Flood Escape 2/업데이트 내역/2023년~2025년

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1. 2023년
1.1. 1월
1.2. 2월
1.3. 3월
1.4. 4월
1.5. 5월
1.6. 6월
1.7. 7월
1.8. 8월
1.9. 9월
1.10. 10월
1.11. 11월
1.12. 12월
2. 2024년
2.1. 1월
2.2. 2월
2.3. 3월
2.4. 4월
2.5. 5월
3. 2025년


1. 2023년[편집]



1.1. 1월[편집]


  • 1월 12일(V52)
    • 새로운 영구 맵
      • Normal: Northern Mill
      • Hard: Toxic Woods
    • 공중 다이빙 메카닉
    • 개선된 슬라이드
    • 새로운 UI
    • Insane의 폭발 버튼 버프 적용
    • 악성코드 보고서 검증을 위한 보고서 스냅샷 시스템

1.2. 2월[편집]


  • 2월 7일(V53)
    • 월간 하이라이트 맵
      • Crazy: Active Volcanic Mines, Desert Ruins[1]
      • Insane: Mars Stations
    • 게임패스: Custom Flood Colors
    • 게임 모드: Flood Escape 2 Retro
    • Ignis Peaks & Satomi Springs OST 추가
    • 레이어링 의상 문제 수정
    • 눌러진 버튼 위치 찾기 기능을 강화했습니다
    • Insane/Crazy 맵에서 버튼 폭발 타이머를 1.25초에서 1초로 단축했습니다

1.3. 3월[편집]


