Fate/Grand Order/서번트/세이버/야마토타케루

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Fate/Grand Order의 395번째 서번트
2023/12/20
설원의 메리 크리스마스

2024/1/1
2024년 정월 캠페인

2024/1/중순
(Fate/Samurai Remnant
콜라보 이벤트)
★4 네모 [산타\]🎁
★5 야마토타케루


1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 속성 일람
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 기본 ~ 2차 재림
2.6.2. 3차 재림 이후
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 야마토타케루의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 세이버(영월의식) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:초밥_1.png


파일:초밥_2.png


파일:초밥_3.png


파일:초밥_4.png



파일:빈 가로 이미지.svg


파일:빈 가로 이미지.svg


파일:빈 가로 이미지.svg

인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,935
7,294
7,908
9,083
10,693
12,526
13,712
16,095
Hp
1,979
7,807
8,475
9,754
11,505
13,498
14,788
17,379

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png
피투성이 황자 EX
자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회, 3턴)
& NP 증가 [Lv.n]
& '아군이 쓰러졌을 때 NP 25% 증가하는 상태' 부여 (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
부활 시
HP
1,000
1,200
1,400
1,600
1,800
2,000
2,200
2,400
2,600
3,000
NP
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
신마오살 A
자신에게 [신성] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& [마성] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
[신성]
특공
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
[마성]
특공
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
크리티컬
위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png
마력방출(물) B+
자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 보구 위력 UP [Lv.n] (1턴)
& NP 증가 [Lv.n]
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
보구
위력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 세이버 공격 적성
자신의 [세이버] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:FGO 대마력.png
대 마력 A
자신의 약화 내성 20% UP
파일:FGO 기승.png
기승 A
자신의 퀵 카드 성능 10% UP
파일:그오_신성_아이콘.png
신성 D
자신에게 공격 대미지 125 플러스 상태 부여

<gray,dimgray> 보구


<white,#1f2023> 절기・팔기노도
(絕技・八岐怒濤(ぜつぎ・はっぎどとう)
랭크 : B
종류 : 대인/대군절기
타입 : Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 적 하나의 아츠 공격 내성 50% DOWN (1턴)
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
& 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
방어력 -
20%
25%
30%
35%
40%

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Buster
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 4
Arts 4
Buster 3
Extra 5
NP 8

2.3. 속성 일람[편집]


<darkgray,gray> 속성



성별불명, 신성, 기승, 사랑하는 자
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.3% / 피격 3.0%
102
10%
20.1%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST : 와타루 레이
CV : 야마무라 히비쿠

<darkgray,gray> 캐릭터 상세
영웅이자 비극의 황자.
고대 일본에서 아버지 대왕(오오키미)의 명을 받아 열도 각지를 평정한 대정복자이며 신검 사용자.
이향의 왕들을 죽이고 신들마저 죽이고 계속 나아갔다.
최후에는 이부키산의 신의 힘으로 죽었다고 한다.
……사후, 백조가 되어 날아갔다고도 전해진다.

