록맨 X 시리즈/파츠

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1. 개요
2. 상세
2.1.1. 공용 파츠
2.1.2. 엑스 전용 파츠
2.1.3. 제로 전용 파츠
2.1.4. 기타 파츠
2.2.1. 공용 파츠
2.2.2. 전용 파츠
2.3.1. 노멀 파츠
2.3.2. 엑스 전용 파츠
2.3.3. 제로 전용 파츠
2.3.4. 리밋 파츠


1. 개요[편집]


록맨 X 시리즈에 등장하는 강화 시스템. 록맨 X5에서 처음으로 도입되었으며 이후에 나온 록맨 X2 소울 이레이저, 록맨 X6에도 등장한다. 흔히 'DNA 파츠'라고 많이 알려져 있지만 매뉴얼 등에 기재된 정식 명칭은 그냥 파츠이다.

등장한 작품이 3개밖에 되지 않지만 X5~X6에서 정립된 파츠의 이름과 효과는 X7~X8의 '파워업 칩'이 부분적으로 계승하였다. 쇼크 앱소버와 더블 배리어가 대표적인 예.


2. 상세[편집]



2.1. 록맨 X2 소울 이레이저[편집]


적을 처치했을 때 출현하는 소울 아이템을 모으면 소울 포인트가 채워지고, 이 포인트를 이용해 아이리스에게 파츠 제작을 요구할 수 있다. 파츠마다 가격과는 별개로 출현 조건도 정해져 있기 때문에 최대한 포인트를 쓰지 않고 모아두어야 더 많은 파츠를 출현시킬 수 있다.

장비 가능한 파츠의 개수는 엑스가 4개, 제로가 3개, 아머를 갖춘 엑스가 2개이다.

입수 아이템
포인트 가산
라이프 소울 小, 에너지 소울 小
4
라이프 소울 中, 에너지 소울 中
8
라이프 소울 大, 에너지 소울 大
16
보스 소울 Lv.1
100
보스 소울 Lv.2
200
※ 보스 소울은 보스를 2분 이내에 처치하면 출현.


2.1.1. 공용 파츠[편집]


아이콘
파츠명
출현 조건
가격
효과
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-BarrierExtender.png
대미지 배리어
100
10
대미지를 입었을 때 발생하는 무적시간 증가
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-EnergySaver.png
에너지 세이버
100
25
특수무기 및 필살기의 에너지 소비량 반감
파일:external/images1.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-SuperRecover.png
슈퍼 리커버
200
50
라이프 리커버리 및 소울 아이템의 회복량 증가
파일:external/images2.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-HyperDash.png
하이퍼 대시
2500
1000
대시 중 가시를 제외한 대미지 무효화


2.1.2. 엑스 전용 파츠[편집]


아이콘
파츠명
출현 조건
가격
효과
파일:external/images2.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-BusterPlus1.png
버스터 플러스 1
400
200
엑스 버스터 공격력 +1
파일:external/images1.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-BusterPlus2.png
버스터 플러스 2
1000
200
엑스 버스터 공격력 +2
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-SpeedShot.png
스피드 샷
200
100
엑스 버스터 탄속 증가
파일:external/images4.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-UltimateBuster.png
얼티밋 버스터
1500
500
차지 없이 차지 샷 발사 가능
파일:external/images4.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-HyperCharge.png
하이퍼 차지
2000
1000
차지 시간 절반으로 단축
파일:external/images1.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-Armor.png
아머
2000
2000
아머 파츠를 전부 장비한 상태로 전환
스테이지에서 아머를 먼저 입수하면 구매 불가

얼티밋 버스터는 X5나 X6와 달리 딜레이가 아예 없어서 차지 샷을 버스터 단발처럼 난사할 수 있다. 원래부터 얼티밋 버스터가 고급 파츠 중 하나지만 소울 이레이저는 그 정도가 매우 심해서 치트키 수준. 그러나 얼티밋 버스터까지도 필요 없이 버스터 플러스 2 하나만 달아도 보스를 상대로 약점 무기급 위력이 나온다. 보스전의 피격 무적 시간까지 생각하면 이쪽이 유리. 버스터 플러스 1과 2를 같이 장비하면 노 차지 버스터로 보스에게 5의 대미지를 줄 수 있다.

하이퍼 차지의 경우 파동권, 승룡권을 쓸 게 아닌 이상 얼티밋 버스터의 하위호환일 뿐이다.