  • 3월 4일(V54)
    • 추가 사항
      • 영구 지도 추가
        • Crazy: Active Volcanic Mines
      • 월간 하이라이트 맵 추가
        • Easy: Retro Coast
        • Insane: Summit
        • Crazy: Undersea Facility, Virulent Junkyard
      • BSlick의 'Sandswept Ruins' OST 추가
      • DurstAuric의 탱크 8개 추가
      • 'X2 Vote Boost' 게임패스 추가(FE2: 두 배 투표, FE2CM: 네 배 투표)
      • Custom Flood Colors 게임패스: 무작위 생성기가 서버와 동기화되어 다른 플레이어와 같은 색상을 플레이합니다
      • 각 지도 이벤트에 고유한 경고음 추가
      • 사전 투표: 가장 최근에 플레이한 맵이 투표되지 않을 때마다 사전 투표를 두 배로 늘립니다
      • 토글 가능한 자동 슬라이드
      • 전환 가능한 수영 컨트롤 프롬프트
      • 목표 로케이터에 'Next Button' 라인 추가
      • 새로운 그림자 효과
      • 부정 행위 방지 기능 업데이트
      • 모드별 Google 피드백 양식 추가
      • VIP 게임패스: 소유자에게 게임 내 금색 채팅 색상 제공
      • FE2CM
        • 게임플레이 중 '플레이 맵: 게임 플레이 중 'Play Map: Quick-Launch Link' 추가
        • FE2CM 허브에 'Vote All Maps' 옵션 추가
        • 'Quick-Launch' 기능을 추가하여 FE2IO 링크에서 주어진 ID를 자동으로 로드합니다
        • 'Quick-Launch'은 링크에서 여러 ID를 지원하여 재생 목록 생성을 허용합니다
        • FE2IO를 활성화한 상태에서 플레이할 수 있는 'FE2IO 선호' 옵션 추가
    • 변경 사항
      • 지난달 하이라이트 맵 제거
      • 'All Maps Access' 게임패스 할인 판매
      • 고스트 플레이어 스크립트 재작성 (CPU 사용량 감소)
      • 플레이어 정보 UI 최적화 (CPU 사용량 감소)
      • 다른 플레이어와의 충돌 로직 제거 (CPU 사용량 감소)
      • 게임플레이 첫 5초 동안 플레이어 이름 UI를 숨겼습니다 (CPU 사용량 감소)
      • 'moveWater' 기능의 반응성을 개선했습니다
      • Chaos Server
        • 첫 번째 버튼이 일반 버튼으로 변경되었습니다
        • 플레이어 수가 50명으로 증가했습니다
        • 기본 강도 부스트 가격 두 배로 인상 (부스트와 플레이어 수의 균형)
      • Pro Server
        • 최소 계정 기간 요건이 14일로 증가했습니다
      • FE2CM
        • 최대 시간 제한이 10분(600초)으로 증가했습니다
        • 블랙리스트 기능은 이제 서버 소유자만 사용할 수 있습니다
        • 마지막 활성 맵이 제거되면 맵 제작 키트가 다시 추가됩니다
        • 솔로 세션에서 모든 스크립트 로드가 기본적으로 활성화됩니다
        • 이제 캐싱 없이 최신 맵 ID 버전 로드
        • 이제 LocalEventScript가 플레이어 스크립트 내에 존재합니다
    • 수정 사항
      • 지도가 ~100%에서 로딩이 중단되던 낮은 디테일 버그 수정
      • 버튼 지연 현상을 수정했습니다(Chaos 서버에서 현저합니다)
      • 의도치 않은 사망을 유발하는 래그돌링 문제를 수정했습니다
      • 비정상적인 스킵을 허용하는 벽점프 문제를 수정했습니다
      • 비정상적인 스킵을 허용하는 월홉 문제를 수정했습니다
      • 'Escape # Highlighted Map(s)' 도전 과제 수정
      • FE2CM
        • 신규 서버에서 플레이어가 맵을 로드할 수 없던 문제 수정
        • 플레이어가 펑크를 사용하지 않고 맵을 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다
        • 참가 시 펌이 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정
  • 3월 8일(V54.1)
    • 변경 사항
      • 게임 내 플레이어 이름 투명도를 40%에서 70%로 증가시켰습니다
      • 세계 위에 그림자가 더 이상 렌더링되지 않습니다
      • 비공개 서버에서 사전 투표 비활성화
      • 모바일 게임플레이 개선을 위해 HUD UI를 이동했습니다
      • 캐릭터가 움직일 때 모바일 이모티콘 UI가 숨겨집니다
      • 사전 투표 시작을 2에서 1로 줄였습니다
    • 수정 사항
      • 피드백을 보낼 때 터치 컨트롤 제거 수정
      • 노클립 치트 방지 기능이 더 이상 움직이는 부분을 확인하지 않습니다(AVM 리프트 수정)
      • 최신 탱크가 멈추는 문제를 수정했습니다
      • 아우라 비활성화 시 버디 및 탱크 파티클/빔이 숨겨지지 않던 문제 해결
      • 플레이어 표시 옵션이 '없음'인 상태에서 다른 플레이어를 관전하면 플레이어가 표시되던 문제를 수정했습니다
      • 이제 게임에서 로딩 중 맵이 변경될 경우 에셋 수를 동적으로 확인합니다
      • 이전에 맵에 투표한 사람이 없는 경우 사전 투표가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다
      • 고스트 스크립트의 비효율성을 수정했습니다(Chaos 모드에서 명백함)
      • FE2CM
        • FE2CM 허브 UI 일부에서 스크롤 문제를 수정했습니다
        • 비공개 서버에서 'Vote All Maps' 파마가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
        • 'Vote All Maps' 버그 수정; 이제 맵이 1개만 존재할 경우 게임 난이도가 일치하도록 조정됩니다
  • 3월 29일(V55)[4]
    • 추가 사항
      • 영구 맵 추가됨
        • Easy: Zemblanity, Retro Coast
      • 마지막 월간 하이라이트 맵
        • Hard: Jungle Exploration
        • Insane: Amphibious Billow, Skywork Falls
        • Crazy: Decaying Silo
      • 영구 배지 63개 추가(Easy, Normal, Hard 맵 및 통계 관련 배지)
      • 서버 전체 배지 획득 공지가 추가됨
      • 동적 HUD UI: 메뉴 추가/제거, 모바일 게임 플레이 중 축소
      • Play/Stop UI: 리프트 즉시 참여/탈퇴
      • 새로운 옵션 UI: 옵션, 사용자 지정 용암 색상 및 붐박스 메뉴 결합
      • 새로운 소셜 UI: 관전, 신고, 게임모드, 친구 가입 및 초대 메뉴 통합
      • 새로운 목표 UI: 요약, 잃어버린 페이지, 일일 로그인 및 월간 경험치 통합
      • 게임 내 HUD 업데이트: 이제 최고 시간/지도 최대 시간을 표시함
      • UI 하단에 시간 표시줄 추가; 이제 어디서나 읽을 수 있음
      • Goals
        • 지도 시간: 개인 최고 기록
        • 통계: 게임플레이 통계 추적
        • 배지: 배지 수집 진행 상황 추적
        • 도전 과제: 일일 도전 진행 상황 추적
        • 하이라이트: 하이라이트 맵의 완료 현황 확인 및 추적
    • 변경 사항
      • 제목 시퀀스 비활성화
      • 선명한 UI(모바일의 모서리가 덜 둥글게 처리됨)
      • HUD에서 통화 약어 제거
      • 게임 내 UI 업데이트 (현재 지도에서 가장 좋은 시간 표시)
      • 메뉴 버튼이 왼쪽으로 이동함
      • 메뉴 아이콘 UI가 검은색에서 흰색으로 변경됨
      • FE2CM
        • 이제 지도 이름이 필터링됩니다[2]
        • 이제 지도 작성자 이름이 모델 소유자로 설정됩니다
        • 단축된 퀵런치 프로모션 텍스트
        • 맵이 테스트 용으로 표시된 경우 빠른 실행 프로모션이 숨겨짐
        • 맵 로더가로드시 특정 물체 유형 삭제 (복제되지 않는 물체[3]에 사용됨)
    • 수정 사항
      • 스크립트를 사용하는 탱크 수정
      • 구조 NPC가 액세서리를 제대로 부착하지 않던 문제 수정
  • 3월 30일(V55.1)
    • 수정 사항
      • 감정 표현이 캐릭터에 제대로 로드되지 않던 문제 수정
      • 'Lost Page Collector' 배지가 지급되지 않던 문제 수정
      • 이제 오류 발생 시 클라이언트 게임 스크립트가 재부팅됩니다(수영 불가, 게임 내 HUD 고정)
      • 리프트에 진입할 때 관전이 멈추던 버그를 수정
      • 강조 표시된 맵에서 투표 우선순위가 초기화되던 현상을 수정
      • Pro 자격 확인기에서 더 이상 강조 표시된 지도를 고려하지 않습니다