<darkgray,gray> 패러미터
근력 : A
내구 : C
민첩 : B
마력 : A+
행운 : A?[1]
보구 : EX

<gray,dimgray> 마테리얼
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 154cm ・ 49kg
출전 : 고사기, 일본서기 등, Fate/Samurai Remnant
지역 : 일본
속성 : 중립・선
부속성 : 천
성별 : ?
행운 패러미터는 자기신고. 본인은 「나만큼 만남에 축복받은 자는 없다」라고 말한다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
물에 휩싸인 검을 휘두르는 우아하고 아름다운 검사.
보기에 따라서는 여성으로도 남성으로도 보이(여성으로 보는 인간이 많은 듯)지만 본인이 자기의 성별에 대해 입에 담은 적은 없다.
적을 섬멸하기 위해 행동하고 승리한다.
자비 없는 전투 장치.
약한 자는 주저 없이 베어 버린다는 성질을 지니고 있지만…… 이번 현계에서는 되도록 그렇게 하지 않으려고 노력하는 기색이 보인다.
전투의 천재.
인간의 영역을 아득히 초월했다.
기술 체계로서의 검술의 아직 성립하지 않은 고대에서 세계에 비해서도 신비가 짙게 남은 일본 열도에 발호하는 초상의 요물, 마물을 쓰러트리고 군세를 섬멸시키며 때로는 신성조차 단신으로 쓰러트린 야마토타케루의 전투 능력은 예를 들어 난세를 아는 인간이 보면 차원이 다르다.
「사람의 몸으로 그렇게까지 강해질 수 있는 것인가」의 영역이다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○피투성이 황자: EX
피가 이어진 형제도 이향의 왕들도 그리고 사랑한 사람조차 눈앞에서 목숨을 다한다.
생전의 삶이 스킬로 표현된 것.
○신마오살: A
신성, 마성에 대한 우위.
신도 인간도 마도 야마토타케루는 쓰러트린다.
○마력방출(물): B+
물 형태의 마력방출을 한다.
숨겨진 대보구가 초래하는 신기는 야마토타케루의 마력 성질을 물이라고 정했다.
보구 『미나카미』의 효과에 따라 랭크가 상승했다.
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
『미나카미(水神)』
랭크: C
종류: 대인보구
범위: ―
최대포착: 1명
미나카미.
야마토타케루가 휘두르는 검의 도신을 물의 마력으로 뒤덮고 사행검의 형태를 이루는 은폐보구.
은폐를 해제할 때 한순간이긴 하지만 물의 마력이 사라지는 모습을 시인할 수 있다.
마력방출(물) 스킬을 강화하는 보구이기도 하다.
마력을 소비하여 본 보구를 사용해서 제트 수류 원거리 공격도 가능하다.
『절기・팔기노도』
랭크: B
종류: 대인/대군절기
범위: 0~10
최대포착: 1~20명
제츠기 핫키도토우.
한 번에 여덟 번의 참격을 하는 절기.
그 기술의 무시무시함, 여덟 턱을 갖춘 거대뱀――― 재해룡 야마타노오로치와 같도다.
파괴력이 너무 높기 때문에 대인기이긴 하지만 범위 효과까지 수반한다.
(대군으로는 당연히 위력이 떨어진다.)
<darkgray,gray>언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『계검・아메노무라쿠모노츠루기』
랭크: EX
종별: 대계보구
범위: 1~99
최대포착: 900명
카이켄 아메노무라쿠모노츠루기.
스사노오 신화에서 탄생되어 야마토타케루 전설에서 휘둘러진 신검.
거대한 팔두팔미, 적안의 괴물――― 일본 최대의 재해룡 야마타노오로치의 죽은 꼬리에서 생겨났다. 즉 재해룡이 그 몸에 갖춘 수많은 위엄, 천지자연의 모든 힘의 구현이며 이것을 행사하는 것은 일시적으로 「신/카미」 즉, 세계와 일체화한다는 것과 같은 뜻이다.
따라서 진명은 『계검 아메노무라쿠모노츠루기』.
신조병장의 일종이다.
평소에는 보구 『미나카미』로 은폐한다.
본작에서는 기본적으로 진명해방되지 않는다.
진명해방한 경우 즉시 「신/카미」의 힘이 행사된다.
효과는 사용자가 선택 가능.
파괴를 바라면 일대에 끝없는 폭위를 불러온다.
또는 아무도 상처 입히지 않고 지키는 것이나 구하는 것을 바란다면――― 신검은 대계 규모의 기적을 발휘할지도 모른다.
아메노무라쿠모의 이름은 거대뱀이 두르고 있던 구름에서 유래하여 원래는 『사기』의 참사검 전설과 연관된 것이라고 한다.
별명은 쿠사나기노츠루기, 츠무카리노타치, 쿠사나기노타치.
삼종의 신기 중 하나로 규정된다.
<darkgray,gray>언록조건 : 'Fate/Samurai Remnant 콜라보 이벤트' 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금


