Gunfire Reborn/특성

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1. 개요
2. 상세
2.1. 탐색
2.2. 전투
2.3. 스킬
2.4. 생존


1. 개요[편집]


Gunfire Reborn의 시스템 중 하나인 특성에 대해 소개하는 문서이다.


2. 상세[편집]


이 게임이 로그라이크가 아니라 로그라이트인 이유.

캐릭터의 최대 체력이나 쉴드량 데미지, 크리티컬 배율 등 기본적인 스탯 뿐만 아니라, 게임중 등장하는 무기 옵션이나 상점의 새로고침, 헤드샷마다 1코인 획득, 부활 시간 단축등 여러 유틸리티등을 업그레이드 할 수 있다.

게임 플레이시 획득 가능한 하늘색 코인인 영혼의 정수(Soul essence)를 통해 게임이 종료되고(중도 퇴장 혹은 사망, 클리어 모두 포함) 특성을 올릴 수 있는 화면이 나타난다. 이때 올린 특성은 영구 유지되며, 특성을 하나 찍을 때마다 레벨1로 취급되며(캐릭터 고유 특성도 동등하게 1레벨로 취급한다.) 특성을 업그레이드한 횟수가 곧 플레이어 레벨이다.

이때 업그레이드 하고 남은 영혼의 정수는 누적되지 않고 사라지므로 최대한 사용하는 것이 좋다. 나중에 특성 업그레이드를 통해 누적 가능한 영혼의 정수를 500개까지 올려 사라지지 않고 보유할 수 있다.
였지만 특성 개편 이후 자동으로 누적된다.

상위 특성은 레벨과 하위 특성 업그레이드를 모두 만족해야만 열린다.

어차피 게임 플레이를 하다보면 결국 모든 특성을 업그레이드 하게 되기때문에 업그레이드를 하는데 정해진 순서는 없다.

개편 이전의 특성 목록


  • 기본 해금
    • 탐험 본능(Exploration)
  • 레벨 10
    • 초기 자금(Starting funds)
  • 채널 확장(Big box)
  • 레벨 30
    • 티끌 모아 태산(Money maker)
  • 가격 흥정(Haggle)
  • 레벨 45
    • 현상금 헌터(Bounty hunter)
  • 휘황찬란(Dazzling treasures)
  • 레벨 75
    • 아이템 회수(Golden touch)
  • 상품 변경(New look)

  • 기본 해금
    • 무기 제련(Stronger arrow)
  • 레벨 10
    • 군용 가방(Military backpack)
  • 레벨 30
    • 속사 연마(Assaulter)
  • 균형 연마(Generalist)
  • 폭발 연마(Breacher)
  • 레벨 45
    • 치명 향상(Crit enchantment)
  • 레벨 60
    • 운수대통(Unexpected luck)

  • 기본 해금
    • 스킬 강화(Skill enchantment)
  • 레벨 10
    • 기술 연마(Expert proficiency)
  • 레벨 30
    • 시전 향상Efficient casting)
  • 신속 구조(Timely support)
  • 레벨 60
    • 비술 대사(Occult maestro)
  • 무적의 선행Benevolence)

  • 기본 해금
    • 생명 강화(Health enchantment)
  • 실드 강화(Shield enchantment)
  • 레벨 10
    • 전장 보급Battlefield support)
  • 레벨 30
    • 피해 저항(Damage resistance)
  • 불굴의 의지(Unyielding hero)
  • 레벨 45
    • 속성 저항(Elemental armor)
  • 빛나는 새 생명(Revitalization)
  • 레벨 60
    • 생명 방어(Life guardian)
  • 반로환동(Tenacious warrior)
  • 레벨 75
    • 긴급 방어(Emergency protocol)