의 EM507 Scatterball의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
EM505 Pepperball의 변형 EM507 Scatterball.
Ravenhawk B.305
|
파일:ravenhawk.png 바닥에 떨어진 Ravenhawk B.305의 모습.
파일:ravenhawkhold.png 1인칭 시점에서의 Ravenhawk B.305의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| 78 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| 60 대미지
|
발사 속도
| 565 RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 50발
|
기본 제공 탄창 수
| 4 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Ravenhawk PCC-M2[변형]
|
파일:ravenhawkvari.png 바닥에 떨어진 Ravenhawk PCC-M2의 모습.
파일:ravenhawkvarihold.png 1인칭 시점에서의 Ravenhawk PCC-M2의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Ravenhawk B.305의 변형 Ravenhawk PCC-M2.
1.1.11. Caldwell 980 Gilded($)[편집]
Caldwell 980 Gilded
|
파일:caldwell.png 바닥에 떨어진 Caldwell 980 Gilded의 모습.
파일:caldwellhold.png 1인칭 시점에서의 Caldwell 980 Gilded의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| 2발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Enforcer M10
|
파일:enforcerm10.png 바닥에 떨어진 Enforcer M10의 모습.
파일:enforcerm10hold.png 1인칭 시점에서의 Enforcer M10의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
가장 기본적인 딱총이다.
이 무기의 가장 특이한 특징으로는 사용자가 아무리 탄퍼짐이 심해도 노줌상태에서 무조건 100%의 정확도를 자랑한다.
Enforcer M10의 리스킨 Enforcer FNP10.
Enforcer M10의 리스킨 Franco Britta.
Enforcer 'Diablos'[변형]
|
파일:enforcerm10vari.png 바닥에 떨어진 Enforcer 'Diablos'의 모습.
파일:enforcerm10varihold.png 1인칭 시점에서의 Enforcer 'Diablos'의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| O
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
무기 설명
|
Enforcer M10의 변형 Enforcer 'Diablos'.
Vytax ACAP 9.7
|
파일:vytaxacap.png 바닥에 떨어진 Vytax ACAP 9.7의 모습.
파일:vytaxacaphold.png 1인칭 시점에서의 Vytax ACAP 9.7의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
One of the newest designs by Vytax, the Automatic Caseless Ammunition PDW firing the specially designed 9.7x28mm cartridge. With an open bolt design and caseless ammunition, it is a new design that was relatively cheap despite its effectiveness. capable of an extreme fire rate without even a single hiccup as well as solving the problem of current day ammunition prices, as the 9.7x28mm cartridge is extremely cheap to produce. A popular option for military police such as ARK.
|
탄창이
FN P90과 유사하게 생긴 자동권총으로, RPM이 가장 빠르다.
Vytax ACAP 9.7의 리스킨 CMP-2043.
Vytax 'Peppershaker'[변형]
|
파일:vytaxacapvari.png 바닥에 떨어진 Vytax 'Peppershaker'의 모습.
파일:vytaxacapvarihold.png 1인칭 시점에서의 Vytax 'Peppershaker'의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
The 'Pepper-shaker' is an infamous modification of Vytax's new design which leverages the mechanisms by directly loading a modified magazine with all the comnponents needed for an improvised 10. ga shotgun shell It gained its notoriety for being used in an assassination attempt against a high ranking member of the military police ARK and its name for the rattling of pellets in the magazine sounding like a pepper shaker.
|
Vytax ACAP 9.7의 변형 Vytax 'Peppershaker'.
장전 할 때마다 말 그대로 후추를 흔드는 소리가 난다.
PARAGON Aegis-50
|
width=100% 바닥에 떨어진 PARAGON Aegis-50의 모습.
파일:paragonhold.png 1인칭 시점에서의 PARAGON Aegis-50의 모습.
