Green Hell/아마조니아의 혼령

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아마조니아의 혼령
Spirits of Amazonia

파일:Green Hell_Spirits of Amazonia.jpg

시간적 배경
스토리 모드의 과거
작가
ChefJu
1. 개요
2. 설명
2.1. 전설 Part 1
2.2. 전설 Part 2
2.3. 전설 Part 3
3. 등장인물



1. 개요[편집]


스토리 모드에서 발생한 사건 이전에 무슨 일이 일어났는지 알아보세요. 스토리 모드를 완료한 이후에 플레이하시기를 것을 추천합니다.

Green Hell의 아마조니아의 혼령(Spirits of Amazonia)에 대해 설명하는 문서.

2. 설명[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2021년 1월 28일, 아마조니아의 혼령 Part 1 업데이트 소식 이후 2021년 6월 22일에 아마조니아의 혼령 Part 2 를 PC버전으로 출시했다. 업데이트 이후 기존에 없던 새로운 기능과 아이템 등이 같이 업데이트 되었다.

  • 발코니
통나무와 대나무 두 종류가 있으며 뼈대에 매달아 자리를 만들 수 있다.
  • 스파이크 나무
가시가 달린 나무로서 도끼질 한 방에 독 스택이 쌓인다. 갑옷을 입고 벌목을 하게 되면 방어가 가능하다.
  • 새로운 버섯
아마조니아의 혼령맵 동굴안쪽 넝쿨에 자란다. 그냥 섭취시 열이 내려가지만 수분을 빼앗긴다. 끓여 먹는 것이 좋다.

아마조니아의 플레이 방식은 기존 스토리와 다르게 해당 마을 NPC를 통해 전설을 찾아 조사하거나 와라하 캠프 파괴[1], 부족민 화장, 아이 귀환 등 을 통해 신뢰도를 적립하여 다음 파트로 넘어가는 방식이다.

스토리 모드보다 와라하 부족이 더 많이 출몰되어 생존 난이도도 한층 더 어려워졌다.


2.1. 전설 Part 1[편집]



전설 클리어 방식은 아마조니아 맵 곳곳에 숨겨져있는 비석을 찾아 전부 조사한 뒤 클리어하는 방식이다. 한번 클리어할 때 얻는 신뢰도는 다른 방법보다 양이 많기 때문에 빠르게 획득할 수있다.
전설 클리어 보수로 얻는 신뢰도는 클리어 당 100씩 획득하게 된다.
물 속이나 절벽 혹은 돌 사이 등에 숨겨져있어서 구석구석 찾아봐야 한다.

전설 종류와 좌표는 다음과 같다.
  • 하얀 악마(White Demon)
    • 46w 35s
물 위를 걸을 수 있는 곳에 절대 들어가지 말라는 경고군.
  • 45w 37s
어느 날 밤, 한 가족에게 비극이 닥쳤다.
  • 42w 40s
기기괴괴한 짐승이 나타나서, 아이 한 명을 잡아먹었어.
  • 39w 36s
매일 날이 밝으면 사람들 모두 그 괴물을 찾으러 나섰지만 찾을 수 없었지.
  • 36w 39s
그 괴물은 가죽이 없고 커다란 이빨을 지닌 악마의 형성을 띠고 있었다.
  • 37w 39s
부족의 최고령자가 불에 태운 기념물만이 혼령에 평온을 가져다 줄 수 있어.

모든 전설을 읽은 뒤 36w 41s 작은 굴 쪽에 알비노 카야만이 나타난다. 처치 후 족장에게 말을 걸면 완료.[무아기마을위치]

  • 울부짖는 악령( The Howling Spirit)
    • 46w 37s
이건 악령에 관한 이야기다.
  • 49w 36s
그것은 나무에서 잔다.
  • 47w 37s
그것은 바람과 함께 울부짖는다.
  • 48w 34s
그것은 죽은 뒤에도 여전히 고통받는 백 마리의 원숭이와 같은 소리를 낸다.
  • 43w 32s
어떤 짐승이나 인간도 다가갈 수 없다.
  • 47w 32s
몇몇은 가까이 가는 데 성공했지만, 끔찍한 운명을 맞이했다. 그들의 잔해는 악령이 지키고 있다.
  • 41w 30s
평화에의 희망도 사라졌다.