2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
세이버 피스 5개
세이버 피스 12개
고담곡옥 8개
세이버 모뉴먼트 5개
용의 송곳니 24개
뱀의 보옥 4개
세이버 모뉴먼트 12개
뱀의 보옥 8개
기기신주 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 5개
검의 휘석 12개
검의 마석 5개
검의 마석 12개
용의 송곳니 12개
검의 비석 5개
용의 송곳니 24개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 12개
고담곡옥 5개
고담곡옥 10개
구십구경 3개
구십구경 8개
황혼의 의식검 72개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 5개
검의 휘석 12개
검의 마석 5개
검의 마석 12개
뱀의 보옥 4개
검의 비석 5개
뱀의 보옥 8개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 12개
만신의 심장 2개
만신의 심장 4개
기기신주 8개
기기신주 8개
무지개빛 실타래 24개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
2,000
3,000
4,000
5,000
6,000
총 인연 포인트
2,000
5,000
9,000
14,000
20,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
230,000
250,000
300,000
380,000
438,000
총 인연 포인트
250,000
500,000
800,000
1,180,000
1,618,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 나의 사랑하는 날들
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 ???
(2024년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정)

2.6. 대사[편집]



2.6.1. 기본 ~ 2차 재림[편집]


<gray,dimgray> 소환
<darkgray,gray> 기본
"서번트, 세이버. 이곳에 찾아왔다. 힘 없는 자, 그대의 힘이 되리라!"
<gray,dimgray> 마이룸
<darkgray,gray> 기본
"준비는 됐나? 자, 가자."
"마스터, 마스터라…… 입에 잘 안 붙는구나. 이름으로 불러도 상관없겠지?"
"약한 자는 지켜야만 하지, 응. 알고는 있다만 일찍이 살던 시절에 배어든 버릇이 참. 아니, 아니. 지켜야만 한다. 그걸 위해 나는 검을 드는 거니까."
"쌀을 좋아한다. 훗후후. 너는 어때?"
"싫어하는 것? 음― 그런 건 그다지. 아…… 아니, 응. 예전의 자신은 좋아하지 않아."
"성배라고 하는 건 들으면 들을수록 영월과 비슷해서 응? 뭐냐? 네놈은 분명 도만 법사. 「영월이라는 것은 성배의 모조품임이 틀림없사옵니다. 이거 참, 세이메이 놈의 장난, 지독한 악취미는 정말 우습지도 않군요.」라고."
<darkgray,gray> 인연레벨 전용
<black,#191919> 1
"걱정 마라. 한 번 계약을 나눈 이상, 나는 네 검이다. 말했잖느냐. 힘이 되겠다고. 그러니 마음껏 휘두르도록 해라."
<black,#191919> 2
"마스터, 마스터! 여기 식당은 뭐라고 할까, 그― 좋구나, 무척 좋아! 무엇을 먹어도 맛있으니 놀랄 따름이다! 현세에는 이렇게 맛있는 것이 넘쳐났던 거군. 나는― 응, 카레라는 것이 특히 인상 깊구나. 그건 말이다, 무척― 밥에 잘 맞는다!"
<black,#191919> 3
"너는, 재미있구나. 후― 응, 기록을 봤다. 이렇게나 계속 싸우고 있는데 너는― 약한 자신인 채로 열심히 살아가려 하고 있어. 응, 굉장하네."
<black,#191919> 4
"만일 내가 너와 같은 입장이었다면 분명히 일찌감치 자신을 바꿔 버릴 테지. 싸우는 자신으로. 죽이는 자신으로. 하지만 너는―"
<black,#191919> 5
"음― 아, 그런가. 알았다. 너도 자신을 바꾸지 않는 인간이구나. 그건 어쩔 수가 없다. 마지막까지 내가 지켜 주는 수밖에 없겠지. 훗, 훗후후, 각오를 다졌다! 어디까지고 이 야마토타케루가 네 힘이 되리라!"
<darkgray,gray> 상호작용 대사
<silver,#1f2023> 이부키도지(세이버)
"겍……! 산신의 자식. 아, 아니, 이부키도지. 가까워, 가까워! 으, 가까워, 가까워, 가까워! 으…… 큭, 껴안으면 온몸이 삐걱거린다……"
<silver,#1f2023> 이부키도지(버서커)
"으……! 이부키. 나로서는, 역시 거북하다고 할까. 뭐, 뭐라?「거북함을 극복해야 영웅. 개인 레슨으로 거북함 극복을 응원해 줄게」라고? 아, 아, 아니…… 지금은 사양하고 싶은걸."
<silver,#1f2023> 사카타 킨토키
[2부 5.5장 클리어 후 개방]
"내 검을 빌렸으니 감사를 하고 싶다고? 호오호오, 헤이안의 수도에서 대갑주로 짊어진 신검으로 공상수를 싹뚝, 말이지. 하핫, 제법이구나, 사카타 킨토키. 음― 그런데 그건 이부키도지에게 해야 하는 말이 아닌가?"

