Contact: A-888
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1. 개요[편집]
An Anomaly in the Anomalous Field exhibits properties beyond the control of the A.O.F,
warping our reality, stealing its essence for itself to fit its horrific machinations.
Designation: A-888
(중략)
You are expected to fall, but the A.O.F will remember your sacrifices.
-원문
Roblox의 게임 개발자 Archeximus가 만든 Anomalous Activities의 스핀오프이며 서바이벌 형식의 FPS 게임이다.변칙장의 변칙 개체는 A.O.F가 통제할 수 없는 특성을 보여주며, 우리의 현실을 왜곡시키고, 그것의 끔찍한 계획에 맞게 본질을 훔칩니다.
명칭: A-888
당신은 아마도 실패하겠지요, 그렇지만 A.O.F는 당신의 희생을 기억할 것입니다.
-번역본
현재 플레이가 가능하다.
2. 특징[편집]
로블록스 게임들 치고는 상대적으로 어려우며, 게임 원리를 잘 모르면 죽기 십상이어서 진입장벽이 약간
배경은 A.O.F라는 시설에서 변칙장을 통제하기 위해 용병을 보내서 변칙 개체들을 죽이거나 앵커라고 불리는 기계를 활성화시켜 변칙 활동을 조절하는 상황이다.
하지만 말이 좋아서 통제지 실상은 운이 좋으면 간신히 탈출하고 나쁘면 다 죽는게 현실이다.
어반 판타지처럼 현대~근미래[1] 로 추정되는 배경을 하고 있다.
3. 조작법[편집]
파일:A-888 조작법.png파일:A-888 조작법2.png
4. 적[편집]
4.1. Corpse-Walker[편집]
인게임 원본 설명:"A shambling corpse of flesh, bones and nothing else. One of the most common Anomalies created by A-888 >although it has been encountered outside of A-888's influence. Their sharp claws and fast speed can be a dangerous threat >in numbers or against unaware personnel, caution should be exercised at all times. they only seem to only react in direct >vicinity and vision of nearby humans, which allows some special blinding items to 'stun' them so to speak.
Their design isn't anything unusual and if A-888 only produced these, perhaps our jobs would be a little easier; unfortunately the Dark Plane is just always one step ahead of our understanding."
번역:"살, 뼈 빼고는 아무것도 없는 시체. 비록 그것이 변칙장의 영향 밖에서 마주쳤지만, A-888에 의해 만들어진 가장 흔한 변칙 개체 중 하나다. 그들의 날카로운 발톱과 빠른 속도는 머릿수가 많거나 인지하지 못하는 사람들에 대해 위협이 될 수 있어 항상 주의를 기울여야 한다. 그들은 단지 직접적인 주변과 가까운 인간의 시야에서만 반응하는 것처럼 보이는데, 이는 일부 특별한 눈 먼 아이템들이 그들이 말할 수 있도록 할 수 있도록 한다.
그들의 외형은 특이한 것이 아니며, 변칙장이 이것들만 생산했다면 우리의 일은 조금 더 쉬웠을 것이다. 하지만 불행하게도 다크 플레인은 우리보다 한 수 앞을 내다보고 있다."
가장 기본적인 적으로, 가장 약하고 제압하기도 쉽지만 한번 사정거리내에 들면 몇초만에 두동강 날 정도로 공격속도가 빠르고 데미지가 세다. 하지만 이들이 여럿 뭉친다면 무시할 수 없는 위험이 된다. ai가 좋은편이 아니기에 어렵지 않게 죽일 수 있다.[6]
4.2. Grave-Walker[편집]
이동속도가 빠르고 불구 디버프까지 거는 은근히A familiar sight to personnel formerly assigned to the A-356 case. A rare offspring from the traditional corpse-walker Anomaly that appears to have their adrenaline levels completely spiked, aggressively pushing through all manner of pain to blitz against anything it deems hostile.
Knowing that A-888 can tap into offsprings of other Anomalies is a threat that must be contained at all costs, imagine it pulling multiple Class A anomalies out of its pocket; we simply cannot allow that to happen.
Take extreme caution, this Anomaly can inflict a debilitating wound which makes escaping extremely difficult, do not attempt to outrun one under any circumstance.
