Geometry Dash/수집 아이템

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1. 개요
2. 목록
2.1. 별
2.2. 코인
2.3. 마나/오브
2.4. 다이아몬드
2.5. 샤드
2.6. 열쇠


1. 개요[편집]


Geometry Dash에서 수집할 수 있는 아이템에 대한 설명이다.


2. 목록[편집]



2.1. 별[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:StarGMD.png
Star
(별)
1.3 업데이트 추가
별은 오프라인 레벨을 일반 모드로 클리어 시 최초 1회에 한해 획득할 수 있다. 여기서 획득할 수 있는 별의 개수는 스테이지의 난이도에 따라서 달라진다. 공식 맵의 경우는 1~15개, 유저 맵의 경우 1~10개까지 획득할 수 있다.

공식 맵과 달리 유저 맵에서는 난이도에 따른 별 개수가 정해져 있다. Auto 맵은 1개, Easy는 2개, Normal은 3개, Hard는 4~5개, Harder는 6~7개, Insane은 8~9개, Demon은 10개의 별을 얻을 수 있다. 별을 일정량 이상 획득할 때마다 커스터마이징을 할 수 있는 아이템을 획득할 수 있으며, 모은 별의 개수를 토대로 랭킹에서의 자신의 순위가 정해지게 된다.

별 기능 도입 초기에는 난이도에 따라 부여받는 별의 개수가 정해져 있지 않았다.[1] 게다가 난이도가 N/A인데도 별이 붙은 경우도 있었다. 그러나 몇 번의 시스템 개선 후 일정 난이도에는 일정량의 별이 부여되도록 게임 시스템이 수정되었다.


2.2. 코인[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:SecretCoinGMD.png
Secret Coin
(시크릿 코인)
1.6 업데이트 추가. 공식 레벨에서만 배치 가능.[S]
파일:BlueCoinGMD.png
User Coin[2]
(유저 코인)
개발 단계에서의 유저 코인
파일:SilverCoinGMD.png
2.0 업데이트 추가. 온라인 레벨에서만 배치 가능[U]
파일:BronzeCoinGMD.png
1.6 업데이트 이후 모든 공식 레벨에 시크릿 코인이 생겼다. 유저들은 줄여서 '시코'라고 한다. 때문에 기존의 모든 공식 레벨이 약간씩 변형되었으며 코인들이 곳곳에 숨겨져 있다.[3] 맵당 최대 3개씩 존재하며 연습 모드에서는 얻을 수 없고[4], 공식 데몬 레벨 언락, 커스터마이징 아이템을 얻는데 사용된다. 얻은 시크릿 코인의 개수는 랭킹에도 보이며, 시크릿 코인을 먹은 뒤 레벨을 클리어 해야 그 코인을 얻은 것으로 인정된다. 즉, 죽으면 다시 먹어야 한다. 또한 맵팩에서도 얻을 수 있다. 맵팩 1개를 클리어 시 코인 1개를 주지만 데몬 팩은 2개를 준다. 2.1 기준으로 얻을 수 있는 시크릿 코인은 최대 149개다.

2.0 버전 업데이트부터는 유저의 레벨에 놓을 수 있는 코인이 생겼는데, 이른바 유저 코인이다. 유저들은 줄여서 '유코' 라고도 한다. 레벨에 유저 코인을 넣으면 동색으로 뜨며, 롭탑이 해당 레벨을 승인할 경우[5][6] 실버 유저 코인으로 바뀐다.[7] 2.0까지는 별맵 중에서도 동색 코인이 많았으나 2.1 이후로는 대부분의 별맵의 코인은 은색 코인이 된다. 그러나 간혹 동색으로 남겨지는 경우가 아직도 있긴 하다.

