Cytus α

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기울임: 개발 중




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게임명
Cytus α[1]
개발
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유통
대원미디어, Flyhigh Works(한국)
PM Studios, acttil(북미)
플랫폼
Nintendo Switch
ESD
닌텐도 e숍
장르
리듬 게임
발매일
2019년 4월 25일
공식 홈페이지
공식 홈페이지

1. 개요
1.1. 발매 전 정보
2. 새로운 요소
3. 플레이 방법
6. 업데이트 현황
7. 문제점/오류
8. 평가



1. 개요[편집]


「Cytus」도,「Cytus II」도 아니다. 그것이「α(알파

Cytus의 리메이크 이식판이다. Rayark의 다른 리듬게임 DEEMOVOEZ의 스위치 이식판의 독점 컨텐츠가 전용곡이 전부였던 것에 비해, 비주얼 변경점이 크고 무엇보다 스토리 컨텐츠의 대폭적인 추가로 사실상 완전판.


1.1. 발매 전 정보[편집]


2018년 주간 패미통에서 Cytus를 완전 리메이크한 스위치 이식판으로 처음 공개되었다.




TGS 2018 트레일러[2]
RayarkCon 2018 트레일러[3]
같은 해 TGS에서 티저 트레일러가 공개된 후, Rayarkcon에서 인게임 영상이 있는 트레일러가 공개되었다. 원작 스토리와 플레이방식을 그대로 이식한 후, 인터페이스와 스토리 라인을 정비했다고 밝혔다.




PV[4][5]
Chapter DJMAX 트레일러[6]
2019년에는 PV를 공개하며 추가 정보가 풀렸다. Cytus ΩDJMAX RESPECT의 곡이 수록되고, 조이콘 조작과 온라인 대전이 추가됨을 밝혔다.


2. 새로운 요소[편집]


  • 대전 모드
메인 화면의 대전(Encounter)에서 지정 레벨대에서 랜덤한 곡 혹은 곡 선택창에서 대전 기능을 켜서 해당 곡을 다른 유저와 경쟁하며 플레이할 수 있다. 대전은 자신을 포함하여 최대 3인까지 참여 가능하며, 온라인 플레이기 때문에 Nintendo Switch Online 서비스를 가입하지 않을 경우 이용할 수 없다. 화면을 분할하여 다른 플레이어의 노트 처리를 보여주는 방식이 아니라 실시간으로 갱신되는 점수만 비교하는 방식이다. Score만을 비교하기 때문에 TP와는 관계없이 Score가 동일하면 등수가 같고, 공동 1등일 경우 같이 Wins에 1이 가산된다. ver.1.0.3에서 Score에서 우위여도, 랭크가 Fail이면 Wins가 가산되지 않도록 변경되었다.

  • 스토리 추가
Cytus에서는 Chapter Alive 외에는 스토리라 부를 만한 것이 없었지만, Cytus α에서는 DATA라는 새로운 스토리 요소가 추가되었다. 각 메인 챕터의 총점이 특정 점수가 되면 해금되는 방식으로, DATA뿐만이 아니라 메인 챕터와 사이드 챕터도 플레이함에 따라 순차적으로 해금된다.

DEEMO, VOEZ의 스위치 이식판과 마찬가지로 스크린 터치만이 아닌 조이콘으로도 게임 플레이를 진행할 수 있다. 탭 노트는 십자키와 ABXY키, 드래그 노트는 (Z)L, (Z)R키, 홀드 노트는 십자키와 ABXY키를 길게 눌러 처리할 수 있다.

  • 한정 챕터와 곡 추가
Cytus의 모든 챕터와 악곡이 이식된 것에 더해 Cytus α만의 한정 챕터가 추가되었다. Chapter OMEGACytus Ω에 수록될 예정이었던 곡들과 α의 오리지널 곡들이 수록되었고, 해당 챕터의 수록곡은 초회한정판 동봉 OST로도 제공된다. 또한, 발매 전부터 다른 리듬 게임과의 콜라보를 발표하는 등 Cytus와는 다르게 여러모로 확장성이 커진 모습을 보여주고 있다. 첫 콜라보는 한국 리듬게임인 DJMAX RESPECT이며, 이는 Chapter DJMAX에 수록되었다.

  • UI 변경
흑백 위주의 세련된 UI로 변경되었다. 노트의 배색은 Cytus와 같지만, 디자인이 Cytus II와 비슷하게 변경되었고, 드래그, 홀드 노트도 판정선의 진행 방향에 따른 배색이 적용되어 구분이 쉬워졌다. 메인 챕터 일러스트도 기존의 저해상도 아트워크에서 새로 정립된 리메이크 테마에 맞춘 고해상도 파스텔 톤 아트워크로 전면 교체되었다. 각 곡의 커버 일러스트는 바뀌지 않았다.