마찬가지로 전설을 다 찾은 뒤 44w 34s 바위 위에 눕혀진 나무를 타고 올라가면 낡은 자전거가 꽂혀있다. 작은 나뭇가지와 밧줄을 넣은 뒤 족장에게 가면 완료.[무아기마을위치]

  • 공예가(Craftsman)
    • 44w 34s
신성한 형체의 조각상을 만드는 방법이다.
  • 36w 29s
기틀은 나무로 만들어야 한다.
  • 35w 36s
기념물은 절대 불에 타지도, 부패하지도 않아야 한다.
  • 38w 29s
배 부분은 거대한 물고기의 비늘로 만든다.
  • 36w 34s
머리는 무시무시한 짐승의 송곳니로 장식한다.
  • 39w 31s
날 수 있어야 한다.
  • 35w 31s
대지의 아이의 피로 모두 붙혀라.

진흙 화덕을 이용해 녹인철을 3개 만들고 고양잇과 송곳니, 깃털, 아로와나 비늘을 구하여 진흙 주형을 만들어 구워 재료를 만들고 나뭇가지와 송진, 그리고 구운 세 가지의 재료를 넣고 제작 후.
족장에게 전달하면 완료.[무아기마을위치]

  • 저주 받은 물 (Cursed Water)
    • 40w 39s
혼령의 분노로 물이 썩었군.
  • 41w 31s
그의 선물을 도둑맞았어.
  • 42w 30s
떠다니는 연기 괴물 짓이지.
  • 41w 38s
제단에 기도를 올려야겠어.
  • 37w 36s
깊은 지하실이다.
  • 36w 39s
세 개의 바위가 울부짖는 곳.
  • 49w 31s
불은 반드시 빛나야 한다.

증기선의 (36w 42s) 앞쪽 아래 물속 깊이에 위치한 입구를 통해 배의 아랫부분을 통과하면 구석에 위치한 상자에서 황금 유물을 찾을 수 있다.

준비된 황금 유물과 모닥불 재료를 가지고 세 개의 폭포 (39w 34s) 물 아래의 위치한 동굴을 통해 깊숙히 들어가면 제단이 나온다.

제단에 유물을 올리고 불을 피우면 완료.[무아기마을위치]

2.2. 전설 Part 2[편집]



  • 피눈물 (Blood Tears)
    • 51w 24s
이것은 가슴이 찢어진 한 아버지의 이야기이다.
  • 52w 30s
그들은 노를 들었다.
  • 49w 21s
딸이 위대한 대지의 어머니와 만나는 곳.
  • 53w 22s
푸르렀던 것이 붉게 변하고
  • 53w 16s
소년의 기억은 강바닥으로 가라앉았다.
  • 52w 15s
어떤 작은 추억이라도 아버지가 겪는 고통을 달래줄 것이다.

50w 18s"(부둣가 부근) 물속 아래 가라앉은 나무 보트 아래에 팔찌가 있다. 족장에게 가져다주면 완료. 엉가라카 마을 (46w 26s)

  • 정글의 선물 (Gifts of the Jungle)
    • 43w 26s
주둥이가 긴 짐승의 죽음이 마을에 큰 이득이 될 것이다.
  • 41w 25s
샤먼이 그 가죽을 나무 안에 끼워 넣으면.
  • 48w 27s
사냥꾼이 안개 속에서 길을 잃을 일은 없을 것이다.
  • 44w 32s
짐승의 노래가 들릴 때.
  • 43w 27s
마법은 그 가사 속에 숨겨져 있다.
  • 38w 23s
태양이 빛나는 모습은 본 적이 없지만.
  • 38w 21s
정글이 그 눈물을 떨굴 때.
  • 40w 24s
비로소 나타나는 물로 목을 적실 것이다.

북의 재료 "새끼 맥"이 발견되는 좌표이다.
  • 40w 23s
  • 39w 21s
  • 38w 19s
  • 44w 17s
  • 51w 30s
  • 38w 22s
  • 45w 25s

엉가라카 마을(46w 26s)에 위치한 북 틀에 통나무 1개와 새끼 맥 가죽 1개, 밧줄 1개를 넣으면 완료.