- [ 무기 모션 펼치기 • 접기 ]
|
유효범위 안 대미지
| ? 대미지
|
유효범위
| ? 스터드
|
유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
|
발사 속도
| ? RPM
|
반동 제어력
| ?
|
재장전 속도
| ?초
|
탄창 크기
| ?발
|
기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
|
약실 장전 가능 여부
| X
|
- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
.50P, a deadly caliber that is simply shy above practicality, built to drop whatever you're aiming at. The Aegis-50 is an advanced design by a relatively new company PARAGON who usually manulactures electronic equipments and not firearms however with the success of the Aegis-44, the Aegis-50 model has shaken up the playing field with improved ergonomics and a futuristic flair. Accurate, single action, and deadly all in one package while giving those using it a taste of the Modem era.
|
PARAGON Aegis-50의 리스킨 DE-Archangel .50P.
PARAGON Hellfall-42[변형]
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파일:paragonvarinew.png 바닥에 떨어진 PARAGON Hellfall-42의 모습.
파일:paragonvarinewhold.png 1인칭 시점에서의 PARAGON Hellfall-42의 모습.
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유효범위 안 대미지
| ? 대미지
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유효범위
| ? 스터드
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유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
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발사 속도
| ? RPM
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반동 제어력
| ?
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재장전 속도
| ?초
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탄창 크기
| ?발
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기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
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약실 장전 가능 여부
| X
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A heavy modification of the already heavily modified Hammerfall design, integrating into the revolver a blowback mechanism that allows a 'fanned' hammer ta fire twice, letting off two incredibly fast burst of 42LPMR round forward at a considerably low recoil. The smaller rounds means they are able to fit one more round into the Hammerfell design magazine. A powerful backup that won't let you down despite the rather impractical style.
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PARAGON Aegis-50의 변형 PARAGON Hellfall-42.
V.S.M 9
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파일:vsm.png 바닥에 떨어진 V.S.M 9의 모습.
파일:vsmhold.png 1인칭 시점에서의 V.S.M 9의 모습.
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유효범위 안 대미지
| ? 대미지
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유효범위
| ? 스터드
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유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
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발사 속도
| ? RPM
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반동 제어력
| ?
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재장전 속도
| ?초
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탄창 크기
| ?발
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기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
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약실 장전 가능 여부
| O
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- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
Based off an old A.J.M 9 model, Valorii Summer, a security personnel developed the design of a low recoil burst fired pistol in her free time which garnered the attention of an ARK higher up to revive the A.J.M system as its patent recentiy expired. improved to fire the specialised and subsonic 9x20mm AEPK round, its generel stopping power is shy of what coudbe tonsidered usable however paired wih its immensely strong armour percing cepabities, balistics at range and iow recol cave it a niche use with the VSM-9 pistol. While its lethality s a hot topic of debate by sworn 10x30mm users, the armour piercing renge retaining sient and low kick feats of the round is undeniable, complimented by the perfect pistol for said caliber
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V.J.M 9 Modkit[변형]
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파일:vsmvari.png 바닥에 떨어진 V.J.M 9 Modkit의 모습.
파일:vsmvarihold.png 1인칭 시점에서의 V.J.M 9 Modkit의 모습.
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유효범위 안 대미지
| ? 대미지
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유효범위
| ? 스터드
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유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
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발사 속도
| ? RPM
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반동 제어력
| ?
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재장전 속도
| ?초
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탄창 크기
| ?발
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기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
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약실 장전 가능 여부
| O
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- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
A modification kit of the VS.M 9 model that does one job and one job only, improving the rate of fire and enabling full auto, Due to the internal mechanics however, it cannot be fired one shot at a time and must go through an initial burst. A new swapped out barrel dampens some of the added recoil but also slightly reduces muzzle velocity. Overall a simple but nonetheless effective kit that mainly is done by civilians for fun than for practicality.
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V.S.M 9의 변형 V.J.M 9 Modkit.
1.2.5. Enforcer M9S-S($)[편집]
Enforcer M9S-S
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파일:enforcerm9s.png 바닥에 떨어진 Enforcer M9S-S의 모습.
