HELLDIVERS 2/작전과 임무

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1. 개요
2. 캠페인
3. 작전 제한 조건
4. 임무
4.1. 공통
4.2. 테르미니드
4.3. 오토마톤
5. 보조 목표
5.1. 공통
5.2. 테르미니드
5.3. 오토마톤



1. 개요[편집]


HELLDIVERS 2에서 진행되는 작전과 임무에 관해 서술한다.

헬다이버들이 투입될 작전과 임무는 성계 지도의 행성 표면에서 확인할 수 있다. 행성 표면에서 역삼각형 모양으로 작전 지역이 표시되고, 해당 작전 지역을 선택하면 작전 지역 내에서 진행해야 하는 임무들을 확인할 수 있다.

등장하는 작전과 임무는 난이도, 행성의 상태, 적 종류에 따라 약간씩 차이가 있다.

난이도마다 작전 지역 내에서 진행할 수 있는 임무의 수가 다른데, 난이도 1~2에선 임무 1개, 3~5에선 임무 2개, 6~9에선 임무 3개를 진행할 수 있다. 같은 작전 지역 내에서 임무를 연달아 완수하면 임무 완료 보너스로 메달의 수를 더 많이 얻을 수 있으며, 해당 보너스 또한 난이도가 올라갈수록 증가한다.


2. 캠페인[편집]


헬다이버는 기본적으로 적 점령지를 해방하는 해방 캠페인과 적 공격을 막는 방어 캠페인 2가지로 나뉜다. 방어 캠페인은 결과와 관계 없이 행성 일정 부분이 적들에게 점령된 상태이므로 해방캠페인으로 전환된다.

해방 캠페인
해방캠페인의 승리조건은 단순하게 해방도를 100% 채우면 된다.

방어 캠페인
시간 내에 적이 채우는 침략(가칭)비율보다 헬다이버의 방어율이 더 높으면 승리한 것으로 취급된다.
시간이 지나면 해방 캠페인으로 전환되는데 방어 캠페인 중 쌓인 비율이 그대로 전환 된다.


3. 작전 제한 조건[편집]


해방 캠페인에서 고 난이도 임무나, 행성 환경으로 인해 발생되는 효과로 함선에서 기본 값 C 키를 눌러서 확인할 수 있다.
방어 캠페인 중에는 등장하지 않으니 가능하면 방어를 성공적으로 완수 하는 것이 권장되는 전략이지만, 방어 캠페인 자체 난이도가 어려운 관계로 그에 따른 밸런스 조정으로 보인다.

* 스트라타젬 제한
복잡한 스트라타젬 좌표
설명: 스트라타젬 호출 시간 100% 증가
스트라타젬을 요청 시 도착까지의 시간이 2배가 된다.
가령 방어막 생성팩은 10초에 걸쳐서 도착한다.

대기 간섭
설명: 궤도 스트라타젬 비산 범위 증가
대표적으로 궤도 레이저 사용 시 레이저가 살짝 해매는 듯 한 모습을 볼 수 있다.

궤도 변동
설명: 스트라타젬 쿨다운 50% 증가
사용한 스트라타젬의 재사용까지의 대기시간이 1.5배가 된다.
가령 궤도 레이저는 450초로 늘어난다.

* 테르미니드 점령지 전용 제한
대기 포자
설명: 버그 포자로 불분명한 지도
미니맵으로 적 위치의 표시가 사용 불가능하게 된다.
임무 투입 전에 지형 대부분을 알 수 없게되고, 투입 전에 앞서 미리 예상 가능한 적 전초기지의 위치를 알 수 없게 된다.
그나마 보이는 위치로 투입 시 적진 한가운데로 유도되는 경향이 있다고 제보되었다.

* 오토마톤 점령지 전용 제한
대공방어
설명: 스트라타젬 슬롯이 1감소
임무 투입 시 가지고 갈 수 있는 스트라타젬이 하나 줄어든다.
3개의 작전 중 2개는 대공방어가 등장하여 많은 헬다이버들이 오토마톤 작전을 기피한다.