(번역)
이전에 A-356 사건에 배속되었던 직원들에게 익숙한 광경이다. 전통적인 Grave-walker Anomalies 사건의 희귀한 자손들로, 아드레날린 수치가 완전히 치솟아, 적대적이라고 생각되는 어떤 것에도 공격적으로 맞서려고 온갖 종류의 고통을 거침없이 밀어붙이는 것으로 보인다.
A-888이 다른 이상 징후들의 자손들을 이용할 수 있다는 것은 무슨 수를 써서라도 억제해야 할 위협이라는 것을 알고 있기 때문에, 그것이 여러 개의 A급[7]
이상 징후들을 끌어낸다고 상상해 보세요. 우리는 단지 그것이 일어나는 것을 허용할 수 없습니다.극도의 주의를 기울이십시오. 이 변칙은 탈출을 극도로 어렵게 만드는 쇠약한 상처를 입힐 수 있습니다. 어떤 상황에서도 도망치려고 하지 마십시오.
이 적은 한번 맞으면 불구가 된다. 공격속도도, 이동속도도 빠르니 최대한 거리를 벌려 쏘거나 근거리에 있으면 밀치고 쏘자.
뉴비들이 가장 많이 죽는 이유중 하나이기도 하다.
4.3. Dread-Walker[편집]
A terrifying and deaf-inducing amalgamation by A-888 made as if to purely spite our mere existence more than it already does. Warping the mere concept of 'hearing' to a distorted, painful, demented experience - ripping away a facet of life to us that is so important us as humans.
A-888 being able to even acknowledge that we can 'hear' in the first place says a lot about either its omniscience or intelligence, neither are optimal conclusions.
Personnel are advised to stay outside of the Anomalies radius of influence, hearing just one decibel of its screech can cause considerate disorientation, It seems to only trigger on reaction to external stimulus however, in this case, damage to its body.
(번역)
A-888에 의한 무섭고 청각장애를 유발하는 이 게체는 마치 순수하게 우리의 상태를 과하게 해치는 것처럼 만들었다. '청각'이라는 단순한 개념을 왜곡되고 고통스럽고 정신 나간 경험으로 왜곡시킴으로써, 인간으로서 우리에게 매우 중요한 삶의 한 단면을 찢어버리는 것이다.
A-888은 애초에 우리가 들을 수 있다는 것까지 인식할 수 있다는 것은 그것의 전지전능함이나 지능에 대해 많은 것을 말해주며, 둘 다 최적의 결론은 아니다.
직원들은 이상 징후의 영향 반경 밖에 있는 것이 좋다. 단지 1 데시벨의 끽끽거리는 소리를 들으면 방향감각을 크게 상실할 수 있지만, 이 경우에는 외부 자극에 대한 반응만 유발하는 것처럼 보이지만, 이 경우에는 신체에 손상을 입힌다.
생각보다 자주 보이면서도 가장 많이 죽기도 하는 게체
꽤나 빠른 속도로 목표에 도달하기 때문에 관심을 기울일 필요가 있다.
4족보행을 하는 것이 특징으로, 괴성을 질러서 시야흐림,카메라 방향 전환을 일으킨다. 그런데, 이 괴성 디버프가 생각보다 거슬린다. 근접, 원거리 무관하고 카운터를 치기 때문에 조심해야 한다.
또한 얼굴에 기괴한 미소가 있다.
4.4. Thorns-Walker[편집]
신체에 가시같은 무언가가 나있는 것이 특징으로 원거리 공격을 하는 몇안되는 게체이다.A-888's influence amalgamates even the very being it supposedly resides from, shifting its life forms to whatever machinations it desires; even we do not understand if this Anomaly is a plant or not.
It is capable of extending its thorn-like protrusions in the form of crippling stakes, personnel are advise to engage at range and have a back up plan in case the Anomaly strikes true.
(번역)
A-888의 영향은 그것이 살고 있는 것으로 추정되는 그것을 융합시키고, 그것의 생명 형태를 그것이 원하는 어떤 계략으로 바꾸게 한다; 심지어 우리는 이 변칙이 식물인지 아닌지 이해하지 못한다.
가시 같은 돌출부를 확장해 치명적인 말뚝 형태로 만들 수 있으며, 요원들은 변칙 개체가 가시를 날릴 것을 대비해 원거리에 참여하고 백업 계획을 세우라고 조언한다.