은색 코인도 오프라인 맵의 시크릿 코인처럼 일정량을 모으면 아이콘 획득이 가능하다. 원래 3개까지만 넣을 수 있지만 해킹 도구로 무제한으로 넣게끔 한 사용자도 있다.[8] 물론 먹어도 계정에 가보면 늘지는 않는다. 심지어 맵 에디터에 공식맵 파일을 뜯어서 유저 코인이 아닌 시크릿 코인을 넣는 경우도 있었는데, 현재는 패치되었다.[9]

코인 루트 유형은 대표적으로 여섯 가지로 나눌 수 있다.

  • 샛길형
맵을 조금 변형하여, 점프를 하지 않는 곳에서 점프를 하거나 그 반대의 방법으로 숨겨진 곳에 올라가게 되는, 정식 루트 진행 도중 잠깐 샛길로 빠져가는 유형이다. 그냥 열심히 플레이하다가 바깥쪽에 갑자기 코인이 보인다면 이 유형이라고 생각하면 된다. 따라서 연습 모드에서 시크릿 코인을 얻을 수 있는 루트를 보아두는 것이 좋다. 만약 코인 위치 난이도가 높아지면, 언뜻 보면 장애물처럼 보이거나 가면 죽게 되는 길처럼 보이거나 막혀있는 것처럼 보이는 경로로 들어가야 코인을 획득할 수 있게 되는 경우도 있다. 유저맵같은 경우에는 전체 루트를 깨부숴야 코인을 얻을 수 있는 경우도 있다.[10][11]

  • 샛길 심화형
정식 루트에서는 보이지 않는 곳에 코인이 있다. 게임 내내 코인이 보이지 않거나 뜬금없는 곳에 발판 같은 것이 있다면 이 유형이라고 생각하면 된다. 대표적으로 Dry out 1번째 코인[12], Base After Base 2번째 코인[13], Cant let go 1번째 코인[14], Electroman Adventures의 1번째 코인.[15]

  • 컨트롤형
비행 모드나 웨이브 모드 등으로 쉽게 갈 수 없는 지형으로 가야 코인 획득이 가능한 유형.[16] 중력반전+비행 모드에서 코인을 먹어야 하거나 정확히 1칸 비행을 해서 얻어야 하는 등 위의 두 종류에 비해 난해하다. 컨트롤이 강요되는 유형이다. 대표적으로 Jumper 1번째 코인, Time machine 2번째 코인.

  • 트리거형
2.0에서 트리거 기능이 추가되면서 생긴 유형으로, 아이템[17]을 먹어서 잠긴 곳을 뚫어야 코인 획득이 가능한 유형. 참고로 아이템 자체에는 아무런 기능이 없고 아이템이 위치한 곳의 트리거를 건드리면 특정 위치가 열리는 식으로 설정되어 있다. 즉, 아이템에 매우 가까이 다가갔는데 먹지는 못한 경우에도 트리거는 작동하여 문이 열려있는 경우도 있다. 대표적으로 Deadlocked 1번째 코인.

  • 아이템 수집형
2.1에서 아이템을 특정 개수 이상 얻으면 장치를 작동시키는 count 트리거가 생긴 이후에 생긴 유형으로, 특정 아이템을 특정 개수만큼 얻으면 코인을 주는 유형. 이 아이템들을 먹는 난이도가 어려울수록 이 코인을 얻는 난이도도 어려워진다. 대표적으로 Fingerdash 3번째 코인.

  • 공짜
그냥 가는 루트에 존재하는 코인 유형이다. 공식맵에는 존재하지 않지만 유저맵 같은 경우에는 가끔 가다가 나오기는 한다.[18] 최근의 유저맵에서는 공짜 코인이어도 은색이 붙는 경우가 꽤 있다.


2.3. 마나/오브[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:OrbGMD.png
Mana/Orb
(마나/오브)
2.1 업데이트 추가
2.1 업데이트로 추가된 지오메트리 대시의 재화.[19] 게임 내에선 마나와 오브를 혼동하며 국내에선 흔히 '오브'라 부른다.[20] 이것을 모아 상점에서 일정 개수를 주고 아이콘, 데스 이펙트와 대시 이펙트 등을 얻을 수 있다. 2.11 기준, 상점의 모든 아이템을 구매하려면 총 471,500개가 필요하다.