2.1.3. 제로 전용 파츠[편집]


아이콘
파츠명
출현 조건
가격
효과
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-SaberPlus1.png
세이버 플러스 1
200
200
제트 세이버 공격력 +1
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-SaberPlus2.png
세이버 플러스 2
500
2000
제트 세이버 공격력 +2
파일:external/images1.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-UltimateSaber.png
얼티밋 세이버
800
1000
지상 기본 공격을 3단 베기 중 3단계로 고정

세이버 플러스 1과 2를 중복해서 장비하면 보스전에서 일반 공격으로 5, 점프 공격으로 6의 대미지를 줄 수 있다. 얼티밋 세이버의 경우 보스를 상대로 다단 히트가 불가능하여 차라리 세이버 플러스를 달고 점프 공격을 맞히는 것이 추천된다.


2.1.4. 기타 파츠[편집]


아이콘
파츠명
출현 조건
가격
효과
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익스트림
2000
3000
익스트림 모드 개방
파일:external/images4.wikia.nocookie.net/MMXT2-Icon-Part-BossAttackMode.png
보스 어택
2000
4000
보스 어택 모드 개방


2.2. 록맨 X5[편집]


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X5 & X6 스테이지별 파츠 일람
X5 보스 레벨 및 DNA 레벨 해설

간단히 요약하면, Lv8 이상의 8보스를 처치했을 때 라이프 업 혹은 웨폰 업과 함께 파츠 생성이 가능하다. 다만 파츠는 보스 격파 후 게임 내에서 2시간이 경과해야, 다시 말해 2개의 스테이지를 추가로 플레이하고 와야 완성된다.

입수 보스
파츠명
라이프 업
웨폰 업
크레센트 그리즐리
쇼크 앱소버
하이퍼 대시
볼트 크라켄
하이퍼 차지
제트 세이버 익스텐드
샤이닝 호타루니쿠스
래피드 5
샷 이레이저
타이달 맥코인
슈퍼 리커버
에너지 세이버
스파이럴 페가시온
하이 점프
스피드 무브
스파이크 로즈레드
얼티밋 버스터
제트 세이버 플러스
다크 네크로배트
바이러스 배리어
바이러스 버스터
번 디노렉스
스피드 샷
버스터 플러스
※ 푸른 글씨는 엑스 전용, 붉은 글씨는 제로 전용, 검은 글씨는 공용 파츠를 가리킨다.
※ 블랙 제로는 이름에 밑줄이 그어진 파츠를 표준 장비하고 있다.

또한 위와 같이 라이프 업과 웨폰 업 중에서 어느 쪽을 선택하느냐에 따라 생성 가능한 파츠도 달라진다. 하나의 보스에게서 양쪽을 취하는 것은 불가능하므로, 하나의 세이브 데이터에서 생성 가능한 파츠는 총 16개 중 8개밖에 되지 않는다. 참고로 록맨 X 애니버서리 컬렉션의 헌터 메달 중 '전략가'의 획득 조건이 파츠 8개를 소지하는 것이다.

스테이지 셀렉트에서 플레이어 셋업 화면으로 전환하면 생성한 파츠를 열람 및 장비할 수 있다. 장비 가능한 파츠의 개수는 파츠 게이지의 용량에 의해 결정되는데 캐릭터마다 용량에 차이가 있다. 가이아 아머0, 그 밖의 아머는 2, 마지막으로 아머 없는 엑스나 제로는 4이다.[1]

엑스로 플레이할 경우 하이퍼 차지와 버스터 플러스가 선호되며, 아머 없이 플레이할 경우 여기에 쇼크 앱소버나 하이퍼 대시 중 하나를 추가로 장비하는 것이 권장된다. 팔콘 아머의 프리 무브를 적극적으로 활용할 경우 두 파츠 중 하나를 스피드 무브로 대체하면 된다.

제로의 경우 멸섬광과 다크 홀드를 적극적으로 활용할 경우 에너지 플러스, 기동성을 추가로 강화하고 싶으면 하이 점프와 하이퍼 대시의 장비를 고려해볼 수 있다. 여기에 제트 세이버 플러스까지 장비하면 파츠 게이지에 딱 들어맞는다.