원거리형 적으로, 가시를 던져서 맞으면 불구로 만든다.[8] 허나, 근접 빌드는 상관 없을지도 모르겠지만 원거리 빌드는 이러한 상황에 대처할 능력이 적기 때문에 주의해야 한다.
4.5. Rust-Walker[편집]
Rustbuckets were the first name coined although we decided 'Rustbucket-walker' is a bit too long. An odd amalgamation that seemingly goes against even the very nature of corpse-walker anomalies as a whole and even by A-888s standards.
We are aware that A-888 will attempt to inherit facets of our reality, but amassing so much chitinous armour onto on Anomaly that it even struggles to walk goes against the mere design of a corpse-walker; not even counting the fact that the armour dulls the claws to the point where they're nothing more then sluggish bludgeons.
Despite the odd design, personnel are advised to find a way behind it as it exposes a crucial weakspot-the armour is borderline impenetrable otherwise.
(번역)
러스트버킷은 우리가 '러스트버킷-워커'가 좀 너무 길다고 판단했음에도 불구하고 처음 만들어진 이름이다. 이 특이한 변칙개체는 전체적으로 그리고 심지어 A-888s 기준에서 가장 자연스러운 corpse-walker의 특징에 반하는 것처럼 보인다.
우리는 A-888이 우리 현실의 측면을 계승하려는 시도를 할 것이라는 것을 알고 있지만, 변칙 개체에서 너무 많은 키틴질 갑옷을 축적하는 것은 corpse-walker의 단순한 디자인에 반한다. 심지어 갑옷이 손톱을 둔하게 한다는 사실조차 고려하지 않아, 손톱들은 부진한 둔기에 지나지 않을 정도로 둔하다.
이상한 디자인에도 불구하고, 요원들은 방어구는 뚫을 수 없는 중요한 약점을 드러내기 때문에 그 뒤에서 방법을 찾는 것이 좋다고 조언한다.
일명 저거넛, 온몸이 갑옷으로 둘러져 있어 죽이기 힘들지만 스턴에서 회복하는 시간이 느리고, 뒷부분은 갑옷이 없기 때문에 밀치고 뒤를 노리면 된다.[9]
갑옷 사이의 작은 틈을 노려도 된다.[10]
4.6. Ghost-Walker[편집]
근접무기의 패링이 통하지 않는다!
요원의 카림빗 블레이드 같이 생긴걸 들고있다.
4.7. Tox-Walker[편집]
스킬 BL-'Agent'Gear 로 가스 데미지를 무시할 수 있다.
가스는 H.Y.D.R.A Shielding 을 발동시키지 않는다!
4.8. Blade-Walker[편집]
또한 이 적은 기절 후에도 즉시 콤보 공격을 쓸 수가 있다.
4.9. Knight-Walker[편집]
기원을 알 수 없는 에너지 칼을 들고있는 적으로, 기본적으로 좌우로 피한다.
데미지가 굉장히 세서 단 2대로도 죽는게 가능하다.[11]
또한 플레이어를 보면 텔레포트를 해서 플레이어 주변에서 등장하기에 각별한 주의가 필요하다. 다행히 이동속도는 느려서 대처할 시간은 있다.[그러나]
또한 패링 기절시간이 굉장히 짧아 기절한 후 바로 깨어난다.[12]
가끔씩 플레이어 근처에 순간이동을 한 후 얼음처럼 지면을 미끄러지듯 이동하는 물리엔진 버그가 있다.
4.10. Hell-Walker[편집]
frag를 쓰면 한방이긴 하나 이건 하자드 레벨이 10 이하 일때만 해당되고 10 이후 부턴 2개 이상씩 써야한다.
4.11. :-[@~-Walker[편집]
게임상에서도 나오질 않고 개념만 있는 적으로, 알려진 게 거의 없다.
4.11.1. 진실[편집]
그냥 보면 엄청난 무언가를 숨기고 있는것 같지만, 게임 내에서는 이 개체와 관련된 어떤 것도 찾을 수가 없다.인게임 설명:" H:u hivt*pugha)p.v/u a?o(ha tb%za il£$ js^lh*uz()lk h<a h.55 j_{vza, leay-#-Iti<sf kh"!un%&*yv)bz /t(vza sElpris%f vy)pnpuha<p@un my (!vt H&-888. KI_-s#lal, k#l+za=yvf hu7^k ly&hk(pj!hal v❘u z<pn>oa. K(v-uva s+la^ *pa spcl. Wluks!pu^n Js.h,z'z-H J@shz&zpm%^pjhafpvu. Jvuahpluntl`ua u%va* w(vzz-p+isl. Ol:s's pz [bw}vu b<z."