1.4. 4월[편집]


  • 4월 1일[AFD]
  • 4월 8일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Nimble Valley
      • 업데이트
        • Crazy: Decaying Silo
        • Insane: Amphibious Billow
        • Hard: Jungle Exploration
  • 4월 10일
    • FE2CM 및 FE2 추가 사항
      • 새로운 관전 UI(친구, 프로필, Grid Layout)
      • 배지 2개 추가: Visitor, Tinkerer
      • Lib.Script.MovePart(Instance: BasePart or Model, Movement: Vector3, Duration: Number, MoveRelativeToPart: Bool, EasingStyle: String, EasingDirection: String) 추가
      • Lighting Effects 폴더에 Atmosphere 지원 추가
      • 맵 설정에 'Notes' StringValue 지원 추가
      • Anti-Exploit 방지 및 Anti-Glitch 방지 조치 비활성화
      • 메인 장소를 솔로 서버로 사용하여 빠른 실행이 대폭 개선됨
      • 멀티플레이어 서버는 이제 예약 서버와 ID 시스템을 사용함
      • FE2CM 허브에 통합 지도 화이트리스트 추가
      • 서버 호스트를 다른 플레이어에게 이전하기 위한 '/givehost' 명령 추가됨
      • 맵 로더가 이제 맵을 로드할 수 없는 경우 출력 오류를 보고함
    • FE2CM 및 FE2 변경 사항
      • 이제 자동 슬라이드가 더 이상 슬라이드 빔을 감지하지 못하면 자동으로 취소됨
      • 강도 시스템 비활성화, 이제 매 라운드마다 난이도가 1씩 상승함
      • 맵 로더가 현재 여러 맵이 있는 모델을 처리하는 동안 로드된 맵을 확인하지 않음
      • Lib.Script.moveWater 가 이제 내부적으로 Lib.Script.MovePart를 사용함
      • Lib.Script.moveWater는 이제 더 이상 사용되지 않습니다, Lib.Script.MovePart를 사용하세요.
      • 빠른 실행 로딩이 대폭 감소함
      • 최대 플레이어 수가 70명으로 증가함
    • FE2CM 및 FE2 수정 사항
      • 이제부터 FE2는 최신 컨트롤 스크립트를 사용함
      • 공중에서 벽을 마주할 때 공중 다이빙/슬라이딩이 비활성화됨
      • 이벤트 문자열을 사용하는 맵에서 더 이상 게임이 중단되지 않음
  • 4월 15일
    • 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Sapphire Falls
  • 4월 22일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Steampunk Clockworks
      • 업데이트
        • Insane: Amphibious Billow
        • Hard: Sapphire Falls
        • Crazy: Decaying Silo
        • Normal: Nimble Valley
        • Insane: Skywork Falls
        • Hard: Jungle Exploration
  • 4월 29일(V56)
    • 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Club Quarry