  • 죽음의 춤 (The dance of death)
    • 39w 16s
하크라에 도전하는 것은 매우 위험하다.
  • 46w 17s
하크라의 굴에서 그에게 희생된 이들의 뼈를 찾아라.
  • 46w 22s
어둠 속에서 찾을 수 있겠지만 하늘을 봐야 할 것이다.
  • 40w 18s
그 눈에서 죽음을 보려면 해가 진 이후에 세 번 제물을 희생하라.
  • 43w 18s
상처가 나지 않은 고기는 좋은 미끼가 될 것이다.
  • 47w 15s
넷째 날 그 짐승이 모습을 드러내고.
  • 43w 22s
장자의 손에 들린 전리품이 목숨을 잃은 자들의 복수일지니.
46w 15s 에 위치한 동굴에서 하크라에게 거북 고기를 올려두어야 한다. 총 3일에 걸쳐서 거북 고기를 돌 위에 올려두어야 한다. 거북은 푸른 연못이나 강에서 볼 수 있다.

3일간 거북 고기를 올린 후 4일째 되는 밤 동굴에서 하크라를 볼 수 있다. 해치운 뒤 엉가라카 마을(46w 26s) 족장에게 말을 걸면 완료.

2.3. 전설 Part 3[편집]



하바쿠 마을
37W 20S 위치에 있는 (서바이벌 기준 대나무 다리) 통나무 두 개로 만들어진 다리를 건너고 오른쪽 상단에 보면 갈고리에 앉아있는 아이를 볼 수 있다. 말을 걸면 낯선사람은 올려 보내줄 수 없다고 한다. 엉가라카의 신뢰의 증표가 필요하다. 신뢰의 증표를 얻기 위해 각 마을의 퀘스트를 진행해야 한다.

  • 증표 1
    • 1. 무야기 마을(41w 35s)에 의식용 사발이 준비되어 있다. 의식을 치르면 창을 들고 있는 상태로 다친 부족민을 볼 수 있는데. 다친 부족민에게 말을 걸면 게임이 진행된다.
떨어지는 물방울을 주워 근처 모래 더미에 넣어주면 몰리네리아가 자란다. (다른 잡초가 자라는곳은 물을 주지 않는다.) 들고 있는 창으로 다가오는 재규어를 처치해가며 진행해야 하며 재규어가 부족민을 공격하게되면 처음부터 다시 진행된다.
몰리네리아가 다 자라나면 다음 스테이지로 넘어간다. (tip. 창을 던지면 다시 주워오지 않아도 인벤토리에 생성된다.)
  • 2. 커다란 버섯이 있는 나무 다리를 건너면 파란버섯 밑으로 떨어지는 물방울을 주울 수 있으며 중앙에 위치한 자리에 쓰러져 있는 부족민을 볼 수 있다.
물방울을 주워 나무 밑둥에 물을 넣어주면 주황색 버섯(코파 홍고)이 자라난다. 다 자라나면 다음스테이지로 넘어가게 된다.
  • 3. 뱀에 물려 앉아있는 부족민이 정면에 위치하고 있다. 공중에 매달려 있는 리아나 아래쪽으로 물방울이 떨어진다.
부족민을 등을 진 상태에서 왼쪽에 위치한 모래더미에 물방울을 넣어주면 담배잎이 자라고 다 자라면 스테이지가 종료되고 증표의 첫번째 재료를 얻게된다. (모든 마을의 의식은 반복해서 게임을 즐길수 있다.)
  • 증표 2
엉가라카 마을(46W 26S)에 의식용 사발이 준비되어있다. 증표 1 퀘스트와 같은 개념으로 무기를 들고 있다.
문양이 그려진 비석이 보이고 뒤를 돌아보면 흑안개가 피어나오는 틈이 보인다. (E키를 누르면 의식을 포기할 수 있다.)
오른쪽에 길을 따라 내려가면 동물들이 보이는데 비석에 보이는 그림을 통해 힌트를 얻을 수 있다. 비석 상단 그림은 무기, 아래는 동물이다. 그림에 맞게 사냥하면 된다. 그림의 종류는 무작위다. 맞추게 되면 하나씩 그림이 사라지며 진행된다. 다 맞추면 두 번째 재료를 얻게 된다.

증표 피날레
다시 37W 20S에 위치한 아이에게 다가가 말을 걸도록 하자.

아이가 밧줄을 내려준다.

