Death Moon(SHK)

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1. 개요
2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Death Moon
2.1. 구간
3. 여담



1. 개요[편집]



한국인 작곡가 SHK[1]이 작곡한 곡. 곡의 테마는 사월(死月)이며, 영상의 썸네일에서도 밝혔듯 Geometry Dash 외에도 O2Jam에서 사용할 수 있다.


2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Death Moon[편집]



[ PART 1 ]
[ PART 2 ]
Time
Gauntlet
파일:HarderGMD.png Half Past Twelve
Crystal
Gauntlet
파일:HardGMD.png Lustre 파일:HardGMD.png Crystal Fusion 파일:HarderGMD.png Sanctuary of Light
파일:HarderGMD.png Prismarine 파일:HarderGMD.png Crystal Essence
Magic
Gauntlet
파일:HarderGMD.png kalaxian 파일:HarderGMD.png Odyssey 파일:HarderGMD.png Empyrean
Spike
Gauntlet
파일:HarderGMD.png Powerful
Monster
Gauntlet
파일:HarderGMD.png SLAM
Doom
Gauntlet
파일:DemonGMD.png Nowise
Death
Gauntlet
파일:InsaneGMD.png Ghoul

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[ PART 3 ]
World
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Galaxy
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Universe
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Discord
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)
Split
Gauntlet
(2.2 이후 추가 예정)



파일:CursedGauntletIcon.png
Cursed Gauntlet의 마지막 맵
파일:EasyDemonGMD.png 이지 데몬(Easy Demon)
Death Moon
맵 ID클리어 시간맵 제작자
86604112분 43초Caustic (FunnyGame)
보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png
12 파일:DiamondGMD.png
맵 순서
iSpyWithMyLittleEye
Death Moon-
}}} ||
[1] Newgrounds 명칭/닉네임 SoundHolicK

Song by SHK


1.9시절 FunnyGame이 만들고 부계정 Caustic에 업로드한 맵. 맵이 곡의 테마(死月)을 따르는 것도 특이점이며, 1.9 치고는 디자인이 매우 좋아 2.0 맵으로 착각하는 사람들도 몇몇 있을 정도.[2]

그리고 2.2가 출시된 2024년 5월 20일 오전[3]에 이 맵이 Cursed Gauntlet에 들어가게 되었다! 이로써 Part 2와 Part 3을 통틀어서 최초로 들어가게 된 1.9 레벨이며, 모든 건틀렛을 가지고 이야기해 보자면 현재까지 나온 건틀렛에서 4번째로 오래된 레벨.[4] 나머지 네 맵들이 모두 2.1 맵들이라는 것을 감안하면 같은 건틀렛 맵 내에서는 가장 저퀄이지만 디자인 평가는 최고의 1.9 건틀렛 맵. Scarlet Surge는 디자인도 쉽게 질리는 데다가 퀄리티도 별로이고, Fire Aura는 그냥 평범한 1.9 맵이며, Kappaclysm의 퀄리티는 이 맵과 비슷하지만 익데 Cataclysm의 리메이크 너프작이라는 것에 있어 나머지 세 맵보다 월등하다.

다만 이 맵이 뒤늦게 건틀렛에 들어오는 것에 대해서는 우려가 많다. 디자인은 좋고 페이크도 적어 전체적으로 옛날맵 치고는 이래저래 호평을 받는 맵이지만 옛날맵 답게 갑툭튀성 게임플레이가 있고, 듀얼 구간 등은 불친절한 편이라 유저맵에 큰 관심이 없는 사람들은 막연하게 건틀렛에서 마주했다가 좋은 맵으로 기억되지 못할 수도 있고, 유명세를 이미 너무 많이 탄데다가 옛날맵인데 굳이 2.2 건틀렛에 뒤늦게 넣어야 했냐는 의견도 있다.[5]


2.1. 구간[편집]


1. 첫 큐브 구간
파일:NormalGMD.png[6] 첫 구간부터 갑툭튀가 어느정도 있다. 톱니바퀴를 한 번 넘은 후 연속으로 3번 점프하는 패턴이 총 4번 등장한다. 갑툭튀가 총 3번 나오는데, 한 번은 3단 가속 포탈을 타고, 한 번은 중력반전 포탈을 타고, 한 번은 좌우반전 포탈을 타고 나오니 주의.[7] 이후 중력반전 포탈을 타고 나서 비행 구간이 시작된다.

2. 비행 구간
파일:HarderGMD.png~파일:InsaneGMD.png 이제부터 제대로 시작이라고 보면 된다. 비행 구간도 갑툭튀로 시작하니 주의. 대형 비행 구간은 장애물을 적절히 피해 주면 되어서 데몬을 깰 실력이라면 전혀 어렵지 않지만, 소형화 비행 구간은 진짜 블럭과 장식 블럭으로 이루어져 있어서 배/등깔기가 어려운 데다가[8] 톱니의 배치까지 애매하게 되어 있어 곤란하다. 물론 적응되었다면 난이도가 조금 내려간다.