전자 대응책
설명: 스트라타젬 코드 교란
스트라타젬을 정확히 입력하여도 다른 것이 선택된다.
스트라타젬을 던지기 전에 활성화 된 스트라타젬을 주의하여 살펴야 한다.
공략적인 팁으로는 제일 짧은 스트라타젬을 연속으로 쳐서 필요한 것을 꺼내면 된다.

4. 임무[편집]


임무에 들어가면 그 임무에 맞는 주요 목표가 1~3개까지 등장한다, 이 주요 목표를 완수하는 것이 임무의 최우선 목적으로, 적을 얼마나 잡든, 보조 목표를 얼마나 완수하든 간에 이 주요 목표를 완수하지 못하면 임무가 실패한 것으로 처리된다. 반대로 보조 목표는 싸그리 무시하고, 임무 중 헬다이버들이 전멸하거나 탈출에 실패하더라도 이 주요 목표만 완수했다면 임무가 성공한 것으로 처리된다.

임무의 주요 목표는 우상단에 툴팁이 등장하며, 지도 상에는 큰 주황색 아이콘으로 표시된다.


4.1. 공통[편집]


  • 블리츠: 수색 및 섬멸
해당 지역 내에 있는 적 구조물을 일정 이상 섬멸하는 임무. 오토마톤의 경우 생산 공장, 버그의 경우 둥지를 파괴하는 것이 목적이며, 임무 제한시간은 12분으로 가장 짧은 제한시간을 가졌다. 시작부터 끝까지 숨 돌릴 틈도 없이 뛰어다녀야 무사 탈출이 보장되며 보너스 목표는 빨리 정리할 수 없으면 제끼는 일이 잦다.

  • (세력 이름) 세력 제거하기(지역 방어)
아주 작은 지역 내에 떨어져서 무한 증원되는 적을 정해진 수만큼 처치하는 임무.[1] 임무 제한시간은 15분으로 바로 위의 블리츠 다음으로 짧은 제한시간을 가졌지만, 그냥 앉은 자리에서 화력을 때려 부으면 끝이므로 시간 압박은 덜하다. 빨리 끝나는 임무인 만큼 다른 임무에 비해 보상이 적고 필드에 떨어진 샘플 수도 적다.

  • (목표 이름) 제거하기
지역 내에서 목표가 된 적을 사살하는 임무. 행성의 세력과 난이도에 따라 타겟과 처치 해야 되는 타겟의 수가 달라진다. 버그는 브루드 커맨더/차저/바일 타이탄이 목표로 등장하고, 오토마톤은 데버스테이터/헐크가 목표로 등장한다.

  • 가치 있는 데이터 회수하기

  • 지형 조사 시행하기
해당 지역의 광맥을 확인하는 임무. 총 두 지역에서 미션을 진행하는데, 우선 지진 탐지기로 광맥 위치를 검색하고 다른 지역으로 이동하여 드릴을 설치해서 퇴적물을 채취해 데이터를 확보하고 전송해야 한다. 지진 탐지기와 드릴은 해당 지역으로 이동하면 전용 스트라타젬이 활성화되며, 탐지기와 드릴 모두 작동 시킬때 상당한 진동을 유발하기에 확정적으로 적의 증원을 유발한다, 탐지기는 1차례, 드릴은 총 3차례에 걸쳐 확정 증원을 불러들이므로 물량을 처리할 대책을 준비해두는 것이 좋다.

  • ICBM에 연료 보급하기
ICBM에 사용되는 연료를 보급하는 지점이 정지 상태이며 이곳을 재가동하는 미션. 터미널을 활성화 하고 파이프를 재 정렬한 다음, 막힌 밸브를 수동으로 풀면 끝난다. 참고로 밸브는 A1, B2, A2 이런식으로 번호가 매겨져 있는데 숫자가 다른것들은 서로 연결되어 있으며 숫자에 맞춰서 순서대로 풀어야 하니 참고.