오토 맵을 제외한 모든 레이팅된 레벨에 존재하며, 레벨을 도전하거나 데일리 보물 상자에서나 보물 상자 방 안에 있는 상자에서 얻을 수 있다. 클리어하면 해당 맵에 존재하는 마나를 모두 얻을 수 있지만 도중에 죽으면 부분적으로 조금 준다. 또한, 난이도에 따라 얻을 수 있는 마나의 총 개수가 다르다.

기본 스테이지의 경우 25~500개[21]를 지급하며, 온라인 레벨의 경우 1별(Auto 난이도)0개, 2별 50개, 3별 75개, 4별 125개, 5별 175개, 6별 225개, 7별 275개, 8별 350개, 9별 425개를 지급한다. 10별 데몬 레벨의 경우 난이도에 상관없이 500개를 지급한다.

중간에 죽었을 시 지급되는 양은 (해당 스테이지의 총 지급 오브)×0.8÷100×((현재 기록)-(예전 최고기록))(%)를 준다. 예를 들면 Cycles[22]에서 기존기록은 30%고, 이번에 60%에서 죽었다면 250×0.8÷100×(60-30)=60개를 주는 것이다.

다만 2.1 업데이트에 나온 시스템이라, 2.1 이전에 깬 맵들은 처음부터 다시 깨야 얻을 수가 있다.[23] 이전의 깬 맵들의 오브가 모여서 얻어지는 게 아니라는 것.


2.4. 다이아몬드[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:DiamondGMD.png
Diamond
(다이아몬드)
2.1 업데이트 추가
데일리 레벨, 건틀렛, 퀘스트나 보물 상자를 통해 얻을 수 있으며, 모을 때마다 업적을 달성하여 보상을 받을 수 있다.

다이아몬드는 새로운 이벤트 발생에 필요하기도 한데, 50개를 모으면 또 다른 비밀 금고, 200개를 모으면 'The Challenge'라는 추가 이벤트 해금을 할 수 있는 맵과 커뮤니티 상점이라는 비밀 상점에도 들어올 수 있다. 500개를 모으면 숨겨진 상점에 진입할 수 있다. 65535개를 모으면 오버플로 때문에 프로필 상으로는 더이상 카운트되지 않지만 게임 내에서는 정상적으로 카운트된다.


2.5. 샤드[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:FireShardGMD.webp
Fire Shard
(불 샤드)
2.1 업데이트 추가
파일:IceShardGMD.webp
Ice Shard
(얼음 샤드)
파일:PoisonShardGMD.webp
Poison Shard
(독 샤드)
파일:ShadowShardGMD.webp
Shadow Shard
(그림자 샤드)
파일:LavaShardGMD.webp
Lava Shard
(용암 샤드)
파일:BonusShardGMD.webp
Bonus Shard
(보너스 샤드)
2.1 업데이트에 추가되었다. 보물 상자를 통해 얻을 수 있으며, 5, 15, 35, 65, 100개 얻을 때마다 아이템을 획득할 수 있다. 여기에 각 샤드가 모두 기준치를 달성하면 보너스까지 받을 수 있다. 모든 샤드를 다 모으면 데스 이펙트 중 가장 성대하게 폭발하는 데스 이펙트를 준다.

데몬 박스[24]랑 건틀릿 보상으로 나오는 샤드를 다 합쳐도 200개가 안 돼서 나머지를 Daily Rewards로만 구할 수 있기 때문에 다 모으는데 최소 반년 이상 걸린다.

24시간 박스에선 샤드 한 개가 확정적으로 나오고, 10% 정도의 확률로 두 개, 비슷한 확률로 4시간 박스에서 한 개가 드랍된다. 고로 매일 4시간 박스를 네 개와 24시간 박스를 깐다고 했을 때 기댓값은 1.5개가 된다. 하지만 어느 한 종류를 100개 다 모아도 난수에서 제거되지 않기 때문에[25] 200일 내로 나머지 전부를 모으기는 벅찬 편이다.