2.2.1. 공용 파츠[편집]


받는 대미지를 반감시키고 넉백을 줄인다. 블랙 제로의 표준 장비 중 하나이며, 아머를 장비한 엑스는 넉백 방지 효과만 적용된다. 아머 없는 엑스에게 이 파츠만 달아줘도 공중 대시의 부재를 빼면 아머보다 딱히 나쁠 게 없다. 제로로 플레이할 경우에는 사실상 필수 파츠지만, 블랙 제로는 이 파츠를 추가로 장비해도 효과가 중첩되지 않는다. 그러므로 커맨드 입력을 통해 게임 시작 시부터 블랙 제로를 사용하는 경우에는 하이퍼 대시를 획득하는 것이 권장된다.
  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X5-HyperDash.png 하이퍼 대시 (+ 웨폰 업)
대시의 속도가 빨라지는 대신 거리가 짧아진다. 에어 대시 사용 시에는 주의가 필요하지만, 속도 자체는 확실히 빨라지므로 대시 점프의 거리도 그만큼 증가한다. 제로의 비수상은 오히려 거리도 늘어나기 때문에 스피드 무브 없이도 레이저 연구소의 라이프 업을 획득할 수 있게 된다. 애초에 방어력이 높아서 쇼크 앱소버의 중요도가 떨어지는 아머나 블랙 제로에게 추천되지만, 파츠 게이지가 넉넉한 노멀 엑스나 제로가 사용해도 나쁘지 않다.

회복 아이템의 회복량이 증가한다. 시리즈를 막론하고 가장 존재감이 없는 파츠 중 하나.
  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X5-WEnergySaver.png 에너지 세이버 (+ 웨폰 업)
특수무기의 에너지 소비량이 반감된다. 가이아 아머를 제외한 아머나 블랙 제로는 이미 특수무기 사용 가능 횟수가 1.5배이므로 25%만 감소된다. 제로의 경우 멸섬광의 사용 횟수가 늘어나기 때문에 제로의 종합 랭크 상승에 유용한 파츠. 물론 다크 홀드의 지속시간도 늘어난다.

점프력이 1.25배로 증가한다. 영공간 스테이지 3의 가시 돋친 천장이나, 시그마 제1형태가 위아래로 동시에 날리는 헬 블레이드처럼 점프력의 증가를 고려하지 않은 기믹에 유의해야 한다. 물론 이 문제는 아머가 있으면 에어 대시나 프리 무브로 해결할 수 있는데, 애초에 파츠 게이지가 부족한 아머들은 더 좋은 파츠가 널려서 하이 점프를 장비할 여유가 없다. 반면 제로는 에어 대시를 처음부터 사용할 수 있고 파츠 게이지도 널널하며, 심지어 2단 점프에도 이 파츠의 효과를 적용할 수 있어서 하이 점프는 사실상 제로 전용이라고 해도 무방하다.
  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X5-Speedster.png 스피드 무브 (+ 웨폰 업)
이동 속도가 1.5배로 증가한다. 본래의 의도는 지상에서의 스피드를 늘리는 것이므로 로프에 매달린 상태에서는 무효화되고, 이걸 장비하고 달려도 대시의 기동성에 밀리기 때문에 중요도는 떨어진다. 그런데 어째서인지 팔콘 아머의 프리 무브도 빨라지기 때문에 비거리를 늘리고 싶을 때는 사용의 여지가 있다. 사실상 팔콘 아머 전용이라 해도 무방.

시그마 바이러스에 대한 내성이 증가하여, 접촉 시의 바이러스 게이지 상승 속도가 반감된다. 이걸 써야 할 만큼 시그마 바이러스가 위협적인 것도 아니기 때문에 상당히 쓸모없는 파츠로 여겨진다. 후술할 바이러스 버스터도 중요도가 떨어지는 것은 마찬가지라서, 다크 네크로배트는 게임 초반에 잡아버리고 파츠 생성을 건너뛰기에 적절하다. 만약 네크로배트의 레벨이 4 이상이라면 라이프 업이나 웨폰 업만 원하는 대로 하나 챙기면 된다.
  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X5-VirusBuster.png 바이러스 버스터 (+ 웨폰 업)
시그마 바이러스에 공격을 맞혀서 직접 파괴할 수 있게 된다. X5에서는 블랙 제로의 표준 장비 중 하나이다. 바이러스 배리어보다는 낫지만 쓸모없기는 마찬가지.