<silver,#1f2023> 어쌔신 파라이소
[진명해방 후 개방]
"뭐라? 치요메, 너는 코가 사부로의 자손인가! 오오, 그런가, 그런가. 그렇군. 그 뱀의 기척."

<silver,#1f2023> 카이니스[2]
"오오, 카이니스! 음, 그럼 또 보도록 하지. 훗후후, 카이니스는 재미있구나. 바다의 신을 쳐 죽여 버리자 동맹을 칼데아에 만든다고 해서― 응?「동맹 참가는 잘 생각하는 편이 좋아」? 그런가?"
<silver,#1f2023> 오니나 마성 서번트
"호오! 오니나 마성까지 동료로 삼았나, 칼데아! 도량이 넓다는 건 이런 걸 말하는 건가."
<silver,#1f2023> 신령 서번트
"호오, 신이 이렇게나. 재미있구나, 칼데아."
<silver,#1f2023> 미야모토 무사시[3]
"여기에도 무사시가 있었구나. 그런가."
<silver,#1f2023> 센지 무라마사
"어찌나 훌륭한 대장장이인가! 응? 내 검을 보고 싶다고? 으음?"
<silver,#1f2023> 미나모토노 라이코[4]
"우시고젠과 같은 기척. 하나, 모습이…… 어라? 미나모토노 라이코― 흠, 그렇군. 그런……"
<silver,#1f2023> 토모에 고젠[5]
"네가 토모에인가! 그런가, 그런가. 응, 어울리는군. 요시나카 공과 잘 어울린다."
<silver,#1f2023> 잔 다르크[6]
"잔 다르크……? 너. 혹시, 랜서인가?"
<silver,#1f2023> 잔 다르크 얼터[7]
"랜서, 는 아니구나, 넌. 네 화염은 그녀가 내포하던 것과는 다르다. 잔느 얼터? 그런 건가……"
<silver,#1f2023> 떠돌 서번트
"호오, 너희도 여기 있었나! 어? 기억에 없다고? 그럴 수가!"
<silver,#1f2023> 타마모 페이스 서번트
"어― 아니, 미안하구나. 너희의 기척이 아리아와 어딘가 비슷해서― 으으아! 엄청나게 무서운 얼굴로 다가왔어! 아리아와 어디서 만났냐고? 그건― 저기……"
<silver,#1f2023> 오케아노스의 캐스터
[진명해방 후 개방]
"으으아! 키르케! 네가 있을 줄이야!"