  • ICBM 발사하기
지역에 설치되어 있는 ICBM 또는 ICBM을 발사하기 위한 보조 시설들을 활성화하는 것이 목표이다. 우선 기본적으로 ICBM 발사대와 따로 떨어진 다른 지역에 있는 발사 코드를 먼저 회수해야 하고, 난이도가 높아지면 여기에서 발전기도 재가동시켜야 한다. 선행 미션들을 완료하면 발사대로 가서 터미널을 활성화시켜 사격 준비를 한다. ICBM 발사는 상당히 긴 절차를 따라야 하며 미사일 발사대 입구를 직접 열어야 하므로 터미널에서 콘솔만 조작하면 되는것은 아니다. 미사일 발사 직후 많은 수의 적들이 플레이어들을 쫓아오니 굳이 상대하기보단 카운트다운 때부터 도망가는 것이 낫다. 주변에 있는 적군의 주둔지 혹은 순찰대를 몰살시켰다면 쫓아오는 적의 공세가 확연히 줄어들거나 없어진다.


4.2. 테르미니드[편집]


  • 부화장 소탕하기
블리츠 임무와 비슷한 미션인데, 테르미니드의 둥지를 일정 수 제거하는 블리츠와 달리 표시된 지점으로 가면 둥지와 함께 거대한 부화장 지점이 있고 엄청난 량의 알집들을 볼수 있다. 각 지점마다 알집들을 일정 수 이상 파괴하면 되는 미션.
알집들이 나름 맷집이 있는데다 엄청 많기에 폭발형 무기나 스트라타젬을 사용하는게 좋다.


4.3. 오토마톤[편집]


  • 항공 기지 파괴하기
오토마톤 기지에서 정비중인 장거리 드롭쉽을 파괴하는 미션. 난이도가 상승하면 추가적으로 관제탑을 무너트리는 미션이 추가적으로 붙는다.

5. 보조 목표[편집]


작전지역에서 처리하면 추가 보상을 받을 수 있고, 종류에 따라선 페널티를 줄여주거나 목표 진행에 도움이 된다.
하나도 처리하지 않더라도 작전의 성공이나 실패 여부에는 영향을 주지 않고, 보상으로 얻을 수 있는 경험치와 요청 신청서의 양에만 영향을 준다.
지도 상에는 하늘색으로 작게 표시되며, 일부를 제외하면 대부분의 보조 목표들은 레이더 스테이션을 활성화하거나 육안으로 포착하기 전에는 지도 상에 표시되지 않는다.

일부 미션들은 저 난이도에서는 주 목표로 선정되기도 하므로 참고.


5.1. 공통[편집]


  • 레이더 스테이션
터미널을 작동시켜 탑을 올리고, 탑에 장착된 안테나를 올바른 위치로 정렬한 뒤 다시 터미널을 조작하면 완료. 이 때 혼자 플레이하거나 터미널을 작동하는 유저와 소통이 어려운 경우 안테나를 돌리다 보면 삑 소리가 나는 지점이 있는데, 이 소리가 나면 올바른 위치에 들어갔다는 뜻이니 소리를 듣고 멈추면 된다.
해당 목표를 완수할 경우 맵에 아직 찾지 못한 보조 목표, 부가 관심 목표가 모두 표시되므로 탐색에 도움이 된다.

  • 불법 연구소 파괴하기
해당 지점에 있는 건물을 파괴하면 되는 목표. 모든 건물을 파괴해야 한다고 써 있으나, 실제로는 검은 T자형 건물만 파괴하면 된다. 해당 건물 근처로 가면 스트라타젬으로 지옥 폭탄의 호출이 가능해지므로 지옥폭탄을 적절한 위치에 두고 작동시켜서 파괴하면 완료. 지옥 폭탄 외의 방식으로 파괴하고 싶다면 건물답게 개인화기, 지원화기, 수류탄으로는 파괴가 불가능하고, 일반적인 폭격으로는 파괴가 불가능하다. 최소한 이글 500kg이나 궤도 레일타격 등으로 파괴 가능.