1.5. 5월[편집]


  • 5월 7일(V56.1)
    • Decaying Silo 공식 맵으로 격상
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Bathroom Leak
    • 뱃지 로딩 문제 수정
    • 신규 탱크 부착 문제 수정
  • 5월 13일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 업데이트
        • Hard: Club Quarry
        • Easy: Bathroom Leak
        • Hard: Steampunk Clockworks
      • 삭제
        • Hard: Sapphire Falls
  • 5월 16일
    • 500만 방문자 기념 코드 추가
  • 5월 20일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Mayan Remnants
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 삭제
        • Hard: Steampunk Clockworks
  • 5월 26일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Shimmering Delta
      • 업데이트
        • Normal: Mayan Remnants
        • Crazy: Snowy Stronghold
      • 삭제
        • Hard: Club Quarry

1.6. 6월[편집]


  • 6월 4일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Insane: Sinister Labyrinth
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Mayan Remnants
      • 삭제
        • Easy: Bathroom Leak
  • 6월 11일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Oil Outpost
      • 업데이트
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Mayan Remnants
        • Insane: Sinister Labyrinth
  • 6월 17일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Crazy: Chaoz Japan
      • 업데이트
        • Hard: Oil Outpost
        • Easy: Shimmering Delta
      • 삭제
        • Easy: Shimmering Delta
  • 6월 24일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Normal: Sulphurous Sea
      • 업데이트
        • Crazy: Chaoz Japan
        • Insane: Sinister Labyrinth
      • 삭제
        • Easy: Shimmering Delta

1.7. 7월[편집]


  • 7월 2일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Hard: Onama Views
      • 업데이트
        • Crazy: Chaoz Japan
        • Hard: Oil Outpost
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Normal: Sulphurous Sea
      • 삭제
        • Insane: Sinister Labyrinth
  • 7월 8일
    • 주간 하이라이트 맵 업데이트
      • 추가
        • Easy: Archipelago
        • Hard: Windswept Valley
      • 삭제
        • Crazy: Snowy Stronghold
        • Hard: Oil Outpost
  • 7월 16일(V57)
    • Snowy Stronghold 공식 맵으로 격상
    • @BSlickComposer의 4개의 OST
    • @DurstAuric, @BoonMoon_RBLX의 68개의 아이템
    • 3D 상점
    • 지도 별점 등급
    • 하이라이트 맵
      • 추가
        • Easy: Closing Hours
        • Crazy: Submerging Coastland
      • 업데이트
        • Easy: Archipelago
        • Hard: Windswept Valley
  • 7월 25일(V57.1)
    • 추가 사항
      • FE2CM: Timelines/XFrames: 스크립트 없이 맵 프로그래밍하기
    • 변경 사항
      • 게임패드 가상 커서 사용으로 더 쉬운 탐색 가능
      • FE2CM
        • 맵 포맷 업데이트, 최신 맵 제작 키트 참조
        • 'LuaSourceContainer' 지원 제거 (Script, LocalScript, ModuleScript)
        • 이벤트 문자열 지원 제거
        • 레거시 트리거 지원 제거(_Appear, _Fade, _Fall, _Sound & _Delay). 맵 제작 키트에서 'Map Converter'를 사용하여 레거시 트리거 변환
        • 클라이언트에서 지원되는 XFrame 함수(Tween)가 자동으로 실행됨
        • 'Allow All Scripts' 서버 설정 제거
        • 맵 로더 유효성 검사 개선
        • 'Vote All Maps' 기본 활성화
  • 7월 28일(V57.11)
    • 변경 사항
      • 이제 타임라인 소스가 클라이언트에서 숨겨집니다
      • XFrame 유효성 검사 요건 완화 (XFrame_Length 더 이상 필요 없음)
      • 인게임 버튼 유효성 검사 개선
      • 이제 맵 로드시 경고 텍스트 필터링
  • 7월 30일
    • 7월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Hard: Arctic Grotto
      • Crazy: Spider Dungeon

1.8. 8월[편집]