<silver,#1f2023> 사사키 코지로
"그 비검, 혹시― 아니, 잘못 볼 리가 없지. 그런가. 그렇다면 너는 이오리의……"
<darkgray,gray> 기간 한정
<silver,#1f2023> 마스터 생일
"훗후후. 들었다. 네가 태어난 날이라지. 마음껏 즐기고 마음껏 축하받도록 해라. 당세에선 생일 파티라는 걸 개최한다지. 나도 생파라는 걸 준비하고 있으니 많이 기대하거라! 흐흠!"
<silver,#1f2023> 이벤트 기간
"어쩐지 소란스러운 듯한데. 호오호오, 이벤트, 인가. 훗후, 가자, 가자. 맛있는 것은 있으려나?"
<gray,dimgray> 강화
<darkgray,gray> 레벨 업
"음!"
"우물우물."
"쌀은 없는 건가?"
<darkgray,gray> 영기재림
<silver,#1f2023> 1차
"오, 당세풍의 의상이군. 영기의 재림? 호오, 그런 게 있는 건가. 그래서 이건, 탐정풍? 호오호오."
<silver,#1f2023> 2차
"영기의 재림은― 어라? 없나. 그런가. 아주 조금 기대했다만. 당분간은 이 복장이구나. 훗후후, 그건 그거대로 좋다."
<gray,dimgray> 전투
<darkgray,gray> 전투 개시
"재빨리 정리한다!"
"맡겨라!"
"남김없이 베도록 하지!"
"비켜라, 방해된다."
<darkgray,gray> 카드 선택
"음!"
"그런가?"
"흐음."
<darkgray,gray> 공격
<silver,#1f2023> 통상 공격
"훗!"
"얏!"
"이얏!"
"자!"
"간다!"
"에잇!"
"거기다!"
"이얍!"
"야앗!"
"숨져라!"
"훗, 핫!"
"얏, 합!"
"하아압!"
"에― 잇!"
<silver,#1f2023> EXTRA 어택
"으음! 흩어져라!"
"간파했다! 야압!"
"에잇! 숨져라!"
"으으― 에잇!"
<darkgray,gray> 피격
"크으― 윽!"
"크흑!"
"이건……!"
"치잇!"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,#1f2023> 통상 모션
"걸음을 막지 마라."
"다가오면 벤다."
"어쩔 수 없군!"
"쫓아내리라!"
<silver,#1f2023> 특수 모션
"미나카미."
"물이여!"
<darkgray,gray> 보구
<silver,#1f2023> 보구 선택
"괄목하라!"
"간다!"
"그래!"
<silver,#1f2023> 보구 발동
"맑은 물이여. 일렁거리고 흘러가서 바다로 이르러 별을 이루거라!『절기』! 『팔기노도』! 에― 잇!"
"괄목하라. 그것은 생명, 그것은 개벽의 물방울이자 별을 이루는 것!『절기』! 『팔기노도』! 가라―!"
"절기 기동. 나의 앞을 가로막는 모든 것이여, 땅에 엎드려라! 『혼신』! 『팔기노도』! 으으―!"
"절기 기동. 나의 이름을 걸고 두루 모든 것을 구하리라! 음!『아메노무라쿠모』 의사해방! 『오로치 대파도』!"
<darkgray,gray> 전투불능
"미안하구나…… 네 이놈……"
"방심했다……"
"잘…… 안 되는구나……"
"닿지 않는…… 건가……"
<darkgray,gray> 전투 종료
"좋아, 이겼다!"
"이 정도는 식은 죽 먹기, 라는 거다."
"흠, 약하다."
"훗후후, 당연하다!"

2.6.2. 3차 재림 이후[편집]