2.6. 열쇠[편집]


아이콘
명칭
비고
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/KeymasterKey.png
Key
(열쇠)
2.1 업데이트 추가
에디터 부분 우측 하단에 있는 보물 상자 방에 수많은 상자를 여는 데에 사용된다. 500오브를 모을 때마다 하나씩 주며,[26][27] 보물상자 하나를 열 수 있다. 박스에서 뭐가 나올지는 완벽하게 랜덤이므로 남이 어디서 뭘 뽑았는지 보는 건 부질없는 일이다. 규칙적으로 나오는 것은 기분탓이다.

은색 박스는 총 200개이며, 내용물의 분포는 다음과 같다.[28]
  • 오브 (62개) - 적게는 50개에서 최대 천 개까지.
  • 샤드 (62개) - 한 종류의 샤드 1~3개 또는 두 종류의 샤드 한 개씩.
  • 다이아 (50개) - 최대 30 다이아까지.
  • 오브&다이아 세트 (18개) - 최소 오브 100개와 다이아 5개에서 최대 오브 200개와 다이아 10개까지
  • 데스이펙트 (1개) - 최대치 1개.
  • 비밀 아이콘 (7개) - 통상 아이콘, 비행선, 볼, UFO, 웨이브, 로봇, 거미 - 각각 한 개씩이 있다.
  • (2개) - #7D7DFF(P), #7DFF7D(S) 두 가지.

일정량의 보물상자(50, 100, 200)를 열면 특별한 보물상자를 추가적으로 열 수 있게 된다.[29] 특히, 50박스 보너스에는 볼 아이콘 하나와 The Basement의 감옥 열쇠중 하나가 들어있다. 상자 200개를 모두 다 열고 얻을 수 있는 특별한 보물상자에서는 UFO 아이콘 한 개가 나온다.