엑스 버스터와 제트 버스터의 탄속이 증가한다. 같은 보스에게서 얻을 수 있는 버스터 플러스가 너무 강력해서 버려진다.
  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X5-BusterPlus.png 버스터 플러스 (+ 웨폰 업)
엑스 버스터와 제트 버스터의 공격력이 1 증가한다. 보스에게 주는 대미지도 일괄적으로 1칸 증가하기 때문에 보스의 라이프가 높은 X5에서 강력히 추천되는 파츠 중 하나이다. 보통 난이도에서 보스 재생실크레센트 그리즐리(127)를 플라즈마 차지 샷(3)으로만 처치할 때, 버스터 플러스를 장착했다면(3+1) 12발이나 덜 쏴도 쓰러뜨릴 수 있다. 제로로 플레이할 경우 버스터는 장식이므로 별 의미가 없다. 버스터 제약 플레이를 한다면 화력이 50%나 오르는 셈이라 필요하겠지만...


2.2.2. 전용 파츠[편집]


차지 시간을 반감시킨다. 엑스로 게임을 한다면 아머를 불문하고 필수 파츠나 다름없다. 딜레이나 이동 페널티조차 없는 데다 잔여 플라즈마가 남아 있어도 차지를 시작할 수 있고, 차지하지 않은 특수무기도 쓸 수 있어 얼티밋 버스터보다 훨씬 좋다. 얼티밋 버스터와 동시에 장비할 경우 무효화된다.
  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X5-ZSaberExtend.png 제트 세이버 익스텐드 (+ 웨폰 업)
제트 세이버의 통상 공격 범위가 넓어진다. 초승달베기는 특수무기로 취급되므로 효과를 볼 수 없으며, 제로난무 사용 시에는 의외로 별 도움이 되지 않는다.

엑스 버스터를 5연사할 수 있게 되며 차지하지 않은 탄환이 연두색으로 변한다. 스피드 샷과 조합하면 굉장한 연사력이 나오지만 하이퍼 차지를 놔두고 이딴 걸 쓸 이유가 전혀 없다.
  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X5-ShotEraser.png 샷 이레이저 (+ 웨폰 업)
제트 세이버의 도신이 보라색으로 변하며, 적의 일부 원거리 공격을 베어서 없앨 수 있다. 록맨 X4의 천공패와 효과가 같으며 블랙 제로의 표준 장비 중 하나이다. 없는 것보다는 낫지만 라이프 업 때문에 래피드 5를 고르는 일이 더 많다. 사실 둘 다 딱히 쓸모 있는 파츠가 아니라서 호타루니쿠스 역시 파츠 생성을 건너뛸 보스로 선택되는 경우가 많다.

차지하지 않고 버튼을 누르기만 해도 즉시 차지 샷이나 차지 특수무기가 발사된다. 특수무기의 차지가 불가능한 팔콘 아머는 이걸 장비해도 차지 특수무기를 쓸 수 없다. 겉보기에는 대단히 좋은 파츠지만 후딜이 너무 길다는 문제가 있는데, 공격 후 대시, 점프, 대시 점프, 에어 대시, 앉기 등 수많은 이동에 제약을 받는다. 결정적으로 화면 안에 차지샷은 한 번에 하나만 쏠 수 있으며, 플라즈마 차지 샷의 잔여 플라즈마가 남아있을 때도 추가로 공격할 수 없다. 결국 이 파츠는 하이퍼 차지와 Z 세이버 플러스에 밀려 잘 안 쓰이게 된다.
  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X5-ZSaberPlus.png Z 세이버 플러스 (+ 웨폰 업)
세이버의 도신이 분홍색으로 변하며 통상 공격의 위력이 1 증가한다. 특수무기의 위력은 오르지 않지만 제로로 플레이할 경우 엑스의 하이퍼 차지만큼이나 중요도가 높다. 샷 이레이저와 같이 장비할 경우 도신의 색은 분홍색으로 고정된다.


2.3. 록맨 X6[편집]


스테이지
분기별 파츠
8보스
어나더 보스
아마존 에어리어
라이프 리커버
슈퍼 리커버
래피드 5

이나미 템플
웨폰 리커버
하이퍼 대시
세이버 플러스
레이저 연구소
에너지 세이버
더블 배리어
마스터 웨폰

북극 에어리어
샷 이레이저
웨폰 드라이브
하이 점프
마그마 에어리어
파워 드라이브
얼티밋 버스터
버스터 플러스
병기개발소
체인지 에너지
스피드 샷
마스터 세이버
리사이클 연구소[2]
세이버 익스텐드
쇼크 앱소버
하이퍼드라이브
센트럴 뮤지엄
스피드 무브
하이퍼 차지
오버드라이브
※ 푸른 글씨는 엑스 전용, 붉은 글씨는 제로 전용, 분홍색 글씨는 리밋, 검은 글씨는 공용 파츠를 가리킨다.
※ 블랙 제로는 이름에 밑줄이 그어진 파츠를 표준 장비하고 있다.