<gray,dimgray> 마이룸
<darkgray,gray> 기본
"가자. 꾸물대지 마라. 서둘러라. 하나 당황하지 말고 해야 할 일을 제대로 하거라."
"미안하지만 마스터라고는 부르지 않겠다. 너라고 해도 이오리라고 해도. 누군가를 섬길 생각은 없으니 말이다."
"나에게 보호받을 것인가 아니면 함께 싸울 것인가. 어느 쪽으로 할지는 스스로 정하거라."
"쌀은 좋다. 맛있으니 말이다. 아아, 그리고 빵이라는 것도 상당히 좋다."
"선을 행하고 악은 쓰러트린다. 그것이 영령으로서 좌에 새겨진 나의 근본 원리다. 하나, 나 자신이 무언가를 싫어하지는 않는다. 호, 불호. 나는, 나 자신의 그런 마음에 얽매이지 않고 악을 쓰러트린다."
"성배를 얻었을 때 무엇을 바라는가? 바라지 않는다. 내가, 간직한 소원은 이제 없다. 정말로."
<darkgray,gray> 인연레벨 전용
<black,#191919> 1
"영차. 네 근처에 있으면 진정되는구나. 뭐라? 「칼데아의 마스터와 서번트는 거리가 가까울수록 마력 효율이 올라가」? 아아, 그러고 보니 그런 거였지."
<black,#191919> 2
"이 영기의 나는, 어떠냐? 저 영기의 나도 별로겠지만 이쪽은 더욱 붙임성이 없지.「그렇지는 않아」? 훗, 허물없구나. 진심으로 말하고 있다는 게, 나 원……"
<black,#191919> 3
"사람과 마음을 주고받는 건 특기가 아니었다. 피가 이어진 형들과도, 아버지인 대왕과도, 나는…… 하나 말이다. 오토타치바나가, 나의 아내가, 나를 바꿔 주었다. 나에게 마음을 준 것이다."
<black,#191919> 4
"군을 멸망시키고 왕을 죽이고 신을 죽인다. 괴물 같은 나에게, 오토타치바나는 마음을 주었다. 사람을 불쌍히 여기고 선의 검을 행한다는 마음을 말이다. 그렇기에 나는, 거친 영혼이 아니라, 마음을 가진 자로서 좌에 새겨지게 되었다."
<black,#191919> 5
"나는 행복하다. 그림자이기는 하나 현계를 이루어 한 번은 오토타치바나와 다시 만났고. 진심으로 좋아하는 자들과 만났으니까. 훗후후후. 게다가 말이다. 맛있는 것도 잔뜩 먹고 있다! 핫하하!"
<darkgray,gray> 상호작용 대사
<silver,#1f2023> 이부키도지(세이버)
"이부키산의 신의 자식, 어쨌다는 거냐. 이 영기의 나라면 주눅 들 필요도― 없, 다…… 라고 생각했으나, 으, 으― 아무래도 이렇게 강하게 껴안으면, 뱀 앞의 개구리 같은 느낌이구나……"
<silver,#1f2023> 이부키도지(버서커)
"이부키도지! 훗. 이 영기의 나는 주눅 들지 않는다. 신검, 아니, 별의 물방울인 계검의 주인으로서 그대와 동등한― 어, 동등― 으…… 어, 어째서 거기서 「힘내, 타케루 군」이라며 눈을 반짝이며 응원하는 게냐, 이부키도지. 으……"
<silver,#1f2023> 사카타 킨토키
[2부 5.5장 클리어 후 개방]
"사카타 킨토키. 신검을 휘두른 느낌, 어떠했나? 훗후후. 그런가, 그런가. 핫하하하하!"

<silver,#1f2023> 오니나 마성 서번트
"이 영기, 마성이나 오니를 약간 자극하는가. 조심하도록 하지."
<silver,#1f2023> 신령 서번트
"신기가 높아졌기에 깨닫는 사실도 있다. 오미카미에 필적하는 신조차 몇 위나 있구나, 칼데아엔. 훗후후. 재미있군."
<darkgray,gray> 기간 한정
<silver,#1f2023> 마스터 생일
"사실은 말이다. 영기의 재림으로 신기가 높아지는 것에 대해 약간 복잡한 기분도 들기는 했다. 신에 가까워지는 것은 사람과 멀어지는 것이기도 하다. 하나, 응. 네 생일을 축복할 때는 신기는 있으면 있을수록 좋겠지. 자, 각오하거라. 나의 신기와 영혼을 걸고, 최고의 하루로 만들어 주마!"
<silver,#1f2023> 이벤트 기간
"이벤트? 흠. 가자! 동행하거라."
<gray,dimgray> 강화
<darkgray,gray> 레벨 업
"우물우물우물."
"이건 이거대로 좋구나."
"응!"
<darkgray,gray> 영기재림
<silver,#1f2023> 3차
"이 모습은― 그런가. 내가 영기의 정점에 오르면 이 모습이 되는 건가. 신기가 높아졌구나. 그렇군. 응. 흥미롭구나."
<silver,#1f2023> 4차
"공물, 기특하구나. 어, 어이쿠. 이 영기, 억누르지 않으면 예전의 내가 불쑥 튀어나오는구나. 후, 용서해 다오. 그리고 새삼스럽지만 고맙다. 네 노력으로 나는 더 강한 힘을 얻었다."
<gray,dimgray> 전투
<darkgray,gray> 전투 개시
"어서 끝내자꾸나."
"자, 어떻게 나올는지."
"오거라, 마음껏!"
"좋다. 와라!"
<darkgray,gray> 카드 선택
"그래, 알겠다."
"흠."
"좋다."
<darkgray,gray> 공격
<silver,#1f2023> 통상 공격
"막을 수 있을까 보냐!"
"간다!"
"훗, 얍"
"에잇, 합!"
"가랏!"
"하앗!"
"파도!"
"하아― 압!"
"미카보시!"
"이얍!"
"으읏!"
"막을 수 있을 리가!"
"회오리!"
"오오―!"
"후웃!"
"야압!"
<silver,#1f2023> EXTRA 어택
"계검, 일섬!"
"사라져라!"
"빛나라!"
"야압―!"
<darkgray,gray> 피격
"으으윽……!"
"으흑!"
"크헉!"
"이쯤이야!"
<darkgray,gray> 스킬 사용
<silver,#1f2023> 통상 모션
"그래."
"나의 마음"
"나의 손에 검을!"
"오오!"
<silver,#1f2023> 특수 모션
"미나카미!"
"용솟음쳐라!"
<darkgray,gray> 보구
<silver,#1f2023> 보구 선택
"해방한다."
"좋다!"
"간다."
"계검, 해방!"
<darkgray,gray> 전투불능
"그럴 시기인가……"
"물러난다…… 따위……"
"그럴…… 수가……"
"오토, 타치바나……"
<darkgray,gray> 전투 종료
"음? 그 정도인가."
"그래. 잘 싸웠다."
"아쉬웠구나. 잘 가라."
"다음이다, 가자!"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
<gray,dimgray> 이벤트명
<silver,#1f2023> 상점, 미션, 보상창 대사
"이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."