3. 소형화 큐브 구간
파일:HardGMD.png 무난한 구간. 다만 중력반전 포탈을 타고 두 개의 갈림길 블럭이 나오는데, 늦게 점프해서 위로 올라가야 한 후 가시를 넘어주어야 한다.

4. 듀얼 구간
파일:EasyDemonGMD.png 블럭이 가려지거나 움직이는 등의 암기 연출은 하나도 없지만 듀얼 모드인데다가 점프해야 할 곳과 하지 말아야 할 곳을 맨눈으로 판단하기 매우 어렵다. 연습모드로 익혀야 하거나 통으로 외워야 하는 구간. 불행 중 다행으로 듀얼 구간이 짧은 편이다.

5. 웨이브 구간
파일:HarderGMD.png 대형 웨이브가 나오는데, 보기에는 어려워 보이지만 사실상 까고 보면 히트박스 빨이라서 그리 어렵지 않게 넘어갈 수 있다. 그 다음은 소형 웨이브가 나온다. 연타 간격은 넓은 편이고, 칼타이밍처럼 보이는 구간도 사실은 바닥에 약간동안 슬라이딩이 가능해서 넘어갈 수 있다.

6. 짧은 소형화 큐브 구간
파일:Easy GMD.png 별 할 것 없이 그냥 쉬면서 간단한 점프만 하면 되는 구간. 듀얼을 넘어 놓고 여기서 죽지 말자. 중력반전이 나오지만 영향을 받지는 않는다.

6. 비행,UFO 구간
파일:HarderGMD.png~파일:InsaneGMD.png 비행 구간은 포탈을 타자마자 바로 비행을 해야 하며, 이외에는 쉽게 넘어갈 수 있지만 문제는 UFO 구간. 보기에는 넓어 보이지만 히트박스가 애매하고, 속도가 빨라 외워야 하는 구간이 종종 있는 등 단번에 지나가기엔 꽤나 어려운 구간. 중간에 볼이 한 번 나오는데 볼은 매우 쉬우니 설명은 생략.

7. 웨이브 구간
파일:HarderGMD.png[9] 속도도 빠른 편이고 히트박스 스웨그가 잘 먹히지 않아[10] 어렵다. 또한 톱니와 가시가 구간 전체에 널리 퍼져 있는데 이 때문에 Sinless Ash의 마지막 구간처럼 어디가 편하고 어디가 어려운지 알기가 어렵다.

8. 큐브, 볼 구간
파일:HardGMD.png 어려워 보이지만 패턴만 외우면 단순하다. 웨이브가 끝나고 나오는 큐브는 단순한 점프와 타이밍이 몇 개 있고, 볼은 포탈을 타자마자 계속 눌러주고, UFO 전에 나오는 큐브에서는 계속 꾹 누르기만 하면 된다.

9. UFO, 비행 구간
파일:HarderGMD.png 가운데에서 날고 중력반전이 있는 패턴이다. 2.1 UFO 점프높이 수정사항 때문에 어려울 수 있지만 다행히도 소형화이고 구간이 짧아 크게 체감되지 않는다. 그래도 간격이 어느정도 좁은편이니 주의가 요구된다. 이후 큐브 구간에서 위로 날아가고 비행에서 조금 날다가 쉬면 웨이브가 시작된다.

10. 웨이브 구간
파일:InsaneGMD.png 감속이지만 칼타이밍이 많다. 이는 웨이브 실력에 따라 편차가 약간씩 갈리는 구간. 이후 웨이브 연타 구간도 주의해서 넘어가자.

11. 비행 웨이브 구간
파일:HarderGMD.png 컨트롤은 어렵지 않지만 눈속임이 심하다 마지막까지 주의해서 지나가자. 오토처럼 보이는 구간도 엔딩 전에 블럭이 있으니 주의. 이후 死月 문구와 함께 맵이 끝난다.


3. 여담[편집]


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[2] Bloodbath, La Campanella와 함께 최고의 디자인을 가진 1.9 맵 중 하나로 언급되고 있다.[3] 한국 시간대 기준[4] Alpha Pack의 맵들보다도 오래되었다.[5] iSpyWithMyLittleEye도 마찬가지. 둘 다 Liked 탭에서 페이지를 얼마 넘기지 않아도 찾을 수 있는 아주 유명한 맵들이다.[6] 적응되지 않았다면: 파일:HardGMD.png[7] 3번 점프 구간에서도 너무 일찍 누르면 홀드가 불가능하니 주의.[8] 물론 진짜가 무엇이고 [9] 톱니바퀴 구간: 파일:InsaneGMD.png, 가시 구간 파일:HardGMD.png[10] 이는 톱니가 촘촘히 나있기 때문이다.