8보스 스테이지 내에서 부상을 입은 레플리로이드 중 일부가 파츠를 소지하여, 나이트메어 바이러스 감염 전에 이들을 구출하면 미션 종료 후에 파츠를 획득할 수 있다. 성능이 좋은 파츠의 소지자는 구출하기 어려운 곳에 있는 경우가 많다. 주요 파츠 위치

나이트메어 소울
헌터 랭크
파츠 에어리어
-
D
장비 불가
200~
C
300~
B
500~
A
1 파츠
800~
SA
2 파츠
1200~
GA
2 파츠 + 리밋 파츠
5000~
PA
3 파츠 + 리밋 파츠
9999
UH
4 파츠 + 리밋 파츠

스테이지 셀렉트에서 파츠 에디트 화면으로 전환하면 획득한 파츠를 열람 및 장비할 수 있다. 전작과 달리 장비 가능한 파츠의 개수는 아머의 유무나 종류에 구애받지 않고 오직 헌터 랭크만으로 결정되어, 랭크가 오르면 화면 우측의 파츠 에어리어가 순차적으로 개방된다. 이 때문에 아머가 없는 제로의 어드밴티지가 조금 줄어들었다.

그런데 파츠 에디트 화면에서 특수한 조작을 동원하면 위의 제한을 무시하고 더 많은 파츠를 장비할 수 있다. 우선 헌터 랭크를 A 이상으로 높여 파츠 에어리어를 하나라도 열어놓고, 원하는 파츠에 커서를 둔 채로 선택과 취소 버튼을 동시에 입력하면 된다. PS판은 ○+△ 버튼, PC판은 V+X키, 애니버서리 컬렉션은 A+Z 키가 쓰인다. 파츠 장착에 성공한 경우 아래와 같은 현상이 발생한다.
  • 선택 및 취소 시의 효과음이 평소보다 크게 들린다.
  • 버그를 이용한 캐릭터의 파츠 에어리어에 장비한 파츠가 표시되지 않는다.
  • 나머지 한 캐릭터의 파츠 에어리어가 아예 화면에서 사라진다.

이 버그로 5개 이상의 파츠를 장비하더라도 미션 중에 무기 선택 화면을 열면 장비한 파츠 중 4개만 표시된다.[3] 하지만 실제로는 버그로 장비한 파츠가 전부 정상적으로 작동하며, 극단적으로 운용하면 아예 모든 파츠를 동시에 장비하는 것도 가능하다.

엑스와 제로에게 공통적으로 추천되는 파츠는 하이 점프와 하이퍼 대시이며 넉백을 없애주는 쇼크 앱소버 역시 준 필수 파츠이다. 엑스로 플레이할 경우 특수무기의 의존도가 높은 X6 특성상 에너지 세이버도 도움이 되고, 그 외의 파츠는 스테이지 특성이나 본인의 취향에 따라 선택하면 된다.

반대로 별로 추천되지 않는 파츠로는 슈퍼 리커버, 스피드 무브, 스피드 샷이 꼽힌다. X6는 진행 중에 회복 아이템이 꽤 나오는 편이라 슈퍼 리커버에 큰 의미가 없고, 난이도를 어려움으로 설정하면 거꾸로 회복 아이템이 잘 안 나와서 효율이 떨어진다. 특수무기의 에너지 관리는 에너지 세이버에 맡기면 그만이다. 그나마 스피드 샷의 경우 노멀 아머, 얼티밋 아머 사용 시 풀 차지 샷의 묘한 선딜을 없애버리는 장치라 쓰면 좋다.

아래의 목록에서 일본명과 영어명이 다른 파츠는 괄호 안에 영어명을 따로 표기한다.


2.3.1. 노멀 파츠[편집]


X5의 공용 파츠와 달리 아이콘이 전부 연두색으로 변했다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-Speedster.png 스피드 무브 (Speedster)
이동 속도가 약 1.5배로 증가한다. 2단 점프나 대시 점프 등의 거리가 늘어나므로 쓰기에 따라서 유용한 파츠. 센트럴 뮤지엄 중 라이프 업이 있는 에어리어에서 구할 수 있다.