  • 불법 방송 종료하기
여러가지 화면 패널이 붙어 있는 거대한 방송탑이 있으며 이 방송탑을 작동 중지시키는 임무.
터미널에 접속하여 전파수를 해킹해서 슈퍼 지구의 프로파간다를 재생하는 방송탑으로 바꿔도 되지만, 그냥 방송탑을 부숴버려도 된다. 대부분의 폭발물로 파괴할 수 있으니 방송탑에 폭격을 호출하거나, 상단의 스크린 부분에 수류탄을 던져도 된다. 수류탄을 사용할 시 충격 수류탄 이외에는 쿠킹을 해야 공중에서 폭발시킬 수 있으므로 주의. 오토캐논이나 로켓 같은 장거리 대전차 무기가 있다면 멀리서 저격할 수도 있다.

  • 비상 탈출 포드 데이터 회수하기
해당 지점에 가면 몇가지 연구 샘플과 함께 커다란 포드가 떨어져 있는데 이 포드에 다가가면 전용 데이터 추출 스트라타젬을 사용할 수 있게 되며 코드를 입력하면 데이터를 추출하기 시작한다.
강제 적 증원이나 위험 요소가 없고 그냥 시간만 좀 투자하면 되므로 매우 쉬운 부가 임무.

  • SEAF 야포
야포 터미널에 접속하고, 야포 근처에서 랜덤하게 생성되는 5발의 포탄을 찾아 야포에 장전한 뒤 다시 터미널을 조작하면 완료, 해당 목표를 완료하면 사용 가능한 스트라타젬에 사용 횟수 5회의 SEAF 야포가 새롭게 생기며, 이 야포의 효과는 야포에 장전한 포탄의 종류와 순서를 따라간다. 야포는 처음 투입한 포탄부터 사용하기 시작하며, 포탄의 종류는 다음과 같다.
  • 폭탄 - 평범한 폭발탄, 궤도 정밀 타격보다는 더 큰 수준의 폭발을 보여 준다. 탄두색은 붉은색. 탄피 마커는 붉은색.
  • 고성능 폭탄 - 일반 폭탄보다 더 크고 강한 폭발을 일으킨다. 탄두색은 선홍색. 탄피 마커는 흰색.
  • 소형 핵탄두 - 폭탄 중 범위와 데미지가 가장 강하며, 지옥 폭탄 급의 위력을 일으킨다.[2]탄두색은 노란색.
  • 연막탄 - 이글 연막탄이나 궤도 연막 폭격으로 쓰는 것과 같은 그 연막, 평가도 크게 다르지 않다. 핵탄두와 같은 노란색이기 때문에 핵탄두를 기대한 플레이어를 실망시키는 원흉. 탄두색은 노란색.
  • 네이팜 - 이글 네이팜 타격처럼 타격 지점을 중심으로 불꽃 장판을 생성한다. 탄두색은 붉은색. 외형은 붉은색의 날탄.
  • 정전기장 - 궤도 EMS 타격이나 EMS 박격포와 같은 정전기장을 생성해 해당 범위 내의 적과 아군 모두를 움직이지 못하게 한다. 성능 또한 대동소이. 탄두 색은 푸른색, 외형은 파란색의 날탄.


5.2. 테르미니드[편집]


  • 스토커 둥지 파괴
파괴하기 전까지는 스토커가 지속적으로 나오는 둥지. 스토커는 이동속도가 빠르고, 은신과 도약, 특유의 맷집 때문에 고난이도에선 가장 주의해야 하는 만큼, 스토커가 보이기 시작했다면 지도를 열고 스토커가 온 방향으로 지도에 핑을 마구 찍어서 최대한 빠르게 스토커 굴을 찾은 뒤 부수는 것이 좋다. 스토커는 굴을 통해서만 등장하며, 순찰병이나 증원 등의 다른 방식으로는 등장하지 않기 때문에 참고.