3. 상세[편집]


2024년 정월 캠페인 서번트이자 Fate/Samurai Remnant 콜라보 이벤트 선행 서번트. 5성 아츠 대군 서번트 중에서는 료기 시키(세이버), 센지 무라마사에 이어 3번째이며, 특히 센지 무라마사는 NP 50 차지 세이버(무라마사는 50, 야마토타케루는 30+20) + 정월 캠페인 서번트(무라마사는 2021년, 야마토타케루는 2024년)라는 공통점이 있다.


4. 평가[편집]


대군이면서 대인의 특성도 가진 다소 특이한 성능의 대군서번트.[8]

이는 보구의 아츠내성 저하 디버프가 적 전체가 아닌 단일대상으로 들어간다는 점 때문이다. 그래서 제 성능을 내기 위해서는 적들 중 누가 제일 강한지를 보고 메인타겟을 그때그때 변경해줘야할 필요가 있어 다소 귀찮은 점이 있다.

대신 단일대상 아츠내성 감소는 수치가 50%로 매우 높은 편이고, 2스킬로 비교적 범용성이 높은 신성/마성 특공을 가지고 있어 타겟으로 찍힌 적에 대해서는 일반적인 대군딜러 이상의 딜을 보여줄 수 있다. 근래에는 90+ 이상의 주회 던전에서 체력이 높은 적 1기와 졸개들이 섞여나오는 던전이 제법 나오있어, 그런 상황에서 특히 빛을 발할 수 있는 성능.

또한 전반적인 카탈로그 스펙이 좋다. 공격력 스탯이 대군 보구 세이버들 중 이부키도지 다음 가는 2위라서 보구딜이 잘 나오는 편이고, NP차지가 1스킬 30%, 3스킬 20%으로 나뉘어져있어서 필요에 따라 분할 차지가 가능하다. 또한 타격에 따른 NP수급도 높은 편이라 일반적인 아츠 시스템 딜러로써도 우수하다. 1스킬의 거츠를 통해 최소한의 방어성능도 가지고 있으며, 고난이도에서는 아군 사망시 NP 25% 차지 기능도 도움이 될 수 있다[9]

단점으로는 무지성 연사가 필요한 상황에서는 일일이 타겟변경하는게 귀찮을 수 있다는 점과, 타겟고정을 사용하는 적을 상대로는 보구의 아츠내성이 들어가지 않으니 제 성능을 발휘하기 어렵다는 점이 있다. 또한 나머지 스킬들은 대부분 3턴 지속인데, 3스킬의 보뻥만 1턴 지속이라 연사가 필요한 상황에서는 딜 포텐셜이 떨어질 수 있다는 것도 단점. 그 외에는 보구의 내성 저하가 디버프 형식이라 약체 무효를 보유한 상대에게는 제 성능이 나오지 않는다.[10]