파일:enforcerm9shold.png 1인칭 시점에서의 Enforcer M9S-S의 모습.
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유효범위 안 대미지
| ? 대미지
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유효범위
| ? 스터드
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유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
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발사 속도
| ? RPM
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반동 제어력
| ?
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재장전 속도
| ?초
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탄창 크기
| ?발
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기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
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약실 장전 가능 여부
| ?
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- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
A modified model of the Enforcer MI0 instead chambering lightweight 9x20mm SSX subsonic ammunition. While 9x20mm is a considerably old round compared to the ever popular 10x30mm, the advanced SSX subsonic ammunition makes it a lavourable choice for those who wish to remain silent at all cost. With modified ergonomics and ageneral quleter system, the M9S remains a popular choice despite the superior stopping power, reliability and consistency of the MI0. Also comes with a drum magazine because someone was overcompensating for something.
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1.2.6. Twin Enforcer M10[편집]
Twin Enforcer M10
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파일:twinenforcer.png 바닥에 떨어진 Twin Enforcer M10의 모습.
파일:twinenforcerhold.png 1인칭 시점에서의 Twin Enforcer M10의 모습.
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유효범위 안 대미지
| ? 대미지
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유효범위
| ? 스터드
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유효범위 밖 대미지
| ? 대미지
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발사 속도
| ? RPM
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반동 제어력
| ?
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재장전 속도
| ?초
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탄창 크기
| ?발
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기본 제공 탄창 수
| ? 탄창
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약실 장전 가능 여부
| O
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- [ 게임내 무기 설명 펼치기 • 접기 ]
Designed primarily for use by Enforcers and usually not used. paired, but when you really want to prove a point, there isn't much better for the job than bringing two pistols instead of one. Say goodbye to any ounce of accuracy though.
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(추가예정)
주먹을 제외한 모든 근접무기는 상점에서 살 수 있다.
(ABC순서 정렬)
1.6.1. 전투용 총검(Combat Bayonet)[편집]
가격
| 200
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데미지
| 265
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공격속도
| 100
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사정거리
| 4
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초반에 근접무기를 살때 종종 사용되는 무기다.
이걸로 변칙 개체를 죽이면 갑옷
[1]이 약간 수복된다.
1.6.2. K2 전투용 칼(K2 Combat Blade)[편집]
가격
| 100
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데미지
| 175
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공격속도
| 120
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사정거리
| 4
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성능이 좋진 않아서 잘 쓰이지는 않는 칼이다.
1.6.3. KA-BAR D2(KA-BAR D2)[편집]
가격
| 200
|
데미지
| 225
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공격속도
| 120
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사정거리
| 4
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극초반에 보통 프론티어들이 화기를 다 팔고 사는 성능이 준수한 근접무기중 하나다.
가격
| 200
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데미지
| 150
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공격속도
| 172
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사정거리
| 4
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휘두르는 속도가 꽤 빠르고 KA-BAR D2와 비슷한 밸런스를 가지고 있어 자주 비교되는 칼이다.
게체들을 죽일때 마다 체력이 회복 된다.
1.6.5. M2 충격봉(M2 Stun Baton)[편집]
가격
| 100
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데미지
| 100
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공격속도
| 93
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사정거리
| 4
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하프 라이프의 stun baton과 유사하게 생긴 둔기이다.
휘두르면 스턴을 걸 수 있다.
보통 Acolyte를 죽일 때 많이 쓰인다(...)1.6.6. VT8 고주파 블레이드(VT8 HF Blade)[편집]
가격
| 300
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데미지
| 225
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공격속도
| 100
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사정거리
| 5
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고인물 프론티어들이 애용하는 근접무기로, 상당한 스펙을 자랑한다.
또한 이 무기를 든 상태에서 'X'를 누르면 검에만 부여되는 버프
[2]를 얻을 수 있다.
하지만 이 버프가 있는 동안은 다른 물건을 사용할 수 없다.
1.6.7. KERIL R-Shield(KERIL R-Shield)[편집]