영어 번역:" An abomination that must be cleansed at all cost, extremely dangerous, most likely originating from A888. Delete, destroy and eradicate on sight. Do not let it live. Pending Class-A Classification. Containment not possible. Hell is upon us."
한글 번역:" 어떤 대가를 치르더라도 깨끗이 씻어야 하는 혐오감, 극도로 위험하며, 대부분 A888에서 비롯되었을 것이다. 눈에 보이는 대로 삭제, 파괴 및 근절하라. 살려두지 마라. 클래스 A 분류 보류 중. 봉쇄는 불가능하다. 지옥이 우리에게 닥쳤다."
4.12. Acolyte[편집]
얘가 되려면 2명 이상의 플레이어들 중 어떤 플레이어가 Acolytes라는 광신도 집단에 가입하면 가입한 플레이어가 Acolyte로 태어나서 용병들을 죽일 수 있다. 물론 말도 할 수 있다.
유일하게 괴물들 중 가스 마스크를 끼고 있다.
여담으로 집단에 가입했다가 나간다면 이단자는 들어올수없다면서 재참가를 막아버린다
5. 아이템[편집]
자세한 내용은 Contact: A-888/아이템 문서를 참고하십시오.
6. 용병[편집]
M.E.R.C(Mobile Elimination Reconnaissance Corporation)
이 게임에서의 주인공, 즉 플레이어다.
6.1. 스킬[편집]
Contact:A-888 용병의 스킬의 관한 설명이다. 크게 7가지로 나뉜다.
스킬은 찍을 수 있는 수가 스킬 포인트에 따라 제한되어 있다.
최대 기본 스킬 포인트는 6인데, 스킬은 그 가치에 따라 스킬 포인트를 차지한다.
만약 Hazard 10단계에서 탈출에 처음 성공했다면, 최대 스킬 포인트가 1 오른다.
또 Hazard 20단계에서 탈출에 처음 성공했다면, 최대 스킬 포인트가 1 오른다.
6.1.1. Sharpshooter[편집]
주로 총과 관련된 스킬들이 있다."Training their aim, sharpshooters focuses their firearms for consistent firepower and precision."
"저격수들은 조준을 훈련하면서, 지속적인 화력과 정확성을 위해 총기에 초점을 맞춤니다."
- Marksman Training
- Leg Meta
- Deadshot
- Ammo Pouch
- Restock & Resupply
- Pinpoint Precision
- Focused Fire
- Reload Drills
6.1.2. Architect[편집]
기본으로 주어지거나 트레이더에서 살수 있는 착용품들과 관련된 스킬들이 있다."Dissastified with their existing equipments, Architects modify their tools to an exacting specification."
"건축가들은 기존 장비들에 불만족하여, 정확한 사양으로 그들의 도구를 개조합니다."
- Emergency NAN-C.7
- 'FORT-6B' Designs
FRA-G MK. 2 and Improvised Explosive will no longer deal self damage."||
INJ-02 스팀을 썼을 때 스팀 지속시간 동안 50% 데미지 저항이 생긴다. 또한 FRA-G MK. 2와 Improvised Explosive로 부터 받는 자가피해를 무효화 한다.
- VOLATILE-C8 Schematics
Handle with care."||
- R.E.G.E.N Compounds
추가로 INVIL Combat Shot효과가 적용된 상태로 적을 죽이면 체력이 5 회복되는 버프가 30초간 생긴다. 그러나 버그로 INVIL Combat Shot의 적 사살시 체력 회복 버프가 적용되지 않는다.
- 'REFLEX' Package
- C.E Tomahawk가 물체에 닿은 후 조금 뒤에 폭발한다.
- LS.7K LAS-GRID.png
- Hydroxy-8 'SPICY' Pellets
- Nitrathermite-04 Composite
6.1.3. Frontliner[편집]
주로 백병전과 관련된 스킬들이 있다."Showing no fear, frontliners engage the enemies head to head to devastating effect."
"두려움을 보이지 않고, 프론티어는 파괴적인 효과로 향하는 적들과 싸웁니다."