  • 8월 6일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Easy: Crawling Caverns
      • Crazy: Desolate Domain
  • 8월 13일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Easy: Crawling Caverns
      • Insane: Shroomhaven Temple
  • 8월 20일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Normal: Blooming Lagoon
      • Insane: Underworld Grove
  • 8월 22일
    • FE2CM 추가 사항
      • 'SetCamera' XFrame 추가 (맵 게임플레이 중 카메라 조작)
      • '텔레포트' XFrame 추가 (Trigger_Touch 및 Touch_AllowMultiple 사용 허용에 따라 전체/개별 플레이어를 텔레포트)
      • 맵 설정에 타임라인을 통해 접근 가능한 'MapUI' 추가 (Supports Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent 지원)
      • 설정에서 조명 및 MapUI를 변경하면 나머지 게임과 동기화
      • 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인을 트리거함
      • 'Touch_AllowMultiple' 타임라인 속성 추가; 터치로 타임라인을 두 번 이상 트리거할 수 있는지 지정
      • SetProperties 및 Tween XFrame에 'Attribute_' 지원, 문서 참고
      • 라이팅 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime
      • Goals UI(마지막 게임 및 배지)
    • FE2CM 변경 사항
      • 제한이 풀린 CFrame/Position/Rotation 트윈; MovePart와 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고
      • 폐기된 'Tween' XFrame, 'SetProperties'가 'Tween' XFrame 기능을 상속
      • 더 이상 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'IsDetail' Bool 속성 사용
      • 타임라인 트리거 우선순위: Button, Timeline Completion, Touch, Delay. Delay는 다른 항목과 함께 사용 가능
      • 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵 난이도 따르기
      • 화이트리스트 보안: 31일 인증, 2FA 인증, 100개의 FE2 맵 생존 인증
      • 지도 이름 50자로 제한
    • FE2CM 수정 사항
      • 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정
  • 8월 27일
    • 8월 주간 하이라이트 맵 추가
      • Normal: Cursed Jungle
      • Insane: Mossy Shrine
  • 8월 29일(V58)
    • 추가 사항
      • @DurstAuric의 104개 아이템 추가
      • Snowy Stronghold에 반전 맵 이벤트 추가
      • 키보드/게임패드에 대한 개별 제어 설정
      • 비밀 구역의 그린 스크린
      • 비공개 서버 명령에 대한 'ingame' 지정자
      • FE2CM
        • 'MaxSlopeAngle' 맵 설정 추가; 기본값 67.5
        • 'Set Camera' XFrame 추가(맵 게임 플레이 중 카메라 조작)
        • 'Teleport' XFrame 추가(Teleports All / 개별 플레이어 기준 Trigger_Touch & Touch_AllowMultiple 사용 허용)
        • 맵 설정에 'MapUI' 추가, 타임라인을 통해 액세스 가능(Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent)
        • 설정에서 맵 조명을 변경하면 나머지 게임과 동기화
        • 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인 트리거
        • 'Touch_Allow Multiple' Timeline 속성 추가; Timeline을 Touch로 두 번 이상 트리거할 수 있는지 여부 지정
        • 'Attribute_' Support for Set Properties & Tween XFrame, 문서 참조
        • 조명 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime
        • 목표 UI (마지막 게임 & 배지)
        • 새로운 맵 목록 UI
        • 지도 로딩(Active) 권한
        • 지도 적재(Pool) 권한
        • 다중 맵 ID 로딩 권한
        • Map On Play 권한 해제
        • 'DonationID' 숫자: Map.Settings 속성
        • Map.Settings에 대한 'Testers' 문자열 특성
        • FE2IO 전체 초대 링크 사용 가능
        • 채팅에서의 기부 메시지
    • 변경 사항
      • 더 깨끗한 외관을 위한 HUD UI 업데이트
      • 생성 후 1분 후 스냅샷 생성기 기록
      • 향상된 Tool Holding 애니메이션 기능
      • 채팅에서 'FE2 Tester' 태그 제거
      • FE2CM
        • 제한된 CFrame/Position/Rotation Tweens; 이동 부품과 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고
        • 'Tween' XFrame 사용 중지, 'Set Properties'가 'Tween' XFrame 기능을 이어받음
        • 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'Is Detail' Bool 속성 사용
        • 타임라인 트리거 우선순위: 버튼, 타임라인 완료, 터치, 지연. 지연은 다른 사람과 함께 사용 가능
        • 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵의 뒤를 잇는 어려움
        • 화이트리스트 보안: 31일 계정, 2FA 검증, 100개의 FE2 맵 생존
        • 50자로 제한된 맵 이름
        • 'All Permissions' 권한 제거
        • 'Reset Server' 설정 제거
        • 게임 로드 맵 100개 제한
        • 지도 위로 마우스를 가져가면 메모가 나타남
    • 수정 사항
      • Airdive를 사용한 물리적 취약성 고정
      • Parent를 제외한 사운드 XFrame 수정
      • 신규 플레이어를 위한 Chill 모드 순간이동 프롬프트 수정
      • 트러스 점프 물리가 예상대로 작동하지 않던 현상을 수정
      • FE2CM
        • 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정
        • 활성화된 맵을 풀링할 수 없던 문제 수정
        • 'Tinkerer' 배지 수정