2.11에서 데몬 상자가 추가됐는데, 이 상자를 풀려면 열쇠가 다섯 개 필요하다.(48개) 대신 보상도 일반 상자의 다섯 배다. 샤드는 5개 또는 5개씩 두 종류(총 열 개), 오브는 기본 1000개[30]에서 5000개까지 나오며, 오브+다이아 조합도 다섯 배가 된다. 또한 아이콘/우주선/볼/UFO/웨이브/로봇/거미/데스 이펙트가 각각 하나씩 있다.[31]
[1] Harder에 별 10개나, Insane에 별 2개, Easy에 별 8개같은 레벨도 있었다(...).[S] 핵을 사용하여 유저 레벨에서도 배치할 수 있었으나 현재는 막혔다.[2] 편의상 '실버 유저 코인', '브론즈 유저 코인'으로 구분하지만 공식 명칭은 User Coin밖에 없다.[U] 핵을 사용하여 공식 레벨에서도 배치할 수 있다.[3] 간혹 Clubstep의 첫 번째 코인과 같이 오히려 코인 루트가 쉬운 곳도 있다.[4] 코인과 접촉해도 획득되지 않고 그대로 통과한다. 핵을 사용하여 얻는 효과만 표시하게 할 수 있다.[5] 그래서 당시 공짜 코인 맵들은 대부분 동색이나, 간혹 은색인 경우도 있어서 은색 코인 인정 여부는 복불복이었다.[6] 별이 없지만 유저코인이 있는 레벨이 딱 한 개 있다. 영상을 보면 왜 별이 없는지 알 수 있다.[7] 사실 원래 2.0 업데이트 예고에서는 은색이 아닌 파란색 코인이라고 예고되어 있었다. 그러다가 색과 모양이 현재처럼 바뀌었다.[8] 치트 엔진에서 코인 개수 스캔 후 3개가 되면 다시 0으로 바꾸는 식. 하지만 맵 에디터를 나가면 다시 3개가 돼 있다.[9] 참고로 플레이시 뜨지는 않는다. 그러나 기존에는 맵에 플레이시 뜨는 시크릿 코인이 20+개 있는 맵이 있었는데, 먹고 깨면 시크릿 코인 관련 아이콘들이 계속 해금되었다. 지금은 그 맵은 없어졌다.[10] 첫번째 맵의 경우 코인 루트에서 각종 구간들을 변형시키다 샛길로 빠지는 유형이고, 두번째 맵의 경우 더 이상의 설명은 생략한다가 절로 나올 정도로 맵의 루트를 뒤틀어 유명한 루트이다.[11] 공식맵 중에서 루트를 그나마 부숴버리는 코인루트는 Stereo Madness의 마지막 코인일거다. 90%에서 갈려버리는데 다시 만나지 못한다.[12] 아무런 발판이 보이지 않음[13] 중간에 파란색 중력반전 포탈이 위에 보임[14] 역시나 아무런 발판이 보이지 않음[15] 부숴지는 블록으로 되어 있는 곳을 부수고 올라가야 코인이 나옴[16] 예를 들어 Stereo Madness, 막판에 가시처럼 보이는 곳을 통과해서 약간의 컨트롤로 가다보면 코인을 발견할 수 있다.https://youtu.be/0L_KvjFbST4[17] 대표적으로 열쇠 모양 아이템.[18] 데일리 맵에도 이런 유형이 나왔다.[19] 이걸 현질해서 더 모을 순 없다. 오히려 그러면 별맵을 깨는 의미가 없는 것.[20] 영미권 유저들은 점프링도 오브라고 부르므로 주의.[21] 일반 레벨은 (별 개수×25)개. 데몬 레벨은 500개.[22] 250개.[23] 그러나 이것을 문제점이라고 칭하기는 어려운 것이 꼭 Michigun과 같은 탑랭킹 유저가 아니더라도 업데이트 전에 지금까지 수없이 많이 깨왔던 맵들의 오브를 모두 인정해 주면 한번에 오브 부자가 되기 때문에 오브를 모으는 의미가 없어진다. 오히려 현명한 결정이다. 그런데 라이트 버전에서 공식맵을 깬 다음 계정 연동으로 풀버전에 불러오기를 하면 오브는 얻어져있지 않지만 이미 깬 공식맵을 다시 플레이하면 1%에서 죽어도 "New Best!"라 뜨면서 오브를 전부 준다.[24] Weekly Demon 클리어 시 나오는 상자도 포함.[25] 이 경우 당첨시 샤드 하나 당 100오브로 변환된다.[26] 보물 상자를 열어서 얻는 오브는 카운트되지 않는다. 이는 건틀렛 올클리어시 주는 박스도 해당된다. 단, Daily Rewards 상자를 열어서 나오는 오브는 카운트에 포함된다. 이 경우 열쇠 획득을 알려주진 않고, 상자방에 들어와 보면 열쇠가 하나 늘어있다.[27] 낮은 확률로 Daily Rewards 박스에서도 나온다. 데일리 박스로 얻는 오브 획득에 따른 열쇠와는 별개로 또 준다. 체감상 획득 확률은 대략 10%쯤 된다.[28] 출처는 Geometry Dash Wiki[29] 이 특별한 보물 상자로 새로운 Vault를 언락할 열쇠를 얻는다.[30] 샤드를 다 모으면 샤드가 하나당 100오브로 바뀐다. 이 경우 샤드 5개 든 상자를 까면 500오브가 나온다.[31] 참고로 계산상 상자 하나를 깔 때 UFO나 거미 따위를 얻을 확률은 데몬 상자 쪽이 일반 상자 쪽보다 더 높다. 하지만 열쇠가 5개 필요하므로 결국 기회비용의 기댓값은 더 크다. (단, 깐 상자가 없는 초기조건임을 전제로 한다.) 한 방을 노린다면 열쇠를 5개씩 질러봐도 되고, 안정적으로 얻어나가려면 1개씩 사용하는 것이 이득이다. 반면 샤드 업적 따기엔 데몬 상자 쪽이 어느 방면에서나 유리하다.

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