  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X6-Jumper.png 하이 점프 (Jumper)
점프력이 1.25배로 증가한다. 게임 내에서 유일하게 직접적으로 언급되는 파츠인데, 북극 에어리어에 진입하면 에이리아가 이걸 장착하면 쾌적한 진행이 가능할 것이라고 알려준다. 정작 이 파츠는 북극 에어리어의 어나더 보스 루트, 그것도 가시밭 너머에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다. 섀도우 아머를 사용하거나, 나이트메어 파이어에 일부러 맞고 무적시간을 이용하거나, 아이스 버스트를 타고 건너가야 한다. 제로의 경우 원수참 버그로 보다 쉽게 접근할 수 있다. 일단 얻고 나면 비밀 연구소에서 큰 도움이 되는 파츠로, 특히 초반의 가시밭을 섀도우 외의 아머로 진행할 경우 하이 점프와 아이스 버스트를 적극 활용해야만 통과가 가능하다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-HyperDash.png 하이퍼 대시
대시의 속도가 빨라진다. 전작만큼은 아니지만 비거리가 짧아져서 에어 대시 사용 시 주의가 필요하지만, 블레이드 아머의 마하 대시는 전작의 비수상처럼 오히려 비거리가 증가한다. 이나미 템플의 어나더 보스 루트에 있는 레플리로이드 4대 중 좌측 하단의 개체가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-EnergySaver.png 에너지 세이버
특수무기의 에너지 소비량이 반감된다. 아머를 장비한 엑스의 경우 이미 아머 자체에 비슷한 기능이 있기 때문에 파츠의 효과가 떨어진다. 아머의 기능과 에너지 세이버를 합하면 노멀 엑스가 에너지 세이버를 장비할 때와 동일한 효과가 나타난다. 레이저 연구소의 어나더 보스 루트 중, 앞에서 세 번째에 위치한 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X6-SuperRecover.png 슈퍼 리커버
라이프 에너지 및 무기 에너지 아이템의 회복량이 미미하게 늘어난다. 아마존 에어리어서브 탱크 옆에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-BusterPlus.png 버스터 플러스
엑스 버스터와 제트 버스터의 공격력이 1 증가한다. 엑스가 장비할 경우 엑스 버스터 단발이 붉은색으로 변한다. 섀도우 아머의 경우 차지 샷이 세이버 공격인 원월륜으로 바뀌기 때문에 수리검에만 효과가 적용된다. 블레이드 아머도 차지 샷의 플라즈마나 차지 세이버의 검기에는 적용이 안 되므로, 얼티밋 아머를 제외하면 이 파츠의 효과를 제일 잘 보는 것은 팔콘 아머가 된다. 제로의 경우 이걸 장비하면 무슨 이유인지 세이버 플러스 효과가 먹혀버리는데, 제트 버스터를 애용한다면 사용해도 좋다. 제트 버스터는 근접해서 쏘면 7회의 다단 히트가 가능한데, 기본 공격력이 4이기 때문에 여기에 버스터 플러스까지 더하면 난이도를 불문하고 총 35의 대미지로 모든 잡몹을 원킬할 수 있다. 파츠 자체는 마그마 에어리어의 어나더 보스 루트에 혼자 있는 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X6-SpeedShot.png 스피드 샷
버스터의 탄속이 증가한다. 엑스가 장비할 경우 엑스 버스터 단발이 파란색으로 변한다. 병기개발소에서 전송 게이트를 무시하고 스테이지의 끝까지 가면 보이는 마지막 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-ShockBuffer.png 쇼크 앱소버 (Shock Buffer)
대미지를 받았을 때 뒤로 밀려나지 않게 되고, 아머를 장비하지 않은 캐릭터라면 받는 대미지가 반감된다. 블랙 제로의 표준 장비 중 하나이다. 리사이클 연구소에서 어나더 보스 루트로 향하는 사다리를 타고 내려가면, 가는 길에 보이는 첫 번째 레플리로이드에게서 얻을 수 있다. 다만 프레스기를 피해서 사다리 앞의 통로를 수월하게 통과하려면 스피드 무브나 하이퍼 대시가 있어야 한다. 전작처럼 아머 없는 엑스나 제로에게는 두말할 것도 없는 필수 파츠인데, X5와 달리 너무 얻기 어려운 곳에 있는 데다가 일반적인 진행으로는 후반부에 가야 비로소 얻게 된다.

  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X6-DBarrier.png 더블 배리어
피격 시의 무적시간이 연장되어 초반에 얻어두면 편한 파츠. 가시 트랩을 너머에 있는 아이템을 얻는 데 유용하다. 레이저 연구소의 어나더 보스 루트 중, 뒤에서 세 번째에 위치한 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-DConverter.png 체인지 에너지 (D-Converter)
대미지를 받으면 특수무기의 에너지가 회복된다. 병기개발소의 시작점을 기준으로 앞에서 네 번째 레플리로이드가 소지하고 있다.