  • UX 변경
    • 타이틀 화면을 넘기면 바로 챕터 선택화면이였던 Cytus와는 다르게 대전(Encounter), 챕터(Origin), 스토리(Debris)를 선택할 수 있는 메인 화면이 나온다. 챕터(Origin)을 선택하면 전체 챕터를 볼 수 있는 화면이 나온다. Cytus에서는 챕터 수가 많아 챕터를 넘기는데 불편함이 있었지만, 챕터 선택이 한결 쉬워졌다.
    • Status 창에 클리어한 곡 외에 Full Combo, Million Master를 달성한 곡의 수도 표시된다.
    • 플레이 도중 콤보 수 밑의 COMBO 텍스트의 배경색으로 Cytus II처럼 현재 올 퍼펙트인지, 풀 콤보 상태인지 구분할 수 있게 되었다.
    • 풀 콤보시 Full Combo가 표시되며, 올 퍼펙트(MM 랭크)가 아니라면 FC 랭크를 받을 수 있다.


3. 플레이 방법[편집]


기본적으로 Cytus의 플레이 방법과 동일하지만 변경점이 있다.

노트는 탭, 드래그, 홀드의 3종류로 구성되어 있으며, 상하로 움직이는 판정선이 노트 위에 왔을 때 처리하는 방식이다.[7] 노트의 색은 두종류인데, 연두색(상),주황색(하)으로 이루어진 노트는 판정선이 아래로 갈 때, 벽자색(상),연청색(하)으로 이루어진 노트는 판정선이 위로 갈때 처리해야한다. 판정은 크게 PERFECT, GOOD, BAD, MISS 4개로 나뉜다.

Cytus α 판정
Rate
Combo
Score
TP

PERFECT

O
100%
100%
PERFECT
O
100%
70%
GOOD
O
70%
30%
BAD
X
30%
0%
MISS
X
0%
0%

한 곡에서 받을 수 있는 최대 Score는 1,000,000점으로 고정되어 있으며, 이는 판정 점수(900,000점)과 콤보 점수(100,000점)으로 나뉜다. 각 노트의 판정 점수는 900,000 / (총 노트 수)를 기준으로 판정에 따라 PERFECT는 100%, GOOD은 70%, BAD는 30%, MISS는 0%의 배율을 적용받게 된다. 콤보 점수는 2콤보 때부터 받게되며, 3콤보 때는 2콤보 때의 추가점수의 2배, 4콤보 때는 2콤보 때의 3배의 점수를 받는 등차수열이다. 참고로, The New World는 단일 노트로 이루어진 곡이라 콤보를 이을 수 없지만, PERFECT 판정을 받을 경우 콤보 점수가 부여된다. Score의 자세한 공식은 Cytus 영문 위키 참조.

최고 Score인 1,000,000점을 달성하면, 마지막 노트를 쳤을 때 MM(MILLION MASTER)이라는 문구가 뜨며, MM 랭크를 받을 수 있다. 여타 리듬게임들과는 다르게 풀 콤보를 해도 클리어 직후, 결과창, 선택창에 풀 콤보를 했다는 알림이나 표시가 없었는데, ver.1.0.3에서부터 결과창에 Full Combo임이 표시[8] 되며, 선택창에서도 FC 랭크로 표시[9]된다.

Cytus α 랭크
Rank
Criteria
MM
Score 1,000,000
FC
Full Combo
S
Score 950,000 이상
A
Score 900,000 이상
B
Score 800,000 이상
C
Score 700,000 이상
Fail
Score 700,000 미만

MM을 달성하기 위해선 모든 노트를 PERFECT 판정으로 처리해야한다. Cytus 때는 GOOD 판정이 떴었는지 확인할 방법이 없었지만,[10] Cytus α에선 플레이 중 상단 중앙의 콤보 수를 나타내는 부분이 올 퍼펙트 중이라면 주황색(  COMBO  ), 풀 콤보 중이라면 청록색(  COMBO  ), 콤보가 끊겼었다면 하얀색으로 표시된다.