올라가고 길을 따라 내려가는 길에 와라하 부족이 많으니 주의하자 .

p3의 두번째

아나콘다섬을 지나 32 25에 두개의 로프가 위치하고있다 전부 타고 올라간 뒤 29 22 에어포트로 가도록 한다.

건물에 들어가 코르크 보드를 보면 두개의 지도가 준비되어있다.

지도를 얻고난 뒤 27 23의 위치한 갈고리를 두번 타고 내려가도록 한다.

내려가준 뒤 25 21에 위치한 하바쿠 마을에 도착한뒤 족장에게 말을 건다 .

신뢰도를 올리는 방식은 예전과 동일하다 .

전설
  • 죽음의 인도자 (The Death Bringer)
    • 32W 20S
거대한 홍수가 인 직후에 . 위험한 전사가 마을에 왔다.
  • 35W 20S
전사는 사람처럼 걸었으나 . 재규어의 몸과 새의 머리를 가졌다.
  • 36W 22S
전사는 칼날에 검은 이빨이 박힌 소름 끼치는 무기로 장로를 죽였다.
  • 34W 23S
부족은 괴물의 지배를 거부하고 맞써 싸웠다.
  • 34W 29S
부족은 괴물을 아나콘다가 은신하는 호숫가의 동굴로 쫒아내었다.
  • 32W 25S
그 길은 시체가 덮었다.
  • 37W 27S
무기는 전사와 함께 사라졌다 .
  • 35W 25S
다시 그 무기를 찾는 사람은 재규어의 힘을 얻게 될 것이다.

단서들은 전부 뼈에서 찾을 수 있으며 좌표를 적기 애매할 정도로 가깝다.

동굴로 들어가서 1번째 단서를 찾고 길을 따라 들어가 보도록 하자.
1번째 단서. 33W 23S
2번째 단서와 3번째 단서 33W 22S
4번째 단서 33W 23S
5번째 단서 34W 23S[2]

공책을 열어 보면 아즈텍 무기를 만들 수 있다 .
제작 : 판자+흑요석 2+밧줄

마을로 돌아가서 탁자에 무기를 올려두고 족장에게 말을 걸면 클리어.

  • 영혼의 포식자 (The Spirit Eater)
    • 31W 25S
불타는 머리를 가진 낮선 자가 부족 사람들의 영혼을 노예로 만들기 위해 위대한 강을 건너왔다.
  • 28W 24S
그의 손에는 번개가 들려 있었다. 모두가 그를 두려워 했지만,오직 호기심 많은 사트노만이 그러지 않았다.
  • 30W 25S
낯선 자는 그녀가 복종하고 그의 아내가 되기를 강요했다.
  • 32W 24S
그들의 사랑을 보호하기 위해서 소녀는 의식용 아뮬렛 네 개를 정글에 숨겼다.
  • 28W 23S
낯선 자는 아무 말도 없이 아내를 떠났고, 그녀는 곧 비통함에 빠져 죽었다.
  • 29W 22S
누구도 북쪽에 있는 그의 저주받은 은신처에 감히 방문하지 않는다.
  • 30W 22S
소녀의 영혼은 숨겨진 아뮬렛 사이를 배회한다.
  • 28W 21S
아뮬렛이 파괴되기 전까지 소녀는 안식을 찾지 못할 것이다.

전설을 다 찾았으면 사트노의 영혼을 해방시켜주도록 하자.

26w 20s 로 가면 쉼터가 있고 아래를 보면 사진과 편지가 있다. 사진은 줍고 편지는 읽도록 한다. 읽은 후 26w 26s 동굴 출입구 위에 위치한 아뮬렛이 있다. 창이나 화살로 부셔주도록 하자.
두 번째 위치는 마을 위쪽 25w 20s 흐르는 강물위 외나무 다리 아래에 매달려 있다.
세번째 위치는 38w 27s 하얀나무 리아나 나무 사이 상단에 있다.
마지막 위치는 35w 27s 작은 섬 하얀 나무 더미 위에 걸려 있다.

다 부수고 족장에게 가면 클리어 .