  • 포자 발생지 파괴
자욱한 포자를 흩뿌려서 행성의 환경과는 상관없이 가시성을 크게 떨어트리는 구조물인 포자 스퓨어를 파괴하면 된다.
포자 스퓨어는 거대한 버섯처럼 생겼으며, 갓 부분이 점점이 빛나므로 포자 스퓨어 일대에 퍼진 포자 때문에 주변 지형을 확인하기 힘들어도 포자 스퓨어는 그 지역의 중심에 높게 솟아 있어 찾기 매우 쉽다. 또한 미니맵에 전초 기지나 둥지처럼 붉은 안개로 표시되므로, 작은 붉은 안개가 다른 지점과 떨어져서 찍혀 있으면 거의 십중팔구 포자 스퓨어다.
포자에는 독성이나 부식성 물질이 없어서 자체적인 위험성은 없고, 대형 구조물이지만 내구도가 그리 높지 않아 폭격이나 대전차 화기를 구할 필요 없이 주무기로 갈겨도 파괴되는 수준이며, 레일건이나 오토캐넌 등의 장거리 화기가 있다면 파괴하기 더 쉬워진다. 또한 포자 스퓨어 근처에 경비로 테르미니드 병력이 조금 있는 수준이라 정리하기도 쉬운편.
하지만 근접 병종이 많은 테르미니드를 상대해야 하는 상황에서 상당히 넓은 가시성 저하를 일으키기 때문에 적이 지근거리까지 접근하기 전까지는 적을 식별하기 힘들기 때문에 전략적으로는 꽤나 위험한 구조물이다.

5.3. 오토마톤[편집]


  • 스트라타젬 교란기
스트라타젬 교란기를 파괴해야 한다. 해당 지점 주변(약 250m) 에서는 모든 스트라타젬의 사용이 불가능하다. 이 때문에 폭격으로 처리하는 것은 사실상 불가능하고, 플레이어가 직접 지근거리까지 접근해야 한다, 교란기 앞까지 가서 터미널을 조작해 교란기의 작동을 정지시킨 뒤, 마지막으로 지옥폭탄을 요청해 지옥폭탄으로 교란기를 파괴하면 완료.
여담으로 높은 확률로 교란기 근처에 봇 제작기가 있는데, 해당 제작기를 파괴하면 연쇄 폭발로 교란기를 손쉽게 파괴할수 있다.

  • 대공 거치포 파괴하기
오토마톤의 대공포를 파괴해야 한다. 대공포라는 설정에 충실하게, 대공포를 파괴하기 전까진 해당 지점 주변에서는 항공기인 이글의 지원을 받기가 불가능하기 때문에 모든 이글 스트라타젬의 사용이 불가능해진다.[3] 설정상 구축함에서 투하해주는 궤도 폭격류나 다른 보급 스트라타젬은 문제 없이 사용 가능.

  • 박격포 진지 파괴하기
오토마톤의 고정형 박격포를 파괴해야한다. 박격포의 사거리 내에 접근하게 되면 통신으로 적의 공격 범위 내에 접근했다고 주기적으로 경고한다. 박격포는 플레이어 근처를 계속해서 폭격하니 빠르게 돌파해서 파괴하거나, 아예 돌아가는것이 권장된다.
여담으로 가끔 교란기와 박격포가 근거리에 배치되어 있는 경우가 있는데, 정공법으론 상당한 공략 난이도를 자랑한다.

  • SEAF 사이트
샘 사이트 터미널에 접속해 단계를 거쳐 활성화 시키기만 하면 된다. SAM을 활성화 시킨 이후엔 적 증원군을 태워오는 드랍쉽을 SAM이 자동으로 공격해 격추시켜준다.
다만 지형지물 등으로 인해 공격이 막히는 경우가 많으므로 맹신하지는 말것.
여담으로 전작에서는 SAM 사이트를 활성화 시키는것이 메인 임무였다. 별다른 효과도 없는 순수 메인 임무.


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[1] 전작의 '보복' 임무와 동일하다. 다른점이 있다면 킬 요구량이 크게 줄었다.[2] 전작의 슈레더 미사일을 생각하면 된다.[3] 모든 이글 폭격, 그리고 이글 재무장 마저도 금지된다.