2.3.2. 엑스 전용 파츠[편집]


  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X6-Rapid5.png 래피드 5
엑스 버스터 단발이 녹색으로 변하고 5연사가 가능해진다. 아마존 에어리어라이프 업 옆에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-UltimateBuster.png 얼티밋 버스터
차지 없이 차지 공격을 쏠 수 있게 된다. 마그마 에어리어의 두 번째 나이트메어 스네이크를 파괴한 다음, 세 갈래 길 중 가장 아래에 있는 루트로 진입하면 그곳에 있는 레플리로이드에게서 얻을 수 있다. X5에서도 별로 좋은 소리는 안 들었는데 더 약해졌다. 버스터의 경우 화면 밖으로 사라지고 난 뒤에야 다시 사용 가능하기 때문에 딜레이가 꽤 된다. 그나마 섀도우 아머의 원월륜은 딜레이도 거의 없고 점프로 캔슬할 수 있어서 수리검을 못 쓰는 게 아쉽지 않다면 써도 괜찮지만, 대신 앉은 상태에서 공격할 수단이 없어지므로 리사이클 연구소에서 낭패를 볼 수 있다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-QuickCharge.png 하이퍼 차지 (Quick Charge)
버스터 및 특수무기의 차지 시간이 반감된다. 얼티밋 버스터의 딜레이를 고려하면 이쪽도 나쁜 선택은 아니며, 블레이드 아머는 가드 셸 버그를 쓸 수 있는 이쪽이 추천된다. 센트럴 뮤지엄 중 전송 게이트가 있는 에어리어에서 구할 수 있는데, 전송 게이트를 무시하고 지나가면 보이는 2대의 레플리로이드 중 두 번째 개체가 이 파츠를 소지하고 있다.

  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X6-WeaponPlus.png 마스터 웨폰 (Weapon Plus)
특수무기의 공격력이 1 증가한다. 기가 어택의 공격력은 오르지 않는다. 1이라는 수치가 별거 아닌 것처럼 보일 수 있지만 이 게임은 얀마 옵션, 마그마 블레이드, 메테오 레인, 메탈 앵커 등 수많은 무기가 다단 히트하는 게임이라 실질적인 공격력 증가량은 상당한 수준이다. 레이저 연구소의 어나더 보스 루트 중, 뒤에서 두 번째에 위치한 레플리로이드가 소지하고 있다.


2.3.3. 제로 전용 파츠[편집]


  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-SaberPlus.png 세이버 플러스
제트 세이버에 의한 통상 공격의 위력이 1 증가한다. 제트 세이버의 공격력은 3단 베기 중 2단계를 제외하면 4이니 대체적으로 25%의 화력 증강 효과를 볼 수 있다. 제로의 공격은 다단 히트하는 기술이 많고 가드 셸 버그까지 합쳐지면 화력이 말도 안 되게 올라간다. 이나미 템플의 어나더 보스 루트에 있는 레플리로이드 4대 중 우측 상단의 개체가 소지하고 있다. 전작과 달리 세이버의 도신은 하늘색으로 변하며, X6에서는 바이러스 버스터 대신 블랙 제로의 표준 장비로 자리잡았다.

  • 파일:external/images1.wikia.nocookie.net/X6-SaberExtend.png 세이버 익스텐드
제트 세이버의 통상 공격 범위가 넓어지며 전작과 달리 점프 베기에도 적용된다. 리사이클 연구소라이프 업 옆에 있는 레플리로이드가 소지하고 있으므로, 어나더 보스 루트를 무시하고 스테이지의 끝까지 가면 나이트메어 프레셔와 싸우기 직전에 입수할 수 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-ShotEraser.png 샷 이레이저
제트 세이버의 도신이 보라색으로 변하며 적의 원거리 공격 중 일부를 베어서 없앨 수 있게 된다. 북극 에어리어에서 섀도우 아머의 풋 데이터 옆에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다. 전작과 동일하게 블랙 제로의 표준 장비 중 하나이므로 블랙 제로 사용 시에는 따로 얻을 필요가 없다. 특이하게도 제로가 샷 이레이저와 세이버 플러스를 둘 다 장비하면 도신이 보라색이 되는 반면, 블랙 제로의 경우 두 파츠를 표준 장비하고 있음에도 불구하고 도신이 하늘색이다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-MasterSaber.png 마스터 세이버
얀마 옵션, 가드 셸, 열광패를 제외한 필살기의 공격력이 1 올라간다. 필드에서는 과잉 화력에 가깝고 보스전에서도 1만 오르기 때문에 살짝 애매한 파츠. 상염산, 낙강인, 원수참, 선추참의 편의성이 올라가니 취향에 따라서는 사용할 만하다. 병기개발소의 어나더 보스 루트에 진입해보면 위쪽에 4대의 레플리로이드가 있는데, 그 중 뒤에서 두 번째 개체가 소지하고 있다.