1.9. 9월[편집]


  • 9월 2일
    • FE2 6주년 기념 9월 전 하이라이트 맵 모두 추가[5]
      • Easy: Bathroom Leak, Shimmering Delta, Archipelago, Closing Hours, Dormant Vale, Crawling Caverns
      • Normal: Nimble Valley, Mayan Remnants, Sulphureous Sea, Blooming Lagoon, Cursed Jungle
      • Hard: Jungle Exploration, Sapphire Falls, Steampunk Clockworks, Club Quarry, Oil Outpost, Onama Views, Windswept Valley, Arctic Grotto
      • Insane: Summit, Amphibious Billow, Skywork Falls, Sinister Labyrinth, Shroomhaven Temple, Underworld Grove, Mossy Shrine
      • Crazy: Desert Ruins, Mars Stations, Undersea Facility, Virulent Junkyard, Chaoz Japan, Submerging Coastland, Spider Dungeon, Desolate Domain
  • 9월 8일(V58.1)
    • 추가 사항
      • FE2CM
        • Map Loader에 'Busy' 표시기 추가
        • 맵 검색: 저장된 맵, 활성화된 맵 또는 풀링된 맵 검색
        • 저장된 ID 시스템: 자동 저장 및 플레이했던 맵 업데이트
    • 변경 사항
      • 맵 로딩 UI 업데이트
      • FE2CM
        • 새로운 맵 목록 UI
        • 저장된 ID 캡을 2000으로 늘림
        • 블랙리스트 ID 제거
        • 멀티플레이어 서버에서 화이트리스트 사용 가능
        • 'Join Server' & 'Type Server ID' 결합

1.10. 10월[편집]


  • 10월 7일
    • 10월 하이라이트 맵 출시, 9월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Cloudy Skylands
      • Normal: Abandoned Cemetery
      • Hard: Autumn Fields
      • Insane: Twilight Athenaeum
      • Crazy: Nightmare Castle

1.11. 11월[편집]


  • 11월 3일
    • 11월 하이라이트 맵 출시, 10월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Mystic Fortress
      • Normal: Maltaris Valley
      • Hard: Theives Refuge (Remake)
      • Insane: Runic Maze
      • Crazy: Deserted District

1.12. 12월[편집]


  • 12월 1일
    • 12월 하이라이트 맵 출시, 11월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Icy Spires
      • Normal: Snowswept Gulley
      • Hard: Forlorn Christmas
      • Insane: Irradiating Alpines
      • Crazy: End Of The Line
    • 계절 맵 출시[SM]
  • 12월 11일(V59)
    • Active Volcanic Mines에 반전 맵 이벤트 추가
    • @DurstAuric의 153개의 아이템 추가(표준&계절)
    • 이제 최신 'Timeline V2' 시스템이 작동됨
  • 12월 22일: Rustic Jungle [Crazy+] 출시[6][7]

2. 2024년[편집]



2.1. 1월[편집]


