Gimme a Big Beat

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파일:external/p.eagate.573.jp/201511_de_00.jpg




1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 kors k.

Extended 버전은 kors k의 앨범 Let's Do It Now!!에 수록되었으며, 같은 앨범의 코나미 스타일 한정반에 있는 스페셜 리믹스 트랙에 Hommarju의 리믹스 버전도 수록되었다.

한국 한정으로 곡 제목으로 사용된 샘플링이 '김미영삐삐'로 들리는 몬데그린이 있다.

2. 유비트 시리즈[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
3
6
9.5
노트 수
352
581
933
BPM
138
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
유비트 소서 (2013.11.06)
모바일
유비트 소서 앨범
플러스 모드
saucer pack 23

  • 관련 칭호
    • 유비트 소서 ~
      • Gimme a Big Beat : 모든 보면 클리어
      • 全身でロックンロールを受け止めたい(온몸으로 로큰롤을 받아들이고 싶어) : 모든 보면에서 풀 콤보


KAC 2013 예선 E그룹 과제곡으로 지금만 악곡으로 수록되었다.


EXT 패턴 영상


EXT EXC 영상

kors k가 투고했던 곡들처럼 왼손은 주로 1-5-9-13의 패널을 처리하게 되는데, 이리저리 잔노트가 많이 나오는 탓에 The Wind of Gold처럼 왼손이 한 라인만 커버하는 플레이는 힘들다. 특히나 중후반부 쉬는 구간에서 나오는 이런 동시치기와

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이 전에 나오는 11- 1,3 동시치기 순으로 16비트로 오는 패턴은 엑설런트 작업에 큰 걸림돌이 된다.

유비트 클랜에서 9레벨로 강등되었다.

3. 리플렉 비트 시리즈 (Hommarju Remix)[편집]




리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
175
BASIC
MEDIUM
HARD
4
7
11
오브젝트
206
360
783
수록버전
리플렉 비트 그루빈
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK 69

앨범 Let's Do It Now!!의 발매 기념으로 2014년 6월 18일 추가된 kors k 검정에 Hommarju의 리믹스 버전이 첫 수록되었다. 빨라지고 신스음이 추가된거 빼면 원곡충실계 리믹스. 11치고 그렇게 어려운 패턴이 나오는 건 아니기에 곡에 익숙해질 필요가 있다. 전체적인 평가는 11에서는 중하~하로 취급받는 편.


4. 댄스 에볼루션 아케이드[편집]




댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM
난이도
노트수
소비 칼로리
138
5
LIGHT
STANDARD
EXTREME
MASTER
16kcal
56
67
95
181

MASTER 보면 영상

2015년 11월 4일 CHALLENGE9의 해금 대상 곡으로 등장했다. 안무 담당은 TA・DA☆YO・SHI로 유명한 Yossy.


5. DANCERUSH STARDOM[편집]



DANCERUSH
난이도 체계

곡명
Gimme a Big Beat
아티스트
kors k
촬영

장르
BEMANI
BPM
138
버전

난이도 및 노트 수

파일:댄스러쉬_icn_easy.png
파일:댄스러쉬_icn_normal.png
1인용
4
9
260
475
2인용
4
9
520(260/260)
950(475/475)
해금 조건 및 할인 미션
60 0
해금조건
-
미션
A
Sakura Sunrise를 클리어한다
B
DAWN OF FALCON을 클리어한다
C
좋아하는 곡을 10곡 플레이한다







6. beatmania IIDX[편집]


장르명
EDM
BPM
138
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
453
8
682
10
1117
더블 플레이
5
455
8
735
10
1187


2022년 2월 9일 jubeat 팩을 통해 INFINITAS에 수록되었다.


6.1. 싱글 플레이[편집]



SPA 영상


6.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상

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