세이버 클래스 내에서는 주로 무라마사와 경쟁하게 될텐데, 둘 다 확고한 강점이 있는 서번트들이라 상황에 따라 채용여부가 갈릴 것으로 보인다. 초밥은 특공 및 단일 디버프로 체력이 높은 중간보스를 처리하는데 유리하고 높은 NP 수급량과 분할차지로 회전율이 높다는 강점이 있고, 무라마사는 무적관통과 방어력 상승을 사용하는 적을 카운터칠 수 있고 크리딜에 강점이 있기 때문.

5. 기타[편집]


  • 레벨업이나 마이룸 보이스가 요즘 5성 서번트와 달리 최대한 간결하게 표현된다.

  • 1차 재림이 좀 뜬금없이 현대식 사복에 안경 조합인데, 페르소나 4시로가네 나오토에서 따온 것이 아닌가라는 의견이 있다. 나오토의 사용 페르소나도 야마토타케루인지라 특히 더. 바지의 체크 무늬는 페르소나 5의 슈진 고등학교 교복을 연상시킨다.


6. 관련 문서[편집]



7. 둘러보기[편집]


파일:fgo_bi.png 등장 서번트/세이버

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★★★★★ SSR
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파일:FGO 알테라 1차.png
파일:FGO 오키타 소지 1차.png
파일:FGO 모드레드 1차.png
파일:FGO 네로 클라우디우스 1차.png
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/알트리아 펜드래곤|{{{#white

알트리아 펜드래곤
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/알테라|{{{#white

알테라
]]'''
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오키타 소지
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/모드레드|{{{#white

모드레드
]]'''
{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/네로 클라우디우스 [브라이드]|{{{#white

네로 클라우디우스
[브라이드]
]]'''
파일:FGO 료우기 시키 1차.jpg
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파일:베니엔마 기본.png
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료기 시키
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미야모토 무사시
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아서 펜드래곤
[프로토타입\]
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시구르드
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베니엔마
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아스톨포
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디오스쿠로이
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이부키도지
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센지 무라마사
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오키타 소지 [얼터\]
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파일:FGO 샤를마뉴 1차.png
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쯩 자매
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샤를마뉴
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메두사
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★★★★ SR
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알트리아 펜드래곤
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알트리아 펜드래곤
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네로 클라우디우스
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슈발리에 데옹
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엘리자베트 바토리
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스즈카고젠
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프랑켄슈타인
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여왕 메이브
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디어뮈드 오 디나
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락슈미 바이
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카츠시카 호쿠사이
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토모에고젠
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사이토 하지메
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와타나베노 츠나
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카르나 [산타]
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야마나미 케이스케
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가이우스 율리우스
카이사르
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퍼거스 막 로이
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베디비어
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테세우스
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★ C
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{{{-1 '''[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/이아손|{{{#white

이아손
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Fate/Grand Order의 역대 정월 캠페인 픽업 ★5 서번트

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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-01-05 19:43:50에 나무위키 Fate/Grand Order/서번트/세이버/야마토타케루 문서에서 가져왔습니다.

[1] '?'는 위키상의 표기가 아니라 실제 표기이다.[2] 라이더도 포함[3] 버서커도 포함[4] 랜서도 포함[5] 세이버도 포함[6] 아처도 포함[7] 버서커도 포함[8] 이는 보구 팔기노도의 설정을 반영한 것으로 보인다. 실제로는 대인보구지만 위력과 범위가 강력해 위력은 떨어져도 대군보구로도 활용할 수 있다고 되어있기 때문이다.[9] 고난이도에서는 게오르기우스 등 도발을 가진 저성 서번트로 몸빵을 세우거나, 진궁/아라쉬 등으로 아군을 죽여서 후열 서번트를 불러오는 전략을 쓸 수 있기 때문이다.[10] 대신 디버프 부여 확률은 500%라서 대마력 정도의 약체 내성에 막힐 일은 없다.