  • 수호상 (The Guardians)
    • 25W 23S
이건 원숭이 수호상에 관한 이야기다.
  • 26W 20S
수호상은 방문자의 친절한 마음을 통해 살아난다.
  • 24W 23S
수호상은 힘은 점토에 깃든다.
  • 27W 21S
첫 번째 수호상은 견과의 껍질 만큼 단단한 시선으로 언제나 위험을 살피고.
  • 25W 25S
두 번째 수호상은 날카로운 검은 발톱으로 적을 무찌르고.
  • 25W 21S
세번째 수호상은 폭신한 식물의 섬유에 아이들을 감싸 안을 것이다.
  • 26W 25S
세 수호상은 언제나 깨어있으며 마을의 삼면을 지킬 것이다.

전설 비석을 전부 찾은 뒤 도자기 테이블을 제작. 물을 전부 넣고 빈 주형을 준비한다.

마우스 오른쪽 버튼을 누르면 청사진이 바뀌며 원숭이 조각상을 만들 수 있다. 원숭이 조각상을 3개 만들어 불에 굽고 재료를 준비해 각자 다른 조각상으로 만들어야 한다

  • 조각상 조합은 아래와 같다.
    • 원숭이조각상 + 브라질넛 그릇 2개 = 눈 조각상
    • 원숭이조각상 + 흑요석 = 발톱 조각상
    • 원숭이조각상 + 줄기 = 갈기 조각상

조각상을 놓을 자리는 마을에 위치하고있다 (25w 21s)

조각상을 다 놓고 족장에게 가면 클리어

  • 행운의 물고기 (The Fish of Fortune)
    • 22W 32S
자애로운 물고기 구쌀라가, 황금의 도시에서 부를 가져왔다.
  • 24W 28S
위대한 강으로 사라져 돌아오지 않았지.
  • 25W 31S
어둠 속에 서로 들러붙은 숲의 진미가 보여줄 것이다.
  • 26W 34S
가장 긴 벌레.
  • 26W 29S
가장 단 것.
  • 23W 33S
가장 긴 과일.
  • 26W 26S
배가 부르다면 마을로 돌아올 것이다.

몬스테라[3] + 벌집 + 지네 = 낚시 미끼를 만들어서 22w 32s 에 위치한 통발에 넣어준다. 잠시 기다리면 구쌀라가 잡힌다 . 하얀 악마때와 같이 인벤에 들어가지 않고 가방에 걸쳐진다.

족장에게 가서 말을 걸면 클리어.

  • 부족토템 (신뢰 25)
    • 36w 23s
    • 35w 22s
    • 35w 24s
    • 34w 28s
    • 37w 26s
    • 25w 26s
    • 25w 23s
    • 23w 29s
    • 24w 35s
    • 23w 31s
  • 낚시꾼 (신뢰 25)
    • 36w 22s
    • 22w 31s
    • 25w 30s
    • 34w 28s
    • 26w 25s

  • 하바쿠 마을 의식
신뢰도를 올리고 족장에게 말을 걸면 약초를 준다. 족장 정면에 위치한 의식용 사발에 끓여 마시도록 하자. 마시고 난 뒤 이동된 장소를 보면 정면에 3개의 물고기 그림이 있다. 정면 웅덩이에 고기가 있다 물 속으로 들어가 고기를 따라가자. 아름다운 풍경이 펼쳐져 있으며 바닥에서 나오는 기포로 숨을 쉴수있다. (숨을 쉬지 못하면 죽어서 일정 위치로 돌아오게 된다.)

초록색 물고기, 노랑색 물고기, 파랑색 물고기를 상호작용 (E)키를 통해 잡아야 한다. 빨간색 피라냐 사이에서 못 나오고 있는 물고기를 찾아 잡는 것이다 .

  • 초록물고기
    • 1. 난파선 사이에 틈을 이용해 잡는다.
    • 2. 뼈사이 중앙으로 들어가 잡는다.
    • 3. 보이는 동글 상단에 위치한 동굴에 또다를 우회로가 존재한다 들어가서 잡는다.

  • 노란물고기
    • 1. 동굴에 정면으로 보이는 피라냐 개체수가 많 지 않다 적당히 피해서 잡아주자.
    • 2. 톱니모양 아래쪽 틈새에 들어가 잡는다
    • 3. 위에 있는 피라냐를 무시하고 그 아래쪽 동굴로 들어가 잡는다.