2.3.4. 리밋 파츠[편집]


X6에서 새로 추가된 1회용 파츠. 서브 탱크처럼 무기 선택 화면을 열어서 사용해야 한다. 헌터 랭크가 GA 혹은 UH일 때 딱 하나만 장비할 수 있고 스테이지 하나를 플레이하는 동안 단 한 번만 사용할 수 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-Hyperdrive.png 하이퍼드라이브
일정 시간 동안 적의 원거리 공격을 상대로 무적이 된다. 리사이클 연구소에서 섀도우 아머의 헤드 데이터 옆에 서 있는 레플리로이드가 소지하고 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-PowerDrive.png 파워 드라이브
일정 시간 동안 모든 공격의 위력이 1 증가한다. 엑스는 오버드라이브를 쓰는 선택지도 있지만, 제로는 가드 셸을 켜고 극딜을 넣는 용도로 쓴다. 마그마 에어리어의 두 번째 나이트메어 스네이크를 파괴한 다음, 세 갈래 길 중 가운데로 진입하면 그곳에 있는 레플리로이드에게서 얻을 수 있다.

  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X6-WeaponDrive.png 웨폰 드라이브
일정 시간 동안 에너지 소비 없이 특수무기를 사용할 수 있게 된다. 북극 에어리어의 EX 아이템 근처에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다. 사실상 웨폰 리커버의 하위호환에 불과하여 리밋 파츠 중에서 제일 존재감이 없다.

  • 파일:external/images3.wikia.nocookie.net/X6-LifeRecover.png 라이프 리커버
사용 시 체력 게이지가 전부 회복된다. 즉 E캔이나 서브 탱크에 가까운 물건. 아마존 에어리어서브 탱크 옆에 있는 레플리로이드가 소지하고 있다. 얼티밋 아머를 불러내지 않은 이상 가장 쉽게 접근하는 법은 아이스 버스트 + 마하 대시이다. 혹은 하이퍼 대시를 장비하고 오른쪽 언덕에서 대시 점프를 해도 가까스로 닿는다. 제로의 경우 하이 점프 또는 스피드 무브를 장비하고 2단 점프를 해도 되며, 2단 점프 후 원수참을 쓰면 마찬가지로 가까스로 벽에 닿는다.

  • 파일:external/images4.wikia.nocookie.net/X6-WeaponRecover.png 웨폰 리커버
사용 시 특수무기의 에너지가 전부 회복된다. 이나미 템플의 끝까지 가서 바닥으로 내려가면 왼쪽 가시밭 너머에 전송 게이트가 있고 오른쪽 가시밭 너머에 이 파츠를 소지한 레플리로이드가 있다.

  • 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/X6-Overdrive.png 오버드라이브
엑스가 사용하면 일정 시간 동안 장비 중인 아머에 관계없이 노멀 엑스의 풀 차지 샷을 연사할 수 있게 된다. 제로의 경우 일정 시간 동안 제트 버스터를 쏠 때마다 5발을 자동으로 연사한다.
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[1] 블랙 제로도 노멀 제로와 동일하다.[2] 쇼크 앱소버와 하이퍼드라이브는 둘 다 전송 게이트를 통과하기 직전, 즉 섀도우 아머의 헤드 데이터 앞에서 회수해야 한다. 전송 게이트 너머에 있는 레플리로이드 1대는 아무것도 주지 않는다.[3] 무기 선택 화면에 표시되는 파츠 4개는 장비한 순서를 그대로 따르지는 않는다. 예를 들어 아래 문단에 나열된 순서대로 노멀 파츠와 엑스 전용 파츠를 장비한 경우, 가장 먼저 장비한 스피드 무브 · 하이 점프 · 하이퍼 대시와 가장 마지막에 장비한 마스터 웨폰이 표시된다. 같은 순서로 노멀 파츠 → 제로 전용 파츠를 장비한 경우에도 스피드 무브 · 하이 점프 · 하이퍼 대시 · 마스터 세이버가 표시된다.