Cytus의 판정은 리듬게임 중에서는 후한 편인데, 이에 만족하지 못하는 헤비 리듬게임 유저를 위해 Score 이외에 TP(Techinal Point)라는 별도의 점수 체계가 존재한다. 노트를 매우 정확한 타이밍에 치게 되면, 일반 PERFECT보다 더 많은 TP를 주는 TP PERFECT[11] 판정을 받게 된다. TP PERFECT는 PERFECT 판정의 위와 좌우가 녹색 이펙트로 둘러싸여 있는 것으로 구분할 수 있다. 또한, ver.1.0.4에서부터 TP PERFECT 판정일시, 이펙트가 변화한다. 각 노트의 TP 점수는 100% / (총 노트 수)를 기준으로 판정에 따라 TP PERFECT는 100%, PERFECT는 70%, GOOD은 30%, BAD/MISS는 0%의 배율을 적용받게 된다. 즉, TP 점수는 판정 점수에서 판정을 강화한 버전이라고 생각하면 된다. 다만, Score는 판정 점수와 콤보 점수의 합이기 때문에, 콤보가 중간에 끊기면 TP는 높지만 Score는 낮은 경우가 발생하기도 한다.


4. 수록곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Cytus α/수록곡 문서를 참고하십시오.



5. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Cytus α/스토리 문서를 참고하십시오.



6. 업데이트 현황[편집]


Version
1.0.3
Date
19.05.28[12]
Content
대전에서 이겨도, Fail 랭크면 Wins에 기록되지 않게 변경
풀 콤보시, 결과창에 표기
FC 랭크 추가
알려진 문제점/오류 수정
상세 패치 노트 : 일본어, 영어

Version
1.0.4
Date
19.06.25 / 19.07.01
Content
TP PERFECT 판정시 이펙트 변화
알려진 문제점/오류 수정
상세 패치 노트 : 일본어


7. 문제점/오류[편집]


  • 인게임 내 오류
    • (ver.1.0.3에서 해결) Status 창에 Million Master와 Full Combo 곡 수가 제대로 기록되지 않는다.
    • (ver.1.0.3에서 해결) MM를 달성한 곡의 TP를 새로 갱신해도 글로벌 랭킹에 반영되지 않는다.
    • (ver.1.0.3에서 해결) 곡을 클리어할때마다, 글로벌 랭킹 갱신을 위해 매번 온라인 접속을 시도하는데 Nintendo Switch Online에 가입되지 않았다면 가입하라는 메시지가 뜬다. 인게임 내에 글로벌 랭킹 갱신을 끊는 옵션이 없기 때문에, 온라인 서비스 미가입자는 스위치 본체 옵션을 비행기 모드로 설정하거나 네트워크 연결을 해제해야한다.
      • (ver.1.0.4에서 해결) 반대로 랭킹 화면에서 네트워크 서비스 계정을 사용할 수 없는 경우 대화 상자가 표시되지 않게 되었다.
    • (ver.1.0.4에서 해결) 드래그 노트의 판정 타이밍이 너무 빠르다.
    • (ver.1.0.4에서 해결) 컨트롤러로 홀드 노트를 빠르게 누르면 한 쪽 끝이 MISS 판정이 된다.
  • 한국어 버전 문제점
    • DATA의 텍스트에 오타가 몇 개 있다.
    • 사이드 챕터의 해금 조건에 '혹은'의 폰트가 깨져 '□은'으로 표기되있다.


8. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/switch/cytus-alpha|
81

]]




[[https://www.metacritic.com/game/switch/cytus-alpha/user-reviews|
8.0

]]








[1] 한국어판도 사이터스 알파가 아닌 Cytus α로 발매되었다. 다만, 유통사인 대원 미디어와 각 판매처는 편의상 사이터스 알파로 표기한다.[2] 영상의 BGM은 Cytus α 타이틀 화면의 BGM과 동일하다.[3] 영상의 BGM은 Chapter OMEGA의 Cathedral이다.[4] 닌텐도 코리아 공식 유튜브에 올라온 한국어 버전 영상[5] 영상의 BGM은 Chapter OMEGA의 Cristalisia이다.[6] 영상의 BGM은 Chapter DJMAX바람에게 부탁해 Live Mix이다.[7] Cytus가 DJMAX TECHNIKA에서 참고한 Rayark의 아케이드 리듬게임 'THEIA'을 모바일로 이식했던 것이기 때문에 테크니카와 같은 방식이다.[8] 최대 콤보 수 위의 흑색의 Max Combo 텍스트가 금색의 Full Combo 텍스트로 바뀌어 있다.[9] 결과창에서는 FC 랭크가 아니라, Score에 따라 S, A, B 랭크로 표시된다.[10] iOS 버전에선 Click FX를 켜서 소리로 구분할 수 있긴하지만 android 버전에선 이마저도 없었다.[11] 공식 명칭이 아니다.[12] 발매 이후 첫 업데이트, 발매시 버전은 1.0.2이다.

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