  • 파란물고기
    • 1. 뼈 위에 떠다니는 피라냐 뒤쪽 물고기쪽으로 들어갈수있는 공간이 있다.
    • 2. 사다리 뒤쪽에 있는 상자에 물방울 올라오는 자리 뒷편에 구멍이하나있다.
    • 3. 배관 앞에 피라냐 개체 수가 많지 않다 돌진해서 잡아주자.

다 끝낸 뒤 물 속으로 다시 들어가게 되면 의식 종료. 족장에게 돌아가보자.

증표를 받고 족장과의 대화를 다 끝낸 후 오메가 캠프(튜토리얼 캠프)로 이동하여 지도를 획득 후
캠프를 등지고 왼쪽길로 들어서서 31w 37s로 가보면 원형 마을이 보인다.
도착하면 창을 들고 있는 경비병에게 말을 건다. 말을 걸고 난 뒤 뱀의 동굴을 통해 다른 경비병을 만나러 가자. 42w 39s에 위치하고 있다.
건너가려면 돌을 밀어야 한다. 돌 근처에서 둘러보면 왼쪽 부근에 밀 수 있게 되어있다. 밀고 지나가 왼쪽부근 좁은길목을 돌아가서 들어가보면 또 다른 경비병을 볼 수 있다.

이제 제이크 보트 40w 40s로 가서 무전기를 작동하면 미아의 음성이 나온다. 보트를 탐색하면 보트를 들어올릴 수 있는 크레인 플랫폼 청사진이 나온다. 청사진을 완료하고 E키를 눌러 작동을 시키면 보트가 뒤집힌다. 나무 판자와 송진으로 수리후 다시 크레인 플랫홈의 줄을 끊으면 보트가 돌아온다.

이제 달의 동굴을 찾아야 한다.

  • 첫 번째 동굴
44w 47s에 내려가는 외나무 다리를 통해 협곡으로 내려간 뒤 43w 48s 에 위치한 달의 동굴로 들어간 뒤에 상단에 위치한 비석 42w 50s의 비석을 읽어준다. (마을이 신뢰하는 자가 태양을 볼 것이다.)
오른쪽을 보면 하바쿠 의식용 아궁이가 있다. E키를 눌러 활성화 후에 작은 불을 피운다. 의식을 치루고 아궁이를 연다. 하바쿠 징표(지하의 태양)를 얻는다.

  • 두 번째 동굴
43w 44s에 위치한 동굴에 들어간다.
엉가라카 의식용 아궁이가 있다. 사용법은 위와 동일하다. 엉가라카 징표(지하의 태양)를 얻는다.

  • 세 번째 동굴
49w 45s에 위치한 동굴로 들어간다.
50w 45s에 비석을 읽는다. (마을이 신뢰하는 자가 태양을 볼 것이다.)
더 깊숙히 들어가 보면 무야기 의식용 아궁이가 있다. 사용법은 위와 동일하다.
무야기 징표(지하의 태양)를 얻는다.

  • 다시 경비병에게...
모든 징표가 금색으로 변한 걸 확인할 수 있다. 다시 46w 40s 경비병 옆에 횃불에 3개의 징표를 올리고 통과하여 길을 따라 들어가면 야바후아카 의식이 준비되어 있다.
의식을 시작하면 곧 이어 맨주먹 전투가 시작된다. R키로 막아가며 다가오는 와라하부족을 처치한다.
안개가 점점 좁아지고 목소리가 들린다. 가까이 가게 되면 떨어지게 되고 영상이 재생된다.
영상이 끝나고 앞을 보면 지오글로섬 버디(치료 버섯)을 얻을 수 있다. 얻은 뒤 보트로 가게 되면 아마조니아의 결말을 볼 수 있다.


3. 등장인물[편집]


스토리 모드에서 주인공으로 등장했던 캐릭터이며 아마조니아의 혼령에서도 마찬가지이다.
  • 미아 히긴스
주인공인 제이크와 무아기 마을의 족장으로부터 이름으로만 언급되었다.
  • 페드로
  • 무아기 족장
  • 엉가라카 족장

[1] 단순히 살아있는 적대적 부족을 모두 처치하는 것이 끝이 아니며 그들이 지어놓은 구조물을 모두 허물어야 신뢰 수치가 올라간다.[무아기마을위치] A B C D 41W 35S[2] 웅덩이 물에 깊숙히 내려가면 칼 조각을 볼 수 있다.[3] 오이 같이 생긴 기다란 과일

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