- Anarchist
- Blitzkrieg
- Gladiator
- Cerberus
- Hellion
- Savage
- Dexterous
- Trackstar
6.1.4. Utilitarian[편집]
주로 신체능력 강화와 보조 착용품과 관련된 스킬들이 있다."New techs and body enhancements allow the utilitarian to improve their raw core potential."
"새로운 기술과 신체의 향상은 유틸리티안들이 그들의 근본적인 핵심 잠재력을 향상시킬 수 있게 합니다."
- AP-B995 Rounds
생각보다 매우 중요한 스킬이니, 만약 내가 총잡이라면 하나쯤 투자하는 것이 좋다.
- A.U.X Implant
- ARM Implants
어지간하면 잘 안 쓰이지만, 가끔씩 복서 컨셉으로 주먹에 몰빵할 때 종종 쓰인다.
- AUX-1.2x5 Carrier
- h.WORLD Transmitter
이 스킬은 보통 더이상 찍을 스킬이 없을 때 채용된다.
- LEG Implants
- ADRENAL Auto-Injectors
만약 perk 중 'Dark Knight'가 있다면 쓰는 걸 고려해 볼 필요가 있다.
- BL-'Agent' Gear
손전등이 없는 대신, 자신의 위치를 기준으로 30스터드 이내가 밝아진다.
6.1.5. Gunslinger[편집]
전부 권총만을 위한 스킬들이 있다."Believing in the ways of the handguns, gunslingers gain exceptional mastery with pistols."
"권총을 사용하는 사람들은 권총의 특출난 숙달 능력을 얻습니다."
- Desperado
- Fistful of Dollars
- Big Iron
하지만 sharpshooter 스킬에서 deadshot이 더 좋아서 잘 쓰이지는 않는다.
- Django
- Fan the Hammer
이 스킬을 낀 후 bulletstorm 효과까지 얻으면 리볼버임에도 불구하고 정말 미친듯한 데미지와 발사속도를 볼 수 있다.
- High Noon
- I Won The West
하지만 장총을 사용하면 딸깍거리는 소리와 함께 쓸 수 없다.
6.1.6. Juggernaut[편집]
(추가예정)
6.1.7. Wildcard[편집]
(추가예정)
7. 맵[편집]
Contact: A-888의 맵들은 총 5개로 이루어져 있으며, 맵 선택은 무작위이다.
- High Rise(마천루)
- Shipping Docks(부두)
헬리콥터를 타고 진입한다.
- Redfield Elementary(레드필드 초등학교)
밴(van)을 타고 문을 두드린 뒤 진입한다.
- Mall Mayhem(대형 마트)
- Asylum Of Dumb(정신병동)
또한 적들이 어딘가에 낑겨 있다가 갑자기 튀어나와 의문사 당하는 경우가 흔하다.
헬리콥터를 타고 진입한다.
8. 여담[편집]
- 원래 원작인 Anomalous Activities보다 늦게 출시됐지만 정작 인기는 이 게임이 더 많다.
- Decaying Winter의 시스템이나 애니메이션, 모델을 재활용한 것이 많다.
- 게임 시작시 헬기를 타고 내려오는 경우가 있는데, 가끔씩 헬기 모델 로딩이 덜 된 상태라면 조종사를 볼 수가 있다.[18]
- 핑의 상태와 관계없이 기본적으로 적들의 사거리가 매우 길다.[19]
- 이 게임에선 유일하게 플레이어만 점프를 할 수 없다.
- 변칙개체들의 갑옷은 보통 키틴질이나 끽해야 쇠보다 무른 금속으로 이루어져 있는데, 특정 스킬이 있지 않은 이상 스나이퍼로도 절대 뚫지 못하는 성능을 자랑한다.
9. 팁[편집]
공섭에서 하자드 레벨을 20까지 달성하고 나서 솔플을 하는것을 추천한다.[20]
자신이 잘할 자신이 있다면 굳이 20까지 가고 나서 할 필요가 없다.
스킬 포인트에는 덱빌드 이/가 존재하는데 크게는 개인[21] 과 범용[22] 이다.
이런 덱빌드 들 중 자신이 탱커 및 대물량전을 할려고 하는 경우에는 Juggernaut의 H.Y.D.R.A Shielding[23] 이 자주 쓰인다.