  • 1월 6일
    • 1월 하이라이트 맵 출시, 2023년 12월 하이라이트 맵 삭제
      • Easy: Wintertide Haven
      • Normal: Wild Skatepark
      • Hard: Orbital Overlook
      • Insane: Steam Palaces
      • Crazy: Lighthouse
      • Crazy+: Abandoned Junkyard
  • 1월 9일(V59.2)[8]
    • 추가 사항
      • 타임라인
        • Touch_Debounce 'number' 속성: Local/Trigger_Touch 타임라인에 대한 여러 번의 터치 및 재사용 대기 시간 설정 가능
      • FE2CM
        • 'Load Donations' 토글 추가
        • 'Share: ID': FE2CM용 공유 가능한 빠른 플레이 링크 복사 및 붙여넣기
    • 변경 사항
      • 맵 로딩
        • 음악, 캐릭터 제어, 맵 가시성, 맵 기능 및 타이머 모두 0초에 시작
        • 시작하기 전에 모든 맵 관련 자산 로드
        • 지도 시작 전 카운트다운
      • 벽점프
        • 이제 캐릭터가 벽 점프에 용접되어 벽 점프를 이동할 수 있습니다
        • 벽점프 디바운스는 이제 마지막으로 점프한 벽점프 파트에서만 점프합니다
        • 벽면 점프에서 낙하물 제거
      • 타임라인
        • 더 이상 사용되지 않는 XFrame 'Tween' 제거, XFrame 'Set Properties'로 강화
        • Deprecated Touch_AllowMultiple, Use Touch_Debounce 사용
      • 물리적
        • 플레이어의 Y Velocity가 0.1 미만일 때 물 밖으로 '점프' 불가능
        • Air-Dive에서 슬라이드로의 개선, 공중에서 슬라이드의 거동을 미리 제거
        • Air-Dive를 -75 Y Velocity로 설정
        • 사다리 물리적 신뢰성 향상
      • Misc
        • FE2의 표준 후처리 효과 제거, 스튜디오 내 FE2CM 지도 제작자에 대한 일관성 강화
        • Camera FX 사용 시 Zipline FX 제거
    • 수정 사항
      • 타임라인
        • 'Trigger_Timeline' Trigger On 타임라인이 작동하지 않는 것 수정
        • 'Set Humanoid' Xframe: 'Jump' 속성 수정
      • Misc
        • Fallen (Classic) 짚라인은 더 이상 사라지지 않음
        • 일부 맵이 외부에서 스폰되는 문제를 해결
        • 서버 게임 반복 충돌 시 서버가 재초기화를 시도하던 문제 수정
  • 1월 16일(V59.3)
    • 추가 사항
      • 46개의 아이템
        • 'Flood Contractor' 아이템 팩 게임패스(스킨 3개, 탱크 11개, 감정 표현 1개)
        • 새해(계절) 아이템 10개, 아우라 2개, 감정 표현 19개
    • 변경 사항
      • Misc: 맵 로딩 UI 업데이트
    • 수정 사항
      • Misc
        • Rustic Jungle 지름길 패치
        • 슬라이드 프리엠프팅 사전 제거[9]
  • 1월 30일: Sakura Falls 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 Easy 맵 삭제
  • 1월 31일: Unyielding Dusk 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 Normal 맵 삭제

2.2. 2월[편집]


  • 2월 1일: Toybox Trouble 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 2일: Hallowed Vestige 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 3일: Casino of Envy 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 4일: Sub-Zerosphere 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 2월 27일: Outlier Of A Coppice Carcass 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 Easy 맵 삭제
  • 2월 28일: Abyssal Tempest 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 Normal 맵 삭제
  • 2월 29일: Spring Valley 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Hard 하이라이트 맵 삭제

2.3. 3월[편집]


  • 3월 1일: Kozui Peak 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 3월 2일(V59.5)
    • 하이라이트 맵
      • Mirage Saloon 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
    • 추가 사항
      • 72개의 새로운 아이템
        • 'Corruption' 아이템 팩: 탱크 9개, 아우라 9개, 스킨 3개
        • 봄/부활절 한정 아이템: 탱크 24개, 아우라 4개
        • 표준 아이템: 아우라 17개, 탱크 4개, 스킨 2개
    • 수정 사항
      • 맵: Rustic Jungle 수정
      • FPS
        • 60FPS로 제한, 여러 로블록스 물리 불일치 문제 해결
        • 상한을 120FPS로 가상으로 높이려면 무손실 스케일링과 같은 외부 프레임 생성 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다.[10]
  • 3월 3일: Abandoned Harbour 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 3월 13일(V59.51)
    • 변경 사항
      • 데일리 챌린지[11]
        • 일반 챌린지 보상 보석이 3젬으로 증가
        • 마스터 챌린지 보상 보석이 6젬으로 증가
        • 일일 챌린지 주기 비용이 200 코인으로 증가
    • 수정 사항
      • 스폰
        • 2 Studs에서 8 Studs로 증가하여 채워 넣음[12]

2.4. 4월[편집]


  • 4월 2일
    • 하이라이트 맵
      • Pascha Equinox 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 Easy 맵 삭제
    • 만우절 맵[AFD]
      • Fabric Thrill 추가
  • 4월 3일: Year Of The Flood 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 Normal 맵 삭제
  • 4월 4일: Cascade Rift 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 5일: Lilac Valley, Underworld Castle 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Insane·Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 7일: Wildwood Waterways 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 4월 10일(V59.52)
    • 변경 사항
      • 상점
        • 'Featured' 페이지 제거
        • 쇼핑 기본값이 'Currency' 페이지로 변경
      • 게임 패스
        • 'Flood Contractor Item Pack' 549 로벅스로 하향
        • 'Corruption Item Pack' 599 로벅스로 하향
    • 수정 사항
      • 맵 시간
        • 맵 클리어 시 잘못된 낮은 시간이 새 시간과 함께 재설정됨

2.5. 5월[편집]


  • 5월 1일: Sandstorm Dunes, Deserted Frontier 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 하이라이트 Easy·Normal 맵 삭제
  • 5월 2일: Skywork Armada 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Hard 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 3일: Wasteland Junction 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Insane 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 4일: Abyssal Remnants 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Crazy 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 5일: Central Mass Array 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 Crazy+ 하이라이트 맵 삭제
  • 5월 17일(V59.53)
    • 추가 사항
      • FE2CM
        • 저장된 맵: 이전에 플레이한 지도 64개 기록
        • _Water
          • DrainMultiplier: 클램프 해제, 액체는 이제 음의 값을 통해 공기를 허용할 수 있습니다
          • WaterState: 'NoSwim' Bool 속성 추가(액체에서 수영 비활성화)
        • 멀티플레이어 서버 유형
          • 표준 조명: ShadowMap 기술을 적용한 표준 FE2CM 체험
          • 저사양 조명: 호환성 기술을 적용한 최적화된 FE2CM 환경
    • 변경 사항
      • 옵션
        • 'High Detail'을 두 가지 옵션으로 나누기
          • Map Details: Off 일 때, 맵 디테일 & 특정 개체 유형 제거
          • Map Materials: Off 일 때, 모든 지도 재질을 'SmoothPlastic'으로 설정
        • Misc: 제어 프롬프트는 레벨 5 미만일 때만 표시
        • FE2CM
          • FPS 상한은 더 이상 FE2CM에 적용되지 않음
          • 저장된 맵
            • 저장: 맵 제한이 2000에서 256으로 감소
    • 수정 사항
      • 향상된 성능
        • 최적화된 CPU 및 GPU 성능
        • FPS 상한을 120으로 잠정 상향 조정
        • 다음 맵을 불러오기 전에 이전 맵 불러오기 해제
      • FE2CM
        • 지도에 배지를 부여할 수 있는 기능 제거

3. 2025년[편집]


예정
[1] 사실상 Crazy+ 난이도의 맵이지만, 겉으로만 Crazy로 낮추기만 했다.[2] 이 업데이트 때문에 FE2CM 맵들의 검열이 생겨 ##########으로 표시되는 맵이 많아졌다...[3] 예: Cameras[4] 참고: FE2 개발을 개선하기 위해 문서화되지 않은 다양한 변경 사항이 적용되었습니다.[AFD] A B 만우절 하루간, 만우절 맵을 플레이 할 수 있다. UTC 기준 4월 1일이, UTC+9(한국 시간) 기준으로 4월 2일이여서 그 때 출시되었다. 하지만 예외도 있는 점 참고.[5] 이 맵들은 모두 공식 맵으로 격상한 맵을 제외한, 9월 전에 하이라이트 맵으로 출시 되었었던 맵들이다.[SM] 특정 기간에 특정 계절이나, 특정 휴일을 기념하는 맵을 플레이 할 수 있다.[6] Flood Escape 공식 맵 최초의 Crazy+이다.[7] Pro Server에서만 플레이가 가능하다.[8] 참고: 이 업데이트는 주로 QoL 변경 및 개선에 중점을 둡니다.[9] Wonky Airdive Physics[10] 진짜 CrazyBlox가 적은 내용이다.[11] 최대 일일 챌린지 젬 지급액 48로 증가[12] 더 이상 맵 밖에서 스폰되지 않음

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